感情知覚とは、生物学的および生理学的プロセスに加えて、他者の感情を認識し識別する能力を指します。感情は通常、主観的経験、身体的変化、認知的評価の3つの要素から構成されると考えられています。感情知覚とは、観察された変化を精神的表象に変換する感覚系を通して他者の身体的変化を解釈することにより、他者の主観的経験について正確な判断を下す能力です。感情を知覚する能力は、生得的であると同時に環境の影響を受けると考えられており、社会的相互作用における重要な要素でもあります。感情がどのように経験され解釈されるかは、それがどのように知覚されるかに依存します。同様に、感情がどのように知覚されるかは、過去の経験と解釈に依存します。人間は感情を正確に知覚することができます。感情は視覚、聴覚、嗅覚、そして身体感覚を通して知覚することができ、このプロセスは非感情的な物質の知覚とは異なると考えられています。
感情は、視覚、聴覚、嗅覚、味覚、生理的感覚プロセスを通して知覚される。非言語的な行動は、社会的パートナーに主観的および感情的な状態に関する情報を提供する。この非言語情報は特別な重要性を持つと考えられており、感覚系や特定の脳領域は、感情情報を迅速かつ効率的に処理するために、その解読に特化していると考えられている。
視覚系は、人々が感情情報を受け取る主要な知覚様式です。人々は、社会的パートナーが示す感情的な手がかりを利用して、自身の感情状態に関する意思決定を行います。感情的な手がかりは、顔の表情(実際には顔内の多くの異なる筋肉群の組み合わせ)や身体の姿勢(単独または他者との関係において)、あるいは特定の感情的特性を持つことが知られている状況や環境(葬儀、結婚式、戦場、不気味な路地など)の解釈を通して得られることがあります。視覚系は感情情報を収集する手段ですが、この情報に感情的価値を割り当て、適切な認知資源を獲得し、生理的反応を開始させるのは、この情報の認知的解釈と評価です。このプロセスは決して視覚的知覚に限られたものではなく、実際には他の知覚様式とかなり重複する可能性があり、同様の経路を通して処理される複数の知覚プロセスからなる感情感覚系を示唆しています。
感情知覚に関する研究の多くは、人々が他人の表情からどのように感情を認識するかに焦点を当てています。人の顔に含まれる感情がカテゴリー別に分類されるか、あるいは価値と覚醒の次元に沿って分類されるかにかかわらず、顔は主観的な感情状態を示す信頼できる手がかりとなります。人間は他人の顔から感情を識別し認識することに非常に長けていますが、顔の特徴が反転している場合(つまり、口が目と鼻の上に位置している場合)、幸福感を除いて、ほとんどの感情の精度は著しく低下します。これは、顔の知覚の主要な手段には、典型的な顔に似た空間的特徴の識別が含まれることを示唆しています。つまり、2つの目が鼻の上にあり、その鼻が口の上にあるという特徴です。それ以外の特徴の組み合わせは、すぐに顔を構成するものではなく、そのような特徴を顔に似ていると識別するには、追加の空間操作が必要となります。
知覚された感情の分類に関する研究は、根本的に異なる 2 つの見解間の議論を中心に展開されてきた。議論の一方の側は、感情は独立した個別の実体であると主張するのに対し、もう一方の側は、感情は価数 (肯定的か否定的か) と覚醒度 (穏やか/落ち着かせるか興奮/動揺させるか) の次元上の価値として分類できると示唆している。心理学者のポール・エクマンは、文字文化と非文字文化の間で感情の知覚と表現を比較した画期的な研究で、個別の感情の観点を支持した。[ 1 ]エクマンは、感情を生み出し知覚する能力は普遍的で生得的であり、感情は基本的な感情 (怒り、嫌悪、恐怖、幸福、悲しみ、軽蔑、驚き、そしておそらく軽蔑) としてカテゴリー的に現れると結論付けた。もう一方の次元的見解は、感情の円環モデルへの貢献で最もよく知られている心理学者のジェームズ・ラッセルから支持を得た。ラッセルは感情を、価数と覚醒の次元上に存在する構成物として説明し、これらの値の組み合わせが感情を規定すると述べた。 [ 2 ]心理学者のロバート・プルチックはこれらの見解を調和させようとし、特定の感情を「一次感情」とみなし、それを肯定的または否定的にグループ化し、その後、後悔、罪悪感、服従、期待などのより複雑な感情、時には「二次感情」とみなされる感情を形成するために組み合わせることができると提案した。プルチックは、自身の理論を概説するために「感情の輪」を作成した。[ 3 ]
文化は感情認識、特に顔認識において重要な役割を果たします。顔の特徴は重要な情報を伝えますが、顔の上部(目/眉)と下部(口/鼻)には、一貫した情報と矛盾する情報の両方を提供する独特の性質があります。価値観、エチケット、社会的交流の質は文化によって異なるため、顔認識もそれに応じて調整されると考えられています。感情が表に出ることが多い西洋文化では、感情情報は主に顔の中で最も表情豊かな部分である口の特徴を見ることによって得られます。しかし、感情の表出があまり一般的ではなく、したがって口が感情表現において果たす役割が少ない東洋文化では、感情情報は主に顔の上部、主に目を見ることによって得られます。[ 4 ]これらの文化的な違いは、感情表現と感情認識において環境的および学習的な要素が強いことを示唆しています。
顔の表情は重要な感情情報を伝えるが、文脈も、追加の感情情報を提供したり、顔の表情から実際に知覚される感情を調整したりする上で重要な役割を果たす。文脈は、次の 3 つのカテゴリーに分類される。刺激に基づく文脈では、顔が情報的価値のある他の感覚入力とともに物理的に提示される。知覚者に基づく文脈では、知覚者の脳や身体内のプロセスが感情の知覚を形作る。文化的文脈では、顔の動きの符号化または理解のいずれかに影響を与える。[ 5 ]
聴覚系は、環境に関する重要な感情情報を提供できます。声、叫び声、ささやき声、音楽は感情情報を伝えることができます。音の感情的解釈は、かなり一貫している傾向があります。従来、声の感情知覚は、ピッチや持続時間などの韻律パラメータを介して、話者が感情を表現する方法(エンコーディングとして知られています)を分析する研究によって決定されてきました。あるいは、話者が意図した特定の感情を識別しようとする聞き手は、感情をデコードすることができます。より高度な方法には、自然な感情表現とシミュレートされた感情表現の両方で、音声信号の重要な韻律パラメータ(ピッチ、持続時間、音量、声質など)を操作または合成することが含まれます。 [ 6 ]ピッチと持続時間は、音量よりも感情認識に大きく貢献する傾向があります。[ 7 ]音楽は感情的な性質を持つことが古くから知られており、感情調節の一般的な戦略です。クラシック音楽に存在する感情を評価するように求められたとき、音楽の専門家は、幸福と悲しみが最も多く表現され、重要度の高い順に怒り、恐怖、驚き、嫌悪の6つの基本感情すべてを識別することができました。[ 8 ]幸福、悲しみ、恐怖、平和といった感情は、9〜16秒という短い露出時間でも知覚できる[ 9 ]、インストゥルメンタルのみの音楽の場合も同様である[ 10 ] 。
香りや匂いは、例えばアロマセラピーなどを通じて気分にも影響を与えます[ 11 ] 。人間は、顔の表情や感情的な音楽から感情的な情報を得られるのと同様に、匂いからも感情的な情報を抽出できます。匂いは、学習や意識的な知覚を通じて効果を発揮する可能性があり、特定の匂いに典型的に関連付けられる反応は、それに対応する感情的な経験との関連付けを通じて学習されます。詳細な研究では、快い匂いと不快な匂いの両方によって引き起こされる感情は、他の感覚メカニズムで見られる感情の生理学的相関関係と同じ影響を与えることが実証されています[ 12 ] 。
感情に関する理論は、知覚、主観的経験、評価に焦点を当ててきた。感情と感情知覚に関する主要な理論には、どのような種類の感情が知覚されるか、感情が身体的にどのように知覚されるか、そして出来事のどの段階で感情が知覚され、主観的な身体的経験に変換されるかといった点が含まれる。
ルネ・デカルトとその身体と精神の分離に関する考えの影響を受けて、1884年にウィリアム・ジェームズは、常識が示唆するように人間の身体が人の感情状態に反応して行動するのではなく、人々はすでに存在する身体の状態に基づいて感情を解釈するという理論を提唱した。ジェームズの言葉を借りれば、「私たちは泣くから悲しく感じ、叩くから怒りを感じ、震えるから恐れを感じるのであって、悲しんだり、怒ったり、恐れたりするから泣いたり、叩いたり、震えたりするのではない」。ジェームズは、特定の経験された感情に対応する特定の明確な身体的パターンがあると信じていた。同時期に、心理学者のカール・ランゲも感情の経験について同じ結論に達した。したがって、感じられた感情は特定の身体的反応のパターンを知覚した結果であるという考えは、ジェームズ=ランゲ感情理論と呼ばれている。[ 13 ] ジェームズ=ランゲ感情理論を支持するために、シルヴァン・トムキンスは1963年に顔面フィードバック仮説を提唱した。彼は、感情の経験を引き起こすのは顔の表情であって、その逆ではないと提唱した。この理論は1974年にジェームズ・レアードによって実験で検証された。レアードは参加者に鉛筆を歯で挟む(人工的に笑顔を作る)か、上唇と鼻で挟む(人工的にしかめっ面を作る)かしてもらい、漫画を評価してもらった。レアードは、鉛筆を歯で挟んだ参加者の方が漫画をより面白いと評価したことを発見した。さらに、ポール・エクマンは参加者が基本的な感情の顔の表情をしている間に広範な生理学的データを記録し、悲しみ、恐怖、怒りでは心拍数が上昇するが、幸福、驚き、嫌悪では全く変化せず、怒りの表情をしたときは皮膚の温度が上昇するが、他の感情の表情をしたときは上昇しないことを発見した。現代の心理学者は依然としてジェームズ=ランゲの感情理論に同意しているが、人間の主観的な感情は複雑であり、身体的な反応や先行要因だけでは主観的な感情体験を完全に説明できない。
ウォルター・ブラッドフォード・キャノンと彼の博士課程の学生フィリップ・バードは、生理的反応が感情において重要な役割を果たすことに同意したが、生理的反応だけでは主観的な感情体験を説明できないと考えていた。彼らは、生理的反応は感情の比較的速く強烈な主観的認識に比べて遅すぎるため、このような短い時間スケールでは、これらの感情はしばしば似ていて人々には知覚できないと主張した。キャノンは、感情体験において心と体が独立して機能し、異なる脳領域(皮質と皮質下)が感情を引き起こす刺激からの情報を独立して同時に処理し、その結果、感情的反応と身体的反応の両方が生じると提唱した。これは、グリズリーベアとの遭遇を想像すると最もよく理解できる。恐怖を感じ、汗をかき始め、心拍数が上昇し、逃げようとするだろう。これらすべてが同時に起こる。[ 14 ]
スタンリー・シャクターと彼の博士課程の学生ジェローム・シンガーは、感情を引き起こす刺激がなければ、人は自分の身体の状態に特定の感情を結びつけることができないという証拠に基づいて、感情理論を構築した。彼らは、感情の知覚には、単なる身体の変化や主観的な感情を超えた認知的要素が必ずあると信じていた。シャクターとシンガーは、人がそのような感情を引き起こす刺激に遭遇すると、身体の症状(グリズリーベアの場合は発汗と心拍数の上昇)を恐怖という感情として即座に認識すると示唆した。彼らの理論は、参加者に心拍数の上昇、手のひらの発汗、震えを引き起こす刺激剤(アドレナリン)またはプラセボを注射する研究の結果として考案された。参加者は、薬物の効果について知らされるか、何も知らされないかのどちらかに分けられ、その後、研究計画に従って、フラフープで遊んだり紙飛行機を作ったりする(多幸感の状態)か、親密で個人的な質問をする(怒りの状態)かのどちらかの、見知らぬ人と一緒に部屋に入れられた。薬物の効果を知っていた参加者は、自分の身体状態を薬物の効果によるものとしたが、投与された薬物について何も知らなかった参加者は、自分の身体状態を部屋にいる他の人との状況によるものとした。これらの結果から、生理的反応は、特定の生理的に覚醒する出来事に対する集中的な認知的評価を促進することによって感情的経験に寄与し、この評価が主観的な感情的経験を定義するものであるという結論に至った。したがって、感情は2段階のプロセスの結果である。1つ目は、喚起刺激に対する反応としての生理的覚醒、2つ目は、刺激が発生した状況の認知的精緻化である。[ 15 ]
感情の知覚は主に認知プロセスであり、特定の脳システムによって駆動されます。これらのシステムは、感情情報を識別し、それに応じて適切な認知リソースを割り当てて、身体が反応する準備をすることに特化していると考えられています。さまざまな領域間の関係はまだ明らかになっていませんが、いくつかの重要な領域が感情の知覚と処理の特定の側面に関与していることが示唆されており、顔や感情情報の処理に関与していると考えられる領域も含まれています。
紡錘状顔領域は、紡錘状回の一部であり、人間の顔の識別と処理に特化していると考える研究者もいる一方で、車や動物などのよく知られた物体を区別する役割を担っていると考える研究者もいる。神経画像研究では、被験者が典型的な顔の画像を見たときにこの領域が活性化するが、スクランブルされた顔や反転した顔の画像を見たときには活性化しないことが示されており、この領域は人間の顔の処理に特化しているが、他の素材の処理には特化していないことを示唆している。この領域は議論がますます活発化しており、一部の心理学者は紡錘状顔領域を人間の顔の処理に特化しているという単純な方法で捉えているかもしれないが、実際にはこの領域は多くの物体、特に身近で環境中に広く存在する物体の視覚処理に関与している可能性が高い。顔の微妙な違いを認識する能力が損なわれると、感情の知覚と処理が著しく阻害され、社会的相互作用や感情情報に対する適切な生物学的反応に重大な影響を及ぼすことになる。
視床下部-下垂体-副腎(HPA)軸は、生理的ストレス反応の媒介を通して感情認識に役割を果たします。これは、室傍核から生じる正中隆起の神経終末から視床下部副腎皮質刺激ホルモン放出因子(CRHとも呼ばれる)が放出されることで起こります。この放出は下垂体前葉からの副腎皮質刺激ホルモンの放出を刺激し、それが副腎皮質からのコルチゾールの放出を誘発します。環境刺激に対するグルココルチコイドの放出に至るこの段階的なプロセスは、観察された現象の感情的な意義を評価する扁桃体によって開始されると考えられています。放出されたグルココルチコイドは、このシステムと海馬に負のフィードバックを与え、海馬はこの生物学的ストレス反応の停止を調節します。この反応を通して情報が符号化され、感情的および身体的な反応が開始されるため、HPA軸は感情認識において重要な要素となる。
扁桃体は情動刺激への注意において特定の役割を担っているようです。[ 16 ] 扁桃体は側頭葉前部にある小さなアーモンド形の領域です。非ヒト霊長類や扁桃体病変のある患者を対象としたいくつかの研究に加え、機能的神経画像技術を用いた研究により、顔や視線の識別における扁桃体の重要性が実証されています。[ 16 ]他の研究では、他者が示す情動表現、特に恐怖などの脅威に関連する情動だけでなく、悲しみや幸福の識別における扁桃体の重要性が強調されています。さらに、扁桃体は不快な聴覚、嗅覚、味覚刺激を含む非顔面情動表現への反応や情動情報の記憶にも関与しています。[ 17 ]扁桃体は視床と皮質の両方から情報を受け取ります。視床からの情報は詳細が粗く、扁桃体はこれを非常に速く受け取るが、皮質からの情報ははるかに詳細だが、受け取る速度は遅い。[ 18 ]さらに、感情特有の刺激に対する注意の調節における扁桃体の役割は、扁桃体中心核からコリン作動性ニューロンへの投射を介して起こり、これにより皮質ニューロンの活性化閾値が低下し、皮質の情報処理が強化される可能性がある。[ 19 ]
感情認識には大きな個人差があり、特定の集団では異常な処理が見られる。一部の障害は、不適応で異常な感情認識によって分類される一方、気分障害などでは、気分に一致する感情処理が見られる。異常な処理が特定の障害の悪化につながるのか、あるいは障害の結果として生じるのかはまだ明らかではないが、感情認識の困難さや欠陥は、様々な障害に共通して見られる。
自閉症者の顔と感情の知覚を調査する研究は決定的ではない。過去の研究では、自閉症者の間で非定型的で断片的な顔処理戦略が見つかっており[ 20 ]、顔の上部よりも下部の記憶が優れており、部分的に隠された顔を識別する能力が高まっていることがわかっている[ 21 ] [ 22 ] 。自閉症者は社会的動機と経験に欠陥を示す傾向があり、それが顔に関する全体的な経験を低下させ、その結果、顔に対する皮質の特殊化の異常と処理効率の低下につながる可能性がある[ 23 ] 。しかし、これらの結果は十分に再現されておらず、メタ分析では、定型発達者と自閉症者の間で顔処理にほとんどまたは全く差がないことがわかっているが、自閉症者は顔の記憶と目の知覚が確実に悪く、それが顔と感情の知覚を媒介する可能性がある。[ 24 ]統合失調症 患者は、あらゆる種類の顔の感情表現の知覚、[ 25 ]情動的な決定を下す際に文脈情報を取り入れること、[ 26 ]そして実際には顔の知覚全般にも困難を抱えています。[ 27 ] これらの患者の神経病理学的および構造的神経画像研究では、扁桃体、島皮質、視床、海馬における神経細胞の完全性の異常と体積の減少が実証されており、[ 28 ]機能的神経画像技術を用いた研究では、情動刺激に対する辺縁系の活性化の失敗が実証されています。[ 29 ]これらすべてが心理社会的機能の障害に寄与している可能性があります。
大うつ病性障害の患者では、感情的な顔の表情の識別に全般的または特異的な障害、あるいは表情を悲しいものとして識別する傾向が研究で示されている。[ 30 ]大うつ病性障害の患者における神経病理学的および構造的神経画像研究では、膝下前帯状回内の異常と、海馬、腹側線条体領域、および扁桃体の体積減少が示されている。[ 31 ]
同様に、不安は、実際には脅威が存在しないときに脅威を知覚できること[ 32 ]や、他の手がかりよりも脅威的な手がかりに素早く注意を向けること[ 33 ]と一般的に関連付けられています。不安は、脅威への注意の集中[ 34 ] 、脅威への注意の持続(後期段階)[ 35 ]、あるいは警戒回避、または初期段階の集中の集中と後期段階の回避[ 36 ]と関連付けられています。不安の一形態である心的外傷後ストレス障害(PTSD)もまた、脅威的な情報、特に個人的に関連するトラウマに関連する脅威的な刺激への異常な注意と関連付けられており、その文脈ではそのようなバイアスは適切ですが、文脈外では不適応です。[ 37 ]このような感情の処理は、他人の感情を正確に評価する個人の能力も変化させる可能性があります。暴力に関連するPTSDを抱える母親は、無力または苦痛な精神状態にある自分自身や見知らぬ幼児を見たときに、内側前頭前皮質の活動が低下することが指摘されており、これは母親のPTSD症状の重症度、自己申告による育児ストレス、感情の識別困難とも関連しており、ひいては敏感な育児に影響を与えます。[ 38 ] さらに、児童虐待や児童虐待は、特に経験固有の感情である怒りに対する感情処理バイアスとも関連しています。[ 39 ]研究では、虐待を受けた子供は怒りの顔に注意バイアスを示し[ 40 ] [ 41 ]、曖昧な顔でも他の感情ではなく怒りとして解釈する傾向があり[ 42 ]、そのような表情から注意をそらすことが困難であることがわかりました[ 43 ]。一方、他の研究では、虐待を受けた子供は怒りの顔に注意を向けないことがわかっています。[ 40 ] 怒りの感情に注意を払うことは、それが危険や危害の前兆となる可能性があり、軽度の怒りの兆候であっても迅速に識別することで子供が状況から逃れる能力を高めることができるため、適応的であると考えられています。[ 43 ]しかし、怒りが不適切な状況で過剰に認識される場合、そのような偏見は不適応的であると考えられ、精神病理の発症につながる可能性がある。
研究者は、特定の感情刺激の顕著性、感情知覚における集団差、および感情刺激に対する注意の偏りを判断するために、感情刺激に対する偏りを調べるように設計されたいくつかの方法を採用しています。一般的に使用されるタスクには、修正ストループタスク、ドットプローブタスク、視覚探索タスク、および空間キューイングタスクがあります。ストループタスク、または修正ストループタスクでは、さまざまな色の異なる種類の単語(たとえば、脅威と中立)が表示されます。参加者は、実際の意味内容を無視して、単語の色を識別するように求められます。中立の単語と比較して脅威の単語の色を示す反応時間が長くなると、そのような脅威に対する注意の偏りが示唆されます。[ 44 ]ただし、ストループタスクには、空間的注意配分の測定が認められていないことに加えて、解釈上の困難がいくつかあります。[ 45 ] [ 46 ]ストループ課題のいくつかの限界に対処するために、ドットプローブ課題では、コンピュータ画面に 2 つの単語または画像を表示し (一方を上または左に、他方を下または右にそれぞれ表示)、短い刺激提示 (多くの場合 1000 ms 未満) の後、2 つの刺激のいずれかの位置にプローブが表示され、参加者はプローブの位置を示すボタンを押すように求められます。ターゲット (脅威など) と中立刺激の間で反応時間が異なると、ターゲット情報への注意バイアスが推測され、プローブがターゲット刺激の位置にあるときの反応時間が短いほど、そのタイプの情報への注意バイアスが示されます。[ 46 ]空間的注意配分を調べる別の課題である視覚探索課題では、参加者は妨害刺激のマトリックスに埋め込まれたターゲット刺激を検出するように求められます (たとえば、複数の中立または他の感情的な顔の中に怒った顔がある、またはその逆)。中立刺激の中から感情刺激を見つける検出時間が速い、または感情的な妨害刺激の中から中立刺激を見つける検出時間が遅いことは、そのような刺激に対する注意バイアスを示唆する。[ 47 ] [ 48 ]空間キューイング課題では、参加者は2つの長方形の間にある点に注目するように求められ、その点でキューが提示される。キューは、長方形の1つが点灯するか、長方形の1つ内に何らかの感情刺激が現れるかのいずれかの形で提示され、このキューは、ターゲット刺激の実際の位置に注意を向けるか、または注意をそらす。その後、参加者はターゲット刺激の位置を示すボタンを押す。反応時間が速いほど、そのような刺激に対する注意バイアスを示唆する。[[ 49 ] [ 50 ] モーフィング課題では、参加者は顔写真を中立的な表情から感情へ、またはある感情から別の感情へと徐々にスクロールし、それぞれの感情が顔に現れるフレームを示す必要があります。 [ 51 ]最近導入された方法は、動的な顔(ビデオクリップ)を提示し、言語反応時間(マイクに向かって)を測定するもので、以前のソリューションよりも正確です。6つの基本的な感情に対する言語反応は、正答率と反応時間が異なります。 [ 52 ]