| グランツーリスモスポーツ | |
|---|---|
| 開発者 | ポリフォニーデジタル |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| プロデューサー | 山内一典 |
| シリーズ | グランツーリスモ |
| プラットフォーム | プレイステーション4 |
| リリース | |
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
グランツーリスモ スポーツは、ポリフォニー デジタルが開発し、ソニー インタラクティブ エンタテインメントがPlayStation 4向けに発売した 2017 年のレーシング ビデオ ゲームです。グランツーリスモシリーズの 12 番目のゲームです。
グランツーリスモSPORTの主な焦点の1つは、モータースポーツの国際統括団体である国際自動車連盟(FIA)によってサポートされ、 FIA認定グランツーリスモチャンピオンシップのプラットフォームとして機能する競争力のあるオンラインレースです。[1]このゲームは168台の車と29のトラックで発売されましたが、発売後のゲームアップデートにより、2021年7月現在、車は338台、トラック構成は82に増加しました。 [2] [3] [4]無料アップデートでは、より伝統的なシングルプレイヤーキャンペーンモードもゲームに追加されました。[5]このゲームは1297万7000本を売り上げ、フランチャイズで2番目に売れたゲームになりました。[6]
『グランツーリスモSPORT』に続いて『グランツーリスモ7』が2022年3月4日に発売された。オンラインサービスは2024年1月31日に永久に停止され[7]、すべてのDLCは2023年12月1日にPlayStation Storeから削除された。
ゲームプレイ

前作と同様に、グランツーリスモスポーツはレーシングゲームであり、「スポーツモード」と「アーケードモード」の2つのゲームモードが含まれています。オンラインレースもゲームに搭載されており、前作とは異なり、セーブはオンラインモードでのみ許可されています。このゲームは、シリーズの過去の「プロローグ」タイトルとは異なり、より多くのコンテンツを備えていると言われています。グランツーリスモ5および6とは異なり、ゲームには動的な天候システムや昼夜サイクルはありませんが、プレイヤーはレースに参加する前にレースの時間帯を変更するオプションがあります。[8] 2021年7月現在、338台の車と82の構成が32の場所でレースに含まれています。[9]
エレクトロニック・アーツのポルシェブランドに対するライセンス権が失効した後、シリーズで初めてポルシェ車がゲームに登場した(以前のグランツーリスモでは代わりにルーフ車が登場していた)。 [10]
スポーツモード
スポーツ モードは、毎週リセットされる 3 つのデイリー レースで構成されています。各プレイヤーには、プレイヤーの総合的なスキルに基づいてドライバー評価 (DR) と、接触の回避やレース フラッグの遵守など、トラック上でのプレイヤーの態度に基づいてスポーツマンシップ評価 (SR) が割り当てられます。一般に利用できる最高レベルは、ドライバー評価が A+、スポーツマンシップ評価が S で、最低レベルは両方とも E ですが、ドライバー評価がスポーツマンシップ評価を超えることはできません。また、世界上位 200 位以内にランクされたプレイヤー専用の特別な S ドライバー評価もあります。各カテゴリ内の車のパフォーマンスは、バランス オブ パフォーマンス (BoP)を使用して均等化されます。バランス オブ パフォーマンスは、各車の重量とパワーを調整してバランスの取れたゲームプレイを実現します。
FIA グランツーリスモ オンライン チャンピオンシップ
グランツーリスモスポーツでは、年間を通じて2つの選手権が同時に開催されます。ネイションズカップではプレイヤーがそれぞれの国を代表し、マニュファクチャラーズカップではプレイヤーが自分の選んだ自動車ブランドを代表します。FIAは、他のレースシリーズと同様に、このシリーズを直接管理しています。選手権の優勝者は、パリで開催されるFIAの年次表彰式で表彰されます。[11]
2018年に初めて開催されたFIA GTスポーツネイションズカップの優勝者は、アメリカ地域チャンピオンのイゴール・フラガ(ブラジル、IOF_RACING17)でした。ヨーロッパ地域チャンピオンのミカイル・ヒザル(ドイツ、TRL_LIGHTNING)は2位、アジア・オセアニア地域ファイナリストのコーディ・ニコラ・ラトコフスキー(オーストラリア、Nik_Makozi)は3位でした。この年のマニュファクチャラーズカップは、トップドライバーのティレル・メドウズ(アメリカ、GT_Academy2013)、ヴィンセント・リゴー(フランス、Oscaro_SkyPikmin)、川上奏多(日本、Kawakana222)を擁するレクサスが優勝し、トヨタ(アグスティン・カハル(アルゼンチン、ORMA_Aspicito)、レイアン・デルルーシ(フランス、RC_Miura)、山中智瑛(日本、YamadoRacing38))とアストンマーティン(ジョナサン・ブチャ(アメリカ、hendrix323)、トーマス・コンプトン・マクファーソン(イギリス、cubertom)、今井義晴(日本、legacy0193))がそれぞれ2位と3位を獲得した。モナコで開催されたワールドファイナルのライブストリームは、複数のチャンネルで合計300万人の視聴者を獲得した。[12]
車のカテゴリー
車のカテゴリーは、GT Sport で導入された新しいゲームプレイ コンセプトです。ゲーム内の車は 7 つのカテゴリーに分けられます。
- Gr. 1 - LMPおよびグループ Cレースカー。ビジョン グランツーリスモカーのホモロゲーション バリアントもいくつか含まれる。
- Gr. 2 -スーパーGT GT500レースカー
- Gr. 3 - GT3、GTE/GT2、GT1レースカー(ビジョングランツーリスモカーのホモロゲーション版を含む)
- Gr. 4 - GT4レースカー
- Gr. B -グループ Bラリーカー
- N クラス -マツダ ロードスター S (ND)からブガッティ ヴェイロン 16.4まで、実際のロードカー。このカテゴリは、最大出力に基づいてさらに 10 のサブカテゴリに分割されます (50 HPごとに最も近い 100 の倍数に切り上げまたは切り下げられます。たとえば、最大出力が 503 HP のMercedes-AMG GT S はN500 カテゴリに属し、最大出力が 411 HP のFord F-150 SVT Raptor はN400 カテゴリに属します)。
- Gr. X - コンセプトカー(ビジョン グランツーリスモカーを含む)、および上記のカテゴリのいずれにも当てはまらないその他のすべての車(電気自動車、セーフティカー、トラック デイカーなど)
PlayStation VR サポート
グランツーリスモスポーツは当初、ソニーのバーチャルリアリティヘッドセット、PlayStation VRと完全に互換性があると発表されていました。しかし、VRサポートは専用のVRツアーモードに限定されることが後に発表されました。[13] [14]その後のゲームアップデートでは、VR内でタイムトライアルゲームモードをプレイする機能も追加されました。[15]
開発とリリース
.jpg/500px-Wikia-Gamescom-2017-Tuesday-084_(35927350253).jpg)
シリーズのクリエイターである山内一典は、「グランツーリスモSPORTはおそらく[2013年から] 1、2年後にPlayStation 4コンソールに登場するだろう」と述べた。また、グランツーリスモ6が使用するのと同じ物理エンジンをベースにするとも述べた。[16]山内は、2016年か2017年のリリースについても語り、PlayStation 4でのゲームがどれだけ強力になるか、PlayStation 3のグランツーリスモ6と比較してコンソールでの開発がどれだけ簡単になるかについても語った。 [17] グランツーリスモSPORTは、 2015年のパリゲームウィークで正式に発表された。ソニーは当初、 Sportは独立したエントリーであると主張していたが、山内は後にそれがシリーズのメインエントリーであることを確認した。[18]
開発元のポリフォニー・デジタルは、 PlayStation 4の処理能力の向上により、『グランツーリスモSPORT』のゲームプレイ要素が大幅に改善されると予想していた。 [19]このゲームは、グランツーリスモシリーズで初めてバーチャルリアリティヘッドセットPlayStation VRをサポートする。ベータ版は2016年第1四半期と第2四半期に実施され、その後11月15日に完全版がリリースされる予定だったが、[20]ソニーはその後、ゲームのさらなる遅延を防ぐためにベータ版をキャンセルした。[21]しかし、2016年8月までに、ゲームはさらに改良されるため、2017年に延期された。[22]リリース前にゲーム機能を体験できるように、米国とヨーロッパの一部ユーザー向けに、2017年3月17日にクローズドベータ版が実施されることが確認されていた。[23]
小林可夢偉は、このゲームで技術支援を行ったドライバーの一人であった。[24]エレクトロニック・アーツのポルシェに対する独占ライセンスの期限が切れた後、グランツーリスモスポーツは、グランツーリスモのタイトルでポルシェが初めて登場した。[25] 3度のF1世界チャンピオンに輝いたルイス・ハミルトンが、このシリーズの「マエストロ」となった。[26]さらに、彼のタイムトライアルチャレンジDLCパックは、2019年11月28日にリリースされた。[27]
グランツーリスモスポーツのオンラインサービスは2024年1月31日に永久に終了しました。これに先立ち、ゲーム内で使用できるPlayStation Storeのすべての追加アイテムは2023年12月1日に削除されました。以前に購入したDLCを含むすべてのオフラインモードは引き続きプレイ可能であり、常時インターネット接続の要件も削除されました。[28]このゲームは2024年1月1日にPlayStation Storeから削除されました。[29]
オープンベータ版とリリース
2017年、このゲームの発売日は北米で10月17日とされた。[30] 10月9日に無料デモ版がリリースされた。5日間続いたオープンベータ版では、ゲーム内の進行状況を10月17日の完全版リリースまで限定的に持ち越すことができた。 [31]デモ版には、アーケード、キャンペーン、スポーツの3つのモードがすべて含まれていた。[32] [33] PlayStation Plus会員は10月7日にデモ版を事前ロードできた。[34]このゲームはPlayStation VRに接続する最初のシリーズだが、デモ版にはその機能は含まれていなかった。[35]デモ版には、車両をカスタマイズするためのリバリーエディタとスケープスフォトモードもあった。[36]ベータ版は100万人以上がプレイした。[37] ロータスがゲームに登場する予定で、ロータス・エヴォーラ(グランツーリスモ5プロローグでシリーズ初登場)がクローズドベータ版でプレイ可能だったが、ライセンスの問題で最終版からは削除された。[38]
2018年1月現在、ポリフォニー・デジタルはグランツーリスモSPORTに従来のシングルプレイヤーモード(シリーズの以前の作品に類似)を実装しました。この追加以来、より多くのシングルプレイヤーコンテンツが無料アップデートで追加されています。[39]これは、ゲームのリリース時に書かれたほとんどの専門家のレビューには正確に反映されておらず、それ以降にリリースされた無料コンテンツアップデートは考慮されていません。
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、 『グランツーリスモスポーツ』は「概ね好意的な」レビューを受けた。[40]
EurogamerのMartin Robinson は、GT Sport はシリーズの過去のゲームから逸脱しており、前作の膨大な車コレクションを削減し、オンライン ドライビングの競争に重点を置いたものだと説明しました。「発売時の車リストには、月面探査車も、19 世紀の 1 馬力ワゴンも、オープン ホイール レーサーのようなものさえありません。しかし、逆に言えば、これはおそらく、Gran Turismo 3の熱狂的な時代以来、ポリフォニー デジタルが出したゲームの中で最も焦点が絞られており、直接的に楽しめるゲームです。」Robinson は、改善されたサウンド デザインと、プレイヤーが独自のデザインをオンラインで作成して共有できるライブリー エディターの追加を称賛しました。[50]この Web サイトは後に、このゲームを「2017 年のトップ 50 ゲーム」のリストで 21 位にランク付けしました。[51]
IGNも同様に、GT Sportのガレージとトラックの選択肢が他のレーシングゲームに比べて少ないことを指摘し、その決定は許しがたいものだとしたが、オンラインレースへの移行は真剣で賢明、そしてよく構造化されていると評した。「そのPvPオンライン環境、またはスポーツモードと呼ばれるものは、開発元のポリフォニーデジタルが全財産を賭けた場所だ。良いニュースは、それが確かに堅実なオンラインレース会場を作り上げたことである」。ルーク・ライリーは、時間の経過とともに下手なドライバーと上手なドライバーを区別し、完璧ではないものの「クリーンなセクター、公正な追い越し、礼儀正しいレースに報いる」スポーツマンシップ評価の導入を指摘した。[47]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーのレイ・カーシロは、このゲームは視覚的に美しく、車の操縦性も良く、「このゲームで最も優れた点」だと考えたが、常にオンラインでプレイするというアプローチについては辛辣な評価を下した。「このゲームをオンラインでプレイしないと、ゲームを保存できず、ゲームのほとんどの機能(オフラインで利用できるのは単一のアーケードレースのみ)がロックされます」。カーシロは、このゲームに6/10の評価を与え、より伝統的なグランツーリスモの体験を期待する人はがっかりするだろうと結論付けた。[42]
Game Revolutionのジェイソン・フォークナーもこのゲームに同様に批判的で、レビューの大部分をGT Sportと競合するレーシングゲームとの違いの観察に費やしている。「このゲームでは、 Forzaよりも車の重量をより強く感じることができるが、 Project Cars 2と比べるとまだ何かが欠けている」。車は優れたハンドリングで驚くほど再現されているが、フォークナーは、特に前述の 2 つのタイトルと比較すると、車が単に十分ではないと述べた。「トラックリストもまばらです。GT Sport で利用できる場所は 17 か所しかなく、バリエーションによりサーキットの総数は最大 40 になります」。フォークナーは、GT Sportの新しいオンライン モードのためにシングル プレイヤー コンテンツが失われたことを嘆いたが、このモードはどれほどよく作られていても、サーバーに接続されていないと利用できないだろう。[44]
GamesRadarのジャスティン・トーウェルは、GT Sportに4/5の評価を与え、素晴らしいコース、安定した操作性、そして高出力の車両を幅広くカバーする信じられないほどのハンドリングのニュアンスを挙げた。トーウェルは、このゲームは克服すべきシナリオのコレクションを備えた教育的なシングルプレイヤー体験を提供し続けているが、やや「平凡」であり、Forza 7のキャリアモードには及ばないと述べた。代わりに、 GT Sportの中心的柱であり、ゲームの最大のセールスポイントは、FIA認定のオンラインゲームモードである。「楕円形のコースをスリップストリームで走り、実際の対戦相手と対戦して勝つことは、オフラインモードよりもはるかにエキサイティングです。そして、現実世界のイベントカレンダーが決められた時間に行われるため、すべてが本当に意味のあるものであるように感じられます」。トーウェルは、プレーヤーがインターネット接続を失ったときに生じる不便さを指摘したが、その対策は「不正行為者を監視するため」であると推測した。[46]
Game Informerの読者投票による2017年ベストアワードでは、このゲームは「ベストレーシングゲーム」で第2位を獲得した。 [52] IGNの2017年ベストアワードでも同部門にノミネートされた。[53]
販売
グランツーリスモスポーツはイギリスの全フォーマットの物理販売チャートで1週間トップに立ち、[54] Forza Motorsport 7のほぼ3倍を売り上げました。[55]日本[56]とニュージーランドでも同様の結果となり、オーストラリアでは2位になりました。 [57]日本での発売初週に、グランツーリスモスポーツは150,286本を売り上げ、全フォーマットの販売チャートで1位になりました。[58]
このゲームは日本のダウンロード販売チャートで1位を獲得し、[59]ヨーロッパでは2位、[60]アメリカでは5位を獲得した。[61]
2018年5月までに、このゲームは世界中で約330万本を売り上げました。[62] 2018年12月現在、このゲームの プレイヤーは世界中で約750万人です。 [63] 2019年6月までに、グランツーリスモスポーツは推定800万本を売り上げました。[64]
賞賛
注記
- ^ 誤って「No Nothings」と表示されています。
参考文献
- ^ “Polyphony Digital”. Federation Internationale de l'Automobile . 2016年10月17日. 2019年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月17日閲覧。
- ^ “103台の車と32のトラックがGT Sportにリリース以来追加されました”. GTPlanet . 2018年12月21日. 2020年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月17日閲覧。
- ^ “Carlist”. gran-turismo.com . 2020年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月24日閲覧。
- ^ “Gran Turismo Sport Tracks List”. gran-turismo.com . 2020年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月17日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2017年11月22日). 「Gran Turismo Sportの最初の大きなアップデートでは、より伝統的なシングルプレイヤーキャンペーンが導入されています」. Eurogamer . 2017年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月16日閲覧。
- ^ 「データ漏洩により、GT Sport が 1,270 万本を販売し、3 億 5,500 万ドルの収益を生み出したことが明らかに」。2023 年 12 月 19 日。
- ^ 「グランツーリスモSPORT オンラインサービス終了 最終メンテナンス(1月31日) - gran-turismo.com」。www.gran-turismo.com 。 2024年4月23日閲覧。
- ^ Arif, Shabana (2016年5月30日). 「GT Sport drops dynamic weather and time」. VG247 . 2018年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月30日閲覧。
- ^ “製品情報”. gran-turismo.com . 2019年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月24日閲覧。
- ^ “ポルシェがグランツーリスモスポーツに正式参戦することが決定”. 2017年4月11日. 2019年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月11日閲覧。
- ^ “Gran Turismo Sport”. Granturismo.com . 2015年10月27日. 2019年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月27日閲覧。
- ^ “300万人がFIA認定GT選手権ワールドファイナルを視聴”. GTPlanet . 2018年11月27日. 2018年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧。
- ^ Sarkar, Samit (2015年10月27日). 「Gran Turismo SportがPS4向けに発表、ベータ版は2016年初頭に登場」。Polygon。2018年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月27日閲覧。
- ^ 「GT Sport VR機能は専用の「VRツアーモード」に限定」。GTPlanet。2015年11月3日。2020年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月3日閲覧。
- ^ “Gran Turismo Sport Patch 1.15 Out Today, Adds VR Time Trials”. 2018年3月28日. 2021年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月12日閲覧。
- ^ 「グランツーリスモ6のプロデューサーが物理エンジン、スマートフォンとの連携、そしてGT7の可能性について語る」Polygon 2013年9月11日。2017年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月12日閲覧。
- ^ “PS4はグランツーリスモ7に「信じられないほどの違い」をもたらすと山内一典氏が語る”. GTプラネット。 2014 年 10 月 13 日。2014 年 10 月 15 日のオリジナルからアーカイブ。2014 年10 月 13 日に取得。
- ^ Loveridge, Sam (2016年5月24日). 「Gran Turismo Sport is Gran Turismo 7 after all」. Digital Spy . 2018年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月24日閲覧。
- ^ 「Gran Turismo Sport Coming to PS4 in 2016」PlayStation Blog 2015年10月27日。2015年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月27日閲覧。
- ^ “Gran Turismo is finally coming to PlayStation 4”. The Verge . 2015年10月27日. 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月27日閲覧。
- ^ Orry, James (2016年5月20日). 「Gran Turismo Sport beta has been cancellation」. VideoGamer.com . 2016年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月20日閲覧。
- ^ “Gran Turismo Sport Update”. PlayStation Blog . 2016年8月30日. 2020年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月2日閲覧。
- ^ “Gran Turismo Sport Closed BETA Announcement”. Gran Turismo. 2017年3月9日. 2021年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月9日閲覧。
- ^ 「グランツーリスモスポーツ:本物のレーサーがニュルブルクリンクF1トラックを制覇する様子をご覧ください」。Dualshockers.com 2017年10月14日。2021年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧。
- ^ 「ポルシェモデルがグランツーリスモスポーツに登場」 The Drive 2017年4月12日。2017年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月12日閲覧。
- ^ 「ルイス・ハミルトンがグランツーリスモSPORTのマエストロとして登場」。グランツーリスモ。2017年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月12日閲覧。
- ^ 「ルイス・ハミルトンのラップタイムに挑戦!」 グランツーリスモ。2019年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月22日閲覧。
- ^ 「グランツーリスモSPORT オンラインサービス終了」。2023年9月29日。 2023年11月13日閲覧。
- ^ ウィリアムズ、デミ(2024年1月3日)。「グランツーリスモスポーツ、今月後半のサーバーシャットダウンに先立ちリストから削除」TechRadar 。 2024年1月5日閲覧。
- ^ 山内一典 (2017年7月13日). 「Gran Turismo Sport Launches October 17 on PS4」. PlayStation Blog . 2017年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月13日閲覧。
- ^ 「10月9日から期間限定デモ版が配信され、一足先に『グランツーリスモSPORT』を体験しよう」gran-turismo.com。2019年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月20日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2017年10月3日). 「Gran Turismo Sport は来週無料デモ版をリリース予定」Eurogamer . 2017年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月3日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2017年10月3日). “Gran Turismo Sport 期間限定デモが10月9日に登場”. Polygon . 2017年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月3日閲覧。
- ^ Chan, Ken (2017年10月3日). 「Gran Turismo Sport: 期間限定無料デモが10月9日に発売」. PlayStation Blog . 2017年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月3日閲覧。
- ^ Smith, Mat (2017年10月4日). 「来週、PS4で『グランツーリスモSPORT』を試乗」Engadget . 2017年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月4日閲覧。
- ^ 「グランツーリスモスポーツの無料PS4デモが間もなく登場、ただし期間限定」GameSpot。2017年10月3日。2017年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月3日閲覧。
- ^ 「グランツーリスモスポーツの限定デモ版は100万人以上のプレイヤーがプレイした」VideoGamer.com 2017年10月12日。2019年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧。
- ^ “Spa-Francorchamps is Not in GT Sport (Yet) Because of Licensing Issues”. GTPlanet. 2014年10月13日. 2020年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年4月8日閲覧。
- ^ “Gran Turismo Sport のアップデートで、あなたが欲しかったゲームが復活”. eurogamer.com . 2018年1月5日. 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月27日閲覧。
- ^ ab “Gran Turismo Sport for PlayStation 4 レビュー”. Metacritic . 2017年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月20日閲覧。
- ^ Glagowski, Peter (2017年10月26日). 「Review: Gran Turismo Sport」. Destructoid . 2021年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月26日閲覧。
- ^ ab Carsillo, Ray (2017年10月19日). 「Gran Turismo Sport レビュー」. Electronic Gaming Monthly . 2019年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月19日閲覧。
- ^ 加藤、マシュー(2017年10月20日)。「妥協的なビジョン - グランツーリスモスポーツ - PlayStation 4」。ゲームインフォーマー。2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月20日閲覧。
- ^ ab Faulkner, Jason (2017年10月20日). 「Gran Turismo Sport Review – Also Ran」. Game Revolution . 2020年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月20日閲覧。
- ^ Swinbanks, James (2017年11月15日). 「GT Sport Review」. GameSpot . 2021年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月16日閲覧。
- ^ ab Towell, Justin (2017年10月17日). 「Gran Turismo Sport レビュー」. GamesRadar . 2021年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月17日閲覧。
- ^ ab Reilly, Luke (2017年10月17日). “Gran Turismo Sport Review”. IGN . 2021年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月17日閲覧。
- ^ オルテガ、ホセ L. (2017 年 10 月 19 日)。 「PS4 でのグランツーリスモ Sport に関する分析」。ホビーコンソラス.com 。 2020年11月29日のオリジナルからアーカイブ。2019 年4 月 20 日に取得。
- ^ 「ゲームレビュー:グランツーリスモスポーツがグリッドに戻る」Metro.co.uk 2017年10月19日。2020年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月20日閲覧。
- ^ Robinson, Martin (2016年1月26日). 「Gran Turismo Sport レビュー」. Eurogamer . 2017年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月17日閲覧。
- ^ 「Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 30-21」. Eurogamer.net . 2017年12月28日. 2017年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月31日閲覧。
- ^ Cork, Jeff (2018年1月4日). 「Reader's Choice Best Of 2017 Awards (Page 2)」. Game Informer . 2018年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月19日閲覧。
- ^ “Best of 2017 Awards: Best Racing Game”. Ign.com . 2017年12月20日. 2018年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月19日閲覧。
- ^ “GFK Chart-Track”. Chart-track.co.uk . 2018年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月20日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2017年10月23日). 「Gran Turismo SportがUKチャートで1位を獲得」. Eurogamer.net . 2019年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧。
- ^ Square、Push (2017年10月25日). 「日本の売上チャート:グランツーリスモスポーツがトップへ急上昇」Push Square . 2019年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧。
- ^ “{title}”. 2017年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月11日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2017年10月25日). 「Media Create Sales: 10/16/17 – 10/22/17」. Gematsu.com . 2018年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月8日閲覧。
- ^ 「グランツーリスモスポーツ、日本のPS4デジタルダウンロード販売チャートで首位を獲得」。2017年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月11日閲覧。
- ^ “Gran Turismo SportとAssassin's Creed Originsが10月のPS Storeチャートを席巻”. Blog.eu.playstation.com . 2017年11月7日. 2018年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧。
- ^ “PlayStation Store: 10月のトップダウンロード”. Blog.us.playstation.com . 2017年11月7日. 2018年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月20日閲覧。
- ^ 「グランツーリスモSPORTは世界中で約330万本を販売」GTPlanet 2018年5月11日。2020年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧。
- ^ 「『My PS4 Life』特集によると、GT Sportのプレイヤー数は約750万人」GTPlanet.net 2018年12月17日。2018年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月19日閲覧。
- ^ パトリック、カイル(2019年6月18日)。「グランツーリスモスポーツは推定800万部を販売」GTPlanet。2021年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月22日閲覧。
- ^ “Game Critics Awards: Best of E3 2016 (2016 Nominees)”. Game Critics Awards . 2018年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月19日閲覧。
- ^ “Best of Gamescom 2016 Winners Selected by Gamescom Committee”. The Video Game Librarian. 2016年8月19日. 2018年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月24日閲覧。
- ^ “Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees)”. Game Critics Awards. 2018年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月19日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2017年12月8日). 「The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year」GameSpot . 2017年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月19日閲覧。
- ^ ウォーターズ、マイケル(2018年2月9日)。「ギルド・オブ・ミュージック・スーパーバイザーズ・アワード:受賞者リスト」ハリウッド・レポーター。2018年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月18日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2018年1月14日). 「Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards」. GameSpot . 2018年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月19日閲覧。
- ^ “2017 Awards”. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2018年3月13日. 2019年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月17日閲覧。
- ^ “Italian Video Game Nominees and Winners 2018”. Italian Video Game Awards. 2018年3月14日. 2018年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月3日閲覧。
- ^ Stephenson, Suzi (2018年9月19日). 「TIGAがGames Industry Awards 2018 Finalistsを発表」. The Independent Game Developers' Association . 2018年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月22日閲覧。
- ^ “2018 Winners”. The Independent Game Developers' Association. 2018年11月1日. 2018年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
