| フォーミュラワンチャンピオンシップエディション | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | スタジオ リバプール |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| シリーズ | フォーミュラワン |
| プラットフォーム | プレイステーション3 |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Formula One Championship Edition は、 Studio Liverpoolが開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStation 3専用に発売したレーシング ビデオ ゲームです。
背景
このゲームは、 PlayStation 2およびPlayStation Portable向けのFormula One 06の基本構造を踏襲しています。主な違いは、PS3 向けにビジュアルが更新され、より詳細な情報が追加されていること、Sixaxis との互換性、リアルタイム反射、濡れたサーキットでの車の反射、新しい雨天時のエフェクトなどです。開発初期には、 PlayStation向けのFormula One 99以来初めて、F1ゲームにセーフティカーが組み込まれる予定でしたが、 E3で公開されたPSP のサイドミラー統合とともに、最終リリース前に削除されました。
このゲームには、ダイナミックな天候と改良されたAI も搭載されています。AI システムは「ライブ アクション レーシング」と呼ばれ、対戦相手にプレッシャーをかけ、コーナーで大きく外れたり、他の車に衝突したり、自発的に道路から外れたりするなどの小さなミスを犯させることができます。その後、AI は現実的な方法でプレイヤーを追い抜く機会を探します。
このゲームは、2006年初頭のF1世界選手権に基づいています。そのため、井出有治はスーパーアグリで運転しますが、現実では、彼は2006年F1世界選手権のわずか4レースでスーパーライセンスを失い、フランク・モンタニー、その後山本左近がその座を引き継ぎました。実際の2006年F1世界選手権中のその他の小さな変更も表現されていないため、ペドロ・デ・ラ・ロサ、ロバート・クビサ、ロバート・ドーンボス、フランク・モンタニー、山本左近は登場しません。また、ミッドランドチームは、ゲームの後のグランプリではスパイカーとして再ブランド化されていません。
キャリアモードでは、プレーヤーはシルバーストーン、マニクール、カタルーニャサーキットのいずれかで3つのチーム(トロロッソ、スーパーアグリ、ミッドランドF1)のいずれかのテストに参加することから始まります。与えられるテストはチームによって異なります。プレーヤーがテストに合格すると、テストでのパフォーマンスに応じて、テストドライバーまたはレースドライバーの役割が与えられます。テストドライバーとして良い成績を収めた後、プレーヤーはチームの2番目のドライバーになります。そこから、プレーヤーはさまざまな役割でレースウィークエンドに参加できます。テストドライバーとして、プレーヤーは練習でさまざまな車の設定を試し、ドライバーとして、プレーヤーはシートを維持するためにトラックポジションの目標を達成する必要があります。プレーヤーのパフォーマンスは、シーズン中に数回レビューされます。
初期リリースにはフォース フィードバックのサポートが含まれていませんでした。これは、多くの人がドライビング ホイール コントローラを使用するシミュレーション レーシング ゲームにとって重要な機能であると考えています。2008 年初頭のその後のアップデートでフォース フィードバックが追加されました。また、このゲームは 1080i または 1080p の出力解像度をサポートしていません。カレンダーによると、ベルギー グランプリは含まれていません。
ゲームプレイ
フォーミュラワン チャンピオンシップ エディションは、 2006年のフォーミュラワン世界選手権を再現したもので、18のトラック、11のチーム、22人のドライバーが登場します。アメリカグランプリ後にファン・パブロ・モントーヤがマクラーレンを離れ、ペドロ・デ・ラ・ロサに交代したり、ドイツグランプリ後にジャック・ヴィルヌーヴがBMWザウバーを離れ、ロバート・クビサに交代したりするなど、実際の2006年フォーミュラワン世界選手権で起こったドライバー交代も含まれていません。
リリース
フォーミュラワン チャンピオンシップ エディションは、 2007年2月27日に北米で発売されました。これは、2003年にAtariがPlayStation 2専用にGrand Prix Challengeを発売し、EA SportsがPC用にF1 Challenge '99-'02、 PlayStation 2、Xbox、GameCube用にF1 Career Challengeを発売して以来、北米で発売された最初のF1ゲームでした。これは、PlayStation 3のヨーロッパとオーストラリアでの発売の ローンチタイトルでした。
フォーミュラ ワン チャンピオンシップ エディションは、 10 年以上続いたソニーの F1 ゲーム シリーズの最終リリースであり、ゲームのリリース直後にコードマスターズがこのスポーツの独占権を獲得したことが発表されました。このゲームは実質的にプレイステーション 2およびプレイステーション ポータブルゲームフォーミュラ ワン 06のアップデートであったため、2007 年版のゲームはリリースされませんでした。シリーズがシーズンをスキップしたのは 1996 年以来初めてです。
これは、Sumo Digital のF1 2009 (Codemasters が発売) ゲームが PSP と Nintendo Wii で発売されるまでの 3 シーズンのギャップを考えると、最も最近の F1 ゲームでした。2010 年 9 月、Codemasters はすべての公式チームとトラックを含むF1 2010をリリースし、PS3、Xbox 360、PC で利用できるようになりました。
受付
このゲームはレビュー集約ウェブサイトMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[1]日本ではファミ通が40点満点中30点を付けた。[5]
411Mania は 10 点満点中 8 点を付け、ゲームプレイ、グラフィック、カスタマイズを賞賛し、「ハイオクタン価の楽しさ」と呼んだ。[18] Sydney Morning Herald は5 点満点中 3 点を付け、グラフィックと車のハンドリングに好意的な評価を与えた。[17] Detroit Free Press はゲームに対してより否定的で、4 点満点中 2 点を付け、次のように書いている。「大きな緑の線をどれだけうまく追えるか? ゲームはトラックの最短距離、つまり追うべき緑の線を表示する。曲がると線は一瞬赤くなるが、ゲームが車両を自動的に減速させるので、アクセルを緩めてはいけない。なんて退屈なことだろう?」[16]
参考文献
- ^ ab “Formula One Championship Edition for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2024年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2007年3月)。「フォーミュラワン選手権版」。Edge 。第173号。Future plc。83ページ。
- ^ EGM スタッフ (2007 年 4 月)。「Formula One Championship Edition」。Electronic Gaming Monthly。第 214 号。Ziff Davis。84ページ。
- ^ McCarthy, Dave (2007年3月24日). 「Formula One Championship Edition」. Eurogamer . Gamer Network. 2019年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ ab 『フォーミュラー ワンチャンピオンシップ版 [PS3]』.ファミ通。エンターブレイン。 2019年2月22日のオリジナルからアーカイブ。2019 年2 月 21 日に取得。
- ^ Kato, Matthew (2007年4月). 「Formula One Championship Edition」. Game Informer . No. 168. GameStop . 2008年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月21日閲覧。
- ^ Lunchbox (2007年2月26日). 「Review: Formula One Championship Edition」. GamePro . IDG Entertainment . 2007年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月22日閲覧。
- ^ Damiano, Greg (2007年3月2日). 「Formula One Championship Review」. Game Revolution . CraveOnline . 2015年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ Thomas, Aaron (2007年2月27日). 「Formula One Championship Edition Review」. GameSpot . CBS Interactive. 2019年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ Joynt, Patrick (2007 年 3 月 5 日). 「GameSpy: Formula One Championship Edition」. GameSpy . IGN Entertainment. 2007 年 3 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年3 月 14 日閲覧。
- ^ 「Formula One Championship Edition Review」。GameTrailers。Viacom。2007年3月7日。2008年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ Lefferty, Michael (2007年2月27日). 「Formula One Championship Edition - PS3 - Review」. GameZone . 2008年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月22日閲覧。
- ^ Burman, Rob (2007年3月22日). 「Formula One Championship Edition UK Review」. IGN . Ziff Davis. 2019年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ Roper, Chris (2007年2月23日). 「Formula One Championship Edition Review」. IGN . Ziff Davis. 2019年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ 「レビュー: Formula One Championship Edition」。PSM。Future US 。2007年5月。72ページ。
- ^ ab 「Formula One Championship Edition」。デトロイト・フリー・プレス。ガネット・カンパニー。2007年3月4日。
- ^ ab Hill, Jason (2007年4月26日). 「Formula One: Championship Edition」.シドニー・モーニング・ヘラルド.フェアファックス・メディア. 2019年2月21日閲覧。
- ^ Mellick, Andrew (2007年2月27日). 「Formula One Championship (PS3) Review」. 411Mania . 2007年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Formula One Championship Edition
