| フォーミュラワン 06 | |
|---|---|
| 開発者 | スタジオ リバプール |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| シリーズ | フォーミュラワン |
| プラットフォーム | プレイステーション2、プレイステーションポータブル |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『フォーミュラワン06』 (日本ではPlayStation Portable用『フォーミュラワン2006ポータブル』としても知られる)は、スタジオリバプールが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation 2およびPlayStation Portable向けに発売したレーシングビデオゲームである。 2005年のビデオゲーム『フォーミュラワン05』の続編であり、 2006年のF1世界選手権をベースにしている。
まとめ
このゲームは、2004 年のゲーム以来オプションとして採用されているキャリア モードの伝統を継承しています。Formula One 06 は以前の F1 ゲームエンジンを使用していますが、若干の変更が加えられています (チーム モードでのチームとドライバーの選択にはチーム ロゴがあります)。これは、PlayStation 2 と PlayStation Portable でリリースされる Formula One シリーズの最後のゲームでもあります。
キャリアモードでは、プレイヤーはスーパーアグリ、トロロッソ、ミッドランドF1のいずれかでキャリアをスタートします。チーム内ではテストドライバーとしての役割を持ちます。第2ドライバーまたは第1ドライバーとしての役割は、トライアルセッション中およびその後のプレイヤーのパフォーマンスによって決まります。テストセッションは、カタルーニャサーキット、シルバーストーン、マニクールのいずれかのサーキットで開催され、ドライまたはウェットコンディションでプレイすることもできます。
このゲームは、2006 年初頭の F1 世界選手権に基づいています。そのため、井出有治はスーパーアグリで運転しますが、現実では、彼は 2006 年 F1 世界選手権のわずか 4 レースでスーパーライセンスを失い、フランク モンタニー、その後山本左近がその座に就きました。実際の 2006 年 F1 世界選手権中のその他の小さな変更も表現されていないため、ペドロ デ ラ ロサ、ロバート クビサ、ロバート ドーンボス、フランク モンタニー、山本左近は登場しません。また、ミッドランドチームは、ゲームの後のグランプリではスパイカーとして再ブランド化されていません。
トライアル セッションは、1 回の「フライング ラップ」を完了することから、目標タイムを破るために 10 周することまでさまざまです。また、この目標タイムは「累積目標タイム」になることもあり、この場合、プレーヤーは 4 周または 3 周で一貫して速いタイムを記録します。最速ラップが合計され、累積目標タイムと比較されます。
プレイヤーのキャリアは合計 5 シーズンのグランプリに及び、その間にワールド チャンピオンを目指します。これは、ルノー、フェラーリ、マクラーレン、ホンダなどの最も競争力のあるチームで達成される可能性が最も高くなります。
さらに、グランプリ優勝やテストトラック「ヘレス」などの賞品のロック解除など、特定の条件を満たすと特定の賞品のロックを解除できます。トロフィーキャビネットセクションも用意されており、プレイヤーはさまざまなグランプリや世界選手権で獲得したトロフィーを表示できます。プレイヤーがチャンピオンシップで優勝したF1カーも表示されます。
このゲームには、 2006 年のフォーミュラ 1 世界選手権の開始時に導入された、3 回の予選セッションを含む新しいノックアウト予選システムも搭載されています。その他の新機能としては、フォーメーション ラップや、シリーズの以前の F1 ゲームよりも ずっと競争力の高いAI などがあります。
このゲームでは、スクーデリア・トロ・ロッソ STR1 V10 エンジンサウンドを除き、初めて V8 エンジンサウンドも採用されています。
新しい重ダメージ システムには、パンク、フロント ウィングとノーズの損傷も含まれます。ゲームプレイ中には、リア ウィングの損傷と車輪の脱落も含まれます。
ネットプレイはゲームの発売直前に削除されました。クロスプラットフォームでのレースが初めて可能となり、PSPプレイヤーがPS2プレイヤーと対戦できるようになると約束されていましたが、これは実現しませんでした。スタジオリバプールは、その理由として時間的制約を挙げました。また、時間的制約により、PlayStation 3向けのFormula One Championship Editionの発売に伴い、 F1 07はキャンセルされました。
クラシックカー
ゲームプレイ中に、いくつかのクラシックカーのロックを解除して、タイム トライアル モードで運転することができます。利用可能なクラシックカーは次のとおりです。
発達
フォーミュラ・ワン06は、 2006年イギリスグランプリに先立ちロンドンで公式に発表され、モデルのキーリー・ヘイゼルがゲームの顔を務めた。[2]
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「平均的」なレビューを受けた。[15] [16]日本では、ファミ通はPlayStation 2版に40点満点中31点、[4] PSP版に40点満点中28点を付けた。[5]
参考文献
- ^ “Formula One 2006 (PlayStation 2)”. Gameplanet . 2006年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月23日閲覧。
- ^ 「ホンダがキーリーのF1参戦を支援」F1Network.net 2024年11月1日閲覧。
- ^ Thornton, Dan (2006年11月19日). 「Formula One '06 (PSP)」. Eurogamer . Gamer Network. 2019年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月20日閲覧。
- ^ ab 「フォーミュラワン 2006 [PS2]」.ファミ通。エンターブレイン。2019 年2 月 20 日に取得。
- ^ ab 「フォーミュラワン 2006 ポータブル [PSP]」.ファミ通。エンターブレイン。2019 年2 月 20 日に取得。
- ^ 「Formula One 06 (PS2)」。GamesMaster。Future plc。2006年9月。80ページ。
- ^ 「Formula One 06 (PS2)」。GamesTM。Future plc。2006年9月。116ページ。
- ^ Rivaol (2006年7月20日). 「テスト:フォーミュラワン06(PS2)」. Jeuxvideo.com . Webedia. 2019年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月21日閲覧。
- ^ 「Formula One 06 (PS2)」。英国公式PlayStation 2マガジン。第75号。Future plc。2006年8月。88ページ。
- ^ 「Formula One 06 (PSP)」。英国公式PlayStation 2マガジン。第76号。Future plc。2006年9月。94ページ。
- ^ van Leuveren, Luke (2006年8月17日). 「F1 06 レビュー - PlayStation 2 レビュー」. PALGN . 2007年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月20日閲覧。
- ^ 「レビュー: Formula One 06 (PS2)」。Play UK。第142号。Imagine Publishing。2006年8月。92ページ。
- ^ 「レビュー: Formula One 06 (PS2)」。PSM3。Future plc。2006年9月。76ページ。
- ^ ab Orry, Tom (2006年8月6日). 「F1 06 レビュー [スコアが誤って「8/10」と表示されています]」. VideoGamer.com . Resero Network. 2016年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月20日閲覧。
- ^ ab “Formula One 06 (ps2: 2006): Reviews”. Metacritic . CNET . 2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月20日閲覧。
- ^ ab “Formula One 06 (psp: 2006): Reviews”. Metacritic . CNET. 2008年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月20日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Formula One 06
