

トランプにおいて、スートとは、デッキのカードを分類するカテゴリの 1 つです。ほとんどの場合、各カードには、どのスートに属するかを示す複数のピップ(記号) のいずれかが付いています。スートは、カードに印刷された色で代わりに、または追加的に示されることもあります。各カードのランクは、絵札を除いて、カード上のピップの数で決まります。ランクは、スート内のどのカードが他のカードよりも優れているか、高いか、または価値があるかを示しますが、特定のカード ゲームのルールで定義されていない限り、スート間に順序はありません。ほとんどのデッキでは、特定のスートには特定のランクのカードが 1 枚だけあります。デッキには、ジョーカーと呼ばれる、スートに属さない特別なカードが含まれる場合があります。
英語圏の国では伝統的にクラブ、スペード、ハート、ダイヤのフランス式のスートのカードを使用していますが、他の多くの国では独自の伝統的なスートを持っています。中央ヨーロッパの多くの国では、どんぐり、葉、ハート、ベルのスートのドイツ式のカードを使用しています。スペインとイタリアの一部、南米では、剣、バトン、カップ、コインのスートのスペイン式のカードを使用しています。ドイツ系スイスでは、どんぐり、盾、黄色いバラ、ベルのスイス式のカードを使用しています。イタリアの多くの地域では、スペイン式のカードと比較すると、同じスートで模様が異なるイタリア式のカードを使用しています。中国や日本などのアジアの国にも、独自の伝統的なスートがあります。タロットカードのパックには、伝統的な4つのスートの他に、独特の絵柄のカードのセットが入っています。
歴史
現代の西洋のトランプは、一般的に2つまたは3つのスートシステムに分けられます。古いラテンのスートは、イタリアとスペインのスートシステムに細分化されています。新しいドイツのスートは、ドイツとスイスのスートシステムに細分化されています。フランスのスートはドイツのスートから派生したものですが、一般的には別のシステムと見なされています。[1] [2]
ラテンスーツの起源と発展
最も古いカードゲームはトリックテイキングゲームであり、スートの発明によりこれらのゲームの戦略性と奥深さのレベルが高まりました。あるスートのカードは、そのランクに関係なく、別のスートのカードに勝つことはできません。スートの概念はトランプよりも古く、ティエンゴウなどの中国のサイコロゲームやドミノゲームに見られます。
中国のお金のマークのカードは、ラテンのマークのシステムの最も古い祖先であると考えられています。お金のマークのシステムは、貨幣の額面に基づいています。貨幣、連銭、無数の連銭(または貨幣)、および無数の十です。古い中国の貨幣には、連銭をつなげられるように中央に穴が開いていました。連銭は、それに馴染みのない人にとっては棒と誤解されやすいものでした。
当時、イスラム世界は中央アジアに広がり、中国と接触し、トランプを採用していた。イスラム教徒は、万のマークをカップと改名したが、これは中国語の「万」という文字が逆さまになっているのを見たためかもしれない。万のマークの中国語の数字の十が、イスラム教の剣のマークに影響を与えたのかもしれない。[3]中国、イスラム教、ヨーロッパのカードを関連付けるもう1つの手がかりは、特定のマークの順位である。マディアオのような初期の中国のゲームの多くでは、コインのマークは逆の順序になっており、低いマークが高いマークに勝っていた。インド・ペルシャのガンジファというゲームでは、コインのマークを含め、マークの半分も逆さまになっていた。これは、ヨーロッパのタロットやオンブルというゲームでも同様である。マークの逆さは、プレイ上は何の意味もなく、最も初期のゲームからの遺物であった。
カンジファと呼ばれるこれらのトルコ系アラビアのカードには、コイン、クラブ、カップ、剣のマークが使われていましたが、クラブはポロのスティックを表していました。ヨーロッパ人にとってポロはマイナーなスポーツだったため、彼らはそのマークを変更しました。
ラテン スーツは、コイン、クラブ、カップ、剣です。これらはヨーロッパで最も古いスーツ システムであり、 1370 年代に エジプトのマムルーク朝とムーア人のグラナダから輸入されたカードから採用されました。
ラテン系のスートには、イタリア式、スペイン式、ポルトガル式、 [a]および絶滅した古風なタイプの4種類があります。 [4] [5]これらのシステムは、長いスート(剣と棍棒)のピップによって区別できます。
- 北イタリアの剣は外側に湾曲しており、棍棒は警棒のように見えます。棍棒は互いに交差しています。
- 南イタリアとスペインの剣はまっすぐで、棍棒は節のある棍棒のように見えます。棍棒は交差しません (一般的な例外は棍棒の 3 です)。
- ポルトガルのピップはスペインのピップに似ていますが、北イタリアのピップのように交差しています。エースにドラゴンが描かれていることもあります。 [ 6]このシステムは、タロッコ・シチリアーノと日本のウンスンカルタと小松札にのみ残っています。ウンスンカルタには、さらに5番目のグルスート(円形の渦巻き)があります。
- 古式システム[b]は北イタリアのものに似ていますが、剣は内側に湾曲しており、交差することなく互いに接触します。[7] [8]
- ミンキアーテ(97 枚のカードのデッキを使用するゲーム) では、イタリアのクラブとポルトガルの剣の混合システムが使用されました。
中国との長い貿易の歴史にもかかわらず、日本にトランプが伝わったのは1540年代にポルトガル人が到着してからでした。[c]初期に日本で作られたトランプであるカルタは、ポルトガルのデッキに非常によく似ていました。徳川幕府による賭博、トランプ遊び、および一般的な外国の影響に対する規制の強化により、今日では釣りタイプのゲームで最もよく使用される花札デッキと、賭博に使用される小松札と株札デッキが生まれました。花札では、カードを構成するランクとスートの役割が入れ替わったため、デッキには12のスートがあり、それぞれが1年の1か月を表し、各スートには4枚のカードがあり、ほとんどの場合、通常のカードが2枚、リボンカードが1枚、スペシャルカードが1枚あります(ただし、8月、11月、12月はそれぞれこの慣例とは独自に異なります)。小松札と株札では、スートのデザインははるかに抽象的になりました。後者はさらに抽象的になり、スートは重要ではなく(ランクのみ)、絵札は区別がつかなくなりました。こうして、1~10のランクを持つ1つのスートと4つの図柄を持つデッキになりました。ウンスンかるたには同じ制限はなく、代わりに追加のスートと追加のランクが開発されました。
ドイツとフランスのスーツの発明
15世紀、ドイツ語圏のメーカーは、ラテン系のスートに代わる様々な新しいスートシステムを試作した。初期のデッキの一つには5つのスートがあり、ラテン系のスートに盾のスートが1つ追加されていた。[10]スイス系ドイツ人は、1450年頃に盾、バラ、どんぐり、ベルのスートを独自に開発した。[11]ドイツ人は、バラと盾の代わりに、1460年頃にハートと葉っぱを採用した。フランス人は、1480年頃にドイツのスートからトレフル(クローバーまたはクラブ♣)、カロー(タイルまたはダイヤ♦)、クール(ハート♥)、ピケ(パイクまたはスペード♠)のスートを派生させた。フランスのスートは、ベルの付いたタイルを除いてドイツのスートとほぼ一致しているが、タイルの代わりに三日月が描かれた初期のフランスのデッキが1つある。フランスのクラブとスペードの英語名は、単に古いラテン語のスートから引き継がれただけかもしれない。[12]
タロットカード
1440年頃から北イタリアで、タロットカードゲームをするために、いくつかのデッキにトリオンフィまたは切り札と呼ばれる(通常)21枚の数字付きカードの追加スートが含まれるようになりました。[13]タロットデッキには必ず1枚のカード(愚者または言い訳)が含まれており、ゲームや地域によっては切り札のスートの一部になる場合があります。これらのカードには、他のスートのようにピップや絵札はありません。ゲームに使用されるタロットデッキのほとんどはフランスのスートが付いていますが、イタリアのスートはピエモンテ、ボローニャ、スイスの一部で今でも使用されています。シチリアのいくつかの町では、ポルトガルのスートのタロッコ・シチリアーノが使用されていますが、これはヨーロッパに残っている唯一のデッキです。
タロットカードの秘教的な使用は18世紀後半にフランスで始まり、それ以来占いを目的とした特別なカードが作られてきました。これらには通常、カップ、ペンタクル(コインのスートに基づく)、ワンド(バトンのスートに基づく)、剣のスートがあります。伝統的なカードゲームパックの切り札と愚者は大アルカナと名付けられ、残りのカードはしばしばオカルト的なイメージで飾られ、小アルカナと呼ばれていました。どちらの用語もカードプレイヤーには認識されていません。[14] [15]
スーツ
象徴的な起源
占い、秘教、オカルトタロットでは、小アルカナ、そしてその延長線上にあるスートは、比較的日常的な生活の特徴を表すと考えられています。コートカードは、出会う人々を表すこともあります。
それぞれのスーツには独特の特徴と意味があり、一般的には次のように考えられています。[16]
スーツの比較
伝統的なデッキを使ったゲームでのスーツ
トランプ
トリックテイキングゲームの大規模で人気のあるカテゴリでは、各ディールで1つのスートが切り札として指定され、切り札のスートのすべてのカードは切り札以外のすべてのカードよりも上位になり、自動的にそれらに勝ち、同じトリックに切り札が出された場合にのみ、より高い切り札に負けます。[17]切り札以外のスートはプレーンスートと呼ばれます。[18]
特殊スーツ
ゲームによっては、1 つまたは複数のスーツを特別なもの、または他のスーツと異なるものとして扱います。簡単な例としては、スペードが永久に切り札のスーツとして使用されるスペードがあります。それほど単純ではない例としては、ハートがあります。これは、ハートを含むトリックを取らないようにすることが目的の、一種のポイント トリック ゲームです。ハートの一般的なルール (ルールは若干異なります) では、スペードのクイーンとクラブの 2 (ダイヤのジャックも含まれる場合があります) には特別な効果があり、その結果、4 つのスーツすべてが異なる戦略的価値を持ちます。タロットデッキには、専用の切り札のスーツがあります。
選ばれたスーツ
カルノッフェル グループのゲームには、1 から 4 個の選ばれたスーツがあり、これは選択されたスーツ、または誤解を招くかもしれませんが、切り札のスーツと呼ばれることもあります。選ばれたスーツは、ランク付けが乱れていることと、トリックに対してプレイされる順序によって、完全からゼロまでさまざまな特権を持つカードを持っていることが特徴的です。たとえば、選ばれたセブンは、リードされたときは負けないかもしれませんが、そうでなければ価値がありません。スウェーデンのブロスでは、一部のカードはプレイすることさえできません。選ばれたスーツの数が 4 未満のゲームでは、残りは選ばれなかったスーツと呼ばれ、通常は自然な順序でランク付けされます。
スーツのランキング
ホイスト風のルールでは、異なるスートの 2 枚のカードのうちどちらがランクが高いかを判断する必要がありません。異なるスートのカードにプレイされたカードは、新しいカードが切り札であるかどうかによって自動的に勝つか負けるかが決まるためです。ただし、一部のカード ゲームでは、相対的なスートのランクを定義する必要もあります。その一例は、ブリッジなどのオークション ゲームです。あるプレーヤーがハートのトリックを何枚か行い、別のプレーヤーが同じ数のダイヤモンドのトリックを行いたい場合、入札順序でどちらが優先されるかを判断するメカニズムが必要です。
4 つのスーツには標準的な順序がないので、スーツの階層を必要とするゲーム間では慣例が異なります。スーツの順序の例は次のとおりです (最高から最低の順):
スーツをペアにするか無視するか
スートのペアリングは、スートの半分が逆順で、下位のカードが上位のカードに勝つゲームであるガンジファの名残である。ガンジファでは、進行するスートは「強い」と呼ばれ、逆のスートは「弱い」と呼ばれた。ラテンデッキでは、伝統的な区分は、剣とクラブの長いスートとカップとコインの丸いスートである。このペアリングは、オンブルやタロットのカードゲームで見ることができる。ドイツとスイスのスートにはペアリングがないが、フランスのスートにはペアリングが残っており、これはスポイルファイブのゲームで見ることができる。[19]
ブラックジャックなどの一部のゲームでは、スーツは無視されます。カナスタなどの他のゲームでは、色 (赤または黒) のみが関係します。ブリッジなどの他のゲームでは、各スーツの組み合わせが区別されます。
コントラクトブリッジでは、4 つのスーツを色、ランク、形の3 つの方法でペアに分けることができ、6 つのスーツの組み合わせが考えられます。
- 色は、赤いスート(ハートとダイヤ)と黒いスート(スペードとクラブ)を表すために使用されます。
- ランクは、メジャースーツ(スペードとハート)とマイナースーツ(ダイヤモンドとクラブ)を示すために使用されます。
- 形状は、尖ったスーツ(視覚的に先端が鋭いダイヤモンドとスペード)と丸いスーツ(ハートとクラブ)を表すために使用されます。これはブリッジで記憶術として使用されます。
4色のスーツ

いくつかのデッキでは、フランスのスートを使いながらも、各スートを区別しやすくするために、各スートに異なる色を付ける。ブリッジでは、このようなデッキはノーリボークデッキと呼ばれ、最も一般的な色は黒のスペード、赤のハート、青のダイヤ、緑のクラブであるが、過去にはダイヤのスートは通常、金色の黄橙色で現れていた。ドイツで時折使用されるパックでは、緑のスペード(葉っぱに似ている)、赤のハート、黄色のダイヤ(ベルに似ている)、黒のクラブ(どんぐりに似ている)が使われている。これは、ドイツ再統一後にトーナメントスカットをプレイする際に、東ドイツ(ドイツのスートを使用)と西ドイツ(フランスのスートを採用)のプレイヤーが同じデッキで快適にプレイできるように考案された妥協案である。[20]
その他のスーテッドデッキ
スイス・ドイツの実験用スーツシステム
これは、マイケル・ダメットが言及した、初期のスイス系ドイツ人カードメーカーが考案したスーツシステムのリストである。[11]
その他のスーツシステム:
スーツとランクのデッキ
多くのゲームは、各カードにランクとスート(通常は色で表されます)があるデッキに基づいています。また、各スートには、各ランクのカードが 1 枚ずつありますが、多くの場合、デッキにはさまざまな特殊カードもあります。
その他のモダンデッキ
一部のゲームのデッキはスートごとに分かれていますが、それ以外は伝統的なゲームとはあまり関係がありません。例としては、ボードゲーム「タージ・マハル」があります。このゲームでは、各カードの背景色は 4 色のいずれかで、1 人のプレイヤーが 1 ラウンドでプレイするカードはすべて同じ色でなければなりません。各色のデッキのカードの選択はほぼ同じで、プレイヤーが使用する色の選択は、特定の手札の内容によって決まります。
トリックテイキング カード ゲームFlaschenteufel (「ボトル インプ」) では、すべてのカードは 1 から 37 までのランクが付けられた単一のシーケンスの一部ですが、ランクに応じて 3 つのスートに分割されます。プレーヤーはリードされたスートに従わなければなりませんが、そのスートが空いている場合は、別のスートのカードをプレイできます。そのランクが十分に高ければ、トリックに勝つことができます。このため、デッキ内のすべてのカードに異なる番号が付けられ、同点が防止されます。1 つのスートには主に低ランクのカードが含まれ、もう 1 つのスートには主に高ランクのカードが含まれるため、さらに戦略的な要素が導入されます。
従来のデッキのカードには、スートとランクの 2 つの分類があり、それぞれの組み合わせが 1 枚のカードで表され、たとえば4 つのスート × 13 のランク = 52 枚のカードとなりますが、セットデッキの各カードには3 つのカテゴリの 1 つにそれぞれ 4 つの分類があり、合計で3 × 3 × 3 × 3 = 81 枚のカードとなります。これらの 4 つの分類のいずれもスートと見なすことができますが、ゲームの構造という点では、これはあまり啓発的ではありません。
トランプのマークの用途
カードのマークのシンボルは、カードゲーム以外の場所にも現れます。
- この 4 つのスーツは、第二次世界大戦中にアメリカの第 101 空挺師団が、その 4 つの構成連隊を区別するために使用したことで有名です。
- クラブ (♣) は第 327 グライダー歩兵連隊を識別します。現在は第 1 旅団戦闘チームが着用しています。
- ダイヤモンド ( ♦ ) は第 501 歩兵連隊を識別します。第 501 歩兵連隊第 1 大隊は現在、アラスカの第 25 歩兵師団第 4 旅団 (ABN) の一部です。ダイヤモンドは現在、第 101 戦闘航空旅団によって使用されています。
- ハート(♥)は第502連隊戦闘団を識別します。[28]現在は第2旅団戦闘チームが着用しています。
- スペード (♠) は第 506 PIRを識別します。現在は第 4 旅団戦闘チームが着用しています。
文字エンコーディング
コンピュータやその他のデジタル メディアでは、スーツのシンボルは、主にISOおよびUnicode標準の文字エンコード、またはWeb 標準( SGMLの名前付きエンティティ構文) を使用して表すことができます。
Unicode は最も頻繁に使用されるエンコード標準であり、そのスーツはUnicode の その他のシンボル ブロック(2600~26FF) にあります。
比喩的な用法
いくつかのカードゲームでは、カードのマークに優位性の順序があり、例えばクラブ(最低)-ダイヤ-ハート-スペード(最高)の順である。そのため、スペードは予想以上、豊富、非常にという意味で使われるようになった。[29]
ブリッジや類似のゲームから派生した他の表現には、strong suit(個人の強みの領域)やto follow suit(他人の行動を真似る)などがあります。
参照
注記
- ^ 「ポルトガル」という名称はやや誤解を招くかもしれません。スーツのシステムはカタルーニャ地方で始まり、地中海西部に広まった後、「スペイン」システムに置き換えられた可能性があります。ポルトガルとの関連は、20 世紀初頭にフランスのスーツに完全に移行するまで、ポルトガルがそれを使い続けたという事実に由来しています。
- ^ おそらくフェラーラ公国と関連があり、15 世紀以降に放棄されたと考えられます。
- ^ 江戸時代に中国のカードを使用していたのは長崎の外国人コミュニティだけだった。[9]
- ^ サンプルピップはベネチアンパターンから来ています
- ^ サンプルピップはカスティーリャパターンから来ています
- ^フランスのスートのシステムは、 絵札のセットが異なるため、一般的にドイツやスイスのシステムとは別のものと考えられています。しかし、ピップだけを比較すると、起源はドイツです。
- ^ スイス・ドイツ式とフランス式のスートを対応付ける単一の普遍的なシステムは存在しないようです。2 つのスートシステムを組み合わせたカードは、スートの組み合わせが異なるさまざまなバージョンで製造されています。
- ^ スイスドイツ語: Eichel
- ^ スイスドイツ語: Schilten
- ^ スイスドイツ語: Rosen
- ^ スイスドイツ語: Schellen
- ^ ドイツ語: Eichel (どんぐり)、Ecker (ブナの実)、ハンガリー語: Makk (どんぐり)、チェコ語: Žaludy (どんぐり)
- ^ ドイツ語: Herz (ハート)、Rot (赤)、ハンガリー語: Piros (赤)、チェコ語: Srdce (ハート)、チェルヴェネ (赤)
- ^ ドイツ語: Laub (葉)、Grün (緑)、Gras (草)、Blatt (葉) ハンガリー語: Zöld (緑)、チェコ語: Listy (葉)、Zelené (緑)
- ^ ドイツ語: Schellen (鐘)、ハンガリー語: Tök (カボチャ)、チェコ語: Kule (ボール)
- ^ クラブのシンボルの形は、ドイツのドングリのマークをアレンジしたものと考えられています。クラブはクローバー、花、十字架としても知られています。このマークのフランス語名はtrèfles (クローバー)、イタリア語名はfiori (花)、ドイツ語名はKreuz (十字架)です。
- ^ドイツ語圏では、スペードは スペードの刃に関連付けられたシンボルでした。英語の用語「spade 」は、もともと道具を指すものではなく、スペイン語のスートから剣を意味するスペイン語の単語「 espada」に由来しています。これらのシンボルは、混乱を避けるために、後に掘削ツールに似たものに変更されました。ドイツ語とオランダ語では、スートはそれぞれシャベルを意味するSchippenとschoppenとも呼ばれています。
- ^ おそらくグラナダ王国を暗示している。
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