馬吊(簡体字中国語:马吊;繁体字中国語:馬弔;ピンイン: mǎdiào)は、 ma diao、 ma tiu 、 ma tiaoと、 [ 1 ]後期の中国帝国時代のトリックテイキング賭博カードゲームで、 [ 2 ]紙虎ゲームとしても知られています。使用されるデッキは15世紀に魯容によって記録され[ 3 ]、ルールは後に17世紀初頭に潘志恒と馮夢龍によって記録されました。 [ 4 ]韓国の詩人張漢(1759-1828)は、このゲームは元王朝(1271-1368)に遡ると書いています。 [ 5 ]清王朝時代にも人気があり、19世紀半ば頃まで続きました。 [ 2 ] 40枚のカードと4人のプレイヤーでプレイします。 [ 6 ]
中国語で「馬(mǎ)」は「馬」、「吊(diao)」は「吊るす」または「持ち上げる」という意味です。このゲームの名前は、馬が片方の蹄(銀行員)を上げ、残りの3本の蹄(3人のプレイヤー)を地面につけたまま、3人のプレイヤーがチームを組んで銀行員と対戦する様子に由来しています。
麻辣(マディアオ)一式は、4つのスートからなる40枚のカードで構成されています。
万または十(万)の各カードとゼロの現金には、施耐安作とされる中国の小説『水滸伝』の108の運命星の1つが描かれている。[ 7 ]これらのカードに描かれている文字は、地域や製造元によって異なる場合がある。通常、これらはゲームでは役割を果たさないが、馮のバージョンでは役割を果たしている。現金と紐のスートでは、印は角子や角潮などの紙幣からコピーされている。他のカードとは異なり、半現金には小枝の花が描かれている。
10枚のカードには、紙幣の印鑑を模した赤いスタンプが押されており、ボーナスが付いた赤いカードとして知られています。ボーナスは、ミリアドミリアド、サウザンドミリアド、ハンドレッドミリアド、20ミリアド、9ミリアド、1ミリアド、9ストリング、1ストリング、ゼロキャッシュ、9キャッシュです。
プレイヤー4人、銀行員1人、その他3人。
席順とバンカーは、最も高いカードを引くか[ 3 ] 、サイコロを振って決めます[ 8 ] 。バンカーは、ハンドの賭け金を決定します(分割できるように偶数で、合意した範囲内である必要があります)。バンカーの左隣のプレイヤーがシャッフルし、デッキをバンカーの右隣のプレイヤーに渡します。バンカーの右隣のプレイヤーがディーラーになります。ディーラーはカードをカットして1枚公開します。カードが4または8の場合は、ディーラー自身が最初に配ります。3または7の場合は、バンカーが最初に配られます。2または6の場合は、シャッフルしたプレイヤーが最初に配られます。1、5、9、ゼロキャッシュ、ハーフキャッシュ、ハンドレッドミリアド、サウザンドミリアド、ミリアドミリアドの場合は、バンカーの反対側のプレイヤーが最初に配られます。各プレイヤーには、まず4枚のカードの束として、次に1枚ずつ、反時計回りに8枚のカードが配られます。残りの8枚のカードが山札となり、それをめくって一番下のカードを明らかにする。
いずれかのスートから少なくとも5枚のカードを持っているプレイヤーは、再配りを強制できます。各スートで最も低い4枚のカード(20 Myriad、1 Myriad、1 String、9 Cash)を持っているプレイヤーは、他の3人のプレイヤーからそれぞれ1ステークずつ自動的に獲得し、カードが再び配られます。バンカーは、最も高いカードを選ぶことで再び選ばれます。
以下の組み合わせのいずれかを持っているプレイヤーは自動的に勝利し、次のバンカーになります。百万を持っているプレイヤーを除く全員が、以下の費用を支払わなければなりません。
最初にカードを配られた人がリードします。反時計回りに順番に、各プレイヤーはトリックを取ろうとします。同じスートである必要はありませんが、プレイされたスートの中で最も強いカードのみが勝ちます。プレイヤーはトリックに勝てない、または勝ちたくない場合、カードを裏向きに捨てる(捨てる)こともできます(これは、ティエンゴウ、タムクック、シックスタイガース、ガンジファ、カイザースピール、ブラジリアン・トゥルコに似ています)。表向きに捨てると、賭け金の2倍を支払うペナルティがあります。各プレイヤーは、バンカーに支払わないように、少なくとも2つのトリックに勝とうとします。バンカーが負けた場合、勝者に支払わなければなりません。最初の7つのトリックのうち1つも勝てなかった人は、最後のカードの強さに関係なく、最後のトリックに自動的に負けます。これは、バンカーに対してプレイヤーが協力する必要がある戦略ゲームです。百万は多くのボーナスに関係するため、保護または獲得すべき重要なカードです。
8つのトリックがすべて終了したら、山札から表向きのカードを取り除き、その下のカードを表向きにします。このカードがそのスートの中で最も高いカードだった場合、2番目に高いカードを出したプレイヤーは、そのカードが裏向きで捨てられていない限り、他の3人にそれぞれ1賭け金を支払わなければなりません。
ハンドレッド・ミリアドでトリックを獲得し、かつちょうど2トリックを獲得したプレイヤーは、他の2人のプレイヤーから1ステーク、バンカーから3ステークを獲得する。バンカーが同様の行動をとった場合、各プレイヤーから3ステークを獲得し、次のハンドでもバンカーの座を維持する。
以下は、銀行側と他のプレイヤー間の支払いです。
上記の例外を除き、右隣のプレイヤーが次の銀行役となります。全員が銀行役を経験するまでゲームは続きます。
清朝時代には、ゲームのルールはますます複雑になり、数百ものルールを持つバリエーションも現れた。ボーナスカードを組み合わせることができ、捨てられたカードをストックから使用することもできた。康熙帝(1661-1722)は1691年にカードの製造と販売を禁止した。[ 4 ]しかし、このゲームは人気を保ち続け、政府高官や皇族によってプレイされた。
明朝末期には、新しいカードゲームでは十の位のカードは廃止されたものの、千の位のカードは残され、カンフーのように合計30枚のカードが使われるようになった。清朝時代には、3種類のカードを使ったゲームの人気が高まり、カードを抜き取ったデッキが印刷されるようになった。いくつかのドローアンドディスカードゲームでは、3種類のカードの複数のデッキが組み合わされ、 19世紀半ばに麻雀が誕生した。 [ 9 ]
マディアオのゲーム。