| ブレイブストーリー | |
Viz Media が出版し、ダン・メイがイラストを描いた『ブレイブ・ストーリー』の英語版の表紙 | |
| ブレイブ・ストーリー (ブレイブ) | |
|---|---|
| ジャンル | |
| 小説シリーズ | |
| 著者 | 宮部みゆき |
| 発行者 | 角川書店 |
| 英語出版社 | |
| インプリント | Viz Media(英語ハードカバー) Haikasoru(英語ペーパーバック) |
| 人口統計 | 一般的な関心 |
| オリジナルラン | 1999年8月11日– 2001年2月13日 |
| マンガ | |
| 著者 | 宮部みゆき |
| イラストレーター | 小野洋一郎 |
| 発行者 | 新潮社 |
| 英語出版社 | |
| 雑誌 | 週刊コミックバンチ |
| 人口統計 | 青年 |
| オリジナルラン | 2004年4月9日– 2008年5月9日 |
| ボリューム | 20 |
| ビデオゲーム | |
| ブレイブストーリー:新たなる旅人 | |
| 開発者 | ゲームリパブリック |
| 出版社 | |
| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| プラットフォーム | プレイステーションポータブル |
| リリース | |
| ビデオゲーム | |
| ブレイブストーリー:私の夢と願い | |
| 出版社 | バンダイナムコ |
| ジャンル | アドベンチャー |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース |
|
| ビデオゲーム | |
| ブレイブストーリー ワタルの大冒険 | |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ジャンル | アドベンチャー |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース |
|
| アニメ映画 | |
| 監督 | 千木良 孝一 |
| 制作: | 関口大介 小岩井博義 梶田 耕司 |
| 著者 | 大河内一郎 |
| 音楽: | ジュノリアクター |
| スタジオ | ゴンゾ |
| ライセンス提供元 | |
| リリース | 2006年7月8日 |
| ランタイム | 112分 |
『ブレイブ ストーリー』(日本語:ブレイブ・ストーリー、ヘップバーン社:Bureibu Sutōrī)は、宮部みゆきによって書かれた日本の ファンタジー小説である。1999年11月11日から2001年2月13日まで、さまざまな地方紙に連載され、その後、角川書店からハードカバー2巻が出版された。『ブレイブ ストーリー』は、実質的なメディア フランチャイズに成長した。この小説は、小野洋一郎と宮部みゆき自身によって漫画化され、宮部みゆき自身が新しいストーリーを執筆し、新潮社の週刊コミックバンチで連載された。新潮社は『ブレイブ ストーリー』の章を20の単行本にまとめ、2004年4月から2008年5月の間にリリースした。漫画版では、渉は少し年上で、すでに高校生である。
2006年に、この小説は2つの新版で再出版された。成人向けのハードカバー版の3巻ソフトカバー版と、若い読者向けのライトノベル版である。これらは、2006年7月にワーナーブラザーズによって日本で公開されたゴンゾによるアニメ映画への関心を高めることを意図していた。この映画は、2007年の日本アカデミー賞で「今年のアニメーション作品」にノミネートされ、オーストラリア、イギリス、フランス、台湾、ドイツでは ホームビデオでもリリースされた。
この小説は、ソニー・コンピュータエンタテインメントのPSPゲーム『ブレイブ ストーリー 新たなる旅人』、バンダイナムコのニンテンドー DSゲーム『ブレイブ ストーリー わが夢と願い』、ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation 2ゲーム『ブレイブ ストーリー ワタルの大冒険』の3 つのビデオ ゲームに大まかに翻案されました。
プロット
小説
三谷渉は、静かで控えめな日本の小学5年生。芦川満という新入生が、渉の学校に通い始めるが、彼は別のクラスになる。また、渉の学校の近くにある、空っぽで未完成の建物である大松ビルについても噂が広まっており、目撃者は、建物の青いシートの後ろをさまよう幽霊を見たと主張している。ある日の放課後、叔父と一緒に外出した渉は、廃墟となった建物に入る老人を目撃する。渉は老人の後を追って建物に入り、ビジョンの奇妙な世界に迷い込む。ビジョンでは、彼が通ったポルタ・ネクテールと呼ばれるポータルは、10年に1度、90日間だけ開くと告げられる。彼の世界の人々は、「門番」からトラベラーのステータスを取得しない限り、ビジョンに入ることを固く禁じられている。残念ながら、彼は訪問したことをすべて忘れてしまうとも告げられる。ポルタ・ネクテールに再び入ると、叔父が彼を起こし、ビジョンは夢だったことに気づく。ワタルはダイマツビルの階段から落ちたらしい。ワタルの叔父がワタルを家に連れ帰ると、恐ろしい事実が明らかになる。ワタルの両親が離婚し、父親は妻とワタルを残して愛人と出かけるのだ。ワタルも母親もショックを受け、さらにワタルのストレスは、ヴィジョンの記憶が薄れていくことだった。その後、ワタルの父親の愛人が、ワタルの父親が本当は誰を愛していたのかと母親に詰め寄る。この出来事の後、ワタルの母親は、家の中でガスをつけたまま自殺を図ろうとする。ミツルがワタルを訪ね、ガスのことを警告し、運命を変えたければヴィジョンに行くように告げる。ワタルは思い出そうと奮闘するが、ついにダイマツビルに行き、ヴィジョンへの入り口を通る。こうして、ヴィジョンでのワタルの旅が始まる。
ビジョンに到着すると、ワタルはウェイファインダーと名乗る老人に出会う。彼はワタルに、運命を変えるために何をしなければならないかを伝える。運命の塔に行くには、ワタルは 5 つの宝石を集めなければならない。そこでは、女神が旅人 1 人 1 人の願いを叶えてくれる。それぞれの宝石には、慈悲、勇気、信仰、慈悲、闇と光の力といった異なる性質がある。ワタルは冒険の途中で友人や敵に出会い、最終的に自分の本質と折り合いをつける。
マンガ
小説と漫画の基本的な筋書きは変わりませんが、細部がいくつか変更されています。例えば、松島香織は小説では筋書きとほとんど関係のない脇役ですが、漫画では別の免許保持者になっています。また、彼女は大松ビルを所有する松島神社と関係があり、そのビルが彼女の家族の経済的問題の原因であることが明らかになっています。
生産
2006年3月10日、ゴンゾは慈善事業「Our Brave Fund」の設立を発表した。ブレイブストーリーの興行収入10円が国連児童基金に寄付され、その資金は「アジア・アフリカ諸国のHIV感染とその影響に苦しむ子どもたち、特にマラウイ共和国の子どもたちを支援する」ことを目的としている。[3] [4]映画の製作費は10億円と見積もられた。[5]
漫画家の小野洋一郎は、少年漫画にできる限り近い作風を保っているが、ストーリーは大人向けであり、漫画の第1巻は「最終的になったよりもずっとシリアスで、より大人向けになった」とコメントしている。[6]
メディア
小説
宮部みゆきはブレイブ ストーリーの作画と脚本を手掛け、角川書店は2003年3月3日に小説の上下巻を発売した。[7] [8]角川書店は2003年4月7日に特別編を、2006年7月3日に公式ガイドブックを発売した。 [10]小説の英語版はViz Mediaによってライセンスされている。[11] [12] 2007年8月14日、Viz Mediaは824ページの本として小説を発売した。これはAlexander O. Smithによって英語に翻訳された。[13]この小説はViz MediaのレーベルであるHaikasoruで再発行される予定である。[14]
マンガ
宮部みゆき著、小野洋一郎画の『ブレイブ ストーリー』の漫画化は、この小説がバチェルダー賞を受賞した後に実現した。[15]新潮社の青年向け雑誌『週刊コミックバンチ』での連載は、 2008年3月14日に終了した。[16]新潮社は、個々の章を単行本20巻にまとめ、2004年4月9日から2008年5月9日の間に発売した。 [17] [18]東京ポップは、北米で英語版のリリースのために漫画のライセンスを取得した。[19]漫画の英語版では、すべての効果音が日本語のみで、英語の字幕は付いていなかった。ブレイブ ストーリーの第1巻は、2007年6月12日に出版された。[20]ブレイブ ストーリーは、フランスでも黒川によってライセンスされている。[21]
膜
『ブレイブ ストーリー』のアニメ映画版はゴンゾによって制作された。[22]千木良孝一が監督し、関口大輔、小岩井宏芳、梶田耕司がプロデューサーを務め、ワーナー・ブラザースが2006年7月8日に日本の映画館で公開した。 [23]ワーナー・ブラザースは『ブレイブ ストーリー』映画の全世界配給を担当している。 [24] ワーナー・ブラザースは2006年11月12日、『ブレイブ ストーリー』のDVD、ブルーレイ、HD DVD、UMDでのリリース計画を発表した。 [25]この映画はオーストラリアではマッドマン・エンターテインメント、[26]イギリスではオプティマム・リリーシング、[27]フランスではKaze [28] [29]ドイツではアニメ・バーチャルによってライセンス供与された。[30]ブレイブ ストーリーのサウンドトラックはジュノ・リアクターが作曲した。[31]
『ブレイブ ストーリー』は、2007年のアメリカン・フィルム・マーケットでポニーキャニオンによって上映された。[32]ポニーキャニオンは、 2008年のアメリカン・フィルム・マーケットで『ブレイブ ストーリー』を『海猿2』と共に宣伝した。オプティマム・リリーシングは、2008年9月8日にこの映画をイギリスで公開した。[33]映画のエンディングテーマは、Aqua Timezの「決意の朝に」だった。[34]
キャスト
ゲーム
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、ロールプレイング ゲーム「ブレイブ ストーリー: ニュートラベラー」を日本で 2006 年 7 月 6 日にプレイステーション ポータブルでリリースしました。米国では、Xseed Games が2007 年 7 月 31 日にゲームをリリースしました。どちらもGame Republicによって開発されました。[35] 2006 年 7 月 6 日、バンダイナムコゲームスは、ブレイブ ストーリー ボクのキオクと願い (ブレイブ ストーリー ボクのキオクと願い)と呼ばれるアドベンチャーニンテンドー DSゲームをリリースしました。[36]ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PlayStation 2ゲーム『ブレイブ ストーリー ワタルの冒険』を2006年 7 月 6 日に発売しました。[37 ]
サウンドトラック
1996年7月24日、エイベックストラックスは、小室哲哉の作詞でTRFが歌った『ブレイブストーリー』のサウンドトラックをリリースした。[38] 2006年7月5日、ソニー・ミュージックエンタテインメントは、ジュノ・リアクターが作曲した『ブレイブ ストーリー』のアニメサウンドトラックCDをリリースした。[31] 2006年11月29日、エイベックストラックスは、小室哲哉と前田貴弘が作詞し、TRFが歌った『ブレイブ ストーリー』のサウンドトラックをリリースした。 [39]ユニバーサルミュージックは、2008年9月3日に、桜井ユキが作詞しライスが歌った『ブレイブ ストーリー』の別のサウンドトラックCDをリリースした。[40]
受付
『ブレイブ ストーリー: 新生 ブレイブ ストーリー』は批評家から概ね好評で、Metacriticでは総合スコア 76% 、GameRankingsでは 79% を獲得した。[41] [42]『ブレイブ ストーリー』は、2007 年の日本アカデミー賞で「今年のアニメーション」にノミネートされた。[43] MovieXclusive の John Li は、この映画のアニメーションを称賛し、「心地よい柔らかいパステル カラーと時折現れるコンピュータ アニメーションは、今でも新鮮で見ていて楽しい」と述べた。[44] The Japan Timesの Mark Schilling は、ワタルをドラえもんののび太と比較している。彼は、「「5 つの宝石を探す」というモチーフ」をドラゴンボールシリーズやナルニア国物語と比較している。[45] Impuse Gamer の John Smith は、この映画の「美しいアニメーション技術といくつかの素晴らしいサウンド シーケンス」を称賛している。[46] Mania.comのクリス・ベヴァリッジは、ブルーレイディスク版の『ブレイブ・ストーリー』が「アクションシーンの一部でサラウンドチャンネルを非常に広範囲に活用している」と賞賛している。彼はまた、この映画の画質を称賛し、「720pに設定した私たちの50インチで、私が見つけた唯一の「問題」は、暗い青と黒が混ざるシーンでアニメーションの不自然さを見るために、画面から6インチ(152 mm)離れてピクセルを見なければならなかったことです」と述べています。[47] Mania.comのDani Moureは、この映画の「古風な」キャラクターデザインをスタジオジブリのものと比較しています。[48] Anime News NetworkのBrian Hansonは、この映画を「最近記憶に残る大予算アニメ映画の中で最も見栄えの悪いものの1つであり、ストーリーは奇妙な偶然の寄せ集めで、無理やりで迷惑な説明によって無計画にまとめられており、イライラさせる単調なキャラクターがずっと鳴き声を上げています」と批判しています。[49]
フランスのウェブサイト「マンガニュース」のエルカエルは、このアニメ映画に20点満点中18点を与え、「ブレイブストーリーは日本で本当の現象であり、4年以上の長い制作期間を要した映画であるだけでなく、ゴンゾスタジオによるこの素晴らしい映画自体が品質の保証です。聖なる宝石の探求は、この広大な世界を探検し、自分自身の苦しみに集中することをやめたときに他人の苦しみに気づくキャラクターを成長させるための口実にすぎません。確かに、この映画は見た目よりも奥が深く、単なるヒロイックファンタジーの冒険を超えており、反省を促し、多くの場面で非常に感動的です。つまり、この映画は所有する価値のある傑作であり、すでに偉大な古典です!」と評しています。[1]
GameSpotのジョー・ドッドソンはブレイブストーリー:ニュートラベラーの視覚効果と音響効果を賞賛しているが、その「均質で終わりのない」モンスターを批判している。[50] GameProは「鮮やかなグラフィック、短いロード時間、全体的にしっかりしたプレゼンテーション」を賞賛しているが、「ストーリーとゲームプレイの一部があまりにも馴染み深く、ストーリーは一部の人にとっては「子供っぽすぎる」かもしれない」と批判している。 [51] GameZoneのルイス・ベディジャンはゲームのグラフィックを賞賛し、このゲームは「3Dファイナルファンタジーゲームに敬意を表している」と述べた。[52] Game Vortexのマット・パドックは「ハリーポッターの本のいずれかが忠実に翻訳されていたら、ローリングの作品のゲーム版は今頃ゴールドやプラチナで売れているだろう」と述べて、ゲームの忠実な翻訳を賞賛している。 [53] GameFAQsのKashell Triumphは、ゲームのキャラクターデザインを称賛し、「よくデザインされ、詳細で、表現力豊かで、流動的」と評している。[54] IGNのGreg Millerは、このゲームが「ランダムバトル、ダンジョン、ランダムバトル、ボスとまったく同じイベントのセット」であると批判している。[55] GameSpyのSteve Steinbergは、ゲームの最初の3時間のゲームプレイについて、「非常にゆっくりと整然としており、ありふれた、あまり魅力的ではないゲームの基本を示している」と批判している。[56]
Viz Mediaは、 2008年にブレイブストーリーの出版でバッチエルダー賞を受賞した。[15] [57] [58] Game Vortexのマット・パドックは、「日本では、家族の力学や離婚や夫婦関係の不和の痛みが依然として非常に大きいため、読者はこの種のものに釘付けになります。残念ながら、アメリカの読者は、最近の結婚の少なくとも半分は何らかの理由で失敗しているので、ワタルの両親が別れることにあまり関心がないかもしれません」と考察しています。彼は、宮部が「読者の想像力をかき立てるために、もっと早くファンタジーの世界を紹介しなかった」と批判しています。[53] Pop Culture Shockのキャサリン・デイシーは、 「宮部のダークファンタジー」を「エバークエスト、グイン・サーガ、ハリー・ポッター、ロード・オブ・ザ・リング、スター・ウォーズ、オズの魔法使いの断片をつなぎ合わせて、時々継ぎ目が見える、面白くて驚くほど大人向けの冒険物語を作り上げるために作られたフランケンブック」と表現しています。[59]
『ブレイブ ストーリー』は、About.com が実施した 2007 年のベスト少年漫画投票で 5 位にランクされました。 [60] IGNの AE Sparrow は、小野洋一郎のアートワークが評価され、 『ブレイブ ストーリー』を「東京ポップキャンプから出てきた最近の韓国のマンガ作品のいくつか」と比較しています。[61] Mania.com の Nadia Oxford は、ファンタジー世界「ビジョン」の「容赦のない風景」は「そこに住む人々の精神状態を反映しているようだ」とコメントしています。[62] ActiveAnime の Scott Campbell は、この漫画の「詳細なアートと魅力的なストーリー」を高く評価しています。[63] Teenreads の Snow Wildsmith は、宮部の「現実とファンタジー、アクションと悲哀、ユーモアとシリアスを切り替える才能」を高く評価しており、それが彼女の物語をより面白く、より信憑性のあるものにしています。[64]アニメニュースネットワークのカルロ・サントスは、この漫画の冒頭の筋書きを「『異世界に吸い込まれた若き英雄』という定型を非常に平凡に表現したもので、一見するとこれをレイアースや十二国記の劣化版と間違えやすい」と批判している。[65]ポップカルチャーショックのキャサリン・デイシーはブレイブストーリーについて「ワタルの私生活を肉付けすることで、数十の類似シリーズと区別している。ワタルは、威張り散らす少年のステレオタイプではない。彼は、夢の女の子が他の誰かに夢中になっていることを知って、不安で、ためらい、打ちのめされている。」とコメントしている。彼女はまた、ワタルの両親の突然の離婚を称賛し、「ワタルは唖然として悲しんでいる母親を慰めながら、自分の喪失感と向き合わなければならない。これらのシーンは物語に予期せぬ感情的な深みを加え、ワタルの本質的な良識を示すと同時に、世界を救うための強力な動機、つまり母親への愛を与えている」と述べている。[66]
参考文献
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外部リンク
- Viz MediaのBrave Story
- アニメニュースネットワークの百科事典におけるブレイブストーリー(小説)
