| アンドリュー・ライアン | |
|---|---|
| バイオショックのキャラクター | |
バイオショック(2007)のアンドリュー・ライアン | |
| 初登場 | バイオショック(2007) |
| 最後の登場 | 海の埋葬 エピソード2 (2014) |
| 作成者 | ケン・レヴィン |
| 声優 | アーミン・シマーマン |
| 世界観情報 | |
| 起源 | ミンスク、ロシア帝国 |
| 国籍 | ベラルーシ語 |
アンドリュー・ライアンは、Irrational Gamesが開発したビデオゲームシリーズ「バイオショック」に登場する架空の人物である。彼はバイオショックの二次的な敵役であり、続編の「バイオショック2」と「バイオショックインフィニット:ベリアル・アット・シー」にも登場する。ライアンは1940年代から1950年代にかけての理想主義的な実業家として描かれ、政府の監視や監視を逃れるためにラプチャーと呼ばれる海底都市を建設することを目指していた。ラプチャーで内戦が勃発すると、ライアンのユートピア的ビジョンはディストピアへと崩壊し、彼は引きこもりや偏執症に陥る。戦争に勝利した後、彼は都市の残りの住民に対する支配においてますます冷酷になる。
ライアンのキャラクターはイレイショナル・ゲームズのケン・レヴァインによって作成され、アイン・ランド、ハワード・ヒューズ[1]、ウォルト・ディズニー[2]などの実在の人物からインスピレーションを得ている。批評家はライアンを賞賛しており、エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は彼をビデオゲーム政治家トップ10のリストで9位にランク付けしている。[3]彼の声はアーミン・シマーマンが担当しており、彼の声優としての演技はバイオショックの成功に貢献し、 IGNから「最も優れたサウンド使用」をゲームにもたらした。ライアンは様々な実在の人物や架空の人物と比較されており、ラプチャーの世界はアイン・ランドの小説「肩をすくめるアトラス」のゴルツ・ガルチの舞台に例えられている。
コンセプトと創造
バイオショックのディレクター、ケン・レヴィンは、ヴィンセント・プライスをモデルにしたアンドリュー・ライアンを、理想に駆り立てられたキャラクターと。これは、そのような理想を持たないゲームのもう一人の敵役、フランク・フォンテーヌとは対照的である。プレイヤーとライアンの遭遇をデザインすることは、ゲームのその時点でのプレイヤーの動機について疑問を投げかけるため、開発者にとって議論の多い決定であった。主人公のジャックの目的達成を阻止するためにライアンが自ら命を絶つという行為は、レヴィンによって「究極の侮辱」とみなされ、開発にかなりの時間を要した。 [4]
ライアンは、極端な美の観念を持つ形成外科医など、彼が遭遇した敵たちよりも正気ではあるが、自分の理想を妥協するつもりのない確固とした人物として描かれている。[5]レヴィンは、ライアンの哲学はアールデコ運動に触発されたもので、宇宙に対する人間の優位性を信じる考えを表していると説明した。 [6]ライアンのキャラクターはハワード・ヒューズやアイン・ランドなどの歴史上の人物から影響を受けているが、人間的な欠点や恐怖心も持ち合わせており、より現実的になっている。[1]キャラクターの名前は、関連性を確立するために、アイン・ランドの名前のセミアナグラムとして意図的に選ばれた。[7]
レヴィンは、ビデオゲームは直線的なプロットであることが多いため、ライアンの命を助けるなど、複数のプロットオプションを提供することが難しいことを認めた。[4]彼は、ゲームの終盤にあるアンドリュー・ライアンのシーンの強い感情的な衝撃を予期しておらず、ゲーム体験全体を通して一貫した高揚感を維持することの難しさを認めた。[8]
役割バイオショック
バイオショック シリーズ全体を通して、プレイヤーがライアンと直接遭遇するのは 1 度だけで、彼の登場のほとんどは無線通信や音声日記を通してです。ライアンはシリーズの最初の作品である バイオショックで初めて登場します。
キャラクターの歴史
アンドリュー・ライアンの生い立ちは、アイン・ランドの生い立ちからインスピレーションを得ている。ランド同様、ライアンはロシア帝国の中流階級の ロシア系ユダヤ人家庭に生まれた。[9] 『バイオショック2』では、ライアンの元々の名前はアンドレイであったことが明らかにされ、[10]小説『バイオショック:ラプチャー』では、彼の出生名はアンドレイ・リアノフスキーであり、現在のベラルーシのミンスク近郊の村出身であるとされている。[11] 1917年のボルシェビキ革命により、ライアンはロシアから逃亡し、アメリカに移住せざるを得なくなったが、これはランド自身の経験と似ている。ロシアでの生活は、共産主義とそれ以前の権威主義的な帝政に対する彼の深い軽蔑を煽った。 [12]
ライアンはアメリカに到着すると、莫大な富を持つ実業家となり、当初は国が提供する資本主義社会に満足していた。 [13]しかし、政府や宗教が彼の生活に干渉したことで、彼は幻滅した。それに応じて、彼は全財産を使って、自分の理想に従って社会を形作ることができる都市、ラプチャーを秘密裏に建設した。 [14]
ラプチャーの歴史を通じて、ライアンはフランク・フォンテーヌという名のビジネスマンで密輸業者と頻繁に取引をしていた。フォンテーヌは後にラプチャーの遺伝子兵器競争で重要な人物となった。ライアンは当初、遺伝子産業におけるフォンテーヌの功績を擁護していたが、 [15]フォンテーヌの力が増大するにつれ、ライアンはフォンテーヌを制御するための措置を講じるようになった。[16]最終的に、フォンテーヌは自分の死を偽装し、アトラスとして再登場し、ライアンに対抗する市民を結集して内戦を引き起こし、街を混乱に陥れた。[17] [18]
ライアンは遺伝子フェロモンを使って住民をコントロールし勝利を収めたが、街はディストピアと化した。パラノイアに陥った彼は、ますます冷酷に統治し、[19] [20]かつての同盟者を疎外し、最終的に裏切った。ライアンは、他の人々への警告として、彼らの死体をオフィスの外で串刺しにした。[21]壊滅状態にもかかわらず、彼は街が再び立ち上がるという希望を持ち続けた。[22]
バイオショック
1960 年にジャックがラプチャーに到着すると、アンドリュー・ライアンは彼を脅威とみなし、最初はロシアのKGBかアメリカのCIAの政府エージェントであると考えました。ライアンは、アトラスに変装したフォンテーヌにラプチャーを案内されたジャックを排除しようとします。ゲームが進むにつれて、ジャックが実はアンドリュー・ライアンの私生児であることが徐々にプレイヤーに明らかにされます。
数年前の 1956 年、ライアンはジャスミン ジョリーンという名の若いストリッパーと関係を持ち、ライアンの知らないうちに彼女の妊娠を引き起こした。フォンテーヌはこの状況を利用し、従業員のブリジッド テネンバウムに金を支払ってジョリーンから胚を入手させた。ライアンがこれを知ったとき、彼はジョリーンを残忍に殺害した。ジャックと名付けられたその子供はフォンテーヌの命令でイー スーチョン博士によって遺伝子操作され、「どうかお願いします」というフレーズを聞くとどんな命令にも従うなど、精神的なテクニックに弱くされた。
ジャックは2歳だが遺伝子操作により肉体的には成人で、地上で暮らすために送り込まれた。彼はフォンテーヌの「切り札」であり[23] 、フォンテーヌが彼をラプチャーに呼び戻す必要が生じた場合に起動されるスリーパーエージェントだった。ライアンと同じ遺伝子を持つジャックは、ラプチャーの遺伝子ベースのセキュリティの多くを回避できる。ゲーム開始時にジャックが受け取った小包には銃とフォンテーヌからのメモが入っており、「どうかお願いします」というフレーズでジャックにラプチャー付近に飛行機をハイジャックして墜落させるよう指示している。[17]
アンドリュー・ライアンとジャックがついに対面すると、ライアンはジャックの本当の過去を明かし、彼が奴隷とほとんど変わらないことを強調した。ライアンはジャックにゴルフパターを手渡し、「どうかお願いします」という嘲り文句を使ってジャックに彼を殺すよう命じた。ジャックは精神的に強いられ、命令に従わざるを得なくなり、ライアンの命を奪った。[24]
バイオショック2
BioShock 2とその DLC Minerva's Denでは、 アンドリュー ライアンが音声日記を通じて登場し、プレイヤーに彼の経歴と性格についてのさらなる洞察を提供します。プレイヤーは、もともとラプチャーの若者にライアンの思想を植え付け、地上世界の危険性を警告するために作られたテーマパークである「ライアン アミューズメント」も訪れます。
マルチプレイヤー
ライアンはバイオショック2のマルチプレイヤーモードでもテレビに登場し、これはオリジナルのバイオショックの出来事の直前に設定されている。ゲームのこの部分では、彼は1958年の大晦日のスピーチをラプチャーの住民に行っている。プレイヤーがゲームを進めると、マルチプレイヤーのストーリーはアンドリュー・ライアンの公開放送でクライマックスを迎え、ジャックがラプチャーに到着したことが発表され、ラプチャーの住民に彼を追い詰めるよう命じられる。[25]
バイオショック インフィニット: 海の埋葬
『ベリアル・アット・シー』の第 1 話では、アンドリュー・ライアンが頻繁に言及されています。特に、フランク・フォンテーヌのデパートを溝の底に沈め、ギャングの仲間の多くを監禁した最近の行動が挙げられます。
エピソード2で、ライアンは、アトラスのために働かされ、沈んだデパートをラプチャーに持ち上げてアトラスの軍隊が街を攻撃できるようにさせられていたエリザベスと連絡を取り、彼女の能力と粘り強さに感銘を受け、代わりに自分のために働くよう彼女に申し出る。エリザベスが断ると、ライアンはデパートにアトラスの軍隊を殺させるため私設警察を派遣し、彼女を追跡させる。アトラスにレンチで致命傷を与えた後、瀕死のエリザベスは未来を垣間見、ジャックがラプチャーに到着し、ライアンとアトラスが没落するのを見る。
特徴
アンドリュー・ライアンは、いつも髪を後ろになでつけ、スマートなスーツとネクタイを着用している。プレイヤーが「Welcome to Rapture」と「Rapture Central Control」のレベルで遭遇する画像では、彼は黒いフェドーラ帽をかぶっている。[24]レヴァインによれば、ライアンは本質的に客観主義者であり、特定の理想を固く守り、それを放棄したり妥協したりすることを拒否している。[5]彼は、彼が「寄生虫」と呼ぶものを強く嫌っており、これには主に社会主義や共産主義などの左翼の政治的見解を支持する人々が含まれる。[26] [27]ライアンはまた、宗教的および利他的な信念に対して深い敵意を持っており、利他主義をすべての悪の根源とみなしている。[28]強硬な無神論者であるライアンは、[29]あらゆる形態の組織化された宗教を無視している。[30]彼は実力主義を固く信じており、勤勉な個人は「額に汗して働く権利がある」と主張している。
ライアンは「産業の大連鎖」、または単に「大連鎖」と呼ばれる独自の経済哲学を考案した。これはアダム・スミスの「市場の見えざる手」の比喩に似ている。この哲学の本質は自由市場の概念であり、ライアンはすべての産業が政府の介入から完全に自由であるべきだと主張した。[31] [32]議会がライアンの私有林の1つを国有化しようとしたとき、彼はそれを焼き払うことを選んだ。[33]ライアンはあらゆる形態の規制に激しく反対した。[34]
ライアンはこれらの信念を極端に擁護し、法律を含むあらゆる形態の政府統制を非難しているように見えたが、[35]実際には特定の犯罪に対しては一切寛容ではなかった。例えば、窃盗はラプチャーの創設理念に反すると信じていたため、彼は激怒した。[36]政治的反体制派も迫害された。ライアンはオーガスタス・シンクレアのような人々に協力を求め、シンクレアは利益のためにライアンの敵を彼の私設拘置所ペルセフォネに投獄することを申し出た。[37]バイオショック2の主な敵対者であるソフィア・ラムは、当初ライアンの要請でラプチャーに招待されたが、後に彼女の政治信条がライアンと衝突することが明らかになったためペルセフォネに投獄された。[38] [39] [40]密輸は強く禁止されていたが、当初は完全に違法ではなかった。ライアンは最終的に密輸を禁止し、絞首刑に処した。密輸はラプチャーを地上の「寄生虫」にさらすことになると主張した。[41] [42]
本質的にライアンは、制約も責任も負わない強力な独裁者として統治した。人類の自由意志の原則に基づいて都市を建設したにもかかわらず、彼はラプチャーの内戦に負けることを恐れてこの信念を裏切った。彼はラプチャーの市民を彼の精神的な暗示に弱くするフェロモンの使用を許可し、不本意ながらも事実上紛争を終わらせた。[43]同様に、一見自分の中核的な理想を裏切ったように見えたにもかかわらず、彼は都市に対する権力を強化する必要が生じたとき、フォンテーヌの事業を国有化することを躊躇しなかった。[44]
受付

IGNの編集者チャールズ・オニエットはバイオショックのレビュー記事でアンドリュー・ライアンを「典型的な悪役とは程遠い」と評し、海の底に都市を作ろうという彼の底なしの野望を強調した。オニエットはライアンの言葉は「全体主義のプロパガンダ」に似ているかもしれないが、プレイヤーは彼に共感せずにはいられないと付け加えた。[45] IGNの編集者はバイオショック2の潜在的なプロットについて議論し、ライアンはキャラクターとのつながりを維持しながら続編に再登場するべきであることに同意した。彼らはライアンを重要な要素と見なし、彼がいなければラプチャーの個性と影響力は大幅に減少するだろうと考えた。一部の編集者は、プレイヤーがライアンの役割を演じ、最終的に崩壊する完璧な世界を作るという課題を探求する続編の可能性を示唆した。[46]
声優アーミン・シマーマンによるアンドリュー・ライアンの演技は広く賞賛された。[47] [48] [49]評論家たちはシマーマンのキャラクターとストーリーへの献身を指摘し、[50]ライアンの声をスティーブン・コルベアの声と比較する者もいた。[45] IGNはバイオショックにゲーム・オブ・ザ・イヤー賞の「最優秀サウンド使用賞」を授与した。 [51]
ライアンはフィクションや実生活の様々な登場人物と比較されてきた。彼が創造したラプチャーはアイン・ランドの『肩をすくめるアトラス』に例えられ、[52]「アンドリュー・ライアン」という名前と作者の名前との間に類似点が引き出された。[53]ライアンはまた『市民ケーン』の同名の登場人物や[54] 『アダムス・ファミリー』の父親と比較されてきた。[55]
アンドリュー・ライアンはいくつかの「トップ」キャラクターリストに登場しており、[56] [57] [58] 、ギネス世界記録ゲーマーズエディションではトップビデオゲームの悪役15位にランクインし、 [59] IGNではトップビデオゲームの悪役10位にランクインしている。[60]彼はゲーム内での個性の強さとビジョンの明瞭さを称賛されている。Gamasutraは彼を2007年の最も影響力のあるキャラクターの第3位にランク付けした。 [61] 2016年には、海生腹足類の一種がライアンにちなんでRapturella ryaniと名付けられた。 [62]
参照
参考文献
- ^ ab Gillen, Kieron (2007年8月20日). 「独占:ケン・レヴァインが語るバイオショックの制作」Rock, Paper, Shotgun . 2009年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月2日閲覧。
- ^ “PC Gamer”. PC Gamer . GP Publications. 2007年. 2024年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月3日閲覧。
- ' ^ スコット・シャーキー、「 EGMのトップ 10 ビデオゲーム政治家: 選挙の時期は投票気分を高める」、Electronic Gaming Monthly234 (2008 年 11 月): 97 ページ。
- ^ ab Nutt, Christian (2008年2月20日). 「GDC: Ken Levine 氏の講演: プレイヤーがあなたのくだらないストーリーに関心を持つようにする」Gamasutra。 2009年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月13日閲覧。
- ^ ab Remo, Chris (2007年8月30日). 「Ken Levine on BioShock: The Spoiler Interview」. Shacknews . 2009年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月10日閲覧。
- ^ 「Rationalizing Rapture with BioShock's Ken Levine」GameSpy、2007年6月25日。2007年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年10月10日閲覧。
- ^ Harmen, Stace (2012年12月13日). 「BioShock InfiniteのKen Levine: サウンドとピクセルについて」VG247 . 2012年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12月17日閲覧。
- ^ Fyfe, Duncan (2008 年 7 月 21 日)。「意見: ゲームはいつ終わりを迎えるべきか?」Gamasutra。2009年 11 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年10 月 13 日閲覧。
- ^ Futter, Mike (2015年4月9日). 「Faith In Rapture – Ken Levineが本物の多様性の創造について語る」. gameinformer. 2020年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月28日閲覧。
- ^ Irrational Games (2010 年 2 月 9 日)。BioShock 2 (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Andrew
Ryan
:ダイアン、ごめんなさい。今夜も遅れてしまいます... ローゼンバーグがフォンテーヌの件について話すように要求しています。私は適切な金融市場を構築しようとしているのに、このバカは ADAM の件や遺伝子組み換えの件について延々と話しています。私は 1 時間かけてこのかわいそうな男に注意を払っているふりをして、できるだけ早く家に帰ります。-Andrei
- ^ シャーリー、ジョン(2012年6月26日)。バイオショック:ラプチャー。タイタンブックス。pp.15-18。ISBN 978-0765367358。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Andrew
Ryan
: Rapture への旅は、私にとって 2 度目の脱出でした。1919 年に、私は専制政治を狂気に置き換えた国から逃げました。マルクス主義革命は、単に嘘を別の嘘に置き換えただけです。皇帝という 1 人の男がすべての人々の仕事を所有するのではなく、すべての人々がすべての人々の仕事を所有するようになりました。そして、私はアメリカに来ました...
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: 私はアメリカに来ました...そこでは、人は自分の仕事を所有することができ、人は自分の頭脳の輝き、自分の筋肉の強さ、自分の意志の力から利益を得ることができるのです。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Andrew
Ryan
: 海の底に都市を建設するなんて! 狂気だ。しかし、寄生虫の捕らわれの手から逃れられる場所は他にどこにあるだろうか? 寄生虫が支配しようとしない経済、寄生虫が破壊しようとしない社会を他にどこで築くことができるだろうか? Rapture を海の底に建設することは不可能ではない。他の場所では不可能だ。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: グレゴリー、市場の力について私に愚痴を言うのはやめてください。そして、市民が少し自発性を示したからといって私が彼らを罰すると期待しないでください。フォンテーヌのやり方が気に入らないのなら、もっと良い製品を提供する方法を見つけることをお勧めします。」
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: Fontaine について何かしなくてはならない。私が建物や魚の先物を買っている間に、彼は遺伝子型やヌクレオチド配列の市場を独占していた。Rapture は私の目の前で変化している。Great Chain は私から離れようとしている。おそらく、引っ張ってみる時が来たのだろう。
- ^ a b Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Frank Fontaine
: 新しい顔。まったく新しい顔を手に入れた。誰が考えただろう? 歓喜... 詐欺師の楽園。アトラスの声をもっと修正しなくちゃ。アクセントのおかげで、部屋に閉じこもってボトルを片手に現金を数える口実ができた。戦争はいよいよ始まったな... アンドリュー・ライアンにとんでもないサプライズを用意した。長い間待ち望んでいたことだ。そして今頃、放蕩息子は飛行機の予約をしているだろう...'。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Frank Fontaine
: 長期にわたる詐欺を働かせることができるなら、短期的な詐欺を働くことはやめましょう。Atlas は最も長期にわたる詐欺です。Ryan は Frank Fontaine の死を望んでいましたが、私は彼の望みを叶えただけです。Atlas として、私は新しい顔、クリーンな記録、そして新たなスタートを手に入れました。今こそ Rapture を取り戻すときです。そして --'.
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。
アンドリュー・ライアン
: それで、友よ、君を送ったのはどちらの女だ? KGB の狼か、それとも CIA のジャッカルか? いい知らせがある。ラプチャーは君が略奪できる沈没船ではないし、アンドリュー・ライアンは政府の権力者に叩かれるような浮かれた社交家ではない。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。この時点では 2K Games。
アトラス
: 彼はこの場所を建設した人物であり、この場所を破壊した人物でもある。何が起こったのか正確には誰も知らない。気が狂ったのかもしれない。権力に支配されたのかもしれない。単に人間を嫌いになったのかもしれない。いずれにせよ、善良な人々が死んだのだ。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日)。BioShock ( Xbox 360/Microsoft Windows)。この時点では 2K Games。
ビル・マクドナ
:人を殺したことなどない、ましてや仲間を殺したことなどない。だが、結局はこうなる。ライアン氏を殺しても戦争が止まるかどうかはわからないが、あの男が息をしている限り戦争は止まらないだろう。私はライアン氏を愛している。だが、私はラプチャーを愛している。一方を救うためにもう一方を殺さなければならないなら、そうするしかない。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: ラプチャーが復活します。今でも、彼女の肺に呼吸が戻ってくるのが聞こえませんか? お店は再開し、学校は若者の考えで賑わっています。私の街は生き返ります。私の街は繁栄します。そして、その日が来たら、あなたの墓石を舗装タイルとして使います。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Frank Fontaine
: ドイツ人と私が君をあの潜水艦に乗せたときのことを覚えているよ。君はまだ 2 歳だった。君は私の切り札だった。でも君は、私にとって息子に一番近い存在でもあった。だから辛いんだ、坊や。人生は厳密にはビジネスじゃないんだ。」
- ^ ab Irrational Games (2007年8月21日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
- ^ 2K Marin (2010年2月9日). BioShock 2 (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games .
Andrew Ryan
: 1919 年に私は、専制政治を狂気に置き換えた国から逃げました。
マルクス主義革命は、単に嘘を別の嘘に置き換えただけです。
皇帝
という 1 人の男がすべての人々の仕事を所有するのではなく
、すべての人々がすべての人々の仕事を所有するようになりました。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: 表面的には、寄生虫は医者が無料で治療してくれることを期待し、農夫が慈善事業として餌を与えてくれることを期待しています。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: 史上最大の嘘は何ですか? 人類に対して行われた最も悪質なわいせつ行為は何ですか? 奴隷制度... ホロコースト... 社会主義... いいえ! これらすべての悪が構築されたツールです。利他主義。誰かが他の人に仕事をしてもらいたいときはいつでも、利他主義を頼りにします。「自分のニーズは気にしないで、... の... のニーズを考えてください」と彼らは言います。... 誰の... のニーズでも。国家の。貧者の。軍隊の。王の。神の。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: 私は神を信じていないし、空に透明人間がいるとも信じていない。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan : 私は Andrew Ryan です。ここで質問します。人は額に汗して働く権利がないのでしょうか? [...] 「いいえ」と
バチカン
の男は言います
。「額に汗して働くのは神の権利です」
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Andrew
Ryan
[src]: 私たち一人一人よりも強力なものがあります。それは、私たちの努力の組み合わせ、私たちを結びつける産業の大連鎖です。しかし、連鎖が社会を正しい方向に導くのは、私たちが自分の利益のために奮闘するときだけです。連鎖は強力で謎に満ちており、政府が導くことはできません。あなたに違うことを言う人は、あなたのポケットに手を入れているか、首にピストルを突きつけているかのどちらかです。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: ポーターさん、Rapture Central Computing の設立を真っ先にお祝い申し上げます。グレート チェーンは、手を加えるたびに強くなるばかりです。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日)。BioShock ( Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。
アンドリュー・ライアン
: 表面的には、私はかつて森を買ったことがあります。パラサイトたちは、その土地は神のものだと主張し、私がそこに公共の公園を作るよう要求しました。なぜでしょう? 民衆が樹冠の下で呆然と立ち尽くし、そこが自分たちが手に入れた楽園であるかのようにふるまうためです。議会が私の森を国有化しようと動いたとき、私は森を焼き払いました。このアルカディアの種を植えたのは神ではなく、私です。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日)。BioShock ( Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。
アンドリュー・ライアン
: このプラスミドビジネスを規制するよう求める圧力は絶大です。副作用もあります。失明、精神異常、死などです。しかし、テストされないなら私たちのイデオロギーは何の役に立つでしょうか? 市場は、不快感の兆候が少しでも表れると悲鳴を上げる幼児のようには反応しません。市場は忍耐強いので、私たちも忍耐強くなければなりません。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: 私は、法律や神から自由になるために Rapture を設立しました... 労働が私たちの賃金である人々の間で生きるためです!
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Andrew
Ryan
: 一部の市民が自動販売機を「ハッキング」する方法を発見したという報告を受けました。自由企業が私たちの社会の基盤であることを、ラプチャーの市民全員に思い出させる必要はないでしょう。寄生虫は罰せられるでしょう。
- ^ Irrational Games (2010 年 2 月 9 日)。BioShock 2 (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Augustus
Sinclair
: Persephone... Sinclair Solutions の秘密の拠点。私は Andy Ryan の Rapture における調和のビジョンに賭けなかった -- 彼に、うまくいかない人を送り込むための静かな場所を提供した。そして今、私は自分の私設シンクタンクに座っている。技術的には、ユートピアには拘留施設はあまり必要ないはずだ... しかし、私と同じくらい長くビジネスを続けていれば... まあ、壁に書かれた文字からブランド名を選ぶことを学ぶことになる。
- ^ Irrational Games (2010 年 2 月 9 日)。BioShock 2 (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Andrew
Ryan
: 「ラムは問題になりつつある。この女性は、ここラプチャーでは、とんでもない集団主義者だ。評議会がそれを見抜けないわけがない。さらに悪いことに、彼女は自分の意図を隠すために、自分の「患者」たちを宗教的狂乱に陥れる。新しいクレムリンが台頭し、評議会の建物が騙されたことに気づく前に飲み込んでしまうだろう。どんな姿で現れようとも、この寄生虫に私の街を騙されるわけにはいかない。シンクレアに電話する時が来たと思う。」
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。Andrew
Ryan
: 太陽がないと人々は緊張し、孤立すると言われています。今、彼らは精神科医を熱望しています。彼らは国家検閲官を懐かしがっているのでしょうか。戦時中の個人資産の押収を懐かしがっているのでしょうか。それとも、夜中に彼らを消したチェーカー警察を懐かしがっているのでしょうか。いずれにしても、このラムの女性は「分野」で第一人者であると言われています。結構です。彼女が大きな鎖の最も弱い部分のガタガタ音を静めることができるなら、私は彼女に任せましょう。
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日) 。BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。
アンドリュー・ライアン
: シンクレア、ラムがあなたの問題だということを思い出す必要があるだろうか? 彼女はもはやラプチャーの住民ではない。それが条件だった -- あなたは彼女の専門知識を求めていた、そして今あなたはそれを手に入れた。ライアン インダストリーズはあなたのクライアントであり... 私たちはあなたの担当の中からテストの候補者を必要としている。プロテクターは... 短命だ。ラムは救世主だろう、そうだろう? そうだ。群れを救うために彼女を犠牲として売ろう...
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: Rapture で死刑が執行されました! 評議会は大騒ぎです。通りでは暴動が起きているそうです! しかし、今こそリーダーシップを発揮すべき時です。密輸業者に対して行動を起こさなければなりません。地表との接触は、Rapture を私たちが逃げてきたまさにそのパラサイトたちにさらすことになります。私たちの理想のために支払う代償としては、数人の命が危険にさらされるのは小さなことです。」
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Peach Wilkins
: 最初は単純なことでした。Fontaine の小型潜水艦で週に 2 回地上に戻り、Rapture のような辺鄙な場所では手に入らない厳選品を調達するのです。牛肉、本物のタバコ、ちょっとしたおまけなどです。しかし今や Ryan とその仲間は密輸を絞首刑に値する犯罪と呼んでいます。絞首刑? 地上とのつながりがあれば街が破壊される可能性があると。「もうすぐ、ここと地上の唯一の違いは、あの窓を開けられるかどうかだけになるだろう!」
- ^ Irrational Games (2007 年 8 月 21 日). BioShock (Xbox 360/Microsoft Windows). 2K Games.
Andrew Ryan
: ドクター・スチョン、率直に言って、あなたの提案には驚いています。あなたの提案どおり、市販のプラスミド ラインの構造を変更して、フェロモンによる精神的な暗示に対してユーザーを脆弱にすれば、ラプチャーの住民の行動を効果的に制御できるのではないでしょうか。自由意志はこの都市の礎です。それを犠牲にするなんて考えられません。しかし…私たちは確かに戦争の時代にいます。アトラスとその盗賊団が思い通りにすれば、私たちは奴隷にされるのではないでしょうか。そうなると自由意志はどうなるのでしょうか。絶望的な状況には絶望的な手段が必要です。
- ^ Irrational Games (2010 年 2 月 9 日)。BioShock 2 (Xbox 360/Microsoft Windows)。2K Games。
アンドリュー・ライアン
:この施設は今や市、ライアン インダストリーズの所有物です…少なくとも暴動が収まるまでは。このような措置を取らなければならなかったのは残念ですが…この建物が廃止されるのは喜ばしいことです。フォンテーヌは消え去りました。ラムも消え去りました…あるいは、ほぼ消え去りました。私はついに一人ぼっちになりました…私の市と二人きりになりました。
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