| 1970年代のビデオゲーム 。 1980年代 |
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1970 年代は、ビデオゲーム業界の歴史における最初の 10 年間でした。1970 年代には、主にアーケード ゲーム業界でいくつかの初期のビデオ ゲームが開発されましたが、初期のビデオ ゲーム コンソールやパーソナル コンピュータ向けのゲームもいくつか開発されました。
1970 年代にリリースされた有名なゲームには、Computer Space、 The Oregon Trail、Pong、Space Invaders、Asteroids、Galaxian、Combat、Breakout、Lunar Lander、Sea Wolf、Zorkなどがあります。
アーケードの歴史
1970 年代前半から中期にかけての著名な初期のアーケード ビデオ ゲームには、 Computer Space (1971)、Pong (1972)、Space Race (1973)、Gotcha (1973)、Speed Race (1974)、Gun Fight (1975)、Heavyweight Champ (1976)、Fonz (1976)、Night Driver (1976)、Breakout (1976)、Death Race (1976)、Sea Wolf (1976)、Space Wars (1977) などがあります。
アーケードビデオゲームの黄金時代(1978年~1979年)
1970 年代後半の古典的なアーケード ゲームには、スペース インベーダー(1978)、ギャラクシアン(1979) 、アステロイド(1979)、バリア(1979)、スピード フリーク(1979)、ウォリアー(1979)、テイル ガンナー(1979)、ルナ ランダー(1979) などがあります。
1970年代のコンソール
第一世代のコンソール(1972~1979年)

第一世代のコンソールは 1972 年から 1980 年にかけて販売され、マグナボックス オデッセイ、テルスター、ホーム ポン、カラー TV ゲームなどが含まれていました。
第一世代のコンソールの典型的な特徴:
- 離散トランジスタベースのデジタル ゲームロジック。
- ゲームは、外部メディアやリムーバブルメディアに基づくものではなく、コンソールのネイティブコンポーネントでした。
- ゲームのプレイフィールド全体は 1 つの画面のみを占有します。
- プレイヤーとオブジェクトは、非常に基本的な線、点、またはブロックで構成されています。
- カラー グラフィックは基本的です (ほとんどが白黒またはその他の二色の組み合わせですが、後のゲームでは 3 色以上が表示される場合があります)。
- 単一チャネルまたはオーディオなし。
- ゲームにはハイスコアベースのシステムがありました。
- マイクロプロセッサロジック、ROM カートリッジ、フリップ スクリーンプレイフィールド、スプライト ベースのグラフィックス、マルチカラー グラフィックスなど、第 2 世代コンソールの機能が欠けていました。
第2世代コンソール(1976年~1983年)
1976年から1988年にかけて販売された第2世代のゲーム機は、技術的に大きく進歩しました。1970年代後半に最初に発売されたゲーム機には、Fairchild Channel F、Atari 2600、Bally Astrocade、Magnavox Odyssey²などがあります。最初の携帯型ゲーム機であるMicrovisionは1979年に発売されました。
第 2 世代コンソールの一般的な特徴:
- マイクロプロセッサベースのゲームロジック。
- コンピューターベースの対戦相手のAI シミュレーションにより、シングルプレイヤー ゲームが可能になります。
- ゲームを保存するためのROM カートリッジ。これにより、1 つのコンソールで任意の数の異なるゲームをプレイできるようになります。
- 複数のフリップスクリーン領域にまたがるゲーム プレイフィールド。
- ブロック状でシンプルに見えるスプライト。画面解像度は約 160 × 192ピクセルです。
- 基本的なカラー グラフィックス。通常は 2 色 (1 ビット) から 16 色 (4 ビット) までです。
- 最大 3 チャンネルのオーディオ。
- スクロールするタイルベースのプレイフィールドなど、第 3 世代コンソールの機能が欠けていました。
1970年代に設立された著名なビデオゲームシリーズ
アーケード
- 280 ズザップ(1976)
- 不思議な迷路ゲーム(1976)
- 対空砲(1975)
- アステロイド(1979)
- アストロファイター(1979)
- バリア(1979)
- 封鎖(1976)
- ブレイクアウト(1976)
- キャニオンボンバー(1977)
- サーカス(1977)
- コンピュータースペース(1971)
- クラッシュ・アンド・スコア(1975)
- デス・レース(1976)
- デストラクション・ダービー(1975)
- F-1 (1976)
- 消防車(1978)
- フォンツ(1976)
- フットボール(1978)
- ギャラクシアン(1979)
- ギャラクシーウォーズ(1979)
- ジービー(1978)
- ガッチャ(1973)
- グラントラック10(1974)
- ガンファイト(1975)
- ヘッド・オン(1979)
- ヘビー級チャンピオン(1976)
- ハイウェイ(1975)
- インディ4 (1976)
- インディ800(1975)
- ジェットファイター(1975)
- ルマン(1976)
- 月着陸船(1979年)
- ナイトドライバー(1976)
- ポン(1972)
- リバウンド(1974)
- シーウルフ(1976)
- シャークジョーズ(1975)
- 保安官(1979)
- スペースインベーダー(1978)
- 宇宙開発競争(1973)
- 宇宙戦争(1977)
- スピードフリーク(1979)
- スピード・レース(1974)
- スプリント(1976)
- スターファイア(1978)
- スティープルチェイス(1975)
- スタント・サイクル(1976)
- スーパーブレイクアウト(1978)
- スーパーバグ(1977)
- タンク(1974)
- テールガンナー(1979)
- ウォリアー(1979)
家庭用コンピュータとコンソール
- 宇宙空母ギャラクティカ1 (1976)
- コンバット(1977)
- 帝国の逆襲(1977)
- ダンジョンズ&ドラゴンズ(1975)
- フライトシミュレーター(1979)
- オレゴン・トレイル(1971)
- サルゴン(1978)
- スーパーマン1 (1979)
- スタートレック1 (1979)
- スターウォーズ1 (1979)
- ゾーク(1977)
注:
- 1主要な映画やテレビ番組のフランチャイズにも付随するゲーム フランチャイズ。
財務実績
10年間で最も売れたアーケードゲーム
以下のタイトルは、1970 年代の各年で 最も売れたアーケード ゲームです。
この10年間で最も売れたホームシステム
ハードウェアタイムライン
次のギャラリーでは、1970 年代を通じて主にゲームをプレイするために使用されたハードウェアを紹介します。
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ポンアーケードマシン(1972)
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ホームポンコンソール(博物館再現)
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マグナボックス オデッセイ(1972)
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デス・レース(1976)
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フェアチャイルドチャンネルF(1976)
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アップルII(1977)
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TRS-80 (1977)
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カラーテレビゲーム(1977)
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コモドール PET (1977)
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Atari CX40 ジョイスティック(1978)
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VT100 (1978)
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インテリビジョン(1979)
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アステロイド(1979)
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マイクロビジョン(1979)
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ギャラクシアン(1979)
参考文献
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