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アーケードのチラシ | |
| 開発者 | ユニバーサル |
|---|---|
| 出版社 | 台東 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1979 |
| ジャンル | 固定シューター |
| モード | 1~2人、交互に |
ギャラクシーウォーズは、ユニバーサル社が開発し、 1979年にタイトー社が製造した固定シューティング アーケードビデオゲームです。
ゲームプレイ

発射ボタンを押すとミサイルが発射されます。発射ボタンを連続して押すとミサイルの速度が上がります。ミサイルを固定された発射台から画面上部に誘導し、隕石や爆弾を避けながら侵略してくる武装 UFO 艦隊を爆破します。さまざまな船を爆破するとポイントが与えられ、船によって異なりますが 50 ~ 550 ポイントです。1 つのパターンにつき 600 ポイントのボーナス チャンスがあります。チラシの裏面で「パターン」と呼ばれているレベルをクリアすると、3 画面クリア後に「Good!!」、7 画面クリア後に「Very Good!!」、10 画面クリア後に「Wonderful!!」、15 画面クリア後に「Fantastic!!」などのメッセージがプレイヤーに与えられます。ポイントを獲得できなかったプレイヤーには「Give Up!!」と表示されます。3,000 ポイント追加ごとにランチャーが表示されます (アーケード キャビネットの制御ディップ スイッチで調整した場合は 5,000 ポイント)。
このゲームには、1up および 2up のプレイヤー スコアとハイ スコアが画面上部に表示されます。
アーケード キャビネットには、ランチャーを左右に動かしてミサイルを誘導するためのジョイスティックが 1 つあります。
受付
デイブ・アルバートは、スペース・ゲーマー第43号でギャラクシー・ウォーズをレビューした。[1]アルバートは「ギャラクシーはプレイするのが楽しい。私が今まで見たインベーダータイプのゲームと同じくらい楽しい」とコメントした。[1]
参考文献
- ^ ab Albert, Dave (1981 年 9 月)。「Capsule Reviews」。The Space Gamer (43)。Steve Jackson Games : 36。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストにギャラクシーウォーズが登場
- coinop.org の Galaxy Wars
