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『スーパーバグ』は、 1977年にキーゲームズ(アタリ社の子会社によって開発・発売されたアーケードビデオゲームです。プレイヤーは黄色のフォルクスワーゲン・ビートル(通称「バグ」)を操作し、多方向にスクロールするコースを進み、コースの境界線や時折現れる障害物を避けながら進みます。燃料がなくなるとゲームオーバーです。『スーパーバグ』は白黒画面で、色付きの車はモニター中央の黄色いオーバーレイから表示されます。
1978年のアタリのアーケードゲーム「ファイヤートラック」は「スーパーバグ」をベースにしている。[ 3 ]両ゲームともウェンディ・アレン(ハワード・デルマン名義)によってプログラミングされた。[ 2 ]
元々は「City Driver」というタイトルだったビデオゲーム「Super Bug」は、ウェンディ・アレンが初めてデザインとプログラミングを行ったゲームである。アレンはインタビューで、 「Super Bug」の制作にかかった9ヶ月の間に、ゲーム開発プロセスについて多くのことを学ばなければならなかったと述べている。[ 3 ]
アタリのジョー・デキュールは、アタリの8ビットコンピュータ向けにこのゲームのバージョンを開発していたが、完成には至らなかった。[ 4 ]
米国では、RePlayによると、1977年のアーケードゲームの売上上位35位に入った。[ 5 ] Play Meterによると、1978年のアーケードゲームの売上上位4位となり[ 6 ] 、 RePlayによると、同年5位となった。[ 7 ]その後、 Play Meterによると、1979年のアーケードビデオゲームの売上上位19位となった。[ 8 ]