| 開発者 | マイクロソフト |
|---|---|
| 発売日 | 2004 年 11 月 6 日 (Xbox) 2005 年 11 月 22 日 (Xbox 360) |
| 製造中止 | 2010年4月15日(Xbox) 2024年7月29日(Xbox 360) |
| プラットフォーム | Xbox、Xbox 360 |
| 状態 | 製造中止 |
| Webサイト | マーケットプレイス.xbox.com/ゲーム/XboxArcadeGames |
Xbox Live Arcade (またはXBLA ) は、XboxおよびXbox 360コンソールで利用できるビデオ ゲームの デジタル配信サービスでした。大手出版社と独立系ゲーム開発会社の両方からの小規模なダウンロード可能なゲームに重点を置いていました。このサービスのタイトルは、以前にリリースされたアーケード ゲームやコンソール ゲームから、サービス用に設計された最新のゲームまで多岐にわたり、価格は 5 ~ 20米ドルでした。当初は初代 Xbox でサービスにアクセスするにはディスクが必要でしたが、新しいコンソールの発売とともに、アーケードはXbox Live マーケットプレイス(後に Xbox ゲーム ストアに改名) の残りの部分とともに Xbox 360 に統合されました。
2016 年 10 月の時点で、Xbox 360 向けにリリースされた Xbox Live Arcade タイトルは 719 タイトルあり、そのうち 27 タイトルは初代 Xbox 向けにリリースされました。Xbox Oneのリリースでは Arcade ブランドは引き継がれず、 2010 年に初代 Xbox の Xbox Live サービスが終了し、2024 年に Xbox Games Store が終了しているため、Xbox Live Arcade ブランドは事実上廃止されています。
歴史
Xbox

Xbox Live Arcade サービスは、2004 年 5 月 12 日の Microsoft のE3記者会見で正式に発表され[1] [2]、2004 年 11 月 6 日に初代Xboxゲーム コンソール向けに開始されました。[3] XBLA ソフトウェアは、Microsoft の Web サイトで注文することで入手できました。郵送で送られてきたディスクには、Ms. Pac-Manビデオ ゲームの無料版も含まれていました。[4]
サービスの宣伝効果を高めるため、このディスクはOfficial Xbox Magazineの特別号やForza Motorsport Xbox 本体バンドルの一部としても配布された[5]。サービスは 6 つのタイトルで開始され、年末までにライブラリが 12 タイトルに拡大された。[6] Xbox Liveに接続すると、顧客はクレジットカードを使用して追加のタイトルを購入したり、ゲームの限定試用版をダウンロードしたりできる。ゲームの価格は 4.99 ドルから 14.99 ドルである。[7] 11 タイトルはダウンロード版として日本限定であったが、物理バージョンでもリリースされた。[8]
マイクロソフト

2005 年 11 月 22 日、XBLA はXbox 360で再リリースされました。このサービスはメインのダッシュボードユーザー インターフェイスに統合され、Xbox 360 ハード ドライブにはHexic HDの無料コピーがバンドルされていました。[9] Xbox 360 のすべてのアーケード タイトルはリーダーボードをサポートし、200 の実績ポイントと高解像度720pグラフィックを備えています。また、無料でダウンロードできる試用版もあります。これらのデモはプレイ可能ですが、そのほとんどはフル ゲームのレベル、モード、コンテンツのほんの一部しか提供していません。ユーザーがリーダーボードにスコアをアップロードしたり、実績をアンロックしたり、オンライン マルチプレイヤーをプレイしたり (いくつかの例外あり)、ボーナス コンテンツをダウンロードしたりするには、ゲームのフル バージョンを購入する必要があります。 [10]ソフトウェアの更新により、フレンド リーダーボード、追加の並べ替えオプション、ゲームの列挙の高速化、新しくリリースされた試用版ゲームの自動ダウンロード機能、「友達に教える」メッセージなど、いくつかの新機能と拡張機能が追加されました。[11]マイクロソフトがXbox Live Arcadeゲームに課した当初のサイズ制限は50MBで、ダウンロードしたゲームが64MBのXboxメモリユニットに収まるようにするためだった。この制限はその後150MB、350MB、そして現在は2GBに変更されているが、後者はシステムの技術的な制限であり(マイクロソフトが勝手に課した制限ではない)。[12] 2012年9月12日、2GBの制限はRed Johnson's ChroniclesとDouble Dragon Neonの2つのタイトルでそれぞれ2.68GBと2.24GBとなり、未知の数字にまで引き上げられた。 [13] [14]
2006年7月12日、マイクロソフトは「Xbox Live Arcade Wednesdays」プログラムを開始し、その夏の残りの期間、毎週水曜日に新しいアーケードゲームをリリースすることを約束した。[15]その夏が終わると、マイクロソフトはXBLAの新しいタイトルも水曜日にリリースすると発表した。[16]小売店でのサービスのプロモーションのため、マイクロソフトは6つのゲームのコンピレーションディスクとしてXbox Live Arcade Unplugged Volume 1をリリースした。 [17] 2007年10月18日、マイクロソフトはBoom Boom Rocket、Feeding Frenzy、Luxor 2、Pac-Man Championship Edition、およびUnoのフルバージョンを含むXbox 360 ArcadeコンソールSKUを発表した。[18] 2008年5月22日、マイクロソフトのXbox Liveゼネラルマネージャーであるマーク・ウィッテンが、ゲームのサイズ制限を350MBに増やし、デジタル著作権管理の処理方法を「改善」するなど、サービスの変更点を詳しく説明した。さらに、マイクロソフトはXBLA向けの「高品質デジタルコンテンツ」を制作するために社内にゲームスタジオを設立した。 [19]
2008 年 7 月 30 日、Microsoft は XBLA Summer of Arcade を発表しました。8 月にリリースされたタイトル ( Geometry Wars: Retro Evolved 2、Braid、Bionic Commando Rearmed、Galaga Legions、Castle Crashers ) のいずれかをダウンロードした人は、100,000 Microsoft ポイント、12 か月間の Xbox Live Gold サブスクリプション、Xbox 360 Elite コンソールなどの賞品が当たる抽選に参加できます。翌年の 2009 年 7 月 22 日には、別の Summer of Arcade が始まりました。リリースされたすべてのタイトル ( 'Splosion Man、Marvel vs. Capcom 2、TMNT: Turtles in Time Re-Shelled、Trials HD、Shadow Complex ) を購入した人は、800 ポイントの報酬を受け取ります。次のサマー・オブ・アーケードは2010年7月21日に始まり、リンボ、ハイドロサンダーハリケーン、キャッスルヴァニア:ハーモニー・オブ・ディスペア、マンデーナイトコンバット、ララ・クロフトとガーディアン・オブ・ライトが登場した。[20]「ショッピング・スプリー」プロモーションは2010年11月1日に終了し、2010年10月中に2400ポイント以上使った人には800ポイントの報酬が与えられた。
2006年3月10日までに、このサービスで300万回のダウンロードが行われました。 [ 21 ] 2007年1月30日までに、その数は2000万に増加しました。 [22] このサービスは、2007年3月6日に2500万ダウンロードに到達し、[23] 2007年末までに4500万ダウンロードが予測されていました。 [24] 2007年3月27日、マイクロソフトは、Unoが100万ダウンロードを超える最初のXbox Liveアーケードゲームであると発表しました。[25] Xbox Liveに接続しているXbox 360所有者の約70%がアーケードタイトルをダウンロードしており、[26] [27]アタッチ率はユーザー1人あたり6〜7タイトルです。[28]オリジナルゲームは通常、最初の月に35万ダウンロードされます。タイトルは12か月で平均156%の収益を上げますが、最初の2か月の売上は総量のわずか35%を占めています。全タイトルの平均コンバージョン率(試用版ダウンロードから購入まで)は18% [24](最低4%、最高51%)である。[29] 2007年9月19日、マイクロソフトは、世界のアーケードダウンロード数トップ10として、Aegis Wing、Uno、Texas Hold 'em、Geometry Wars: Retro Evolved、Bankshot Billiards 2、Street Fighter II: Hyper Fighting、Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade、Worms、Castlevania: Symphony of the Night、Contra を発表した。[26]
XboxOne 版
Xbox Oneでは、マイクロソフトは異なる種類のゲームを異なるチャネルに配置することをやめることにしました。そのため、マイクロソフトはアーケードという名称の使用を中止し、代わりにすべての種類のゲーム(アーケードタイトル、小売、インディーズ)を1つにまとめました。[30]
価格とリリース
Xbox Live Arcade のタイトルの価格は 2.50 ドルから 20 ドルまでで、大多数は 10 ドル以下で販売されています。これらのゲームは一般的に、よりカジュアルなゲーマーを対象としており、「気軽にプレイできる」魅力を追求しています。[27] Texas Hold 'em、Carcassonne、 Undertow など、いくつかのゲームは一時的に無料でした。[ 31] [32] [33]その他、 3 人の Microsoft インターンが作成したAegis Wing、[34] Xbox Live VisionカメラでのみプレイできるTotemBall 、 [35] Yaris (トヨタが支援するアドバーゲーム) 、[36]および2008 年 12 月 17 日に DoritosアドバーゲームとしてリリースされたDash of Destructionなど、永久に無料のゲームもあります。[37] 2007年11月30日、マイクロソフトは「Xbox Live Arcade Hits」を導入した。これは、ゲームが恒久的に値下げされるものである(通常のXbox 360ゲームの「Platinum Hits」と同様のコンセプト)。[38] 2008年7月22日現在、現在のArcade Hitsには、Lumines Live!、Assault Heroes、Zuma、Doom、Bankshot Billiards 2、Small Arms、Puzzle Quest: Challenge of the Warlords、およびMarble Blast Ultraが含まれる。[39] 2011年6月24日、ビデオゲームウェブサイト1UP.comは、マイクロソフトがXbox Liveに無料プレイゲームを導入する準備をしており、ゲームにはマイクロトランザクションサービスが含まれると述べたと報じた。[40] 最初の無料プレイゲームであるHappy Warsは、2012年10月12日にリリースされた。[41]
ゲームの削除
2007年5月、マイクロソフトは、6か月以上経過したゲームは、Metacriticスコアが65未満でコンバージョン率が6%未満の場合はサービスから削除される可能性があると発表した。その目的は、「カタログをより大規模で没入感のあるゲームに重点を置き、探しているゲームを簡単に見つけられるようにすること」であった。[42]しかし、マイクロソフトはこの方法でゲームを削除したことはない。
2010年2月、Midway Gamesの9つのゲームは「パブリッシャーの権利と許可が変化したため」購入できなくなると発表された(ソニーのPlayStation Storeは、ダウンロード可能なMidwayゲームでそのような発表をしたことはないが)。これは、ワーナー・ブラザースがMidway Gamesの一部資産を買収したことを指しており、これには9つのゲームに関連する特定の権利も含まれていた。[43] Id SoftwareのDoomは、IdがパブリッシャーのZeniMax Mediaに買収されたためカタログから削除され、そのため当時のパブリッシャーであるActivisionから出版権が削除された。[44] 2012年1月19日から、Doomは新しいパブリッシャーBethesdaの下でXbox Live Arcadeに復活した。[45] 2011年、ユービーアイソフトは、 Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelledがライセンスの期限切れにより、2011年6月30日にXbox Liveサービスから削除される予定であると発表した。 [46] Chessmaster Liveも削除されました。
2013年12月15日、カプコンは自社のブログで、マーベル VS. カプコン 2とアルティメット マーベル VS. カプコン 3 がXBLA ストアから削除されると発表した。具体的な日付は記載されていないが、これらのタイトルの DLC の最終日は 2013 年 12 月 26 日と記載されていた。[47]
参照
- Xbox ゲームストア
- Xbox Live インディーゲーム
- プレイステーションネットワーク
- バーチャルコンソール
- Wiiウェア
- ニンテンドーeショップ
- 任天堂ネットワーク
- ニンテンドースイッチオンライン
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
