| チェスマスター | |
|---|---|
| ジャンル | コンピューターチェス |
| 開発者 | デヴィッド・キッティンジャー ケイテ・ スプラクレン ダン・スプラクレン ヨハン・デ・コーニング |
| 出版社 | ソフトウェア ツールワークス(1986–1994) マインドスケープ(1993–1999) マテルインタラクティブ(2000) ユービーアイソフト(2001–2008) フェラルインタラクティブ (OS X) [1] |
| プラットフォーム | |
| オリジナルリリース | 1986–2008 |
チェスマスター(原題: The Chessmaster)は、現在ユービーアイソフトが所有および開発しているチェスの ビデオゲームシリーズです。2002年時点で500万本以上を売り上げた、最も売れているチェスのビデオゲームシリーズです。 [2]ウィル・ヘアをフィーチャーした同じカバーアート画像は、チェスマスター2000からチェスマスター9000まで使用されました。 [3][アップデート]
タイムライン
- 1986年: The Chessmaster 2000。最初はSoftware Countryから、その後すぐにThe Software Toolworksから出版された。Amiga 、Apple II、Atari 8ビットコンピュータ、Atari ST、ZX Spectrum、Commodore 64、Amstrad CPC、MSX、Mac、およびMS-DOS向けに出版された。このゲームにはDavid Kittingerによって書かれたチェスエンジン(マウスコントロールなし)があり、メーカーはゲームを2000 Eloと評価した。USCFは2000以上と評価したが、実際にはテストが1980年代の低速コンピュータで行われたため、どの程度の強さでプレイできるかは不明である。1986年7月、CMはアラバマ州モービルで開催された米国オープンコンピュータチェス選手権のパーソナルコンピュータクラスで優勝した最初の市販ソフトウェアとなった。[4]
- 1988年: Fidelity Chessmaster 2100が Apple II/ Apple IIGSおよび Commodore 64 向けに発売されました。1989 年には MS-DOS 向けに、1990 年にはAmiga向けに発売されました。
- 1990 年: The Chessmaster がNES向けに、1991 年にはGame GearとGame Boy向けに、1992 年にはSuper NESとGenesis向けに発売されました。
- 1991 年: Chessmaster 3000 がDOS、Windows 3.x、Mac向けに公開されました。現在では、手の動きが音声出力で説明されています。
- 1993: The Chessmaster 4000 Turbo が、Mindscape社からWindows 3.x および Mac 向けに初めて公開されました。モデムとLANプレイが初めて利用可能になりました。CD -ROMバージョンは 1994 年にリリースされました。
- 1996年:プレイステーション用チェスマスター3-D(チェスマスター4000エンジンを使用)。[5] [6]
- 1996 年: Windows 95 用Chessmaster 5000 。
- 1997: Windows 95 用Chessmaster 5500 。
- 1998: Windows 95/ Windows 98および Mac 用のChessmaster 6000。
- 1999年:プレイステーション向けにチェスマスターIIが発売された。[7]
- 1999年: Windows 98 向けにChessmaster 7000が発売されました
- 1999年:ゲームボーイカラー用チェスマスター[8] [9]
- 2000 年: Chessmaster 8000が Windows 98 向けに公開されました。英語版に加えて、ロシア語版も作成されました。
- 2002年:チェスマスター9000、Ubisoft社からWindows 98/ ME / XP向けに最初に発売され、2004年にはMac OS X向けにも発売された。[1]前作と比較して、フランス語の翻訳が追加された。
- 2002年:ゲームボーイアドバンス用チェスマスター[10]
- 2002年: Palm OS用チェスマスター。[11] [12]
- 2003年:プレイステーション2用ソフト『チェスマスター』 [ 13]
- 2004年:モバイルJavaバージョンのChessmasterが公開されました。2007年にはAndroid、BlackBerry、Windows Mobile向けにもリリースされました。
- 2004: Chessmaster 10th Editionが Windows XP およびXbox向けに公開されました。Xbox バージョンのタイトルはChessmasterです。
- 2005年:チェスマスターチャレンジというゲームの簡易版がPlayFirstによってWindows向けのダウンロードゲームとして発売された。[14] [15]
- 2007年:Chessmaster: Grandmaster Edition ( Chessmaster XI: Grandmaster Editionとも)がWindows XP/ Vista向けにリリースされました。Nintendo DSとPlayStation Portable向けのポータブル版はChessmaster: The Art of Learningとして知られています。これには、国際マスターの Joshua WaitzkinとグランドマスターのLarry Christiansenによる、あらゆるスキルレベルのプレイヤー向けの多数のチュートリアル、歴史上最も重要な900のチェスゲーム、190人の対戦相手の個性、 Raving Rabbidsの子供向けパズル、その他のミニゲームが含まれています。[16]ポーランド語訳が追加されました。
- 2008年:Xbox 360用Chessmaster Live。[17]
チェスエンジン
チェスマスターの チェスエンジンは、オランダのヨハン・デ・ケーニングが書いた「The King」と呼ばれています。これはチェスマスター 4000で導入されました。最初のエディションには、インタープレイの USCF チェス、ドイツの会社ミレニアム 2000 の WChess、シエラ エンターテインメントの Power Chess、Majestic Chess、ディズニーの Aladdin Chess Adventures のエンジンを開発することになる David Kittinger が書いたチェスエンジンが搭載されていました。第2エディションには、Sargonで有名なKateと Dan Spracklen が設計したエンジンが搭載されていました。
2009年9月のスウェーデンチェスコンピュータ協会(SSDF)の評価リストによると、チェスマスター9000はAthlon -1200 PC上で推定Elo評価2718でした。 [18]このリストから他のエンジンの複数のバージョンを除外すると、チェスマスター9000はテストされたすべてのエンジンの中で14位にランクされます。2008年5月現在、チェスマスター9000はSSDFによって評価された最新バージョンのままです。 [アップデート]
最新バージョンのチェスマスター11版は2007年にリリースされ、より最近のチェスエンジンに遅れをとっています。CCRLは2020年8月のリストでこれを121位にランク付けしました(購入のみで入手可能なエンジンの中では15位)。[19]
キングエンジンでは、キングの安全性、ポーンの弱さ、ランダム性、機動性など、数十の異なる設定を操作することで、「パーソナリティ」と呼ばれる新しいプレイスタイルを作成できます。個々の駒の価値も調整できます。たとえば、チェスマスター9000には、国際グランドマスターの強さから、ほとんどの状況で完全にランダムな動きをするチンパンジーのスタンリーまで、150を超えるさまざまなパーソナリティがあります。スタンリーチンパンジーのパーソナリティは、スタンリーランダムチェスバリアントに影響を与えました。[20]
ブランディング
チェスマスター2000の開発者は、マスコットキャラクターを使ってゲームのチェスエンジンを擬人化し、プレイヤーに人間の対戦相手のような感覚を与えることを目指しました。ゲームのパッケージとタイトル画面に表示された「チェスマスター」のキャラクターは、俳優ウィル・ヘアが「ブラックボックス」ではなく「人間、魔法使い、チェスマスター」のように見えるように衣装を着た写真でした。 [21]この画像は象徴的なものとなり、元の写真は17年間シリーズのブランドの一部として残りました。[22]
注目のゲーム
- ラリー・クリスチャンセン対チェスマスター 9000 (2002 年 9 月)、GameKnot で注釈付き: ゲーム 1、ゲーム 2、ゲーム 3、ゲーム 4
チェスマスターは2002年9月に行われたクリスチャンセンとの4ゲームの試合で2½-1½のスコアで勝利した。[23]チェスマスタープログラムは、試合当時チェスマスターのプロジェクトマネージャーであったジョン・メルリーノによって運営されていた。試合では4つの異なるパーソナリティが使用され、最初の3つは有名な人間のグランドマスター、アレクサンダー・アレヒン、ボビー・フィッシャー、ミハイル・ボトヴィニクに基づいていた。試合の最終ゲームでは、デフォルトの「チェスマスター」パーソナリティが使用された。クリスチャンセンは最初のゲームに勝ち、2番目と3番目のゲームに負け、4番目のゲームは引き分けとなった。
プラットフォーム

現在までに、チェスマスターの様々なバージョンが、アミガ、Apple II、Apple IIGS、Atari 8-bit、Atari ST、Amstrad CPC、ZX Spectrum、MSX、コモドール64、IBM互換機、Mac、任天堂エンターテイメントシステム、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、ジェネシス(セガチャンネル限定)、[24] ゲームギア、プレイステーション、プレイステーション2、Xbox、携帯電話に登場しています。[25]
初期のMac版チェスマスター3000と4000は、それぞれキッティンガーエンジンとデ・コニングエンジンを活用したセバスチャン・ラポートとトロイ・ヒーアによって開発された。[要出典]その後のMac版はFeral Interactiveによって移植され、最新のMac版はチェスマスター9000である。ユービーアイソフトはダウンロード版のチェスマスターチャレンジも提供しており、これはチェスマスター10thエディションとはインターフェースが簡素化され、チュートリアルが縮小されている点で異なる。[26]
チェスマスターの最新版には、2D と 3D の両方のデザイン、および多数の異なるボードとテーマ別のチェス ピースのデザインが含まれています。チェスマスター 10th エディションではインターフェイスが改訂され、バトル チェスやハリー ポッターの魔法使いのチェスセットを彷彿とさせる、駒がマス目の間を「歩き」、駒を取ると戦闘をシミュレートするアニメーション 3D セットが採用されています。チェスマスター 10th エディションには、セットを「拡張 3D」で表示するための赤と青のメガネも付属しています。
Xbox LiveマルチプレイヤーとXbox Live Visionカメラサポートを備えたXbox 360用のXbox LiveアーケードバージョンであるChessmaster Liveが2008年1月30日にリリースされましたが、現在は入手できません。[27]
受付
チェスマスターシリーズの合計販売数は1996年9月までに100万部に達した。[28]このシリーズの販売数は2002年までに500万部を超え、当時としては史上最も売れたコンピュータチェスシリーズとなった。[29]
1989年、Computer Gaming World誌は、 Chessmaster 2100の機能がSargon 4に対して「明らかに勝者」であると評し、[30] 1992年にはChessmaster 3000が前作に「多くの」機能を追加し、新しいチュートリアル機能とさまざまなコンピューター対戦相手によって「本当に印象的な続編」になったと報告し、[31] 1994年には、歴史上のチェスプレイヤーに基づいたChessmaster 4000 Turboの新しいAI「パーソナリティ」を承認した。[32] 4000 Turboは、Electronic Entertainmentから10点満点中10点の完璧なスコアを獲得した。[33]
日本ではファミ通誌が1991年のスーパーファミコン版に40点満点中23点を付けた[34]。また、1994年のゲームボーイ版には40点満点中21点を付けた[35]。
チェスマスターシリーズに対する批評家の反応は、ほとんどが好意的である。GameSpotは「チェスマスターは80年代からコンソールチェスゲームの最高峰であり続けている」とコメントした。[36] IGNは「このシリーズ自体は、PCでチェスをプレイし、学ぶための最良の方法であり続けている」と述べた。[37]
チェスマスター: グランドマスター エディションは好評を博し、PC Gamerは「チェスをプレイし、学ぶ家族全員が楽しめるこのワンストップショップは、全員がグランドマスターになるまで続くはずだ」と評した。[38] チェスマスター 10th エディションは、レビュー集約サイトGameRankingsで 84% の評価を得ている。[39] IGN はチェスマスター 10th エディションに8.4/10 のスコアを与え、「最高のチェス ゲーム」と呼んだ。 [37] GameSpot のチェスマスター 10th エディションのレビューでは、「豊富な機能とあらゆる機能が詰まった優れたチェス プログラムを探しているなら、チェスマスター 10th エディションにきっと満足するだろう」と評されている。[40]
IGNは携帯電話版の『チェスマスター』を9/10のスコアで評価し、「頭脳戦のファンが毎週楽しめる、まさに最高の製品」と評した。[41] IGNはニンテンドーDS版の『チェスマスター: ザ・アート・オブ・ラーニング』について、マルチプレイヤーがないことを批判したが、全体的には肯定的な評価で7.8/10のスコアを付けた。[42] IGNはプレイステーション・ポータブル版の『チェスマスター: ザ・アート・オブ・ラーニング』の「退屈な」プレゼンテーションを批判したが、「情報は価値があり、ゲームの細かい点を教えてくれることに疑いの余地はない」と付け加えた。[43]
チェスマスターのエンジンは、一般的にフリッツなどの他の市販のチェスプログラムのエンジンほど強力ではありませんが、[44] [45]評論家は、アマチュアや中級レベルのプレイヤーを対象とした包括的なチュートリアルでチェスマスターシリーズを賞賛しています。チェスマスター9000のレビューで、IGNは「このシリーズは常に一流のチェス指導ツールで際立っています」と述べ、ゲームの「経験の浅い中級レベルのプレイヤーへのアピール。あらゆる種類のチュートリアル、詳細な分析、演習により、このゲームは初心者が経験に慣れるのに役立ちます。」と歓迎しました。 [46] GameSpotのチェスマスター10thエディションのレビューでは、ゲームの「基礎を学びたい初心者から、トーナメントプレイの練習が必要な上級ウッドプッシャーまで、すべての人を対象とした膨大な機能のバンドル」について肯定的にコメントしました。[40]
このシリーズに対する一般的な批判は、続編に新機能が欠けているということである。IGN のChessmaster 10th Editionのレビューでは、「過去 2 つのバージョンのいずれにも、必要なアップグレードになるほど十分な機能が追加されていない」とコメントしている。[37]
受賞歴
Computer Games Strategy Plusの編集者は、 Chessmaster Onlineを1997年のベストオンラインゲームに選びました。 [47]
1994年、PC Gamer UKはチェスマスター4000ターボを歴代コンピュータゲームの20位に挙げ、これまでのシリーズの中で最高であり、あらゆるスキルレベルの人が楽しめるゲームだと評した。編集者は「チェスゲーム?トップ50入り?まあ、いいんじゃない?」と書いた。 [48] 1994年6月、チェスマスター4000はコンピュータゲームワールドの戦略ゲームオブザイヤー賞の最終候補に残り、マスターオブオリオンに敗れた。編集者は「ソフトウェアツールワークスには、ベストセラーのチェスエンジンを改良する能力と意志がまだある」と書いた。[49]
1997年、チェスマスター5000はコンピュータゲームワールドのクラシック/パズルゲームオブザイヤー賞の最終候補に残りましたが、 [50]バクバクアニマルに敗れました。[51]
参照
参考文献
- ^ ab 「ポーン、誰かいる? | Feral News」.
- ^ チェスマスター 9000 レビュー
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- ^ 「マーケティング宣伝文」。北米版プレイステーション ゲーム ケースの裏表紙。Mindscape。Mindscapeの
世界的に有名な The Chessmaster 4000 と同じ強力な 32 ビット チェス エンジンを PC に搭載 [...
] - ^ 「Chessmaster 3d Review」。2010年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月1日閲覧。
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- ^ スタッフ (1997 年 5 月)。「The Computer Gaming World 1997 Premier Awards」。Computer Gaming World。第 154 号。pp. 68–70、72、74、76、78、80。
外部リンク
- チェスマスターネットワーク(アーカイブ)
- MobyGamesの Chessmaster シリーズ
- Chessgames.comのチェスマスター プレイヤー プロフィールとゲーム
