| スパイロ | |
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| 最初のリリース | スパイロ・ザ・ドラゴン 1998年9月9日 |
| 最新リリース | スパイロ リグナイテッド トリロジー 2018年11月13日 |
Spyro は、もともとInsomniac GamesがSonyのPlayStation専用として作成したプラットフォーム ゲームシリーズです。このシリーズは、タイトル キャラクターであるドラゴンの主人公の冒険を描いています。1998 年にシリーズが発表されて以来、多数の続編とリブート 3 部作がリリースされています。このシリーズはもともとUniversal Interactiveによって制作され、後にVivendi Gamesとして知られるようになりました。2008 年に Vivendi と合併した後、 Activisionが知的財産権を取得しました。
このシリーズは10年間休止状態にあったが、トイズ・フォー・ボブが開発したオリジナルのスパイロPlayStation三部作のリメイク集『スパイロリグナイテッド トリロジー』[ 3 ]が2018年11月にPlayStation 4とXbox One向けに発売され、その後2019年9月にMicrosoft WindowsとNintendo Switch向けに発売された。
発展と歴史
PlayStation 独占 (1998–2000)
スパイロ・ザ・ドラゴンは、北米では1998年9月9日、欧州では1998年10月にプレイステーション向けに発売された。[4]これはプラットフォームゲームで、プレイヤーは小さな紫色のドラゴンであるスパイロとなり、世界中に散らばっているクリスタルの監獄から仲間のドラゴンを解放するという任務を負う。各レベルには、メインワールドから「ポータル」を介してアクセスする。ゲームは、スパイロと主な敵であるグナスティ・グノルクとのクライマックスの戦いで締めくくられる。このゲームは売れ行きがよく、全世界で合計500万本が売れた。[5]このゲームはIGNから好意的なレビューを受け、スパイロ・ザ・ドラゴンに10点満点中9点を与えた。 [6]スチュワート・コープランドによる音楽スコアが高く評価された。[誰が? ]
Ripto's Rage!は、ヨーロッパとオーストラリアではGateway to Glimmerとして知られ、最初のタイトルの成功を引き継いで、1999年11月2日に北米で、1999年11月5日にヨーロッパでプレイステーション向けに発売されました。[7]このゲームでは、チーターのハンター、牧神のエローラ、モグラの教授、妖精のゾーイなどの新しいキャラクターが導入されました。ゲームの構造は最初のものと似ており、レベルは夏の森、秋の平原、冬のツンドラの3つの主要なホームワールドからアクセスできます。ゲームは、スパイロと主な敵であるリプトとのクライマックスの決闘で終わります。ゲームでは、滑空後のホバリング、水中での水泳、はしごの登り、頭を殴る、パワーアップを使用する能力など、スパイロのいくつかの能力が導入されています。前作と同様に、批評家から絶賛されました。[8]
イヤー オブ ザ ドラゴンは、2000 年 10 月 24 日に北米で、2000 年 11 月 10 日にヨーロッパでプレイステーション向けにリリースされ、インソムニアック社の最後のスパイロゲームとなった。[7] [9]ゲームでは、ドラゴンたちがドラゴン年を祝っている。ドラゴン年とは、12 年ごとに開催されるイベントで、新しいドラゴンの卵がドラゴンの世界にやってくる。擬人化された ウサギのビアンカが卵を盗み、スパイロはウサギの穴に彼女を追って入る。ウサギの穴はフォーゴトン レルムへとつながっており、そこはゲームの主な敵であるソーサレスの支配下にあり、ビアンカはソーサレスに弟子入りしている。以前のゲームと同様に、レベルは中央のホーム ワールドからアクセスされ、ホーム ワールドには、サンライズ スプリング、ミッドデイ ガーデン、イブニング レイク、ミッドナイト マウンテンの 4 つがある。このゲームには、鳥瞰視点のシューティングゲームで、スパイロの相棒であるトンボ「スパークス」をプレイヤーが操作するレベルや、カンガルーのシーラ、バード軍曹、イエティのベントレー、猿のエージェント9という4人の新しいプレイ可能なキャラクターも含まれています。
マルチプラットフォームとハンドヘルド(2001~2005年)
Season of Ice は、 Insomniac Gamesが開発せず、Sony コンソールでもリリースされなかった最初の Spyro ゲームで、Game Boy Advance向けにリリースされ、Digital Eclipseが開発しました。日本ではSpyro Advanceとして知られています。Grendor という邪悪なモンスターによって凍らされたさまざまな妖精界の妖精たちを、Spyro は火のブレスを使って救出しなければなりません。
Season of Flame はDigital Eclipse の 2 番目のタイトルで、ゲームボーイアドバンス向けにリリースされました。Season of Iceの続編で、火以外の要素を吐く能力などの新機能が導入されています。このゲームでは、スパイロはドラゴン レルムに散らばった盗まれたホタルを取り戻し、リプトとその手下による邪悪な陰謀を阻止しなければなりません。
Enter the Dragonfly は、PlayStation 2 および Nintendo GameCube で利用でき、Equinox Digital Entertainment と Check Six Studios によって開発されました。レビュー担当者からは、多数の不具合、ストーリー展開の欠如、独創性の欠如、長いロード時間などについて、賛否両論の評価を受けました。[要出典]物語は、赤ちゃんドラゴンがトンボをもらって祝う準備をするところから始まります。リプトはトンボを捕まえてドラゴンを無力にし、呪文で誤ってトンボを世界中に散らばらせてしまいます。スパイロはトンボを取り戻さなければなりません。
ヨーロッパとオーストラリアではSpyro Adventureとしても知られるAttack of the Rhynocsは、Digital Eclipse が開発する 3 番目で最後のゲームです。機械の故障によりポータルが開き、Enter The Dragonfly の出来事の後、Ripto がドラゴンの領域に戻された後、Spyro は各土地の「ハート」を収集して Ripto の最新の邪悪な計画を阻止する任務を負います。
ヨーロッパとオーストラリアではスパイロフュージョン、日本ではスパイロアドバンス わくわくトモダチ大作戦!として知られている『The Cortex Conspiracy 』は、複数のゲームを上映しています。これは、スパイロ・ザ・ドラゴンとクラッシュ・バンディクーのクロスオーバーゲームであり、クラッシュ・バンディクーパープル: リプトの大暴れの関連ゲームです。ゲームでは、スパイロは、従来のアイソメトリックのトップダウンビューではなく、横スクロールでクラッシュの世界を旅します。
A Hero's Tail は、 PlayStation 2、Xbox、Nintendo GameCube で利用でき、Eurocomによって制作されました。このゲームは、元ドラゴンの長老である悪役レッドによる邪悪な陰謀を中心に展開します。レッドはドラゴンの領域の周りにダーク ジェムを植え、これらの世界の生命力を吸い取ります。レッドは、グナスティ ノークやイネプチューンとも協力します。その後、スパイロは、スパークス、ハンター、バード軍曹、ブリンクとともに、すべてのダーク ジェムを破壊する旅に出ます。
Shadow Legacy はSpyro: A Hero's Tailの続編として、 Nintendo DSでのみリリースされました。これは、プラットフォーム ゲームではなくロール プレイング ゲームとしてプレイする最初のSpyroゲームであり、このゲームでは Spyro が経験を積み、レベルアップし、新しい呪文や戦闘技を習得できます。Spyro は、Dragon Kingdom、Avalar、Forgotten Realms からのレベルが再登場する「Shadow Realm」に閉じ込められた仲間を救うために、新しいスキルを使用する必要があります。
スパイロの伝説リブート三部作(2006年~2008年)
レジェンド オブ スパイロは、スパイロ ザ ドラゴンシリーズの一部であるゲーム 3 部作です。オリジナル シリーズのリブートとして機能しました。ゲームは近接戦闘とプラットフォーム ゲームプレイの組み合わせを使用していますが、ゲームプレイはスパイロ シリーズの以前のゲームよりも戦闘に重点を置いています。ストーリーは、主人公のスパイロと、世界を破壊しようとしているダーク マスターのマレフォーを阻止しようとする彼の努力を中心に展開します。[引用が必要]
このゲームの最初の作品は「スパイロの伝説:新たなる始まり」というタイトルです。伝説の紫のドラゴンとしてのスパイロの起源と、世界と戦争をしている黒いドラゴン、シンダーを止めるための彼の探求に焦点を当てています。彼は赤いドラゴン、火の守護者イグニタスと出会い、彼の過去を話し、新たに発見した火を吐く能力の訓練を申し出ます。その後、スパイロは他の3人の守護者、電気の守護者ボルティア、氷の守護者シリル、そして地球の守護者テラドールを救出するために、さまざまな世界への探求に乗り出さなければなりません。各守護者は、彼の旅と最終的にはシンダー自身との戦闘を助けるために、新しい元素の呼吸を彼に訓練します。[10]
スパイロ リグナイテッド トリロジー(2018年)
スパイロの復活をめぐる議論は2014年には既に始まっていた。2014年7月のデイリー・テレグラフ紙のインタビューで、 ソニー・コンピュータエンタテインメントのCEO、アンドリュー・ハウスは、彼のチームがスパイロの復活を検討していると述べた。ハウスは、ビデオゲーム愛好家は若い頃のキャラクターに再び出会うことに興味を持つだろうと信じていると述べた。 [11]同年後半、インソムニアック・ゲームズのCEO 、テッド・プライスも、新しいスパイロのゲームを作る可能性があると述べた。[12] 2017年、開発元のVicarious Visionsは、古典的なスパイロシリーズの復活に対する人気の高さを認識していると述べた。声明の中で、彼らは「とにかく求め続けよう」と述べた。[13] スパイロ リグナイテッド トリロジーは2018年4月5日に公式発表され、当初は2018年9月21日にPlayStation 4とXbox One向けに発売される予定だったが、2018年11月13日に延期された。 [7]このゲームはToys for Bobによって開発され[14]、Microsoft WindowsとNintendo Switchに移植され、2019年9月3日に発売された。
その他のゲーム
クラッシュパープルとスパイロオレンジに加えて、スパイロはクラッシュ・バンディクーシリーズに様々なクロスオーバー出演を果たしている。スパイロはクラッシュ・ニトロ・カートのゲームボーイアドバンス版でプレイアブルキャラクターとして登場し、クラッシュ・ツインサニティにはカメオ出演している。スパイロ、シンダー、ダークスパイロ、スパークス・ザ・ドラゴンフライ、マレフォーのキャラクターもスカイランダーズシリーズに登場しており、当初はスパイロシリーズの別のリブートとして始まったが、代わりに6つのメインラインゲームすべてとテレビシリーズを含む独自のフランチャイズになった。スパイロシリーズの要素は、2019年8月の発売後のゲームアップデートの一環としてクラッシュ・チーム・レーシング・ニトロフューエルドに追加されました。スパイロ、ハンター、ナスティ・ノークがプレイアブルキャラクターとして登場し、スパイロをテーマにしたカートと「スパイロサーキット」レーストラックも登場[15]スパイロをテーマにしたパレードやプールのフロートはクラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバースに登場し、スパイロとダークスパイロはクラッシュ・バンディクー 大冒険で重要な役割を果たします。スパイロ、エローラ、リプトはクラッシュ・バンディクーシーズン3でプレイ可能なキャラクターとして登場しました。
中止された試合
スパイロ・エバー・アフターは、スパイロが三匹の子豚、赤ずきん、長靴をはいた猫、金髪少女と三匹の熊、金のガチョウなどの童話のキャラクターと出会う、初めてのスパイロ教育ゲームになる予定だった。しかし、このゲームはストーリーボードを通過することはなく、キャンセルされた。[16]
エージェント9は、ジェームズ・ボンド風のパロディスピンオフゲームで、エージェント9が主人公としてスパイミッションを遂行する。ブルー・タング・エンターテインメントとバックボーン・エンターテインメントが開発し、ユニバーサル・インタラクティブが発売する予定だった。ゲームの制作は、理由は明らかにされていないがキャンセルされた。[17]
エージェント9のキャンセル後、デジタル・エクリプスはゲームを作り直し、広大な砂漠を舞台にした完全なスパイロ・ザ・ドラゴンのタイトルにした。このビデオゲームタイトルは市場にリリースされることはなく、デジタル・エクリプスによって廃棄された。[18]
ゲーム一覧
共通要素
キャラクター
このシリーズの主人公は、若い紫色のドラゴン、スパイロ・ザ・ドラゴンです。オリジナルシリーズでは、スパイロは、スパイロをダメージから守ったり、宝石を集めたりするなど、多くの役割を果たすトンボのスパークスと一緒にいます。レジェンド オブ スパイロシリーズ以前のほとんどのゲームには、スパイロの忠実な友人で、クエストで時々手伝ってくれるチーターのハンター、ゲームによっては少額の料金でスパイロの道を作る必要があるお金に執着するクマのマネーバッグ、そしてスパイロが訪れる各土地でチェックポイントとして機能する妖精のゾーイが含まれています。
場所
ドラゴンレルムは、スパイロを含むほとんどのドラゴンが住むシリーズの主な舞台です。アヴァラーは、スパイロ:リプトスの怒りでリプトによって脅かされていた別の世界です。フォーゴトンレルムは、魔女によって追い出される前のドラゴンの古代の故郷であり、スパイロ:イヤー・オブ・ザ・ドラゴンの舞台となっています。フェアリーレルムは、妖精が住む別の一連の領域であり、スパイロ:シーズン・オブ・アイスにのみ登場します。スパイロ2:リプトスの怒りで十分なオーブを集めると、ゲームやスパイロの特別なパワーアップがあるドラゴンショアにアクセスできるようになります。
収集品
オリジナルシリーズの大部分はアイテム収集を中心に展開します。プレイヤーが一定量のアイテムを集めると、次のエリアに進むことができます。これらの最も一般的なものは宝石で、収集だけでなく、スキル、通路、アイテムなどを購入するためにもよく使用されます。A Hero's Tailには特別なダークジェムがあり、プレイヤーはゲーム内の新しいエリアに進むためにそれを破壊する必要がありますが、ライトジェムを集めると、教授の発明品のいくつかが使用できるようになり、特定のドアが開きます。
スパイロ・ザ・ドラゴンではドラゴンを解放することが主な目的であり、スパイロ:イヤー・オブ・ザ・ドラゴンではドラゴンの卵を取り戻すことが主な目的です。スパイロ・ザ・ドラゴンでは、泥棒を追跡することでドラゴンの卵も収集されます(ただし、カラーデザインは第3作目とは異なります)。それらはスパイロ:ヒーローズテイルにも登場し、それらを集めるとコンセプトアートがアンロックされます。スパイロ2:リプトの怒り!では、タリスマンとオーブを集めることが主な目的で、これらのデバイスはスパイロを家に戻すためのポータルで使用されます。スパイロ:エンター・ザ・ドラゴンフライでは、スパイロがバブルブレスで捕まえるトンボが主な収集品です。スパイロ:シーズン・オブ・アイスでは妖精を解放することが主な目的であり、スパイロ2:シーズン・オブ・フレイムではホタルを集めることが目的です。
音楽
スチュワート・コープランドは、スパイロの最初の4つのゲームのサウンドトラックを作曲した。コープランドはゲーム内の各ワールドの音楽と各レベル専用の音楽を作り、各レベルを頻繁にプレイして、音楽の雰囲気をレベルに合わせて調整した。[19] A Hero's Tailの声優と同様に、スチュワート・コープランドは交代し、サウンドトラックはスティーブ・ダックワースとポール・ローラーが作曲した。アカペラバンドSpiralmouthのレベッカ・クヌーブルとガブリエル・マンは、 The Legend of Spyro三部作の音楽を作曲した。最後に、Reignited Trilogyでは、コープランドの音楽は開発者によって社内でリミックスされ、元のスコアにほぼ忠実に残された。コープランド自身がコンピレーションのメインテーマを作曲した。[要出典]
受付
2007年現在、スパイロ・ザ・ドラゴンシリーズは世界中で2000万本以上を売り上げている。[50]ロサンゼルス・タイムズ紙によると、最初のスパイロゲームは2007年11月時点で世界中で480万本以上を売り上げ、プレイステーション史上17番目に売れたゲームとなり、Ripto's Rage!は345万本、Year of the Dragonは328万本を売り上げた。[51]
注記
- ^ Sierra EntertainmentおよびCoktel Visionブランドでリリースされました。
- ^ ab GameRankingsスコア
参考文献
- 注記
- 引用
- ^ 「WonderPhone が、Vivendi Universal Games の Crash Bandicoot® をフィーチャーした最新の Java ゲーム「CrashT Racing」のリリースを発表」2005 年 11 月 28 日。
- ^ 「Digital Bridges が Spyro Ripto's Quest をリリース」2005 年 1 月 6 日。
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外部リンク
- 公式サイト
