| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1984年 |
| 創設者 | ローランド・オスキアン |
| 廃止 | 2005年10月 |
| 運命 | Mindscapeに統合 |
| 本部 | 、 フランス |
| 親 |
|
Coktel Vision (別名Coktel、Coktel Studio ) は、パリを拠点とするフランスのビデオゲーム開発および出版会社です。教育ゲームやアドベンチャーゲームで最もよく知られています。
歴史
コクテルビジョンは、エンジニアであり、マトラエスパスの元幹部であるローランド・オスキアンによって1984年に設立されました。[1]当時、フランスのゲーム市場はまだ発展途上であり、会社はオスキアンの家で働いている数人で構成されており、ローランドはディレクターと作曲家として活動し、妻のキャサリンはグラフィックスとカバーアートを制作していました。[2]
コクテルは、トムソンとアムストラッドCPCコンピュータ向けのシミュレーション、アクション、物語主導のアドベンチャーゲームを発売して名を馳せました。同社のカタログには、アステリックス、ラッキールーク、ブルーベリーなど、フランス・ベルギーの漫画をベースにしたオリジナルゲームとライセンスゲームの両方が含まれていました。同社は急成長を遂げ、数年後にはエデュテインメント市場に参入し、同時にPCとMacintoshへのゲーム移植も開始しました。[2]
1986年、ミュリエル・トラミスはコックテル・ビジョンに入社した。フランス人初の女性ビデオゲームデザイナーとして知られる彼女は、すぐにスタジオの主力タレントとなり、ベストセラーのゲームをいくつか開発し、「フランスのロベルタ・ウィリアムズ」という非公式の称号を得た。 [3] [4]トラミスは、クレオリテ作家のパトリック・シャモワゾーと共同で、帝国主義、奴隷制、エロティシズムなど、当時としては目新しい政治的、社会的テーマを頻繁に探求した。[5] [6]しかし、彼女の名前は通常、ピエール・ジロードと共同制作したゴブリンやアディブーなどの家族向けのシリーズに関連付けられている。これは、1997年までに150万本以上を売り上げた、商業的に成功した長寿教育ゲームである。[7] [8]
トラミスは、コックテル・ビジョンを、デザイナーに多くの自由を与える「スタートアップの雰囲気」を持つ多様性のある会社だと表現した。[9] 1990年代初頭、コックテルは3DやFMVなどのさまざまなフォーマットを試し、引き続き力強い成長を遂げた。1992年の3000万フランに対して、1993年には7500万フランを売り上げ、アディブーシリーズはフランスのエデュテインメント市場の65%、ヨーロッパ市場の35%を占めた。[1] 1996年までに、これらの数字はフランスで75%にまで増加した。[2]
1992年、同社はアメリカの出版社シエラ・オンラインに買収された(取引は1993年10月29日に完了した)。[2] [10] ケン・ウィリアムズは後に、シエラはコックテルのゲームよりもヨーロッパでの教育販売の拡大に関心があったと語った。[11]取引の一環として、シエラは人気のあるフランスのタイトルを世界中で出版し、コックテルはシエラのゲームをローカライズして自社のトマホーク出版レーベルを通じて出版した。1996年、アーバンランナーが商業的に失敗した後、同社はアドベンチャーゲームよりも教育タイトルに重点を置くことを決定した。[2]
1996年2月、Sierraは子会社とともにCUC Internationalに買収され、CoktelはCUCの新しいCUC Software部門の一部となった。[12]その後、CUCはHFS Incorporatedと合併してCendantとなり、1998年にソフトウェア部門をフランスの出版社Havasに売却したが、HavasはVivendiに買収された。[13] Coktelは、ヨーロッパ市場のみに焦点を当てたエデュテインメントタイトルの制作を継続した。1999年にRoland Oskianが同社を去り、2003年に新経営陣がCoktelの主要タイトルの一部を下請けに出すことを決定した後、Muriel Tramisが後を継いだ。[2]
2005年10月、Coktel Visionはフランスの出版社Mindscapeに売却され、Coktelの従業員11人がMindscapeに吸収された。[14] Mindscapeは2011年に閉鎖されるまでCoktelのブランドを保持した。[2]
子会社
- MDO –ボルドーを拠点とし、すべてのプログラミングを担当した会社。3人の創設者、マチュー・マルシアック、アルノー・デルルー、ローランド・オスキアンにちなんで名付けられました。[2]
- トマホーク – 子会社として発表されたが、コックテルビジョンがエデュテインメントタイトルから距離を置くためにシミュレーションゲームやエロティックゲームを出版するために使用していたレーベルに過ぎなかった。[15]
公開されたゲーム
参考文献
- ^ ab de Gasquet, Pierre (1994年5月4日). 「L'américain Sierra-On-LineがCoktel Visionを吸収」[American Sierra-On-LineがCoktel Visionを吸収]. Les Echos (フランス語). 2019年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月22日閲覧。
- ^ abcdefgh クルックス、デイビッド(2018年12月28日)。「アーカイブから:コクテルビジョン」。レトロゲーマー。第189号。フューチャーパブリッシング。pp.44–47。
- ^ ベルハウエ、パトシィ (2018 年 7 月 19 日)。 「Muriel Tramis, créatrice d'Adibou, va recevoir la Légion d'honneur」 [アディブの創設者、ムリエル・トラミス、レジオン・ドヌール勲章を受章]。ラ・クロワ(フランス語)。 2019年9月3日のオリジナルからアーカイブ。2019 年9 月 23 日に取得。
- ^ ダンススリム (2018年3月16日)。 「ゲームデザイナー:アンレパートリーエンリッチチ」[ゲームデザイナー:充実したレパートリー]。SensCritique (フランス語)。
- ^ Donovan, Tristan (2011年11月30日). 「Ten Unsung Gaming Heroes」. Eurogamer . 2012年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月23日閲覧。
- ^ “Muriel Tramis, pionnière du jeu vidéo : " Je ne me suis jamais posé la question de la légitimité "" [ムリエル・トラミス、ビデオゲームの先駆者: 「私は正当性の問題を自分自身に問いかけたことは一度もありません」]。国立映画・アニメ映像センター(フランス語)。 2019年3月11日。2019年6月17日のオリジナルからアーカイブ。2019 年9 月 23 日に取得。
- ^ “Muriel Tramis, première créatrice de jeux vidéo décorée de la Légion d'honneur” [ミュリエル・トラミス、レジオンドヌール勲章を授与された最初のビデオゲームデザイナー]。ルモンド(フランス語)。 2018年7月19日。2019年6月17日のオリジナルからアーカイブ。2019 年9 月 23 日に取得。
- ^ クロード、フレデリック(2017年1月)。「アディブー:私は読むことができ、数えることができます!」。Coming Soon Magazine。2019年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月23日閲覧。
- ^ Salvador, Phil (2018年3月5日). 「Muriel Tramisがキャリアとマルティニークの思い出について語る」The Obscuritory。2019年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月23日閲覧。
- ^ 「Sierra On-Line Form 10-K」。米国証券取引委員会。1996年7月1日。2018年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月24日閲覧。
- ^ リンジー、ジェイソン(2022年3月18日)。シエラ・フラッシュバックw/ケン&ロバータ - 良いこと、悪いこと、そして失望。YouTube。イベントは9:35に発生します。
- ^ Lewis, Peter H. (1996年2月21日). 「CUCが2つのソフトウェア会社を18億ドルで買収」。ニューヨークタイムズ。2018年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月22日閲覧。
- ^ マーシャル、キャロライン(1988年4月17日)。「アランのハバス向けマスタープラン」キャンペーン。
- ^ Poischich (2005年10月21日). 「VU Games cède Coktel à Mindscape」[VU GamesがCoktelをMindscapeに売却]. Gamekult (フランス語). 2018年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月22日閲覧。
- ^ Jauhiainen, Ilmari (2018年3月19日). 「Muriel Tramisへのインタビュー」. The Adventure Gamer . 2019年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月23日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Coktel Vision
