| マインクラフトダンジョンズ | |
|---|---|
| 開発者 | |
| 出版社 | Xbox ゲームスタジオ |
| ディレクター | モンス・オルソン |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| プログラマー | ニクラス・ボレスタム |
| アーティスト | ダニエル・ビョルケフォルス |
| 作曲家 |
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| シリーズ | マインクラフト |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | ダンジョンクローラー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マインクラフトダンジョンズは、 Mojang StudiosとDouble Elevenが開発し、 Xbox Game Studiosが発売した2020年のダンジョンクローラービデオゲームです。サンドボックスビデオゲームMinecraftのスピンオフであり、2020年5月にNintendo Switch、 PlayStation 4、 Windows、 Xbox One向けにリリースされました。また、 Raw Thrillsによってアーケードビデオゲームにも採用されました。アーケード版は2021年5月にリリースされました。このゲームはその後、2023年9月28日に開発が中止されました。 [1]
Minecraft Dungeons は賛否両論の評価を受けており、ほとんどの批評家はゲームが楽しくて魅力的だと評価し、そのビジュアルと音楽を賞賛しています。しかし、そのシンプルなゲームプレイと手続き型生成の使用は賛否両論の評価を受け、その短いストーリーと深みのなさが批判されています。
ゲームプレイ
Minecraftとは異なり、Minecraft Dungeonsにはオープンワールドも採掘や建築も特徴としていない。代わりに、ポイントアンドクリックのハックアンドスラッシュスタイル[2] [3]の ダンジョンクローラーであり、等角投影の視点でレンダリングされている。[4]プレイヤーは、ランダムに生成されたモンスターで満たされた、手続き的に生成され手作りされたダンジョンを探索し、罠、パズル、ボスに対処し、宝物を見つける。[5] [6]クラスシステムはなく、プレイヤーは好きな武器や防具を使用できる。[7]ゲームには、4人のプレイヤーによるローカルおよびオンラインマルチプレイヤーが含まれている。[8]
プロット
Minecraft Dungeons は、 Minecraftと同じ「オーバーワールド」と呼ばれる架空の世界を舞台としており、さまざまな素材を表す大まかな 3D オブジェクト (主に立方体と流体、一般に「ブロック」と呼ばれる) で構成され、平和的なモブと敵対的なモブの両方が生息しています。「Minecraft」とは異なり、このゲームは直線的でストーリー主導のキャンペーンとカットシーンを特徴としています。
オープニングのカットシーンは、同胞に追い払われたアーチーという名の邪悪な村人の物語です。新しい家を探している間、村人たちが彼と一緒に暮らすことを許さなかったため、彼は見つけた村すべてから去らざるを得ませんでした。ある日、アーチーは支配のオーブと呼ばれる強力なアーティファクトに偶然出会いました。このオーブは彼に魔法の力を与えましたが、同時に彼を堕落させました。今や「アーチ・イラージャー」として知られる彼は、彼に不当な扱いをしたすべての人々に復讐し、レッドストーンゴーレムや他の邪悪な村人などの生き物で構成された新しく獲得した軍隊で多くの村を征服しました。プレイヤーは、抑圧された村を解放し、モンスターと戦い、さまざまなクエストを完了しながら、アーチ・イラージャーを倒すためのクエストに乗り出すヒーローの役割を引き受けます。最終的に、プレイヤーはアーチ・イラージャーの城で対峙し、倒されると、オーブはエンダーの心臓のボスとして真の姿になります。これがゲームの最後のボスです。エンダーの心臓、別名支配のオーブを破壊した後、アーチーはその影響から解放されます。プレイヤーはアーチーの行動を罰するのではなく、彼に優しさと許しを示し、すぐに彼と友達になります。プレイヤーとアーチーが去るとき、オーブは再構築中であることが示されます。その後、オーブはエンダーマンによって発見され、エンダーマンはオーブを拾い上げてエンドに入ります。カットシーンの最後のシーンでは、エンダーセントがポータルから登ってきます。ゲームでは、アーチーを倒した後、プレイヤーは新しい難易度のロックを解除し、ゲームはより難しくなりますが、より良い報酬が得られます。
ダウンロード可能なコンテンツ
ゲームのストーリーを継続する拡張パックは 6 つあります。
- Jungle Awakensでは、プレイヤーは Orb of Dominance の破片によって汚染され、その住民が凶暴なモンスターに変貌したジャングルへと旅立ちます。拡張の最後に、プレイヤーはボス「 Jungle Abomination」と対峙し、その後 Orb の破片を破壊してジャングルの汚染を解放します。
- Creeping Winterでは、舞台は永遠の冬に閉じ込められた島に変更され、最終ボスは「Wretched Wraith」ですが、前提は同じです。
- Howling Peaksでは、風が吹き荒れる山の頂上が舞台となり、最終ボスは「Tempest Golem」となります。
- ネザーを舞台とする「Flames of the Nether」は、ストーリー要素を含まない唯一の拡張パックです。
- Hidden Depths は最初の 3 つの拡張の前提に戻り、プレイヤーはオーブの破片によって汚染された深海の濁った底を旅します。最終ボスは「Ancient Guardian」です。
- Echoing Voidは Orb of Dominance のストーリーラインの結末であり、プレイヤーは最後の破片を破壊するためにエンドへと旅し、途中でウォッチリングなどのエンドをテーマにしたさまざまなモンスターと対峙し、「Vengeful Heart of Ender」が最終ボスとなります。
発達
DungeonsはMojang StudiosによってUnreal Engine 4を使用してXbox One、Windows 10、PlayStation 4、Nintendo Switch向けに開発されました。[9] [10]コンソールへの移植はDouble Elevenによって行われています。[11]
オリジナルのMinecraftの継続的な成功を受けて、MojangはMinecraftの世界に何か新しいものをもたらす可能性のある他のゲームについて考えました。 [12]さまざまなアイデアを試した結果、このゲームはもともと、ゼルダの伝説シリーズに触発された、ニンテンドー3DS向けのシングルプレイヤーダンジョンクロールゲームになる予定でした。[12] [13]しかし、ゲームが形になり始めると、これらの要素は変更または削除されました。たとえば、マルチプレイヤー機能を追加した後、開発チームはこれらの変更によってゲームがより楽しくなることに気付きました。[14]ゲームディレクターのMåns Olsenによると、このゲームはDiabloやTorchlight [10]、およびWarhammer: End Times – VermintideやLeft 4 Deadなどの協力型一人称シューティングゲームに触発されたとのことです。[12]
開発チームが直面した主な課題の1つは、ディアブロのようなダンジョンクロールゲームのゲームプレイをMinecraftの世界に適応させる方法を見つけることだった。Minecraftのキャラクターには特別な生来の能力がないため、Mojangは、そのジャンルのゲームに通常見られるキャラクタークラスなどの代わりのものを考えなければならなかった。彼らの解決策は、プレイヤーがエンチャントによってより強力にできる武器や防具の作成に焦点を当て、カスタマイズを通じてプレイヤーが創造性を探求できるようにすることでした。[13] [15]
さらに、Mojangは伝統的なダンジョンクロールゲーム体験をよりアクセスしやすいものに簡素化したいと考えていた。オルセンは、このジャンルの他のゲームは「ある程度は取り組みやすいが、典型的には非常に奥深く相互接続されたシステムを持つゲーム」であり、Minecraft Dungeonsを「超簡単」かつ「すぐに慣れることができる」ものにしたいと述べた。[16]オリジナルのMinecraftの定番である建築やクラフトを許可しないという決定も、コアとなるダンジョンクロール体験に焦点を当てるために行われた。[12]経験豊富なプレイヤーに挑戦してもらうために、チームはゲームの難易度を変更するオプションを追加し、より難しい難易度でプレイすると、より良い装備や新しい秘密のコンテンツがプレイヤーに報酬として与えられるようにした。[15]
Minecraft Dungeonsは、2018年9月28日のMinecon ライブストリーミングイベントで発表されました。[17] [18]ゲームプレイを紹介するビデオはE3 2019で公開されました。[19]
リリース
マインクラフトダンジョンズは、 COVID-19パンデミックの影響で当初の4月のリリース日から延期され、2020年5月26日にリリースされました。[20]ゲームのクローズドベータ版は、2020年3月25日から4月24日までの1か月間実施されました。[21] [22]
最初のリリース後、ゲームはいくつかのダウンロードコンテンツ(DLC)拡張パックでサポートされ、それぞれが新しいダンジョン、武器、アイテム、アーティファクトを追加しました。[24]最初の拡張パックであるJungle Awakensは、2020年7月1日にリリースされました。[25]その後、2020年9月8日にCreeping Winter 、 [26] 2020年12月9日にHowling Peaks 、 [27] 2021年2月24日に Flames of the Nether、[28] 2021年5月26日に Hidden Depths、[29] 2021年7月28日にEchoing Voidが続きました。 [30] Xbox Series X / Sコンソールの機能強化を含むXbox Oneバージョンのゲームのパッチは、Flames of the Netherアップデートと同時にリリースされました。 [31] 2021年7月28日、 Minecraft Dungeons: Echoing Voidがリリースされたのと同じ日に、 Minecraft Dungeons、Ultimate Editionが6つのDLCすべてとすべてのHero Pass Cosmeticsへのアクセスとともにリリースされました。[32]
2021年3月、Mojangはコレクションカードに関連したゲームのアーケード版を発表しました。[33] MojangとMicrosoftから正式にライセンスを受け、開発元のPlay Mechanixとエンターテインメント会社Raw Thrillsによって制作されました。ゲームプレイは、 Golden Axeなどのゲームに似た、ベルトスクロールアクション形式に変更されました。 2021年5月にDave & Buster'sレストランでデビューし、 2023年12月19日にソニー・ピクチャーズのWonderverseでデビューしました。 [34]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、 Minecraft Dungeonsは批評家から賛否両論の評価を受けた。[35] [36] [37]批評家は概してこのゲームが楽しくて魅力的であると感じており、[2] [42] [43] [45] [3]ビジュアル[39] [2] [43 ] [45]と音楽を称賛している。[45]ダンジョンズのシンプルさ[44] [43] [46]と戦利品やダンジョンのレイアウトを生成するために使用される手続き型生成システムについては意見が分かれている。 [44] [40] [41] [2] [3]ほとんどのレビュアーはゲームのショートストーリーモードと深みの欠如に批判的だった。[44] [2] [39] Shacknewsはこれを「友達同士で楽しめる、のんびりとしたダンジョンクローラー」と呼んだ。[47]マインクラフトダンジョンズのヒーローエディションは、日本での発売初週にNintendo Switchで11,450本の物理コピーを販売し、国内でその週の小売ゲームの中で4番目に売れたゲームとなった。[48]このゲームは、The Game Awards 2020のベストファミリーゲーム部門にノミネートされた。[49]このゲームのプレイヤー数は、2022年2月時点で1500万人を超え、2024年4月時点で約2500万人となっている。[50]
他のゲームでは
このゲームの3つの音楽トラック、Halland、Dalarna、The Arch-Illagerは、2018年のクロスオーバー格闘ゲームSuper Smash Bros. Ultimateのダウンロードコンテンツとしてフィーチャーされており、前者2つは1つのメドレーに再編成されています。これらの曲は、 Minecraftフランチャイズのコンテンツを含むChallenger Pack 7の一部として2020年10月13日にゲームに追加されました。これには、プレイ可能なファイターとしてのデフォルトのスキンであるSteveとAlexや、 Minecraftバイオームに基づいたステージが含まれます。[51]
参考文献
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クローズドベータは3月25日から4月24日午前11時(CEST、太平洋夏時間午前2時)まで実施されます。
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外部リンク
- 公式サイト
