| ゴールデンアックス | |
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ゴールデンアックスのロゴ。漢字「戦斧」は「battle axe」と翻訳されます。 | |
| ジャンル | 殴り合い ハック&スラッシュ |
| 開発者 | セガ |
| 作成者 | 内田誠[1] |
| プラットフォーム | アーケード、セガジェネシス、メガCD、ゲームギア、マスターシステム、セガメガプレイ、ゲームタップ、IBM PC、アミガ、アタリST、アムストラッドCPC、コモドール64、PCエンジンCD、ワンダースワン、ZXスペクトラム、Xbox 360、プレイステーション3、バーチャルコンソール、iOS、Android、Microsoft Windows |
| 最初のリリース | ゴールデンアックス 1989年1月27日 |
| 最新リリース | ゴールデンアックス: ビーストライダー 2008年10月 |
| スピンオフ | アクションアドベンチャーゲーム、格闘ゲーム |
ゴールデンアックス(Golden Axe)は、セガが開発した横スクロール アクションアーケード ビデオゲームシリーズです。このシリーズは中世のファンタジー世界を舞台にしており、数人のヒーローがシリーズの主力である伝説のゴールデンアックスを取り戻すという任務を負っています。
メインシリーズ
ゴールデンアックス
ゴールデンアックスは、 1989年にセガから発売された横スクロール アーケード格闘 ゲームです。内田誠は、このゲームの主要開発者であり、 Altered Beastの制作も担当しました。このゲームでは、プレイヤーは、邪悪な独裁者デスアダーへの復讐に燃える3人の戦士のうちの1人を操作します。デスアダーは、かつて平和だったユリアの地を乗っ取り、彼らの友人でありパートナーであったアレックスを殺害しました。このゲームは、メガドライブ/ジェネシスおよびマスターシステム向けに複数移植されました。その後、いくつかの続編が作られました。
このゲームは 3 人のヒーローに焦点を当てています。1 人はウォルドの鉱山出身で、戦斧を振り回すドワーフのギリウス サンダーヘッドです。彼の双子の兄弟はデス アダーの兵士に殺されました。もう 1 人は両手剣を振り回す蛮族の男性アックス バトラーで、母親の殺害に対する復讐を求めています。最後の 1 人は長剣を振り回すアマゾンのタイリス フレアで、彼の両親はデス アダーに殺されました。
ゲームを進めるには、アダーの軍勢を切り倒して切り抜ける必要があります。このクエストでキャラクターを助けるのは、画面上のすべての敵にダメージを与える呪文を唱える能力です。この魔法の威力は、現在利用可能な魔法の力の「バー」の数によって決まります。バーは、ゲーム中に見つかる青い「魔法の薬」を集めることで満たされます。男性戦士のアックスはバーが 4 つに制限されており、土の呪文を唱えることができます。ドワーフのギリウスはバーが 3 つに制限されており、雷の呪文を唱えることができます。女性戦士のティリスは、破壊的な火の魔法を唱えることができますが、最も強力な呪文はバーが 6 つ必要です。
ゴールデンアックスII
この続編では、前作のヒーローたちがそれぞれ戻ってきて、悪役ダーク ガルドの勢力と戦います。ゴールデン アックス II は開発の観点からはメガドライブ/ジェネシス専用でしたが、メガプレイシリーズのアーケード マシンで限定的に公開されました。1991 年にリリースされたこのゲームでは、ヒーローごとに新しい魔法が採用され、前作の特徴的な魔法の壺が今回は呪文書に置き換えられました。
当時の多くのビデオゲーム雑誌編集者は、メガドライブ/ジェネシスが新たなライバルであるスーパーファミコンに対抗できるように、セガにもう一つの人気タイトルを提供するために、このゲームが急いで制作された可能性が高いと述べました。ほとんどの点で、この続編は基本的にオリジナルと同じでしたが、敵キャラクターの新しいスプライトと新しいレベルがありました。多くのファンは、最初のタイトルの焼き直し以上のものを期待していたため、このタイトルに失望しました。しかし、このタイトルは成功した方式からそれほど外れていないという長所があり、発売後もかなり人気がありました。
ゴールデンアックス: デス・アダーの逆襲
1992年、セガはアーケードで『ゴールデンアックス デスアダーの逆襲』をリリースした。その人気にもかかわらず、このゲームは2020年にアストロシティミニ[2]と、アーケード1アップによるオリジナルのアーケード筐体の小規模な再現に登場するまで、アーケード専用のままであった。
ギリウス・サンダーヘッドだけが、新キャラクターの巨人ゴアの背中に乗って戻ってきます。残りのキャストはすべて新登場で、蛮族スターン・ブレード、女性ケンタウロスのドーラ、ピッチフォークを持った少年リトル・トリックスが含まれます。主な敵は再びデス・アダーです。
フランチャイズに複数の道を導入するとともに、魔法の側面も調整されました。クラシックなゴールデンアックスの壺にはまだありますが、魔法の呪文は壺の数を集めても威力が増すわけではなく、効果を発揮するには一定数が必要でした。The Revenge of Death Adderは、リトル トリックスが体力を回復する果実のなるリンゴの木を育てるという、魔法攻撃の 1 つが攻撃的でない唯一のゴールデンアックスゲームでした。
ゲームの最後に、デス アダーがもう一度復活します。ギリウスは自分の命を犠牲にして、ついにアダーを倒します。エンディングの映像では、ギリウスが他のすべてのキャラクターと一緒にバーにいるところが映し出され、「次のゲームで会いましょう!」というバナーが表示されます。
ゴールデンアックスIII
1993 年にリリースされた、デス アダーの復讐に続いて、メガドライブの3 番目のゴールデン アックスゲームは日本でのみリリースされました。ただし、このゲームは、北米では、セガのモデムベースのゲーム ダウンロード システムであるSega Channelでしばらく利用可能でした。このゲームは、任天堂 Wiiのバーチャル コンソールでヨーロッパと北アメリカにもたらされました。プレイアブルキャラクターとしては、剣士カイン・グリンダー(カイン・グリンダー)、剣士サラ・バーン(サラ・バーン)、巨人ブラウド・クラッガー(プラウド・クラッガー)、獣人クロノス・“イビル”・レイト(クロノス・“イビル”・レート)がラインナップ。ギリウスはキャラクターセレクト画面にもノンプレイアブルキャラクターとして登場する。
このゲームの目的は、いくつかの分岐する道を進み、最終的にゲームのメインボスである闇の王子を倒すことです。プレイヤーは、Revenge of Death Adderと同様に、このゲームで目的に向かって異なる分岐する道を選ぶことができます。このゲームの道はより複雑で、一緒にループしません。キャラクターの多くは、憑依された善良なキャラクターであり、一度倒すと解放されます。擬人化された鷲に変身した王は、おそらくヘルブリンガー王子の右腕である可能性のある繰り返し登場するボスであり、VS モードでプレイできます。
キャラクター、動き、コントロールがほとんど同じままだったゴールデンアックスIIとは対照的に、ゴールデンアックスIIIはゲームプレイに多くの変更をもたらしました。背景の風景は、スプライト自体と同様に、以前のゲームよりも豊かでカラフルではありませんでした。動きの種類はより多様になりました。さらに、特定のキャラクターに固有の能力がいくつかありました。たとえば、ブラウドは投げることができ、クロノスとサラはダブルジャンプと壁ジャンプができました。最後に、各キャラクターには独自のボタンの組み合わせによるスーパームーブがありました。
以前の続編でカットされていたいくつかの機能がタイトルに戻されました。ゴールデンアックスIIIでは、ゴールデンアックスIIの魔術師ではなく、オリジナルゲームの泥棒が復活しました。また、レベル全体に散らばっている囚人を解放することで、追加のライフを獲得できました。魔法システムは、プレイヤーが必要な数だけ呪文書を使用できるようにした ゴールデンアックスIIの改善されたシステムとは対照的に、すべてのポットを同時に使用するオリジナルバージョンに戻されました。
批評家たちは、セガがゴールデンアックスIIIを北米で発売しないという決定を称賛し、ゲームの単調なグラフィックと全体的に平凡な品質がセガジェネシスの評判を傷つけただろうと推測した。 [3] [4]
ゴールデンアックス:ビーストライダー
『ゴールデンアックス ビーストライダー』では、シリーズ第 1 作に登場した女性アマゾン戦士、ティリス フレアが再登場します。 『ゴールデンアックス ビーストライダー』は 2008 年 10 月にリリースされました。
スピンオフ
ゴールデンアックスウォリアー
このマスター システムのタイトルは、ゴールデン アックスに関するもう一つの壮大な物語を語ります。これは、ゼルダの伝説に似たアクション アドベンチャー ゲームです。ストーリーは、オリジナルのゴールデン アックスゲームのテーマを引き継いでいます。ゲームの通貨単位は角で、主人公が殺した敵から角を切り落としたと想像してください。
アックスバトラー: ゴールデンアックスの伝説
ゲームギア向けにリリースされたこのアクションアドベンチャーは、アックスバトラーというキャラクターの伝説を追うものです。コンソール版とは異なり、オリジナルゲームよりもゼルダの伝説II リンクの冒険に基づいています。プレイヤーはトップビューのオーバーワールドを移動し、敵がランダムに攻撃してきます。ただし、ゼルダの伝説IIのように、プレイヤーは敵を見ることはできません。戦闘が始まると、プラットフォームスタイルの戦闘環境に切り替わります。敵を倒した後(または敵に傷つけられた後)、主人公はオーバーワールドに戻ります。
これまでのゴールデンアックスゲームとは異なり、プレイヤーは各町のトレーニング道場で新しい攻撃や動きを学ぶことができます。このゲームでの通貨は、伝統的なゴールデンアックスの魔法使用アイテムであるポットです。ポットは通貨としてだけでなく、攻撃としても機能します。
ゴールデンアックス:決闘
1994年にアーケードで、1995年にセガサターンでリリースされたゴールデンアックス:ザ・デュエルは、オリジナル三部作の数年後を舞台とし、初期キャラクターの子孫を含む新しいキャラクターが登場する1対1の格闘ゲームです。ポーションを落とすインプのメカニクスは賞賛されましたが、ほとんどの人はこのゲームをまともだが目立たない1対1の格闘ゲームとして却下しました。[5] [6]
キャンセルされたプロトタイプ
セガ・リボーンプロジェクトは、もともと2010年代初頭にセガ・スタジオ・オーストラリアによって開発が計画されており、オリジナルゲームの3Dリブートのほか、ストリート・オブ・レイジや獣王記のリブートも含まれていた。しかし、セガ・スタジオ・オーストラリアが2013年に閉鎖されたため、プロジェクトは中止された。セガの60周年記念の一環として、計画されていたゴールデンアックスのリブートの概念実証プロトタイプが、死後にゴールデンアックスド:キャンセルされたプロトタイプと名付けられ、2020年10月18日にSteamで1日限定でリリースされた。[7]
プロトタイプのリリースは、開発元の一人であるティム・ドーソンが、キャンセルされたゲームにクレジットがないことに反対を表明したため、ファンや批評家から論争を巻き起こした。彼はまた、このゲームが実際には厳しい状況下で作成されたにもかかわらず、「バグが多い」とか「不安定」だと評されたこと、そしてシリーズのファンとして、このゲームが「すごい要素」がなく、『ゴッド・オブ・ウォー』とあまりにも違いすぎるという理由で恣意的にキャンセルされる前に「7日間の長い労働週」で開発に取り組んだこと、そして「心が死んだ」と感じたことにも異議を唱えた。これを受けてセガ・ヨーロッパは謝罪し、ゲームの説明文を修正して問題の文章を削除し、それは作品自体の品質ではなく、そのバージョンのゲームに対するコメントであると述べた。[8]
未来
セガは休眠中のフランチャイズの多くを復活させる取り組みの一環として、The Game Awards 2023でゴールデンアックスの新作ゲームを発表しました。 [9]
キャラクター
- アックスバトラーは蛮族の英雄です。彼はスピードと青いブーツ、鉄の腕輪と喉当てを身に着け、クレイモアを使用します。彼は火山の魔法を呼び出し、溶岩と強力な噴火を展開します。アックスの母親はデス・アダーの軍勢によって殺害され、それがオリジナルのゴールデンアックスでの彼の動機となっています。アックスはセガゲームギアのタイトルであるアックスバトラー: ゴールデンアックスの伝説でソロゲームを与えられ、そこで彼は別の王国を救う任務を負っています。バトラーは最もバランスの取れたキャラクターで、タイリスよりも攻撃範囲が広く呪文の威力が低く、魔法は強力ですがギリウスほど物理的に遠くありません。
- タイリス フレアは、チェーンメイルのビキニ、腕輪、赤いブーツを身につけ、シンケディア型の剣を振るうアマゾンです。両親はデス アダーの軍勢に殺され、最初のゴールデン アックス ゲームで復讐を誓います。彼女の魔法攻撃はすべて火をベースとしており、炎を吐く巨大なドラゴンを召喚することもできます。タイリスはヒーローの中で最も射程が短いですが、最も強力な呪文を持っています。
- ギリウス・サンダーヘッドは、(少なくともアーケード版では)実際にゴールデンアックスを操縦する髭を生やしたドワーフです。緑のチュニック、革のブーツ、角の付いたヘルメットを身に着けています。デス・アダーの軍勢に兄を殺された後、ゴールデンアックスで復讐を求め、ゴールデンアックスIIでダーク・ガルドを倒すために再び戻ってきます。ゴールデンアックスIIIでは、ギリウスは以前のゲームから唯一登場するキャラクターですが、プレイアブルではありませんが、ゲーム開始時に各キャラクターのクエストのスタート地点となります。ゴールデンアックス: デス・アダーの復讐でデス・アダーが死から蘇ると、ギリウスはゲーム中ずっとプレイアブルキャラクターのゴアの背中に乗り、ゲーム終了時にデス・アダーを完全に倒すために命を捧げます。ギリウスはゲーム内で最も威力の低い呪文しか与えられていませんが、戦闘では最高の攻撃範囲を持っています。ギリウスは、セガ スーパースターズシリーズで繰り返し登場するプレイ可能なキャラクターです。
- デス・アダーは、鉄のフルヘルメットと尖った肩当てを身に着け、巨大な両刃の斧を振り回す暴君的な巨人です。攻撃時の残忍な力とスピードに加え、魔法の呪文を唱えることもできます。彼は軍隊を率いてゴールデンアックス王国を奴隷化し、王族を誘拐します。手下を倒した後、アダーは最終的にゲームの3人のヒーローによって殺されますが、ゴールデンアックス:デス・アダーの復讐で復活します。ここで、彼は最初の命の試みを生き延びますが、ギリウス・サンダーヘッドの自己犠牲により死亡します。デス・アダーは何年も後にゴールデンアックス:ザ・デュエルで再登場し、そこではプレイ可能なキャラクターであり、最後から2番目のボスです。2010年、IGNはデス・アダーを「トップ100ビデオゲームの悪役」の83位にランク付けしました。[引用が必要]
- 家庭用ゲーム機版のゴールデンアックスでは、デス・アダーは息子のデス・アダー・ジュニアと父のデス・ブリンガーと一緒に登場する。これらのキャラクターはオリジナルのデス・アダーのスプライトのパレットスワップであり、同様の力と能力を持っている。ジェネシスの続編であるゴールデンアックスIIとゴールデンアックスIIIでは、デス・アダーの役割はダーク・ガルドとダムド・ヘルストライクが担っており、どちらもデス・アダーに非常によく似ている。
その他の出演
オリジナルのゴールデンアックスのキャラクターは、他のセガのゲームにカメオ出演しています。アックスバトラー、ギリウス・サンダーヘッド、タイリス・フレアは、すべてエイリアンストームのアーケード版にカメオ出演しています。彼らはゲーム内のテレビ画面の 1 つに登場し、ゴールデンアックスのロゴもそのカメオ出演中に見ることができます。ギリウス・サンダーヘッドは、プレイヤーのスコアを評価する審査員団の一員として、ゲームにもう一度カメオ出演しています。
ギリウス・サンダーヘッドは、セガ スーパースターズ テニスやソニック&オールスターズ レーシング トランスフォームドでもプレイ可能なキャラクターです。後者には、ゴールデンアックスにインスピレーションを受けた「アダーの隠れ家」と呼ばれるレーストラックもあります。アックスバトラーとタイリスフレアは、セガエイジス2500版ダイナマイト刑事のイージーモードでプレイ可能なキャラクターとして利用できます。デスアダーもゲームのボスの1人として登場します。
最初のゲームに登場した尻尾の鞭を持つピンク色のコカトリス、チキンレッグは、 Altered Beastで敵として初めて登場しました。
他のメディア
映画とテレビのプロジェクト
2014年、セガは制作会社ストーリーズ・インターナショナルを設立し、エヴァン・チョルフィンとチームを組み、ゲームを原作とした映画やテレビ番組の制作に着手した。ユニバーサル・スタジオとのアニメプロジェクトとして『ゴールデンアックス』が制作され、映画やテレビシリーズとして開発される予定だった。[10] [11] [12]このプロジェクトは結局実現しなかった。2024年4月17日、ゲームを原作としたコメディアニメシリーズがコメディ・セントラルで放映されることが発表された。シリーズでは、リアム・マッキンタイアがアックス・バトラー役、リサ・ギルロイがタイリス・フレア役、マシュー・リースがギリウス・サンダーヘッド役、カール・タルトがクロノス・「イービル」・レイト役、ダニー・プディが新キャラクターのハンプトン・スクイブ役で出演する。[13]このシリーズはCBSスタジオとソニー・ピクチャーズ・テレビジョンが制作する。
ギリウスは、2014年のアニメ『Hi-sCoool! SeHa Girls』に、他のセガのキャラクターたちとともに頻繁に登場します。カメオ出演キャラクターの中では、ギリウスは特に登場回数が多く、他のキャラクターよりも頻繁に言及されています。
漫画
ゴールデンアックスは、フリートウェイ社が発行するイギリスのコミック「ソニック・ザ・コミック」に登場しました。このシリーズは「ゴールデンアックスの伝説」と題され、マーク・アイルズが執筆し、マイク・ホワイトがイラストを手掛けた全6巻のシリーズが2冊ありました。第1号から第6号では、「死せる魂の城塞」というストーリーが取り上げられ、死霊使いがダーク・ガルドを復活させようとします。第13号から第18号では、「蛇の疫病」というストーリーが取り上げられ、コブラクシスという名の蛇使いがギリウス女王のドワーフ族を誘拐します。このストーリーはゴールデンアックスIIの余波の中で展開されます。
ゴールデンアックスのキャラクターは後にアーチー・コミックのワールド・ユナイト・クロスオーバーにセガやカプコンの他のフランチャイズとともに登場した。[14]
おもちゃ
Storm Collectibles は、このフランチャイズの詳細な 6 インチ コレクタブル アクション フィギュア シリーズを作成しました。
参考文献
- ^ SEGA Europe (2008年9月30日). 「ゴールデンアックス:ビーストライダー - 開発者日記#2 - Re-genesis」. YouTube . 2024年5月21日閲覧。
- ^ 「アストロシティミニキャビネットがセガから登場」。Siliconera。2020年7月7日。 2020年7月10日閲覧。
- ^ 「ゴールデンアックスIII」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第53号。EGMメディアLLC。1993年12月。110ページ。
- ^ Thomas, Lucas M. (2007年11月19日). 「ゴールデンアックスIIIレビュー」. IGN . 2014年10月2日閲覧。
- ^ Guise, Tom (1995 年 12 月)。「レビュー: Golden Axe: The Duel」。セガサターンマガジン。第 2 号。Emap International Limited。pp . 80–81。
- ^ 「ゴールデンアックス:デュエルレビュー」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第84号。EGMメディア、LLC。1996年7月。26ページ。
- ^ 「Steamストア」。
- ^ Dealessandri, Marie (2020-10-15). 「セガは『厳しい状況下で』制作された『ゴールデンアックス』のプロトタイプを発売したことで批判される」GamesIndustry.biz . 2021-01-19閲覧。
- ^ Wood, Austin (2023年12月7日). 「セガがレトロファンに衝撃を与える5つのゲームを一度に公開:ジェットセットラジオ、忍、ゴールデンアックス、ストリートオブレイジ、クレイジータクシー、その他」。GamesRadar + 。 2023年12月8日閲覧。
- ^ Marc Graser (2014年12月11日). 「セガ、エヴァン・チョルフィンを起用してビデオゲームを映画、テレビ、デジタルプラットフォーム向けに翻案(独占)」Variety 。 2014年12月11日閲覧。
- ^ Barry the Nomad (2015 年 9 月 1 日)。「噂: ユニバーサル スタジオがセガのゴールデンアックスをベースにした映画または TV 番組の制作を計画中」。Segabit。
- ^ Dave McNary (2016年12月5日). 「セガの『オルタード・ビースト』、『ストリート・オブ・レイジ』ゲームが映画やテレビ向けに翻案される」Variety . 2016年12月5日閲覧。
- ^ オッターソン、ジョー(2024年4月17日)。「マイク・マクマハンによる『ゴールデンアックス』アニメシリーズがコメディ・セントラルで制作決定。マシュー・リースやダニー・プディらが声優に」バラエティ。 2024年4月17日閲覧。
- ^ Schedeen, Jesse (2015年2月26日). 「カプコンとセガがWorlds Uniteコミックブッククロスオーバーで協力」 IGN.com . 2019年1月26日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのゴールデンアックス
- ゴールデンアックスの伝説のコミックオンライン
