| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2009年12月23日、イギリス、ダラム |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 イングランド |
主要人物 | |
従業員数 | 400以上(2024年) |
| 親 | プネウマグループ(2022年現在) |
| Webサイト | ダブル11.com |
ダブルイレブン・リミテッド(ダブルイレブン・スタジオとしても知られる)[1]は、ミドルスブラに拠点を置くイギリスのビデオゲーム開発およびパブリッシング会社です。
歴史
ダブルイレブンは、リー・ハッチンソンとマット・シェプカーによって2009年12月23日に設立された。[1] [2] [3] 2人は以前、ロックスター・リーズでリードプログラマーとして働いており、ハッチンソンはiOS版のグランド・セフト・オート:チャイナタウンウォーズとビータレーターに関わり、シェプカーは複数のグランド・セフト・オートのゲームに貢献していた。ハッチンソンによると、ロックスター・リーズを去るという彼らの決断は友好的なもので、主にiOS向けのインディーゲームなど、より小規模なプロジェクトに携わりたいという願望が原動力だったという。「ダブルイレブン」という名前はハッチンソンの幸運の数字に由来している。2010年2月までにハッチンソンはスタジオディレクターの役割を引き受け、シェプカーは数週間後に彼に加わった。[2] [3]ハッチンソンは当初、故郷のダーラムにあるロフトでダブルイレブンを運営し、仕事以外では妹のキンバリー・ターナーから時折サポートを受けていた。 2010年後半、ダブルイレブンはミドルスブラのボホワンオフィスビルに移転し、ターナーは財務部長としてフルタイムで入社した。[4]
2010年、ダブルイレブンはソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパと未発表タイトルの制作に着手し、 E3 2011でPlayStation Vita向けのリトルビッグプラネットであると発表された。2011年、同社は業界団体TIGAに加盟した。[5] 2011年から2012年の間、ダブルイレブンはソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパと独占的に契約を結んだ。[6]この間、同社はウェスト・ヨークシャーのリーズに追加スタジオを開設した。[7]
2013年に、彼らはFrozen Synapse [8](元々Mode 7 Gamesによる)のPlayStation VitaとPlayStation 3向けのリメイク版であるFrozen Synapse: Tacticsに取り組んでいることを発表しました。 2014年6月にPS4とVita向けのPixelJunk Shooter Ultimateを完成させた後、 Frozen Synapse: Tacticsの開発は急速に進み、2014年9月5日にはFrozen Synapse Primeという新しい名前が付けられ、PlayStation Vita向けに2014年9月24日にリリースされました。2か月後、PlayStation 3とWindows向けにリリースされました。
2014年8月、Gamescom 2014で、PixelJunkの次のゲームであるPlayStation 4とPlayStation Vita向けのNom Nom Galaxyと、Xbox OneとXbox 360向けのGoat Simulatorを制作中であることが発表されました。Goat Simulatorは2015年4月にリリースされました。
2017年、ダブルイレブンは2つの新作タイトル、 CoilworksのSuper Cloudbuilt(PlayStation 4、Windows、Xbox One)とWizard Fu GamesのSongbringer (PlayStation 4、Xbox One、 Windows 10)を7月から9月にかけてリリースすると発表しました。ダブルイレブンはGamesIndustry.bizから「2017年の働きがいのある会社」の1つに選ばれました。[9]同社はThe Sunday Times Tech Track 100にも掲載され、[10] 3年間で売上高が92.32%増加し、100社中42位にランクされました。[11]
2019年、ダブルイレブンはVooFoo Studiosの買収を発表した。[12]イギリスのバーミンガムに拠点を置き、『Hustle Kings』の開発元である同社は、2018年12月1日の買収で、スティーブン・ヘンドリーとの『This Is Pool』と『This is Snooker』(Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steamで発売予定)や、2016年の『Mantis Burn Racing』で使用された独自のMantis Engineなど、複数の知的財産を取得した。2019年6月20日、ダブルイレブンはParadox Interactiveと提携し、Linux、macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けの『 Prison Architect』(旧称Introversion Software)の新たなリードデベロッパーになることが発表された。ダブルイレブンは以前にもこのゲームの経験があり、当初は主要なコンソール向けにタイトルを移植およびアップデートしていた。 Double Eleven はその後、 MojangのMinecraft Dungeonsへの参加と、 Facepunch StudiosのRust をXbox OneとPlayStation 4で発売することを発表した。
ダブルイレブンは2020年1月にアジア市場への進出を目指してマレーシアのクアラルンプールに2番目のオフィスを開設すると発表した。 [13]
2022年3月28日、ダブルイレブンはベセスダ・ゲーム・スタジオと協力して、今年後半にフォールアウト76のコンテンツを開発すると発表した。 [14]
2022年4月、ダブルイレブンは300人目の従業員を雇用した。[15] 2022年11月18日、ダブルイレブンはハッチンソンが所有する投資会社であるプネウマグループに買収された。[16]
2023年8月7日、ダブルイレブンはパブリッシャーのロックスターゲームスと共同で、オリジナルの『レッド・デッド・リデンプション』のPlayStation 4およびNintendo Switch移植のリードデベロッパーになることが発表された。2023年8月に発売され、[17] Windows版は2024年10月29日に発売された。
2024年1月16日、Double ElevenがパブリッシャーのParadox Interactiveと共同でPrison Architect 2の主任開発会社になることが発表された。[18]
ゲーム
参考文献
- ^ ab 「Double Eleven Studios Corporate Brochure」(PDF)。Double Eleven。2010年12月。2011年8月12日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。
- ^ ab Crossley, Rob (2010年2月15日). 「Rockstar Leedsの2人が解散し、新スタジオを設立」. Develop . 2010年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Gilbert, Ben (2010年2月16日). 「インタビュー:Rockstarのベテラン、リー・ハッチンソンとマット・シェプカーが新スタジオDouble 11について語る」Joystiq。2010年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ バロン、ピーター(2022年12月1日)。「デジタルの夢を語る、今年新たにTeesビジネスウーマンに選ばれた女性」Tees Business。2023年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月10日閲覧。
- ^ 「Double Eleven Joins TIGA」。Train2game。2011年2月24日。2012年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年12月2日閲覧。
- ^ 「Double ElevenがSonyと独占契約を締結」 The Sixth Axis 2011年7月19日。2011年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月2日閲覧。
- ^ 「Double Eleven Team Expansion」。Develop。2012年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月13日閲覧。
- ^ “Frozen Synapse Tactics がPS3とVita向けに発表”. Eurogamer. 2013年2月. 2022年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年2月1日閲覧。
- ^ 「英国のゲーム業界で働くのに最適な場所が明らかに」GamesIndustry.biz 2017年9月22日。2017年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月11日閲覧。
- ^ “Tech Track 100”. Fast Track. 2017年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月11日閲覧。
- ^ “League table”. Fast Track. 2017年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月11日閲覧。
- ^ “Double Eleven acquires VooFoo Studios”. gameindustry.biz. 2019年3月18日. 2020年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月16日閲覧。
- ^ ミノイッティ、マイク(2020年1月21日)。「英国のゲームスタジオDouble Elevenがマレーシアに進出」。ベンチャービート。2021年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月21日閲覧。
- ^ “Fallout 76の荒野で冒険が待っている”. 2022年3月28日. 2022年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月17日閲覧。
- ^ ヒューズ、マイク(2022年4月19日)。「ケイティはボホズ・ダブルイレブンの300人目の従業員」。ザ・ノーザン・エコー。2022年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月7日閲覧。
- ^ 「Double Eleven Limited 2022年9月30日終了年度年次報告書および連結財務諸表」。Double Eleven。2023年6月7日。2023年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月7日閲覧– Companies House経由。
- ^ “Red Dead Redemption is coming to Switch and PS4 next week”. 2023年8月7日. 2023年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月7日閲覧。
- ^ “Prison Architect 2 発表”. Paradox Interactive. 2024年1月16日. 2024年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月22日閲覧。
- ^ Bryant, Paul (2012年9月21日). 「LittleBigPlanet PS Vita review for PS Vita」. Gaming Age . 2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月1日閲覧。
- ^ Patti, Dino (2013年5月30日). 「LIMBOが6月4日にPlayStation Vitaに登場」PlayStation Blog . 2022年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月30日閲覧。
- ^ South, Mark (2013年6月25日). 「PixelJunk Monsters: Ultimate HD Coming to PS Vita」. PlayStation Blog . 2022年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月25日閲覧。
- ^ “Frozen Synapse Prime”. Double Eleven. 2013年2月1日. 2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月1日閲覧。
- ^ South, Mark (2014年8月13日). 「Nom Nom GalaxyがPS4とPS Vitaへの道筋を決める」. PlayStation Blog . 2022年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧。
- ^ ab 「Goat Simulator が XBox One に登場!」 Double Eleven。2014年8月14日。2014年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト。
