『スペースパイレーツ』は、アメリカン・レーザー・ゲームズが1992年にアーケード向けにリリースし、1994年にMS-DOSコンピュータ、1995年に3DOインタラクティブマルチプレイヤーに移植された、実写レーザーディスクビデオゲームですこのゲームは、他のアメリカン・レーザー・ゲームズのタイトルと共に、2003年頃にデジタル・レジャーによってサウンドとビデオがアップデートされた複数のプラットフォーム向けに再リリースされました。
プレイヤーはスターレンジャーの役割を担います(『Who Shot Johnny Rock?』を除くAmerican Laser Gamesのすべてのリリースと同様に、プレイヤーキャラクターの名前は明かされず、ゲーム全体を通して「スターレンジャー」と呼ばれます)。スターレンジャーは、コロニアル・スター・ワンという宇宙船の司令官であるウルスラ・スカイからの通信を受信し、応答します。SOSコールにより、スターレンジャーは、タロン大尉率いるブラック・ブリゲードと呼ばれる邪悪なグループによって船が侵略されたことを知ります。船に乗っているコロニー全体が危険にさらされているため、プレイヤーは救難信号に応答します。高速で移動する小惑星を撃つ短い射撃練習チュートリアルの後、プレイヤーはブラック・ドラゴンに向かい、宇宙海賊を倒します。
スターレンジャーがスカイ司令官を含む船内の捕虜を解放した後、次の任務はスター・スプリッター・キャノンを見つけて組み立てることです。このキャノンは、メインコンポーネントの他に、アクアブルー、クリムゾンレッド、エメラルドグリーンの3つのクリスタルが必要です。それぞれのコンポーネントは別の惑星で見つけることができ、プレイヤーが任意の順序で訪れることができる惑星の総数は4つになります。ただし、クリスタルはスカイ司令官からスターレンジャーに伝えられる特定の順序で武器に取り付ける必要があります。4つの惑星でスターレンジャーは激しい抵抗に遭遇しますが、要素が集まったら、最後の任務はスター・スプリッター・キャノンでブラックドラゴンを破壊し、その船長を倒すことです。
『スペースパイレーツ』は、アメリカン・レーザー・ゲームズがリリースした他のフルモーションビデオ作品と同様に、プレイヤーが惑星を選択して悪者を撃つ以外にほとんど決断を下す必要がない。アクションは自動的に進行し、敵を倒し損ねた場合(その場合、敵はプレイヤーを容赦しない)、または無関係の民間人や入植者を攻撃した場合にのみ停止する。このようなことが起こると、スターレンジャーの生命維持システムからエネルギーが差し引かれ、老人が一般的なアドバイスを与え、プレイヤーのミスを叱責する短いクリップが流れる。老人は、『マッドドッグ・マクリー』と『マッドドッグII:失われた黄金』でそれぞれ探鉱者と駅馬車の御者を演じたベン・ゼラーが演じている。
スターレンジャーの愛用武器はレーザーガンで、ブラックブリゲードも使用している。銃のエネルギーは限られているが、何度でも素早く回復できる。この銃は、ルートの選択や、囚人を解放するために適切な場所を撃つといった簡単な判断にも使用される。PC版と3DO版では、マウスまたはライトガンで操作できる。3DO版は標準的なゲームパッドにも対応している。PC版には2人プレイモードはない。
GameProは3DO版に賛否両論の評価を与えた。標準コントローラーでもゲームガンでも照準が不正確だと批判したが、それでもゲームプレイは「何も考えずに楽しめる」と感じた。特にゲームの未来的な設定を高く評価し、想像力豊かなキャラクターと風景によって、ほとんどのフルモーションビデオゲームよりも視覚的に魅力的で雰囲気のあるゲームになっていると述べた。 [ 1 ] Next Generationは、American Laser Gamesがすべてのゲームで同じ基本フォーマットを使用していることにうんざりしていると不満を述べたが、ゲームには良質なビデオと楽しい演技とゲームプレイがあると認めた。彼らは5つ星中2つ星を付け、「頭を空っぽにして楽しめる程度には面白い」と評した。 [ 2 ]