3D Realms は、もともとテキサス州ガーランドに本社を置き、現在はデンマークのオールボーに拠点を置くアメリカのビデオゲームの出版および開発会社です。1987 年にScott MillerがゲームKingdom of Kroz を出版するために Apogee Software として設立しました。Apogee 設立以前、Miller は自身が開発した数本のゲームと、自身および他者が開発した数本のゲーム「パック」を、寄付と引き換えにゲームを無料で配布するシェアウェア配布モデルでリリースしていました。 [1]これらのゲームは Apogee Software Productions という名前で一貫して販売されていましたが、会社設立後は Apogee Software の名前で販売されました。[2]ミラーは、標準的なシェアウェアモデルが、Beyond the Titanic(1986年)やSupernova(1987年)などのゲームには適していないことに気づき、Krozから始めて、ゲームをセグメントに分割し、最初の部分を無料でリリースして、他の収益化部分への関心を高めるというシェアウェア配布の「Apogeeモデル」を先駆的に導入しました。[1]
設立後すぐに、Apogeeはミラーの作品に加えて他の開発者の作品も出版し始めた。これらの開発者は多くの場合、1人のデザイナーで構成された会社であった。Apogeeが拡大してより多くの人々を雇用するようになるにつれ、ジョージ・ブラサード(Micro F/X Software)やトッド・レプローグル(Scenario Software)など、これらのデザイナーの一部がApogeeの従業員として入社し、後のタイトルを設計した。ブラサードは1991年に共同所有者として同社に加わった。 [1] 1990年代、Apogeeはシェアウェアモデルの普及と、Duke Nukemなどのパーソナルコンピュータ上のMS-DOS向けフランチャイズの作成者、およびCommander KeenやWolfenstein 3Dなどのゲームの出版者として最もよく知られていた。[1] [2]
1994年、Apogeeは、発売するゲームのジャンルごとに異なるブランド名を立ち上げることにした。3Dゲーム用に3D Realmsを設立し、 1995年にTerminal Velocityを発売し、1996年にはDuke Nukem 3Dをこの名前で開発し、その年に発売された他のタイトルもApogeeの名前で続いた。[3]しかし、1996年後半、Apogeeは自社のブランドを新しい3Dタイトルと関連付けるために、社名を3D Realmsに変更した。[1] 3D Realmsは、1997年2月にピンボールゲームのブランドPinball Wizardsを立ち上げたが、この名前で発売したのはBalls of Steel (1997)のみだった。 [3]また、1997年からは、Duke Nukemのライセンスを受けた続編で、3D Realmsはエピソード形式のMS-DOSタイトルから非エピソード形式のコンソールおよびパソコンゲームに移行した。同年、開発活動もほぼ停止し、Shadow Warrior(1997年)のみをリリースした。[2]唯一の例外は、2001年に別のスタジオに移管されるまで開発が続いたPrey (2006年)と、 2009年まで3D Realmsでベイパーウェアとして開発が続いたことで有名なDuke Nukem Forever (2011年)である。 [2] [4]
2008年7月、3D RealmsはApogeeの名称を新しく設立されたApogee Softwareにライセンス供与した。Apogee SoftwareはApogeeの旧作と新作の両方を出版しており、2021年にApogee Entertainmentに改名された。[1] 2009年、財政上の問題により3D Realmsは開発部門と出版業務を閉鎖し、Duke Nukem Foreverと、すでに発表されていたEarth No MoreとPrey 2の出版関与をキャンセルした。[1] [5] 2014年、当時はフランチャイズを他の開発者にライセンス供与することに重点を置いていた3D Realms自体は、その開発者の1つであるInterceptor Entertainmentを支援する投資会社に売却された。 [6]それ以来、Interceptor向けに2つのタイトルを出版しており、Slipgate Ironworksという新しい名前でさらにいくつかのタイトルを計画している。[7] [8] 2017年、3D RealmsはShadow Stalkersのパートナーシップで開発に復帰することを発表した。これは2018年に予定されていたが後にキャンセルされた。[9] 3D Realmsはその後もいくつかのタイトルを出版しており、 Wrath: Aeon of Ruinの開発にも携わっています。3D Realmsはこれまでに50以上のゲームを開発または出版し、さらに10のライセンスを付与してきました。3D Realmsが関わった少なくとも25のゲームはキャンセルされ、いくつかは他の会社によって完成されました。
ビデオゲーム
Apogee 名義で公開されたゲームの多くは、個別のエピソードのセットとしてリリースされており、個別に、またはグループとして購入してプレイできます。エピソード番号ではなく、エピソードに個別の名前を付けたゲームのタイトルがリストされています。
3D Realms のライセンスを受けたゲーム
特にDuke Nukemシリーズでは、3D Realms がライセンスを付与しているものの、開発者やパブリッシャーとしての役割を果たしていない スピンオフ ゲームやリメイクがいくつか作成されています。
中止された試合
Apogee/3D Realms が開発元またはパブリッシャーとして開始され、完成前に中止されたゲーム プロジェクトがいくつかありました。これらのいくつかは後に別の開発元またはパブリッシャーによって完了しましたが、多くはそうではありませんでした。これらのゲームに加えて、Dino Days (1991) やCommander Keen: The Universe is Toast! (1992)など、構想はあったものの開発が開始されなかったプロジェクトや、3D Realms がパブリッシャーとして予備合意またはオファーを受けたものの、プロジェクトがキャンセルされたか、代わりに別のパブリッシャーが選ばれたために最終合意に達することができなかったタイトルもあります。[125]
注記
- ^ 『Asteroids Rescue』は『 Meteors』としても出版されています。
- ^ 『レイダース/禁断の鉱山』は『レイダース/失われた鉱山』、『ダイヤモンド・ディガー』、『ゴールド・マイナー』としても出版されており、『ローグ・ランナー』は『メイズ・ランナー』としても出版されている。
- ^ 「Caverns of Kroz」と「Dungeons of Kroz」は、もともとApogeeの設立前にミラーによって開発され、IBMagazette ディスクマガジンで「Kroz」と「Kroz II」として出版されました。「Kingdom of Kroz」がリリースされたとき(ApogeeやSoftdiskなどを通じて)、これらはApogeeによって改名され、再出版されました。3つのタイトルはすべて1990年と1991年に更新され、新しい順序で「Caverns of Kroz II」、「Dungeons of Kroz II」、「Kingdom of Kroz II」として再出版されました。[10]
- ^ abcdefghijklmnopqrstu v 2014年に3D RealmsはDOSタイトルのいくつかをWindowsとmacOS向けにデジタル再出版した。[13] [14]
- ^ オリジナルのクロズ三部作のエピソードと同様に、スーパークロズ三部作のエピソードも複数の名前でリリースされました。「Return to Kroz」は、ミラーが名前を決めるまで、さまざまな出版物で「Shrine of Kroz」と「Castle of Kroz」というタイトルが付けられていました。また、「Temple of Kroz」も「Valley of Kroz」というタイトルが付けられていました。[10]
- ^ ab Commander Keen in Invasion of the VorticonsとCommander Keen in Goodbye Galaxyも id Software によって2007 年にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [16]
- ^ Duke Nukemの移植版は、2013年にInterceptor EntertainmentによってMicrosoft WindowsとmacOS向けに開発・発売された。[20]
- ^ Wolfenstein 3Dは、Apogee/3D Realms以外の様々な出版社を通じてid Softwareからもスーパーファミコン( 1994年)、Atari Jaguar(1994年)、Mac OS(1994年)、Acorn Archimedes(1994年)、3DO(1995年)、PC-98(1998年)、ゲームボーイアドバンス(2002年)、Xbox Live Arcade(2009年)、PlayStation Network(2009年)、iOS(2009年)向けにリリースされた。[26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
- ^ ScubaVentureは1991年にApogeeがSoftdiskとの契約で開発し、Softdiskゲームとして販売されました。Apogeeはid Softwareに代わってこのタイトルを開発し、id SoftwareがWolfenstein 3D (1992)の開発に集中できるようにしました。[34]
- ^ 『エイリアン・カーネイジ』は当初『ハロウィン・ハリー』として公開されたが、1994年11月に改名され、「下水道」と「オフィス・ブロック」のエピソードが入れ替わり、「下水道」が最初のエピソードとなった。[37]
- ^ Duke Nukem IIの移植版はTorus Gamesによって開発され、1999年にGT Interactiveによってゲームボーイカラー向けにDuke Nukemとして発売された。 [39] [40]また、Interceptor Entertainmentは2013年にiOS、Microsoft Windows、macOS向けの移植版を開発し発売した。 [20]
- ^ Cygnus Studios(当時はMountain King Studios)は1999年にMicrosoft Windows版のRaptor: Call of the Shadowsをリリースした。 [43] iOS版は2010年にBlitWise Productionsによって開発・公開され、[44] macOS版は2011年にDotEmuによって開発・公開された。[45]
- ^ Boppin 'はもともと1991年にKarmasoftによってAmigaコンピュータ向けに発売され、Apogeeによって発売されたMS-DOS版は拡張版でした。Accursed Toysは2005年にMicrosoft Windows版を無料でリリースしました。 [51]
- ^ Rise of the Triadは、 3D RealmsによってRise of the Triad: Dark Warとして2009年にMicrosoft Windows、macOS、Linux向けにリリースされ、 [53] 2010年にはiOS向けにもリリースされました。[54]
- ^ ターミナル・ベロシティは1995年にMacSoftによってmacOS向けに発売され、 [55] 2015年にTrebuchet EntertainmentによってAndroidとiOS向けに発売された。 [56]
- ^ Duke Nukem 3Dは、様々な開発者や出版社によってGame.com(1997年)、[59] Mac OS(1997年)、[60] セガサターン(1997年)、[59] PlayStation(Duke Nukem: Total Meltdownとして、1997年)、[61] Nintendo 64(Duke Nukem 64として、1997年)、[59] セガジェネシス(1998年) 、 [62] Xbox 360(2008年)、[59] iOS(2009年)、[59] Android (2011年)に移植されました。[63] Duke Nukem 3D: Atomic Editionというタイトルのゲームの更新バージョンは、1996年に3D Realmsによって開発および公開されました。[64]ゲームの発売以来、様々なクリエイターによって数多くの拡張パックやレベルパックが開発され、様々な場所でリリースされた。これらは、ゲームのAtomicバージョンと一緒に、 Microsoft Windows(2013年)、[65] Linux(2013年)、[66] PlayStation 3(2015年)、PlayStation Vita (2015年)用のDuke Nukem 3D:Megaton Editionとしてまとめられた。[67] PlayStation 4(2016年)およびXbox One (2016年)用の最新リリースDuke Nukem 3D:20th Anniversary World Tourは、 Atomic Editionのレベルと新しい5番目のエピソード「Alien World Order」で構成されていた。[68] [69]
- ^ ab Duke Nukem 3DとShadow Warriorは3D RealmsではなくGT Interactiveによって出版された。 [60] [70]
- ^ Death Rallyの移植版はJari Komppaによって制作され、2009年にRemedy Entertainmentによってリリースされた。[71]このゲームのリメイク版はMountain Sheepによって開発され、2011年にRemedy EntertainmentによってiOSとAndroid向けにリリースされた。 [72] [73]
- ^ 3D Realmsは1997年にShadow WarriorのMac OS版を制作した。 [70] 2つの拡張パック、Wanton DestructionとTwin Dragonが1998年に他社によって開発され、Twin Dragonはその年にリリースされ、Wanton Destructionは2005年まで放置された。[75] [76] 2012年にMicrosoft WindowsポートがDevolver Digitalによってリリースされ、General ArcadeはiOS用にゲームのポートを開発した。[70]
- ^ マックス・ペインは3D Realmsの関与なしに、 PlayStation 2(2001年)、Xbox(2001年)、macOS(2002年)、ゲームボーイアドバンス(2003年)、iOS(2012年)、Android (2012年)に移植された。[78]
- ^ マックス・ペインは、Gathering of Developers出版グループの一員として3D Realmsによって出版されました。[78]
- ^ マックス・ペイン2はレメディ・エンターテインメントが開発し、ロックスター・ゲームズが発売した。3Dレルムズは自らをこのゲームのプロデューサーであると称している。[79]
- ^ Duke Nukem Mobileという名前は、2004年にMachineworks Northwestが開発した携帯電話向けモバイルゲームと、2005年にリリースされたTapwave Zodiacの別のゲームの両方に使用されました。Zodiacゲームは2005年半ばにDuke Nukem Mobile 3Dとして携帯電話に移植され、2007年初めにはDuke Nukem Arenaとして携帯電話向けに修正されたバージョンがリリースされました。[81] [82]
- ^ Preyは2K Gamesによって発売され、3D Realmsによって6年間開発され、その後Human Head Studiosが開発に加わり5年間続いた。macOS(2007年)とLinux(2008年)に移植された。[84]
- ^ Duke Nukem Foreverは2K Gamesによって発売され、2009年に開発部門が閉鎖されるまで3D Realmsによって13年間開発されました。ゲームの開発はTriptych Gamesとして開発者によって継続され、ゲームは2年後にTriptych Games、Gearbox Software、Piranha Gamesの共同作業によって完成しました。 [85] Triptych Gamesは2011年に拡張パックThe Doctor Who Cloned Meをリリースし、別のシングルプレイヤーキャンペーンを追加しました。[ 86]
- ^ BombshellはDuke Nukem: Mass Destructionとして開発が始まったが、 Duke Nukemシリーズの権利を所有していたGearbox Softwareによる侵害申し立てにより2014年に中止された。プロジェクトが中止された後、InterceptorはDuke Nukemとは無関係になるように修正した。[87]
- ^ Nintendo Switchでは未定。
- ^ Ion Furyは2018年2月28日にIon Maidenという名前で早期アクセス版としてリリースされました。[90] 1C Entertainmentによってコンソール向けに発売されました。
- ^ Ghostrunnerは505 GamesとAll in! Gamesによって発売され、3D Realmsは自らをこのゲームの共同プロデューサー兼ディストリビューターであると称している。[91]
- ^ 第1章
- ^ Kingpin: Reloaded はKingpin: Life of Crimeのリマスター版です。このリマスター版は、オリジナルの出版社Interplay Entertainmentと 3D Realms によって出版されました。
- ^ Graven はFulqrum Publishing と共同出版されました。
- ^ Wrath: Aeon of Ruinは2019年11月22日に早期アクセス版としてリリースされ、Fulqrum Publishingと共同出版されています。[96]
- ^ このゲームは2023年10月24日に早期アクセス版としてリリースされました。
- ^ SiN: Reloadedは権利保有者のNightdive Studiosと共同出版される。
- ^ Tempest Rising はTHQ Nordicと共同出版されます。
- ^ デューク・ヌーケム:マンハッタン・プロジェクトはMac OS(2009年)、[107] [108] Xbox 360(2010年)、[109] iOS (2014年)に移植されました。[110]
- ^ このゲームは2020年に3D RealmsとApogee Entertainmentが共同パブリッシャーとして発表されました。3D Realmsは2022年にプロジェクトから離脱しました。[122] [123]
- ^ Gateworldの中止後、プロジェクトはHomebrew Softwareによって完成され、1993年にリリースされました。[125] [126]
- ^ Tubesのキャンセル後、プロジェクトはAbsolute Magicによって完成され、1993年にSoftware Creationsによって出版されました。 [127]
- ^ Crazy Babyのキャンセル後、プロジェクトはNew Generation Softwareによって完了し、1996年にCDV SoftwareによってClif Dangerとして出版されました。 [125] [128]
- ^ Ruins: Return of the Godsがキャンセルされた後、プロジェクトはLobotomy Softwareによって完了され、Playmates InteractiveとBMG InteractiveによってPowerSlave(ヨーロッパではExhumed 、日本ではAD 1999 )として1996年にPC、 PlayStation、セガサターン向けに発売されました。[125] [129]
- ^ Ravagerのキャンセル後、プロジェクトはInner Circle Creationsによって完成され、1996年にSoftdiskからAlien Rampageとして出版されました。 [125] [130]
- ^ サイバーボードキッドのキャンセル後、プロジェクトは完了し、1996年にリアリティスタジオによってシリルサイバーパンクとして出版されました。 [125] [131]
- ^ タイトルは『Duke Nukem Forever』でも再利用されているが、両ゲームには他の開発関係はない。[125]
- ^ Bloodは当初3D Realmsによって監修されていましたが、1997年にMonolith Productionsが開発者とゲームの権利を購入しました。[132] Bloodは同年GT InteractiveによってMS DOS向けに発売されました。 [133]
- ^ 3D Realms は当初 Descent (1995)の配給業者になる予定だったが、ゲームが発売される前にInterplay Productionsに権利を売却した。契約の一環として、3D Realms はParallax Softwareの次のゲームを出版する権利を留保し、この権利は同社から分離したVolitionに引き継がれ、 Descent: FreeSpaceとなった。しかし、発売前には Interplay が実際の出版業者となり、3D Realms は最初の 3 か月間はシェアウェア版の販売業者としてのみ機能し、発売後すぐに Interplay がその権利も買い取った。[125] [134]
- ^ Duke Nukem: D-DayはRockstar Gamesによって発売される予定だった。[136]
- ^ ab Earth No MoreとPrey 2は2006年に3D Realmsが出版するプロジェクトとして発表されたが、両方とも2008年にRadar Groupに売却された。 [5] Prey 2は2011年にキャンセルされ、 Earth No Moreに関する情報は公開されなかった。[137]
- ^ このゲームは2017年に3D Realmsが共同パブリッシャーとして発表されました。それ以降、3D RealmsはもはやパブリッシャーではないというFrederik Schreiberの同社のDiscordサーバーでの声明を除いて、情報は公開されていません。
参考文献
- ^ abcdefgh Plante, Chris (2013年9月27日). 「Apogee: 1987年の一人オンラインゲームパブリッシャー」. Polygon . Vox Media . 2016年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月11日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah 「3D Realms Site: History」。3D Realms。2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月4日閲覧。
- ^ abc 「3D Realms サイト: 会社沿革」。3D Realms。2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月18日閲覧。
- ^ Calore, Michael (2009年12月7日). 「Vaporware 2009: A Call for Submissions」. Wired . Condé Nast . 2016年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月18日閲覧。
- ^ abcd 「Radar Group Announced」。3D Realms 2008年3月18日。2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月18日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2014年3月3日). 「Interceptor buys 3D Realms amid Gearbox lawsuit」. Eurogamer . Gamer Network. 2014年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月18日閲覧。
- ^ ab “Rad Rodgers: World One”。Steam . Valve . 2019年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月19日閲覧。
- ^ ab “Bombshell – PC”. IGN . Ziff Davis . 2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月19日閲覧。
- ^ ab Jordan Freeman Group (2017年5月11日). 「Jordan Freeman GroupとZOOM PlatformがShadow Stalkersのエピソード型コンピューターおよびビデオゲームシリーズで3D Realmsと提携」. Lightning Releases. 2017年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月19日閲覧。
- ^ ab ストッダード、サミュエル。「Apogee FAQ: The Kroz Series」。Apogee FAQ。サミュエル・ストッダード。2016年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月5日閲覧。
- ^ “Kroz”. 3D Realms . 2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月11日閲覧。
- ^ “Monuments of Mars”. 3D Realms . 2018年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月21日閲覧。
- ^ “Steam Search: Publisher: 3D Realms (Apogee Software)”. Steam . Valve . 2016年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月6日閲覧。
- ^ 「Steam Search: Publisher: Apogee Software」。Steam . Valve . 2017年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月6日閲覧。
- ^ 「ファラオの墓」。3D Realms。2018年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月21日閲覧。
- ^ Kuchera, Ben (2007年8月5日). 「Id SoftwareがSteamに登場、60ドルで24種類のゲームが楽しめるビュッフェ」Ars Technica . Condé Nast . 2014年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月13日閲覧。
- ^ クシュナー、デイビッド(2004年5月11日)。『マスターズ・オブ・ドゥーム:2人の男がいかにして帝国を築き、ポップカルチャーを変えたか』ランダムハウス。63~66ページ。ISBN 978-0-8129-7215-3。
- ^ 「Dark Ages」. Steam . Valve . 2017年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月13日閲覧。
- ^ 「Dave Sharpless インタビュー」。Classic Gaming。GameSpy。2004年9月30日。2008年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月13日閲覧。
- ^ ab Nunneley, Stephany (2013年7月2日). “Duke Nukem Platformer Pack now available on Steam”. VG247 . 2017年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem – PC」。IGN。News Corporation 。2015年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月13日閲覧。
- ^ “Paganitzu”. 3D Realms . 2017年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月13日閲覧。
- ^ “Arctic Adventure”. 3D Realms . 2018年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月21日閲覧。
- ^ クシュナー、デイビッド(2004年5月11日)。『マスターズ・オブ・ドゥーム:2人の男がいかにして帝国を築き、ポップカルチャーを変えたか』ランダムハウス。87~93ページ。ISBN 978-0-8129-7215-3。
- ^ ab “The Apogee Legacy #3 – Karen Crowther”. 3D Realms . 2006年1月23日. 2016年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月13日閲覧。
- ^ Gibson, Rob (2009年3月25日). 「Wolfenstein 3DがiPhoneに登場」. PC Magazine . Ziff Davis . 2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月27日閲覧。
- ^ 「Wolfenstein 3-D – Macintosh」IGN . Ziff Davis . 2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月23日閲覧。
- ^ Fountain, Tim (2000年11月6日). 「インタビュー: Eddie Edwards」. Acorn Arcade . 2016年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年1月17日閲覧。
- ^ 「Wolfenstein 3-D – 3DO」。IGN。Ziff Davis。2016年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月23日閲覧。
- ^ 「Wolfenstein 3-D – Game Boy Advance」。IGN。Ziff Davis。2016年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月24日閲覧。
- ^ 「Wolfenstein 3-D – Xbox 360」。IGN。Ziff Davis。2016年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月25日閲覧。
- ^ 「Wolfenstein 3-D – PlayStation 3」。IGN。Ziff Davis。2016年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月25日閲覧。
- ^ クシュナー、デイビッド(2004年5月11日)。『マスターズ・オブ・ドゥーム:2人の男がいかにして帝国を築き、ポップカルチャーを変えたか』ランダムハウス。113~117ページ。ISBN 978-0-8129-7215-3。
- ^ クシュナー、デイビッド(2004年)。『マスターズ・オブ・ドゥーム:2人の男がいかにして帝国を築き、ポップカルチャーを変えたか』ニューヨーク市、ニューヨーク:ランダムハウス。p.106。ISBN 978-0-8129-7215-3。
- ^ 「ScubaVenture: The Search for Pirate's Treasure」。GameSpot。CBS Interactive。2019年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月27日閲覧。
- ^ 「メジャー・ストライカー25周年おめでとう」(プレスリリース)。パブリック・テクノロジーズ。パブリック・ナウ。2018年1月15日。2018年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月8日閲覧。
- ^ ストッダード、サミュエル。「アポジーFAQ:ハロウィーン・ハリーとエイリアン・カーネージ」アポジーFAQ。サミュエル・ストッダード。2017年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月26日閲覧。
- ^ “Alien Carnage / Halloween Harry”. Steam Spy . 2017年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月16日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem – Game Boy Color」。IGN。News Corporation 。2015年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月26日閲覧。
- ^ Corriea, Alexa Ray (2013年5月14日). 「Duke Nukem 2 coming to iOS this April」. Polygon . Vox Media . 2015年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月26日閲覧。
- ^ 「Duke Nukemの歴史」。PC Gamer。第5巻第11号。Future。1997年11月。101ページ。ISSN 1080-4471。2018年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Blake Stone: Aliens of Gold」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ 「Raptor – Call of the Shadows」。Eurogamer (ドイツ語) 。Gamer Network。2013年1月22日。2013年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月26日閲覧。
- ^ 「Raptor for the iPhone」。BlitWise Productions。2017年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月26日閲覧。
- ^ 「Raptor: Call of the Shadows 2010 Edition」。GameSpot。CBS Interactive。2017年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月26日閲覧。
- ^ 「Raptor: Call of the Shadows」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ “Hocus Pocus”. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ “Mystic Powers”. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ 「Wacky Wheels」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月16日閲覧。
- ^ 「Blake Stone: Planet Strike!」AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ Tiraboschi, Federico (2014年10月19日). 「Boppin'」. Hardcore Gaming 101. 2016年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月26日閲覧。
- ^ 「Boppin' by Accursed Toys」。jenniverse.com。ジェニファー・ダイアン・レイツ。2017年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月11日閲覧。
- ^ 「Rise of the Triad: Dark War」. GOG.com . CD Projekt . 2017年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月26日閲覧。
- ^ 「Rise of the Triad: Dark War – iPhone」IGN . Ziff Davis . 2014年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月26日閲覧。
- ^ 「Terminal Velocity sur Mac」(フランス語)Jeuxvideo.com。2012年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Terminal Velocity 20th Anniversary EditionがiOS向けにリリース」。prMac。GeekSuit。2015年6月6日。2017年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Terminal Velocity」。3D Realms。2017年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月11日閲覧。
- ^ 「Xenophage: Alien Bloodsport」。AllGame。All Media Network。2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ abcde 「Duke Nukem 3D」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ abc 「Hail to the King, Baby! MacSoftがMacintosh用Duke3Dをリリース」。3D Realms。1996年6月6日。2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月16日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Total Meltdown – PlayStation」IGN . Ziff Davis . 2017年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月27日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2015年10月16日). 「Duke Nukem 3D、ついにセガメガドライブでリリース」. Eurogamer . Gamer Network. 2015年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem 3D – Android」。IGN。Ziff Davis。2016年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem 3D Atomic Edition」。3D Realms。2016年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月11日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem 3D: Megaton Edition」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月16日閲覧。
- ^ “SteamOS & Linux Games”. SteamDB. 2017年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月27日閲覧。
- ^ Kulasingham, Gajan (2015年1月6日). 「Duke Nukem 3D: Megaton Edition – Launch Trailer」. GameSpot . CBS Interactive . 2015年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月27日閲覧。
- ^ “Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – PlayStation 4”. IGN . Ziff Davis . 2016年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – Xbox One」。IGN。Ziff Davis。2016年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月27日閲覧。
- ^ abcd "Shadow Warrior". AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2009年10月23日). 「RemedyがDeath Rallyを再リリース」. The Escapist . Defy Media . 2009年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Death Rally – Android」。IGN。Ziff Davis 。2016年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Death Rally – iPhone」。IGN。Ziff Davis 。2016年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Death Rally」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月16日閲覧。
- ^ 「Shadow WarriorのWanton Destructionがリリースされました!」。3D Realms。2005年9月9日。2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Shadow Warrior TC リリース」。3D Realms 1998年7月3日。2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月27日閲覧。
- ^ 「Balls of Steel」。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月16日閲覧。
- ^ abc "Max Payne". AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月16日閲覧。
- ^ “Max Payne 2”. 3D Realms . 2017年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月17日閲覧。
- ^ “Max Payne 2: The Fall of Max Payne – PC”. IGN . Ziff Davis . 2016年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月17日閲覧。
- ^ abc 「Duke Nukem Mobile」。3D Realms。2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月19日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem Arena – Wireless」。IGN。Ziff Davis。2017年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月19日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem Mobile II: Bikini Project – Wireless」。IGN。Ziff Davis。2013年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月19日閲覧。
- ^ ab "Prey". AllGame . All Media Network . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月19日閲覧。
- ^ ab “Duke Nukem Forever” 。AllGame。All Media Network。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月19日閲覧。
- ^ Rossignol, Jim (2011年12月10日). 「Also: Dukem Nukem DLC On Tuesday」. Rock, Paper, Shotgun . Gamer Network. 2012年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月19日閲覧。
- ^ Good, Owen (2015年6月27日). 「デューク・ヌケムの長らく行方不明だった妹、ボムシェルと出会う」. Polygon . Vox Media . 2016年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月19日閲覧。
- ^ “Graveball on Steam”. 2018年5月22日. 2018年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月22日閲覧。
- ^ “ZIQ on Steam”. 2018年7月12日. 2018年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月12日閲覧。
- ^ ab Purchese, Robert (2018年2月28日). 「3D Realmsの新作だが昔ながらのFPS『Ion Maiden』がSteam早期アクセス開始」Eurogamer . Gamer Network. 2018年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月6日閲覧。
- ^ “サイバーパンクFPS『ゴーストランナー』が3Dレルムズによって制作へ”. 2019年11月18日. 2019年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月19日閲覧。
- ^ “Ghostrunner on Steam”. 2019年11月18日. 2019年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月19日閲覧。
- ^ “CULTIC on Steam”. 2021年8月14日. 2021年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月14日閲覧。
- ^ “Kingpin: Reloaded - 3D Realms - Firepower Matters”. 2020年1月17日. 2020年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月18日閲覧。
- ^ “GRAVEN on Steam”. 2020年9月5日. 2020年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月5日閲覧。
- ^ “WRATH OFFICIAL FAQ”. 2019年3月7日. 2019年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月7日閲覧。
- ^ “WRATH: Aeon of Ruin on Steam”. 2019年3月7日. 2019年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月7日閲覧。
- ^ “RIPOUT on Steam”. 2022年2月11日. 2022年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月13日閲覧。
- ^ “Core Decay on Steam”. 2020年9月6日. 2020年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月6日閲覧。
- ^ “SiN Gold が利用可能になり、ベースゲームのすべての所有者に無料で提供されます。変更点の完全なリストが明らかに | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming”. www.dsogaming.com . 2020年3月18日。2020年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月18日閲覧。
- ^ “SiN: Reloaded on Steam”. 2020年9月6日. 2020年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月6日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Time to Kill」。3D Realms。2016年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Time to Kill – PlayStation」IGN . Ziff Davis . 2015年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Zero Hour – Nintendo 64」。IGN。Ziff Davis。2015年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Land of the Babes」. 3D Realms . 2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Land of the Babes – PlayStation」IGN . Ziff Davis . 2016年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Manhattan Project」. GOG.com . CD Projekt . 2017年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月28日閲覧。
- ^ “New release: Duke Nukem: Manhattan Project”. GOG.com . CD Projekt . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Manhattan Project – Xbox 360」。IGN。Ziff Davis。2016年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Manhattan Project – iPhone」IGN . Ziff Davis . 2016年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Manhattan Project」。3D Realms。2017年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem: Manhattan Project – PC」IGN . Ziff Davis . 2016年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Duke Nukem Advance – Game Boy Advance」。IGN。Ziff Davis。2016年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Prey Invasion – iPhone」IGN . Ziff Davis . 2014年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月13日閲覧。
- ^ Fletcher, JC (2011年4月7日). 「Duke Nukem: Critical Mass トレーラー、正当な理由で PSP 版をスキップ」. Engadget . Verizon Media . 2019年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年5月20日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2013年8月1日). 「Review: Rise of the Triad」. Destructoid . 2023年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月14日閲覧。
- ^ 「Shadow Warrior – PC」。IGN。Ziff Davis 。2016年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月13日閲覧。
- ^ 「Wacky Wheels HD」. Steam . Valve . 2017年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月13日閲覧。
- ^ “Crystal Caves HD”. Steam . Valve . 2023年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月14日閲覧。
- ^ “Secret Agent HD”. Steam . Valve . 2023年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月14日閲覧。
- ^ “Monster Bash HD”. Steam . Valve . 2023年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年8月14日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020年9月6日). “Rise of the Triad RemasteredがPlayStation、Xbox、Switch、PC向けに発表”. Gematsu . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月6日閲覧。
- ^ 「Apogee Entertainmentが『Rise of the Triad』リマスター版を2022年にPCとコンソールで発売」 - Games Press. 2022年1月20日. 2022年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月13日閲覧。
- ^ Handley, Zoey (2023年7月27日). “Review: Rise of the Triad: Ludicrous Edition”. Destructoid . 2023年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月14日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ストッダード、サミュエル。「Apogee FAQ: キャンセルされたプロジェクト」。Apogee FAQ。サミュエル・ストッダード。2007年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月5日閲覧。
- ^ “Gateworld”. GameSpot . CBS Interactive . 2017年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ Chris; Colin. 「Evasive Maneuvers: DOS Shareware Game」。Evasive Maneuvers。ErrorWear。2017年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Clif Danger」。GameSpot。CBS Interactive。2017年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Powerslave – PC」。IGN。Ziff Davis 。2017年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Alien Rampage – PC」。IGN。Ziff Davis 。2017年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ 「Cyril Cyberpunk」。GameSpot。CBS Interactive。2017年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ 「3D Realms: プレスリリース: 3D Realms が Blood の権利を販売」。3D Realms。1997年1月22日。2014年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月20日閲覧。
- ^ “Blood – PC”. IGN . Ziff Davis . 2016年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月28日閲覧。
- ^ ストッダード、サミュエル。「Apogee FAQ: Apogee と Parallax の関係は?」。Apogee FAQ。サミュエル・ストッダード。2016 年 3 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7 月 28 日閲覧。
- ^ Walker, Trey (2006年5月17日). 「Duke Nukem: Endangered Species がキャンセル」. GameSpot . CBS Interactive . 2017年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月20日閲覧。
- ^ ab “Duke Nukem D-Day – PlayStation 2”. IGN . News Corporation . 2016年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月20日閲覧。
- ^ Bratt, Chris (2017年5月25日). 「キャンセルされたPrey 2には信じられないほどのプロットのひねりがありました」. Eurogamer . Gamer Network. 2017年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月20日閲覧。
- ^ 「Earth No More – Xbox 360」。IGN。News Corporation 。2016年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月20日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
