ロバート・カイユによるウェブの旧ロゴ | |
| 発明家 | ティム・バーナーズ=リー |
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| インセプション | 1989年3月12日 |
ワールドワイド ウェブ("WWW"、"W3"、または単に "ウェブ") は、インターネットに接続されたコンピュータを介してユーザーがアクセスできるグローバルな情報媒体です。この用語はインターネットの同義語として誤って使用されることがよくありますが、ウェブは電子メールやUsenetと同様に、インターネット上で動作するサービスです。インターネットの歴史とハイパーテキストの歴史は、ワールド ワイド ウェブの歴史よりもかなり古くから存在しています。
ティム・バーナーズ=リーは、 1989年に欧州原子核研究機構(CERN)で働いていたときにワールド・ワイド・ウェブを発明した。彼は、情報間に存在するつながりという最も基本的な概念と技術を用いた「ユニバーサル・リンク・インフォメーション・システム」を提案した。 [1] [2]彼は、世界初のウェブサーバー、世界初のウェブブラウザ、そしてハイパーテキスト・マークアップ言語(HTML)と呼ばれる文書フォーマット・プロトコルを開発した。1991年にマークアップ言語を公開し、1993年にブラウザのソースコードを一般に公開した後、すぐに他の多くのウェブブラウザが開発され、マーク・アンドリーセンのモザイク(後のネットスケープ・ナビゲーター)は特に使いやすくインストールも簡単で、1990年代のインターネットブームの火付け役になったとよく言われている。モザイクは、いくつかの一般的なオフィスや家庭用のコンピュータで実行されたグラフィカルブラウザで、画像とテキストを同じページに含めることで、技術に詳しくないユーザーにもマルチメディアコンテンツを提供した。
一般大衆が使用するウェブサイトは 1993 年から 1994 年にかけて出現し始めました。これによりサーバーとブラウザ ソフトウェアの競争が激化し、当初は Netscape Navigator とInternet Explorerが優勢だったブラウザ戦争が顕著になりました。1995 年までにインターネットの使用に対する商業的制限が完全に撤廃された後、マクロ経済要因の中での Web の商業化により、 1990 年代後半から 2000 年代前半にかけてドットコム ブームと崩壊が起こりました。
HTML の機能は時とともに進化し、1995 年には HTML バージョン 2、1997 年には HTML3 と HTML4、2014年にはHTML5 が登場しました。この言語は、カスケーディング スタイル シート(CSS) による高度な書式設定とJavaScriptによるプログラミング機能によって拡張されました。AJAXプログラミングによって動的なコンテンツがユーザーに提供され、 Web 2.0と呼ばれるWeb デザインの新時代が始まりました。2010 年代に一般的になったソーシャル メディアの使用によって、ユーザーはプログラミング スキルがなくてもマルチメディア コンテンツを作成できるようになり、Web は日常生活のいたるところに普及しました。
背景
ハイパーテキストをユーザーインターフェースパラダイムとして捉えるという基本的な概念は、ブラウン大学のアンドリース・ヴァン・ダムによるハイパーテキスト編集システム(HES) 、 IBM 汎用マークアップ言語、テッド・ネルソンのプロジェクト・ザナドゥ、ダグラス・エンゲルバートのオンラインシステム(NLS) などの研究から、1960年代のプロジェクトに端を発している。[3] [ページが必要] [一次資料以外の情報源が必要]ネルソンとエンゲルバートは、1945年のエッセイ「 As We May Think」で説明されているヴァネヴァー・ブッシュのマイクロフィルムベースのmemexに触発された。 [4] [タイトル不明] [5]その他の先駆者としては、 FRESSとIntermedia がある。ポール・オトレのプロジェクトMundaneumも、20世紀初頭の Web の前身として挙げられている。
1980年、スイスの欧州原子核研究機構(CERN)のティム・バーナーズ=リーは、人物とソフトウェアモデルの個人データベースとして、またハイパーテキストの実験手段としてENQUIREを構築した。ENQUIRE内の各新しい情報ページは、別のページにリンクする必要があった。[6] [7]
バーナーズ=リーがENQUIREを構築したとき、ブッシュ、エンゲルバート、ネルソンが開発したアイデアは彼の仕事に影響を与えなかった。なぜなら、彼はそれらのアイデアを認識していなかったからだ。しかし、バーナーズ=リーがアイデアを洗練し始めると、これらの先人たちの仕事は後に彼のコンセプトの正当性を確認するのに役立つことになった。[6] [8]
1980年代には、さまざまな通信プロトコルに基づいたパケット交換データネットワークが数多く登場しました( 「プロトコル戦争」を参照)。これらの標準の1つがインターネットプロトコルスイートで、TCP/IPとも呼ばれます。1980年代にインターネットが成長するにつれ、ファイルを検索して整理し、情報を使用する必要性が高まっていることに多くの人が気づきました。1985年までに、ドメインネームシステム( Uniform Resource Locatorの基礎)が誕生しました。[9] [より適切な出典が必要] [検証に失敗] Apple ComputerのHyperCard (1987年)など、多くの小さな自己完結型ハイパーテキストシステムが開発されました。
バーナーズ=リーの1980年の契約は6月から12月までだったが、1984年に常勤でCERNに戻り、情報管理の問題を検討した。世界中の物理学者はデータを共有する必要があったが、共通のマシンや共有プレゼンテーションソフトウェアがなかった。バーナーズ=リーがCERNに戻って間もなく、TCP/IPプロトコルがCERNのUnixマシンにインストールされ、ヨーロッパ最大のインターネットサイトとなった。1988年には、ヨーロッパと北米の間に最初の直接IP接続が確立され、バーナーズ=リーはCERNでウェブのようなシステムの可能性について公然と議論し始めた。[10]彼はEnquire Within upon Everythingという本に触発された。ワールドワイドウェブが作られる前から、 CompuServe、Usenet [11]、掲示板システムなど、多くのオンラインサービスが存在していた。[12]
1989–1991: 起源
CERN


CERNで働いていたとき、ティム・バーナーズ=リーは、異なるコンピュータに保存された情報を探す際の非効率性と困難さに不満を募らせた。[13] 1989年3月12日、彼は「情報管理:提案」[1] [14]と題する覚書を CERN の経営陣に提出した。この提案では「ウェブ」という用語が使用され、「タイプされたリンクを持つ大規模なハイパーテキスト データベース」がベースとなっていた。提案では、彼が 1980 年に構築したデータベースおよびソフトウェア プロジェクトであるENQUIRE を参照する「メッシュ」と呼ばれるシステムが説明されており、テキストとして埋め込まれたリンクに基づくより精巧な情報管理システムが備わっていた。「この文書内の参照がすべて、参照先のネットワーク アドレスに関連付けられていると想像してください。そのため、この文書を読んでいるときに、マウスをクリックするだけでそれらの参照にスキップできます。」このようなシステムは、 1950年代に造られた言葉であるハイパーテキストという言葉の既存の意味の1つを使って表現できると彼は説明した。バーナーズ=リーは、グラフィックス、音声、ビデオを含むマルチメディア文書の可能性を指摘し、これをハイパーメディアと呼んでいる。[1] [2]
この提案はあまり関心を集めなかったが、バーナーズ=リーは上司のマイク・センドールから、新しく購入したNeXTワークステーションにシステムを実装するよう勧められた。彼は、Information Mesh、The Information Mine、Mine of Informationなど、いくつかの名前を検討したが、 World Wide Webに落ち着いた。バーナーズ=リーは、同僚でハイパーテキスト愛好家のロバート・カイヨーに熱烈な支持者を見つけ、カイヨーは提案されたシステムを CERN 全体で推進し始めた。バーナーズ=リーとカイヨーは、1990 年 9 月にヨーロッパハイパーテキスト技術会議でバーナーズ=リーのアイデアを提案したが、彼のビジョンを評価できるベンダーは見つからなかった。
バーナーズ=リーの画期的な成果は、ハイパーテキストとインターネットを融合させたことです。著書「Weaving The Web」の中で、彼は両方の技術コミュニティのメンバーに、この 2 つの技術の融合は可能だと何度も提案していたと説明しています。しかし、誰も彼の誘いに応じなかったため、最終的に彼は自らプロジェクトを引き受けました。その過程で、彼は 3 つの重要な技術を開発しました。
- ウェブ上やその他の場所にあるリソースのグローバルに一意な識別子のシステム、ユニバーサル ドキュメント識別子 (UDI)、後にユニフォーム リソース ロケータ(URL) として知られるようになりました。
- 出版言語であるハイパーテキスト マークアップ言語(HTML)。
- ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)。[15]
カイユの協力を得て、彼は1990年11月12日に、クライアント・サーバー・アーキテクチャを使用して「ブラウザ」で閲覧できる「ハイパーテキスト文書」の「ウェブ」として、ワールド・ワイド・ウェブ(略して「W3」)と呼ばれる「ハイパーテキスト・プロジェクト」を構築するという、より正式な提案を発表しました。[16] [17]この提案は、ブラウン大学の情報学術研究研究所から派生したエレクトロニック・ブック・テクノロジーのSGML(Standard Generalized Markup Language )リーダー、ダイナテキストをモデルにしています。CERNによってライセンスされたダイナテキスト・システムは、高価すぎると考えられ、一般的な高エネルギー物理学コミュニティで使用するには不適切なライセンス・ポリシー、つまり文書ごとおよび文書の変更ごとに料金が課せられました。[要出典]
この時点で、HTML と HTTP はすでに約 2 か月間開発されており、最初のWeb サーバーは最初のテストが成功してから約 1 か月後に完成する予定でした。バーナーズ=リーの提案では、読み取り専用の Web は 3 か月以内に開発され、「読者が新しいリンクや新しい資料を作成して、著者の権利が普遍的になる」ことと、「読者が関心を持つ新しい資料が利用可能になったときに自動的に通知する」ことを実現するには 6 か月かかると見積もられていました。
1990年12月までに、バーナーズ=リーと彼の研究チームは、実用的なWebに必要なすべてのツールを構築した。ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)、ハイパーテキストマークアップ言語(HTML)、最初のWebブラウザ(WorldWideWebという名前で、 Webエディタでもあった)、最初のWebサーバ(後にCERN httpdとして知られる)、そしてプロジェクト自体を説明する最初のWebページを含む最初のWebサイト(http://info.cern.ch)は、1990年12月20日に公開された。 [18] [19]ブラウザは、UsenetニュースグループやFTPファイルにもアクセスできた。バーナーズ=リーは、 NeXTコンピュータをWebサーバとして、またWebブラウザの作成にも使用した。[20]
ニコラ・ペローはCERNでバーナーズ=リーと協力し、初のクロスプラットフォームウェブブラウザであるラインモードブラウザを開発した。[21]
1991-1994: Webが一般公開され、成長の初期段階
最初の発売
1991年1月、CERNの外部で最初のウェブサーバーが稼働しました。1991年8月6日、バーナーズ=リーはニュースグループ alt.hypertextでワールドワイドウェブプロジェクトの短い概要を公開し、協力者を募集しました。[22]
スタンフォード線形加速器センター(SLAC)のポール・クンツは1991 年 9 月に CERN を訪れ、Web に魅了されました。彼は NeXT ソフトウェアを SLAC に持ち帰り、そこで司書のルイーズ・アディスがそれをIBM メインフレームのVM/CMSオペレーティング システムに適合させ、 SPIRES -HEP データベースをホストし、SLAC のオンライン ドキュメント カタログを表示する方法を開発しました。 [23] [24] [25] [26]これはヨーロッパ以外では初の Web サーバーであり、北米でも初の Web サーバーでした。[27]
ワールド ワイド ウェブは、当時利用可能だった他のハイパーテキスト システムとはいくつかの点で異なっていました。ウェブでは双方向リンクではなく一方向リンクのみが必要だったため、リソースの所有者が操作しなくても、誰かが別のリソースにリンクすることが可能でした。また、ウェブ サーバーとブラウザーの実装の難しさは (以前のシステムと比較して) 大幅に軽減されましたが、その代わりにリンクの腐敗という慢性的な問題が生じました。
初期のブラウザ
WorldWideWebブラウザはNeXTSTEPオペレーティングシステムでのみ動作した。この欠点は1992年1月に議論され、[28] 1992年4月にヘルシンキ工科大学で開発されたアプリケーションであるErwiseのリリースによって緩和され、5月にはPei-Yuan Weiによって作成された、埋め込みグラフィックス、スクリプト、アニメーションなどの高度な機能を備えたViolaWWWによって緩和された。ViolaWWWはもともとHyperCard用のアプリケーションであった。[29]両方のプログラムはUnix用のX Window Systemで動作した。1992年に、異なるプラットフォーム上のブラウザ間の最初のテストがCERNの513号館と31号館の間で、NexTステーションのブラウザとX11に移植されたMosaicブラウザの間で成功裏に完了した。ViolaWWWはCERNで推奨されるブラウザとなった。 CERN 内での使用を促進するため、ベルント・ポラーマンは CERN の電話帳を Web 上に公開しました。それまでは、電話番号を検索するにはメインフレームにログオンする必要がありました。Web は CERN で成功を収め、他の科学および学術機関にも広まりました。
1992 年、カンザス大学の学生たちは、既存のテキストのみのハイパーテキスト ブラウザーであるLynxを Web にアクセスするために採用しました。Lynx は Unix と DOS で使用できましたが、派手なグラフィック Web サイトに魅力を感じない Web デザイナーの中には、Lynx 経由でアクセスできない Web サイトは訪れる価値がないと考える人もいました。
これらの初期のブラウザでは、画像は別の「ヘルパー」アプリケーションで開かれました。
Gopher から WWW へ
1990 年代初頭、Archie、Gopher、Wide Area Information Servers (WAIS)、FTP アーカイブ リストなどのインターネット ベースのプロジェクトが、分散データを整理する方法を考案しようとしました。Gopher は、1991 年にミネソタ大学によってリリースされたインターネット用のドキュメント ブラウジング システムです。Mark P. McCahillによって発明され、インターネットで最初に一般的に使用されたハイパーテキスト インターフェイスとなりました。Gopher のメニュー項目はハイパーテキストの例でしたが、一般的にはそのように認識されていませんでした[明確化が必要]。1 年も経たないうちに、Gopher サーバーが数百台存在しました。[30] 1990 年代初頭、Gopher は World Wide Web に代わる現実的な選択肢となり、Gopher が人々がインターネットと対話する主な方法になるというコンセンサスが得られました。[31] [32]しかし、1993 年にミネソタ大学は、Gopher はプロプライエタリであり、ライセンスが必要であると宣言しました。[30]
これに対して、1993年4月30日、CERNはWorld Wide Webを誰にでも無料で、料金も発生させないことを発表し、コードをパブリックドメインにリリースした。[33]これにより、サーバーとクライアントを独立して開発し、ライセンス制限なしに拡張機能を追加することが可能になった。[要出典] Gopherプロトコルのサーバー実装が無料で使用できなくなったという発表から2か月後、この発表はさまざまなブラウザの開発を促し、Gopherからの急速な移行を促した。[34 ]バーナーズ=リーの発明を一般に公開することで、CERNは発明の広範な使用を奨励し、可能にした。[35]
初期の Web サイトでは、 HTTP Web プロトコルとGopher プロトコルの両方のリンクが混在しており、HTMLファイルではなくファイル システムとして表示されるハイパーテキストメニューを通じてコンテンツにアクセスできました。初期の Web ユーザーは、人気のあるディレクトリ ページをブックマークするか、NCSA の「新着情報」ページなどの更新されたリストを参照してナビゲートしていました。一部のサイトは WAIS によってインデックス化されており、ユーザーは、後に検索エンジンによって提供される機能と同様の全文検索を実行できました。
1993 年以降、ワールド ワイド ウェブではインデックス作成や検索エンジンによるアクセスの容易さが大幅に向上しましたが、検索エンジンでは Gopher や Gopherspace が軽視されることが多かったようです。使いやすさから人気が高まるにつれ、ウェブへの商業投資のインセンティブも高まりました。1994 年半ばまでに、ウェブは Gopher やインターネットの他のブラウジング システムを凌駕するようになりました。[36]
NCSA
イリノイ大学アーバナ・シャンペーン校(UIUC) の国立スーパーコンピューティング応用センター(NCSA)は、1992 年 11 月にウェブサイトを開設しました。UIUC の学生であったMarc Andreessenは、1992 年後半に ViolaWWW を見て、[29]同じく UIUC の学生であるEric Binaと共に、米国上院議員 Al Gore が始めた米国連邦政府の研究開発プログラムである高性能コンピューティングおよび通信イニシアチブの資金を使用して、 Mosaicの開発を開始しました。[37] [38] [39] Andreessen と Bina は、1993 年 2 月にブラウザの Unix 版をリリースし、1993 年 8 月には Mac 版と Windows 版が続きました。このブラウザは、統合マルチメディアの強力なサポートと、ユーザによるバグ報告や新機能の提案に対する作者の迅速な対応により人気を博しました。[29]歴史家は、1993 年の Mosaic ウェブブラウザの導入が World Wide Web の転換点であったことに概ね同意しています。[40] [41] [42]
1993 年に Mosaic がリリースされる前は、ウェブページではグラフィックがテキストと混在することは一般的ではなく、ウェブは Gopher や WAIS などの古いプロトコルほど人気がありませんでした。Mosaic はインライン画像を表示[43]し、Windows、Macintosh、X-Windows でフォームを送信[44] [45]することができました。NCSA はまた、 Common Gateway Interface を使用してフォームを処理し、動的コンテンツにServer Side Includes を使用するUnix ウェブサーバーであるHTTPd を開発しました。クライアントとサーバーはどちらも制限なく自由に使用できました。[46] Mosaic はすぐにヒットし、[47]そのグラフィカルユーザーインターフェイスにより、ウェブはインターネット上で圧倒的に最も人気のあるプロトコルになりました。1 年以内に、ウェブトラフィックは Gopher を上回りました。[30] Wired は、Mosaic によってインターネット以外のオンラインサービスが時代遅れになったと宣言し、[48]ウェブがインターネットにアクセスするための優先インターフェイスになりました。[要出典]
初期の成長
ワールドワイドウェブは、使いやすく柔軟なフォーマットを通じて、インターネット上で情報を広めることを可能にしました。そのため、インターネットの利用を普及させる上で重要な役割を果たしました。[49]一般的にこの2つの用語は混同されることもありますが、ワールドワイドウェブはインターネットと同義ではありません。[50]ウェブは、URIで識別されるハイパーリンクされた文書やその他のリソースを含む情報空間です。 [51]ウェブは、TCP/IPやHTTPなどのインターネットプロトコルを使用して、クライアントソフトウェアとサーバーソフトウェアの両方として実装されています。
CERNでの起源に倣って、Webの初期採用者は主にSLACやフェルミ国立加速器研究所などの大学の科学部門や物理学研究所でした。1993年1月までに、世界中に50台のWebサーバーがありました。[52] 1993年10月までに、いくつかの有名なWebサイトを含む500を超えるサーバーがオンラインになりました。[53]
ウェブ上での実用的なメディア配信とストリーミング メディアは、データ圧縮の進歩によって可能になりました。これは、非圧縮メディアの帯域幅要件が非現実的に高かったためです。ウェブの導入に続いて、ウェブ上での実用的なメディア配信とストリーミングのために、離散コサイン変換(DCT) に基づくいくつかのメディア形式が導入されました。これには、 1991 年のMPEG ビデオ形式、1992 年のJPEG 画像形式が含まれます。高度な画像圧縮により、JPEG は、ダイヤルアップ インターネット アクセスの時代に一般的だった遅いインターネット アクセス速度を補うのに適した形式になりました。JPEG は、ワールド ワイド ウェブで最も広く使用される画像形式になりました。DCT のバリエーションである修正離散コサイン変換(MDCT) アルゴリズムによってMP3が開発され、1991 年に導入されてウェブで 最初の一般的なオーディオ形式になりました。
1992 年、デビッド ウィリアムズが率いる CERN のコンピューティングおよびネットワーク部門は、バーナーズ=リーの研究に対する支援を撤回しました。ウィリアムズが送った 2 ページの電子メールには、CERN の実験の結果やコメントなどの情報を科学コミュニティに交換する施設を作ることを目標としたバーナーズ=リーの研究は、CERN の中心的な活動ではなく、CERN の IT リソースの誤った割り当てであると書かれていました。この決定を受けて、ティム バーナーズ=リーは CERN を離れ、マサチューセッツ工科大学( MIT) に移り、そこで HTTP の開発を続けました。[引用が必要]
最初のMicrosoft WindowsブラウザはCelloでした。これは、弁護士の間では Windows の方が Unix よりも普及していたため、コーネル大学ロースクールの法律情報研究所向けに法律情報を提供するために Thomas R. Bruce によって作成されました。Cello は 1993 年 6 月にリリースされました。
1994~2004年: オープンスタンダード、グローバル化
ウェブサイトの展開率は世界中で急激に増加し、プロトコルとコンテンツのフォーマットに関する国際標準の開発が促進されました。[54]バーナーズ=リーは、ウェブページを構成するマークアップ言語などのウェブ標準の指導に引き続き関与し、機械可読性と相互運用性の標準に基づいたセマンティックウェブ(Web 3.0とも呼ばれる)のビジョンを提唱しました。
ワールドワイドウェブカンファレンス
1994 年 5 月、ロバート・カイヨーが主催した第 1 回国際 WWW 会議がCERN で開催され、それ以来毎年開催されています。

ワールドワイドウェブコンソーシアム
ワールドワイドウェブコンソーシアム(W3C)は、ティム・バーナーズ=リーが1994年9月から10月にかけて欧州原子核研究機構(CERN)を去った後、ウェブのオープンスタンダードを作るために設立されました。[55]マサチューセッツ工科大学コンピュータサイエンス研究所(MIT/LCS)に、インターネットの先駆者である国防高等研究計画局(DARPA)の支援を受けて設立されました。1年後、2番目のサイトが欧州委員会の支援を受けてINRIA(フランスの国立コンピュータ研究所)に設立され、1996年には3番目の大陸サイトが日本の慶応大学に設立されました。
W3C は、Web の品質を向上させるための標準や推奨事項を作成することをいとわないさまざまな企業で構成されていました。バーナーズ リーは、Web を特許やロイヤリティなしで自由に利用できるようにしました。W3C は、その標準はロイヤリティ フリーのテクノロジに基づいている必要があると判断し、誰でも簡単に採用できるようにしました。ブラウザ戦争の真っ最中だった Netscape と Microsoft は、W3C を無視し、HTML にアドホックな要素を追加しました (例: blinkやmarquee )。最終的に、1995 年に Netscape と Microsoft は正気に戻り、W3C の標準に従うことに同意しました。[56]
W3Cは1997年にHTML 4 の標準を公開した。これにはカスケーディングスタイルシート(CSS)が含まれており、デザイナーは追加のHTMLタグを必要とせずにウェブページの外観をより細かく制御できるようになった。W3Cは準拠を強制できなかったため、どのブラウザも完全に準拠していなかった。これに不満を抱いたウェブデザイナーは、標準への準拠を促すことを目標に1998年にWeb標準プロジェクト(WaSP)を設立した。 [57] A List ApartとCSS Zen Gardenは、優れたデザインと標準への準拠を促進する影響力のあるウェブサイトだった。[58]それにもかかわらず、AOLはNetscapeの開発を中止し[59]、MicrosoftはIEのアップデートに消極的だった。[60] MozillaとAppleはどちらも、より標準に準拠することを目指したブラウザ( FirefoxとSafari )をリリースしたが、IEを支配的なブラウザの地位から追い出すことはできなかった。
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商業化、ドットコムブームと崩壊、その後
1990 年代半ばに Web が成長するにつれ、ページにインデックスを付けてユーザーが検索できるようにするために、 Web ディレクトリと原始的な検索エンジンが作成されました。インターネットの商用利用の制限は、1995 年にNSFNETが閉鎖されたときに解除されました。
米国では、オンライン サービスのAmerica Online (AOL) が、ダイヤルアップ インターネット接続を使用して、ユーザー自身の内部ブラウザー経由でインターネットに接続する方法を提供していました。1994 年 1 月、当時スタンフォード大学の学生だったJerry YangとDavid FiloによってYahoo!が設立されました。Yahoo ! ディレクトリは、最初の人気Web ディレクトリになりました。同じ年に開始されたYahoo! 検索は、ワールド ワイド ウェブで最初の人気検索エンジンでした。Yahoo! は、ウェブの 先駆者の典型的な例となりました。
オンラインショッピングは、 1995年にジェフ・ベゾスがAmazonのショッピングサイトを立ち上げ、同年に ピエール・オミダイアがeBayを立ち上げたことで登場し始めました。
1994年までに、マーク・アンドリーセンのネットスケープ・ナビゲーターがモザイクの人気に取って代わり、しばらくその地位を維持した。ビル・ゲイツは1995年のTidal Waveメモで、インターネットを支配するマイクロソフトの戦略を概説した。 [61] Windows 95と人気のインターネットエクスプローラーブラウザのリリースにより、多くの上場企業がウェブプレゼンスを構築し始めた。当初、人々は主に無料の出版と世界中の即時の情報の可能性を期待していた。1990年代後半までには、関連性ランキングへの新しいアプローチを開発したGoogle検索の台頭に伴い、ディレクトリモデルは検索エンジンに取って代わられた。ディレクトリ機能は依然として一般的に利用可能であったが、検索エンジンの後付けのものとなった。
ネットスケープは利益が出なかったにもかかわらずIPOで大成功を収め、企業価値は29億ドルとなり、ドットコムバブルを引き起こした。[62] Webへの親しみが増すにつれ、Webベースの直接商取引(eコマース)と瞬時のグループ通信が世界中で成長した。ハイパーテキストのWebページに商品を表示する多くのドットコム企業がWebに加わった。その後5年間で、1兆ドル以上が調達され、Webサイト程度のものしかない数千の新興企業に資金が供給された。
ドットコムブームの時代、多くの企業が、支配的なウェブポータルを作ろうと競い合った。そのようなウェブサイトは、多くのユーザーを引きつけ、オンライン広告収入を生むことができると信じていたからだ。これらのポータルのほとんどは検索エンジンを提供していたが、ユーザーに他のウェブサイトを見つけてポータルを離れるよう促すことには興味がなく、代わりに「スティッキー」コンテンツに集中していた。[63]対照的に、Googleは、優れた結果を提供する簡素化された検索エンジンだった。[64]ポータルからGoogleに切り替えたユーザーには好評だった。さらに、AdWordsによって、Googleは効果的なビジネスモデルを持っていた。[65] [66]
AOLは1998年にNetscapeを買収した。[67]初期の成功にもかかわらず、NetscapeはMicrosoftを追い抜くことはできなかった。[68] Internet Explorerや他のさまざまなブラウザがNetscapeをほぼ完全に置き換えた。
2000 年代初頭から、 より高速なブロードバンド インターネット接続が多くのダイヤルアップ接続に取って代わりました。
ドットコムバブルの崩壊により、多くのウェブポータルは事業規模を縮小したり、経営難に陥ったり、[69]あるいは完全に閉鎖したりした。[70] [71] [72] AOLは2003年にネットスケープを解散した。[73]
Web サーバー ソフトウェア
Web サーバー ソフトウェアは、コンピューターをWeb サーバーとして機能させるために開発されました。最初の Web サーバーは HTML (および画像) などの静的ファイルのみをサポートしていましたが、現在ではサーバー側アプリケーションの埋め込みが一般的になっています。Webフレームワークソフトウェアにより、Web アプリケーションの構築と展開が可能になりました。コンテンツ管理システム(CMS) は、共同コンテンツ作成を整理して容易にするために開発されました。その多くは、個別のコンテンツ管理フレームワーク上に構築されました。
Robert McCool がNetscape に加わった後、 NCSA HTTPdサーバーの開発は停滞しました。1995 年にBrian Behlendorfと Cliff Skolnick は、HTTPdのバグ修正と改良の取り組みを調整するためのメーリング リストを作成しました。[74]彼らは HTTPd のバージョンをApache と呼びました。[75] Apache はすぐに Web 上で支配的なサーバーになりました。[76]モジュールのサポートを追加した後、Apache は開発者がPerl、PHP、Pythonなどのさまざまな言語で Web リクエストを処理できるようにしました。LinuxおよびMySQLとともに、 LAMPプラットフォームとして知られるようになりました。
Apache の成功を受けて、1999 年にApache Software Foundationが設立され、同様の協力精神で 多くのオープン ソース Web ソフトウェア プロジェクトが生まれました。
ブラウザ戦争
UIUC を卒業後、アンドリーセンとSilicon Graphicsの元 CEOジム・クラークは出会い、 1994 年 4 月にMosaic Communications Corporation を設立し、Mosaic Netscape ブラウザを商業的に開発しました。同社は後にNetscapeに社名を変更し、ブラウザはNetscape Navigatorとしてさらに開発され、すぐに主要な Web クライアントになりました。また、SSLリクエストを処理できるNetsite Commerce Web サーバーもリリースし、Web 上での電子商取引を可能にしました。 [77] SSL は、Web トラフィックを暗号化する標準的な方法になりました。Navigator 1.0 ではCookieも導入されましたが、Netscape はこの機能を公表しませんでした。Netscape は1995 年にNavigator 2をリリースし、フレーム、Java アプレット、JavaScript を導入しました。1998 年、Netscape は Navigator をオープンソース化し、Mozillaを立ち上げました。[78]
マイクロソフトはスパイグラス社からモザイクのライセンスを取得し、同年インターネットエクスプローラー1.0をリリース、同年後半にはIE2をリリースした。IE2ではクッキー、SSL、JavaScriptなどネットスケープ社が先駆けとなった機能が追加されていた。エクスプローラーがWindowsにバンドルされると、ブラウザ戦争は覇権争いとなった。 [79] [80]これが米国対マイクロソフト社の独占禁止法訴訟へと発展した。
1996年にリリースされたIE3では、Javaアプレット、ActiveX、CSSのサポートが追加されました。この時点で、MicrosoftはWindowsにIEをバンドルし始めました。IE3は、ブラウザ市場におけるMicrosoftのシェアを10%未満から20%以上に増やすことに成功しました。[81] 翌年にリリースされたIE4では、ダイナミックHTMLが導入され、Web 2.0革命の舞台が整いました。1998年までに、IEはデスクトップブラウザ市場の大半を獲得することができました。[68]それはその後14年間、支配的なブラウザでした。
Googleは2008年に初のJIT JavaScriptエンジンであるV8を搭載したChromeブラウザをリリースした。Chromeは4年でIEを抜いてデスクトップブラウザの主流となり[82]、2年でSafariを抜いてモバイルブラウザの主流となった[83] 。同時に、GoogleはChromeのコードベースをChromiumとしてオープンソース化した[84]。
Ryan Dahl 氏は2009 年に Chromium の V8 エンジンを使用してイベント駆動型 ランタイム システムNode.jsを開発し、JavaScript コードをブラウザだけでなくサーバーでも使用できるようになりました。これにより、 MEANなどの新しいソフトウェア スタックが開発されました。Electron などのフレームワークのおかげで、開発者はノード アプリケーションをSlackなどのスタンドアロン デスクトップ アプリケーションとしてバンドルできます。
エイサーとサムスンは2011年に、ウェブアプリが実行可能なChromeOSを搭載した安価なノートパソコン、Chromebookの販売を開始しました。その後10年間で、より多くの企業がChromebookを提供しました。Chromebookは2020年にmacOSデバイスを上回り、世界で2番目に人気のあるOSとなりました。[85]
他にも、 Mozilla の Firefox、Opera の Opera ブラウザ、Apple の Safariなど、注目すべきウェブブラウザが登場しました。
ウェブ 1.0
Web 1.0 は、およそ 1989 年から 2004 年までのワールド ワイド ウェブの進化の最初の段階を指すレトロニムです。Graham Cormode と Balachander Krishnamurthy によると、「Web 1.0 ではコンテンツ作成者は少なく、大多数のユーザーは単にコンテンツの消費者として行動していました」。 [86]個人の Web ページは一般的で、主にISPが運営するWeb サーバー、またはTripodや現在は廃止されたGeoCitiesなどの無料 Web ホスティング サービスでホストされている静的ページで構成されていました。[87] [88]
Web 1.0サイトの一般的なデザイン要素には以下のものがある: [89]
- 動的HTMLではなく静的ページ。[90]
- リレーショナル データベース管理システム ( RDBMS ) ではなく、サーバーのファイル システムから提供されるコンテンツ。
- Perl、PHP、Python、Rubyなどの動的プログラミング言語で記述されたWeb アプリケーションではなく、Server Side IncludesまたはCommon Gateway Interface (CGI)を使用して構築されたページ。[説明が必要]
- フレームやテーブルなどのHTML 3.2時代の要素を使用して、ページ上の要素を配置および整列します。これらは、スペーサー GIFと組み合わせて使用されることが多かったです。[要出典]
- <blink>タグや<marquee>タグなどの独自のHTML拡張機能は、第一次ブラウザ戦争中に導入されました。
- オンラインゲストブック。
- Web ブラウザー、オペレーティング システム、テキスト エディター、その他のさまざまな製品を宣伝するGIFボタン、グラフィック (通常、サイズは88×31ピクセル)。
- HTMLフォームは電子メールで送信されます。この時期、共有サーバーではサーバーサイドスクリプトのサポートはまれでした。Webサイトの訪問者にフィードバックメカニズムを提供するために、 mailtoフォームが使用されました。ユーザーがフォームに記入し、フォームの送信ボタンをクリックすると、電子メールクライアントが起動し、フォームの詳細を含む電子メールの送信を試みます。mailtoプロトコルの人気と複雑さにより、ブラウザ開発者は電子メールクライアントをブラウザに組み込むようになりました。 [91]
テリー・フルーは、ニューメディアの第3版で、 Web 1.0とWeb 2.0の違いを次のように説明しました。
「個人のウェブサイトからブログやブログサイトの集約へ、公開から参加へ、多額の先行投資の結果としてのウェブコンテンツから継続的かつインタラクティブなプロセスへ、そしてコンテンツ管理システムからキーワードを使用してウェブサイトのコンテンツを「タグ付け」することに基づくリンク(フォークソノミー)へ移行します。」
フルーは、これらの要因がWeb 2.0の「流行」の始まりにつながる傾向を形成したと信じていました。[92]
2004年~現在: プラットフォームとしてのウェブ、ユビキタス
ウェブ2.0
ウェブページは当初、HTML に基づく構造化文書として考えられていました。画像、動画、その他のコンテンツを含めることができましたが、当初はメディアの使用は比較的限られており、コンテンツは主に静的なものでした。2000 年代半ばまでに、ブログやRSSなど、コンテンツを共有および交換するための新しいアプローチがウェブ上で急速に受け入れられるようになりました。動画共有ウェブサイトYouTube は、ユーザー生成コンテンツの概念を立ち上げました。[93]新しいテクノロジーによって動的に動作するウェブサイトの作成が容易になったため、ウェブはより使いやすくなり、インタラクティブ性が増し、急速な普及期が到来しました。この新しい時代には、Friendster、MySpace、Facebook、Twitter などのソーシャル ネットワーキング ウェブサイトや、Flickr や後に Instagram などの写真および動画共有ウェブサイトも誕生し、急速にユーザーを獲得して若者文化の中心となりました。Wikipediaのユーザー編集コンテンツは、プロが作成したMicrosoft Encartaにすぐに取って代わりました。[94]これらのサイトの人気と、それを可能にする技術の発展、高速接続の可用性と手頃な価格の増加により、あらゆる種類のウェブサイトでビデオコンテンツがはるかに一般的になりました。ユーザーが作成し、ユーザーが編集するウェブサイトを特徴とするこの新しいメディアリッチな情報交換モデルは、Web 2.0と呼ばれました。これは、 1999年にダーシー・ディヌッチによって造られ、 [95] 2004年のWeb 2.0カンファレンスで普及した用語です。Web 2.0ブームは世界中の企業からの投資を引き付け、新たに「民主化された」Webに対応する多くの新しいサービス指向の新興企業が登場しました。[96] [97] [98] [99] [100] [101]
JavaScript により、インタラクティブなWeb アプリケーションの開発が可能になりました。Web ページでは JavaScript を実行してユーザーの入力に応答できましたが、ネットワークと対話することはできませんでした。ブラウザはフォームを介してサーバーにデータを送信し、新しいページを受信することはできましたが、従来のデスクトップ アプリケーションに比べると速度が遅くなりました。Web 上で高度なアプリケーションを提供したい開発者は、Java またはAdobe Flashや Microsoft のActiveXなどの非標準ソリューションを使用していました。
マイクロソフトは1999 年に Internet Explorer にXMLHttpRequestというあまり注目されていない機能を追加しました。この機能により、Web ページは表示されたままサーバーと通信できるようになりました。Oddpost の開発者は 2002 年にこの機能を使用して、デスクトップ アプリケーションと同等のパフォーマンスを発揮するWeb メールクライアントである最初のAjaxアプリケーションを作成しました。 [102] Ajax アプリケーションは革命的でした。Web ページは静的なドキュメントから本格的なアプリケーションへと進化しました。Web サイトはWeb ページに加えてAPI を提供し始めました。開発者はウィジェット、マッシュアップ、新しいタイプのソーシャル アプリなど、多数の Ajax アプリケーションを作成しました。アナリストはこれをWeb 2.0と呼びました。[103]
ブラウザベンダーはJavaScriptエンジンのパフォーマンスを改善し[104]、FlashとJavaのサポートを廃止しました。[105] [106]従来のクライアントサーバーアプリケーションはクラウドアプリに置き換えられました。Amazonはクラウドサービスプロバイダーとして生まれ変わりました。
ウェブ上でのソーシャルメディアの使用は日常生活のいたるところで見られるようになりました。 [107] [108] 2010年代にはNetflixなどのストリーミングサービスも増加しました。
Web 2.0アプリケーションの成功にもかかわらず、W3CはHTMLをXHTMLに置き換え、すべてのデータをXMLで表現するという計画を推し進めました。2004年、Mozilla、Opera、Appleの代表者が反対グループであるWebハイパーテキストアプリケーション技術ワーキンググループ(WHATWG)を結成し、下位互換性を維持しながらHTMLを改善することに専念しました。[109]その後数年間、ウェブサイトはコンテンツをXHTMLに移行せず、ブラウザベンダーはXHTML2を採用せず、開発者はXMLを避けてJSONを選択しました。[110] 2007年までに、W3Cは譲歩し、HTMLの作業を再開すると発表し[111]、2009年に正式にXHTMLを放棄しました。[112] 2019年、W3Cは現在HTML Living Standardと呼ばれるHTML仕様の管理をWHATWGに譲渡しました。[113]
マイクロソフトは2021年にEdgeブラウザを書き直し、Chromeとの互換性を高めるためにコードベースとしてChromiumを使用しました。[114]
セキュリティ、検閲、サイバー犯罪
暗号化された接続( HTTPS)の使用が増えたことで、電子商取引やオンラインバンキングが可能になりました。しかし、2010年代には、インターネット検閲や、ウェブベースのサイバー攻撃やランサムウェアなどのサイバー犯罪の増加など、さまざまな物議を醸す傾向が見られました。[115] [116]
携帯
ワイヤレスデバイスでWebにアクセスできるようにする初期の試みでは、iモードやWAPなどの簡略化された形式が使用されていました。Appleは2007年にフル機能のブラウザを搭載した最初のスマートフォンを発表しました。他の企業もそれに追随し、2011年にはスマートフォンの売上がPCを上回りました。[117] 2016年以降、ほとんどの訪問者はモバイルデバイスでWebサイトにアクセスしており[118] 、レスポンシブWebデザインの採用につながっています。
Apple、Mozilla、Googleは、スマートフォンと最新のウェブアプリの統合にそれぞれ異なるアプローチをとってきた。Appleは当初iPhone向けのウェブアプリを推進していたが、その後開発者にネイティブアプリの作成を奨励した。[119] Mozillaは2011年にウェブアプリがオーディオ、カメラ、GPSなどのハードウェア機能にアクセスできるようにするWeb APIを発表した。[120] CordovaやIonicなどのフレームワークにより、開発者はハイブリッドアプリを構築できる。Mozillaは2012年にウェブアプリを実行するように設計されたモバイルOSをリリースしたが[121] 、 2015年に廃止した。[122]
Googleは2015年にAccelerated Mobile Pages(AMP)[123]とプログレッシブウェブアプリケーション(PWA)[124]の仕様を発表しました。AMPはHTML、JavaScript、ウェブコンポーネントを組み合わせてウェブページをモバイルデバイス向けに最適化します。PWAはウェブワーカーとマニフェストファイルの組み合わせでモバイルデバイスに保存し、ネイティブアプリのように開くことができるウェブページです。
Web 3.0 と Web3
データ交換を容易にするためのウェブの拡張は、セマンティックウェブ(Web 3.0と呼ばれることもある)を作成するためのアプローチとして検討されました。これには、機械可読情報と相互運用性標準を使用して、コンテキスト理解プログラムがユーザーのために情報をインテリジェントに選択できるようにすることが含まれていました。 [125]ウェブの継続的な拡張は、デバイスをインターネットに接続することに重点が置かれており、インテリジェントデバイス管理と呼ばれています。インターネット接続が普及するにつれて、メーカーはデバイスの拡張されたコンピューティングパワーを活用して、使いやすさと機能を強化し始めました。インターネット接続を通じて、メーカーは顧客に販売して出荷したデバイスと対話できるようになり、顧客はメーカー(および他のプロバイダー)と対話して多くの新しいコンテンツにアクセスできるようになりました。[126]
この現象は、モノのインターネット(IoT)[127]の台頭につながっています。IoTでは、最新のデバイスがセンサー、ソフトウェア、その他のテクノロジーを介して接続され、インターネット上の他のデバイスやシステムと情報を交換し、データを即座に収集して分析できる環境が生まれ、より優れた洞察が得られ、意思決定プロセスが改善されます。さらに、AIとIoTデバイスの統合により、IoTデバイスの機能は向上し続け、顧客のニーズを予測してタスクを実行できるようになり、効率とユーザー満足度が向上します。
Web3 (Web 3.0とも呼ばれる)は、パブリックブロックチェーン、スマートコントラクト、デジタルトークン、デジタルウォレットをベースにした分散型Webのアイデアです。[128]
Web 3.0を超えて
次世代のウェブはWeb 4.0と呼ばれることが多いが、その定義は明確ではない。いくつかの情報源によると、それは人工知能[129]、モノのインターネット、パーベイシブコンピューティング、ユビキタスコンピューティング、モノのウェブなどの概念を含むウェブである。[130]欧州連合によると、Web 4.0は「ワールドワイドウェブの期待される第4世代です。高度な人工知能とアンビエントインテリジェンス、モノのインターネット、信頼できるブロックチェーントランザクション、仮想世界、XR機能を使用して、デジタルと現実のオブジェクトと環境が完全に統合され、相互に通信し、真に直感的で没入感のある体験を可能にし、物理世界とデジタル世界をシームレスに融合します」。[131]
歴史学
ウェブの歴史学には、使い捨てデータ、リンクの欠落、コンテンツの消失、アーカイブされたウェブサイトなど、ウェブの歴史家にとって影響のある特定の課題があります。インターネットアーカイブなどのサイトは、コンテンツの保存を目的としています。[132] [133]
参照
ワールドワイドウェブ以前のオンラインサービス
- ミニテル
- NABUネットワーク
- クォンタムリンク/ AOL
- コンピュサーブ
- ジーニー
- ユーズネット
- 掲示板システム
- プレステル
- スクラップブック
- カテゴリ:World Wide Web 以前のオンライン サービス
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さらに読む
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外部リンク
- ウェブの歴史: 最初の30年間
- 「ワールド ワイド ウェブの小史: 1945 年から 1995 年まで」、ダン コノリー、W3C、2000 年
- 「ワールド ワイド ウェブ: 過去、現在、そして未来」、ティム バーナーズ リー、1996 年 8 月
- ウェブの歴史
- ウェブ開発の歴史
- ウェブ宇宙の簡潔な歴史、ブライアン・カーデル
- ウェブ履歴コミュニティグループ、W3C
- ウェブの歴史、W3C
- info.cern.ch、最初のウェブサイト

