| 業界 |
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|---|---|
| 設立 | 1982年頃 |
| 廃止 | 1985年頃 |
| 製品 | NABUネットワーク |
NABUネットワーク(Natural Access to Bi-directional Utilities) は、初期の家庭用コンピュータシステムで、ワールド ワイド ウェブの前身にリンクされ、ケーブル テレビ経由で動作していました。[1] [2] 1982 年から 1985 年まで、主にカナダのオタワで動作していました。その機能は当時革命的でしたが、商業的には成功しませんでした。「時代を 10 年先取りしたインターネット」 [3]と呼ばれています(インターネットの歴史の一部はこれより前から存在していましたが)。
機能性
家庭、学校、個人がNABUパーソナルコンピュータ[4]を購入し、ケーブルテレビ経由でNABUのサーバーに接続しました。[5]当時の通常のPC機能に加えて、コンピュータはケーブルフィードを介してソフトウェアや情報コンテンツをダウンロードし、基本的な情報をサーバーにアップロードすることができました。アプリケーションには、ゲーム、プログラミング言語Logo、ニュース/時事問題、基本的なPCバンキング/ショッピングなどがありました。ピーク時には、約100のアプリケーションが利用可能でした。
NABU ネットワークは、ファンタジー ベースボールの最初のオンライン バージョンとして知られています。マネージャー ベースボールという名が付けられたこのゲームでは、MLBチームと選手の実名と統計に基づいてチームを選択できます。ゲーム内の選手のパフォーマンスは実際の選手の統計に基づいており、マネージャーとしてチームをドラフトし、純粋に管理職としての役割で模擬ゲームで他のオーナーと競います。
NABUパーソナルコンピュータの価格は950カナダドルで、当時大ヒットしたコモドール64とほぼ同じ価格であり、ネットワークサービスは月額8〜10ドルでした。[6]
ハードウェア
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| 開発者 | NABUネットワーク株式会社 |
|---|---|
| 発売日 | 1982 |
| CPU | ザイログ Z80A @ 3.58 MHz |
| メモリ | 64KB |
| ストレージ | オプションのハードドライブ |
| 画面 | 256×192 グラフィック、16 色 |
| グラフィックス | テキサスインスツルメンツ TMS9918A |
| 音 | 一般機器 AY-3-8910 |
| 接続性 | シリアルポート、ネットワークアダプタ経由のケーブルモデム |
| オンラインサービス | ナブネットワーク |
NABUパーソナルコンピュータの心臓部は、3.58MHzで動作するZ80Aプロセッサチップ、64KBのRAM 、 16KBのRAMを搭載したTexas Instruments TMS9918Aビデオチップ、General Instrument AY-3-8910サウンドチップ、およびインターフェイスモジュール(下記)に接続するためのWestern Digital TR1863 UARTです。[7] [4] [8] [9]データはGould SELミニコンピュータを介して提供されました。デフォルトでは、PCには個別のオフラインストレージはありませんでしたが、オプションのハードドライブを購入することができました。
インターフェース モジュールには、TR1865CL-04 全二重UART、SC87253P 8 ビット マイクロプロセッサ、N8X60N FIFO I/O コントローラ、およびプログラム済みROMの 4 つのソケット チップが含まれていました。ボード上の残りの部品は、多数の 74LS シリーズ ロジックICでした。ケーブル接続からの信号をダウンコンバートし、サーバーに送信する要求をアップコンバートするRF モジュールがありました。周波数合成、データ入出力、RF 変換、およびデュアル ヘリカル コイル バンドパス フィルタ用の4 つの回路基板がありました。ケーブル TV 回線経由のダウンロード速度は最大 6.4 Mbit /秒でした。
ビジネスの成功
NABU サービスは、ジョン・ケリーとブルース・ヘンペルの努力により、1983 年にオタワ ケーブルビジョンとスカイライン ケーブルビジョンを通じて初めて利用可能になりました。このプロジェクトは、カナダ政府から多額の補助金を受けていました。オタワ ネットワークの大きな弱点は、オタワ ケーブルビジョンで実装された接続が厳密に一方向であったことです。NABU システム自体は双方向でしたが、当時のほとんどのケーブル ネットワークは、双方向ケーブル インフラストラクチャに必要なコストのためにこの機能をサポートしていませんでした。これは「鶏が先か卵が先か」の問題であり、NABU の市場の可能性を制限していました。
ネットワークアクセスがNABUパーソナルコンピュータに限定され、加入者に購入を強いるという事実は、1984年までに問題視され、同社は500万ドルの損失を被った。[10] [11]同年、 NABUの主要投資家であるCampeau Corporationが撤退した。[12] [13]
日本でも別のネットワークが開始されましたが、NABU は商業的な成功を収めることができず、1985 年に運用を停止しました。
2009年現在: ヨーク大学コンピュータ博物館での展示と現代における再生
ヨーク大学コンピュータ博物館(YUCoM)とカナダマイクロコンピューティング産業史センターでは、この発明やその他のカナダの発明の展示とバーチャルツアーを行っています。[14] [15] [16] [6] [17] [18] [19] [20] 2009年に博物館バージョンが公式にデモされ、2010年にNabuネットワークのソフトウェアエミュレーターの開発が開始されました。 [21]
2022年11月26日、 YouTubeチャンネル「Adrian's Digital Basement」の作成者であるAdrian Black氏が、NABU PCを紹介する動画を公開した。しかし、コンピューターが正常に動作するために必要なアダプターが付属していなかったため、彼はコミュニティに連絡して、自分のユニットを動作させるための支援を求めた。 [22]別のYouTuberであるDJ Sures氏は、その4日前に別のNABU PCを紹介する動画を公開しており、それをプログラムする方法に取り組み始めていた。[23] Sures氏は、Leo Binkowski氏(NABUソフトウェアプログラマーの元祖の1人)の協力を得て、世界中にNABUユーザーのコミュニティ全体を作るために行ったことに関する一連の動画を公開している。[24] DJ Suresが作成した膨大なソフトウェアライブラリには、Cloud CP/M(最初のインターネット接続CP/M)、Cloud GUI(CP/Mファイルマネージャ)、スライドショー、NABULIB(Cライブラリ)、およびCloud CP/Mエクスペリエンスを強化する数十のCP/Mユーティリティが含まれていました。DJは、NABUハッキングとソフトウェア の進捗状況を記録した非常に詳細なYouTubeシリーズを持っています。
2022年12月5日、NABUリソースとしてNabuNetwork.comが立ち上げられました。このウェブサイトには、世界中のNABUコンピューターの所在地を確認するためのシリアル番号トラッカーが含まれています。[25]
NABUのエミュレーションは、ハンドル名が「brijohn」のGitHubユーザーがMAMEに追加したコアを通じても可能です。[26]ハンドル名が「buricco」の別のGitHubユーザーが作成した専用のNABUエミュレータであるMardukも利用可能です。[27]
参照
参考文献
- ^ 「ホーム - The Nabu Retronet」. nabu.ca . 2022年12月21日閲覧。
- ^ McNally, Neil (2021-08-12). 「Nabu Computer Network: Doug の記事/広告」。THE DOUG HENNING PROJECT 。2022年12月21日閲覧。
- ^ 「時代を先取りしたインターネット:首都のNABUネットワーク」IEEE 。 2017年4月30日閲覧。
- ^ ab 「なぶPC」。ハッカデイ。2022 年 12 月 21 日に取得。
- ^ Langdell, James (1984-10-02). 「モデム、ケーブルテレビ経由でソフトウェアをドアに直接お届け」。PC Mag . 第3巻、第19号、54ページ。 2023年3月23日閲覧。
- ^ ab “NABU Network”。2006年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年2月5日閲覧。
- ^ 「Nabu PC 技術仕様」(PDF) 1984 年 6 月 8 日。
- ^ 「DAVES OLD COMPUTERS- Nabu」. dunfield.classiccmp.org . 2022年12月21日閲覧。
- ^ 「NABU パーソナルコンピュータ診断および修理マニュアル」(PDF) . nabunetwork.com . 2024年3月13日閲覧。
- ^ McCarthy, Michael (1984-11-05). 「News from here and there」. InfoWorld . 第6巻第45号、p. 15. 2023年3月23日閲覧。
- ^ McCarthy, Michael (1984-10-15). 「Tidbytes」. InfoWorld . 第6巻第42号. p. 9. 2023年3月23日閲覧。
- ^ Powell, James (2018-10-29). 「Remember This? The NABU Network」. Ottawa Matters . 2020-01-04閲覧。
- ^ 「NABUが顧客へのサービスを終了」ワシントンポスト。1984年11月21日。 2020年1月4日閲覧。
- ^ 「YUCoM Artifacts - 1970」Cse.yorku.ca . 2017年4月30日閲覧。
- ^ 「YFile - York computer museum boots up」。2009年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月6日閲覧。
- ^ 「NABUネットワークは時代を先取りしたアイデアだった」(PDF)。YFile – York's Daily Bulletin。2009年4月28日。 2017年4月30日閲覧。
- ^ 「ホームページ(アーカイブ)」(PDF)。The Ottawa Citizen – canada.com。2004年3月4日。 2017年4月30日閲覧。
- ^ Sutcliffe, Mark (2009-04-24). 「NABU ネットワークは時代を先取りしたアイデア」 Cse.yorku.ca . 2017-04-30閲覧。
- ^ 「オタワでナブーの思い出が蘇る | CTVオタワ | CTVニュース」。2012年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月6日閲覧。
- ^ 「IT in Canada - カナダ唯一の統合ソーシャル メディア ニュース ネットワーク」。2011 年 8 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012 年 2 月 6 日閲覧。
- ^ https://ottawa-future.com/uk/eternal-istoriya-the-nabu-network [裸のURL ]
- ^ あなたが聞いたことのない80年代のコンピューター:NABU PC、2022年11月26日、 2023年2月26日閲覧
- ^ 01 - NABU コンピュータネットワークアダプタシミュレーター、2022年11月22日、 2023年2月26日取得
- ^ 「NABU コンピューターハッキング - YouTube」。www.youtube.com 。 2023年2月26日閲覧。
- ^ 「NABU ネットワーク | NABU パーソナルコンピュータ情報センター」www.nabunetwork.com . 2023 年 2 月 26 日閲覧。
- ^ 「GitHub - brijohn/mame at nabupc_wip」。GitHub 。 2023年2月26日閲覧。
- ^ buricco (2023-02-24), buricco/marduk 、2023-02-26閲覧
外部リンク
- ハードウェアの写真
- Nabu ゲームをオンラインでプレイ " ASCII CORPORATION HELITANK、(C) NABU NETWORK CORP.、1983"
- NABU プロジェクトを説明する IEEE カナダのページ
- YUCoM NABU 復興プロジェクト
- ユーザーズガイド 技術文書
- シリアル端末を使用したCP/M
