| ギース・ハワード | |
|---|---|
| 龍虎の拳、餓狼伝説、ザ・キング・オブ・ファイターズのキャラクター | |
ギース・ハワード『ネオジオバトルコロシアム』 by小倉英介 | |
| 最初のゲーム | 餓狼伝説 キング・オブ・ファイターズ(1991) |
| 作成者 | 西山 隆 |
| 声優 |
|
| 世界観情報 | |
| 戦闘スタイル | 古代の武術 |
| 起源 | アメリカ合衆国 |
| 国籍 | アメリカ人 |
ギース・ハワード(日本語:ギース・ハワード、ヘップバーン:Gīsu Hawādo)は、 SNKの格闘ゲームシリーズ「餓狼伝説」に登場する架空のボスキャラクターであり、主な悪役である。「餓狼伝説:キング・オブ・ファイターズ」でデビューしたギースは、架空の都市サウスタウンの地元の犯罪ボスである。ギースは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」という格闘トーナメントを創設して主催し、そこで父親の死の復讐を望むテリーとアンディ・ボガード兄弟と対戦する。餓狼伝説シリーズのいくつかのトーナメントの後、ギースは「リアルバウト餓狼伝説」でテリーに殺される。しかし、彼はストーリーラインのない次のゲームにナイトメア・ギース(日本語:ナイトメア・ギース、ヘップバーン:Naitomea Gīsu)という名前の「幽霊」として登場する。ギースは、ザ・キング・オブ・ファイターズなどの他のSNKのゲームにも登場しており、オロチという怪物から力を得ようとしており、オロチを代表するチームを派遣することが多い。ギースの若い頃は、2作目のアート・オブ・ファイティングの最終ボスキャラクターとして登場する。また、バンダイナムコの格闘ゲーム「鉄拳7」のダウンロードコンテンツとしても登場する。
ビデオゲーム以外では、ギースはアニメ版『餓狼伝説』やCGIシリーズ『ザ・キング・オブ・ファイターズ: デスティニー』に登場している。このキャラクターは、彼の死後にゲームで幽霊(ナイトメアギース)として登場することを決めたSNKスタッフと、このキャラクターが『鉄拳7』にぴったりだと信じた『鉄拳』プロデューサーの原田勝弘の両方から人気があった。ビデオゲームジャーナリストは、ギースがストーリーのほとんどでボスとして登場する際の圧倒的な強さから、ギースに好評を与えている。ギースが『鉄拳7』のゲストキャラクターとして登場したことは、彼がシリーズのキャストに非常によく適合したため、称賛された。
創造と発展

ギースは有名人や架空のキャラクターをモデルにしていないが、SNKは彼をイタリアのマフィアをモデルにしている。[4]ギースは、プレイヤーの攻撃を中断して掴み反撃できる必殺技で有名になった。サブボスのビリー・ケインも同様に有名になり、ギースと彼にはゴッドファーザーのような影響があり、後のゲームで拡大された。[5] SNKは、ギースが餓狼伝説シリーズで人気を博したことに驚き、プレイヤーがプレイアブルキャラクターとして望むものに関するファンの反応でテリー・ボガードを上回った。[4] リアルバウト餓狼伝説は、もともとシリーズのストーリーをギース・ハワードの死で終わらせることを目的として作成されたが、ギースの人気が高かったため、リアルバウトスペシャルに彼が再び登場することになった。[6]
嬉野秋彦によれば、ギースの格闘家としての人生は、もともと自分より年下のウルフガングに徹底的に打ちのめされたことから始まったという。テリーとの戦いで屈辱的な敗北を喫しショックで自殺していたなら、ウルフガングに敗れた時点ですでに死を選んでいただろう。ギースは格闘技のセンスが天才的と言われているが、ただの天才ではない。全てを手に入れ頂点に立ったギースだが、結果はどうあれテリーとの戦いで最高の戦いを見せた。傲慢な支配者を名乗るギースは、テリーに負ける可能性など考えたこともなかった。しかし、実際にテリーに負けた瞬間、奇妙な満足感を覚えた。これは、見るべきものは全て見たという深い感慨を与えたに違いない。だからこそ、テリーの手を振り払い、高笑いしながらビルから落ちたのである。嬉野は、テリーはギースを殺して復讐するつもりはなく、せいぜいギースを倒してジェフが死んだ後に謝らせたかっただけだと考えている。ビルから落ちようとしているギースに本能的に手を差し伸べたのは、テリーの気持ちが表れたのではないかと考えている。しかし、ギースはそれさえも拒否し、ビリーの未来と築き上げてきた人脈を捨てて、自分勝手に命を絶った。嬉野は、ギースがやせ細って白髪になった姿を見たくない人は多いだろうが、おそらくギース自身が一番見たくないのかもしれないと語った。[7]
プレイステーション版のリアルバウトスペシャルであるドミネートマインドでは、ギースの頭上には死を象徴する光輪が描かれており、アーケード版のリアルバウトスペシャルとザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチでは、ギースの足元に気のオーラがまとわりついており、これは後にマキシマムインパクト2で「ナイトメアギース」として登場することになる。ギースが他のキャラクターと関わりを持たない完全なボーナスキャラクターであれば、ナイトメアではなく生きたギースとして登場させることもできたかもしれないが、マキシマムインパクトシリーズには成長したロックが登場し、今回はビリーも参加しているので、ライターの嬉野秋彦は意図的にこの姿で登場させたのではないかと考えている。彼にとって、ギースの悪夢に直面したロック、あるいはビリーの反応を考えるのは楽しかったという。もちろん、プレイヤーはテリーや他のガロウのキャラクター、あるいはアルソワやリョウのようなサウスタウンのキャラクターが、復活した悪夢と対面したときにどのような反応を示すかにも注目する必要がある。[8]ギースがガロウの隠しキャラクターであるという噂に対して、ネオジオのスタッフはそれを否定した。[9]
ギースは、ザ・キング・オブ・ファイターズ '96で初めてザ・キング・オブ・ファイターズシリーズに登場しました。元々前作に登場する予定だったため、開発者やファンはギースの登場を心待ちにしていました。ギースは、SNKの他の2人のボス、ミスター・ビッグとクラウザーとパートナーを組みました。ゲーム全体を通して、このボスチームは特別な扱いを受けました。各メンバーにはライトモチーフの音楽が用意されており、このタイトルがリリースされた時点で、このゲームへの熱狂は最高潮に達しました。ギースには数多くの特別な動きが用意されていましたが、メモリ容量と調整に必要な時間を考慮して、いくつかの動きを省略しなければなりませんでした。[10]このキャラクターは、ザ・キング・オブ・ファイターズXIIとザ・キング・オブ・ファイターズXIIIで再登場する予定でしたが、開発者には彼を追加する時間がありませんでした。[11] SNKにとってギースのキャラクターの重要性から、同社はザ・キング・オブ・ファイターズXIVに急いで含めることを決定しました。このキャラクターはギースが10年前に死んでいたゲームから来たものであったため、息子のロック・ハワードを追加することに関してチームにプレッシャーを与えた。 [12]
デザイン
餓狼伝説 ザ・キング・オブ・ファイターズの制作中、SNKは彼のデザインがどうあるべきか何度も疑問を抱いていたが、格闘技をベースにした道着を着用し、全体的な名前、肖像、外見がSNKの前作ネオジオゲーム『スーパースパイ』(1990年)の3人のボスキャラクター、ブラックギャロップ、ギース、キングを参考にすることに決定した。アメリカ人であるにもかかわらず、SNKは彼を日本文化に触発された男性にしたかったため、最終的な外見となった。[13]龍虎の拳2でのギースの登場は、長い金髪に薄紫と青のスーツを着て赤いネクタイをした若い男性だった。[14]餓狼伝説でのキャラクターの人気と最初のオリジナルビデオアニメーションでの若い外見は、龍虎の拳2での隠しボスとしての彼の登場に影響を与えた。 [15]
『餓狼伝説』と『ザ・キング・オブ・ファイターズ』では、ギースは金髪の短髪をなでつけた中年のドイツ系アメリカ人男性として登場し、赤い袴と白い上着を履いており、草履は履いていない。[16] 『餓狼伝説』と『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズのほとんどのゲーム( 『餓狼伝説: ザ・キング・オブ・ファイターズ』と『ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 』を除く)では、ギースは赤い袴のみを着用し、白い上着は着用していないか、背中や脇から垂れ下がっている。[17] 『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』の開発チームは、ギースのデザインがテリー・ボガードのデザインと並んで最も難しいものの1つであると考えた。最終的に、ギースはオリジナルの外見を維持したが、上半身裸になった。[18]「ナイトメア・ギース」では、ギースに別の外見が与えられ、銀髪、腐った皮膚、紫色の炎を持つゾンビのような外見になった。[19]
原田勝弘は、『鉄拳7』にゲストキャラクターを追加できるとしたらギースだと述べ、ギースがキャストにぴったりだとキャラクターを称賛した。[20]彼は、自分もインタビュアーもこのキャラクターを気に入ったため、『鉄拳7』にギースを起用するというアイデアが生まれたと付け加えた。[21]ギースのキャラクターに忠実でありながら、他のシリーズのファンが『鉄拳7』をプレイしてさまざまなメカニクスを学べるように、動きやデザインは完全に作り直されたと原田は述べた。 [22] 『キング・オブ・ファイターズXIV』のプロデューサー小田康之は、ギースが『鉄拳7』に登場したことを喜び、原田と記念撮影をして祝った。[23] 『キング・オブ・ファイターズXV』では、中田智宏がギースのビジネススーツをデザインしたが、黒を強調した。これは、ギースの邪悪な性格に合っており、ハワード・コネクションとのつながりを強めるためだ。中田はまた、ギースのクラシックな道着もまだ選択可能で、彼の袴が象徴的だと述べた。[24]
出演
ビデオゲームでは
ギースは『餓狼伝説2』のラスボスとして初登場する。背景資料によると、ギースと仲間の格闘家ジェフ・ボガードはトン・フー・ルーのもとで一緒に訓練したが、トンがジェフを後継者に選んだことに嫉妬し、養子のテリーとアンディの前でジェフを殺害した。ゲームの中心となるプロットは、ボガード兄弟が10年後に復活し、父の仇討ちをするために「キング・オブ・ファイターズ」トーナメントでギースを倒すというものである。[25]プレイヤーがギースを倒した後、彼は建物の上から落ち、ゲームのエンディングで死亡したと宣告される。[26]ギースは『餓狼伝説2』には登場しないが、プロットは彼の異母兄弟であるヴォルフガング・クラウザーがボガード兄弟を探し出し、ギースの殺害者と対戦するのを試すことを中心に展開される。ギースはゲームの改訂版であるFatal Fury Specialで再登場し、最初のゲームの終わりに彼が落下から生き延びたことが明らかになりました。[27] Fatal Fury 3: Road to the Final Victoryは、所有者に大きな力を与えると言われている「ジンの聖なる巻物」を集めて権力を取り戻そうとするギースの試みを中心に展開します。[28]
次のゲーム、リアルバウト餓狼伝説では、ギースは再びシングルプレイヤートーナメントの最終ボスとなり、ギースタワーの頂上でプレイヤーと対峙する。テリーのエンディングでもアンディのエンディングでも、ギースは再びタワーから落ち、ボガード兄弟のどちらからも助けを拒否し、後にテリーがギースの幼い息子、ロック・ハワードを育てることになる。[29]このゲームはキャラクターの死をフィーチャーすることを意図して開発されたが、ギースの人気により、次のタイトルにも登場することになった。 [ 30]ギースは、その後のストーリーのないゲーム、リアルバウト餓狼伝説スペシャルに、ナイトメアギースという名の隠し最終ボスとして登場する。[31]彼はまた、同じくストーリーラインのないリアルバウト餓狼伝説2 [32]や、最初の餓狼伝説ゲームのリメイクであるワイルドアンビションにもレギュラーキャラクターとして登場する。[33]
ギースは龍虎の拳シリーズの2作目にも登場する。龍虎の拳2は最初の餓狼伝説の10年前に設定されており、サウスタウンの腐敗した警察長官として若きギース・ハワードが登場する。ギースはミスター・ビッグの上司であり、ユリ・サカザキの誘拐など前作の事件の首謀者であることが明らかになった。[34]プレイヤーがこれまでのコンピューター制御の対戦相手全員に対して1ラウンドも負けずにすべての試合に勝利すると、プレイヤーのキャラクターは隠された最終ボスとしてギース・ハワードと対決する。[35]非正史のクロスオーバービデオゲームであるネオジオバトルコロシアムとSNK vs. カプコンシリーズでは、ギースはプレイアブルキャラクターとして登場し、後者ではボスキャラクターとしてよく登場する。[36] [37]
ギースはザ・キング・オブ・ファイターズシリーズのいくつかのゲームにも登場するが、多くのキャラクターとプロット要素を共有しているにもかかわらず、Fatal FuryやArt of Fightingゲームによって確立された連続性には従っていない。ザ・キング・オブ・ファイターズ'96では、ギースは元部下のミスター・ビッグやライバルのヴォルフガング・クラウザーとともに「ボスチーム」のリーダーを務め、オロチの力を探している。[38]ギースはザ・キング・オブ・ファイターズ'97でビリー・ケイン、ブルー・メアリー、山崎竜二で構成される「スペシャルチーム」のスポンサーとして非プレイアブルな役割で再登場する。[39]チームはザ・キング・オブ・ファイターズ2003で「アウトローチーム」に改名され、メアリー(現在は女性ファイターチームの一部)がMark of the Wolvesのガトーに置き換えられた。[40]ギースはザ・キング・オブ・ファイターズ2000にもストライカーとして登場し、ザ・キング・オブ・ファイターズ2002のXbox版とザ・キング・オブ・ファイターズXIにも選択キャラクターとして登場し、ザ・キング・オブ・ファイターズ'98: アルティメットマッチにも登場し、 '96のボスチームが復活した。[41] [42] [43]彼はまた、ザ・キング・オブ・ファイターズ2002アンリミテッドマッチで、彼の「ナイトメア」バージョンと一緒にプレイ可能なキャラクターです。[44]アート・オブ・ファイティング2のギースの若いバージョンも、ザ・キング・オブ・ファイターズネオウェーブのボスとして登場します。[45]彼はまた、ビリーと彼の執事ハインと一緒にプレイ可能なキャラクターとしてザ・キング・オブ・ファイターズXIVに戻った。 [46]エンディングで、ギースはジンの巻物の秘密をまだ解き明かしていないが、これらの巻物はトーナメントの出来事を予言していたことを明らかにした。[47]
メインのザ・キング・オブ・ファイターズゲーム以外では、スピンオフに登場しています。ザ・キング・オブ・ファイターズ 京ではサウスタウンに登場し、ボガード兄弟と主人公の草薙京に敵対します。[48]ザ・キング・オブ・ファイターズ EX: ネオブラッドギースは、参加者の八神庵から力を得るために新しいトーナメントを企画します。庵が敗北した後、ギースはボスキャラクターとして機能します。[49] KOF: マキシマムインパクト2とレギュレーションAでは、ギースはナイトメアギースという名前でプレイ可能です。[50]彼の通常のペルソナは、携帯電話ゲームザ・キング・オブ・ファイターズオールスターと'98アルティメットマッチオンラインに登場します。[51] [52]彼のアートオブファイティングペルソナは、君はヒーローにも登場します。[53]
ギースは『鉄拳7』のダウンロードキャラクターとしてプレイ可能なゲストファイターとして登場する。 [54]また、任天堂の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではキング・オブ・ファイターズスタジアムステージの背景キャラクターおよびスピリットとして登場した。
他のメディア
ギース・ハワードはビデオゲーム『餓狼伝説』を基にしたアニメ映画三部作にも登場し、オリジナルの日本語版では柴田秀勝が、英語版の吹き替えではウォード・ペリーが声を担当している。最初の二作、1992年の『餓狼伝説』と1993年の『餓狼伝説2 新たなる戦い』は、どちらも日本でフジテレビでテレビスペシャルとして放映され、三作目、1994年の『餓狼伝説』は劇場公開映画だった。三作すべての英語版はViz Communicationsによって家庭用ビデオでリリースされた。最初の二作はゲームのストーリーラインに大まかに沿っており、どちらもギースを主要キャラクターとして取り上げ、ギースとヴォルフガング・クラウザーは同じ父親を持つ異母兄弟という設定で、この要素はビデオゲームシリーズの『餓狼伝説スペシャル』でも使用された。[55] [56]ギースは三作目にカメオ出演している。[57]
ギース・ハワードは、日本で出版された『餓狼伝説』 、『龍虎の拳』、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』の漫画化作品に登場したほか、1996年に天獅子悦也による『ギース・ハワード物語』という単巻漫画の題材にもなった。これは、『龍虎の拳』と『餓狼伝説』のゲームの架空の歴史を脚色したものだ。 [58] 1997年には同じ作者による続編『ギース・イン・ザ・ダーク』が単巻で出版された。 [59]ギースは多くのCDドラマにも登場し、自身のキャラクターイメージアルバムにも出演している。[60]また、数多くのイメージソングで歌っている。[61] 『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のCGI版では、ギースは『餓狼伝説』の役を再演し、1つのエピソードで彼の経歴や、テリーとアンディの父親であるジェフ・ボガードとどのように出会ったかが描かれている。[62]
批評家の反応
ギースはゲーマーに好評で、いくつかの人気投票で上位にランクされています。Gamestの1997年のHeroes Collectionでは、ギースはスタッフの9番目のお気に入りのキャラクターに選ばれました。[63] Neo Geo FreakのWebサイトでのキャラクター人気投票では、合計903票で13番目に人気のキャラクターに選ばれました。[64] Ignition Entertainmentのビジネス開発ディレクターであるShane Bettenhausenへのインタビュー中、Diehardgamefan.comのAlex Lucardは、 The King of Fighters XIIでプレイアブルにしてほしいキャラクターの1人がギースであると述べました。[65]ビデオゲームの出版物は、ギースのキャラクターに対する賞賛と批判を加えています。Den of Geekは、敵対者であるにもかかわらず好感が持てると述べ、敵の攻撃に対抗できる動きを特徴とするThe King of Fightersの5番目に優れたキャラクターとしてギースを挙げました。 [66] GameAxis Unwiredは、このキャラクターを他のSNKのボスであるヴォルフガング・クラウザーやルガール・バーンシュタインと比較し、最も難しいキャラクターの1つであると評価しましたが、後者の方が倒すのが難しいとしています。[67] Complexは、ギースの戦いの焦点と、このキャラクターがストーリーの他の多くのキャラクターから嫌われていることを挙げて、彼をゲームで最も難しいボスの1つとして挙げています。[68] 2018年、ギースはテリーに次いで2番目に人気のあるネオジオキャラクターに選ばれました。[69]
GameSpot のレビュアーである Frank Provo は、ギースがFatal Furyに登場したことは、このゲームの最大の成果の 1 つであるとコメントし、ギースが他のゲームにも引き続き登場していることを指摘しています。[70] Gamingexcellence.com の Avi Krebs は、ギースはシリーズの中で最も倒すのが難しいキャラクターであると指摘し、彼は「腕時計を着けながら、あらゆる技を繰り出す」にもかかわらず、冗談めかしてコメントしました。 [71] IGN のライター Ryan Clements は、Avi Krebs の意見に同意し、ギースは「物理的に倒すのはほぼ不可能」であると述べました。彼はまた、ギースの強さゆえに、12 人近くの IGN スタッフが Clements の勝利を助けなければならなかったが、「可能な限り最も安っぽく、最も馬鹿げた戦術に頼る」ことしかできなかったと述べました。[72] ScrewAttack も同様に、ギースはとんでもなく倒すのが難しかったと述べました。[73] GamesRadarのエリック・ブラッチャーは、テリー・ボガードと共にギースをこのシリーズの「大きな魅力」と評し、ギースを「ほぼ不死身」と評した。[74] Neowave Gamer 2.0のパトリック・ミフリンは、ザ・キング・オブ・ファイターズをレビューした際、ギースを「SNK初の真の悪役」と評し、そのようなゲームでの彼の若い頃の登場は「全くストーリーのない格闘ゲームの特典の1つに違いない」とコメントした。[75]ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチのナイトメアギースバージョンは、難易度の点でストリートファイターの真・豪鬼と比較され、Eurogamerのライター、マット・エドワーズは彼をゲームで最も強い敵の1人だと評した。[76]ギースは、GameSpotの「史上最高の悪役」にも選ばれ、メトロイドのマザーブレインに敗れた。[77]同サイトのグレッグ・カサビンは、ギースの必殺技「ノックダウンスロー」を格闘ゲームで3番目に優れた技として挙げ、人気が出るずっと前からビデオゲームで作られた最初のリバーサル技の1つだとコメントした。このため、カサビンはギースが「史上最高の格闘ゲームキャラクターの1人」になったと述べた。[78]ザ・キング・オブ・ファイターズXIVでは、GNNゲーマーはリョウとギース・ハワードの長年のライバル関係を称賛し、彼らは戦いの前に龍虎の拳2のように特別なやり取りを続けており、SNKは彼らの魅力的な技を紹介するトレーラーを作成して彼らを宣伝した。[79]ゲーマーは、ギースはリアルバウト餓狼伝説で死ぬが、 不死の可能性があるXV保持巻物を持つザ・キング・オブ・ファイターズは、キャッスルヴァニアのドラキュラのように何度も死ぬ他のゲーム内の悪役のように彼を復活させる可能性がある。[80] レッドブルは、プレイヤーを苛立たせるのに十分な挑戦を与えるギースを「最も安い」格闘ゲームキャラクターの1人だとみなした。[81]コミックブックリソースは、テリーとアンディとの敵対によるファタルフューリーでの象徴的な役割だけでなく、ザ・キング・オブ・ファイターズで挑戦的なボスとして頻繁に登場する点でも彼を賞賛した。[82]
餓狼伝説シリーズでギースの息子ロック・ハワードがプレイアブルキャラクターになる頃にはギースは死んでおり、2人が戦うことはなかった。しかし、この2人のキャラクターをフィーチャーしたクロスオーバー作品の中には、この望ましい出会いを提供したとして賞賛されているものもある。 [83] [84] Gamesarefun.comのライター、アンドリュー・マクルーアは、ロックの動きはテリー・ボガードとギースを合わせたものだが、ギースの「プレッツェル」という最強の動きだけは例外だと指摘している。[85]
ラファエル・シーは、シリーズ初のオリジナル・ビデオ・アニメーションでギースがテリー・ボガードと戦う最終決戦について、2人のファイターが実際の通常の格闘技ではなく気のような技を繰り出したためだと批判した。[86]ゲーム・インフォーマーのスリエル・バスケスは、ギースがダウンロードコンテンツとして鉄拳7に追加された際、彼の「お気に入りのハワード」ではないにもかかわらず、ギースは良い追加となるだろうと述べた。[87]デン・オブ・ギークのギャビン・ジャスパーは、ギースがゲストとして登場する可能性がなかったため、ギースの登場は意外だったと感じた。しかし、彼は、さまざまな鉄拳キャラクターが親として悪いので、ギースがキャストに合うと感じ、特に鉄拳のキャラクターである三島平八とそれぞれのシリーズでの行動を比較した。[88]同様に、ポリゴンはギースを「伝説的」と感じ、SNKのゲームのキャラクターがナムコのゲームに登場するのはこれが初めてだったので、このSNKとナムコのクロスオーバーを高く評価した。 [89] VideoGamer.comは、ギースは「本当にちょっとひどい奴だが、このゲーム[鉄拳7]では楽しい」と述べた。[90] HardcoreGamerは、ギースの技がトレーラーに反映されていることと、Unreal Engine 4で作られたデザインを賞賛し、「彼の表情や広範囲に及ぶ体の傷跡に関しては本当に輝いている」とコメントした。[91] Game Axisも同様のコメントを共有し、鉄拳が他のゲームから悪役を集め、その最初の悪役が豪鬼である点を気に入った。 [92]
参考文献
- ^ 「ギース・ハワードの声 - 餓狼伝説 | 声優の裏側」。Behind The Voice Actors。2017年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月16日閲覧。チェックマークは、エンドクレジットのスクリーンショットやその他の信頼できる情報源を使用して役割が確認されていることを示します。
{{cite web}}: CS1 メンテナンス: 追記 (リンク) - ^ リチャード・エプカー [@RichardEpcar] (2018年7月1日)。「確かにそうしました。私が知る限り、そのような映像は存在しません」(ツイート) 。 2018年8月4日閲覧– Twitter経由。
- ^ @KOF_ALLSTAR (2020年10月4日). 「【KOF ALLSTARに新ファイター参戦予告!】 「感じさせてやろう。死の恐怖をな。」 姿が変わってしまったギース、KOFASに間もなく参戦! CV.魏涼子 プリティー・ギースを動画でチェック!次回もお楽しみに 笑顔の瞳 ダウンロード▼ http://kofallstar.netmarble.jp #KOFAS #KOF #プリティー・ギース」( Tweet ) 2020 年10 月 15 日に取得– Twitter経由。
- ^ ab 『ネオジオフリーク』 (日本語). 第126号. SNK. 2000年8月.
{{cite magazine}}: Cite マガジンには|magazine=(ヘルプ)が必要です - ^ 「Fatal Furyの遺産を探る:23年ぶりに復活した伝説の格闘ゲームシリーズ」GamesRadar . 2022年8月12日. 2024年9月22日閲覧。
- ^ “『Fatal Fury: Battle Archives Vol.2』のゲーム裏に隠された秘話、明日PS4で発売”. PlayStation Blog. 2017年3月27日. 2017年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月28日閲覧。
- ^ “【SNK】帝王の死【餓狼】”.注記。 2023 年 6 月 11 日。2024 年8 月 29 日に取得。
- ^ “あと4日”. SNKプレイモア。 2011 年 6 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年9 月 13 日に取得。
- ^ 「スタッフコメント」。ネオジオ。2000年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Geese”. SNK. 2021年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月27日閲覧。
- ^ ザ・キング・オブ・ファイターズ:究極の歴史。ビットマップブックス。2021年。529ページ。
- ^ 「ヤマザキとブルー・マリーは『KOF14』から外され、『餓狼伝説』より『KOF』らしく感じさせるため、『アート・オブ・ファイティング』のジャック・ターナーとジョン・クローリーも検討された」。Even Thubs。2017年1月3日。2018年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月28日閲覧。
- ^ “『ALL ABOUT 餓狼伝説スペシャル』 72頁” (日本語). No.72.ネオジオフリーク。 1994 年 1 月。
{{cite magazine}}: Cite マガジンには|magazine=(ヘルプ)が必要です - ^ ザ・キング・オブ・ファイターズ ファイティングエボリューション10th (日本語) SNKプレイモア 2004年12月 p. 112. ISBN 978-4-575-16431-2。
- ^ “Art of Fighting Anthology Hits PS4 Tomorrow: The Origins of an SNK Classic”. PlayStation. 2017年8月29日. 2018年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月1日閲覧。
- ^ ザ・キング・オブ・ファイターズ ファイティングエボリューション10th (日本語) SNKプレイモア 2004年12月 p. 77. ISBN 978-4-575-16431-2。
- ^ ザ・キング・オブ・ファイターズ ファイティングエボリューション10th (日本語) SNKプレイモア 2004年12月 p. 139. ISBN 978-4-575-16431-2。
- ^ ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV アートブック。アトラス。2016年。
- ^ 「KOF XIV: コスチューム『NIGHTMARE GEESE』」.ストア PlayStation . 2024年9月22日閲覧。
- ^ Tan, Nicholas (2016年4月22日). 「鉄拳7インタビュー:原田勝弘が豪鬼、鉄拳Xストリートファイター、PC移植、鉄拳テニスについて語る?」Game Revolution。2017年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月17日閲覧。
- ^ 「『鉄拳7』DLCゲームプレイで『餓狼伝説』のギース・ハワードの活躍が確認」GameSpot。2017年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月21日閲覧。
- ^ 「岩と『原田』の場所の間:大規模な鉄拳インタビュー」Gamasutra 2017年9月15日。2017年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月17日閲覧。
- ^ ファルクーン[@snk_oda] (2017年7月16日). 「鉄拳7にギース・ハワードの参戦が決定しました!KOF、餓狼共々よろしくお願いします。」 ( Tweet ) 2019 年10 月 28 日に取得– Twitter経由。
- ^ 「The King of Fighters 15のリードデザイナーによる特別スケッチには、派手なスーツを着た非常に怒った表情のギース・ハワードが登場」EvenThubs . 2022年5月18日. 2024年9月22日閲覧。
- ^ SNK (1991-12-20). Fatal Fury: King of Fighters (Neo Geo). SNK. レベル/エリア: テリー・ボガード背景。
「格闘技の才能に恵まれていた父ジェフ・ボガードの死後、テリーはサウスタウンの自宅を離れた。怒りと孤独を抱えながら、彼は精力的にトレーニングし、ストリートファイティングのスタイルを磨いた。ストリートでは、テリーはあらゆる地域の才能あるファイターたちと戦い、独自のドミネーションファイティングスタイルを開発した。何年にもわたるトレーニング、ストリートファイティング、そして彼の中に燃え上がる憎しみが、戻ってきて宿敵ギースを倒すという彼の意志を強めた。」
- ^ SNK (1991-12-20).餓狼伝説: キング・オブ・ファイターズ(ネオジオ). SNK. レベル/エリア: テリー・ボガードのエンディング。1991
年 8 月 13 日、ギース・ハワードは高層ビルから転落して 3 時間後に病院で死亡。生まれたばかりの伝説の序章...
- ^ SNK (1993-09-16). Fatal Fury Special (Neo Geo). SNK. レベル/エリア: ギース・ハワードのバイオ。
「ギース・ハワードが生きているというニュースを聞いたとき、世界は沈黙した。今、ギースの使命は、グランドチャンピオンのタイトルを取り戻し、テリー、アンディ、ジョーに彼らが彼にしたことに対する報復をすることだ」
- ^ SNK (1995-03-27).餓狼伝説3: 最後の勝利への道(ネオジオ). SNK. レベル/エリア: ジン・チョンシュ: デルタパーク.
チョンシュ:
ジンと呼んでくれ。ジン・チョンシュ。この町が気に入って、自分のものにするつもりだ。異議はないか? お前も知っているように、お前が持っている巻物は私の先祖の財産だ。今すぐ返せ。おいおい、ギース。たとえそれが上手いとしても、馬鹿な真似はしないでくれ。お前はトゥンとクラウザーとの戦いで、我々の秘密にたどり着いた。さあ来い。
- ^ SNK (1995-12-21).リアルバウト 餓狼伝説(ネオジオ). SNK. レベル/エリア: テリー・ボガード エンディング.
ギース:
レイズング.... ああ... うふ。/
テリー:
トリプル ガイザー.../
ギース:ああああああああああああああああ!!!!/
テリー
: ギース、うふふ
!!!!/
ギース:
ふん... ワッ、ハッ、ハハハハハハハハ!!!/
テリー:
....
- ^ 「Fatal Fury: Battle Archives Vol.2のゲームに秘められた秘話、明日PS4で発売」PlayStation Blog。2017年3月27日。2017年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月28日閲覧。
- ^ 「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」。餓狼伝説15周年記念ウェブサイト。2009年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月19日閲覧。
- ^ 「リアルバウト餓狼伝説2」。餓狼伝説15周年記念ウェブサイト。2009年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月19日閲覧。
- ^ 「リアルバウト餓狼伝説2」。餓狼伝説15周年記念ウェブサイト。2009年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月28日閲覧。
- ^ SNK (1994-09-02). Art of Fighting 2 (Neo Geo). SNK. レベル/エリア: イントロシーケンス。
- ^ SNK (1994-09-02). Art of Fighting 2 (Neo Geo). SNK. レベル/エリア: リョウ・サカザキ エンディング。
リョウ:
絶対許さないぞ!/
ギース:
へっ! これで終わりだ。/
リョウ:
これを食らえ! はあぁ... うわぁ。なんてこった...!/
ギースの用心棒:
こちらへ、ギースさん。/
ギース:
今回は負けたけど、また戻ってくるよ。ひとまずさようなら.../
リョウ:
待って! どこだ...? ギース!!!
- ^ 「ネオジオ バトルコロシアム - ギース・ハワード」。SNKプレイモア。2009年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月8日閲覧。
- ^ 「Capcom VS. SNK 公式サイト」。カプコン。2015年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月8日閲覧。
- ^ 「ザ・キング・オブ・ファイターズ '96」。ザ・キング・オブ・ファイターズ10周年記念公式サイト。2009年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月22日閲覧。
- ^ 「'97 スペシャルチーム バックストーリー」。キング・オブ・ファイターズ 10周年記念公式サイト。2008年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月31日閲覧。
- ^ 「ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 アウトローチームストーリー」。ザ・キング・オブ・ファイターズ10周年記念公式サイト。2009年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月22日閲覧。
- ^ 「The King of Fighters 2002 ヒントと攻略法」GameSpot。2004年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月26日閲覧。
- ^ 「The King of Fighters XI ヒントと攻略法」GameSpot。2006年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月26日閲覧。
- ^ 「ザ・キング・オブ・ファイター'98 アルティメットマッチ公式サイト」SNKプレイモア2009年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月26日閲覧。
- ^ 「ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッドマッチ - ナイトメアギース」SNKプレイモア2009年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月5日閲覧。
- ^ 「ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェーブ公式サイト」SNKプレイモア2009年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月18日閲覧。
- ^ SNK. ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV .
ビリー:
ギースさん、なぜ勝手にKOFに参戦したんですか? /
ギース:
秘伝の巻物に書かれた予言を確かめるためです。
- ^ SNK.ザ・キング・オブ・ファイターズ 京. レベル/エリア: サウスタウン.
- ^ SNK (2002).ザ・キング・オブ・ファイターズ Ex: ネオブラッド(ゲームボーイアドバンス). SNK. レベル/エリア: ヒーローチームエンディング。
- ^ 「KOF: マキシマムインパクト レギュレーションA - キャラクター」SNKプレイモア2009年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月5日閲覧。
- ^ “The King of Fighters All Star、今月後半に事前登録特典付きで欧米で発売”. Event Thubs. 2019年10月2日. 2019年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月28日閲覧。
- ^ “クーラ限定ガチャ、開催!”. SNK。 2018年9月7日のオリジナルからアーカイブ。2019 年10 月 28 日に取得。
- ^ “「アンチ極限流ガチャ」開催のお知らせ”. SNK。 2018年6月19日。2021年10月6日のオリジナルからアーカイブ。2019 年10 月 28 日に取得。
- ^ Ramos, Jeff (2017年7月16日). 「『Fatal Fury』のギース・ハワードが『鉄拳7』の新キャラクターに」。Polygon 。 2017年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月16日閲覧。
- ^ 餓狼伝説( VHS )。Viz Video。1999年。
- ^ 餓狼伝説2 新たなる戦い( VHS ). Viz Video . 1999.
- ^ 餓狼伝説: 映画版( VHS ). Viz Video . 1999.
- ^ 天獅子悦也 (1996).ギース・ハワード外伝. ISBN 4-88199-236-8。
- ^天獅子 悦也(1997).ギースの闇. ギース・ハワード外伝シリーズ. ISBN 4-88199-411-5。
- ^ 「SNKキャラクターサウンドコレクション 第3巻 ~ギース・ハワード - VGMdbベータ版」。VGMdb 。 2009年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月8日閲覧。
- ^ SNK (1999). 「About」. Neogeo Guys Song Collection (メディアノート). Pony Canyon Inc. PCCB-00386.
- ^ “The King of Fighters: Destiny CGアニメシリーズエピソード5がYouTubeで公開中”. Gematsu. 2017年8月31日. 2021年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ ゲーメスト編 (1997).ゲーメスト ゲームヒーローコレクション 1997; 208号. 新声社. p. 1.
- ^ 「キャラクター投票」。Neo Geo Freak 公式ウェブサイト。2000 年 6 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 1 月 26 日閲覧。
- ^ Lucard, Alex (2007-04-28). 「The King of Fighters XII についての Ignition Entertainment の Shane Bettenhausen 氏へのインタビュー」Diehardgamefan.com。2012-07-15 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-04-28閲覧。
- ^ 「キング・オブ・ファイターズ:全キャラクターランキング」 Den of Geek 2016年11月14日。2017年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月31日閲覧。
- ^ 「憎めない上司」Game Axis Unwired . SPH Magazines. 2007 年 4 月. p. 21.
- ^ “史上最もクールなボスバトル15選”. Complex . 2017年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年10月31日閲覧。
- ^ “NEOGEO mini(ネオジオミニ)発売記念好きなキャラクター人気投票&NEOGEO mini入ってほしかったゲームのアンケート結果を中間発表! 1位はコイツで「勇気!」.ファミ通。 2018年7月5日。2018年7月5日のオリジナルからアーカイブ。2018 年7 月 29 日に取得。
- ^ Provo, Frank (2007-10-10). 「Fatal Fury: King of Fighters Review」. GameSpot . 2007-10-12 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-02-18閲覧。
- ^ Krebs, Avi (2007年10月19日). 「Fatal Fury: Battle Archives Volume 1 Review」. Gamingexcellence.com. 2014年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月18日閲覧。
- ^ Clements, Ryan (2007-08-16). 「Fatal Fury: Battle Archives Volume 1」. IGN . 2012-11-03時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-02-18閲覧。
- ^ 「Video Game Vault: Fatal Fury」。GameTrailers。2009年10月6日。2012年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年11月2日閲覧。
- ^ Bratcher, Eric (2007-08-29). 「Fatal Fury: Battle Archives Vol. 1」. GamesRadar . 2012-09-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-02-18閲覧。
- ^ Mifflin, Patrick (2006-09-16). 「King of Fighters Neowave」. Gamer 2.0. 2011-07-11時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-02-18閲覧。
- ^ エドワーズ、マット(2010年11月11日)。「ザ・キング・オブ・ファイターズ2002:アンリミテッドマッチ - レビュー」。Eurogamer 。 2010年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月17日閲覧。
- ^ 「史上最高の悪役」GameSpot。2010年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月3日閲覧。
- ^ Kasavin, Greg. 「The 10 Best Ways to Beat a Dead Horse」GameSpot。2004年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月3日閲覧。
- ^ “《拳皇 XIV》公布第 10 波宣傳動画人氣反派「基斯」與熱血格鬥家「坂崎亮」登場”. GNNゲーマー。2024 年9 月 16 日に取得。
- ^ 「死なない敵役10人」The Gamer 2021年12月22日2024年9月22日閲覧。
- ^ 「史上最も安い格闘ゲームキャラクター10選」レッドブル。2016年12月5日。 2024年9月22日閲覧。
- ^ 「格闘ゲームの最も象徴的な悪役10人」。Comic Book Resources。2023年6月24日。 2024年9月22日閲覧。
- ^ “The King of Fighters XIV Releasing a DLC Pack on April 5”. Den of Geek. 2017年3月30日. 2017年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月9日閲覧。
- ^ Kalata, Kurt (2008-03-25). 「NeoGeo Battle Coliseum」. Armchairempire.com. 2009-03-08 にオリジナルからアーカイブ。2009-04-12に閲覧。
- ^ McClure, Andrew (2001-11-20). 「Import Review - Fatal Fury: Mark of the Wolves (Sega Dreamcast) USA」. Gamesarefun.com. 2004年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月12日閲覧。
- ^ 「餓狼伝説」. THEMアニメレビュー. 2016年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月19日閲覧。
- ^ Vazquez, Suriel. 「Fatal FuryのGeese HowardがTekken 7に登場」。Game Informer。2017年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年7月17日閲覧。
- ^ Jasper, Gavin (2017年7月17日). 「Tekken 7: Geese HowardがDLCとして発表」. Den of Geek . 2017年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月21日閲覧。
- ^ Ramos, Jeff (2017年7月16日). “『Fatal Fury』のギース・ハワードが『鉄拳7』の新キャラクターに”. Polygon . 2017年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ Hallam, Chris (2017年7月17日). 「『鉄拳7』の次のDLCキャラクターは『餓狼伝説』の悪役ボス、ギース・ハワード」VideoGamer.com。2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ Peeples, Jeremy (2017年7月16日). “Cowards Be Gone – Geese Howard Joins the Cast of Tekken 7”. Hardcoregamer. 2017年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月13日閲覧。
- ^ 「Fatal Furyのギース・ハワードが鉄拳7に参戦」GameAxis、2017年7月17日。2017年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月14日閲覧。
外部リンク
ウィキクォートにおけるギース・ハワードに関する引用- ギースのプロフィールとストーリーはネオジオバトルコロシアム公式サイトで公開中
