Final Cut Proの2018年のスクリーンショット | |
| 原作者 | マクロメディア株式会社 |
|---|---|
| 開発者 | アップル社 |
| 初回リリース | 1999年4月 |
| 安定版リリース | 11.0 / 2024年11月13日[1] |
| オペレーティング·システム | macOS (13.4以降) iPadOS (16.4以降) |
| タイプ | ビデオ編集ソフトウェア |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | apple.com/final-cut-pro/ |
Final Cut Pro ( FCPまたはFCPXと略されることが多い) は、当初Macromediaによって開発され、1998 年以降はAppleのプロ向けアプリコレクションの一部として使用されている、プロ仕様のノンリニアビデオ編集アプリケーションです。Final Cut Pro を使用すると、ユーザーはビデオ映像をインポート、編集、処理し、さまざまな形式で出力することができます。
2000年代には、Final Cut Proは、主にビデオ愛好家や独立系映画製作者を中心に、大規模で拡大を続けるユーザーベースを築きました。また、伝統的にAvid Media Composerを使用してきた映画やテレビの編集者にも浸透しました。2007年のSCRIの調査によると、Final Cut Proは米国のプロ編集市場の49%を占め、Avidは22%でした。[2] 2008年にアメリカ映画編集者組合が発表した調査では、同組合のユーザーの21%がFinal Cut Proを使用しており(このグループの以前の調査から増加中)、その他はすべて何らかのAvidシステムを使用していました。[3] 2011年、Final Cut Pro 7は完全に書き直されたFinal Cut Pro Xに置き換えられました。当初は以前のバージョンの多くの機能が欠けていましたが、頻繁なアップデートによりこれらの機能の多くが復活しました。iPad用のFinal Cut Proは、2023年5月23日に提供されました。[4]
特徴
Final Cut Proは、 DV、HDV、P2 MXF(DVCProHD)、XDCAM(プラグイン経由)、2K、4K、5K、8Kフィルムフォーマット[5]を含む、QuickTime互換のあらゆるビデオフォーマットの非線形かつ非破壊的な編集を提供し、iOSおよびiPadOS用のiMovieから直接プロジェクトをインポートできます。同時に合成された多数のビデオトラック(主にビデオフォームの機能によって制限されます)、無制限のオーディオトラック、複数のカメラソース(アングルと呼ばれる)からのビデオを組み合わせるマルチカメラ編集、360ºビデオ編集サポート、標準的なリップル、ロール、スリップ、スライド、スクラブ、レーザーブレード、タイムリマッピング編集機能をサポートしています。また、キーイングツール、マット、ボーカルデポッパー、ディエッサーなどのさまざまなビデオトランジションと、さまざまなビデオおよびオーディオフィルターが付属しています。また、カラーホイール、スライダー、カーブ、ビデオスコープ、スラグ、テストカード、ノイズなどのジェネレーターを含む複数の色補正ツールも備えています。[5]
Final Cut Proの機能は、追加のエフェクト、タイトル、トランジションなどを提供するプラグインで拡張できます。Appleは、誰もがそのようなプラグインを開発できるようにAPIとドキュメントを維持しています。[6]
インタフェース
- イベント ブラウザ: 他のNLEの「ビン」に代わるイベント ブラウザは、元のメディアが見つかる場所であり、さまざまな形式のメタデータで検索および並べ替えることができます。キーワード範囲、お気に入り範囲と拒否範囲、スマート コレクションにより、多数のクリップをより速く並べ替えることができます。
- マグネティック タイムライン: 従来の NLE に見られるトラック ベースのタイムラインに代わる発明として、Final Cut のマグネティック タイムラインはクリップ接続を使用して、接続されたクリップとセカンダリ ストーリーラインをプライマリ ストーリーラインにあるクリップと同期させます。デフォルトでは、クリップは互いに「マグネティック」に移動してギャップを埋め、クリップを垂直方向に自動的に押しのけることでクリップの衝突を回避します。マグネティック接続は、ユーザー定義も可能です。
- 役割: マグネティック タイムラインで異なるオーディオ タイプを分離して整理するために、編集者は各クリップが果たす「役割」を指定できます。バージョン 10.0.1 で導入された役割は、組織機能を作成する別の方法としてクリップに割り当てることができます。役割 (またはサブ役割) は、クリップが何であるかを識別するために割り当てられます (たとえば、ビデオ、タイトル、ダイアログ、効果、音楽)。プロジェクトのマスター ファイルを共有すると、さまざまな役割をステムとして、またはブロードキャスト配信やその他の配信のニーズに合わせてマルチトラック ファイルに分割できます。
- コンテンツの自動分析: インポート ウィンドウとイベント ブラウザーには、ショット タイプや顔認識についてメディアを分析したり、オーディオの音量、オーディオのハム、チャンネルのグループ化、バックグラウンド ノイズ、カラー バランス、プルダウンの除去、安定化などの潜在的な問題を修正するオプションがあります。このプロセスでは、キーワードとして自動的に整理でき、スマート コレクションにグループ化できるメタデータが生成されます。
- 同期されたクリップ: 別々のデバイスで記録されたビデオ クリップとオーディオ クリップは、タイムコード、オーディオ波形、マーカーによって 1 つのクリップとして自動的に同期できます。
- 複合クリップ: オリジナルの Final Cut Pro のネストされたシーケンスは、複合クリップに置き換えられました。選択したビデオ クリップとオーディオ クリップを 1 つの複合クリップにネストできます。この複合クリップは、独自のタイムラインで開くことも、さらに編集するために分割することもできます。また、さまざまなプロジェクトで再利用することもできます。
- クローズド キャプション: バージョン 10.4.1 で導入されたクローズド キャプションは、タイムライン内で直接作成したり、外部ファイルからタイムラインにインポートしたりできます。
- マルチカム編集: バージョン 10.0.3 で導入された機能では、複数のカメラ アングルを自動的に同期し、マルチカム クリップに組み合わせることができます。タイムラインに挿入したら、アングル ビューアを使用してマルチカム クリップをさまざまなアングルに分割できます。マルチカム クリップはアングル エディターで開くことができ、いつでも新しいアングルを追加、同期、ラベル付け、並べ替えることができます。
- オーディション: クリップは、イベント ブラウザまたはタイムライン上でオーディションとしてグループ化できます。タイムラインにオーディションが表示されると、タイムラインが自動的に波及し、カットの 2 つ以上の異なるバージョンをプレビューしながら、ユーザーは編集内のさまざまなクリップを選択できます。
- 3Dタイトル:バージョン10.2.0で導入された機能で、テキストは3Dのマテリアルや環境を使用して押し出し、テクスチャリング、照明、シェーディングを行うことができます。これにより、ユーザーはハリウッド映画のようなタイトルをアプリケーション内で直接作成することができます。[7]
- 360 度ビデオ編集: バージョン 10.4 で導入されました。さまざまな形式とフレーム サイズの360°正距円筒ビデオをインポートして編集します。
- 高度なカラーグレーディング
- 広色域ハイダイナミックレンジ
技術的特徴
Final Cut Pro Xは、前身のFinal Cut Proから名前を引き継いでいますが、完全に書き直されたアプリケーションです。ネイティブ64ビットアプリケーションとして、 4GB以上のRAMを活用します。Grand Central DispatchですべてのCPUコアを活用します。Open CLサポートにより、GPUアクセラレーション処理が可能になり、再生、レンダリング、トランスコードのパフォーマンスが向上します。解像度に依存せず、SDから4Kを超える画像サイズをサポートします。Final Cut Pro Xは、多くのネイティブカメラおよびオーディオ形式の再生をサポートしています。[8]また、ビデオクリップをApple ProResコーデックにトランスコードしてパフォーマンスを向上させることもできます。[9] [10]自動保存、レンダリング、トランスコード、メディア管理など、多くのタスクがバックグラウンドで実行されるため、ユーザーは中断のない体験をすることができます。[11] Final Cut Pro XはmacOS専用に開発されました。[12] [13]
- 動議5
- Motion 5 で生成されたタイトル、モーション グラフィックス、エフェクトは、Final Cut Pro X に公開できます。Final Cut Pro X 内では、Motion 5 プロジェクト ファイルで変更の権限がオンになっている限り、編集者はエフェクトのパラメータとコンテンツを変更できます。
- アドビフォトショップ
- Final Cut Pro X 10.0.3 以降では、エディターは Photoshop プロジェクトを静止画像と同様にストーリーラインにインポートできます。レイヤーを含む Photoshop プロジェクトは複合クリップと同様に扱われ、レイヤーは Final Cut Pro X にインポートされた後も保持されます。Photoshop プロジェクトの個々のレイヤーは、インポートしたプロジェクトをダブルクリックして複合クリップ編集パネルに移動することで、Final Cut Pro X 内でオンまたはオフに切り替えることができます。Photoshop プロジェクトに対するその他の調整は、インポートした Photoshop プロジェクトに対して Adobe Photoshop プログラムを使用して実行する必要があります。更新は Final Cut Pro X 内でリアルタイムに行われます。
エコシステム
バージョン10より前では、Final Cut ProはFXScriptスクリプト言語を使用して拡張できました。[14]
Final Cut Pro Xはリリース以来、 Apple Motionのカスタムビルドエフェクトを公開することで、エフェクト、トランジション、タイトルプラグインの構築をサポートしてきました。これにより、単純な色補正から複雑なテンプレートまで、エフェクトを構築するサードパーティの開発者のエコシステムが生まれました。[15]サードパーティのプラグインは、FXScriptの後継であるAppleのFxPlug APIを通じて作成することもできます。 [16]プロジェクト、イベント、ライブラリはデータベース形式で保存されるため、多くのサードパーティ開発者がFCPXMLを利用してワークフローツールを構築できるようになりました。[17]
歴史
創造
Randy Ubillos は、 Adobe Premiereの最初の 3 つのバージョンを開発したチームを率いていました。彼のグループはその後、Macromediaに雇われ、Apple のQuickTimeをベースにしたよりプロフェッショナルなビデオ編集プログラムである KeyGrip を開発しました。Niya C Sisk は、エンジニアリング チームと協力して KeyGrip の UI を作成するために Macromedia に雇われました。しかし、Macromedia はTruevisionからコンポーネントのライセンスを取得しており、後者は Microsoft とライセンス契約を結んでいて、そのコンポーネントを QuickTime と組み合わせて使用することを禁止していたため、製品をリリースできませんでした。その結果、Macromedia は Web 市場に重点を置くことを決定したため、KeyGrip を含むデスクトップ アプリケーションを売却しました。
1998年、KeyGripはFinal Cutに改名され、NAB Showの個室で0.9アルファとしてデモが行われた。デモではMac版とWindows版の両方が紹介され、Mac版ではリアルタイム効果が制限されたTruevision RTXデュアルストリームリアルタイムカードが使用されていた。プログラムの買い手が見つからなかったため、Appleは防衛策として開発チームを買収した。AppleはFinal Cutの買い手を見つけることができなかったため、開発作業を継続し、FireWireサポートを追加して、NAB 1999でFinal Cut Proとしてプログラムをリリースした。
初期バージョン
Final Cut Pro が最初からサードパーティの自主学習およびインストラクター主導のトレーニングを強力にサポートできるように、Apple はDVcreators.netと提携して、Final Cut Pro のリリース当日の NAB ショーで「Final Cut Pro PowerStart」というトレーニング ディスクをリリースしました。また、Apple は DVcreators.net と提携して、その後数年間に世界中の 60 都市で何百もの無料および有料の Final Cut Pro セミナーやワークショップを開催しました。この戦略は、Final Cut Pro の初期の市場認知度と成功に大きく貢献したと評価されています。
Final Cut Proのリリース後、Adobe PremiereはWindowsでは高いシェアを維持したが、古いコードベースのメンテナンスが困難になったためMacではシェアが低下し始めた。2003年、AppleはPremiereユーザーがディスクをFinal Cut Expressの無料コピーと交換するか、Final Cut Proを500ドル割引で購入できる下取りプログラムを開始した。[18] [19]
Final Cut Pro の成功の要因の 1 つは、QuickTime が比較的成熟していたことと、FireWire経由で接続された新しい DV カメラをネイティブにサポートしていたことです。Final Cut Pro を使用して制作された、放送品質で世界配信された最初のテレビ番組は、2000 年のWomen of Wrestlingで、Pinnacle CinéWave 非圧縮ビデオ カードを使用していました。Oxygen Network も、2000 年初頭のネットワーク立ち上げ時に、このソフトウェアを使用して SheCommerce などの番組を制作しました。[20]
2001年後半、独立系プロデューサーのマイケル・A・ブルームは、物議を醸した映画「PlayCouples, A New Era of Swinging(2003)」の制作にFinal Cut Proが不可欠だったと語った。ラリー・キングとのインタビューでブルームは、比較的新しいプラットフォームは、Avid Media Composerでの経験とは異なり、映画のレンダリング中に一度も失敗しなかったと主張した。ブルームは、彼の制作会社とオキシジェン・ネットワークとの契約に基づいてベータテストにFinal Cut Proを使用して以来、Final Cut Proの支持者であった。スタジオ映画「The Rules of Attraction」も、Final Cut Pro 3のベータ版を使用して編集され、使いやすいソフトウェア製品で3:2プルダウンから24fpsへのマッチバックが可能であることを証明した。 [19]この映画の監督ロジャー・エイヴァリーはFinal Cut Proのスポークスマンとなり、世界中の印刷広告に登場した。2002年8月、Final Cut Proはテレビ業界に与えた影響によりプライムタイム・エミー賞エンジニアリング賞を受賞した。 [21] [19]
Final Cut Pro 4 から 7
Final Cut Pro 4 は 2002 年 4 月にリリースされ、ビデオ形式間のトランスコード用のCompressor、高度なタイトル作成 (アニメーション化された下 3 分の 1の作成など) 用のLiveType、ロイヤリティフリーの音楽サウンドトラックを作成するためのSoundtrackという 3 つの新しいアプリケーションが含まれていました。また、テレシネを使用する映画製作者向けにこれまで別売りされていたCinema Toolsも含まれていました。
2004 年 4 月、Final Cut Pro 4.5 がリリースされ、FireWire経由の圧縮 720p および 1080i HD 用のPanasonic のテープベースのDVCPRO HD形式をネイティブにサポートしたことから、「Final Cut Pro HD」というブランド名が付けられました。(このソフトウェアはバージョン 3.0 以降、非圧縮 HD 編集が可能でしたが、当時は高価なビデオ カードと高速ストレージが必要でした。)
Final Cut Pro 5 は、2005 年 4 月のNAB前のイベントで発表され、同年 5 月に出荷されました。このバージョンでは、圧縮 HD 用のHDV形式のサポートが追加されました。この形式は、以前は Final Cut Pro の縮小版であるFinal Cut Expressでサポートされていました。また、Final Cut Pro 5 では Panasonic の P2 形式のサポートも追加され、DVCPRO HD ビデオをテープではなくメモリ カードに記録できるようになりました。
2006 年 1 月、Apple は Final Cut Pro をスタンドアロン製品として販売することを中止し、Final Cut Studio バンドルの一部としてのみ提供を開始しました。2006 年 3 月、 Final Cut Pro のユニバーサル バイナリ5.1 バージョンが Final Cut Studio の一部としてリリースされ、元のインストール ディスクを有料で Apple に返送することでアップグレードが可能になりました。Intel バージョンの Final Cut と Motion の顕著な違いの 1 つは、After Effectsプラグインを認識しなくなり、代わりに Apple 独自のユニバーサル プラグイン アーキテクチャであるFxPlug をサポートしたことです。
2007 年 4 月 15 日、Apple はFinal Cut Studio 2バンドルの目玉として Final Cut Pro 6 を発表しました。NAB 2009 ではブースを出展していませんでしたが、この製品は、開発中に Final Cut Pro に大きく依存したRed Digital Cinemaチームを含むさまざまなベンダーによって展示会場で広く紹介されました。
2009 年 7 月 23 日に、Final Cut Pro 7 (ユーザーからは非公式に Final Cut Studio 3 とも呼ばれる) がリリースされましたが、これは 32 ビット アプリケーションのままでした。
ファイナルカットプロX
Final Cut Pro Xは2011年4月12日のNABショーで発表され、2011年6月21日にMotionとCompressorの新バージョンとともにMac App Storeでリリースされた。[22] [23] [24] [25] Final Cut Pro Xは64ビットで完全に書き直され、新しいインターフェイス、ワークフローの強化、自動化の改善、 ColorSync統合、解像度に依存しない再生システム、Core Animationベースのシステムスケーリングなどの新機能が追加されました。このリリースの一環として、Final Cut StudioはColor、Soundtrack Pro、DVD Studio Proとともに廃止されました。
反応は極めて複雑で、ベテラン映画編集者のウォルター・マーチは当初、Final Cut Pro 7に比べて機能が少ないことを理由に使用を拒否した。[26] Final Cut Pro 7からFinal Cut Pro Xへのタイムラインの変換が特にサポートされていなかったため、編集者は古いプロジェクトを編集するためにFinal Cut Pro 7のコピーを保存する必要があった。[27] AppleにFinal Cut Pro 7の開発を継続するか、サードパーティに販売するかを求めるオンライン請願書には、1週間以内に1,600の署名が集まった。[28]プロのビデオ制作に不可欠なFinal Cut Pro Xに欠けている機能には、編集決定リスト(EDL)、XML、Open Media Framework Interchange(OMF)のサポートがないこと、以前のバージョンのFinal Cut Proで作成されたプロジェクトをインポートできないこと、マルチカム編集ツールがないこと、サードパーティのI/Oハードウェア出力がサポートされていないこと、ビデオテープのキャプチャがサードパーティのハードウェアでのキャプチャを含むFireWireビデオデバイスに限定されていることなどがあった。[29]これらの欠けている機能は、製品発売後6か月以内に修正されました。ビデオテープ編集の初期の製品であるEDLエクスポートは、現在ではサードパーティ製ソフトウェア[30]と、X2Proを介してプロジェクトをPro Toolsに渡すためのAAF(OMFの新しいバージョン)[31]の作成によってサポートされています。2015年のインタビューで、マーチはこのツールに対してそれほど批判的ではなく、使用することに興味があることを示唆しました。[26]他の映画プロデューサー[誰? ]は、Final Cut Pro Xの初期の欠点は修正されたことに同意しています。[32] [33]
Final Cut Pro Xで導入された注目すべき変更点の1つは、以前のバージョンのトラックベースのタイムラインに代わるマグネティックタイムラインです。これは当初、放送や配信用のオーディオステムのエクスポートで問題を引き起こしましたが、バージョン10.0.1のリリースでビデオとオーディオのロールが導入され、マルチトラックのQuickTimeファイルやステムをエクスポートできるようになり、この問題は解決されました。[34] [35]ファイルは、X2Proと呼ばれるサードパーティ製のアプリを使用するか、Logic Pro Xを通じてAFFとしてエクスポートできます。
2012 年 10 月 23 日にリリースされたバージョン 10.0.6 で、Apple はサードパーティのプラグインを通じてRedcode RawとMXFのネイティブ サポートを追加しました。バージョン 10.1 が導入される前は、プロジェクト ライブラリとイベント ライブラリは別のフォルダでした。イベントにはすべてのオリジナル メディアが含まれ、プロジェクト ライブラリにはタイムライン上の実際の編集済みプロジェクトが含まれていました。プロジェクト ライブラリとイベント ライブラリは、ユーザーのムービー フォルダまたは外付けハード ドライブのルート レベルに保存されていました。これらのライブラリは、マウントされているハード ドライブに応じて Final Cut Pro X で自動的に開かれました。2013 年 12 月 19 日、プロジェクト ライブラリとイベント ライブラリが新しいライブラリ モデルに統合され、すべてが変わりました。ライブラリにはイベントが含まれ、イベントにはプロジェクトが含まれていました。また、以前とは異なり、ユーザーがライブラリを開いたり閉じたりできました。メディアはライブラリ内に内部的に保存することも、ライブラリの外部に保持することもできます。メディア管理は、2014年6月27日にリリースされたバージョン10.1.2でさらに改良されました。[36] MXFのインポート、編集、エクスポートはバージョン10.1.4でネイティブにサポートされるようになりました。[37]
NAB Show 2015でリリースされたバージョン10.2では、Final Cut Pro XとMotionの両方で3Dタイトルが導入されました。カラーボードは新しいカラーコレクションエフェクトと統合され、エフェクトのレイヤーをより柔軟に積み重ねることができるようになりました。また、Appleはキーイングまたはシェイプマスクを任意のエフェクトに適用する機能を追加しました。[38]バージョン10.3では、マグネティックタイムライン2による再設計されたインターフェイス、オーディオインポート時のiXMLメタデータのサポート、大幅に改善されたオーディオ編集、広色域カラーとREC 2020カラーのインポート、編集、エクスポートのサポート、MXFでラップされたApple ProResのサポートが導入されました。
バージョン10.4では、カラーホイールとカラーカーブ、360度ビデオ編集、ハイダイナミックレンジ(HDR)ビデオ、HEVCおよびHEIF形式が導入されました。[39] 2018年4月、AppleはFinal Cut Pro Xのユーザー数が250万人を超えたと述べました。[40] NAB Show 2018でリリースされたバージョン10.4.1では、クローズドキャプションが追加され、 ProRes RAWのサポートも追加されました。2020年11月、 macOS Big Surのリリースに合わせて、名前からXが削除され、製品は再びFinal Cut Proとして知られるようになりました。[41]
リリース履歴
変更内容の完全な概要については、Apple のリリース ノートを参照してください。
iPad用Final Cut Pro
Final Cut Pro for iPadは2023年5月23日にリリースされました。Mシリーズチップを搭載したiPadが必要で、月額4.99ドルまたは年額49ドルのソフトウェア・アズ・ア・サービスモデルでのみ利用可能です。 [46] [47]
Final Cut Proで制作
Final Cut Pro 1~7の場合
- オー・ブラザー、どこにいるの?(2000) [48]
- アトラクションのルール(2002) [19]
- フル・フロンタル(2002) [19]
- リング(2002)
- コールド マウンテン(2003) (アカデミー賞編集賞ノミネート–ウォルター マーチ) [19]
- 耐え難い残酷(2003)
- オープンウォーター(2003)
- ナポレオン・ダイナマイト(2004)
- レディキラーズ(2004)
- スカイキャプテン・ワールド・オブ・トゥモロー(2004)
- スーパーサイズ・ミー(2004)
- コープスブライド(2005)
- ドリーマー: 実話にインスパイアされた作品(2005)
- ハッピーエンディングス(2005)
- 椰子の木の影の中で(2005)
- ジャーヘッド(2005)
- リトル・マンハッタン(2005)
- 僕と君とみんなの知り合い(2005)
- 300(2007) [19]
- ブラック・スネーク・モーン(2006)
- ハッピー フィート(2006)
- インランド・エンパイア(2006)
- ゾディアック(2007)
- ザ・シンプソンズ ザ・ムービー(2007)
- ノーカントリー(2007) (アカデミー賞編集賞ノミネート–ロデリック・ジェインズ)
- レイン・オーバー・ミー(2007)
- 青春のない青春(2007)
- ボールズ・オブ・フューリー(2007)
- ガブリエル(2007)
- 魔法にかけられて(2007)
- ガロト・コスミコ(2008)
- 裏切り者(2008)
- バーン・アフター・リーディング(2008)
- X-ファイル: 信じたい(2008)
- ベンジャミン・バトン 数奇な人生(2008年)(アカデミー賞編集賞ノミネート-カーク・バクスター、アンガス・ウォール)
- X-メン オリジンズ: ウルヴァリン(2009)
- (500)日のサマー(2009)
- かいじゅうたちのいるところ(2009) [19]
- シリアスマン(2009)
- テトロ(2009)
- 国民による:バラク・オバマの選挙(2009年)
- ゲーマー(2009)
- 食べて、祈って、恋をして(2010)
- トゥウィクスト(2011)
- ソーシャル・ネットワーク(2011) [49] (アカデミー編集賞受賞–カーク・バクスターとアンガス・ウォール)
- 勇気ある者たち(2011)
- ジョン・カーター(2012)
- ヘミングウェイ&ゲルホーン(2012)
- パトロール(2013)
- 最も暴力的な年(2014)
- フォーカス(2015) [50]
- 何が起こったの、ミス・シモーヌ? (2015) [51]
- ウィスキータンゴフォックストロット(2016) [52]
- セイヴド・バイ・グレイス(2016)[53]
- 79パート(2016) [54]
- パラサイト 半地下の家族(2019) [55] [56] (アカデミー賞編集賞ノミネート–ヤン・ジンモ)
Final Cut Pro Xで
膜
- ヤング・ディテクティブ・ディー 海竜の台頭(2013) [57]
- ロレアク(2014) [58]
- フォーカス(2015) [59] [60]
- ウェル・ウィッシュ(2015) [61]
- 何が起こったの、シモーヌさん? (2015) [62]
- ラ・イスラ・デル・ヴィエント(2015) [63]
- 600マイル(2015) [要出典]
- ジャスト・レット・ゴー(2015)
- ベルリンのない秋(2015)
- 選ばれし者(2015)
- セイヴド・バイ・グレイス(2016)[64]
- ウィスキータンゴフォックストロット(2016) [65]
- サタデーズ・ウォリアー(2016) [66]
- 石の声(2016) [67]
- エル・オンブレ・デ・ラス・ミル・カラス (2016) [68]
- ボケ(2016) [69]
- エブリシング・エルス(2016)[70]
- ラ・ヒストリア・デ・ジャン(2016) [71]
- ジオストーム(2017) [要出典]
- 未知の兵士(2017) [72]
- フレッシュ・アンド・ブラッド(2017) [73]
- デイジー・ウィンターズ(2017) [74]
- ハンディア(2017)
- ブラザーズ・ネスト(2018)
- スリープ・ハズ・ハー・ハウス(2017) [75]
- デッド・エンヴィ(2018)[76]
- ガブリエル(2018) [77]
- オフ・ザ・トラックス(ドキュメンタリー)(2018)[78]
- イゼベル(2019) [79]
- ザ・バンカー(2020) [80]
- 信仰に基づく(2020) [81]
- ワイルド・アムステルダム(2018)(ドキュメンタリー)[82]
- 真実の断片(ドキュメンタリー)(2018)[83]
- アイル(2018)[84] [85]
- アンヒンジド(2017)[86]
- スリープ・ハズ・ハー・ハウス(2017) [87]
- サイコシンセシス(2019)[88]
- シャドウズ・オン・ザ・ロード(2018)[89]
- アゲインスト・ザ・クロック(2019) [90]
- チェイシング・モリー(2019)[91]
- フォロー・ミー(2020)
- モンスターズ・オブ・マン(2020)[92]
- ガイア(2021) [93] [94]
- ボー・バーナム:インサイド(2021)
- ブラッドレッドスカイ(2021) [95]
- タリオデ(2021)
- ヴァジエ(2022)
- 北の女王になる(2022)[96]
テレビ
- あなたにお知らせしたいこと(2020) [97]
- BBCニュース(2014) [98]
- トレーラー・パーク・ボーイズ(2012) [99]
- レバレッジ(2012) [100]
- ジョージ・トゥ・ザ・レスキュー(2013) [101]
- ロンドンのドラッグクイーン(2014) [要出典]
- OJスピークス:隠されたテープ(2015)[102]
- 救急救命士:緊急対応(2015)[103]
- チャレンジャー号惨事:失われたテープ(2016)[104]
- コンキスタドーレス アドベントゥム(2017)
- ダイアナ:彼女自身の言葉で(2017) [105]
- ラ・ペスト(2018) [106]
- ベルリンの犬たち(2018)
- マッチデー:FCバルセロナの内側(2019)[107]
- サルバドス(2019) [108]
- ラ・リネア: ナルコの影(2020) [109]
- Q: イントゥ・ザ・ストーム(2021)[110]
参照
- Motion は、Apple のモーショングラフィックスとエフェクト用コンパニオンアプリです。
- Compressor は、高度なエンコードのための Apple のコンパニオン アプリです。
- Apple ProRes、ビデオエンコード形式
- Appleの消費者向けビデオ編集アプリ、iMovie
- Final Cut Studio は、Final Cut Pro やその他の Apple 映画編集アプリが含まれていた、販売中止となったソフトウェア スイートです。
- Final Cut Express は、機能を減らして低価格で販売された Final Cut の廃止版です。
参考文献
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- ^ 「FCPが百万を突破」 TVBヨーロッパ 2008年5月1日。2009年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年1月22日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
- Final Cut Pro 10.0 以降の公式リリースノート
