編集決定リスト( EDL )は、映画編集やビデオ編集のポストプロダクションプロセスで使用されます。このリストには、最終カットに適合させるために各ビデオ クリップをどこで取得できるかを示すリールとタイムコードデータ の順序付きリストが含まれています。
EDL はオフライン編集システムによって作成されるか、ショット ロギングなどの手作業で作成された紙の文書になることがあります。最近では、リニア ビデオ編集システムは、EDL を電子的に出力してオンライン編集システムでの自動適合(元のソース (通常はビデオ テープ) と EDL の編集決定から 編集済みプログラムを再現すること) を可能にするノンリニア編集 (NLE) システムに取って代わられています。
デジタルビデオ編集の世界でもよく使用されるため、リールを指すのではなく、ディスクに保存された画像のシーケンスを指すこともあります。
CMX3600 などの一部の形式では、単純な編集決定のみを表すことができます。Final Cut Pro XML、Advanced Authoring Format (AAF)、およびAviSynthスクリプトは、高度な EDL を含めることができる比較的高度なファイル形式です。
Bロール
リニア編集システムでは、同じビデオ テープ上のクリップ間でディゾルブを行うことはできません。したがって、これらのクリップの 1 つを新しいビデオ テープにダビングする必要があります。EDL では、このようなディゾルブのソース リールを「b リール」のB ロールとしてマークすることで、これらの発生を指定します。たとえば、EDL ではリール名の 8 番目の文字が文字 B に変更されます。
ただし、編集者はビデオ テープのタイム コードの切れ目を示すために (紛らわしいことに) 文字 B を使用する場合があります。ビデオ テープのタイム コードが切れている場合、ビデオ テープには特定のタイム コードのインスタンスが 2 つ (またはそれ以上) 存在します。再キャプチャするときに、どのタイムコードが正しいかが不明瞭になることがあります。文字 B は、正しいタイム コードがビデオ テープの 2 番目のタイムコード セットからのものであることを示している可能性があります。
非互換性と潜在的な問題
CMX、GVG、Sony、Final Cut Pro、Avid などの EDL 形式は類似していますが、小さな (しかし重要な) 点で異なる場合があります。リールの命名規則には特に注意する必要があります。Avid では、リール名は最大 32 文字まで使用できますが、これらの EDL はオンライン編集マシンの制御仕様に準拠していないことに注意してください。これらは、テープ取得形式の衰退に伴い、ファイルベースのワークフローを処理するためにインポート/エクスポート コードを変更したシステムで使用されます。FCP の CMX3600 形式では、8 文字のみが許可されます。B リールには特に注意する必要があります。EDL が同じリールにディゾルブする場合、8 番目の文字が置き換えられる可能性があるため、リール名は 7 文字に制限する必要があります。
EDL は、ドロップ フレーム(DF) または非ドロップ フレーム タイムコード (NDF)のいずれかを使用でき、24 fps (非ドロップ フレームのみ)、25 fps (非ドロップ フレームのみ)、および 30 fps (ドロップ フレームと非ドロップ フレーム) で実行されます。
全体的に、一部のシステムではAAFや XMLなどのより堅牢な他の形式をサポートしていないため、EDL は依然として広く使用されています。
EDLをある程度サポートすることが知られているシステム
ほぼすべてのプロフェッショナル編集システムとその他多くのシステムは、何らかの形式の XML/EDL 保存/処理をサポートしています。
リストに載っているものの一部:
- アドビプレミアプロ
- Avidメディアコンポーザー
- Blenderはバージョン2.4xおよびバージョン2.66以降でEDLをサポートしています。
- シネレラ
- ダヴィンチリゾルブ
- デジタルビジョン Nucoda と Phoenix
- ファイナルカットプロ
- ライトワークス
- メディアコーダー
- ショットカット
- ファウンドリーHIERO
- Thydrjs Dream II および Xynergi システム
- ベガスプロ
EDLカットだけでなくEDL再生もサポートするシステム
おそらく上記のほとんどに加えて、プロ仕様の編集システム、さらに
- Avidemuxプロジェクト ファイル。
- Bs.プレイヤー [1]
- MPlayer (EDL はスキップまたはミュートする内容を指定します。EDL ごとに 1 つのソース ファイルのみ。http://linuxgazette.net/178/brownss.html も参照してください)
- MPlayer2 (EDLはどのファイルから何を表示するかを指定します) [1]
- mpv(EDLはどのファイルから何を表示するかを指定します。MPlayerやMPlayer2とは異なります)[2]
- MythTVカットリスト
- セージTV
- SMPlayerは、再生中のムービーに一致するEDLファイルを自動的に読み込み、適用します。
- 開始時間と終了時間を指定するxspfファイル、またはムービーコンテンツエディタを備えたVLCメディアプレーヤー
- コディ/ XBMC
- ズームプレーヤーマックス
- プレーン ASCII ファイルである reels ファイルを含む mrViewer。
参照
- AES31
- キーコード(映画編集)
- コマーシャルスキップでは、コマーシャルブロックを追跡するために EDL が使用されることがあります。
- マジスト
参考文献
- ^ 「EDL: 新しい EDL ファイル形式のサポートを追加」。MPlayer2。2011年4 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。代替URL
- ^ 「EDL ファイル」。mpv。2014年 10 月 25 日。2015年7 月 21 日閲覧。
外部リンク
- [2] CMX 3600 EDL仕様
- EDL 管理ガイド - Brooks Harris
- OpenTimelineIO - 多くの EDL タイプの読み取りと書き込みを実装するオープンソースのデータ モデル、ファイル形式、および API。
- センシブルシネマ「ユニバーサル」EDL プレーヤー。
- edledit MPlayer EDL v1 ファイルを作成するための Python ベースの GUI プログラム。
- EDL Ease EDL ファイルを解析し、Excel および CSV 形式に変換し、プロジェクト シーケンスで使用されるすべてのソースとファイル名の継続時間を要約するプログラムです。
