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| 開発者 | アビッドテクノロジー |
|---|---|
| 初回リリース | 1989年 |
| 安定リリース | 2024.10 / 2024年10月29日 |
| オペレーティング·システム |
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| タイプ | ビデオ編集ソフトウェア |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | Avid メディアコンポーザー |
Media Composer は、 Avid Technologyが開発したノンリニア編集(NLE) ソフトウェア アプリケーションです。1980 年代後半に初めて導入され、1990 年代に広く採用されて以来、映画、テレビ、放送業界を中心に、プロの編集分野で重要なツールとなっています。Media Composer は、長編映画、テレビ番組、ドキュメンタリー、ストリーミング サービス コンテンツなど、さまざまな制作環境で使用されています。
インターフェイス、機能、ワークフローは、プロの編集の複雑な要件に対応するように設計されており、大量の映像の管理や共同ポストプロダクション作業のための高度なツールを提供します。プロの環境で広く使用されているため、特にハリウッドの映画制作やテレビ放送では、ノンリニア編集の業界標準の 1 つと見なされることがよくあります。ソフトウェアの機能とワークフローは、ハイエンドのポストプロダクションのニーズに密接に適合しており、プロの編集者の間で好まれているツールであり続けています。
歴史
Media Composer は、1989 年にMacintosh II用に設計されたオフライン編集システムで ある Avid/1 として初めてリリースされました。Avid の創設者の 1 人である Eric Peters によると、「The Avid」のプロトタイプのほとんどは、もともとApolloワークステーションで構築されたとのことです。ある時点で、Avid は、コンピューター グラフィックスとインタラクティブ技術に関する著名な会議であるSIGGRAPHで自社製品の 1 つをデモしました。
ピーターズ氏は次のように語っています。 「ショーでそのデモを見た Apple の人たちが、『素晴らしいデモだ。プラットフォームが違う!』と言いました。実は、彼らは当時新しかったMacintosh II (6 スロット) の伝道師だったのです。ショーの後、オフィス (実際には改造された機械工場) に戻ると、玄関先に FedEx の荷物が山積みになっていました。それは Apple からのもので、プロトタイプの Macintosh II マシンが 2 台入っていました (初期型だったのでケースも無く、シャーシが開いているだけでした)。また、4 台の大型マルチシンク モニターもありました。各コンピューターには、フル メモリ (当時はおそらく 4 MB) と Apple ソフトウェア一式 (クラリス以前) が搭載されていました。その日の午後、コンサルタントがドアをノックして、『こんにちは。Apple から報酬をもらって、Apollo から Macintosh にアプリケーションを移植します』と言いました。彼は数週間私たちのために働き、実際に Mac のプログラミング方法を教えてくれました。」
当時、Mac はビデオ編集に十分な性能を備えていないと考えられていました。しかし、Avid のエンジニアリング チームは 1,200 キロバイト/秒のデータ レートを達成し、Macintosh プラットフォームでオフライン ビデオ編集を可能にしました。
- 1992年8月、Avidは24フレーム/秒でネイティブにキャプチャおよび編集できる初の非線形デジタル編集システムであるFilm Composerを発表しました。Steven Cohenは、大作映画Lost in Yonkers(1993年)でFilm Composerを使用した最初の編集者でした。このシステムはその後、アカデミー編集賞を受賞した初のデジタル編集映画The English Patientで使用したWalter Murchなど、著名な編集者によって使用されてきました。[1] [2]
- 1994 年:映画芸術科学アカデミーは、 Avid Film Composer に科学技術功績の盾を授与しました。この功績により、Bill Warner、Eric Peters、Joe Rice、Patrick O'Connor、Tom Ohanian、Michael Phillips の 6 名が表彰されました。Avid は、継続的な開発により、映画編集用の Avid Film Composer システムのコンセプト、設計、エンジニアリングに対して 1998 年の科学技術賞であるオスカー賞を受賞しました。現在、Film Composer は入手できなくなりました。これは、Film Composer の特定の映画編集機能はすべて Media Composer に実装されたためです。
- 2009年7月、アメリカ映画編集者協会(ACE)は、ACE理事会がAvid Media Composerソフトウェアに理事会初のACEテクニカルエクセレンス賞を授与したことを発表しました。[3]
- 2020年12月のバージョンでは、Universal Media Engine(UME)と呼ばれる新しいメディアエンジンが追加されました。これは、既存のAMA(Avid Media Access)機能を置き換えるために追加されました。このアプリがmacOS Catalinaをサポートできるようにする更新により、32ビットQuickTimeライブラリが削除されました。従来のAMAエンジンはそれらのライブラリに大きく依存していました。同様に、UMEの背後にあるテクノロジーはAMAよりも柔軟で拡張性が高く、AvidはAMAよりも高速かつ優れたパフォーマンスでコーデックとフォーマットをサポートできます。[4]
- 2022年12月、Avidの自社アプリ間の相互運用性向上を求める長年の要望に応え、Pro Toolsセッションのエクスポートが可能な最初のバージョンとしてMedia Composer 2022.12がリリースされた。これはAAFエクスポートの代替ではなく、追加のエクスポート機能であり、Media ComposerからPro Toolsへのよりシームレスなエクスポートプロセスを可能にする。[5]
- 2024 年 2 月現在、Media Composer の ScriptSync オプションを使用すると、オーディオの自動書き起こしを作成できます。これは、キャプチャされたインタビューに基づいてストーリーテリングを行うドキュメンタリーやその他の編集ジャンルにとって大きな進歩です。
- 2024 年 6 月現在、Media Composer は Avid Pro Tools との相互運用性が大幅に改善されています。これにより、両者間のワークフローがさらに堅牢になります。
特徴
主な特徴
- 管理されたメディア (ストリーム数を減らし、パフォーマンスを向上させる専用のメディアの場所とメディアの種類)
- アニマッテ
- 3Dワープ
- ペイント
- ライブマットキー
- トラッカー/スタビライザー
- 動き推定によるタイムワープ (FluidMotion)
- SpectraMatte (高品質クロマキーヤー)
- 色補正ツールセット(ナチュラルマッチ付き)
- 立体視編集機能(MC v6 で拡張)
- リンク クリップ (以前は AMA - Avid Media Access と呼ばれていました):キャプチャや統合/トランスコーディングを行わずに、 P2、XDCAM、R3D、QuickTime、AVCHD、およびその他の RAW メディア ファイルを直接リンクして編集する機能。
- ミックス&マッチ - あらゆるフレームレート、圧縮、スキャンモード、ビデオ形式のクリップを同じタイムラインに配置
- SmartTools - タイムライン上でのドラッグ アンド ドロップ スタイルの編集。タイムラインをクリックしたときにユーザーが使用するアクションの種類に合わせて選択的に調整できます。
- RTAS (RealTime AudioSuite) は、タイムライン上のリアルタイム トラック ベースのオーディオ プラグインをサポートします。
- 5.1および7.1サラウンドサウンドオーディオミキシング、Pro Toolsと互換性あり
- スクリプトベースの編集 - 映画の撮影で使用されたのと同じスクリプト (またはドキュメンタリーのトランスクリプト) をインポートし、メディア コリップをスクリプトにドラッグして同期させる機能。これにより、ユーザーは単語をクリックすると、その単語が話されているビデオの部分に直接移動できるようになります。
- ScriptSync AI - スクリプトベースの編集での同期プロセスを高速化する有料オプション (MC Ultimate では無料)。2024 年現在、自動トランスクリプションを作成する機能も含まれています。
- PhraseFind AI - すべてのダイアログを音声的にインデックス化し、話された単語のテキスト検索を可能にする有料オプション (MC Ultimate では無料)。
色補正
Avid Symphony は、その設計と実装の多くがテレビ業界のオンライン マスタリング プロセスでよく知られているスコープ、モニタリング、用語に基づいているため、放送ユーザーとの強力な歴史を持っています。その後、Advanced/Secondary/Relational Color Correction と Universal HD Mastering が追加されました。
Avid Symphony は、以前は Media Composer とは別の製品で、マスタリング用のスタンドアロン システムとして購入されていました。Media Composer 7 以降、Symphony は有料オプションとして Media Composer に統合されました。2014 年に Media Composer 8 が Avid のサブスクリプション ライセンスとともにリリースされたとき、有料オプションには月間および年間のサブスクリプション ライセンスが含まれていました。
ソフトウェア保護
ソフトウェアは、Nubus の TrueVista ボードに結び付けられた「blesser」フロッピー (ボードを交換すると、新しい「blesser」フロッピーがボードに付属する) によって保護されていましたが、後に USB ドングルによって保護されるようになりました。バージョン 3.5 では、ドングルはオプションとなり、既存のユーザーはソフトウェア アクティベーションを使用するか、ドングルを使い続けるかを選択できます。一方、新しいライセンスはソフトウェア アクティベーションのみで販売されます。ソフトウェアは Mac と Windows の両方のインストーラーとともに出荷され、物理的に複数のコンピューターにインストールできるため、ライセンス方法に応じて、ユーザーはシステムまたはプラットフォーム間でソフトウェア ライセンスを移動できます。
ライセンスオプション
現在、Media Composer には 4 つのバージョンがあります。
Media Composer First は、完成した作品をインターネットに直接公開できる フリーウェアバージョンです。
Media Composer、Media Composer Ultimate、Media Composer Enterprise は有料ライセンスであり、それぞれにさらに多くの機能へのアクセスが含まれています。
ユーザーインターフェース
Avid Media Composer のユーザー インターフェイスは、長年にわたって多くの変更とアップグレードが行われてきました。初期のバージョンでは、フィルム編集プロセスのデジタル表現を作成することに重点が置かれていました。ビンを使用してクリップを整理するというアイデアは馴染みのある概念であったため、編集者はフラットベッド編集の世界から Avid のデジタル インターフェイスに簡単に移行できました。KEM や Steenbeck システムで見られたソース/レコード ウィンドウも馴染みのあるものでした。
1990 年代を通じて、インターフェイスは、現役の編集者でもあるデザイナー、ハリウッドやネットワークテレビスタジオで働くプロの編集者との協力により、実用的なアップグレードが行われました。インターフェイスのデザインは、UI の色やボタンよりも、タイムライン ウィンドウのクリップ管理に重点が置かれ、明らかにシンプルで 2 次元のままでした。
2000 年問題を乗り越えて 2000 年代初頭の Media Composer 10、11、12 では、ユーザー インターフェイスはプロジェクト編成だけでなく、スキューモーフィック デザイン (ボタンやツールを照明、陰影、場合によってはテクスチャで現実世界のアイテムのように見せる) においても大きな進歩を遂げました。これにより、ユーザーはボタンの形状や陰影、色分け、ワークスペース アーキテクチャ、その他の複雑なカスタマイズについて独自の設定を定義できるようになりました。2003 年 5 月、Avid Adrenaline で HD 編集が導入され、バージョン番号が 1.0 に戻された後も、ユーザー インターフェイスの改善作業は継続されました。
Media Composer 5 のリリースにより、ユーザー インターフェイスの外観が変更されました。広範囲にわたるテストの結果、スキューモーフィック デザインやその他の視覚要素がパフォーマンスの低下を引き起こしていることが業界全体で明らかになりました。Media Composer では、デザインを縮小し、「よりフラットな」アプローチを採用することが決定されました。このバージョンにアップグレードしたユーザーは、当初はカスタマイズ性が失われたことに不満を抱いていましたが、インターフェイスの遅延が著しく減少したことに満足していました。このデザインは、Media Composer および Symphony バージョン 5.0 から 2018.12.15 まで継続されました。
Media Composer 7、8、2018 では、Avid に対して全体的なインターフェースのアップグレードを求める顧客からの抗議が一貫してありました。一貫していた不満は、インターフェースが「古い」と感じられるというものでした。
2018 年、Avid は数百人のユーザーと広範囲にわたるインタビュー、リスニング セッション、ACA ミーティングを実施し、できるだけ多くの意見を吸収しました。これらのセッションから得られた主な成果には、ビン (ビン コンテナー)、ツール、および互いにスナップできるその他のインターフェイス要素の整理機能の強化、任意の画面サイズや構成に合わせて調整できる「パネル化された」インターフェイス、および Avid Workspaces の従来の概念をより新しく、よりアクセスしやすい方法で切り替える手段 (ワークスペース ツールバー) の必要性などがありました。従来のインターフェイスに対するもう 1 つの一般的な不満は、全体的なパフォーマンスで、他のノンリニア編集システム (NLE) と比較してタイムラインの動作が遅いことでした。Media Composer チームが新しいユーザー インターフェイスに取り組んでいる間、エンジニアとアーキテクチャ チームは基盤となるコードとビデオ エンジンを再構築しました。2019 年 6 月、Avid は新しいユーザー インターフェイスを含む Media Composer 2019.6 をリリースしました。[6]
ユーザーは、2019 年、2020 年、2021 年を通じて、ユーザー インターフェイスの一貫したアップグレードを目にしてきました。2021 年後半の時点で、Media Composer ユーザーの大部分はサブスクリプションベースで、最新のユーザー インターフェイスを使用していました。
2023年3月のバージョンには、「Adobe Premiere Proからの移行」というユーザープロファイルの新しいテンプレートが含まれていました。これにより、Media Composerの既存のインターフェイスと設定が再構成され、Premiere Proで見慣れているものに似たものになります。その目的は、Premiere ProユーザーがMedia Composerでスムーズに操作できるようにすることです。Premiere ProはAvidのNEXIS共有ストレージでも使用できるため、この新機能は、両方のNLEアプリを使用する編集者やアシスタントがいる施設でも頻繁に使用されています。[7]
2023年8月のバージョンでは、古い2018バージョンの快適さから移行することをためらっていた顧客が、ついに移行できるようになりました。このバージョンには、2018年のインターフェースから頻繁に使用される多くの設定を最新の2023バージョンに適用する新しい「クラシック」ユーザープロファイルが含まれています。これにより、インターフェースは使い慣れたものでありながら、2018年以降に行われたすべてのバグ修正と改善が含まれています。また、クラシックScriptSyncおよびPhraseFindオプションの新しいAIアップデートも含まれています。新しいScriptSync AIとPhraseFind AIは、自動文字起こし機能、より高速なワークフロー、およびより詳細な言語サポートを提供しました。[8]
ハードウェア
ハードウェア履歴
スタンドアロン ソフトウェア (オプションのハードウェア付き) としての Media Composer は、2006 年 6 月 (バージョン 2.5) からのみ利用可能になりました。それ以前は、Media Composer はターンキー システムとしてのみ利用可能でした。
1990年代
1991 年から 1998 年まで、Media Composer 900、1000、4000、8000 システムは Macintosh 専用で、Truevisionの NuVista ビデオボードをベースとしていました。最初のリリースの Avids (US) は、640x480 30i ビデオをサポートし、解像度と圧縮はプレフィックス「AVR」で識別されました。単一フィールド解像度は AVR 1 から 9 まで、インターレース (仕上げ) 解像度は当初 AVR 21 ~ 23 でしたが、後に AVR 24 から 27 まで、さらに後に AVR 70 から 77 まで改善されました。AVR12 は、2 フィールド インターレース オフライン解像度でした。さらに、Avid は Media Composer 400 と 800 をオフライン専用エディターとして販売しました。これらのシステムは、メディア ストレージに外部高速SCSIドライブ (SCSI アクセラレータ ボードを介して接続) のみを使用しました。 Avid メディアはOMFI (Open Media Framework Interchange) 形式でデジタル化されました。
90 年代半ば、Media Composer 900、1000、8000、9000 のバージョン 6 と 7 は Avid Broadcast Video Board (ABVB) をベースとしており、最大 AVR77 のビデオ解像度をサポートしていました。ビデオ画像も 720x480 に改善されました。3D アドオン ボード (最も有名なのは外部の Pinnacle Alladin、内部の Pinnacle genie pro ボード、特別な 100 ピン バイパス ケーブル経由) と 16 ビット 48K 4 チャンネルおよび 8 チャンネル オーディオ I/O (Avid/Digidesign 442 および Avid/Digidesign 888) はオプションでした。
1998 年に Avid Symphony が導入されたことで、ABVB から Meridien ハードウェアへの移行が始まり、非圧縮 SD 編集が可能になりました。この導入は、Windows オペレーティング システムで使用できる Media Composer XL の最初のバージョンでもありました。多くのユーザーは、Avid が Mac プラットフォームを放棄するのではないかと懸念していましたが、結局そうはなりませんでした。Media Composer XL バージョン 8 から 12.0.5 (モデル MC Offline XL、MC 1000 XL、MC 9000XL) は Meridien ハードウェアを中心に構築されました。圧縮オプションは、製品の進化の中で初めて比率で表現されました。ビデオ ボードが変更されたにもかかわらず、オーディオ I/O は引き続き Avid/Digidesign 888 (16 ビット 48K) ハードウェアによって処理されました。このとき、16x9 アスペクト比がサポートされ始めました。
2000年代
Avid Media Composer Meridien は 2003 年 11 月までリリースされていました。
2003 年、Avid Mojo と Avid Adrenaline が新しい DNA (Digital Non-linear Accelerator) ハードウェア ラインを形成しました。Avid Media Composer Adrenaline のリリースに伴い、ソフトウェア バージョンの番号が変更され、Avid Media Composer Adrenaline 1.0 とラベル付けされました。この時点で、Avid はメディア ファイルにMXF (Material Exchange Format) 形式を使用し始めました。Avid 製品は OMFI ファイルとの互換性を維持しています。
Adrenaline は、24 ビット オーディオをサポートする最初の Media Composer システムでした。また、Avid Media Composer Adrenaline にはほとんどの映画オプションとオンライン解像度および機能が搭載されていたため、Film Composer と Media Composer Offline の終焉も意味しました。この時点から、Avid システムはSCSI、PCI-e、SATA、IEEE 1394aおよびb、イーサネット、光ファイバーインターフェイスを使用したメディア ストレージをサポートしてきました。
2006 年、Media Composer 2.5 は「ソフトウェアのみ」で提供される最初のバージョンとなり、ユーザーは外部アクセラレータの追加コストをかけずにソフトウェアを購入して使用できるようになりました。ソフトウェアのみの Avid セットアップでは、通常FireWire経由で接続されるサードパーティのブレイクアウト ボックスを使用して、 SDIおよびアナログ ソースからビデオを取得できます。
2008 年には、Adrenaline に代わる Mojo DX と Nitris DX が導入されました。どちらも非圧縮 HD ビデオを処理できますが、Nitris DX は処理速度と入出力の柔軟性が優れています。
サードパーティがサポートするブレイクアウトI/Oハードウェア
Media Composer 6 以降、新しい Open IO API により、サードパーティ企業は自社のハードウェアを Media Composer にインターフェイスできるようになりました。AJA Video Systems、Blackmagic Design、Matrox、BlueFish、MOTU がこの API をサポートしています。Avid 独自の DX ハードウェアは、アプリケーションにネイティブにインターフェイスされており、現在 Open IO では制限されているいくつかの追加機能 (LTC タイムコードのサポートなど) が使用できます。今後、これらの不足している API の一部が追加される予定です。
AJA IO Express: Media Composer 5.5 以降、AJA IO Express インターフェイスのサポートが導入されました。このインターフェイスでは、SDI および HDMI 経由で SD/HD 入出力が可能になります。また、モニタリング用のアナログ ビデオおよびオーディオ出力も備えています。PCIe または ExpressCard/34 インターフェイス経由でコンピューターに接続します。
Matrox MXO2 Mini: Media Composer 5 以降、Avid は追加処理のないブレイクアウト ボックスとして Matrox MXO2 Mini インターフェイスのサポートを導入しました。このインターフェイスには入力接続がありますが、Media Composer v5.x では出力のみがサポートされています。Media Composer v6.x 以降では、このインターフェイスでキャプチャできます。ユニットの接続は、アナログ ビデオ/オーディオと HDMI を SD と HD の両方の形式でサポートしています。デバイスはケーブルで PCIe カードまたは ExpressCard/34 インターフェイスに接続されるため、このユニットはデスクトップ コンピューターでもラップトップ コンピューターでも使用できます。
Avid Media Composer 互換ハードウェアは、AJA Video Systems、Blackmagic Design、BlueFish、Matrox、MOTU によって製造されています。
製造中止となったブレイクアウトI/Oハードウェア
Avidシステムには、Mojo、Adrenaline、NitrisなどのAvidブランドのI/Oボックスが付属していました。近年、Avidは独自のハードウェアの製造を中止し、代わりにBlackmagic DesignやAJAなどの企業と提携して、Artist DNxIO、DNxIQ、DNxIVなどのカスタマイズされたAvidブランドのI/Oボックスをリリースしました。2022年12月31日をもって、AvidはArtist DNxシリーズI/Oハードウェアの販売を中止し、製品ラインを廃止しました。[9] [10] AvidはブレイクアウトI/Oハードウェアの製造も販売も行いません。
- Avid Adrenaline :ラックマウント可能なインターフェイスで、コンポジット、S-ビデオ、コンポーネント、SDI ビデオ、4 チャンネルの XLR、4 チャンネルの AES、2 チャンネルの S/PDIF、8 チャンネルの ADAT オーディオが含まれています。このインターフェイスには、HD-SDI 入力と出力、および DVI と HD コンポーネント出力を追加する DNxcel カード用の拡張スロットもあります。DNxcel カードは、最大 220 MB の 8 ビット カラー形式と 220 MB の 10 ビット カラー形式で利用できる Avid のDNxHD圧縮を使用します。DNxcel カードは、リアルタイム SD ダウンコンバートと HD クロスコンバートも追加します。
- Avid Mojo :コンポジットおよび S ビデオと 2 チャンネルの RCA オーディオが含まれています。このインターフェイスに追加できるオプションのコンポーネント ビデオ ケーブルがあります。このインターフェイスは SD ビデオ形式のみをサポートします。
- Avid Mojo SDI :コンポジット、S ビデオ、コンポーネント、SDI ビデオ、4 チャンネル RCA、4 チャンネル AES、2 チャンネル光 S/PDIF オーディオが含まれます。このインターフェイスは SD ビデオ形式のみをサポートします。
- Avid Mojo DX :標準解像度ビデオに加えて、フル 1920x1080 HD 解像度をサポートするアーキテクチャを備えた Mojo の新しいバージョン。このインターフェイスには、SDI/HD-SDI 入力と出力、HDMI 出力、ステレオ 1/4 インチ TRS オーディオ入力と出力があります。
- Avid Nitris DX : Adrenaline ハードウェアの代替品であり、オリジナルの Avid Nitris ( Avid DSおよびAvid Symphonyで使用) の後継機で、標準解像度ビデオに加えて、より高速な処理とフル 1920x1080 HD 解像度 (追加カードなし) を提供するアーキテクチャを備えています。このインターフェイスには、ハードウェア DNxHD コーデックも搭載されています。
- Artist DNxIP: AJA製のブレイクアウトボックスで、HDおよび2KビデオをIP経由でストリーミングおよび受信できます。
- Artist DNxIO: Blackmagic 社製のラックマウント可能なブレークアウト I/O デバイス。Arist DNxIQ に置き換えられました。
- Artist DNxIQ: Blackmagic 社製の Avid カスタマイズ ラックマウント型ブレイクアウト I/O デバイス。
- Artist DNxID: Blackmagic 社が製造した、さまざまな入力と出力を備えた小型フォーム ファクターのブレイクアウト ボックス。
- Artist DNxIV: AJAが製造した小型フォームファクタのブレイクアウトボックスで、さまざまな入力と出力を備えています。 [11]
販売中止となったサードパーティ製ソフトウェア
一部の Media Composer のボックス版には、次のサードパーティ ソフトウェアが付属していました。
- Avid FX - 2D および 3D 合成およびタイトル作成ソフトウェア (別名Boris RED )
- Sorenson Squeeze - Windows Media、QuickTime、MPEG 1/2、MPEG 4、または Flash ビデオを作成するための圧縮ソフトウェア (v8 月間/年間サブスクリプションのみ)
- SonicFire Pro 5 - 音楽作成ソフトウェア (音楽トラックの CD 2 枚を含む)
- Avid DVD by Sonic - DVD および Blu-ray オーサリング ソフトウェア (Windows のみ。バージョン 8 以降は更新されません)
- NewBlue Titler Pro - 2D および 3D ビデオ タイトル ソフトウェア (v1 にバンドルされた v8 永久ライセンス、v2 にサブスクリプション ライセンス)
- Boris Continuum Complete - 2D および 3D グラフィックスとエフェクト (v8 月間/年間サブスクリプションのみ)
改訂と機能
参考文献
- ^ Pennington2019-11-14T16:59:00+00:00、Adrian。「Industry Innovators: Bill Warner、Avid」。IBC 。 2024年9月23日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 「Post Magazine - 書評:『Avid Agility』」www.postmagazine.com . 2024年9月23日閲覧。
- ^ 「American Cinema Editors (ACE) Board Honors Avid Media Composer」(プレスリリース)ユニバーサルシティ、カリフォルニア州。2009年7月7日。2009年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月23日閲覧。
- ^ 「Avid Universal Media Engine FAQ」。Avid Technology。2020年4月27日。2024年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月27日閲覧。
- ^ 「Media Composer 2022.12の新機能」。Avid Technology。2022年12月28日。Pro Toolsセッションのエクスポート。2024年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月26日閲覧。
- ^ 「Avid® MediaComposer® v2019.6 の新機能」(PDF) 。Avid Technology。2019年 7 月 1 日。ユーザー インターフェースを更新しました。2024年 3 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2024 年3 月 26 日閲覧。
- ^ 「Avid® Media Composer® v2023.3 の新機能」(PDF)。Avid Technology。2023年 3 月 21 日。Adobe Premiere Pro から移行する編集者向けのユーザー プロファイルとワークスペース。2024 年 3 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2024年3 月 26 日閲覧。
- ^ 「Avid® Media Composer® v2023.8 の新機能」(PDF)。2023年9月11日。Media Composer Classic ユーザー プロファイルとワークスペース。2023年11月10日時点のオリジナルからアーカイブ(PDF) 。 2024年3月26日閲覧。
新しい「Media Composer Classic」ユーザー プロファイルでは、v2018 などの以前のバージョンの Media Composer から一部の UI 要素と設定が引き継がれています。これらの追加は、従来のソフトウェアを使用している編集者の好みを考慮したものであり、最新バージョンの Media Composer への移行を容易にします。変更点には、パネル化されたウィンドウではなくフローティング ウィンドウ、および従来のバージョンに似た Composer およびタイムライン ツールバーが含まれます。
- ^ 「Avid Artist DNxシリーズI/Oハードウェア販売終了に関するFAQ」。Avid Technology。2023年3月21日。2024年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月26日閲覧。
- ^ 「Learn & Support」。Avid Technology。2024年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月26日閲覧。
- ^ “Avid End Of Life Dates”. Avid Technology . 2024年2月9日. 2024年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月26日閲覧。
- ^ 「Avid® Media Composer® v2022.12 の新機能」(PDF) 。Avid Technology。2023年1月13日。2024年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2024年3月26日閲覧。
- ^ 「Avid® Media Composer® v2023.3 の新機能」(PDF) 。Avid Technology。 2023年3月21日。 2024年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2024年3月26日閲覧。
- ^ 「Media Composer® v2023.3のReadMe」(PDF) 。Avid Technology。 2023年11月22日。 2024年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2024年3月26日閲覧。
- ^ 「ReadMe for Media Composer® v2023.3.1」(PDF) 。Avid Technology。 2023年7月6日。 2023年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。2024年3月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト

