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DaVinci Resolve バージョン 15 | |
| 開発者 | ブラックマジックデザイン(2009年~現在) ダヴィンチシステム(2004年~2009年) |
|---|---|
| 初回リリース | 2004年 |
| 安定版リリース | 2024年4月19日[1] |
| オペレーティング·システム | |
| 利用可能 | 10言語 |
| タイプ |
|
| ライセンス | 独自の 商用ソフトウェアおよびフリーウェア |
| Webサイト | blackmagicdesign.com/products/davinciresolve |
DaVinci Resolveは、 Blackmagic Designが開発した、macOS、Windows、Linux用の独自の カラーグレーディング、色補正、視覚効果、オーディオポストプロダクションビデオ編集アプリケーションです。当初はda Vinci Systemsによってda Vinci Resolveとして開発されていましたが、2009年にda Vinci SystemsがBlackmagic Designに買収されました。[2] [3] Blackmagic Designは、ソフトウェアの商用バージョン(DaVinci Resolve Studioとして知られています)に加えて、機能が制限された、単にDaVinci Resolve(以前はDaVinci Resolve Liteとして知られていました)という名前の無料版も配布しています。[2] [4]
発達
オリジナルのダヴィンチシステム開発(2003~2009年)
DaVinci Resolve(当時はda Vinci Resolveとして知られていた)の初期バージョンは、 da Vinci Systems(フロリダ州コーラルスプリングスに拠点を置く)によって開発された解像度に依存しないソフトウェアツールであり、同社は以前にもda Vinci Classic(1985)、da Vinci Renaissance(1990)、da Vinci 2K(1998)などの色補正システムを製造していた。[5]このシステムは2003年に初めて発表され、2004年にリリースされた。[6] [7]当初は、Resolve DIデジタル中間色補正ツール、Resolve FXビジュアルエフェクトツール、およびResolve RT 2K解像度処理ツールの3つの構成が可能だった。[5]これらの初期バージョンは、専用のハードウェアコントローラーにのみ統合されていた。[8] [5]
このシステムは、カラーグレーディング中のパフォーマンスをサポートするために、 InfiniBandトポロジでの並列処理を活用しました。[9] [5]これは当初、独自のハードウェアカードを使用して実装されましたが、4K解像度のResolve Rシリーズ(2008年に導入されたR-100や、2009年に導入された立体3DのR-360-3Dなど)では、この独自のハードウェアがCUDAベースのNvidia GPUに置き換えられました。[10] [11]
2009年、オーストラリアのビデオ処理および配信技術会社であるブラックマジックデザインはダヴィンチシステムズを買収し、Resolveのエンジニアリングチームを維持・拡大しましたが[12] [13]、このツールのサポートベースの契約は廃止しました。[9] 2009年10月、ブラックマジックデザインのCEOであるグラント・ペティはインタビューで、Resolveの価格が10万ドル以下に引き下げられる可能性があると推測しました。[14]
Blackmagic Design バージョン (2010 年~現在)
2010年4月、ラスベガスで開催されたNAB 2010で、Blackmagic DesignはResolveの新しい価格モデルを3つ発表した。新しいソフトウェアのみのmacOS版は995ドル、Advanced Control Surface(以前はda Vinci SystemsのImpresarioとしてブランド化されていた[14] [15])付きのmacOS版は29,995ドル、Linux版のライセンス(パフォーマンス向上のために複数のGPUをサポート)は19,995ドル(最も高度な構成でも150,000ドル以下)であった。[16]この変更以前は、Resolveのプリビルド版のみが利用可能なオプションであり、200,000ドルから800,000ドルで販売されており、これは当時の業界の一般的な慣行であった。[16]
2010年9月、バージョン7(DaVinci Resolveとして再設計)は、Blackmagic Designが新しい価格モデルでリリースした最初のバージョンであり、macOS向けの最初のリリースでした。これには、再設計されたユーザーインターフェイス、Apple ProResのサポート、およびRed Digital Cinemaが製造したRED Rocketデジタルビデオデコーダーボードのサポートが含まれていました。[17]
価格モデルの変更は、2011年6月のバージョン8のリリースでも継続されました。この新バージョンの一部として、Blackmagic Designは、継続的な商用オプションに加えて、ソフトウェアの無料の機能制限版( DaVinci Resolve 8 Liteとして知られる)を発表しました。 [18]バージョン8では、OpenCLアクセラレーションのサポートと、ノンリニアエディター(NLE)アプリケーションとのXML統合も導入されました。 [19]その後、バージョン8.2(2011年12月)では、ソフトウェアの範囲(以前はmacOSとLinuxでのみ利用可能)がさらに拡大され、パブリックベータから始まる最初のWindowsリリースが行われました。[20] [21]
バージョン9(2012年)では、ユーザーインターフェイス要素の再設計、メタデータ編集オプションの追加、サポートされるカメラとファイルタイプの範囲の拡大が行われました。[22] [23]翌年、バージョン10がリリースされ、XML、AAF、EDLファイルからインポートされる情報量が増加し、OpenFXプラグイン、JPEG 2000、AVIのサポートが追加されました。[24] [25]バージョン10では、クリップのトリミングなどの色補正機能に加えて、基本的なビデオ編集機能が初めて搭載されました。[26] [25]
2014年8月にリリースされたバージョン11では、オーディオミキシング、メディア整理機能、さらにビデオ編集機能が追加され、ソフトウェアが初めてスタンドアロンのノンリニアエディター(NLE)として機能するようになり、さらに他のNLEとの統合も可能になりました。 [27] [28] [29]
その後、バージョン12(NAB 2015で発表)では新しいオーディオエンジン(VST / AU プラグインをサポート)が追加され、[30] [31] 、バージョン14(2017)では、以前Fairlightが開発したオーディオ編集ソフトウェアの統合バージョンが追加されました(同年、Blackmagic Designが同社を買収した後[32])。[33]
Linuxの標準エディション向けのResolveの最初のバージョン(バージョン12.5.5)は2017年に利用可能になりました。これは、Linux向けの無料のResolveバージョンが利用可能になった最初のバージョンでもありました。以前のバージョンでは、Linuxのカスタムビルド、DaVinci Resolve Advancedハードウェアコントロールパネルの使用、およびライセンスドングルが必要でした。[34]
2018年にリリースされたバージョン15では、 1987年に開発され、2014年にBlackmagic Designに買収されたFusion 合成および視覚効果アプリケーションの統合バージョンが追加されました。[35] [2]
ブラックマジックデザインは、2019年4月のNAB 2019でDaVinci Resolveバージョン16を正式に発表した。新機能には、専用の「カット」ページ(「編集」ページの簡素化された代替手段)、繰り返しのタスクを処理するための機械学習機能(Studioエディションのみ)、 Fairlight内の3Dオーディオ、新しいコラボレーション機能(Frame.io統合を含む)などがあった。[36] [37] [38]バージョン16.0は2019年8月8日にリリースされた。[39]
DaVinci Resolveバージョン17の最初の詳細は、2020年11月9日に発表され、FairlightオーディオとHDR色補正ツールの改善が含まれていました。[40]バージョン17.0最終版は、2021年2月25日に正式にリリースされました。[41]バージョン17.1は2021年3月10日にリリースされ、 Appleシリコンでネイティブに動作する最初のMacリリースでした。[42]バージョン17.2は2021年5月12日にリリースされ、AV1ハードウェアデコードサポートが追加されました。 [43]バージョン17.4は2021年10月22日にリリースされました。 [44]バージョン17.4.6では、AV1ハードウェアエンコーディングサポートが追加されました。[45]
DaVinci Resolve 18は、Blackmagic Cloudデバイスをホストサーバーとして使用したリアルタイムの共同ビデオ編集を導入して、2022年4月18日に正式に発表されました。[46] 2022年7月21日に正式にリリースされました。 [47] 2022年11月11日にリリースされたDaVinci Resolve 18.1では、Nvidia NVENC AV1ハードウェアエンコーディングのサポートが追加されました。[48]
2022年10月20日、ブラックマジックデザインはDaVinci Resolveが初めてiPadOSにも登場することを発表し、 iPad版DaVinci ResolveはiPad Proの12.9インチ画面を活用し、「スピードにおける新たな革新の導入に重点を置いた真のプロフェッショナルエディター」となると述べた。デスクトップアプリケーションとは異なり、iPadアプリケーションは編集と色彩関連の機能のみを提供し、DaVinci Resolve 18プロジェクトファイルとの互換性とBlackmagic Cloudを介したリアルタイムコラボレーションを維持している。iPad版DaVinci Resolveは2022年12月にAppleのApp Storeで無料アプリとしてリリースされ、95ドルのアプリ内購入でDaVinci Resolve Studioにアップグレードするオプションが用意された。[49] [50]
DaVinci Resolve 19は2024年4月12日に正式に発表されました。[1]
機能性
このソフトウェアには、ビデオ編集、色補正、[51] [52]オーディオミキシング/エフェクト(Fairlightを含む)、視覚効果(Fusionを含む)のモジュールが含まれています。[28]他のNLEソフトウェアとデジタルシネマパッケージ(DCP)作成ソフトウェア間の仲介として使用することも、 [53] [54] [55]スタンドアロンのエンドツーエンドのビデオ編集アプリケーションとして使用することもできます。[56] [57]
Netflixなどのサービスへのコンテンツ配信のために、Resolveは、別個のDCPソフトウェアを使用せずに、IMF(SMPTE [58]によって標準化された相互運用可能なマスターフォーマット)パッケージ(IMP [59]と呼ばれる)(MXFコンテンツ、コンポジションプレイリスト(CPL)、XMLパッケージデータ[60]などの複数のコンポーネントで構成)を作成および検証する機能を提供します。[61]
互換性のあるファイル形式には、AVI、[62] MP4、[62] QuickTime、[63] DNxHD、[64] XAVC、[65] AV1などのビデオ形式、XML、[67] EDL、 [ 67 ] AAF、[67] DCP、[68] MXF、[69] CinemaDNG [70]などのデータ交換形式、AAC、[62] AIFF、[67] WAVE [67]などのオーディオ形式、 RAW 、[71] OpenEXR、[67] TIFF、[67] DPX、[67] R3D、[62] JPEG 、 [ 62] JPEG 2000 [72]などの画像形式が含まれます。
サポートされているプラグインの種類には、OpenFX、[24]、 VST、[31]、AU [31]などがあります。
バージョン12.2(2015年12月)の時点で、Resolveはハイダイナミックレンジのハイブリッドログガンマ(HLG)標準をサポートしているほか、[73] OpenCL [19]およびIntel Quick Sync Videoもサポートしています。[74]
スタジオ版
ソフトウェアの無料版とは異なり、商用版のDaVinci Resolve Studioは、超高解像度(4K)を超える解像度(最大32K)と60 FPSを超えるフレームレート(最大120)をサポートしています。また、複数のGPUのサポート、フェイストラッキングやレンズフレアなどの追加のOpenFXプラグイン、立体視グレーディング、ビデオノイズリダクション、モーションブラー、HDRカラーグレーディング、ユーザーコラボレーションツールも含まれています。[4] [75]
また、Resolveバージョン16で導入された機械学習機能を搭載した唯一のエディションでもあります。[36]
フェアライト統合
DaVinci Resolveのバージョン14(2017年)以降、テレビや映画のポストプロダクション、ライブオーディオミキシング用に設計されたFairlight(現在はBlackmagic Designが所有)によって開発されたソフトウェアの統合バージョンが含まれています。[32] [76] Resolveに統合されたソフトウェアは、最大1000のオーディオトラックをサポートし、トラックあたり最大6つのインサートと24のAUXセンドをサポートします。 [77]その他の機能には、96チャンネルオーディオ録音と、5.1、7.1、22.2などの形式の3Dオーディオミキシングがあります。[78] [79]統合されたオーディオツールには、圧縮/拡張、リミッティング、ゲーティング、パラメトリックEQが含まれます。[77]
フェアライトソフトウェアは、テレビ番組、広告、そして『ローガン』や『オリエント急行殺人事件』などの長編映画の制作に使用されてきました。[77]
融合統合
DaVinci Resolveのバージョン15(2018年)以降、合成と視覚効果のためのFusionアプリケーションの統合バージョンも含まれています。Fusionのコア機能は、モジュール式のノードベースのインターフェースに基づいており、各ノードは実装されている効果の特定の側面を形成します。Resolve統合バージョンでも同じインターフェーススタイルが使用されています。[80]
Resolveとの統合以前は、スタンドアロンのFusionバージョンが1,000本以上の長編映画やテレビ番組のエフェクト作成に使用されており、[ 81] 『オデッセイ』 [82] 『キングスマン:ザ・シークレット・サービス』 [83] 『ハンガー・ゲーム2:モッキンジェイ Part2』 [84]などが含まれていました。
Mac App Storeバージョン
DaVinci ResolveとDaVinci Resolve Studioの無料版はmacOS App Storeから入手可能。ただし、 CUDAサポートなどの一部の機能は利用できず、VSTまたはOpenFXプラグインの互換性が制限される場合があります。[85]これはAppleによって課せられた制限によるものです。[86]
iPad版
2022年12月、iPad版DaVinci Resolveがリリースされました。これは、iPadOS 16以降を実行しているApple A12 Bionicチップ以降のiPadでサポートされています。 [87]
関連ハードウェア

Resolveのソフトウェアのみのオプションを導入して以来、Blackmagic Designはソフトウェアと統合し、ユーザーに触覚インターフェースと追加のショートカットへのアクセスを提供するハードウェアコントロールパネルもリリースしています。これらには、DaVinci Resolve Micro Panel、DaVinci Resolve Mini Panel(どちらも2017年にリリース)、DaVinci Resolve Advanced Panel(da Vinci Systemsが製造していたときはImpresarioとして知られていました)が含まれます。 [15] [88]
完全なコントロールパネルに加えて、Blackmagic Designは2019年4月にResolve用のEditor Keyboardも発表しました。これには、標準的なコンピューターキーボードと、両手での編集をサポートする特殊なコンポーネント(タイムラインの位置を変更するためのトランスポートコントロールなど)が含まれています。[89] Editor Keyboardのリリース前に、比較的新しいカットページの高度な機能を統合したDaVinci Resolve Speed Editorが導入されました。
Resolveは、Blackmagic Designが製造するCintelフィルムスキャナーなどの他のハードウェアとも統合されます。[90]
2018年7月、ブラックマジックデザインは、Appleと共同で開発された外付けポータブルグラフィック処理ユニットeGPUをリリースしました。これは、プロフェッショナルビデオやグラフィックス(DaVinci Resolveで使用されるものなど)向けのMetal APIを活用するためのものです。[91]
受付
Davinci Resolveのユーザー数は2009年にはわずか100人だったが、Blackmagic Designに買収されてからは、2019年1月時点で無料版だけでも200万人を超えるユーザーを抱えている。[92]これは、2017年4月時点で200万人のユーザーを抱えるAppleの Final Cut Pro Xと匹敵するユーザー数である。 [93]
2011年、DaVinci Resolveは「Motion Picture Colour Grading System」でレッドドット賞を受賞した。 [94]
バージョン14は、2017年に「ユーザーインターフェイスデザイン、ポストプロダクションソフトウェア」で追加のレッドドット賞を受賞しました。[95]また、同じ年に、ソフトウェアの新しくリリースされたコントロールパネルであるマイクロパネルとミニパネルも「映画カラーグレーディングシステム」でレッドドット賞を受賞しました。[96] [97]
バージョン14は、 DaVinci Resolve Mini Panelと同様に、 2018年のオーストラリアグッドデザイン賞を受賞しました。[ 98 ] [99]
2018年、ハリウッドプロフェッショナル協会(HPA)は、DaVinci Resolve(バージョン15)を2018年エンジニアリングエクセレンス賞の受賞者に選出しました。[100]
DaVinci Resolveを使用して制作されたメディア
膜
DaVinci Resolveは、エイリアン:コヴェナント[101] 、アバター[ 102]、ベスト・オブ・エネミーズ[103]、デッドプール2 [104]、ジェイソン・ボーン[ 105] 、キングスマン:ゴールデン・サークル[106] 、ラ・ラ・ランド[107 ] 、ラブ&マーシー[108]、パイレーツ・オブ・カリビアン[107]、プロメテウス[109] 、ロビン・フッド[110]、スペクター[ 111]、スター・ウォーズ/最後のジェダイ[112]、X-MEN:アポカリプス[113]などの長編映画のカラーグレーディングや編集に使用されています。
DaVinci ResolveとBlackmagic Designのハードウェアは、 2019年のアカデミー賞作品賞にノミネートされた8本の映画のうち、 『ボヘミアン・ラプソディ』(最多受賞)、 『女王陛下のお気に入り』(最多ノミネート)、『ローマ』(最多ノミネート)、『グリーンブック』(最優秀作品賞受賞)、『バイス』の制作に使用されました。[92]さらに、DaVinci ResolveとBlackmagic Designのハードウェアは、2018年のアカデミー賞ノミネート映画13本、 [114] 2017年のアカデミー賞ノミネート映画9本、[ 115 ] 2016年のアカデミー賞ノミネート映画7本、[116] 2014年のアカデミー賞ノミネート映画4本、[117] 2010年のアカデミー賞ノミネート映画4本(うち作品賞2本)の制作にも使用されました。[118]
2015年のサンダンス映画祭では20本の映画がDaVinci Resolveを活用し、[119] 2016年には35本、[120] 2017年には45本以上、[121] 2018年には55本以上、[122] 2019年には35本以上がDaVinci Resolveを活用しました。[123]他の映画祭でResolveを使用して制作された映画には、 2018年のオースティン映画祭(25本以上の映画)、[124] 2014年のカンヌ映画祭(3本の映画)、[125] [126] 2015年のカンヌ映画祭(21本の映画)、[127] 2019年のトライベッカ映画祭、[ 128] 2016年と2017年のサウス・バイ・サウスウエスト映画祭などがあります。[129] [130]
DaVinci Resolveは、 『レ・ミゼラブル』 [131] 、 『スパルタカス』 [132] 、『ブラック・ライク・ミー』 [133] 、『ジャマイカ・イン』[134]、『パーフェクト・ウーマン』 [135]などの古典映画の修復にも使用されています。
テレビ
DaVinci Resolve ソフトウェアは、2 Broke Girls、[136] American Horror Story、[137] Arrow、[136] Ash vs Evil Dead、[138] The Big Bang Theory、[139] Criminal Minds、[139] Daredevil、[140] The Flash、[136] Gotham、[141] How To Get Away With Murder、[139] The Last Man on Earth、[136] Leethal Weapon、[136] The Man in the High Castle 、[139] The Mentalist、[137] The Muppets、[141] NCIS: Los Angeles、[137] Orphan Black 、[141] Portlandia、[141] Sons of Anarchy、[137] Supernatural、[139] The Walking Dead などのテレビ番組で使用されています。、[136] 『ホワット・ウィー・ドゥ・イン・ザ・シャドウズ』と『ウエストワールド』。[142]
このソフトウェアは、ゲーム・オブ・スローンズやモダン・ファミリーなど、エミー賞を受賞したテレビ番組の制作にも使用されている。[143] [144]
2018年秋のテレビ番組とストリーミングシリーズの55以上が、DaVinci Resolveを含むBlackmagic Designのソフトウェアとハードウェアに依存していました。[145]
その他のメディア
DaVinci Resolveは、ミュージックビデオ、 [146] [147]広告、[148] [149] コンサート制作[150]オンラインメディア[151]など、他のメディアの制作にも使用されています。
参照
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- Scoppettuolo, Dion (2016-05-12) . DaVinci Resolve 12 - Blackmagic Design 公認トレーニングシリーズ: 編集の基礎。Peachpit Press。ISBN 9780134390482。
- ズルリ、ジャン・グイド(2015)。DaVinci Resolve 11. Guida all'uso (イタリア語)。エディツィオーニLSWR。ISBN 9788868951504。
- ハルフィッシュ、スティーブ (2013-07-24) 。デジタル色補正の芸術とテクニック。テイラー&フランシス。ISBN 9781136039614。
- ハークマン、アレクシス・ヴァン(2013)。『カラーコレクションハンドブック:ビデオと映画のためのプロフェッショナルテクニック』。ピアソンエデュケーション。ISBN 9780321929662。
外部リンク
- 公式サイト
