AOMedia Video 1 ( AV1 ) は、インターネット経由のビデオ伝送用に設計されたオープンでロイヤリティフリーのビデオ コーディング フォーマットです。これは、半導体企業、ビデオ オンデマンドプロバイダー、ビデオ コンテンツ プロデューサー、ソフトウェア開発会社、ウェブ ブラウザ ベンダーを含む 2015 年に設立されたコンソーシアムであるAlliance for Open Media (AOMedia) [ 3 ]によってVP9の後継として開発されました。AV1 ビット ストリーム仕様には、参照ビデオ コーデックが含まれています。[ 1 ] 2018 年に、Facebook は400 本の圧縮 Facebook ビデオを AV1、VP9、および x264 で再エンコードし、AV1 は同様の視覚品質で VP9 より約 34% 低く、x264 より約 50% 低いビット レートを実現しましたが、エンコードははるかに遅いことがわかりました。[ 4 ]
VP9 と同様ですが、H.264 (AVC) やH.265 (HEVC) とは異なり、AV1 はオープンソース プロジェクトでの採用を妨げないロイヤリティフリーのライセンス モデルを採用しています。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 3 ] [ 9 ]
アライアンスが AV1 を作成した動機には、AVCの後継と期待されているMPEG設計のコーデックであるHEVC (H.265 としても知られる)の特許ライセンスに伴う高コストと不確実性が含まれていました。[ 10 ] [ 8 ]さらに、アライアンスの 7 つの創設メンバー ( Amazon、Cisco、Google、Intel、Microsoft、Mozilla、Netflix ) は、ビデオ フォーマットの最初の焦点は高品質の Web ビデオの配信であると発表しました。[ 11 ] AV1 の公式発表は、 2015 年 9 月 1 日にAllianis for Open Mediaの設立に関するプレスリリースとともに行われました。そのわずか 42 日前の 2015 年 7 月 21 日には、HEVC Advance の最初のライセンスオファーが、前身の AVC のロイヤリティ料金よりも増額されることが発表されました。[ 12 ]コストの増加に加えて、ライセンス プロセスの複雑さも HEVC で増加しました。以前の MPEG 規格では、規格に含まれる技術は単一の組織MPEG LAからライセンス供与を受けることができましたが、HEVC 規格が完成した時点では、2 つの特許プールが形成され、3 つ目のプールも間近に迫っていました。さらに、さまざまな特許権者がどちらのプールからも特許のライセンス供与を拒否したため、HEVC のライセンス供与に関する不確実性が高まりました。マイクロソフトのイアン・レグロウ氏によると、オープンソースでロイヤリティフリーの技術が、ライセンス供与に関するこの不確実性を解消する最も簡単な方法だと考えられていました。[ 10 ]
特許ライセンスがフリーソフトウェアやオープンソースソフトウェアに及ぼす悪影響も、AV1 の作成理由として挙げられています。[ 8 ]例えば、Firefoxに H.264 の実装を組み込むと、MPEG-LA にライセンス料を支払わなければならないため、無料で配布することができなくなります。[ 13 ]フリーソフトウェア財団ヨーロッパは、 FRAND特許ライセンス慣行は、フリーソフトウェアライセンスとのさまざまな非互換性のために、標準のフリーソフトウェア実装を不可能にすると主張しています。[ 9 ]
AV1プロジェクトの多くのコンポーネントは、アライアンスメンバーによる以前の研究成果から得られたものです。個々の貢献者は、何年も前に実験的な技術プラットフォームを開始していました。Xiph/MozillaのDaalaは2010年にコードを公開し、Googleの実験的なVP9進化プロジェクトVP10は2014年9月12日に発表され[ 14 ]、CiscoのThorは2015年8月11日に公開されました。AV1はVP9のコードベースに基づいて構築されており、これらの実験的な形式で開発されたいくつかの追加技術が組み込まれています[ 15 ] 。
サムスン、Vimeo、マイクロソフト、Netflix、Mozilla、AMD、Nvidia、Intel、ARM、Google、Facebook、Cisco、Amazon、Hulu、VideoLAN、Adobe、Appleなど、多くの企業がAlliance for Open Mediaに参加しています。AppleはAOMediaの設立後に加入しましたが、AOMediaの運営メンバーです。AV1ストリームの管理は、Coremediaで管理可能な類型ビデオに正式に含まれています。[ 16 ]
AV1 リファレンス コーデックの最初のバージョン 0.1.0 は、2016 年 4 月 7 日に公開されました。2017年 10 月末にソフト機能凍結が実施されましたが、いくつかの重要な機能の開発は継続されました。ビットストリーム フォーマットは、2018 年 1 月に凍結される予定でしたが、未解決の重大なバグや、変換、構文、モーション ベクトルの予測、法的分析の完了に対するさらなる変更のために延期されました。 アライアンスは、2018 年 3 月 28 日に、リファレンス ソフトウェア ベースのエンコーダとデコーダとともに、AV1 ビットストリーム仕様のリリースを発表しました。[ 17 ] 2018 年 6 月 25 日に、検証済みの仕様バージョン 1.0.0 がリリースされました。[ 18 ] 2019 年 1 月 8 日に、正誤表 1 を含む検証済みの仕様バージョン 1.0.0がリリースされました。 AOMメンバーであるBitmovinのMartin Smole氏は、ビットストリームフォーマットの固定が完了した後、計算効率が最大の課題であると述べた。[ 19 ]フォーマットの開発中、エンコーダは実用化を目的としたものではなく、速度最適化は優先されなかった。その結果、AV1の初期バージョンは既存のHEVCエンコーダよりも桁違いに遅かった。そのため、開発作業の大部分はリファレンスエンコーダの改良にシフトされた。2019年3月、リファレンスエンコーダの速度が大幅に向上し、他の一般的なフォーマットのエンコーダと同じ桁数になったと報告された。[ 20 ]
2021年1月21日、 AV1のMIMEタイプが定義されましたvideo/AV1。このMIMEタイプを使用したAV1の使用は、リアルタイムトランスポートプロトコルの目的のみに限定されます。[ 21 ]
2025年、AOMediaはAV1仕様の開発により技術・エンジニアリング・エミー賞を受賞しました。 [ 22 ] [ 23 ]
AOMの10周年を記念して、アライアンスはAV1の後継となるAV2を発表しました。AV2は、より優れた圧縮性能、AR、VR、分割画面の使用に対する強化されたサポート、およびより広い視覚品質範囲のサポートを提供するように設計されています。[ 2 ]
AV1 は、最先端かつロイヤリティフリーのWeb 用ビデオ フォーマットを目指しています。[ 3 ] Google の Chrome Media チームの戦略およびパートナーシップ責任者である Matt Frost 氏によると、「Alliance for Open Media の使命はWebMプロジェクトと同じです。」[ 24 ] ロイヤリティフリーのマルチメディア フォーマットに限らず、標準開発において繰り返し懸念されるのは、作成者やユーザーが知らなかった特許を誤って侵害してしまう危険性です。この懸念は AV1 [ 25 ]および以前にVP8 [ 26 ] VP9 [ 27 ] Theora [ 28 ]およびIVC [ 29 ]に関して提起されています。この問題はロイヤリティフリーのフォーマットに特有のものではありませんが、ロイヤリティフリーとしての地位を脅かすという点では特異です。
ロイヤリティフリーという目標を達成するために、開発プロセスでは、競合企業の特許を侵害していないことが2つの独立した当事者によって独立して確認されるまで、いかなる機能も採用できないことが求められています。特許で保護された技術の代替手段が利用できない場合、関連する特許の所有者は、すでに別の特許プールのメンバーであっても、アライアンスへの参加を招待されています。たとえば、アライアンスのメンバーであるApple、Cisco、Google、Microsoftは、H.264のMPEG-LA特許プールのライセンサーでもあります。[ 25 ] AV1のロイヤリティフリーの地位をさらに保護するために、アライアンスには、特許侵害の疑いで訴えられた場合に、小規模なアライアンスメンバーまたはAV1ライセンシーを支援する法的防御基金があります。[ 25 ] [ 7 ] [ 30 ]
World Wide Web Consortium (W3C)が採用した特許規則に基づき、技術貢献者は、相互主義(つまり、ユーザーが特許訴訟に関与しない限り)に基づいて、いつでもどこでも誰にでも AV1 関連の特許をライセンス供与します。[ 31 ]防御条件として、特許訴訟に関与した者は、すべての特許権者の特許に対する権利を失います。[ 32 ]
知的財産権(IPR)のこのような扱いと、開発中のその絶対的な優先権は、AVC や HEVC などの既存の MPEG フォーマットとは相反する。これらは、ITU-T のオープン スタンダードの定義に規定されているように、標準化団体による IPR 不関与ポリシーの下で開発された。しかし、MPEG の会長は、この慣行は変更する必要があると主張しており、[ 33 ]それは実際に変更されている。EVCもロイヤリティ フリーのサブセットを持つ予定であり、[ 34 ] [ 35 ]将来の IPR の脅威から保護するためにビットストリームに切り替え可能な機能を持つ予定である。
ロイヤリティフリーのウェブ標準の作成は、業界にとって長年の目標であった。2007年のHTMLビデオの提案では、 Theoraを実装必須と規定した。その理由は、公共コンテンツは「ベースラインフォーマット」としてだけでも自由に実装可能なフォーマットでエンコードされるべきであり、ネットワーク効果のために後からそのようなベースラインフォーマットを変更することは困難だからである。[ 36 ]
オープンメディアアライアンスは、TheoraがAVCに追い抜かれた後にロイヤリティフリーの競争を再開したWebMプロジェクトにおけるGoogleの取り組みの継続です。フリーソフトウェアを配布するMozillaのような企業にとって、フリーソフトウェアではこれらの支払いを支える収益の流れがないため、コピーごとのロイヤリティは持続不可能であるため、AVCをサポートすることは困難です(FRAND § 無償配布の除外を参照)。[ 5 ]同様に、HEVCは、自由に配布されるソフトウェアの例外を認めるようすべてのライセンサーを説得することに成功していません(HEVC § 無償ソフトウェアの規定を参照)。
パフォーマンス目標には、複雑さの増加を抑えつつ効率を「VP9 および HEVC より向上させる」ことが含まれています。NETVCの効率目標は、HEVC より 25% 向上することです。[ 37 ]主な複雑さの懸念はソフトウェア デコードに関するもので、ハードウェア サポートがユーザーに届くまでには時間がかかります。しかし、WebRTCではライブ エンコードのパフォーマンスも重要であり、これは Cisco の目標です。Ciscoはビデオ会議機器のメーカーであり、Thor の貢献は「適度な複雑さで妥当な圧縮を実現する」ことを目指しています。[ 38 ]
機能面では、AV1 は、現在の世代 (H.264) ビデオ フォーマットの一般的な使用シナリオよりもリアルタイム アプリケーション(特に WebRTC) や高解像度 (より広い色域、より高いフレーム レート、UHD ) 向けに特別に設計されており、最大の効率向上を実現することが期待されています。そのため、 ITU-R 勧告 BT.2020の色空間と、色コンポーネントごとに最大 12 ビットの精度をサポートする予定です。[ 39 ] AV1 は主に非可逆圧縮を目的としていますが、可逆圧縮もサポートされています。[ 40 ]
AV1は、新しい技術を特徴とする従来のブロックベースの周波数変換フォーマットです。GoogleのVP9 [ 41 ]をベースにしたAV1は、エンコーダにさまざまなタイプの入力への適応性を高めるためのより多くのコーディングオプションを提供する追加の技術を組み込んでいます。

アライアンスは、BSD 2条項ライセンスの条件の下でフリーソフトウェアとして、 C言語とアセンブリ言語(、)で記述されたリファレンス実装を公開しました。[ 43 ]開発は公開されており、AOMメンバーシップに関係なく貢献を受け付けています。開発プロセスでは、コーディングツールが実験としてリファレンスコードベースに追加され、ビルド時に有効または無効にするフラグによって制御され、他のグループメンバーや、ハードウェアとの互換性と知的財産権(TAPAS)への準拠を支援および保証する専門チームによるレビューが行われました。この機能がコミュニティで一定の支持を得ると、実験はデフォルトで有効になり、最終的にすべてのレビューに合格するとフラグが削除されました。[ 44 ]実験名は、 configureスクリプトでは小文字、条件付きコンパイルフラグでは大文字で記述されました。HDR とカラースペースをより適切に、より確実にサポートするために、対応するメタデータは、コンテナでシグナルされるのではなく、ビデオビットストリームに統合できるようになりました。aomencaomdec

フレームの内容は、隣接する同じサイズのブロック(スーパーブロックと呼ばれる)に分割されます。マクロブロックの概念と同様に、スーパーブロックは正方形で、サイズは128×128ピクセルまたは64×64ピクセルのいずれかです。スーパーブロックは、さまざまな分割パターンに従って、より小さなブロックに分割できます。4分割パターンは、パーティションを再帰的に細分化できる唯一のパターンです。これにより、スーパーブロックを4×4ピクセルという小さなパーティションに分割できます。

VP10向けに開発された「T字型」分割パターンに加え、4:1および1:4のアスペクト比で水平または垂直に4分割する機能が導入されました。利用可能な分割パターンはブロックサイズによって異なり、128×128ブロックと8×8ブロックでは4:1および1:4の分割は使用できません。また、8×8ブロックではT字型分割も使用できません。
滑らかで斜めの遷移線(ウェッジ分割予測)を用いることで、ブロック内の空間的に異なる2つの部分に対して、それぞれ独立した予測を行うことができるようになりました。これにより、正方形ブロックの境界に沿って従来用いられてきた階段状の線を用いることなく、より正確な物体分離が可能になります。
タイル行間の予測依存性を構成可能にすることで、エンコーダの並列処理をさらに強化できます(ext_tile)。[ 45 ]
AV1は、より高い精度(サンプルあたり10ビットまたは12ビット)で内部処理を行うため、丸め誤差が低減され、品質が向上します。
予測は、ブロック内でより高度な方法(均一平均よりも)で組み合わせることができ(複合予測)、異なる方向の滑らかで急峻な遷移勾配(ウェッジ分割予測)や、2 つの予測子の差に基づく暗黙のマスクなどが含まれます。これにより、2 つのインター予測またはインター予測とイントラ予測のいずれかを同じブロック内で組み合わせることができます。[ 46 ]
フレームは、時間的(間)予測のために利用可能な 8 つのフレーム バッファのうち 3 つではなく 6 つを参照することができ、双方向予測の柔軟性が向上します[ 47 ] ( )。ext_refs
AV1 の Warped Motion ( ) [ 45 ] および Global Motion ( ) ツールは、カメラの動きから生じるパターンを認識することで、モーション ベクトルの冗長な情報を削減することを目的としています。[ 45 warped_motion]これらのツールは、 MPEG - 4 ASPなどの以前のフォーマットで試みられたアイデアを実装していますが、3 次元で動作する新しいアプローチを採用しています。フレーム全体に対してビット ストリームで一連のワープ パラメータを提供することも、ブロックが周囲のブロックに基づいて計算される一連の暗黙的なローカル パラメータを使用することもできます。global_motion
スイッチフレーム(Sフレーム)は、同じビデオの高解像度バージョンから既にデコードされた参照フレームを使用して予測できる新しいフレーム間タイプであり、適応ビットレートストリーミングのユースケースでビデオセグメントの先頭に完全なキーフレームを必要とせずに低解像度に切り替えることができます。[ 48 ]
イントラ予測とは、現在のフレームで利用可能な情報のみを使用して、指定されたブロックのピクセルを予測することです。多くの場合、イントラ予測は、予測対象ブロックの上と左にある隣接ピクセルから構築されます。DC予測器は、ブロックの上と左にあるピクセルを平均化することによって予測を構築します。
方向予測器は、指定された角度に従ってこれらの隣接ピクセルを外挿します。AV1 では、8 つの主要な方向モードを選択できます。これらのモードは 45 度の角度から始まり、22.5 度ずつ増加して 203 度までになります。さらに、各方向モードについて、より大きなブロックに対して 3 度のオフセットを 6 つ指定できます。これは、メインの角度より 3 つ上と 3 つ下にあり、合計 56 の角度になります ( ext_intra)。
「TrueMotion」予測器は、左上隅の既知のピクセルと新しいピクセルの真上かつ真左のピクセルとの差を調べ、より小さい勾配の方向にあるものを予測器として選択するPaeth予測器に置き換えられました。一部のコンピュータ画面コンテンツのように、最大8つの支配色を持つブロックにはパレット予測器が利用可能です。輝度と色情報の相関関係は、Daalaから借用した技術であるcfl、輝度プレーン()からのサンプルに基づくクロマブロックの予測器[ 45 ]を使用して利用できるようになりました。 [ 49 ]相互に予測されたブロックの境界に沿った視覚的な境界を減らすために、オーバーラップブロックモーション補償(OBMC)と呼ばれる技術を使用できます。これは、ブロックのサイズを拡張して隣接するブロックと2~32ピクセル重なり、重なり合う部分をブレンドすることを含みます。[ 50 ]
予測後に残った誤差を周波数領域に変換するために、AV1エンコーダは、正方形、2:1/1:2、および4:1/1:4矩形DCT(rect_tx)、[ 47 ]、および上端や左端が近傍のピクセルからの予測により誤差が小さくなると予想されるブロックに対して非対称DST [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]を使用するか、変換を行わない(恒等変換)ことを選択できます。
水平方向と垂直方向で異なる変換を使用するために、2 つの一次元変換を組み合わせることができます ( ext_tx)。[ 45 ] [ 47 ]
AV1には新しい最適化された量子化行列(aom_qm)があります。[ 54 ]各フレームで選択およびシグナリングできる8つの量子化パラメータセットには、2つのクロマプレーンの個別のパラメータがあり、空間予測を使用できます。新しいスーパーブロックごとに、オフセットをシグナリングすることで量子化パラメータを調整できます。
インループフィルタリングは、Thorの制約付きローパスフィルタとDaalaの方向性デリンギングフィルタを組み合わせた制約付き方向性強化フィルタです。これはエッジ指向の条件付き置換フィルタで、ブロックを支配的なエッジの方向にほぼ沿って平滑化し、リンギングアーティファクトをcdef除去します。[ 55 ]
また、ブロック処理によるぼやけアーティファクトを除去するために、ウィーナーフィルタに基づくループ復元フィルタ( )や自己誘導復元フィルタも存在する。 [ 45 ]loop_restoration
フィルムグレイン合成(film_grain)は、パラメトリックビデオコーディング方式を使用してノイズの多い信号のコーディングを改善します。フィルムグレインノイズに固有のランダム性のため、この信号成分は従来、コーディングに非常にコストがかかるか、破損または消失しやすく、深刻なコーディングアーティファクトが残留する可能性があります。このツールは、分析と合成を使用してこれらの問題を回避し、客観的な類似性ではなく主観的な視覚的印象のみに基づいて、信号の一部を視覚的に類似した合成テクスチャに置き換えます。信号からグレイン成分を除去し、その非ランダムな特性を分析し、代わりに記述パラメータのみをデコーダに送信します。デコーダは、元の成分に合わせて整形された合成擬似ランダムノイズ信号を追加します。これは、AC3、AAC、Vorbis、およびOpusオーディオコーデックで使用されている知覚ノイズ置換技術の視覚的な同等物です。
Daalaのエントロピーコーダー()は、非バイナリ算術コーダーであり、VP9のバイナリエントロピーコーダーの代替として選ばれました。非バイナリ算術コーディングの使用は特許を回避するのに役立つだけでなく、そうでなければシリアルなプロセスにビットレベルの並列性を追加し、ハードウェア実装のクロックレート要求を軽減します。これは、CABACのような最新のバイナリ算術コーディングの有効性が、バイナリよりも大きなアルファベットを使用して、したがってハフマンコードのように高速化されていることを意味します(ただし、ハフマンコードほど単純で高速ではありません)。AV1はまた、算術コーダーでシンボル確率をフレームごとではなく、符号化されたシンボルごとに適応させる機能を獲得しました()。[ 45 ]daala_ecec_adapt
AV1には時間的および空間的なスケーラビリティに関する規定がある。[ 56 ]
2016年6月初旬の最初の比較[ 57 ]では、AV1はHEVCとほぼ同等であることが分かり、2017年1月下旬のコードを使用した比較[ 58 ]でも同様の結果が出ています。
2017 年 4 月、 Bitmovin は、当時有効だった 8 つの実験的機能 (合計 77 個) を使用して、短編映画SintelとTears of Steelで HEVC と比較して好ましい客観的指標と視覚的結果を実証することができました。 [ 59 ] Streaming Media Magazineの Jan Ozer による追跡比較により、これが確認され、「AV1 は少なくとも HEVC と同等である」と結論付けられました。[ 60 ] Ozer は、彼と Bitmovin の結果が、 2016 年後半のFraunhofer Institute for Telecommunicationsによる比較[ 61 ]と矛盾していると指摘しました。Fraunhofer Institute for Telecommunicationsでは、AV1 は HEVC より 65.7% 効率が低く、10.5% 効率が高いと結論付けた H.264/AVC よりも劣っていることが判明していました。Ozer はこの矛盾を、各エンコーダベンダーが推奨するエンコード パラメータを使用したことと、新しい AV1 エンコーダに多くの機能があることで正当化しました。[ 61 ] 2017年の内部測定によると、デコード性能はVP9の約半分の速度だった。[ 48 ]
2017年にNetflixが行ったテストでは、 720pでのPSNRとVMAFの測定に基づくと、AV1はVP9(libvpx)よりも約25%効率的であることが示されました。 [ 62 ] 2018年にFacebookが行ったテストでは、PSNRに基づくと、AV1リファレンスエンコーダはlibvpx-vp9、x264 High profile、x264 Main profileよりもそれぞれ34%、46.2%、50.3%高いデータ圧縮率を達成できることが示されました。[ 63 ] [ 4 ]
2017年にモスクワ州立大学で行われたテストでは、同等の品質レベルを達成するには、VP9はAV1よりも31%、HEVCは22%多くのビットレートが必要であることが判明しました。[ 64 ] AV1エンコーダは、最適化の欠如(当時は利用できなかった)により、「競合他社よりも2500~3500倍低い」速度で動作していました。[ 65 ] 2020年にウォータールー大学 で行われたテストでは、2160p(4K)ビデオの平均意見スコア(MOS)を使用した場合、AV1はHEVCと比較して9.5%、VP9と比較して16.4%のビットレート削減を実現したことが判明しました。また、2160pでの研究時点では、AV1ビデオのエンコードは平均してAVCでエンコードした場合と比較して590倍長くかかり、HEVCは平均して4.2倍、VP9は平均して5.2倍長くかかったと結論付けました。[ 66 ] [ 67 ]
2020年9月時点のStreaming Media Magazineによる最新のエンコーダー比較では、中程度のエンコード速度、VMAF、およびさまざまな短いクリップを使用して、オープンソースのlibaomとSVT-AV1エンコーダーは、x265の「veryslow」プリセットの約2倍のエンコード時間を要し、ビットレートは15~20%少なく、x264のveryslowの約45%少ないビットレートを使用したことが示されました。テストで最高のAV1エンコーダーであるVisionularのAurora1は、「slower」プリセットで、x265のveryslowと同じ速度で、 x264のveryslowよりも50%ビットレートを節約しました。[ 68 ]
CapFrameXはAV1デコードでGPUのパフォーマンスをテストしました。[ 69 ] 2022年10月5日、Cloudflareはベータ版プレーヤーを発表しました。[ 70 ]
AV1 では、デコーダ用に Main、High、Professional の 3 つのプロファイルが定義されています。Main プロファイルでは、 4:0:0 (グレースケール) および 4:2:0 (1/4)クロマ サンプリング で、サンプルあたり 8 ビットまたは 10 ビットのビット深度が可能です。High プロファイルでは、さらに 4:4:4 クロマ サンプリング (サブサンプリングなし) のサポートが追加されます。Professional プロファイルでは、8、10、12 ビットの色深度で、4:0:0、4:2:0、4:2:2 (1/2)、4:4:4 クロマ サブサンプリングを完全にサポートする機能が拡張されます。[ 71 ]
AV1はデコーダのレベルを定義しており、レベルの最大変数は2.0から6.3の範囲です。[ 72 ]実装可能なレベルはハードウェアの機能に依存します。
解像度の例としては、 レベル 2.0 では 426×240@30 fps、レベル 3.0 では 854×480@30 fps、レベル 4.0 では 1920×1080@30 fps、レベル 5.1 では 3840×2160@60 fps、レベル 5.2 では 3840×2160@120 fps、 レベル 6.2 では 7680×4320@120 fps などがある。「レベル 7」という用語が出てくるが、定義はされていない。[ 73 ]
標準化:
未完成の規格:
標準化されていない:
AV1ビデオは通常、ISOベースのメディアファイル形式(MP4 )コンテナに、 AACまたはOpusオーディオとともに格納されます。
2016 年 10 月、Netflix は AV1 の早期採用者になる予定であると表明した。[ 84 ] 2020 年 2 月 5 日、Netflix はAndroidで一部のタイトルを AV1 でストリーミングし始め、VP9 ストリームよりも圧縮効率が 20% 向上した。[ 85 ] 2021 年 11 月 9 日、Netflix は AV1 デコーダーを搭載した多数のテレビとPlayStation 4 Proに AV1 コンテンツのストリーミングを開始したと発表した。[ 86 ] 2025 年 12 月、Netflix は、ストリーミングの 30% が AV1 を使用していると報告した。[ 87 ]

2018年、YouTubeはAV1ベータ版ローンチプレイリストからAV1の展開を開始しました。説明によると、動画は(最初は)デコード性能をテストするために高ビットレートでエンコードされており、YouTubeはAV1の展開に「野心的な目標」を持っています。Android TV版YouTubeは、2020年初頭にリリースされたバージョン2.10.13以降、対応プラットフォームでAV1でエンコードされた動画の再生をサポートしています。[ 88 ] 2020年、YouTubeはAV1で8K解像度の動画の配信を開始しました。 [ 89 ]
2019年2月、Facebookは自社のテストで良好な結果が得られたことを受け、最も人気のある動画から始めて、ブラウザのサポートが出次第、AV1コーデックを段階的に展開すると発表した。[ 63 ]また、2022年には、親会社であるMetaがSVT-AV1に関心を示し、その間、GoogleのエンジニアであるMatt FrostはYouTubeのIntelチャンネルの最後に、ハードウェアアクセラレーションが導入され広く普及する2023年に最初のテストを実施する意向であると述べていたが、[ 90 ] Streaming Mediaによる最新の5月の動画では状況は不明で、AOMediaからの声明は発表されなかった。[ 91 ] MSVP(Meta Scalable Video Processor)が発表され[ 92 ]、シンポジウムは2022年10月15日に人気の科学研究ウェブサイトに掲載された。
2022年11月4日、Metaテクノロジーブログの記事と、 H.264/MPEG-4 AVCと比較したAV1コーデックを示すInstagram Reelsでのマーク・ザッカーバーグの発言により、AV1コーデックが発表されました。「Instagramのエンジニアリングチームは、ビデオ品質を劇的に向上させる方法を開発しました。基本的なビデオ処理を94%高速化しました。」[ 93 ] [ 94 ] Androidには、暫定的なネイティブAV1再生機能があります。[ 95 ] [ 96 ]
In June 2019, Vimeo's videos in the "Staff picks" channel were available in AV1 and Opus.[97] Vimeo is using and contributing to Mozilla's Rav1e encoder and expects, with further encoder improvements, to eventually provide AV1 support for all videos uploaded to Vimeo as well as the company's "Live" offering.[97]
On 30 April 2020, iQIYI announced support for AV1 for users on PC web browsers and Android devices, according to the announcement, as the first Chinese video streaming site to adopt the codec.[98]
Twitch deployed AV1 for its most popular content in 2022 or 2023,[99] with universal support projected to arrive in 2024 or 2025.[100][101]
In April 2021, Roku removed the YouTube TV app from the Roku streaming platform after a contract expired. It was later reported that Roku streaming devices do not use processors that support the AV1 codec. In December 2021, YouTube and Roku agreed to a multiyear deal to keep both the YouTube TV app and the YouTube app on the Roku streaming platform. Roku had argued that using processors in their streaming devices that support the royalty-free AV1 codec would increase costs to consumers.[102][103]
In January 2022, Bilibili rolled out H.265 HEVC and AV1 encoding to videos with high view-count, while videos with lower view-count are only available in H.264 AVC.[104]
In July 2024, DMM.com deployed AV1 on its DMM.TV service, becoming the first Japanese company to do so.[105]
他のベンダーもAV1用のEVE [ 120 ] 、 NGCodec [ 121 ] 、ソシオネクスト[ 122 ] 、オーロラ[ 123 ]、ミリキャスト[ 124 ]などのエンコーダを発表している。
AV1用のハードウェアアクセラレータは複数存在し、通常はGPUまたはシステムオンチップの一部として搭載されています。例えば、最新世代のNVIDIA製GPUには、AV1やその他のコーデックのエンコードおよびデコード専用のハードウェアとNVENCおよびNVDEC APIが搭載されています。
ハードウェアベースのデコードをサポートするデバイスには、Samsung Galaxy S21以降、Google Pixel 6以降、iPhone 15 Pro および 15 Pro Max (A17 Pro)、すべてのiPhone 16 (A18) モデル以降、iPad Mini (第 7 世代) (A17 Pro) 以降、iPad Air (第 7 世代) (M3) 以降、iPad Pro (第 7 世代) (M4) 以降が含まれます。[ 138 ] [ 139 ] [ 140 ]
2019年初頭、ルクセンブルクに拠点を置くSisvel社は、AV1に不可欠な特許の特許プールを形成していると主張した。 [ 168 ]この動きは、Googleが計画していたAV1の使用を再評価するきっかけにはならなかった[ 169 ]。また、Alliance for Open Mediaは、AV1が「高額な特許使用料要件とライセンスの不確実性」という環境を克服できると確信していると述べている。[ 170 ] Sisvel社は2020年に、 Philips、GE、NTT、Ericsson、Dolby、Toshibaの特許を含むこのプールへのライセンスの販売を開始した。[ 171 ] Unified Patentsは、このプール内のさまざまな特許に対する異議申し立てを追跡している。[ 172 ]
2022年7月7日、欧州連合の独占禁止規制当局がAOMとそのライセンス政策に関する調査を開始したことが明らかになった。当局は、この措置が革新者のAV1技術仕様との競争能力を制限し、革新へのインセンティブを排除する可能性があると述べた。[ 173 ]
委員会は、AOMとそのメンバーが、AV1技術の作成時にAOMに所属していなかったものの、その技術仕様に不可欠とみなされる特許を保有するイノベーターに対し、ライセンス条件(強制的なロイヤリティフリーのクロスライセンス)を課している可能性があるとの情報を得ている。
2023年5月23日、欧州委員会はそれ以上の措置を取らずに調査を終了することを決定した。しかし、電子メールで、調査終了はEUの独占禁止法への準拠または不準拠の判断を構成するものではないことを改めて表明した。[ 174 ]
2023年10月、特許プール運営会社Avanciは、H.265、H.266、VP9などに加えてAV1を使用するビデオストリーミング事業者を対象とした新しいライセンスプログラムの開始を発表しました。[ 175 ]
2026年3月、ドルビーは、米国デラウェア州地方裁判所( D. Del.、事件番号1:26-cv-00317(Dolby Video Compression LLC対Snap Inc.))およびブラジルのリオデジャネイロ州裁判所(事件番号3043830-49.2026.8.19.0001(Dolby Video Compression, LLC対Snap Inc.))において、 Snapchatをビデオ特許侵害で提訴した。 [ 176 ]
2026年5月、リオデジャネイロ第5ビジネス裁判所は、ドルビーIPブリッジに対し、スカイワースに対する仮差止命令を認めた。裁判官は、ブラジルで販売されている現在および将来の製品への特許技術の実装を禁止した。[ 177 ]同じ月、マリキー・イノベーションズは、米国テキサス州東部地区連邦地方裁判所で、AV1特許に関してTCLテクノロジーを提訴した。[ 178 ]
AV1画像ファイルフォーマット(AVIF)は、HEIFファイルフォーマットでAV1で圧縮された静止画像または画像シーケンスを保存するための画像ファイルフォーマット仕様です。[ 179 ]これは、 ISOBMFFをベースに構築された同じコンテナフォーマットを使用するが、圧縮にHEVCを使用するHEICと競合します。
はFirefoxでCiscoのOpenH264を使用しています。Ciscoの寛大さがなければ、Mozillaは年間推定975万ドルのライセンス料を支払うことになります。
フリーソフトウェアは各ユーザーにソフトウェア自体を再配布する自由を与えるため、配布されたコピーに基づいて追跡してロイヤリティを徴収することも、実際には不可能です。
の実装はロイヤリティが発生する特許ライセンスの対象であり、Mozilla はオープンソース プロジェクトであるため、Firefox に H.264 を直接搭載することはできません。私たちは、誰でも MPEG LA を支払うことなく Firefox を配布できるようにしたいと考えています。
MPEG には 2 つのトラックがあります。 1 つのトラックはロイヤリティフリーの標準 (ISO 用語ではオプション 1) を生成し、もう 1 つは従来の公正、合理的かつ非差別的 (FRAND) 標準 (ISO 用語ではオプション 2) です。 (…) インターネット ビデオ コーディング (IVC) 標準は、このアイデアの成功した実装でした (…)。 残念ながら、3 社がオプション 2 の空白の声明 (「特許を持っている可能性があり、FRAND 条件でライセンス供与する用意がある」のようなもの) を発表しました。これは ISO が認めている可能性です。 MPEG には、侵害していると主張されている技術 (もしあれば) を削除する手段がなく、IVC は事実上死にました。
はどのようにしてこれを実現できたのでしょうか?それは、簡単に言えば「ビジネスモデル」のおかげです。それは、関係する知的財産権に関係なく、最高のパフォーマンスを持つ規格を作成することを目標としています。
は現在、ウェブのベースライン フォーマットです。Flash の問題は、オープン スタンダードではないことです。独自のフォーマットであり、ドキュメント化されておらず、おそらく (…) ソフトウェアを作成する場合はライセンス料の支払いが必要になります (…) ウェブ コミュニティは常にオープン スタンダードに基づいてきました。これは、HTML が始まったウェブの基礎となったものです。そのため、PNG 画像フォーマットを開発しました。私たちが公開するコンテンツを保持するための、自由に実装可能なオープン スタンダードが欲しかったのです。私たちのコンテンツは、ロックされたフォーマットに入れるにはあまりにも貴重です。これは、SGML にまで遡り、そのスローガンは「自分のデータを所有する」でした。 (…)今日のビデオのオープンスタンダードを見てみると、(…)私が正しいと思うものが1つあり、それはOgg Theoraと呼ばれています。
はVP9/AV1に何を追加できるのか?Thorは適度な複雑さで妥当な圧縮を目指しているため、VP9の圧縮効率を高めたり、計算の複雑さを軽減したりできるThorの機能を検討しました。
...
YouTubeは、利用可能になり次第、特にUHD、HDR、高フレームレート動画などの動画構成において、できるだけ早くAV1に移行する予定である。
...
VP9の実装経験に基づき、YouTubeはビットストリームが確定してから6か月以内にAV1ストリームの配信を開始できると推定している。
...
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)データ分析の結果、最も興味深い結果は、開発されたコーデックAV1が現在HEVCと同等の性能を持っているという事実である。提示されたストリームは、2017年1月31日更新のAV1でエンコードされている。
2018年はAV1が知られるようになった年でしたが、2020年は主に3つの展開によりAV1が注目される年となるでしょう。まず、2020年初頭にAV1対応スマートテレビが市場に登場しました。これは、Alliance for Open Media (AOMedia)が2018年に発表した2年間のスケジュール通りです。次に、過去2年間で、AOMedia AV1コーデックのエンコード時間は、リアルタイムの約2500倍からHEVCの約2倍遅くなりました。最後に、サードパーティのAV1コーデックの登場により、AV1コーデックの品質とエンコード速度の両方が向上しました。
ファイルは通常、アプリケーションでは使用されません。
さらに、テスト ベクトルの提供、要件の提供に関して AOM に関与しており、大規模なカタログに対してワークフローで AV1 をテストし、その結果を提供することを楽しみにしています。また、AV1 の早期採用者になることも期待しています。
しかし、2024年から2025年にかけてAV1エコシステムが準備できたら、100% AV1に切り替えたいと思っています。 …これが今の私たちの予測です。 しかし一方で、先ほども言ったように、ヘッドコンテンツ向けのAV1リリースはもっと早くなります。 2022年から2023年にはヘッドコンテンツ向けのAV1をリリースする予定です。
私たちは、必ずしも高速化ではなく、ビットストリームを固定して品質を得ることに重点を置いてきました。これは、開発プロセスにおけるAV1の[エンコード]速度のグラフです。このプロセスの終わりに近づくにつれて、再び高速化を開始し、最も遅い時点よりも2桁速くなっていることがわかります。つまり、これは改善されるでしょう。そして、これは対応する品質のグラフです。(…) ご覧のとおり、高速化が継続しているにもかかわらず、品質は実際には低下していません。(…) 私たちはこれを反対側からアプローチしたかったので、rav1eと呼ばれる独自のエンコーダーを開始しました。そのアイデアは、常に高速であることから始め、時間をかけてそれを改善しようとすることです。
はまた、M3 ファミリーのチップに初めて AV1 デコーダーを同梱し、ユーザーは AV1 コンテンツのより電力効率の良い再生の恩恵を受けることができる。
Safari 17.0では、iPhone 15 ProやiPhone 15 Pro Maxなど、ハードウェアデコードをサポートするデバイスでAV1ビデオのサポートが追加されました。
社は、本来無料であるはずのビデオ技術AV1に関する1,050件以上の特許のライセンス販売を開始した。