歴史 2017年時点の App Storeダウンロード バッジ2007年の発表に先立ち、当初iPhoneを 開発していたAppleのCEO スティーブ・ジョブズは 、サードパーティの開発者がiOS用のネイティブアプリを開発することを意図しておらず、代わりにSafariウェブブラウザ 用のウェブアプリケーションを 作成するように指示していた。[ 10 ] しかし、開発者からの反発を受けて同社は再考し、[ 10 ] ジョブズは2007年10月に、Appleが2008年2月までに開発者向けにソフトウェア開発キットを提供すると発表した。[ 11 ] [ 12 ] SDKは2008年3月6日にリリースされた。[ 13 ] [ 14 ] App Storeが正式に利用可能になる前は、ユーザーはデバイスをジェイルブレイクした 後でなければサードパーティのアプリをインストールできなかった。チュートリアルでは脱獄を簡単に行う方法が説明されており、[ 15 ] これにより開発者は無料のアプリ、着信音、ゲームを配布できるようになっただけでなく、 [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] iPhone 向けの初の有料アプリケーションであるNavizon アプリも配布できるようになった。Navizon アプリは、適切な GPS モジュールがなくてもユーザーがリアルタイムの位置情報を取得できるようにするもので、 iPhone App Store の公式ローンチのほぼ 1 年前の 2007 年 9 月に iPhone の有料アプリとして利用可能になった。 [ 19 ]
iPhone App Storeは2008年7月10日にオープンしました。[ 1 ] [ 2 ] [ 20 ] 7月11日にはiPhone 3G が発売され、App Storeのサポートがプリインストールされていました。[ 21 ] [ 22 ]
iBeerはApp Storeで最初に成功したアプリの1つです。このアプリを使うと、iPhoneでビールを飲むふりをすることができます。App Storeの初期の環境はこのようなアプリの成功を可能にし、開発者たちは1日に1万ドルから2万ドルの収益を上げていたと報告しています。[ 23 ]
当初、アプリは無料または有料でしたが、2009年にAppleはアプリ内課金を追加する機能を追加しました[ 24 ] 。これはすぐにアプリ、特にゲームの収益化の主要な方法となりました。
AppleのApp Storeの成功と競合他社による同様のサービス の開始後、「アプリストア」という用語は、モバイルデバイス向けの同様のサービスを指すために採用されました。[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] しかし、Appleは2008年に「App Store」という用語の米国商標を申請し、 [ 28 ] 2011年初頭に暫定的に承認されました。[ 29 ] 2011年6月、 Amazon に対するAppleの訴訟を担当していた米国地方裁判所判事フィリス・ハミルトンは 、Amazonが「App Store」という名称を使用することを阻止するというAppleの申し立てを「おそらく」却下するだろうと述べました。[ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] 7月、Appleは連邦判事によってAmazonのAppstoreに対する仮差止命令を却下されました。 [ 33 ]
「アプリ」 という用語は流行語 となり、2011年1月にはアメリカ方言学会 から2010年の「年間最優秀語」に選ばれました。 [ 34 ] [ 35 ] 「 アプリ」は少なくとも1970年代後半から「アプリケーション 」の略語として使われており、 [ 36 ] 少なくとも2006年からは製品名にも使われています。例えば、当時はGoogle Appsという名前でした 。[ 37 ]
Appleは、 macOS パーソナルコンピュータオペレーティングシステム向けの同様のアプリ配信プラットフォームであるMac App Storeを2010年10月に発表し[ 38 ] [ 39 ] 、2011年1月に10.6.6「Snow Leopard」 アップデートのリリースとともに正式にローンチした[ 40 ] [ 41 ] 。
2013 年 2 月、Apple は開発者に対し、アプリへのリンクに appstore.com を使用できるようになったと通知した。[ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] 6 月の開発者会議 で、Apple は App Store に近日中に「キッズ」セクションを開設すると発表し、年齢層別に分類されたアプリを紹介する新しいセクションが設けられ、2013 年 9 月のiOS 7のリリースと同時にこのセクションが開始された。 [ 45 ] [ 46 ]
2016年、複数のメディアがアプリの人気が大幅に低下したと報じた。Recodeは 「アプリブームは終わった」と書き[ 47 ] 、 TechCrunch の社説は「モバイルアプリのエコシステムを取り巻く絶望感は明らかで、士気をくじくものだ」と述べ[ 48 ] 、The Vergeは 「アプリを1ドルか2ドルで販売するという当初のApp Storeモデルは時代遅れに見える」と書いた[ 49 ] 。問題点としては、消費者の「飽き」[ 49 ] 、アプリの発見しにくさ[ 48 ] 、そして2014年のレポートで述べられているように、スマートフォンユーザーの間での新規アプリのダウンロードの不足 [ 50 ] などが挙げられる。
2016 年 10 月、アプリの発見性を向上させるため、Apple は開発者がApp Store で広告 枠を購入できる機能を米国のユーザーに展開しました。[ 51 ] 検索結果の上部に表示される広告は、[ 52 ] [ 53 ] 厳密に関連キーワードに基づいており、ユーザーのプロファイルを作成するために使用されません。[ 54 ] Apple は 2017 年 4 月に検索広告を英国、オーストラリア、ニュージーランドに拡大し、開発者向けのより構成可能な広告設定も追加しました。[ 55 ] [ 56 ] 2017 年 10 月に検索広告はカナダ、メキシコ、スイスに拡大されました。 [ 57 ] 2017 年 12 月、Apple は検索広告プログラムを刷新し、2 つの異なるバージョンを提供するようになりました。「Search Ads Basic」は、小規模開発者向けのインストールごとの支払いプログラムで、ユーザーが実際にアプリをインストールした場合にのみ料金が発生します。Search Ads Basic は、セットアッププロセスが簡単で、月間予算が制限されています。 「Search Ads Advanced」は、開発者が検索結果でユーザーがアプリをタップするたびに料金を支払う必要があり、月々の予算は無制限という従来の方法に付けられた新しい名称です。[ 58 ] [ 59 ]
2017年1月、当時リリース予定だったiOS 10.3の新しい ベータ版 のドキュメントに、Appleが開発者がApp Storeの顧客レビューに返信できるようにするという詳細が記載されているという報告が浮上した。これは、開発者がユーザーとコミュニケーションを取ることを妨げていた以前の制限からの大きな変更であった。[ 60 ] [ 61 ] この機能は、iOS 10.3がユーザーにリリースされた2017年3月27日に正式に有効になった。[ 62 ]
Apple は、アプリやその他の iTunes コンテンツ、アプリ内購入などを他の人に紹介して売上の一部を受け取ることができる iTunes アフィリエイト プログラムも提供していました。アプリ内購入の手数料率は 2017 年 5 月に 7% から 2.5% に引き下げられ[ 63 ] [ 64 ] 、2018 年に完全に廃止されました[ 65 ]。
2017年9月、 iOS 11 のリリースに伴い、App Storeは大幅なデザイン変更を受けました。新しいデザインは、編集コンテンツとデイリーハイライトに重点を置き、Appleの組み込みiOSアプリのいくつかと同様に、「よりクリーンで一貫性があり、カラフルな外観」を導入しています。[ 66 ] [ 67 ] [ 68 ]
2017年9月以前、AppleはユーザーがiTunes コンピュータソフトウェアを通じてiOSアプリの購入を管理する方法を提供していました。9月にはiTunesバージョン12.7がリリースされ、その過程でApp Storeセクションが削除されました。[ 69 ] [ 70 ] しかし、翌月にはiTunes 12.6.3もリリースされ、App Storeが残されました。9to5Macは、Apple がこの2番目のリリースを「社内アプリ展開を行う一部の企業にとって必要」と位置付けたと指摘しています。[ 71 ] [ 72 ]
2017年12月、Appleは開発者がアプリの予約販売を提供できるようになったと発表した。これにより、開発者はアプリをリリースの2~90日前にストアで表示させることができるようになった。[ 73 ] [ 74 ]
2018年1月4日、Appleは新しいプレスリリースで、App Storeのホリデーシーズンが記録的な売上を記録したと発表した。クリスマスイブから始まる1週間で、App Storeでの購入件数が過去最高を記録し、7日間で8億9000万ドル以上を費やした。2018年の元旦だけでも、顧客は3億ドルを購入した。[ 75 ]
2019年9月、AppleはApp Store内でビデオゲームのサブスクリプションサービスであるApple Arcadeを開始した。
2020年3月、Appleはサードパーティのログイン(Googleアカウントでのサインインなど)を使用するすべてのアプリに対して「Appleでサインイン」を必須とした。新しいApp Storeガイドラインの一環として、開発者がこの機能を実装する期限は4月30日だった。[ 76 ]
2019年と2020年には、AppleはSpotify [ 77 ] 、 Airbnb [ 78 ] 、Hey [ 79 ] などの他社や規制当局から、App Storeを独占的に運営し、開発者に過剰な料金を請求している可能性があるとして頻繁に批判され、EUと米国で訴訟や調査の対象となった。Fortniteゲームの開発元であるEpic GamesとAppleの間の対立は、Epic Games対Apple 訴訟につながった。2020年12月、Appleは 、年間100万ドル未満のアプリ開発者に対するAppleの収益カット率を30%から15%に引き下げる「中小企業プログラム」を導入すると発表した[ 80 ] 。さらに、中国[ 81 ] 、インド[ 82 ] 、ロシア[ 83 ] などの政府は、Appleに特定のアプリを削除するよう求めることが増えており、一部のアプリの削除の脅しは、地政学的な対立の一部となることが多い。[ 84 ] 2022年1月、AppleはApp Storeに非公開アプリのサポートを追加しました。これらのアプリは直接リンクからのみダウンロードでき、検索結果には表示されません。[ 85 ] その後、2022年12月、ブルームバーグの報道によると、同社は同年9月に可決されたEUのデジタル市場法に準拠するため、iOSでサイドローディングと代替アプリストアを開放する準備を開始したとのことです。 [ 86 ] 同報道では、AppleがiOSのNFCとカメラシステム、および「探す」ネットワークを Tile などのAirTagの 競合他社に開放する計画であることも指摘されています。
欧州委員会の独占禁止法調査を受けて、2024年1月25日、AppleはXbox Cloud StreamingやGeForce NowなどのゲームストリーミングアプリとサービスをApp Storeで提供することを許可した。Appleはまた、欧州連合のiPhoneユーザーがサードパーティのアプリストアやブラウザエンジンを使用することも許可した。[ 87 ]
Epic Games 対 Apple 訴訟では、2021 年の裁判所の判決により、Apple は開発者がアプリに外部決済リンクを含めることを許可せざるを得なくなり、Apple は当初、27% の手数料と制限的な警告を追加することでこれに従った。2025 年 4 月、裁判所は Apple が差し止め命令に違反したと判断し、外部決済リンクに対するすべての手数料と制限の撤廃を命じた。Apple はこの判決を不服として控訴したが、2025 年 5 月までにこれに従い、Fortnite などのアプリが制限のない決済オプションで復活することを許可した。控訴は 2025 年 8 月現在も継続中である。[ 88 ]
2025年11月、Appleは apps.apple.comで ウェブインターフェースを公開し、ユーザーは既存のiPhone、iPad、Mac、Apple Vision Pro、Apple Watch、Apple TV向けアプリをウェブブラウザで閲覧・検索できるようになった。これらのデバイスに搭載されている既存のネイティブアプリに加えて。[ 89 ]
開発と収益化
収益化 App Store でアプリを公開するには、開発者は Apple の開発者プログラムへのアクセス権を得るために年間 99 ドルの料金を支払う必要があります。[ 97 ] [ 98 ] Apple は、2018 年以降、米国では非営利団体と政府に対して料金を免除すると発表しました。[ 99 ] [ 100 ] 2020 年以降、料金免除は他の国の非営利団体、教育機関、政府にも拡大されています。[ 101 ]
開発者は、アプリケーションを収益化するためのいくつかの選択肢を持っています。「無料モデル」はアプリを無料で提供し、エンゲージメントを高める可能性を高めます。「フリーミアムモデル」はアプリのダウンロードは無料ですが、アプリ内でオプションの追加機能が提供され、これには料金が発生します。「サブスクリプションモデル」は、更新可能な取引を通じて継続的な収益化を可能にします。「有料モデル」はアプリ自体を有料ダウンロードとし、追加機能は提供しません。あまり一般的ではありませんが、「ペイミアムモデル」では、アプリのダウンロードとアプリ内コンテンツの両方が有料となります。[ 102 ]
アプリ内購読は、当初2011年2月に雑誌、新聞、音楽アプリ向けに導入され、開発者は収益の70%、Appleは30%を受け取る仕組みでした。出版社は、Appleの手数料を回避して自社のウェブサイトを通じてデジタル購読を販売することもできましたが、アプリ自体を通じてウェブサイトの代替手段を宣伝することは許可されていませんでした。[ 103 ] [ 104 ]
2016年6月にThe Verge とのインタビューで、Appleのワールドワイドマーケティング担当上級副社長であるフィル・シラー 氏は、AppleがApp Storeに「新たな焦点とエネルギー」を当て、検索結果の広告や新しいアプリのサブスクリプションモデルなど、複数の重要な変更を発表した。サブスクリプションモデルでは、開発者とAppleの間で確立されていた70/30の収益分配が、ユーザーが開発者のアプリを1年間購読し続ける場合は85/15の新しい収益分配に変更され、特定のカテゴリだけでなく、すべてのアプリのサブスクリプションの可能性が開かれた。[ 54 ] [ 105 ]
アプリのデータとインサイトを分析する企業であるApp Annieは、2016年10月に、中国がApp Storeの収益で米国を上回り、Apple最大の市場になったというレポートを発表しました。2016年第3四半期には、中国のユーザーが17億ドルを費やしたのに対し、米国のユーザーは約15億ドルを費やしました。[ 106 ] [ 107 ]
2017年6月、AppleはApp Storeが2008年のサービス開始以来、開発者向けに700億ドル以上の収益を生み出したと発表した。[ 108 ] [ 109 ] 2020年には1550億ドルに増加し、[ 110 ] 2023年には3200億ドルに達した。[ 6 ] 2024年にはApple App Storeの売上高は合計1兆3000億ドルに達した。[ 111 ]
iOSアプリケーション数 2008年7月10日、当時のAppleのCEOスティーブ・ジョブズは USA Today に対し、App StoreにはiPhoneとiPod Touch用のサードパーティ製アプリケーションが500種類あり、そのうち125種類は無料だと語った。[ 20 ] 最初の週末には1000万ダウンロードが記録された。[ 118 ] 9月までに、利用可能なアプリの数は3000種類に増え、ダウンロード数は1億回を超えた。[ 119 ]
App Storeで入手できるアプリの数は、時間の経過とともにダウンロード数の増加に比例して増加している。 長年にわたり、このストアは50,000、[ 120 ] 100,000、[ 121 ] 250,000、[ 122 ] 500,000、[ 123 ] 100 万、[ 124 ] および200 万アプリを含む複数の主要なマイルストーンを上回ってきました。[ 125 ] 10億番目のアプリケーションは2009年4月24日にダウンロードされました。[ 126 ]
2017年に、Appleが現在のアプリガイドラインやテクノロジーに準拠していない古いアプリを削除し始めたため、アプリストアのアプリ数は初めて減少しました。[ 127 ] 2020年時点では、約180万個のアプリが登録されていると推定され、[ 128 ] 2024年時点では、AppleはApp Storeで利用可能なアプリの総数が190万個を超えていると報告しました。[ 4 ]
最もダウンロードされたアプリ
年間 Appleは毎年、過去1年間で最もダウンロード数が多かったアプリを表彰するリストを公開している。
史上最高 これらは、史上最もダウンロードされたiOSアプリケーションであり、最も収益を上げたiOSアプリケーションです。[ 194 ] [ 195 ]
Mac App Store Mac App Store ( App Store とも呼ばれる)は、 macOS アプリ(Macアプリと呼ばれることが多い)のデジタル配信 プラットフォームで、 Apple によって作成および維持されている。 [ 196 ] このプラットフォームは、2010年10月20日にAppleの「Back to the Mac」イベントで発表された。[ 197 ] [ 198 ] [ 199 ] Appleは、ローンチに備えて、2010年11月3日から登録開発者 からのアプリの提出を受け付け始めた。[ 200 ]
Mac App Storeは、2011年1月6日に、すべてのSnow Leopard ユーザー向けの無料Mac OS X 10.6.6アップデートの一部としてリリースされました。[ 197 ] [ 198 ] リリースから24時間後、Appleは100万回以上のダウンロードがあったと発表しました。[ 201 ]
規則 iOS やiPadOS のApp Storeと同様に、Mac App StoreもAppleによって管理されています。
アプリを審査対象として提出するには、開発者はApple Developer Programのメンバーである必要があります。2023年 3月現在 、 会員費は年間99米ドルです。 [ 202 ]
アプリはストアで利用可能になる前にAppleの承認を受ける必要があります。Appleが明らかにした、許可されていないアプリの種類には、次のようなアプリが含まれます。[ 203 ] [ 204 ]
iOSおよびiPadOSのApp Storeと同様に、Appleはアプリの内容に基づいて世界中で評価を行い、それぞれのアプリが適切な年齢層を決定します。macOSでは、システム設定で不適切なアプリをブロックすることができます。
Appleによる利用 Mac App Storeの開設以来、Appleは自社製ソフトウェア製品の主要な配信手段としてMac App Storeをますます活用し、小売店で販売されていたパッケージ版の販売を縮小してきました。この傾向は、2011年7月にリリースされた OS X Lion でさらに強まりました。OS X Lionは、 DVD ボックスの形で販売されなかった最初のOS Xリリースでした。この方法では、オペレーティングシステムの配信範囲は、現在Mac OS X 10.6.6以降を使用しているユーザーに限定されていましたが、リリース後にAppleが提供した他の配信方法としては、オペレーティングシステムを収録したUSBフラッシュドライブや、Apple Storeでのデジタルダウンロードなどがありました。OS X Mountain Lion 以降、AppleのオペレーティングシステムはMac App Storeからのみダウンロード可能となっています。
これは、Appleが以前自社ウェブサイトを通じて行っていた配信方法にも影響を与え、2011年7月にダウンロードギャラリーが削除され、Mac App Storeの情報ページへのリンクに置き換えられました。しかし、Dashboard ウィジェットギャラリーやSafari拡張機能ギャラリーには影響はなく、どちらも引き続きオンラインでウェブベースで利用可能です(ただし、Safari 12 では、旧タイプの拡張機能は非推奨となり、Mac App Storeでのみ入手可能な新しいタイプに置き換えられました)。Appleサポートのダウンロードセクションも引き続きオンラインで利用可能で、主に最新および旧バージョンのソフトウェアアプリケーションやオペレーティングシステム(多くは1998年以前のもの)のセキュリティアップデートを提供しています。
偽アプリ 独立系ゲーム開発会社Wolfire Gamesが 、自社のゲーム「Lugaru」 を「Lugaru HD」 として9.99ドルでMac App Storeに公開してから間もなく、開発元は自社のゲームの偽造コピーがApp Storeで0.99ドルで販売されていることに気づいた。開発元は2011年1月31日にAppleに連絡し、2011年2月10日、偽造コピーはApp Storeから削除された。[ 211 ]
多くのニュースサイトは、Appleがストアに掲載されているアプリに対してどれほど厳しい審査を行っているかを考えると、既存アプリの偽造コピーがそのプロセスを通過するべきではなかったと指摘しており、開発者が偽造ソフトウェアについてAppleに警告してから何日も経っていることは開発者にとって不安なことである。[ 212 ]
アプリケーションの評価 Appleは、アプリの内容に基づいて世界中でアプリを評価し、それぞれのアプリが適切な年齢層を決定します。iPhone OS 3.0の 発表イベントによると、iPhoneではiPhoneの設定で不適切なアプリをブロックすることができます。評価システムは、2025年のiOS 26で大幅に見直されました。 [ 222 ] [ 223 ] Appleが詳細に説明した評価は以下のとおりです。
アプリ承認プロセス アプリケーションは、SDK契約書に記載されているとおり、基本的な信頼性テストやその他の分析のためにAppleの承認を受ける必要があります。アプリケーションが却下された場合でも、開発者がAppleに個別にライセンス供与の申請を行うことで、一時的に配布することができます。ただし、Appleは後日、開発者によるこの申請機能を廃止する可能性があります。
2013年現在 Appleはアプリ審査プロセスで主に静的解析を 採用しており、動的コード再構成技術によって審査プロセスを回避できる可能性がある。[ 227 ] [ 228 ]
2017 年 6 月、Apple は App Store のレビュー ガイドラインを更新し、アプリ開発者がユーザーにアプリのレビューを残すよう促すためのカスタム プロンプトを使用できなくなったことを明記しました。[ 229 ] [ 230 ] 2017 年後半にiOS 11 がリリースされると、Apple は開発者がアプリを更新する際に現在のアプリ レビューを保持するかリセットするかを選択できるようにしました。[ 231 ] さらに、App Store ポリシーの別の更新により、ユーザーは任意でコンテンツ クリエイターにお金を送金することで、オプションで「チップ」を送ることができるようになりました。[ 232 ] [ 233 ]
プライバシー 2019年にワシントン・ポストが行ったプライバシー実験では、サードパーティ製アプリが、電話番号、メールアドレス、正確な位置情報、デバイスモデル、IPアドレス など、多数の個人データをユーザーの知らないうちに、または同意なしに、5,400個の隠しアプリトラッカーを介して「十数社のマーケティング会社、調査会社、その他の個人データ収集業者」に送信していたことが判明した。[ 234 ] サードパーティと共有された情報の一部は、アプリ自身のプライバシー規約に違反していることが判明した。[ 235 ] Appleはこの論争に対応して、App Storeに「プライバシー栄養ラベル」を導入し、すべてのアプリにデータ使用を公開することを義務付けた。[ 236 ]
物議を醸したアプリと削除 2012年11月、恋愛シミュレーション ゲームであるBoyfriend Makerは 、「暴力的な性行為や小児性愛への言及」がBoyfriend Makerの年齢レーティング4歳以上には不適切であるとの報告を受け、削除された。[ 237 ] 改訂版のBoyfriend Plusは2013年4月にAppleによって承認された。[ 238 ]
2013年3月、HiddenAppsが承認され、App Storeに登場しました。このアプリは、開発者診断メニューへのアクセス、標準アプリの非表示、Appleの開発者主導型広告システムであるiAdsのオプトアウト機能を提供しました。このアプリはガイドライン違反のため、その後すぐに削除されました。[ 239 ] [ 240 ]
2013 年 4 月、Apple は、当時成功していたアプリ ストア マーケットであるAppGratisを削除しました。AppGratis は、毎日 1 つのアプリを無料で提供することで有料アプリを宣伝していました。 [ 241 ] Apple はAll Things Digital に対し、このアプリが開発者契約の 2 つの条項に違反していたと説明しました。その条項には、「App Store と類似または紛らわしい方法で、自分のアプリ以外のアプリを購入または宣伝するアプリは拒否されます」および「アプリはプッシュ通知を使用して、いかなる種類の広告、宣伝、またはダイレクト マーケティングも送信することはできません」という条項が含まれていました。[ 242 ] ただし Apple は、アプリを変更した後、「再提出を歓迎します」と開発者に伝えましたが、「現在の形では生き残れる見込みはほとんどありません」とも述べていました。[ 243 ]
2014年11月、Appleはマリファナ関連の ソーシャルネットワーキングアプリ「MassRoots」を 「アルコールや違法薬物の過剰摂取を助長する」という理由で削除した。[ 244 ] 2015年2月、Appleが規制ガイドラインを変更し、マリファナが合法な23州 でマリファナ関連のソーシャルアプリを許可したことを受け、MassRootsはストアに再導入された。[ 245 ]
2015 年 9 月、App Store に提出され承認された「数百」のアプリが、Xcode 開発ソフトウェアの悪意のあるバージョンである XcodeGhost を使用していることが判明しました。この問題を受けて Apple は感染したアプリをストアから削除し、「開発者と協力して、適切なバージョンの Xcode を使用していることを確認している」という声明を発表しました。[ 246 ] [ 247 ] [ 248 ] その後、セキュリティ会社が、 Angry Birds 2 の中国限定バージョン、CamCard、Lifesmart、TinyDeal.com、WeChat など、感染したアプリのリストを公開しました。[ 249 ] [ 250 ] その後、Apple は、米国以外の特定の地域で Xcode のダウンロードを高速化すると発表し、[ 251 ] すべての開発者に連絡して、Mac App Store または Apple の Web サイトからのみコードをダウンロードするようにし、開発者が改ざんされたバージョンの Xcode を実行しているかどうかをテストするためのコード署名を提供しました。[ 252 ]
2017年6月、アプリストアで詐欺 行為が発覚した。開発者が実在しないサービスをベースにしたアプリを作成し、アプリ内課金のサブスクリプションを最初のダイアログに添付し、アプリを上位ランキングに表示させるためにApp Storeの検索広告スペースを購入するというものだ。ある例では、「Mobile protection :Clean & Security VPN」[ sic ] という名前のアプリが、短い試用期間の後、7日間のサブスクリプションに99.99ドルの支払いを要求する。Appleはこの問題にまだ対応していない。[ 253 ] [ 254 ]
さらに、Appleは、Appleの利用規約に、GPLの条項と相容れないデジタル著作権管理と独自の法的条項を課す文言が含まれているため、GPLに基づいて ライセンス されたソフトウェアをApp Storeから削除しました。[ 255 ] [ 256 ]
2025年12月現在、App Storeにはサウジアラビア政府 によるストーカーウェア アプリ「Absher (アプリケーション)」 が掲載されている。[ 257 ] [ 258 ]
大規模なアプリ削除 2016 年 9 月 1 日、Apple は、9 月 7 日から、意図どおりに機能しない、または現在の審査ガイドラインに従わない古いアプリを削除すると発表しました。開発者には警告が送られ、アプリを更新するために 30 日間の猶予が与えられますが、起動時にクラッシュするアプリは即座に削除されます。さらに、開発者が App Store の検索結果でのアプリのランキングを向上させるために、アプリ名に長い説明や無関係な用語を挿入するのを防ぐため、開発者が登録するアプリ名は 50 文字を超えることはできません。[ 259 ] [ 260 ] アプリ分析会社 Sensor Tower は 2016 年 11 月に、Apple が古いアプリを削除するという 9 月の発表で約束したとおり、2016 年 10 月に App Store から 47,300 個のアプリを削除したことを明らかにしました。これは、以前の月平均アプリ削除数の 238% の増加です。[ 261 ] [ 262 ]
2017年6月、TechCrunchは 、Appleがアプリ削除の焦点を、他の人気アプリの機能をコピーしているアプリに移したと報じた。例として挙げられたのは、「Flappy Bird やRed Ball のような人気ゲームがチャート入りすると、数週間以内に数百、数千ものクローンが登場し、最初の人気にあやかろうとする」というものだった。このレポートでは、海賊版 トラックを提供する音楽アプリの削除についても言及している。同誌は、9月にアプリ削除が始まって以来、Appleは「数十万」ものアプリを削除したと報じた。[ 263 ] [ 264 ]
2017年12月、 TechCrunch の新たなレポートによると、Appleは「商用テンプレートまたはアプリ生成サービス」の使用に関する新たな制限の適用を開始した。もともとはAppleの2017年開発者会議 の一部として発表された新しいApp Storeガイドラインでは、テンプレートや商用アプリサービスを利用するアプリをAppleが禁止できるようになった。これは多くの小規模企業に影響を与え、TechCrunch の レポートでは、「地元の小売店、レストラン、小規模フィットネススタジオ、非営利団体、教会、その他の組織」が、コストが最小限で済むためテンプレートやアプリサービスを利用することで利益を得ていると指摘している。開発者はAppleから、2018年1月1日までにアプリを変更するよう通知を受け取っていた。このニュースは議会の注目を集め、テッド・リュー下院 議員は12月初旬にアップルに書簡を送り、再考を求めた。書簡の中でリュー議員は、「多くの小規模企業、研究機関、宗教団体は、社内でアプリを開発するリソースがない場合、テンプレートアプリに頼っていると理解している」とし、新しい規則は「網が広すぎる」、特に「App Storeの健全性に脅威を与えない長年の正当な開発者のアプリを無効にする」と指摘した。さらに、より厳格な執行のニュースは、アプリ開発会社から大きな批判を招いた。ある企業はTechCrunch に対し、このニュースを受けて事業を閉鎖することを決めたと述べ、「ルール4.2.6の施行は、閉鎖という決断を少し早める最後のきっかけに過ぎなかった」と語った。また別の企業は同誌に対し、「6月(ガイドラインが変更された時)には、『これで私たちのアプリが標的になる』とは到底言えなかった。Appleは、品質の観点からは標的にはならないと私たちに伝えていた。だから今、スパムという名目で攻撃を受けていることは、すべての質の高い開発者とすべての善良な関係者にとって衝撃的だ」と語った。さらに後者の企業は、「食べ物の注文など、同じ機能を持つアプリでできることには限界がある」と述べた。3番目の企業は、「ルール4.2.6は、Appleの支配的な地位の危険性を具体的に示すものだ」と述べ、4番目の企業は「彼らはほぼ業界全体を壊滅させた。AppMakrのようなDIYツールだけでなく、 Titaniumのような開発スイートもだ」と述べた。[ 265 ] [ 266 ] 年末にかけて、Appleはガイドラインを更新し、企業や組織はテンプレートアプリを使用できるが、アプリを直接自社で公開する場合に限ると明確にした。商用アプリサービスがそれぞれのクライアントのためにアプリを公開することは、依然として規則違反である。[ 100 ] [ 267 ]
Appleは2025年にApp Storeで22億ドル以上の不正取引を阻止し、App Storeの審査ガイドラインに違反したとして200万件以上のアプリ申請を却下した。[ 268 ]
政府による検閲
中国 2017年1月、Appleは中国政府からの要請に応じて、ニューヨーク・タイムズ の アプリの中国語版を削除した。これは、2012年に当時の中国指導者、温家宝 の家族が隠し財産を持っているという記事が掲載された後、政府がタイムズ のウェブサイトをブロックしようとしたことに続くものだった。 [ 269 ] Appleの広報担当者は声明でメディアに対し、「アプリが現地の規制に違反しているとの報告を受けた」と述べたが、どの規制に違反しているかは明言せず、「その結果、アプリは中国のアプリストアから削除されなければならない。この状況が変われば、アプリストアは再び中国でニューヨーク・タイムズの アプリをダウンロードできるようにする」と付け加えた。[ 270 ] 翌7月、Appleが政府のインターネット検閲政策や 仮想プライベートネットワーク (VPN)サービスを制限する新法を回避するアプリの中国での掲載を取り下げ始めたと報じられた。[ 271 ] [ 272 ] Appleは声明を発表し、アプリの削除は、開発者がVPNを提供する企業に政府のライセンスを要求する中国の新しい法律を遵守しなかった結果であり、「これらのアプリは、彼らが事業を行っている他のすべての市場で引き続き利用可能です」と説明した。[ 273 ] [ 274 ] 翌月の決算説明会で、クック氏は最近のニュースについて詳しく説明し、「もちろん、アプリを削除したくはないが、他の国と同様に、事業を行っている場所ではどこでも法律に従う」と説明した。[ 275 ] VPNサービスに加えて、MicrosoftのSkype を含む多数のインターネット通話 アプリも2017年に中国のApp Storeから削除され、Appleはニューヨーク・タイムズ紙 に、VPNアプリと同様に、これらの新しいアプリも現地の法律に違反していると語った。マイクロソフトはBBCニュース に対し、Skypeアプリは「一時的に削除された」とし、「できるだけ早くアプリを復旧させるよう取り組んでいる」と説明したが[ 276 ] 、多くの報道機関は中国政府によるインターネットの自由への取り締まり強化の取り組みと圧力について報じた[ 277 ] [ 278 ] [ 279 ] [ 280 ] 。
2017年12月にアップルのティム・クック CEOが中国の世界インターネット会議 に出席したことを受け、言論の自由と人権活動家らはクック氏とアップルを批判した。ヒューマン・ライツ・ウォッチのマヤ・ワン氏は ワシントン・ポスト紙 に対し、「クック氏の出席は、インターネットを積極的に検閲し、社会悪を批判した人々を投獄し、すべての人を監視して反対意見を標的にする人工知能システムを構築している国家に信憑性を与えるものだ。…中国政府が構築しているサイバースペースは明らかにディストピア的なものであり、誰もこの『共通の未来』を共有したいとは思わないだろう。アップルはこれに反対の声を上げるべきであり、支持すべきではなかった」と述べた。[ 281 ] 米国のパトリック・リーヒー上院議員は CNBC に対し、「アメリカのテクノロジー企業は言論の自由の主要な擁護者となっている。しかし、その取り組みは国境で終わるべきではない。…アップルのようなイノベーションの世界的リーダーは、言論の自由やその他の基本的人権を日常的に否定している国々で、これらの権利を促進する機会と道徳的義務の両方を持っている」と述べた。[ 282 ] [ 283 ]
クック氏はロイター通信 に対し、「時間が経てば、削除されたアプリのいくつかが復活することを期待している。その点については大きな期待と楽観的な見方を持っている」と語った。[ 284 ] しかし、TechCrunch の ジョン・ラッセル氏は、この考え方を批判し、「まず、Appleは中国のユーザーから『いくつかのアプリ』を削除したのではなく、『数百』のアプリを削除した」と述べ、「それでも過小評価されている」と認めた。さらにラッセル氏は、VPNの禁止やライブビデオやメッセージングアプリの制限など、中国政府による検閲の取り組みを列挙し、「Appleは、収益性の高い中国市場で事業を継続するために北京の方針に従う以外に選択肢はほとんどなかったが、クック氏の今日の発言は、状況の深刻さを大幅に過小評価しているため危険だ」と書いた。[ 285 ] フロリダ州選出のマルコ・ルビオ 上院議員も、クック氏のワールドインターネットカンファレンスへの出席を批判し、この状況を「これは、中国市場へのアクセスを切望するあまり、自社の基準に反する法律であっても、その国の法律に従うことを厭わない企業の典型例だ」と述べた。[ 286 ] 2018年8月、中国の規制の結果、Appleは中国のApp Storeから25,000個の違法アプリを削除した。[ 287 ] [ 288 ]
2019年10月、Appleは2019年から2020年にかけての香港の抗議活動 の参加者が使用したアプリを拒否し[ 289 ] 、承認し[ 290 ] 、最終的に削除した[ 291 ] [ 292 ] 。
アップルは、中国のサイバースペース管理 局が制定したライセンスに関する規制に従い、2020年12月に中国でプラットフォームから数千のビデオゲームアプリを削除し始めたが、多くの場合、削除の根拠となる違反行為を明示的に述べなかった。アップルはその月にメモを公開し、プレミアムゲームやアプリ内課金のあるアプリの開発者は、12月31日までに政府ライセンスの証明を提出する必要があると伝えた。説明責任キャンペーン の調査によると、中国では表示されていないが他の国では利用可能なアプリが3,000以上あり、その3分の1はLGBTQ+の 権利や香港の抗議活動 など、さまざまな人権問題を擁護したために削除されたと擁護団体は主張している。[ 293 ] 上記のキャンペーンのディレクターであるケイティ・ポールは、アップルの削除を批判し、「政治的圧力に屈するつもりなら、なぜそうするのか、そうしなかったら何を失うのかを説明すべきだ」と述べた。CEOの ティム・クックは 以前、こうした会社の行動を擁護し、2019年に従業員へのメモで「国内外の議論は我々全員よりも長く続くものであり、重要ではあるが、事実を支配するものではない」と述べている。[ 294 ] [ 295 ]
2023年8月、中国政府の要請により、Appleは中国のアプリストアでChatGPTに類似した100以上のAI関連アプリを削除した。[ 296 ]
中国政府の規制によると、2023年9月以降に中国のアプリストアに新規アプリが登場する場合は、中国政府のライセンスを取得しなければならない。既存のアプリは2024年3月までにライセンスを取得しなければならない。[ 297 ]
2026年4月、アップルは中国政府の要請によりBitChatを閉鎖した。 [ 298 ]
ロシア Appleは2021年のロシア議会選挙 前にApp StoreからSmart Voting アプリを削除した。このアプリは、投獄されている反体制派指導者アレクセイ・ナワリヌイ の関係者によって作成され、ロシアのすべての選挙区に投票アドバイスを提供していた。2021年9月16日にロシア連邦議会関係者との会合の後、削除された。Appleはまた、ユーザーの閲覧履歴を隠すiCloudプライベートリレーのプライバシー機能を無効にしたと報じられている。ロシアの反体制派はこれらの動きを政治的検閲だと非難した。[ 299 ]
2024年、ロシアの規制当局であるロスコムナゾールは 、ロシアのApp Storeから25個のVPNアプリを削除するようAppleに要請したが、Appleはひっそりとそれ以上のアプリを削除した。[ 300 ]
アメリカ合衆国 2025年10月、トランプ政権の要請を受けて、AppleはICE追跡アプリを削除した。このアプリは、ユーザーの地域に移民税関執行局の職員がいることを通知する機能があった。[ 301 ] [ 302 ]
独占禁止法違反の申し立て Appleは、App Storeを通じたiOSおよびiPadOSアプリの配信を支配していることが独占的 行為にあたるとして、批判、訴訟、政府による調査に直面してきた。
エピックゲームズ 2017年以来、ティム・スウィーニーは 、ValveのSteam、AppleのiOS App Store、Google Playなどのデジタルストアフロントが30%の 収益分配 カットを受け入れる必要性に疑問を呈し、現在のコンテンツ配信率やその他の必要な要素を考慮すると、8%の収益カットでどのデジタルストアフロントも収益を上げるのに十分であると主張してきた。[ 306 ]
2020年8月13日、Epic GamesはiOS版を含むすべてのプラットフォームでFortniteを アップデートし、Epicから直接購入した場合、「V-Bucks」(ゲーム内通貨)の価格を20%値下げしました。iOSユーザーの場合、Appleストアフロント経由で購入した場合は、Appleが30%の収益を差し引くため割引を延長できないとEpicが述べたため、この割引は適用されませんでした。[ 307 ] 数時間以内に、Appleは決済システムを迂回する手段が利用規約に違反しているとして、 Fortniteを ストアフロントから削除しました。[ 308 ] Epicは直ちに、独占禁止法違反と反競争的行為でAppleとGoogleを相手取って、カリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所 に別々に訴訟を起こしました。[ 309 ] Epic はどちらの訴訟でも金銭的損害賠償を求めず、代わりに「数億人の消費者と数万人、あるいはそれ以上のサードパーティ アプリ開発者に直接影響を与えるこれら 2 つの主要市場で公正な競争を可能にするための差止命令による救済を求めていた」。[ 310 ] 翌日のソーシャルメディアでのコメントで、スウィーニー氏は、今回の措置は「スマートフォンを購入した人々が自分の好きなソースからアプリをインストールする自由、アプリの作成者が自分の好きなようにアプリを配布する自由、そして両グループが直接ビジネスを行う自由のために戦っている」ためだと述べた。「主な反対意見は『スマートフォンメーカーは何でもできる』というものだ。これはひどい考えだ。私たちは皆権利を持っており、権利を否定する者から権利を守るために戦わなければならない」。[ 311 ]
Appleは、2020年8月28日までにEpicの開発者アカウントを終了すると訴訟で回答したため、EpicはAppleにFortniteを App Storeに戻し、Epicの開発者アカウントを終了することを阻止するよう求める仮差止命令の申し立てを行った。後者の措置により、EpicはiOSまたはmacOSの変更に合わせてUnreal Engineを更新できなくなり、Unrealに依存している開発者が危険にさらされることになる。[ 312 ] [ 313 ] 裁判所は、Epicが「Unreal Engineプラットフォーム自体とゲーム業界全般に重大な損害を与える可能性がある」ことを示したため、Appleが開発者アカウントを終了することに対する仮差止命令を認めたが、「現在の窮状は[Epic]自身の責任であると思われる」として、Fortniteに関する差止命令は認めなかった。 [ 314 ]
2021年9月の訴訟第一部における判決で、イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャーズ 判事は10件のうち9件でアップルに有利な判決を下したが、カリフォルニア州不正競争防止法 に基づくアップルのアンチステアリングポリシーについてはアップルに不利な判決を下した。ロジャーズ判事は、アップルがアプリ内で他の決済システムをユーザーに知らせることを開発者に阻止することを禁じた。アップルは開発者が代替決済オプションにリンクできるようにApp Storeポリシーを導入したが、このポリシーでは開発者がアップルに27%の収益分配を支払う必要があり、アプリ内での表示方法も厳しく制限されていた。Epicはこれらの変更が判決に違反していると訴え、2025年4月、ロジャーズ判事はアップルが意図的に差し止め命令に違反したとしてEpicに有利な判決を下し、アップルに対して、アップル以外の決済方法からの収益分配の徴収や、そのような代替決済オプションへのリンクに対する制限の禁止など、さらなる制限を課した。[ 315 ] [ 316 ]
参考文献 1 2 「AppleのApp Storeが500以上のアプリと共にローンチ」AppleInsider 2008年7月10日。2017年4月1日にオリジナルからアーカイブ済み。2017年3月31日 に取得。 1 2 Bonnington, Christina (2013年7月10日). 「5年後、App Storeはソフトウェアの様相を永遠に変えた」 . Wired . Condé Nast . 2017年4月1日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 取得 。 ↑ オンライン、heise(2025年6月2日)。 「AppleのApp Store透明性レポート:どのアプリがどこで検閲されたか」 。Mac & i 。 2025年 10月10日 取得 。 1 2 3 「2024年 App Store 透明性レポート」 (PDF) 。Apple Inc. 2025年。p. 1。 ↑ 「iOSアプリ経済がパンデミック中に開発者の適応により米国で30万件の新規雇用を創出」 。Apple Newsroom 。 2020年9月6日のオリジナルから アーカイブ 。 2020年 9月6日 に取得。 1 2 ハウリー、ダニエル(2023年1月10日)。 「App Storeを巡る争いが激化する中、アップルは2008年以降、開発者に3200億ドルを支払ったと発表」 。Yahoo Finance 。 ↑ 「Apple App Store開発者の総収益 2023」 。Statista 。 2025年 10月10日 取得 。 ↑ 「TinderとFortniteがAppleの『App Store独占』を批判」 「 .ワシントン・ポスト . 2020年9月6日のオリジナルからアーカイブ。2020年9月6日 に取得。↑ 「オランダの規制当局、Apple App Storeの決済システムを反競争的と判断 – 2021年10月8日」 。 デイリーニュース速報 。2021年10月8日。 2022年1月27日のオリジナルから アーカイブ。 2021年 10月8日 取得 。 1 2 「ジョブズのiPhoneに対する当初のビジョン:サードパーティ製のネイティブアプリは不要」 . 9to5Mac . 2011年10月21日。 2017年4月1日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 6月21日 に取得。 ↑ ダンカン、ジェフ(2007年10月17日)。 「Apple、iPhone SDKが来年登場することを確認」 。Digital Trends 。 2017年8月28日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月21日 閲覧 。 ↑ 「スティーブ・ジョブズ、2月までにネイティブiPhone SDKをリリースすると明言」 。AppleInsider 。2007年10月17日。 2017 年8月28日にオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月21日 に取得。 ↑ ダルリンプル、ジム(2008年3月6日)。「アップルがiPhone SDKを発表」。Macworld。International Data Group。 2017 年 8 月 28 日 のオリジナルから アーカイブ。 2017年 6月21日 取得 。 ↑ Block, Ryan (2008年3月6日) 「AppleのiPhone SDK記者会見から生中継」 Engadget.AOL . 2017年1 月 27日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 6月21日 閲覧 。 ↑ 「iPhoneにアプリをインストールする方法(Mac OS XとWindows版) - Gizmodo」 。gizmodo.com 。 2007 年10月11日の オリジナルからアーカイブ済み。 2025年 10月10日 取得 。 ↑ "IBrickr" . Apple Wiki . 2025年9月23日. 2025年 10月10日 取得 . ↑ 「iPhone向け初のサードパーティ製「ゲーム」アプリが登場」 Engadget 2007 年8月6日 2025 年 10月10日 閲覧 ↑ Park, Will (2007年8月27日). 「NullriverのAppTappInstallerを使えばiPhoneインストーラーのインストールが簡単」 . IntoMobile . 2025年 10月10日 閲覧 。 ↑ 「Navizonの「仮想GPS」がiPhoneに登場」 。Yahoo ニュース 。2007年9月20日。 2025年 10月10日 閲覧 。 1 2 3 4 リッカー、トーマス(2008年7月10日)。 「ジョブズ:App Storeが500のiPhoneアプリでローンチ、25%が無料」 。Engadget。AOL 。 2017年3 月 30日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月29日 取得 。 ↑ 「Appleが新型iPhone 3Gを発表」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2008年6月9日。 2017 年5月9日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月31日 取得 。 ↑ ミラー、ポール(2008年6月9日)。 「iPhone 3G が ついに正式発表、価格は199ドルから、7月11日発売」 。Engadget。AOL 。 2017年4 月 1日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ マリング、ジョセフ(2022年1月25日)。 「iPhoneビールアプリを覚えていますか?毎日2万ドル稼いでいました」 。ScreenRant 。 2025年 11月14日 取得 。 ↑ キンケイド、ジェイソン(2009年10月15日)。 「Apple 、 無料iPhoneアプリのアプリ内課金を発表」 。TechCrunch 。 2024年 4月3日 閲覧 。 ↑ Carew, Sinead (2009年4月22日) 「アプリストア戦争でBlackBerryとGoogleが優位を維持」 . Reuters . Thomson Reuters . 2017年12月2日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ Furchgott, Roy (2009年5月29日) 「NokiaのApp Storeがトラブルでローンチ」 ニューヨーク・タイムズ 。 2017年12月1日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ Ganapati, Priya (2009年3月4日). 「BlackBerry App Storeに名称が決定」 . Wired . Condé Nast . 2017年4月1日時点のオリジナルより アーカイブ。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ディグナン、ラリー(2011年3 月 22日)。 「AppleのApp Storeとちょっとした商標の歴史」 。ZDNet。CBS Interactive 。 2017年4月1日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 取得 。 ↑ Pachal, Peter (2011年4月1日). 「Appleが『App Store』を商標登録する方法」 「 . PC Magazine . Ziff Davis . 2016年9月20日のオリジナルからアーカイブ済み。2017年3月31日 に取得。↑ ローウェンソン、ジョシュ(2011年6月22日)。 「裁判官はアップルの『App Store』訴訟を却下する可能性が高い」 。CNET。CBS Interactive 。 2017 年4月1日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 取得 。 ↑ ローゼンブラット、ジョエル、グロ、カレン(2011年6月22日)。 「アップルによるアマゾンの『Appstore』排除の試みは『おそらく』却下されるだろう」 。 ブルームバーグ・ビジネスウィーク 。 ブルームバーグLP 。 2011年6月24日の オリジナル からアーカイブ。 2017年 3月31日 取得 。 ↑ Levine, Dan; Gupta, Poornima (2011年6月22日) 「アップル、アマゾン訴訟で苦戦か」 ロイター 。 トムソン・ロイター 。 2016年3月11日のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ Foresman, Chris (2011年7月7日) 「Apple、Amazonの『Appstore 』 に対する仮差止命令を却下」 Ars Technica . Condé Nast . 2017年4月1日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ 「 『 App』がアメリカ方言学会により2010年の年間最優秀語に選ばれました(更新)」 。 アメリカ方言学会 。2011年1月7日。 2022年10月4日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 4月1日 取得 。 ↑ フィンク、コディ(2011年1月13日)。 「アプリは2010年の年間最優秀単語」 。MacStories 。 2017年4月1日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ 「キラーアプリ解説」 . MoneyCrashers . 2020年9月19日のオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 9月11日 取得 。 ↑ 「Googleがホスト型通信サービスを開始」 。Google ニュース 。2006年8月28日。 2017年3月25日にオリジナルから アーカイブ 。 2017年 4月1日 に取得。 ↑ Fried, Ina (2010年10月20日) 「Appleが新型MacBook Airを発表、Lionをプレビュー」 CNET CBS Interactive 2017 年12月1日時点のオリジナルより アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 閲覧 。 ↑ ミラー、ロス(2010年10月20日) 「OS X 10.6および10.7向けMac App Storeが発表され、90日以内に登場予定」 " . Engadget . AOL . 2017年4月1日にオリジナルからアーカイブ済み. 2017年4月1日 に取得.↑ 「Mac App Store: 知っておくべきこと」 。Macworld。International Data Group 。 2011年1月6日。 2017 年4月1日にオリジナルから アーカイブ 。 2017年 4月1日 に取得。 ↑ 「AppleのMac App Storeが営業開始」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2011年1月6日 。 2017年1月2日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 に取得。 ↑ Thomas, Owen (2013年2月4日). 「AppleはAppstore.comへのアクセスを望んでいない」 . Business Insider . Axel Springer SE . 2016年11月27日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 4月1日 閲覧 。 ↑ Perez, Sarah (2013年2月3日). 「Apple、スーパーボウル中に開発者向けに新しいAppStore.comのカスタムURLを発表」 . TechCrunch . AOL . 2017年4月1日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ Foresman, Chris (2013年2月4日). 「Apple、スーパーボウル47で新しいAppStore.comのURLを発表」 . Ars Technica . Condé Nast . 2017年4月1日時点のオリジナルより アーカイブ。 2017年 4月1日 閲覧 。 ↑ Perez, Sarah (2013年9月22日). 「Appleの新しい「キッズ」アプリストアの紹介」 . TechCrunch . AOL . 2017年4月1日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 4月1日 閲覧。 ↑ Guarino, Sarah (2013年9月19日) 「iOS 7の新しいキッズカテゴリで、App Storeが親が子供のためのアプリを見つけやすくする」 . 9to5Mac . 2017年4月1日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ カフカ、ピーター(2016年6月8日)。 「アプリブームは終わった」 。Recode。Vox Media 。 2017年6 月 23日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月27日 取得 。 1 2 Austin, Alex (2016年6月21日). 「Apple App Storeの墓場」 . TechCrunch . AOL . 2017年6月25日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 6月27日 取得。 1 2 ニュートン、ケイシー(2016年3月2日)。 「App Storeにおける生と死」 。The Verge。Vox Media 。 2017年6月23日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月27日 取得 。 ↑ Frommer, Dan (2014年8月22日) 「ほとんどのスマートフォンユーザーは月にアプリを1つもダウンロードしない」 Quartz。Atlantic Media 。 2017 年6月23日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月27日 取得 。 ↑ Hardwick, Tim (2016 年 10 月 6 日). 「米国のユーザー向け App Store 検索結果に広告が表示されるようになりました」 . MacRumors . 2017 年 12 月 6 日のオリジナルから アーカイブ済み。2017 年 12 月 6 日 取得 。 ↑ ヴィンセント、ジェームズ(2016年10月6日)。 「AppleがApp Storeの検索結果に広告を表示し始める」 。The Verge。Vox Media 。 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ ノヴェット、ジョーダン(2016年10月5日)。 「Apple、米国でApp Storeの検索広告の表示を開始」 VentureBeat 。 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月6日 に取得。 1 2 Goode, Lauren (2016年6月8日). "App Store 2.0" . The Verge . Vox Media . 2017年1月30日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月29日 取得。 ↑ Barbosa, Greg (2017年4月19日). 「App Store検索広告が新しいキャンペーンツールで国際的に拡大」 . 9to5Mac . 2017年6月25日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 12月6日 取得。 ↑ Campbell, Mikey (2017年4月19日) 「Apple、検索広告を3つの国際市場に拡大、新しい管理ツールを発表」 AppleInsider 2017 年12月3日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 12月6日 閲覧 。 ↑ ポタック、マイケル(2017年10月10日)。 「App Storeの検索広告が本日 、 カナダ、メキシコ、スイスで開始」 。9to5Mac 。 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ Perez, Sarah (2017年12月5日). 「AppleがSearch Ads Basicと呼ばれる新しいインストール課金型広告商品を発表」 . TechCrunch . Oath Inc. 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ Clover, Juli (2017年12月5日). 「Appleが開発者向けに新しい広告オプション「Search Ads Basic」を追加」 . MacRumors . 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ Perez, Sarah (2017年1月24日). 「Apple、ついに開発者がApp Storeのレビューに返信できるようにする」 . TechCrunch . AOL . 2017年3月28日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 閲覧 。 ↑ メイヨー、ベンジャミン(2017年1月24日)。 「AppleはまもなくiOSおよびMacアプリの開発者がApp Storeのレビューに返信できるようにする」 。9to5Mac 。 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月29日 取得 。 ↑ Clover, Juli (2017年3月27日). 「Apple、AirPodsを探す、APFS、App Storeレビューの調整などを含むiOS 10.3をリリース」 . MacRumors . 2017年3月27日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 閲覧 。 ↑ 「Apple、App Storeのアフィリエイト手数料率引き下げがアプリ内購入にも適用されることを確認」 。AppleInsider 。 2017年5月8日。 2017年5月11日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 5月9日 取得 。 ↑ ミラー、チャンス(2017年5月7日)。 「Apple、iTunesアフィリエイトの変更を明確化:アプリ は 7%のまま、アプリ内購入は2.5%に低下」 。9to5Mac 。 2017年5月8日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 5月9日 取得。 ↑ クンパラク、グレッグ(2018年8月2日)。 「Appleは10月にApp Storeアフィリエイトプログラムを終了する」 。TechCrunch 。 2024年 4月3日 閲覧 。 ↑ Vincent, James; Statt, Nick (2017年6月5日). 「Apple、アプリやゲームを探す全く新しい方法を備えたApp Storeを再設計」 . The Verge . Vox Media . 2017年6月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月6日 に取得 。 ↑ Broussard, Mitchel (2017年6月5日). 「Apple、iOS 11向けにApple Musicに似たデザインのApp Storeを再設計」 . MacRumors . 2017年7月15日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月6日 閲覧 。 ↑ Perez, Sarah (2017年6月5日). 「Appleが完全に再設計されたApp Storeを発表」 . TechCrunch . AOL . 2017年6月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月6日 に取得 。 ↑ Welch, Chris (2017年9月12日). 「Apple、iOS App Storeを削除してiTunesの肥大化を抑制開始」 . The Verge . Vox Media . 2017年12月13日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 12月16日 閲覧 。 ↑ スミス、ジェイク(2017年9月13日)。 「AppleのiTunesがデスクトップ版からiOS App Storeを削除」 。ZDNet。CBS Interactive 。 2017 年12月14日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 12月16日 取得 。 ↑ メイヨー、ベンジャミン(2017年10月9日)。 「Appleは 、 App Store、着信音、その他の機能が削除された『フォーカス版』iTunes 12.7を依然として提供している」 。9to5Mac 。 2017年12月17日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月16日 取得 。 ↑ Hardwick, Tim (2017年10月9日). 「Apple、App Store内蔵のiTunes 12.6.3をひっそりとリリース」 . MacRumors . 2017年12月16日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月16日 に取得 。 ↑ ミラー、チャンス(2017年12月11日)。 「App Storeで、どの開発者でもアプリ の 予約販売が可能に」 。9to5Mac 。 2017年12月12日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 12月12日 に取得 。 ↑ Clover, Juli (2017年12月11日). 「Apple、開発者によるアプリの事前注文を許可」 . MacRumors . 2017年12月12日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 12月12日に 閲覧。 ↑ 「App Store、記録的なホリデーシーズンで2018年をスタート」 。Apple Newsroom 。 2018年1月6日のオリジナルから アーカイブ。 2018年 1月5日 取得 。 ↑ オフラハティ、ケイト(2020年3月9日)。 「Appleでサインイン:このセキュリティ機能 が 重要な理由と使い方」 。Forbes 。 2020年3月9日のオリジナルから アーカイブ。 2021年 8月28日 取得 。 ↑ Liptak, Andrew (2019年3月16日). 「SpotifyがAppleに反論、『独占企業』と呼ぶ」 「 . The Verge . 2020年7月26日のオリジナルからアーカイブ済み。2020年9月6日 に取得。↑ Nicas, Jack; McCabe, David (2020年7月28日). 「彼らのビジネスはバーチャルになった。そしてアップルは分け前を求めた」 . ニューヨーク・タイムズ . ISSN 0362-4331 . 2020年7月28日のオリジナルから アーカイブ。 2020年 9月6日 取得 。 ↑ Patel, Nilay (2020年6月22日). 「AppleがHeyメールアプリを承認したが、戦いはまだ終わっていない」 . The Verge . 2020年9月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 9月6日 に取得 。 ↑ レスウィング、キフ(2020年11月18日)。 「アップル、小規模アプリ開発者向けApp Storeの手数料 を 半減して15%に」 。CNBC 。 2021年9月11日のオリジナルから アーカイブ。 2021年 1月10日 取得 。 ↑ Choudhury, Saheli Roy (2017年8月2日) 「Apple、中国でVPNアプリを削除、北京は検閲を強化」 CNBC 。 2017年11月9日のオリジナルより アーカイブ 。 2020年 9月6日 閲覧 。 ↑ Singh, Manish (2020年6月29日). 「インド、TikTokとその他数十の中国製アプリを禁止」 . TechCrunch . 2024年 4月3日 閲覧 . ↑ カン、セシリア、ベナー、ケイティ(2017年1月6日)。 「ロシア 、 アップルとグーグルに国内アプリストアからLinkedInを削除するよう要求」 。 ニューヨーク・タイムズ 。ISSN 0362-4331 。 2017年1月7日のオリジナルから アーカイブ。 2020年 9月6日 取得 。 ↑ 「トランプ大統領、米国でTikTokを禁止すると発言」 。BBC ニュース 。2020年8月1日。 2020年9月6日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2020年 9月6日 閲覧。 ↑ Roth, Emma (2022年1月30日). 「AppleがApp Storeに未掲載アプリを追加」 . The Verge . 2022年1月31日時点のオリジナルより アーカイブ。 2022年 1月31日 閲覧 。 ↑ Gurman, Mark (2022年12月13日). 「Apple、EU法に促された改革で外部アプリストアを許可へ」 . Bloomberg News . 2022年12月22日時点のオリジナルより アーカイブ。 2022年 12月20日 閲覧 。 ↑ ウェブスター、アンドリュー(2024年1月25日)。 「AppleがApp Storeをゲームストリーミングサービスに開放」 。The Verge 。 2024年 3月4日 取得 。 ↑ スカーセラ、マイク(2025年4月30日)。 「Epic Games対Apple訴訟」 。 ロイター 。 2025年 5月1日 閲覧 。 ↑ 「Appleが ウェブ版App Storeをローンチ」 。MacRumors 。 1 2 3 Guevin, Jennifer (2008年3月6日). 「FAQ: iPhone SDKとはどういう意味ですか?」 . CNET . CBS Interactive . 2016年9月13日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月21日 取得 。 1 2 キム、アーノルド (2008 年 3 月 6 日)。 「Apple が iPhone SDK をリリース、Spore とインスタント メッセージングのデモを実施」 。MacRumors。2016年 3 月 11 日のオリジナルから アーカイブ 。2017 年 6 月 21 日 取得 。 ↑ メイヨー、ベンジャミン(2015年9月11日)。 「Apple、開発者がiOS 9、OS X El Capitan、およびネイティブのWatchアプリをApp Storeに提出することを許可」 。9to5Mac 。 2016年8月22日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月21日 取得 。 ↑ Sande, Steven (2013年6月10日) 「開発者向けの新しいiOS SDK機能」 Engadget。AOL 。 2018年1 月 15日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月21日 取得 。 ↑ Sinicki, Adam (2016年6月9日). 「Android開発 vs iOS開発 – 5ラウンド」 . Android Authority . 2017年6月26日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 6月21日 取得。 ↑ ポール、ライアン (2009 年 9 月 15 日)。 「MonoTouch が Apple の閉鎖的なアプリ ガーデンに .NET を導入」 。Ars Technica。Condé Nast。2015 年 11 月 22 日のオリジナルから アーカイブ済み 。2017 年 6 月 21 日 取得 。 ↑ ダヴ、ジャッキー(2010年4月11日)。 「AdobeがCreative Suite 5を発表」 。Macworld。International Data Group 。 2014 年9月24日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 6 月21日 取得 。 ↑ マッケンジー、ティム(2012年5月7日)。 「アプリストアの手数料、割合、支払い:開発者が知っておくべきこと」 。TechRepublic。CBS Interactive 。 2017年12 月 22日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月21日 取得 。 ↑ Frank, Blair Henry (2015年6月8日). 「Apple、カジュアルなiOS開発者の会員登録要件を撤廃」 . PC World . International Data Group . 2017年8月9日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月21日 閲覧 。 ↑ ボーン、ディーター(2017年12月20日)。 「アップルは2018年に非営利団体と政府機関の開発者手数料を免除する」 。The Verge。Vox Media 。 2017年12月22日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月21日 取得 。 1 2 Perez, Sarah (2017年12月20日) 「Apple 、 テンプレートベースのアプリに関する物議を醸すガイドラインを改訂」 TechCrunch.Oath Inc. 2017 年12月21日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月21日 取得。 ↑ 「Apple Developer Program 会員費免除 – サポート – Apple Developer」 。developer.apple.com 。 2020年9月16日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2020年 9月6日 取得 。 ↑ 「ビジネスモデルの選択」 。Apple Developer。Apple Inc. 2017年6 月 16日にオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月27日 に取得。 ↑ ハリデー、ジョシュ(2011年2月15日)。 「アップル、雑誌、新聞、音楽の定期購読サービスを開始」 。 ガーディアン 。 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月29日 閲覧 。 ↑ Chartier, David (2011年2月15日). 「Apple、App Storeで待望のサブスクリプションを開始」 . Macworld . International Data Group . 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 閲覧 。 ↑ Clover, Juli (2016年6月8日) 「Apple、新しい購読条件と検索広告を含むApp Storeの大幅な変更を発表」 MacRumors 。 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月29日 閲覧 。 ↑ Perez, Sarah (2016年10月20日) 「中国、iOS App Storeの収益で米国を追い抜く」 TechCrunch . AOL . 2017 年7月11日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 6月27日 閲覧。 ↑ Broussard, Mitchel (2016年10月21日) 「中国、App Storeの収益で記録を塗り替え、米国を15%上回る」 MacRumors 。 2017年5月20日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月27日 閲覧 。 ↑ Rossignol, Joe (2017年6月1日). 「Apple、開発者はApp Storeの開設以来700億ドル以上を稼いだと発表」 . MacRumors . 2017年6月2日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月2日に 閲覧 。 ↑ Lunden, Ingrid (2017年6月1日). 「Apple、アプリ開発者への支払い総額700億ドルを突破、ゲームとエンターテイメントが牽引」 . TechCrunch . AOL . 2017年6月1日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 6月2日 閲覧 。 ↑ レスウィング、キフ(2020年1月8日)。 「アップルのApp Storeの昨年の売上高は約500億ドルだったが、成長は鈍化している」 。CNBC 。 2020年9月10日のオリジナルから アーカイブ 。 2020年 9月6日 取得 。 ↑ 「AppleのApp Storeは2024年に約1兆3000億ドルの売上を記録した」 。Yahoo Finance 。 2025年10月6日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2025年 10月10日 に取得。 ↑ 「App Store」 。Apple 。 2024年 9月18日 取得 。 ↑ "tvOS" . Apple Developer . 2024年 9月18日 取得 . ↑ 「Apple TV+」 。 Apple 。 2024年 9月18日 取得 。 ↑ Welch, Chris (2015年9月9日) 「SiriとApp Storeを搭載した新型Apple TVが発表、10月に149ドルで発売」 The Verge 。 2017年7月3日のオリジナルから アーカイブ。 2018年 5月26日 閲覧 。 ↑ 「iOS 18」 。Apple Developer 。 2024年 9月18日 取得 。 ↑ 「Xcode」 。Apple Developer 。 2024年 9月18日 取得 。 1 2 3 「iPhone App Storeのダウンロード数が最初の週末で1000万件を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2008年7月14日。 2017 年2月12日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 取得 。 1 2 3 「App Storeのダウンロード数が全世界で1億件を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2008年9月9日 。 2017年4月1日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月29日 取得。 1 2 3 Siegler, MG (2009年6 月8日) 「iPhoneエコシステムの現状:4000万台のデバイスと5万個のアプリ」 TechCrunch。AOL 。 2009 年 6月10日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月29日 取得 。 1 2 「Apple、App Storeで10万以上のアプリが利用可能になったと発表」 . MacRumors . 2009年11月4日。 2019年3月30日にオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 取得 。 1 2 3 Brian, Matt (2010年8月28日)。 「AppleのApp Storeに25万個のアプリが登場」 。The Next Web 。 2017年3月29日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 に取得 。 1 2 3 4 Grothaus, Michael (2011 年 10 月 4 日). 「App Store から 180 億以上のアプリがダウンロードされました」 . Engadget . AOL . 2017 年 4 月 21 日のオリジナルから アーカイブ済み。2017 年 3 月 31 日 取得 。 1 2 3 Ingraham, Nathan (2013 年 10 月 22 日). 「Apple、App Store で 100 万個のアプリ、iTunes ラジオで 10 億曲以上再生されたと発表」 . The Verge . Vox Media . 2017 年 5 月 12 日のオリジナルから アーカイブ済み 。2017 年 3 月 31 日 取得。 1 2 3 4 ゴルソン、ジョーダン(2016年6月13日)。 「AppleのApp Storeに200万以上のアプリが登場」 。The Verge。Vox Media 。 2017年2月10日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 取得 。 1 2 3 4 「Appleの革新的なApp Storeのダウンロード数がわずか9ヶ月で10億を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2009年4月24日 。 2017年3月15日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月29日 取得 。 ↑ Perez, Sarah (2018年4月4日). 「スパム、クローンアプリなどに対する取り締まりのおかげで、App Storeは2017年に初めて縮小した」 . TechCrunch . 2024年 4月3日 閲覧 。 ↑ 「主要アプリストアのアプリ数」 。Statista 。 2013年10月 26日のオリジナルから アーカイブ 。 2020年 9月6日 取得。 1 2 McCarthy, Caroline (2008年7月15日) 「Apple: iPhoneが100万台売れ、App Storeのダウンロード数が最初の週末で1000万件」 CNET。CBS Interactive 。 2017 年4月1日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 取得 。 1 2 Myslewski, Rik (2009年1月16日). 「iPhone App Storeのダウンロード数が5億を突破」 . The Register . Situation Publishing. 2017年5月5日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 取得 。 1 2 Schonfeld, Erick (2009年3月17日) 「Apple 、 iPhoneでの支払い方法をさらに拡大、主要な新機能を追加。アプリのダウンロード数が8億件を突破」 TechCrunch。AOL 。 2019 年3月30日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月29日 取得 。 ↑ June, Laura (2009年7月14日). 「AppleのApp Storeが15億ダウンロードを突破」 . Engadget . AOL . 2012年3月15日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月29日 閲覧。 1 2 3 「AppleのApp Storeのダウンロード数が20億を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2009年9月28日 。 2016年12月31日にオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 取得 。 ↑ 「Apple、App Storeのダウンロード数が20億件を突破したと発表」 。AppleInsider 。2009年9月28日。 2017 年3月30日にオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 閲覧 。 ↑ 「Apple、App Storeで10万以上のアプリが利用可能になったと発表」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2009年11月4日。 2016 年9月15日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月29日 取得。 1 2 Siegler, MG (2010年2月12日). 「App Storeに15万個のアプリが登場。iPadにとって朗報:有料書籍が主流」 . TechCrunch . AOL . 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 閲覧 。 1 2 Slivka, Eric (2010年1月5日). 「Apple、App Storeのダウンロード数が30億件に達したと発表」 . MacRumors . 2017年5月18日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 取得 。 ↑ 「AppleのApp Storeのダウンロード数が30億を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2010年1月5日 。 2016年6月3日にオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月29日 取得 。 1 2 3 「AppleはApp Storeが開発者に10億ドル以上の収益をもたらしたと述べている」 AppleInsider 2010 年6月7日。 2017年2月9日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月29日 取得。 ↑ エルマー= デウィット、フィリップ(2010年8月28日)。 「Apple App Store:25万件以上」 。Fortune 。 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月29日 取得。 ↑ Rao, Leena (2010年9月1日) 「雇用:App Storeから65億個のアプリがダウンロード」 TechCrunch.AOL . 2017年3 月 30日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月29日 閲覧 。 ↑ Snell, Jason (2010年10月18日). 「ジョブズが語る!完全なトランスクリプト」 . Macworld . International Data Group . 2017年3月1日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月29日 取得。 ↑ Tsotsis, Alexia (2010年10月20日). 「App Storeのダウンロード数が70億件を突破」 . TechCrunch . AOL . 2017年3月31日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月30日 閲覧 。 1 2 「AppleのApp Storeのダウンロード数が100億件を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2011年1月22日 。 2016年12月27日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月30日 取得 。 ↑ Oliver, Sam (2011年1月22日). 「Apple、iOS App Storeで100億ダウンロードを達成」 . AppleInsider . 2017年4月19日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 4月19日 閲覧。 1 2 Rao, Leena (2011年7月7日) 「AppleのApp Store 、 アプリのダウンロード数が150億件を突破、過去1ヶ月で10億件を追加」 TechCrunch.AOL . 2017 年7月7日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月30日 取得 。 1 2 「AppleのApp Storeのダウンロード数が150億を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2011年7月7日 。 2020年11月14日にオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月30日 取得 。 1 2 Hardawar, Devindra (2011年10月4日)。 「Appleは 2 億5000万台以上のiOSデバイスと180億個のアプリを販売した」 。VentureBeat 。 2017年3月31日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月31日 に取得 。 ↑ Slivka, Eric (2012年3月2日) 「AppleのApp Storeが250億ダウンロードを達成、年間150億アプリのペースで推移」 MacRumors 。 2017年3月31日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 3月31日 閲覧 。 1 2 3 Reisinger, Don (2012年6月11日)。 「 Apple: 300億個のアプリがダウンロードされ、4億のApp Storeアカウントが開設されました」 。CNET。CBS Interactive 。 2016年12月20日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月31日 取得 。 ↑ Etherington, Darrell (2012年9月12日). 「iOS App Storeは70万個のアプリを誇り、毎月90%がダウンロードされている」 . TechCrunch . AOL . 2017年3月29日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 閲覧 。 1 2 Islam, Zak (2013年1 月8日)。 「Apple App Storeのダウンロード数が400億件を突破」 。Tom 's Hardware。Purch Group 。 2017年4月19日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 4月19日 に取得 。 1 2 3 Lomas, Natasha (2013年1月7日). 「Apple App Store: ダウンロード数は400億件を超え、増加中。12月には20億件以上、2012年には約200億件」 . TechCrunch . AOL . 2016年12月20日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ 「App Storeのダウンロード数が400億件を突破、そのほぼ半分が2012年に達成」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2013年1月7日 。 2020年9月22日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月31日 取得 。 1 2 「Apple、iOSを6.1にアップデート」 . Apple Press Info . Apple Inc. 2013年1月28日。 2017年3月16日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月31日 に取得。 ↑ Heisler, Yoni (2013年4月24日) 「Appleは開発者に90億ドル を 支払い、App Storeのダウンロード数は450億に達した」 Engadget。AOL 。 2017 年3月31日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 に取得 。 ↑ 「AppleのApp Store、歴史的な500億ダウンロードを達成」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2013年5月16日 。 2017年3月31日にオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 に取得。 ↑ Baldwin, Roberto (2013年5月15日). 「Apple、アプリ提供数が500億件を突破」 . Wired . Condé Nast . 2017年4月1日時点のオリジナルより アーカイブ。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ ローウェンソン、ジョシュ(2013年5月15日)。 「AppleのApp Storeのダウンロード数 が 500億件を突破」 。CNET。CBS Interactive 。 2017年3月31日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月31日 に取得 。 1 2 Perez, Sarah (2013年6月10日) 「AppleのApp Storeが500億ダウンロード、90万アプリ、開発者への支払い100億ドルを達成。iTunesのアカウント数は5億7500万に」 TechCrunch。AOL 。 2017 年3月31日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 に 取得 。 1 2 H. 、ビクター(2013年6月10日)。 「Apple App Storeのアプリ数が90万に達しました」 。PhoneArena 。 2017年3月31日にオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 に取得 。 1 2 Perton, Marc (2013 年 10 月 22 日). 「Apple App Store の累計ダウンロード数が 600 億件を突破」 . Engadget . AOL . 2019 年 3 月 30 日のオリジナルから アーカイブ済み。2017 年 4 月 19 日 取得 。 1 2 3 4 Perez, Sarah (2014年6月2日). 「iTunes App Storeのアプリ数が120万に達し、累計ダウンロード数は750億回」 . TechCrunch . AOL . 2014年6月3日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ サマーズ、ニック(2014年9月9日)。 「App Storeには現在130万個のiOSアプリがある」 。The Next Web 。 2017年3月31日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 3月31日 に取得。 ↑ Perez, Sarah (2014年9月9日) 「iTunes App Storeのモバイルアプリケーション数が130万件を突破」 TechCrunch . AOL . 2017 年3月31日時点のオリジナルより アーカイブ。 2017年 3月31日 閲覧 。 1 2 Ranger, Steve (2015年1月8日) 「AppleのApp Store開発者収益が250億ドルに達し、Appleは雇用創出をアピール」 ZDNet . CBS Interactive . 2017年6月23日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 取得 。 ↑ 「App Store、2015年を新たな記録で幕開け」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2015年1月8日 。 2017年3月18日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 3月31日 取得 。 1 2 Lunden, Ingrid (2015年6月8日). 「iTunes App Store、アプリ数150万件、ダウンロード数1000億件、開発者への支払総額300億ドルを突破」 . TechCrunch . AOL . 2017年3月31日時点のオリジナルより アーカイブ。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ Ingraham, Nathan (2015年6月8日) 「AppleのApp Storeのアプリダウンロード数が1000億回を突破」 The Verge。Vox Media 。 2017年1月15日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ Broussard, Mitchel (2015年6月8日). 「App Storeの累計ダウンロード数が1000億を突破」 . MacRumors . 2017年3月31日時点のオリジナルより アーカイブ。 2017年 3月31日 閲覧 。 1 2 3 Perez, Sarah (2016年6月13日)。 「AppleのApp Store、アプリ数200万、ダウンロード数1300億、開発者への支払い500億ドルを達成」 。TechCrunch。AOL 。 2017 年 3月31日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 3月31日 に取得 。 1 2 3 Beck, Kellen (2016年6月13日). 「AppleのApp Storeに200万以上のアプリが登場」 . Mashable . 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ Goode, Lauren (2017年1月5日). 「AppleのApp Storeは史上最高の売上を記録した」 . The Verge . Vox Media . 2017年1月28日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 3月31日 閲覧 。 ↑ Broussard, Mitchel (2017年1月5日). 「App Store、元旦の売上2億4000万ドルで新記録を樹立、2016年の開発者への支払額は200億ドル」 . MacRumors . 2017年2月24日のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 3月31日 閲覧。 ↑ グロス、ダグ(2010年3月5日)。 「アップルのiPadは4月3日 に 発売予定」 。CNN 。 2017年4月2日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 に閲覧。 ↑ 「Apple iPad発売日」 . CNET . CBS Interactive . 2010年4月3日。 2017年4月1日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 に取得。 1 2 Rao, Leena (2010年4月4日) 「App Storeには現在3,000以上のiPadアプリがあるが、無料のものはわずか20%」 TechCrunch。AOL 。 2017 年4月2日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 4月1日 に 取得 。 1 2 3 Ranger, Steve (2015年1月16日). 「iOS対Android。Apple App Store対Google Play:アプリ戦争の次の戦いが始まる」 . ZDNet . CBS Interactive . 2016年12月30日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 4月1日 取得 。 ↑ Dredge, Stuart (2011年9月25日) 「iPadアプリのトップ50」 The Guardian 。 2017年4月1日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2017年 4月1日 閲覧 。 ↑ 「AppleのApp Storeのダウンロード数が150億を突破」 。Apple Press Info。Apple Inc. 2011年7月7日 。 2020年11月14日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 に取得。 ↑マクラッケン、ハリー(2011年11 月 14日)。 「iOS vs. Android:統計データは多いが、明確さは少ない」 。CNET。CBS Interactive 。 2017年4月1日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ Perez, Sarah (2013年10月22日). 「100万以上のアプリを経て、Appleは開発者がプラットフォーム上で130億ドルを稼いだと発表」 . TechCrunch . AOL . 2017年4月2日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ Kastrenakes, Jacob (2016年3月21日) 「iPadアプリが100万個に達した」 The Verge。Vox Media 。 2017年3月30日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 4月1日 閲覧 。 1 2 ウォーレン、クリスティーナ(2015年12月9日)。 「Appleが2015年のベストiOSアプリを発表」 。Mashable 。 2018年12月3日のオリジナルから アーカイブ 。 2019年 1月19日 取得 。 1 2 「2016年に最も人気のあるiPhoneアプリ」 . Time . 2024年10月12日の オリジナルからアーカイブ済み 。 2018年 8月22日 取得。 Bell, Karissa (2016年12月7日). 「Appleが2016年に最もダウンロードされたアプリを発表」 . Mashable . 2017年6月10日のオリジナルよりアーカイブ。 2017年 6月11日 閲覧 。 ↑ Bell, Karissa. 「Appleの2017年最もダウンロードされたアプリ」 . Mashable . 2018年8月22日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2018年 8月22日 に取得。 1 2 Bell, Karissa (2018年12月4日). 「Appleが2018年の最も人気のあるiPhoneアプリを発表」 . Mashable India . 2019年1月19日のオリジナルから アーカイブ済み。 2019年 1月19日 に取得 。 ↑ Stolyar, Brenda (2019年12月3日). 「Appleが2019年の最も人気のあるiPhoneアプリを発表」 . Mashable . 2020年2月23日のオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 2月23日 に取得 。 ↑ Kraus, Rachel (2020年12月2日). 「もちろん、これは2020年に最もダウンロードされたiPhoneアプリです」 . Mashable . 2024年 1月29日 閲覧 . ↑ Perry, Alex (2021年12月29日). 「2021年に最もダウンロードされたアプリを紹介」 . Mashable . 2024年 2月13日 取得 . 1 2 Charlton, Hartley (2024年12月16日). 「Appleが2024年に最もダウンロードされたアプリとゲームを発表」 . MacRumors . 2025年 10月10日 取得 . 1 2 「2024年の米国トップアプリを入手 :App Storeストーリー」 。App Store 。 2025年 10月10日 取得 。 ↑ 「トップゲームチャート :App Storeストーリー」 。App Store 。 2022年11月8日にオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 8月21日 に取得 。 1 2 3 ポタック、マイケル(2018年7月2日)。 「2010 年 から2018年までの歴代最も人気のあるiOSアプリとゲーム」 。9to5Mac 。 2019年1月23日のオリジナルから アーカイブ。 2019年 1月19日 取得 。 1 2 「史上最もダウンロードされたアプリ(2025年更新) - GadgetMates」 。2025年8月18日。 2025年 10月10日 取得 。 ↑ 「macOS でのソフトウェアの配布 - Apple Developer」 。Apple.com。2022年 8 月 28 日時点のオリジナルから アーカイブ済み 。2022 年 8 月 25 日 取得 。 1 2 Darren Murph (2010年12月6日)。 「Apple Mac App Store: 1月6 日 から営業開始」 。Engadget。AOL 。 2019年11 月 16日のオリジナルから アーカイブ 。 2010年 12月16日 取得 。 1 2 3 Muchmore, Michael (2011年1月6日). 「AppleのMac App Store: ハンズオン」 . PC Magazine . 2018年11月24日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2011年 1月6日 に取得。 ↑ AppleInsiderスタッフ(2010年10月20日)。 「Appleの新しいMac App Storeが90日以内にSnow Leopardに登場」 。AppleInsider.com 。 2020年7 月 26日のオリジナルから アーカイブ。 2010年 10月31日 取得 。 ↑ Mac App Store Review (2010年11月3日)。 「AppleがMac App Storeへのアプリ申請受付を開始」 。MacAppStoreReview.com 。 2010 年11月9日の オリジナルからアーカイブ済み 。 2010年 11月3日 に取得。 ↑ 「Mac App Storeのダウンロード数が初日に100万件を突破」 (プレスリリース)。Apple Inc. 2011年1月7日。 2011年5月28日のオリジナルから アーカイブ。 2011年 1月10日 取得 。 ↑ 「仕組み - Apple Developer Program」 . apple.com . 2016年6月24日のオリジナルから アーカイブ済み。 2015年 7月22日 取得 。 ↑ Dan Frakes (2010年10月23日) 「Mac App Store: 細部にこそ悪魔が宿る」 Macworld.com Mac Publishing, LLC. 2012年3月4日のオリジナルから アーカイブ済み。 2010年 10月24日 取得 。 ↑ AppleInsiderスタッフ(2010年10月20日)。 「AppleがMac App Storeの審査ガイドラインを発表」 。AppleInsider.com 。 2021年2月5日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2010年 10月24日 取得 。 ↑ 「GPLとMac App Store」 。adium.im 。 2020年11月8日に オリジナル からアーカイブ済み 。 2019年 6月27日 に取得。 ↑ 「App Store GPL の適用について」 。 フリーソフトウェア財団 。2010 年 5 月 26 日。2017 年 5 月 5 日のオリジナルから アーカイブ。2017 年 5 月 1 日 取得 。 ↑ 「Mac で配布するための Java アプリケーションをパッケージ化する」 Oracle。2013 年 4 月 12 日のオリジナルから アーカイブ済み。2013 年 1 月 20 日 に取得 。 ↑ Dinacci, Marco. 「JavaアプリケーションをMac App Storeに公開する」 。 2013年1月19日のオリジナルから アーカイブ済み。 2013年 1月20日 取得 。 ↑ 「Mac App Store でアプリを配布する」 。Apple Developer。2013 年 9 月 28 日のオリジナルから アーカイブ済み 。2013 年 9 月 24 日 取得 。 1 2 「Mac アプリの 64 ビット要件」 . Apple . 2020 年 7 月 26 日のオリジナルから アーカイブ済み . 2018 年 3 月 20 日 取得. ↑ 「ニュース - AppleがMac App Storeから偽造Lugaruを削除」 。Gamasutra。 2020年11月12日の オリジナルからアーカイブ。 2012年 8月14日 取得 。 ↑ Tan, Maurice (2011年2月3日). 「LugaruがiTunesで無断転売される」 . Destructoid. 2020年9月25日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2011年 2月4日 閲覧。 1 2 Frommer, Dan (2011年1月6日). 「驚きだ、驚きだ。『Angry Birds』がすでにMac有料アプリランキング1位」 Silicon Alley Insider. 2020年7月28日のオリジナルから アーカイブ済み。 2011年 1月6日 取得 。 1 2 3 Gaywood, Richard (2011年1月6日). 「数字で見るMac App Store ― 初日に約1,000個のアプリ」 . TUAW. 2015年1月31日のオリジナルから アーカイブ済み。 2011年 1月6日 取得 。 ↑ Scott Snibbe (2011年1月6日)。 「Gravilux: iPadアプリが新しいMac App Store経由でデスクトップに移行」 。prmac.com 。 2021年2月5日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2011年 1 月31日 取得。 ↑ 「OS Xにイースターエッグが復活 ― そしてこれはとんでもなく素晴らしい」 。Gizmodo。2012年7月26日。 2018年9月9日にオリジナルから アーカイブ 。 2017年 9月9日 に取得。 ↑ Steve Kovach (2015年11月12日) 「Mac App Storeに不具合が発生し、一部のユーザーがアプリを再ダウンロードする必要が生じた」 Tech Insider。 2016年6月5日のオリジナルから アーカイブ。 2016年 5月23日 取得 。 ↑ Alex Hern (2015年11月12日) 「セキュリティ証明書の失効によりMacアプリが動作しなくなり、Appleユーザーが怒り」 ガーディアン 紙 。 2016年4月24日のオリジナルから アーカイブ。 2016年 5月23日 閲覧 。 ↑ Dan Thorp-Lancaster (2015年11月17日) 「Apple、最近のMac App Store証明書問題について開発者に謝罪」 imore.com 。 2016年6月29日のオリジナルから アーカイブ 。 2016年 5月23日 取得 。 ↑ クリス・ウェルチ(2015年12月17日) 「アップルのフィル・シラーがApp Storeの責任者に就任」 The Verge。 2016年1月5日のオリジナルから アーカイブ。 2016年 1月9日 閲覧 。 ↑ 「AppleはmacOS MojaveでMac App Storeを再設計する」 。The Verge 。 2018年6月4日のオリジナルから アーカイブ。 2018年 7月10日 取得 。 ↑ 「App Store Connect の年齢レーティングを更新しました」 。Apple Developer 。2025年7月24日。 2025年 10月17日 取得 。 ↑ Muhammad, Isa (2025年7月28日). 「AppleがApp Storeの年齢レーティングを新カテゴリーで刷新」 PocketGamer.Biz 2025 年 10月17日 閲覧 。 1 2 3 4 5 「年齢制限 :App Store ストーリー」 . App Store . Apple Inc. 2020 年 7 月 26 日のオリジナルから アーカイブ済み。2020 年 5 月 29 日 取得 。 1 2 3 「年齢レーティングの値と定義」 . Apple Developer . 2025年 10月17日 取得 . ↑ 「年齢制限 – リファレンス – App Store Connect – ヘルプ – Apple Developer」 。developer.apple.com。Apple 。 2023年5 月 7日にオリジナルから アーカイブ済み 。 2023年 5月7日 に取得 。 ↑ Cox, John (2013年8月18日) 「 ' Jekyll' テスト攻撃がApple App Storeをすり抜け、iOSに大混乱を引き起こす」 InfoWorld 。 2014年 6月20日 取得 。 ↑ Talbot, David (2013年8月15日) 「リモートで組み立てられたマルウェアがAppleの審査プロセスを突破 | MIT Technology Review」 . Technologyreview.com。 2014年1月2日のオリジナルから アーカイブ済み。 2014年 6月20日 閲覧 。 ↑ Mayo, Benjamin (2017年6月9日) 「App Storeは開発者に対し、アプリの評価を要求するために公式APIを使用することを義務付け、カスタムプロンプトを禁止」 . 9to5Mac . 2017年6月12日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月14日 取得 。 ↑ Kastrenakes, Jacob (2017年6月9日). 「Appleはアプリがレビューを促すことでユーザーを煩わせることをもう許さない」 . The Verge . Vox Media . 2017年6月9日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月14日 取得 。 ↑ ディレ、ロマン(2017年6月7日)。 「新しいiOS App Storeでは、開発者がアップデート時に評価をリセットするかどうかを選択できる」 。TechCrunch。AOL 。 2017年6 月 13日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月14日 取得 。 ↑ Constine, Josh (2017年6月9日) 「Apple、コンテンツクリエイター向けアプリ内チップ機能を合法化し課税」 TechCrunch . AOL . 2017 年6月14日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 6月14日 閲覧 。 ↑ Rossignol, Joe (2017年6月9日). 「Apple、アプリ内購入でコンテンツクリエイターにチップを送ることを正式に許可」 . MacRumors . 2017年6月10日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月14日 取得 。 ↑ ファウラー、ジェフリー A. (2019 年 5 月 28 日)。 「視点 | 真夜中。あなたの iPhone は誰と話しているか知っていますか?」 。 ワシントン ポスト 。ISSN 0190-8286。2022年 8 月 26 日のオリジナルから アーカイブ 。2020 年 9 月 16 日 取得 。 ↑ Lakshmanan, Ravie (2019年5月29日). 「あなたのiPhoneは追跡会社に個人情報を漏洩しています」 . The Next Web . 2022年6月1日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2020年 9月16日 取得。 ↑ Weir, Melanie. 「Appleのプライバシー栄養ラベルとは?ユーザーのプライバシーを優先する新しいApp Store機能について知っておくべきこと」 。Business Insider 。 2022年10月11日のオリジナルから アーカイブ。 2022年 10月11日 に取得 。 ↑ Gera, Emily (2012年11月26日). 「ボーイフレンドメーカー、小児性愛への言及のためApp Storeから削除される」 . Polygon . Vox Media . 2017年2月2日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月11日 閲覧 。 ↑ ハミルトン、カーク(2013年4 月 24日)。 「奇妙なボーイフレンドメーカーがApp Storeに復活、少しだけ弱体化」 。Kotaku。Univision Communications 。 2020年7月26日の オリジナル からアーカイブ。 2017年 6月11日 取得 。 ↑ ゴルソン、ジョーダン(2013年3月11日) 。 「HiddenApps」は、 脱獄していないiOSデバイスで標準アプリ、iAdsなどを非表示にします[ 更新:削除済み] 。MacRumors。2014年12月31日のオリジナルからアーカイブ。2017年 6月11日 に取得 。↑ Cipriani, Jason (2013年3月11日) 「HiddenAppsはiOSデバイス上のApple純正アプリを非表示にする」 CNET。CBS Interactive 。 2015 年11月8日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 6月11日 閲覧 。 ↑ Koetsier, John (2013年4月8日). 「Apple、1350万ドルの資金調達から2か月後にAppGratisをApp Storeから削除」 . VentureBeat . 2016年11月9日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月11日 閲覧 。 ↑ パチコウスキー、ジョン(2013年4月8日)。 「確認済み:アップル、AppGratisを強引すぎるとしてストアから削除」 。All Things Digital 。 ダウ・ジョーンズ・アンド・カンパニー 。 2017年6月13日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 6月11日 取得 。 ↑ Koetsier, John (2013年4月8日). 「削除されたiOSアプリAppGratisは再提出を歓迎します」 「 . VentureBeat . 2017年6月25日のオリジナルからアーカイブ済み。2017年6月11日 に取得。↑ ハドルストン、トム・ジュニア(2015年2月13日)。 「アップルのマリファナ関連ソーシャルネットワーキングアプリ禁止措置は頓挫」 。 フォーチュン 。 2017年2月19日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 6月11日 閲覧 。 ↑ ヴィンセント、ジェームズ(2015年2月13日)。 「禁止された大麻アプリが新たな地域制限付きでAppleストアに復帰」 。The Verge。Vox Media 。 2017年2月27日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 6月11日 閲覧 。 ↑ メイヨー、ベンジャミン(2015年9月20日)。 「偽のXcodeツールに感染した数百のアプリ、AppleはApp Storeから既知の悪意のあるソフトウェアを削除」 。9to5Mac。 2017 年 4月1日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ フィンクル、ジム(2015年9月20日) 「AppleのiOS App Storeが初の大規模攻撃を受ける」 ロイター通信 。 トムソン・ロイター 。 2017年4月14日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 4月1日 閲覧 。 ↑ Van Boom, Daniel (2015年9月21日) 「Apple、App Storeから汚染されたiPhone、iPadソフトウェアを削除」 CNET CBS Interactive 2017 年4月1日時点のオリジナルより アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 閲覧 。 ↑ Lovejoy, Ben (2015年9月21日) 「セキュリティ会社がXcodeGhostに感染したiOSアプリのリストを公開 - Angry Birds 2も含まれる [ 更新: さらに多くのアプリ ] 」 。 9to5Mac 。 2016年12月20日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ エプスタイン、ザック(2015年9月21日)。 「App Storeの大規模ハッキングでマルウェアに感染した85の正規iPhoneアプリ」 。BGR 。 ペンスキー・メディア・コーポレーション 。 2017年5月4日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 4月1日 に 取得 。 ↑ Van Boom, Daniel (2015年9月22日) 「Apple、App Storeの大規模な侵害を再び防ぐための対策を講じる」 CNET。CBS Interactive 。 2017 年4月2日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 に取得 。 ↑ ウィリアムズ、オーウェン(2015年9月22日)。 「Apple、開発者にXcodeのインストールがウイルスに感染していないことを確認するよう要請」 。The Next Web 。 2017年4月1日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 4月1日 に取得。 ↑ Hardwick, Tim (2017年6月12日). 「App Storeにおけるアプリ内課金詐欺を明らかにするレポート」 . MacRumors . 2017年6月12日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月27日 取得 。 ↑ ミラー、チャンス(2017年6月10日)。 「詐欺師がApp Storeと検索広告 を 悪用している方法を詳述したレポート」 。9to5Mac 。 2017年6月24日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 6月27日 取得 。 ↑ スミス、ブレット (2010 年 5 月 26 日)。 「App Store の GPL 執行についての詳細」 。 フリー ソフトウェア財団 。2017 年 5 月 5 日のオリジナルから アーカイブ済み。2017 年 5 月 1 日 取得 。 ↑ マーフィー、デイビッド(2011年1月8日)。 「Apple、GPLのためVLC PlayerをApp Storeから削除」 。PC Magazine。Ziff Davis 。 2011年1月11日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 7月8日 取得 。 ↑ 「Absher | アプリ」 . apps.apple.com 。 2019年2月18日。 ↑ ルッツ、エリック(2019年2月13日) 「ティム・クックのアップルがサウジアラビアで独自のスキャンダルに見舞われる」 ヴァニティ ・フェア 。 {{cite news}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)↑ Clover, Juli (2016年9月1日) 「Apple、App Storeを整理し、古くなったアプリや機能しないアプリを削除へ」 MacRumors 。 2016 年12月23日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 1月5日 閲覧 。 ↑ Welch, Chris (2016年9月1日) 「Appleは今月からApp Storeから放置されたアプリの削除を開始する」 The Verge。Vox Media 。 2016年12月27日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 1月5日 閲覧 。 ↑ Perez, Sarah (2016年11月15日). 「Appleの大規模なApp Store削除が進行中」 . TechCrunch . AOL . 2016年11月27日のオリジナルから アーカイブ済み。 2016年 11月27日 に閲覧 。 ↑ Clover, Juli (2016年11月15日). 「Apple、2016年10月にApp Storeから47,300個の古いiOSアプリを削除」 . MacRumors . 2016年11月27日のオリジナルから アーカイブ済み。 2016年 11月27日に 取得 。 ↑ Panzarino, Matthew (2017年6月21日). 「Apple、App Storeのクローンアプリとスパムアプリを取り締まる」 . TechCrunch . AOL . 2017年6月27日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 6月27日 閲覧 。 ↑ ミラー、チャンス(2017年6月21日)。 「Apple 、 App Storeのクリーンアップ作業を強化し、すでに『数十万』のアプリを削除」 。9to5Mac 。 2017年6月22日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 6月27日 取得 。 ↑ Perez, Sarah (2017年12月8日). 「Appleのテンプレートアプリに対する禁止措置拡大により、中小企業がApp Storeから姿を消している」 . TechCrunch . Oath Inc. 2017年12月12日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 12月12日 閲覧 。 ↑ ミラー、チャンス(2017年12月8日)。 「報道:アップルがテンプレートアプリケーションを取り締まり、開発者に1月1日の期限を与える」 。9to5Mac 。 2017年12月12日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 12月12日 に 取得 。 ↑ Clover, Juli (2017年12月20日). 「Apple、テンプレートアプリに関する制限的なルールを緩和するためApp Storeのガイドラインを更新」 . MacRumors . 2017年12月21日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月21日 に取得 。 ↑ 「App Storeは2025年に22億ドルを超える不正取引の可能性を阻止した」 。Apple Newsroom。Apple Inc. 2026年5月20日。 2026年 5月22日 取得 。 ↑ ヴィンセント、ジェームズ(2017年1月5日)。 「アップル、中国政府の要請でニューヨーク・タイムズのアプリを中国のアプリストアから削除」 。The Verge。Vox Media。 2017 年 12 月 6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ ハース、ベンジャミン(2017年1月5日)。 「アップル、中国でニューヨーク・タイムズのアプリを削除」 。 ガーディアン 。 2019年10月11日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 12月6日 閲覧 。 ↑ Russell, Jon (2017年7月29日). 「Apple、中国のApp StoreからVPNアプリを削除」 . TechCrunch . Oath Inc. 2017年11月8日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 11月8日 に取得 。 ↑ Choudhury, Saheli Roy (2017年7月31日) 「Apple、中国でVPNアプリを削除、北京は検閲を強化」 CNBC。NBCUniversal News Group 。 2017年11月9日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 11月8日 閲覧 。 ↑ Panzarino, Matthew (2017年7月30日). 「Apple、中国における無許可VPNアプリの削除に関する声明を発表」 . TechCrunch . Oath Inc. 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ Mozur, Paul (2017年7月29日). 「Apple、インターネットユーザーの検閲回避を支援するアプリを中国のストアから削除」 . ニューヨーク・タイムズ . 2017年7月29日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 11月8日 取得 。 ↑ Horwitz, Josh (2017年8月2日) 「ティム・クックは、Appleが中国のアプリストアからVPNアプリを削除したことを、おなじみの言い回しで擁護している」 Quartz。Atlantic Media 。 2017 年11月9日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2017年 11月8日 閲覧 。 ↑ 「Skypeが中国のAppleとAndroidのアプリストアから削除される」 。BBC ニュース 。BBC 。2017年 11 月22日。 2017年12月4日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月5日 取得。 ↑ 「最新のウェブ取り締まりでSkypeが中国のアプリストアから消える」 Bloomberg.com Bloomberg 2017 年 11月21日 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ済み 2017年 12月6日 取得 . ↑ Mozur, Paul (2017年11月21日) 「SkypeがAppleを含む中国のアプリストアから消える」 ニューヨーク・タイムズ 。 2017年11月21日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月5日 閲覧 。 ↑ Lovejoy, Ben (2017年11月21日) 「Apple、公安省の要請を受けて中国のアプリストアからSkypeを削除」 . 9to5Mac . 2017年12月8日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月6日 閲覧 。 ↑ Rossignol, Joe (2017年11月21日). 「Appleは現地法を遵守するため、中国のApp StoreからSkypeを削除した」 . MacRumors . 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ済み。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ Denyer, Simon (2017年12月4日). 「検閲が新たな高みに達する中、Apple CEOが中国の『オープンな』インターネット構想を支持」 . The Washington Post . 2017年12月5日のオリジナルより アーカイブ。 2017年 12月6日 閲覧 。 ↑ バラクリシュナン、アニタ(2017年12月5日)。 「アップルは中国で反撃する『道義的義務』がある」と、同社の関係を調査した上院議員が語る 。CNBC。NBCUniversal News Group 。 2017年12月5日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月6日 閲覧 。 ↑ ミラー、チャンス(2017年12月5日)。 「リーヒー米上院議員、アップルには中国の抑圧と戦う『道義的責任』があると発言」 。9to5Mac 。 2017 年12月6日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 12月6日 に取得 。 ↑ 「アップルのクックCEO、中国で削除されたアプリが復活すると楽観視」 。 ロイター 。 トムソン・ロイター 。2017年12月6日。 2017年12月6日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月6日 に取得。 ↑ ラッセル、ジョン(2017年12月6日)。 「ティム・クックは中国がVPNアプリ の App Storeへの復帰を許可すると考えているようだ」 。TechCrunch。Oath Inc. 2017年12 月 6日のオリジナルから アーカイブ 。 2017年 12月6日 に取得。 ↑ ミラー、チャンス(2017年12月13日)。 「マルコ・ルビオ 、 アップルの中国との『必死な』関係をティム・クックに非難」 。9to5Mac 。 2017年12月13日のオリジナルから アーカイブ。 2017年 12月14日 閲覧 。 ↑ 「Apple、中国のApp Storeから2万5000個の『違法』アプリを削除」 。The Verge 。 2020年11月9日のオリジナルから アーカイブ。 2018年 8月20日 取得 。 ↑ Choudhury, Saheli Roy (2018年8月20日) 「Appleが中国のApp Storeから2万5000個のアプリを削除したと報じられる」 CNBC 。 2020 年11月9日のオリジナルから アーカイブ。 2018年 8月20日 取得 。 ↑ ゆう、ヴェルナ(2019年10月9日)。 」 「暴徒を保護している」:中国、香港警察を追跡するアプリをめぐりアップルに警告。ガーディアン紙 。2021年7月4日のオリジナルからアーカイブ。 2023年 6月15日 取得 。↑ Torbet, Georgina (2019年10月6日). 「Apple、香港の抗議活動地図アプリをApp Storeから削除、圧力に屈する」 . Digital Trends. 2019年10月10日のオリジナルより アーカイブ。 2023年 6月15日 閲覧 。 ↑ ニューマン、スコット(2019年10月10日)。 「中国の反対を受け、アップルは香港の抗議活動参加者が使用していたアプリを削除」 。NPR 。 2020年12月30日のオリジナルから アーカイブ 。 2023年 6月15日 取得 。 ↑ Deng, Iris (2019年10月10日) 「中国の反発を受け、アップルは方針転換し香港の抗議活動地図アプリを削除」 サウスチャイナ・モーニング・ポスト。 2020年10月30日のオリジナルより アーカイブ。 2023年 6月15日 閲覧 。 ↑ 「Appleは中国向けにApp Storeを検閲している」 。Tech Transparency Project 。2020年12月23日。 2020年12月23日のオリジナルから アーカイブ 。 2020年 12月24日 取得。 ↑ Nicas, Jack (2019年10月10日). 「Apple、香港の抗議活動参加者が警察を追跡するのに役立つアプリを削除(2019年公開)」 . ニューヨーク・タイムズ . ISSN 0362-4331 . 2019年10月10日のオリジナルから アーカイブ。 2020年 12月24日 取得 。 ↑ ヒギンズ、ティム(2020年12月23日)。 「北京がインターネット規制を強化する中、アップルの中国版App Storeからビデオゲームを削除」 。 ウォール・ストリート・ジャーナル 。ISSN 0099-9660 。 2020 年 12月24日のオリジナルから アーカイブ。 2020年 12月24日 に取得 。 ↑ 「Apple、中国で100以上のChatGPT類似アプリを削除、規制強化へ」 。SCMP 。 2023年8月1日。 ↑ 「アップル、中国でのアプリ審査を強化 、北京当局の監視強化へ」 ロイター通信 、2023年10月3日。 ↑ 「アップル 、 ジャック・ドーシーのBitchatメッセージングアプリを中国で停止」 。 タイムズ・オブ・インディア 。2026年4月6日。ISSN 0971-8257 。 2026年 4月7日 閲覧 。 ↑ Hay Newman, Lily (2021年9月17日) 「AppleとGoogle 、 ロシアをなだめるためにこれまで以上に踏み込む」 Wired 。 2023年1月15日のオリジナルから アーカイブ。 2021年 9月18日 取得 。 ↑ AppleによるロシアのApp StoreからのVPNアプリ削除の実態を明らかにする:サイレント削除の分析と透明性の必要性 ↑ ダフィー、クレア(2025年10月3日)。 「トランプ政権がICE追跡アプリが職員を脅かすと発言したことを受け、アップルがICE追跡アプリを削除| CNN ビジネス」 。CNN 。 2025年 10月10日 取得 。 ↑ 「トランプ政権からの批判を受け、アップルがICEBlockアプリを削除」 。NBC ニュース 。2025年10月3日。 2025年 10月10日 閲覧 。 ↑ ヴィンセント、ジェームズ(2019年11月15日)。 「Apple、App Storeから電子タバコ関連アプリをすべて削除」 。The Verge 。 2019年11月17日のオリジナルから アーカイブ。 2019年 11月19日 閲覧 。 ↑ Fried, Ina; Allen, Mike (2019年11月15日) 「Apple、App Storeから電子タバコアプリを削除へ」 Axios 。 2023年4月19日のオリジナルより アーカイブ 。 2024年 4月3日 閲覧 。 ↑ 「Apple、App Storeから電子タバコアプリを削除」 。BBC ニュース 。2019年11月15日。 2021年6月3日にオリジナルから アーカイブ 。 2021年 6月2日 に取得。 ↑ Jones, Richard-Scott (2017年8月23日) 「Steamは30%ではなく8%の手数料で利益を上げられるとティム・スウィーニーが語る」 PCGamesN 。 2019年1月20日のオリジナルから アーカイブ 。 2018年 12月14日 閲覧 。 ↑ Cox, Kate (2020年8月13日). 「Fortnite、AppleとGoogleを排除する新しい決済システムを導入」 . Ars Technica . 2021年1月21日のオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 8月13日 閲覧 。 ↑ Statt, Nick (2020年8月13日). 「AppleがApp StoreからFortniteを削除した」 . The Verge . 2020年8月13日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2020年 8月13日 に取得。 ↑ Nicas, Jack; Browning, Kellen; Griffith, Erin (2020年8月13日). 「Fortniteのクリエイター、App Storeからの削除後、AppleとGoogleを提訴」 . ニューヨーク・タイムズ . 2020年8月13日のオリジナルから アーカイブ済み. 2020年 8月13日 に取得 。 ↑ Statt, Nick (2020年8月14日). 「Epic GamesがAppleを提訴」 . The Verge . 2020年8月13日のオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 8月14日 閲覧 。 ↑ スタット、ニック(2020年8月14日)。 「EpicのCEOティム・スウィーニーは、アップルとの争いは『すべての消費者と開発者の基本的な自由』に関するものだと述べている」 「 . The Verge . 2020年8月15日のオリジナルからアーカイブ済み。2020年8月14日 取得。↑ Valentine, Rebekah (2020年8月17日). 「AppleがEpic開発者アカウントとツールへのアクセスを終了」 . GamesIndustry.biz . 2020年8月18日のオリジナルから アーカイブ済み 。 2020年 8月17日 取得。 ↑ McWhertor, Michael (2020年8月17日). 「Apple、Epic GamesをiOSおよびMac開発ツールから締め出すと脅迫」 . Polygon . 2020年8月18日のオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 8月17日 取得 。 ↑ Brandom, Russell; Hollister, Sean; Peters, Jay (2020年8月24日). 「Epicの裁判官はUnreal Engineを保護するが、Fortniteは保護しない」 . The Verge . 2020年8月25日のオリジナルから アーカイブ済み。 2020年 8月24日 取得 。 ↑ トリップ・ミックル(2025年5月9日) 「アップルが判事の判決を回避して法的混乱を引き起こした経緯」 ニューヨーク・タイムズ。ISSN 0362-4331 。 2025 年 5 月 10日 取得 。 ↑ 「米判事、アップルがApp Store改革命令に違反したと判断」 。NBC ニュース 。2025年5月1日。 2025年 5月10日 閲覧 。
外部リンク 公式サイト