Assassin's Creed Rogueは、 Ubisoft Sofiaが開発し、 Ubisoftが発売した2014 年のアクションアドベンチャーゲームです。 [ 1 ] Assassin's Creedシリーズの 7 番目の主要作品であり、2012 年のAssassin's Creed IIIと同時期、2013 年のAssassin's Creed IV: Black Flagの後の時代設定となっています。また、 Rogueと同じ日に発売されたAssassin's Creed Unityとも関連があります。本作は、第7 世代のゲーム機向けに開発された最後のAssassin's Creedゲームであり、 2014 年 11 月にPlayStation 3とXbox 360向けに発売され[ 1 ] [ 2 ] 、 2015 年 3 月にWindows向けに発売されました[ 3 ] [ 4 ]。本作のリマスター版は、2018 年 3 月にPlayStation 4とXbox One向けに発売されました[ 5 ]。また、 2019 年 12 月にBlack Flagと共にThe Rebel Collectionの一部としてNintendo Switch向けに発売され[ 6 ] 、 2021 年 10 月にGoogle Stadia向けに発売されました[ 7 ]。
物語は、北大西洋における現実世界の出来事を題材にした架空の歴史を舞台とし、平和と自由意志を守るために戦うアサシン教団と、支配を通して平和を望むテンプル騎士団との数千年にわたる闘争を描いています。枠物語は21世紀を舞台とし、プレイヤーはアブスターゴ・インダストリーズ(現代のテンプル騎士団が隠れ蓑として利用している会社)の従業員として、会社のサーバーを修復しようとする中で、アサシンとテンプル騎士団の対立に関する様々な秘密を暴いていきます。メインストーリーは、1752年から1760年にかけてのフレンチ・インディアン戦争の前と最中を舞台とし、アイルランド系アメリカ人の私掠船船長でアサシンであるシェイ・パトリック・コーマックが、テンプル騎士団の戦術に幻滅し、テンプル騎士団に寝返り、かつての教団のメンバーを追跡するのを手伝う様子を描いています。『ローグ』のゲームプレイは、 『ブラックフラッグ』と非常によく似ており、船を使った海上探索と三人称視点での陸上探索が組み合わさっているが、いくつかの新機能が追加されている。
発売当初、『ローグ』は賛否両論の評価を受けた。テンプル騎士団員としてプレイするという従来のゲームシステムにひねりを加えた点、ストーリー、主人公、そして海戦ゲームプレイは高く評価された。しかし、シリーズの定石を覆すような革新性に欠ける点、プレイ時間の短さ、そして『ブラックフラッグ』との類似性などが批判された。
Assassin's Creed Rogueは、オープンワールド環境を舞台にしたアクションアドベンチャー、ステルスゲームで、三人称視点でプレイします。このゲームには、北大西洋西部(セントローレンス湾周辺)、架空のリバーバレー(ハドソンバレーに部分的に着想を得ている)、ニューヨーク市の3 つの主要エリアがあります。最初の 2 つのエリアには、小さな島、人間の居住地、海軍要塞、難破船など、探索できる多数の個別の場所があります。Assassin 's Creed IV: Black Flagと同様に、海上探索と戦闘はゲームプレイの主要な要素です。主人公シェイ・コーマックが船長を務める船モリガンは、エドワード・ケンウェイのジャックドーよりも喫水が浅く、川を航行できます[ 1 ] [ 8 ]。また、パクルガン、点火可能なオイルスリック、砕氷船など、いくつかの新しい武器を装備できます。[ 9 ]さらに、敵艦がモリガン号に乗り込むことができ、特定の氷山を破壊すると、小型艦にダメージを与える波が発生する。[ 9 ]ただし、ブラック フラッグに登場した水中潜水ミッションは、北大西洋での遊泳は冷たい水のためプレイヤーの体力を急速に消耗させるため削除されたが、シェイはリバーバレーの南部の水域では自由に泳ぐことができる。[ 10 ]

戦闘に関しては、ブラック フラッグの吹き矢に似たエアライフルが導入され、プレイヤーは遠距離から静かに敵を倒すことができます。エアライフルには、睡眠ダーツや爆竹など、さまざまな弾丸を装着できます。物語のあらかじめ決められた時点で、シェイはベンジャミン・フランクリンの架空の人物からライフル用のグレネードランチャーアタッチメントも与えられ、破片手榴弾やその他の弾丸を発射できます。[ 11 ]近接戦闘は若干変更され、バットマン:アーカムシリーズのゲームと同様に、敵の攻撃をタイミングよくカウンターできるようになりました。敵のアサシンは、これまでのゲームと同様のアーキタイプを持ち、プレイヤーがシリーズを通して使用してきたスキルを使用します。茂みに隠れたり、群衆に紛れたり、プレイヤーに対して空中暗殺を実行したりできます。[ 10 ]毒ガスは環境兵器として使用できるようになり、シェイは毒ガスの影響を軽減できるマスクを装備している。敵に追われているときは、シェイのイーグルビジョンがそれに合わせて変化し、シリーズの過去作のマルチプレイヤー機能から要素を取り入れ、レーダーのようなシステムでプレイヤーが敵の位置を追跡できるようになっている。イーグルビジョンを使用しなくても、画面の端が赤く変色することで、プレイヤーはストーカーの存在を警告される。
プレイヤーは、狩猟や釣りで入手した動物の毛皮を必要とするクラフトシステムを通じて、シェイの装備をアップグレードできます。テンプル騎士団の宝物、先住民の柱、バイキングの剣の破片などのゲーム内収集品も、見つけるとシェイに新しい衣装や装備を提供します。モリガンは、襲撃した船、倉庫、キャンプから入手した資源を使用してアップグレードすることもでき、より強力な船と戦うことができます。その中でも最強なのは、北大西洋に隠されたボス戦である5隻の伝説の船で、これはブラックフラッグにも登場しました。
サイドミッションやアクティビティが復活し、その多くは前作のゲームをベースにしている。シェイがテンプル騎士団の一員であることを反映し、本作では新たなサイドミッション「アサシン迎撃」が導入される。これは前作のアサシンサイドミッションと同様で、シェイは暗殺依頼を運ぶ伝書鳩を迎撃した後、近くに潜むアサシンを見つけて排除することで、暗殺対象者の殺害を阻止しなければならない。その他のサイドアクティビティは七年戦争に関連しており、海戦、敵艦に拘束されている捕虜の解放、敵の要塞や集落の占領などが含まれる。
過去作から引き継がれたもう一つの要素は、建物を改修できる機能です。改修によって得られた収入は銀行に預けられ、定期的に回収する必要があります。このシステムは、『アサシン クリードブラザーフッド』のボルジア家の塔や『アサシン クリード リベレーション』のテンプル騎士団のアジトと同様に機能し、建物は、その建物がある地域がアサシン教団の支配から解放された後にのみ改修できます。ゲームでは、アサシン教団は3つの主要地域に合計10の隠れ家を持つギャングを運営しています。隠れ家を制圧するには、プレイヤーはギャングのリーダー(シェイの直接攻撃のほとんどをブロックでき、ブロックできない隠し刃攻撃を持っている)を暗殺し、ギャングの旗を燃やし、場合によってはテンプル騎士団の脱走者を殺したり、捕らえられたイギリス兵を救出したりする必要があります。
過去のアサシン クリードシリーズと同様に、ベンジャミン フランクリン[ 12 ] [ 13 ] 、ジョージ モンロー[ 14 ] 、ルイ=ジョゼフ ゴーティエ ド ラ ヴェレンドリー[ 15 ]、クリストファー ジスト、ローレンス ワシントン[ 16 ]など、歴史上の人物をモデルにしたキャラクターがゲームに登場します。
現代を舞台に、プレイヤーはアブスターゴ・エンターテインメントの社員として、フレンチ・インディアン戦争中に13植民地で活躍したアサシン、シェイ・パトリック・コーマック(スティーブン・ピオヴェサン)の記憶を調査する任務を負う。調査中に、プレイヤーは誤って隠された記憶ファイルを起動させてしまい、アニムス・サーバーが感染してしまう。アブスターゴ社は封鎖され、プレイヤーはシェイの記憶を追体験することでアニムス・サーバーを浄化しなければならない。
1752年、シェイは植民地アサシン教団の新人として入団したが、その潜在能力は反抗的な性格によって相殺されていた。シェイがアサシン教団の指導者アキレス・ダベンポート(ロジャー・アーロン・ブラウン)の下で北大西洋支部で訓練を受けている間、アサシンのアデワレ(トリスタン・D・ララ)が、先駆者の神殿を探している最中にポルトープランスが地震で壊滅したという知らせを持って到着する。船長としての経験を持つシェイは、テンプル騎士団から先駆者の箱と写本を回収する任務を与えられる。しかし、アサシン教団がテンプル騎士団との対話を拒否し、状況に関係なく暗殺するようシェイに命じたことから、シェイはアサシン教団の動機に疑問を抱き始める。
1754年、箱と原稿を回収したシェイは、それらをベンジャミン・フランクリン(リック・ジョーンズ)に届け、フランクリンは箱を使った実験で、世界中に点在する先駆者の神殿の場所を示す地図を作成する。リスボンの神殿を調査するよう命じられたシェイは、神殿の中心にある遺物を取り除こうとした際に、誤って壊滅的な地震を引き起こし、多くの罪のない命を奪ってしまったことに罪悪感と後悔の念に苛まれる。ポルトープランスも同様に破壊されたと推測したシェイはアキレスと対峙し、アキレスが先駆者の遺物の探索を続け、さらに多くの命を危険にさらそうとしていることを知り、愕然とする。シェイは原稿を盗み、それを持って逃走しようとするが、ブラザーフッドに追い詰められる。シェイは原稿を破壊する前に撃たれ、死んだと思われて放置される。
漂流していたシェイは、ジョージ・モンロー大佐(グラハム・J・カスバートソン)に発見され、救助されてニューヨークのテンプル騎士団支持者に預けられる。1756年に回復したシェイは、市民から金銭を強要するアサシン教団と同盟を結んだギャングを一掃し、モンローの目に留まる。モンローはシェイに、他人の生活を改善できると説得する。アサシン教団から船モリガン号を取り戻し、クリストファー・ジスト(リチャード・M・デュモン)を補給係として雇ったシェイは、新たに同盟を結んだテンプル騎士団に協力することに同意する。アサシン教団が写本を取り戻すためにモンローを殺害した後、シェイは教団が先駆者の神殿の探索を諦めていないことに気づき、教団員を追跡し始め、その過程で高位のテンプル騎士団員となる。
その後の3年間で、シェイはアサシン教団のケセゴワース(ダニー・ブランコ=ホール)、アデワレ、ホープ・ジェンセン(パトリシア・サマーセット)、ルイ=ジョゼフ・ゴーティエ・ド・ラ・ヴェレンドリー(マルセル・ジャンナン)を殺害し、植民地同胞団の主要メンバーはアキレスと、かつてシェイの親友だった副官リアム・オブライエン(ジュリアン・ケイシー)の2人だけとなった。1760年、シェイとテンプル騎士団のグランドマスター、ヘイサム・ケンウェイ(エイドリアン・ホフ)はアサシン教団を追って北極へ向かう。そこには別の先駆者の神殿があった。アサシン教団の遠征隊を倒した後、シェイとヘイサムは神殿に入り、遺物が世界を支配する武器ではなく、世界を安定させる手段だと気づいたリアムとアキレスを見つける。対決の最中、遺物が偶然破壊され、再び地震が発生する。 4人が逃走する中、シェイは決闘でリアムに致命傷を負わせ、ヘイサムはアキレスを圧倒する。シェイはヘイサムにアキレスの命を助けるよう説得し、神殿の知識が失われないように、そしてアサシン教団が再び自分たちを追跡しないようにするためだと説明する。ヘイサムは同意するが、アキレスに重傷を負わせる。
ヘイサムからアサシン教団から先駆者の箱を取り戻すよう命じられたシェイは、その後16年間、その箱を探し続ける。1776年、ベンジャミン・フランクリンの助けを借りて、シェイはフランスのヴェルサイユ宮殿に潜入し、アサシン教団のシャルル・ドリアンを殺害して箱を手に入れる。彼はテンプル騎士団への忠誠を改めて誓い、アサシン教団がアメリカで最近起こした行動に対抗するため、テンプル騎士団も間もなく独自の革命を起こすべきだと提言する。
現在、テンプル騎士団の幹部であるユハニ・オツォ・ベルグ(アンドレアス・アペルギス)は、アサシン教団の決意を弱めるため、プレイヤーにシェイの記憶をアサシン教団のサーバーにアップロードするよう命じる。教団は通信を遮断することでこれに応じる。エンドクレジット後のシーンで、ベルグはプレイヤーの協力に感謝し、テンプル騎士団に加わるか、死ぬかの選択を迫る。プレイヤーがどのような決断を下すかは明かされない。
2014年3月までに、「Comet」というコードネームのゲームが開発中であることが明らかになり、PlayStation 3とXbox 360向けに発売される予定であることが発表された。[ 17 ]月末までに、追加の報道によると、「Comet」は1758年頃のニューヨークを舞台とし、大西洋での航海が特徴となる予定である。このゲームは「アサシン クリード IV ブラック フラッグ」の直接の続編であり、シェイという名のテンプル騎士が主人公となる予定である。「アサシン クリード III」のヘイサム・ケンウェイと「ブラック フラッグ」のアデワレも登場する予定である。[ 18 ]
タイトルがリークされた後、2014 年 8 月 5 日に正式に発表された。[ 19 ]ゲーム ディレクターの Martin Capel 氏は、このゲームをシリーズの「北米サーガ」の完結編と表現し、テンプル騎士団の役割を担うなど、ファンからの特定の要望に応えるように設計されていると述べた。[ 1 ]このゲームは、 Assassin's Creed IIIとAssassin's Creed IV: Black Flagの間のストーリーの「ギャップを埋める」ことを目的としており、以前のゲームのイベントと「重要なつながり」がある。[ 20 ] Ubisoft Sofiaの作業に加えて、シンガポール、モントリオール、ケベック、成都、ミラノ、ブカレストのUbisoft スタジオも貢献している。[ 1 ] Ubisoft はまた、このゲームは「現段階では」マルチプレイヤー コンポーネントなしで構想されていると述べたが、ゲーム発売後にモードが追加される可能性は否定しなかった。[ 21 ]
ライターのリチャード・ファレスは、テンプル騎士団をプレイする醍醐味の一つは、プレイヤーが「すべてを反対側から体験する」ことだと示唆し、プレイヤーがシェイとしてテンプル騎士団の一員となった今、ゲームはプレイヤーをアサシン教団が引き起こした混乱に直接対峙させる。[ 8 ]両組織の哲学的な違いに加えて、重要な違いの一つは資源にある。ファレスは、テンプル騎士団はアサシン教団に比べて裕福であり、フレンチ・インディアン戦争の開始時には植民地当局を支配していなかったものの、積極的に操作しようとしていたと説明した。テンプル騎士団が豊富な資源にアクセスできることは、シェイの武器庫にある、その時代にプロトタイプとして存在していたか、実際に使用されていた珍しい異国の武器によって示されている。[ 8 ]
Rogueは、 Black Flagの中核的なゲームプレイメカニクスであった海戦と探索を取り入れています。ライターのスーザン・パトリックによると、シェイ・コーマックと彼の船モリガン号の間にはテーマ的な繋がりがあり、コーマックは「カラス」を意味するゲール語の名前であり、モリガンはアイルランド神話に登場する戦争と運命に関連する女神で、しばしばカラスの姿で描かれています。[ 22 ]
「シェイはテンプル騎士団員になったからといって、人間性を失うわけではありません。彼はただ、別の理念に従うことを決めただけです。冷酷で無慈悲な殺人鬼になったわけではありません。シェイはシェイのままです。ゲームを通して感情的な変化はありますが、それでも彼は彼自身であり、ただ考え方が変わっただけです。彼の忠誠心は変わりません。」
シェイ・コーマックの物語の核心となるコンセプトは、アサシン教団の一員が裏切りというトラウマ的な出来事をきっかけに心変わりし、教団を去るというアイデアに基づいている。『ローグ』のライターの一人であるリチャード・ファレスは、シェイが壊滅的な出来事をきっかけに、自身の哲学とアサシン教団への忠誠心について考え直すようになり、テンプル騎士団の目的と方法が自身の信念により合致していることに気づくと説明している。シェイは『ローグ』の冒頭に登場する。シェイの物語は、若さと知恵の欠如から自分の役割を真剣に受け止めていないやや軽薄な性格として描かれているが、リーダーたちの動機に疑問を抱き、内面では葛藤を抱えている。Ubisoft Sofiaのプロデューサー兼ゼネラルマネージャーであるイヴァン・バラバノフは、シェイのキャラクターアークを「かつての仲間たちを追う、非常に陰鬱で献身的な人物への変貌であり、彼が本当に正しい道だと信じているもののために追っている」と表現している。バラバノフはさらに、「シェイが越えない一線はほとんどない」と述べ、Rogueはこれまでのフランチャイズ作品の中で最も悲劇的な作品であると指摘した。[ 11 ]
Ubisoftのスタッフはインタビューで、ゲームの物語の中でシェイは邪悪でも冷酷でもなく、むしろ物語は「人間としてのシェイ、彼の物語、彼がなぜそのようなことをするのか、そしてそれらすべてがこうしたグレーゾーンを示す文脈の中で」に焦点を当てていると説明している。 [ 24 ] [ 23 ]開発チームは、理解の余地を生み出す行動をとる共感できるキャラクターを作りたかったので、「一面的で非常に平板なキャラクター、善人を殺すステレオタイプな悪人」を作ることを意図的に避けた。[ 11 ]バラバノフは、「シェイは、一度決心したら、これらの人々を知っていることがどういうことかを忘れてしまうような人物ではない。彼は彼らが誰であるかを知っている。彼は彼らを殺すときに後悔する」と説明した。[ 23 ]プロデューサーのカール・ファン・デル・ルーエはさらに、シェイの視点からすると、それは「闇の側に堕ちる」ということではなく、テンプル騎士団の動機と戦略が自分が正しいと信じることとより一致していることに気づき、それをさらに推し進めるために加わるというケースだと説明した。[ 22 ]ファン・デル・ルーエは、テンプル騎士団とアサシン教団は基本的に同じことを望んでおり、違いはそこに至るためのアプローチにあると指摘した。脚本家のスーザン・パトリックは、シェイがかつての仲間を追うことで、実際には贖罪を求めていると示唆した。[ 22 ]
『アサシン クリード ローグ』は、北米では2014年11月11日、その他のほとんどの地域では2014年11月13日、イギリスではPlayStation 4、Windows、Xbox One向けの『アサシン クリード ユニティ』の発売に合わせて2014年11月14日にPlayStation 3とXbox 360向けに発売されました。Windows版の『ローグ』も、その4か月後の2015年3月10日に発売されました。
Ubisoftは『Rogue』の通常版に加え、3種類の限定版も発売した。
PlayStation 3 版と Xbox 360 版のゲーム向けに4 つのダウンロードコンテンツパックがリリースされ、それぞれに Shay とMorrigan用の新しい武器やカスタマイズオプションが追加されました。それらはOfficer Pack、Commander Pack、Templar Pack 、Explorer Packです。Rogue で利用可能なすべてのダウンロードコンテンツは、後にTemplar Legacy Packというタイトルの単一のパックにまとめられ、2015 年 1 月 13 日にリリースされました。さらに、Ubisoft は 4 つの Time Saver パック (Activities Pack、Collectibles Pack、Resources Pack、Technology Pack) をリリースしました。これらは、ゲームプレイを容易にするために、プレイヤーにMorrigan をアップグレードするためのゲーム内リソースとすべての収集品の場所を提供します。
UbisoftのUplayシステムを通じて、プレイヤーはアサシンキラーの衣装、刀と脇差の武器セット、そして『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』のカラスをモチーフにしたモリガンのカスタマイズアイテムなど、ゲーム内ボーナスをいくつか入手することができた。
2018年1月11日、UbisoftはPlayStation 4とXbox One向けに3月20日に発売される『アサシン クリード ローグ』のリマスター版を発表した。リマスター版では、グラフィックが強化され、以前にリリースされたすべてのダウンロードコンテンツに加え、『アサシン クリード シンジケート』のジェイコブ・フライ、 『アサシンクリード』実写映画のアギラール・デ・ネルハ、『アサシン クリード オリジンズ』のバエクにインスパイアされた限定レガシー衣装が収録されている。[ 26 ]また、リマスター版ではPS4 ProとXbox One XのUHD解像度にも対応している。[ 27 ]
2019年、DAMTOYSはシェイ・コーマックのフィギュアを発売した。高さは12インチ強で、キャラクターの特徴的なローブの衣装を身に着け、ピストルバッグ、腕当て、ポーチなどのアクセサリーが付属している。このアクションフィギュアには10種類近くの交換可能な手が付属しており、さまざまな種類の武器を使ったポーズが可能となっている。[ 28 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、『アサシン クリード ローグ』は批評家から「賛否両論または平均的」な評価を受けた。[ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 43 ]
Electronic Gaming Monthlyの Ray Carsillo 氏は、このゲームに 8.5/10 の評価を与え、興味深い主人公、楽しいストーリー、新たに導入された武器、他のAssassin's Creedタイトルのように暗殺を実行するのではなく暗殺を阻止する必要がある新しいミッションデザイン、そして高度で改良された戦闘メカニクスを称賛した。しかし、ストーリーのペースが遅いこと、バグが頻繁に発生すること、リプレイ性が低いこと、マルチプレイヤー モードが含まれていないことを批判した。彼はレビューを次のように締めくくった。「Rogueは予想以上に楽しい体験だった。このゲームは、Assassin's Creed IIIとIVの間の未解決の点をまとめるために重要なストーリーの詳細を提供しながら、フランチャイズに独自の個性を刻むのに十分なことをしている。18 世紀のヨーロッパの北米植民地を探索してきたシリーズの完璧な締めくくりとなっている。」[ 35 ]
Eurogamerは、 RogueとAssassin's Creed Revelationsを比較しました。Revelationsは、Assassin's Creed IIIとBlack Flagで登場したキャラクターとストーリーラインの拡張に重点を置いているため、エツィオ・アウディトーレの物語のストーリーラインを解決し、Assassin's Creed IIIへの導入となるゲームでした。設定、武器、メカニズムの一部はシリーズの過去作から再利用されていると指摘しながらも(例えば、 IIIのニューヨークシティの設定の拡張、海戦、建物を改修して収入を得ること、以前のマルチプレイヤーモードに似たレーダーで敵の位置を特定することなど)、アサシンを敵として使用することは、プレイヤー自身が過去作で使用した戦術(煙幕弾や隠れることなど)を使用しているため、「シリーズの戦闘メカニズムにとって非常に必要な新しいアイデア」であると考えられ、 Rogueは新しい北大西洋のオーバーワールドを探索する際に最も「新鮮」に感じられたとしています。しかし、ストーリーミッション自体とシングルプレイヤーキャンペーン全体は、以前のゲームよりも明らかに短いと批判された。 [ 44 ]
Game Informerの Matt Miller は、このゲームに 8.25/10 の評価を与えました。彼は、前作と似すぎているにもかかわらず、アクティビティの種類の豊富さ、環境やミッションの種類、新しい追加要素、そしてよくできたゲームプレイを称賛しました。彼は、反復的な近接戦闘とマルチプレイヤー モードがないことを批判しました。彼はこのゲームについて、「Rogue は探索できるものがたくさんあり広大で、目新しさに欠けるものの、忠実なファンに豊富なゲームプレイと伝承を提供します」と述べています。[ 37 ] GameTrailersの Daniel Bloodworth は、このゲームに 7.2/10 の評価を与え、Assassin's Creedシリーズに古いキャラクターが戻ってきたこと、素晴らしい風景と環境、興味深い迎撃ミッションを称賛しましたが、予測可能で退屈な主人公、ゲーム序盤の不十分に構成されたミッション、期待外れのボス戦、そして多数のバグを批判しました。彼はこのゲームについて、「『ローグ』はメニューに至るまで、多くの点で昨年の『ブラック フラッグ』の延長線上にあるように感じられますが、元暗殺者として昔の仲間を追うという新しい役割のおかげで、ゲームシステムにいくつかの変更が加えられています」と説明しました。[ 40 ]
IGNのDaniel Krupaは、このゲームに10点満点中6.8点を与えた。彼は、魅力的なストーリーと雰囲気のある風景を称賛したが、テンプル騎士団の能力が含まれていないこと、他の主要キャラクターとの出会いが平凡であること、刺激のないサイドクエスト、空虚な世界、そして改善が見られないイライラする戦闘と移動システムを批判した。彼はまた、このゲームがプレイヤーに世界を探索することを促していないことを批判した。[ 23 ] GameSpotのMark Waltonは、このゲームに10点満点中6点を与え、予測可能なストーリー、好感の持てない主人公、興味深いミッションの欠如、コアコンテンツの薄さを批判した。彼は、このゲームは豪華版のBlack Flag DLCパックのように感じられ、フランチャイズを前進させるものは何もなかったと述べた。[ 38 ] JoystiqのXav de Matosは、このゲームに10点満点中6点を与え、フランチャイズに新しいものを追加していないことを批判した。彼は「アサシン クリード ローグは基本的にブラック フラッグの設定とシステムのクローンです。フルプライスの別の作品で横行するコピー&ペーストを許容できるなら、アサシン クリード ローグが提供するものをきっと楽しめるでしょう」と述べた。[ 41 ]
批評家たちは、シェイの人間性の微妙な描写にしばしば注目した。PC Gamerのアンディ・ケリーは、シェイを弱者を食い物にすることを拒み、時折慈悲を示す「タフで冷酷な」キャラクターとして称賛し、彼のような「微妙で欠点のある」主人公がアサシン クリードシリーズにもっと登場すべきだと述べた。[ 45 ] IGNのミッチ・ダイヤーは、シェイは予想された「冷血な殺人者」ではなく、多面的で共感できる主人公であり、シリーズでここ数年で最も魅力的なストーリーの1つになっていると評価した。[ 23 ] Kotakuのスティーブン・トティロは、シェイをシリーズで最も興味深い主人公の1人であり、プレイ可能なミッションを通して満足のいく形でキャラクターアークが語られていると考えた。[ 46 ] SoftpediaのRogueのレビューでは、シェイをカリスマ性と相反する道徳観を持つシリーズで最も複雑なキャラクターの1人として称賛し、彼の行動に非難の余地はないと考えている。[ 47 ] [ 46 ] Tom's Guideのマーシャル・ホノロフは、スティーブン・ピオヴェサンがシェイを思慮深く葛藤を抱えた人物として説得力をもって演じていると考えている。[ 48 ]一方、ピオヴェサンがこのキャラクターに用いているアイルランド訛りは、特にアイルランドの出版物から批判を集めている。[ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]
2020年9月にGamingboltが公開したRogueの回顧的考察の中で、Shubhankar Parijatは、若いアサシンからマスターテンプル騎士団員へと変貌を遂げるシェイの姿は「見ていて実に魅力的だ」と述べている。 [ 52 ] Parijatは、シェイがかつての友人や仲間と個人的な葛藤を抱え、物事を異なる視点から見ざるを得なくなり、テンプル騎士団で新たに出会った仲間たちと交流し、より親密な絆を築いていく様子を描いたRogueのストーリーは、アサシン クリードシリーズの中で特別な位置を占めるに値すると述べている。[ 52 ]
「君は以前、今君が操作しているキャラクターのような相手に同じようなことをして、それで満足していた。今は自分が正しいと思っている。もしかしたら、君は以前は善人ではなかったのかもしれない。」
ニューヨーク・タイムズに寄稿したトティロ氏は、シェイがアサシン クリードのメディアフランチャイズの大部分で主要な敵対勢力であるテンプル騎士団に加わると「理論的には完全な悪者になる」としながらも、『ローグ』ではプレイヤーが「善人」になったような気分を味わえると指摘した。トティロ氏によれば、『ローグ』の制作者は道徳の問題に関してプレイヤーに明確なメッセージを送っており、ビデオゲームで正真正銘の「悪者」としてプレイできる機会は珍しいものであり、ましてやプレイヤーに自分が間違っていることを考えさせたり、好ましくない集団に共感しながら自分の行動に満足感を抱かせたりするようなゲームは稀だという。[ 53 ]シリーズで好意的に描かれている数少ないテンプル騎士団のキャラクターの一人としてのシェイの地位は、2019 年の著書Playing Utopia: Futures in Digital Gamesで Lars de Wildt によって論じられている。[ 54 ]アサシン教団の指導部の指示によるシェイの先駆者の遺物の改ざんは、 Rogue の物語の中で意図せずしてリスボン大地震を引き起こし、作家 Frank G. Bosman によって大衆メディアにおける神義論のテーマの探求の例として挙げられている。[ 55 ]
2014年12月31日時点で、UbisoftはAssassin's Creed UnityとAssassin's Creed Rogueを合わせて1000万本出荷した。[ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]