| 2010年代 。 ビデオゲームの2020年代 。 2030年代 |
| その他のトピック: 人類学 . ファッション . 音楽. 科学技術 . 社会学 |
2020年代は、ゲーム業界の歴史において6番目の10年目となる。ゲーム業界は依然として任天堂、ソニー、マイクロソフトの動向に大きく左右されているが、クラウドゲームやスマートフォン・タブレット市場がこれらの企業の優位性にどのような影響を与えるかはまだ予測できない。仮想現実ヘッドセットは、この10年でさらに普及すると予想されている。[1]ゲーム業界はCOVID-19パンデミックの影響を大きく受けた。Xbox Series XとSeries S、PlayStation 5に始まり、第9世代のビデオゲーム機が発売された。[2] 2020年代にリリースされた注目すべきゲームには、『あつまれ どうぶつの森』、『Doom Eternal』、『ファイナルファンタジーVII リメイク』、『The Last of Us Part II』、『ゴースト・オブ・ツシマ』、『フォールガイズ』、『Hades』、『原神』、『イット・テイクス・ツー』、『Forza Horizon 5』、『Horizon Forbidden West』、『エルデンリング』、『ストレイ』、 『ゼノブレイド3』、『カルト・オブ・ザ・ラム』、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』、『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・キングダム』、 『バルダーズ・ゲート3』、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』 、『スパイダーマン2』、『アラン・ウェイク2 』、『鉄拳8』、『ファイナルファンタジーVII リバース』、『アストロボット』、『グランド・セフト・オートVI』などがある。[3] [4]ゲーム開発会社は、リリースに向けて労働者に長時間労働を強いる「残業」慣行について、ますます批判を浴びている。 [5]
2020年代のゲーム機
第 8 世代コンソール (2012 年~現在)
Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneなどの第8世代のビデオゲーム機は、依然として広く使用されています。Google StadiaやAmazon Lunaなどのクラウドゲームサービスも第8世代の一部です。Xbox OneとNintendo 3DSはどちらも2020年に販売が中止され、Stadiaも2023年に終了する予定です。[6] [7] [8]
第9世代コンソール(2020年現在)
2020年代には、 Xbox Series XとSeries S、PlayStation 5が発売され、第9世代のビデオゲーム機が始まりました。第9世代では、より高速な計算およびグラフィックプロセッサ、リアルタイムレイトレーシンググラフィックのサポート、[9]、4K解像度の出力、場合によっては8K解像度が提供され、レンダリング速度は60フレーム/秒(fps)以上を目標としています。[10]内部的には、両方のコンソールファミリーで、ゲームの読み込み時間を短縮または排除し、ゲーム内ストリーミングをサポートするために、ゲームの高スループットメモリおよびストレージシステムとして使用される新しい内部ソリッドステートドライブ(SSD)システムが導入されました。スタンドアロンの仮想現実ヘッドセットも登場しており、 Meta Questライン、HTC Vive XR Elite、Apple Vision Proの新製品がすべてこの10年間に導入されました。[11] [12] [13]
歴史
2020年代初頭、多くのイベントが2020年から2022年にかけてのコロナウイルスのパンデミックによって深刻な影響を受けました。 [14] [15] [16] [17] [18] [19] 2020年の初期の例としては、その年のE3が中止されたことが挙げられます。[20] 2023年にブランドが廃止されたため、サマーゲームフェストがE3の後継として登場しました。 [21] [22]
この10年間の注目のビデオゲーム
2020年代に設立された注目のフランチャイズ
- サイバーパンク2077 (2020)
- フォールガイズ(2020)
- 原神インパクト(2020)
- ゴースト・オブ・ツシマ(2020)
- ハデス(2020)
- ヴァロラント(2020)
- 大森(2020)
- デスループ(2021)
- インスクリプション(2021)
- 二人で(2021)
- ケナ:魂の橋(2021)
- リターナル(2021)
- 芸術的な脱出(2021)
- 開梱(2021)
- カルト・オブ・ザ・ラム(2022)
- エルデンリング(2022)
- ストレイ(2022)
- チュニック(2022)
- コクーン(2023)
- ハイファイラッシュ(2023)
- ピザタワー(2023)
- 満足(2024)
注:
- 1主要な映画やテレビ番組のフランチャイズにも付随するゲーム フランチャイズ。
- 2以前に確立されたフランチャイズのスピンオフと見なされるゲーム フランチャイズ。
最も売上の高いゲーム
大衆文化では
膜
この 10 年間にビデオ ゲームを題材にした映画には次のようなものがあります。
- ソニック・ザ・ヘッジホッグを原作とした映画三部作(2020年、2022年、2024年)。[23]
- ポケモン・ザ・ムービー ジャングルの秘密(2020年)、ポケモンシリーズに基づく。
- モンスターハンター(2020年)は、モンスターハンターシリーズに基づいています。
- 『モータルコンバット』(2021年)は、『モータルコンバット』シリーズを原作としています。
- 『Werewolves Within』(2021年)は、2016年のマルチプレイヤーソーシャル推理VRゲーム『Werewolves Within』をベースにしています。
- リズムゲーム『Deemo』をベースにした『Deemo: Memorial Keys』 (2021年) 。
- 『真・三國無双』(2021年)、『真・三國無双』シリーズを原作とした作品。
- 『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』(2021年)は、『バイオハザード』シリーズを原作とした作品。
- 『アンチャーテッド』(2022年)、『アンチャーテッド』シリーズを原作とした作品。
- グランツーリスモ(2023年)、『グランツーリスモ』シリーズをベースにした作品。
- 『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』(2023年)は、スーパーマリオシリーズを原作としたアニメ映画です。
- 伝記映画『テトリス』 (2023年)では、テトリスをめぐる権利争いが描かれる予定だ。 [24]
- 『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』(2023年)は、『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』シリーズを基にした超自然ホラー映画です。
テレビ
この 10 年間のビデオ ゲームを題材にしたテレビ番組には次のようなものがあります。
- Dota: Dragon's Blood (2021年〜2022年)、 Dota 2をベースにしたアニメシリーズ。
- Arcane(2021年〜2024年)、リーグ・オブ・レジェンドを原作としたアニメシリーズ。
- サイバーパンク:エッジランナーズ(2022年)、サイバーパンク2077をベースにしたアニメシリーズ。
- カップヘッドショー! (2022年)、カップヘッドをベースにしたアニメシリーズ。
- 鉄拳:ブラッドライン(2022年)、鉄拳シリーズをベースにしたアニメシリーズ。
- ソニックプライム(2022年〜2024年)、アニメシリーズ。
- 『The Last of Us』 (2023年~現在)、 『The Last of Us』を原作とした実写シリーズ。
- フォールアウト(2024年~現在)、フォールアウトを原作とした実写シリーズ
- Halo (2022-2024)、 Haloを原作とした実写シリーズ
ハードウェアタイムライン
次のギャラリーでは、2020 年代を通じて主にゲームをプレイするために使用されたハードウェアを紹介します。
-
クエスト2 (2020)
-
XboxシリーズS(2020)
-
XboxシリーズX(2020)
-
プレイステーション5 (2020)
-
ニンテンドースイッチ OLED (2021)
-
スチームデッキ(2022)
-
ピコ4(2022)
-
Asus ROG アリー(2023)
-
アップルビジョンプロ(2024)
注記
参考文献
- ^ 「2023年にゲーム業界を揺るがす可能性のある4つのトレンド」。Digital Trends。2023年1月1日。
- ^ 「私たちの生活のコンソール。9世代のマシン」。freegametips.com。
- ^ スタッフ、Game Rant(2021年10月26日)。「これまでの10年間のベストゲーム(2020年以降)」。Game Rant。
- ^ 「2022年のベスト:エルデンリング、およびジェームズの他のGOTYピック」VG247。2022年12月21日。
- ^ Williams, Leah J. (2023年1月9日). 「Naughty Dogは、ゲームの発表を遅らせることで窮地を回避することを目指している」. GamesHub .
- ^ Warren, Tom (2020-07-16). 「Microsoft、Xbox One XとXbox One Sのデジタル版をSeries Xの発売前に廃止」The Verge . 2024年1月7日閲覧。
- ^ “Nintendo 3DS、約10年ぶりに生産終了”. 2020年9月17日. 2024年1月16日閲覧。
- ^ Cranz, Alex (2022-09-29). 「GoogleがStadiaを閉鎖」The Verge . 2024年1月7日閲覧。
- ^ 「レイトレーシングとは何か?PS5とXbox Scarlettにとってそれが何を意味するのか - GameSpot」www.gamespot.com . 2021年2月1日閲覧。
- ^ Andrew Williams 2020年3月17日 (2020年3月17日). 「フレームレートとは何か?次世代コンソールではどのように変化するのか?」gamesradar . 2021年2月1日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ Martindale, Jon. 「VRゲームを充実させよう: Meta Quest 3のベストアクセサリ」Forbes . 2024年1月7日閲覧。
- ^ Katie Wickens (2023-04-12). 「HTC Vive XR Elite」. pcgamer . 2024年1月7日閲覧。
- ^ 「Apple、Vision Proの生産を増強、2月までに発売を目指す」Bloomberg.com 2023年12月20日2024年1月7日閲覧。
- ^ シュロモ・スプランク。「オーバーウォッチリーグ、コロナウイルスの影響で試合をライブオンライン形式に変更」フォーブス。 2024年4月30日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2020-09-23). 「Geoff Keighley's The Game Awards returns Dec. 10」. Polygon . 2024-04-30閲覧。
- ^ 「サンフランシスコのゲーム開発者会議、コロナウイルスの恐れで中止」ロサンゼルス・タイムズ2020年2月29日2024年4月30日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah (2022-03-31). 「E3 2022 – デジタルおよびフィジカル – が正式にキャンセルされました」. IGN . 2024-04-30閲覧。
- ^ Young, Rory (2020-04-16). 「Gamescom 2020が正式に中止」。Game Rant 。 2024年5月10日閲覧。
- ^ 「ポケモンワールドチャンピオンシップス2020が中止」GameSpot . 2024年5月10日閲覧。
- ^ Liao, Shannon (2020-03-11). 「アメリカ最大のビデオゲームカンファレンスE3、コロナウイルスの影響で中止 | CNN Business」CNN . 2024-04-30閲覧。
- ^ Farokhmanesh, Megan (2020-05-01). 「Summer Game Fest、新たなデジタルの祭典、数か月にわたるゲームニュースとイベントを約束」The Verge 。 2024年4月30日閲覧。
- ^ 「伝説のE3ゲームコンベンションが終了。ゲーマーにとってそれが何を意味するのか」CNET 。 2024年4月30日閲覧。
- ^ Grobar, Matt (2022年8月9日). 「パラマウントが『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』の公開日を延期、スマーフのアニメミュージカルの公開日を延期」。Deadline 。2022年8月9日閲覧。
- ^ ジェニングス、コリアー(2020年7月23日)。「テトリス映画、主役にタロン・エガートンを起用」。コミック・ブック・リソース。
