| 開梱 | |
|---|---|
| 開発者 | ウィッチビーム |
| 出版社 | 謙虚なバンドル |
| ディレクター | レン・ブライアー |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| プログラマー | ティム・ドーソン |
| 作曲家 | ジェフ・ヴァン・ダイク |
| プラットフォーム | |
| リリース | Windows、スイッチ、Xbox One
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
Unpacking は、 Witch Beam が開発し、 Humble BundleがMicrosoft Windows、 macOS、 iOS、 Android、 Linux、 Nintendo Switch、 Xbox One、 PlayStation 4、 PlayStation 5向けに発売したパズル ビデオ ゲームです。このゲームは好評を博し、2 つのBAFTA ゲーム賞、独立系ゲーム優秀賞のDICE アワード、 Eurogamerによるゲーム オブ ザ イヤーなど、いくつかの賞を受賞しました。
ゲームプレイ
ゲームは、舞台となる年によって名付けられたステージ[1]に分かれています:1997年、2004年、2007年、2010年、2012年、2013年、2015年、2018年。各ステージで、プレイヤーは女性キャラクターの所持品を箱から取り出して新しい住居に置きます。取り出したアイテムはそれぞれ居住スペースに収める必要があり、所持品や住んでいる場所を通して、目に見えない無名の主人公の人生物語を学びます。 [2]一部のアイテムには、ステージを完了するために配置する必要がある指定の場所があります。住居全体で合計35の部屋があります。[3]
発達

『Unpacking』は、オーストラリアのブリスベンに拠点を置く独立系ゲームスタジオ、Witch Beamによって開発されました。このスタジオは2013年に設立され、2015年にはツインスティックシューティングゲームのAssault Android Cactusをリリースしていました。このゲームは、Wren Brierが2018年初頭にパートナーでWitch Beamの共同ディレクターであるTim Dawsonと引っ越してきたときに初めて構想されました。彼女は、中に何が入っているのかわからないままラベルのない箱を開封するという体験は、ビデオゲームに翻訳できると気づきました。2人はスウェーデンのStuganゲームアクセラレータープログラムに参加し、ゲームは2019年初頭に本格的な制作に入りました。
Unpackingは主に言葉のない体験で、物語は主にプレイヤーが箱から取り出すオブジェクトを通して語られます。[4]チームはUnpackingをアクセシビリティの高いものにするために多くの考慮を払いました。このゲームは言葉がほとんどないため、言語や理解の障壁がある人でもゲームを楽しめることが保証され、多くの追加のアクセシビリティ機能が実装されました。[5]
サウンドデザインには14,000以上のフォーリーエフェクトが含まれており、各アイテムに固有の複数のピックアップおよび配置サウンドエフェクトが含まれています。[6]
リリース
Witch Beamがゲームのソーシャルメディアチャンネルのほとんどを管理していたが、チームはAmong UsのコミュニティディレクターであるVictoria Tranを採用し、 UnpackingのDiscordサーバーとTikTokアカウントの運営を手伝わせた。[4]チームは当初、ゲームの開発には約1年半かかると見込んでいたが、実際のゲームの制作にはその2倍の時間がかかった。[7] Unpackingは、 2021年11月2日にパソコン、Nintendo Switch、Xbox One向けにリリースされた。[8] PlayStation 4およびPlayStation 5のバージョンは2022年5月10日にリリースされた。[9] Limited Run Gamesが公開および配布したゲームの物理バージョンは、2022年3月29日から5月1日まで予約注文可能だった。[10]
受付
レビューアグリゲーターのMetacriticによると、『Unpacking』は「おおむね好評」なレビューを受けた。[11] [12] [13] [14]このゲームはRock Paper Shotgun、[24] GameSpot、[2] Eurogamer、[25] Nintendo Life、[18] IGN、[17] Kotaku、[26] TouchArcadeから好評を得た。[22]最初の10日間で全プラットフォームで10万本以上を売り上げた。[27] GamesRadar+は革新的な物語を称賛し、[28]そのアクセシビリティでCan I Play That?賞を受賞した。[29]このゲームはGayming Awards 2022のゲームオブザイヤーにノミネートされ、Best LGBTQ Indie GameとAuthentic Representationを受賞した。[30] 『Unpacking』は2022年にIGDAグローバルインダストリーゲームアワードを2つ受賞した。1つは2Dアニメーション部門、もう1つは2D環境アート部門である。[31]
受賞歴
Unpackingは、The New Yorker 、 [32] Los Angeles Times、[33] Forbes、[34] Financial Times、[35] CNET、[36] NMEによって2021年のベストビデオゲームの1つに選ばれました。 [ 37 ] EurogamerはUnpackingをGame of the Yearに選出しました。[38]
Gayming MagazineではベストLGBTQインディーゲーム賞とAuthentic Representation Awardを受賞し、ゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされた。[30]
参考文献
- ^ Tran, Edmond (2021年11月2日). 「Unpacking Review - A poignant reflection on the ups and downs of life」. GamesHub . 2021年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月19日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
