『銀河ヒッチハイク・ガイド』は、ダグラス・アダムスが創作したSFコミックシリーズで、SFファンや科学界のメンバーの間で人気を博している。作中のフレーズは広く知られており、原作の文脈とは関係なく、しばしば引用されている。フレッド・アラン・ウルフ、ポール・デイヴィス、ミチオ・カクなど、多くの科学啓蒙書の著者が、宇宙論や哲学に関する事実を説明するために、自著の中で引用を用いている。 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

ラジオドラマシリーズと最初の小説では、超知能を持つ多次元的存在のグループが、この目的のために特別に作られたスーパーコンピューター「ディープ・ソート」から、生命、宇宙、そしてあらゆるものに関する究極の問いへの答えを学ぶよう要求する。ディープ・ソートが答えを計算して検証するのに750万年かかり、その答えは42であることが判明する。ディープ・ソートは、指示を出した存在がそもそもその問いが何だったのかを知らなかったため、答えは無意味に見えると指摘する。[ 4 ]
究極の問いを出すように求められたとき、ディープ・ソートはできないと答えるが、それが可能なさらに強力なコンピューターの設計を手伝うことはできると言う。この新しいコンピューターは生命体を「計算マトリックス」に組み込み、1000万年間稼働する。コンピューターは地球であることが明らかになり、その多次元の創造主は白い実験用マウスの姿をとってその稼働を観察している。800万年後、ゴルガフリンチャンの地球への予期せぬ到来によってプロセスは妨げられ、その後、完了の5分前に、ヴォゴン人が新しいハイパースペースバイパスを作るために地球を破壊したことで完全に台無しになる。宇宙の果てのレストランでは、この理由は策略であったことが明らかになる。ヴォゴン人は、究極の問いが知られるとキャリアを失うことを恐れたガグ・ハルフラント率いる精神科医のコンソーシアムによって地球を破壊するように雇われていたのだ。[ 5 ]
明確な質問が見つからなかったネズミたち(多次元的な存在)は、同じプロセスを繰り返すのをやめ、代わりにボブ・ディランの歌「風に吹かれて」の歌詞から「人はいくつの道を歩まなければならないのか?」という突拍子もない提案で妥協することにした。
ラジオシリーズ、テレビシリーズ、小説『宇宙の果てのレストラン』の最後で、地球の破壊から逃れたアーサー・デントは、脳内に計算マトリックスの一部を持っている可能性がある。彼は、スクラブルをしている原始人が「42」と綴ったときにフォード・プレフェクトが乱暴に提案したように[ 6 ] 、脳波パターンから究極の質問を抽出することで、究極の質問を発見しようとする。アーサーは袋からランダムに文字を取り出すが、「6に9をかけるとどうなりますか?」という文章しか得られない。
「6×9。42。」
「それだけだ。それだけだ。」[ 5 ]: 197
「私はずっと、宇宙には根本的に何か問題があると思っていました。」[ a ]
6かける9は実際には54です。この問題の答えは意図的に間違っています。なぜなら、問題の計算が間違っていたからです。「地球のコンピューター」のプログラムは正しく実行されるはずでしたが、先史時代の地球にゴルガフリンチャン人が予期せず到着したことでシステムに入力エラーが発生し、間違った問題が計算されました(入力がゴミなら出力もゴミになるというルールによる)。したがって、アーサーの潜在意識の中の問題は最初から無効だったのです。[ 5 ]
1978年のクリスマスイブに放送されたラジオシリーズ第7話「フィット」からの引用:
ナレーター:宇宙の目的と存在理由が誰かによって完全に解明された場合、宇宙は瞬時に消滅し、さらに奇妙で不可解なものに取って代わられるという説があります。また、すでにそのようなことが起こっているという説もあります。[ 7 ]
この文章のより深い意味を探ろうとした読者の中には、13進数を使うとある種の真実性があることにすぐに気づいた者もいた。6 10 × 9 10 = 54 10であり、これは 42 13と表現できる(つまり、10進数表現 54 は13 進数では 42 と符号化される)。[ 7 ] : 128著者は、それは単なる偶然だと主張した。[ 8 ]
『人生、宇宙、そしてすべて』では、「真実のすべてを知っている」という「プラク」というキャラクターが、42が確かに答えであり、答えと質問の両方が同じ宇宙で知られることは不可能であり、それらは互いに打ち消し合い、宇宙を道連れにして、さらに奇妙な何かに取って代わられる(最初の理論で説明されているように)、そしてそれはすでに起こっているかもしれない(2番目の理論で説明されているように)と断言する。[ 9 ]質問は決して見つからないが、42はラジオシリーズの最後にアーサーと彼の友人がミリウェイズに到着したときに座るテーブル番号である。同様に、『ほとんど無害』は、アーサーが「そこだ、42番地だ!」と叫んで特定した通りの住所で立ち止まり、スタヴロ・ミュラー(スタヴロムラ・ベータ)が所有するクラブ・ベータに入るところで終わる。その直後、地球は存在するすべての化身で破壊される。
ダグラス・アダムスは、なぜ42という数字を選んだのかとよく尋ねられた。42は2進数で101010である、光が水面を通過する際に42度屈折して虹を作る、光が陽子の直径を通過するのに10⁻⁴²秒かかるなど、多くの説が提唱された。[ 10 ]アダムスはそれらすべてを否定した。1993年11月3日、彼はalt.fan.douglas-adamsで次のように答えた。[ 11 ]
答えは至ってシンプルだ。冗談だったんだ。数字でなければならなかった。ごく普通の、小さめの数字で。それで、あの数字を選んだ。二進数表現だの、13進数だの、チベットの僧侶だの、全部ナンセンスだ。机に座って庭を眺めながら、「42でいいだろう」と思った。そして、それを打ち込んだ。話はこれで終わりだ。
アダムスは、自分の選んだ数字を「ごく普通の数字、2で割り切れるだけでなく6や7でも割り切れる数字。実際、両親に紹介しても全く問題ないような数字だ」と説明した。[ 7 ]
42という数字には隠された意味はなかったが、アダムスは最初のラジオ放送の20周年を記念して、 BBCラジオ4のイアン・ジョンストンとのインタビュー(1998年に録音されたが放送されなかった)[ 12 ]でさらに詳しく説明した。数字にすべきだと決めた彼は、「普通の数字」とは何であるべきかを考えようとした。彼は非整数を除外し、ジョン・クリーズのビデオアートのトレーニングビデオで「小道具の借り手」として働いたことを思い出した。クリーズは、銀行の窓口係(彼自身)と客(ティム・ブルック=テイラー)が登場するスケッチのオチに面白い数字が必要だった。アダムスは、クリーズが思いついた数字は42だと信じ、それを使うことにした。
アダムスはまた、 BBCラジオ4で1977年1月12日に放送された「42 Logical Positivism Avenue」というスケッチを「 The Burkiss Way 」のために書いていた[ 13 ] 。これは「The Hitchhiker's Guide」が「Fit the Fourth」で「42」を初めて放送する14か月前の1978年3月29日である[ 7 ]。
2000年1月、ラジオ番組「ブッククラブ」で、パネリストから「42という数字はどこから来たのですか?」という質問を受けたアダムスは、「ある朝、まだそのシーンを執筆中で、仕事に向かう途中、実際の答えは何にすべきか考えていた。最終的に、全く意味のない数字、それもごくありふれた数字にしようと決めた。そうして、完全に偶然に42という数字にたどり着いたのだ」と説明した。
アダムスの友人であるスティーブン・フライは、アダムスが「なぜ42なのか」を正確に教えてくれたと主張しており、その理由は「魅力的で、並外れていて、よく考えてみると、完全に明白だ」と述べている。[ 14 ]しかし、フライは誰にも秘密を明かさないと誓っており、墓場まで持っていかなければならないと述べている。2010年にシドニー・オペラハウスで行われたインタビューで、ショーの終了2分前に[ 15 ]、フライは答えを明かす準備ができているようだったが、マイクの故障のためか、声が聞こえなかった。アダムスの『 The Meaning of Liff』と『Hitchhiker's Fitz』2作の共同制作者であるジョン・ロイドは、アダムスが42を「2桁の数字の中で最も面白い数字」と呼んだと述べている。[ 16 ]
ルイス・キャロルの作品には42という数字が頻繁に登場し、批評家の中にはこれが影響だったと示唆する者もいる。彼らは特に、アリスが九九を練習する場面(1865年の小説『不思議の国のアリス』の第2章)で、4×13を42進数で答えると失敗してしまう点を指摘している[ 17 ] [ 18 ]。これは「6×9」が13進数で計算すると「42」になるという点で、「質問」(「6×9」)の失敗を事実上覆すものである。彼らは、アダムスがラジオドラマ『銀河ヒッチハイク・ガイド』のオリジナルシリーズのエピソードに「fits」というタイトルを付けたことにも、キャロルの影響の証拠を見出している。これはキャロルが『スナーク狩り』の章のタイトルに使った言葉である。
42はアダムスが不屈のペーパーバック本に敬意を表したもので、平均的なペーパーバックの平均的なページの平均的な行数であるという説が根強く残っている。[ 14 ]また、42はクリケットのルールの数を指しているという説もよく聞かれる。クリケットは、このシリーズの繰り返し登場するテーマである。[ 19 ]さらに別の可能性としては、アダムスのASCII文字エンコーディングの知識が関係している。ASCIIでは、42はアスタリスク(*)で表される。アスタリスクは、基本的に「ユーザーが好きなものを何でも入力してください」という意味である。つまり、人生、宇宙、そしてあらゆることの答えは、ユーザーが望むものなら何でもよいという象徴的な意味が残る。[ 20 ]


42パズルは、ダグラス・アダムスが1994年に『銀河ヒッチハイク・ガイド』の米国版シリーズのために考案したゲームです。このパズルは、6行7列に並んだ42個の多色のボールで構成されたイラストです。ダグラス・アダムスは次のように述べています。
皆が私の書いたものの中に隠された意味やパズルや意義を探していた(例えば「6×9=42が13進数で意味があるか?」など。まるで意味があるかのように)。そこで私は、気分転換に実際にパズルを作って、何人が解けるか見てみようと思った。もちろん、誰も気に留めなかった。私はそれが非常に意味深いと思う。[ 21 ]
このパズルでは、質問は不明だが、答えは42であることがすでに分かっている。これは、「生命、宇宙、そして万物に関する究極の問いへの答え」は分かっているが、質問自体は分からないという本と似ている。このパズルは、『銀河ヒッチハイク・ガイド』に初めて掲載された。その後、アメリカで再版された『銀河ヒッチハイク・ガイド』全5巻の表紙に採用された。
アダムスは、このパズルは数字の42を10通りの異なる方法で表現したものだと説明している。考えられる6つの質問は以下のとおりである。[ 22 ]
数字の42とそれに付随するフレーズ「人生、宇宙、そしてすべて」は、インターネット上でカルト的な人気を獲得している。「人生、宇宙、そしてすべて」は、インターネットフォーラムの雑談セクションの一般的な名称であり、このフレーズは「何でも」という意味で同様の方法で用いられる。多くのチャットボットは、人生の意味について尋ねられると「42」と答える。いくつかのオンライン計算機もこの質問でプログラムされている。Google Calculatorは、「人生、宇宙、そしてすべてへの答え」に対して42という結果を返す。Wolfram 's Computational Knowledge Engine [ 23 ]とDuckDuckGo [ 24 ]も同様である。オンラインコミュニティSecond Lifeには、「42nd Life」と呼ばれるシムのセクションがある。このセクションは書籍シリーズでこのコンセプトに捧げられており、宇宙の果てのレストランMilliwaysを再現する試みが何度か行われた。
OpenOffice.orgソフトウェア (バージョン 3.4 より前)では、スプレッドシートの任意のセルに "=ANTWORT("Das Leben, das Universum und der ganze Rest") (ドイツ語で =ANSWER("人生、宇宙、そしてすべて")) と入力すると、結果は 42 になります。[ 25 ]
ISO/IEC 14519-2001/IEEE Std 1003.5-1999「IEEE 情報技術規格 – POSIX (R) Ada 言語インターフェース – パート 1: システム アプリケーション プログラミング インターフェース (API) のバインディング」では、未処理の例外により終了したプロセスからの必須戻り値として 42 という数値が使用されています。その根拠として、「値 42 の選択は任意である」と述べ、アダムスの著書をその値の出典として挙げています。
タグ付き画像ファイル形式TIFFの標準では、画像ファイルヘッダーのバイト 2 と 3 を「バージョン番号」42 として定義しています。改訂 5.0 では、仕様でその選択について次のように説明しています。「この番号 42 (16 進数で 2A) は、TIFF 仕様の現在の改訂版と同一視されるべきではありません。実際、TIFF バージョン番号 (42) は変更されたことがなく、おそらく今後も変更されることはないでしょう。もし変更されるとしたら、TIFF が何らかの根本的な変更を受けたため、TIFF リーダーはすぐに諦めるべきです。番号 42 は、その深い哲学的意義のために選ばれました。」[ 26 ]後のバージョンでは、この長い説明は削除されましたが、番号は 42 に固定されたままです。[ 27 ]
オンラインマルチプレイヤーコンピュータゲームEVE Onlineの宇宙全体をプロシージャルに生成するために選択された乱数シードは、2002年にリードゲームデザイナーによって42に選ばれた。[ 28 ]
2001年のコンピュータゲーム『ゴシック』では、「42」は有効化されているすべてのチートを無効にするコードです。「42」を適切な場所に入力すると、「質問は何でしたか? 」というテキストが表示されます。
OpenSUSEチームは、次期バージョンをSUSE Linux Enterprise Desktopをベースにし、「Leap 42」と名付けることを決定した。42という数字は、人生、宇宙、そしてあらゆることへの答えを象徴するものとして選ばれた。[ 29 ]
Googleの第1世代Chromecastのモデル番号はH2G2-42で、これはダグラス・アダムスの著書に由来している。[ 30 ]
SETIで使用されている電波望遠鏡であるアレン・テレスコープ・アレイには、「アンサー」にちなんで42個のアンテナが設置されている。[ 31 ]
アメリカのテレビ番組『LOST』では、42は謎の数字4、8、15、16、23、42の最後の数字です。Lostpediaのインタビューで、プロデューサーのデヴィッド・フューリーはこれが『銀河ヒッチハイク・ガイド』への言及であることを確認しました。[ 32 ]
イギリスのテレビ番組「The Kumars at No. 42」は、番組制作者のサンジーヴ・バスカーが『銀河ヒッチハイク・ガイド』のファンであることからその名が付けられた。[ 33 ]
コールドプレイの2008年のアルバム『ビバ・ラ・ビダ』には「 42 」という曲が収録されている。Q誌からこの曲のタイトルが『銀河ヒッチハイク・ガイド』に関係しているのかと尋ねられたクリス・マーティンは、「関係あるし、ない」と答えた。[ 34 ]
バンドLevel 42は、その本にちなんでバンド名を選んだ。[ 35 ]
イギリスのSFテレビシリーズ「ドクター・フー」の2007年のエピソード「42 」は、「アンサー」にちなんで名付けられた。脚本家のクリス・チブナルは「これは遊び心のあるタイトルだ」と認めた。[ 36 ]
ケン・ジェニングスは、 IBMのワトソンとのクイズ番組「ジェパディ!」でブラッド・ラッターと共に敗退したが、その試合で画面に表示されたワトソンのアバターには、ワトソンのロゴの周りを回転するカラフルな線として42本の「思考の糸」が表示されており、この数字はこのミームにちなんで選ばれたと書いている。[ 37 ]
マルティナ・ベームがデザインした「ヒッチハイカー」の編み図は、42本の歯が付いたスカーフです。[ 38 ]
『ザ・フラッシュ』シーズン4、エピソード1で、シスコはバリーが書いていることを解読しようとして、バリーの言葉が生命、宇宙、そして万物の答えを解くかもしれないと明言し、ケイトリンはそれが42だと示唆する。[ 39 ]
『X-ファイル』では、フォックス・モルダーは42号室に住んでいる。これは番組のクリエイターであるクリス・カーターによって『銀河ヒッチハイク・ガイド』へのオマージュとして認められている。[ 40 ]
スター・トレックシリーズでは、47という数字が頻繁に登場する。プロデューサーのリック・バーマンは、この数字の異常な頻度について尋ねられた際、「47はインフレ調整後の42だ」と答えた。[ 41 ] [ 42 ]
『魔女の発見』シーズン2のエピソード4では、シリーズの主要登場人物2人の絵が描かれたオークションの出品物に42番の番号が振られており、その番号がダグラス・アダムスと関連していることが会話の中で指摘される。

シリーズでは、「Don't Panic」は『銀河ヒッチハイク・ガイド』の表紙に書かれているフレーズです。[ 4 ]この小説では、これは装置の操作が「とてつもなく複雑そう」に見えたことと、星間旅行者がパニックにならないようにするためだったと説明されています。[ 43 ]「多くの明らかな(そして時には致命的な)不正確さにもかかわらず、『銀河ヒッチハイク・ガイド』自体は『銀河百科事典』よりも売れていると言われています。それは、少し安いことと、表紙に『DON'T PANIC』という言葉が大きく親しみやすい文字で書かれているためです。」[ 4 ]
アーサー・C・クラークは、ダグラス・アダムズの「パニックになるな」という言葉は、人類に与えられる最良のアドバイスかもしれないと述べた。[ 44 ]
2018年2月6日、スペースXはファルコンヘビーロケットを打ち上げ、イーロン・マスクのテスラ・ロードスターを搭載した。ロードスターのダッシュボードの画面には、シリーズへの言及として「パニックになるな!」と書かれていた。[ 45 ]

『銀河ヒッチハイク・ガイド』の世界では、タオルは様々な用途に使えるため、経験豊富な旅行者にとって欠かせない装備とみなされている。そのため、どんな新しい状況にも素早く適応できる人は、自分のタオルがどこにあるかを知っていると言われている。この主張の根拠は、シリーズ第1作の第3章で次のように説明されている。
タオルには計り知れない心理的価値がある。なぜか、ヒッチハイカーではない人がヒッチハイカーがタオルを持っていることに気づくと、その人は自動的に、歯ブラシ、タオル、石鹸、ビスケットの缶、水筒、コンパス、地図、糸玉、虫除けスプレー、雨具、宇宙服なども持っていると思い込む。さらに、ヒッチハイカーがうっかり「なくした」かもしれないこれらの物やその他十数個の物を、喜んで貸してあげるだろう。ヒッチハイカーが思うのは、銀河の果てまでヒッチハイクし、粗末な生活を送り、貧乏暮らしをし、恐ろしい困難に立ち向かい、それを乗り越え、それでもなお自分のタオルの場所を知っている男は、間違いなく侮れない人物だということだ。
アダムスはこのフレーズを、旅行中にビーチタオルがしょっちゅうなくなっていることに気付いたことから思いついた。1985年の書籍『銀河ヒッチハイク・ガイド:オリジナル・ラジオ・スクリプト』の中で、彼の友人たちは彼がいつもタオルを「なくしていた」と述べている。タオル・デーには、ファンはタオルを持ち歩くことでアダムスを偲ぶ。[ 46 ]
ガイドの地球に関する唯一の項目はかつて「無害」でしたが、フォード・プレフェクトは地球に取り残される前に少し変更することができました。「ほとんど無害」という言葉を聞いたアーサーは非常に動揺しました。この2つの言葉は、フォードが調査の結果として提出したものではなく、編集者が作業を終えた後に残ったものにすぎません。この用語は、銀河ヒッチハイク・ガイドの「三部作」の5番目の本のタイトルです。その人気は非常に高く、スタートレック百科事典のような多くの標準的なSF参考書で地球の定義となっています。さらに、「無害」と「ほとんど無害」は、コンピュータゲームEliteとその続編のランクとして両方とも登場します。また、World of Warcraftには、(ほとんど)無害なペレットを発射するライフルがあります。[ 47 ] MMORPG RuneScapeには、Mos Le'Harmless(ほとんど無害)と呼ばれる島があります。マルチプレイヤー版のゲーム「パーフェクトダーク」と「ゴールデンアイ 007」では、スコアの低いプレイヤーに「ほとんど無害」という称号が与えられます。2008年版のボードゲーム「コズミックエンカウンター」では、人類に「ほとんど無害」という属性が与えられています。ゲーム「カーバルスペースプログラム」には、「ほとんど無害」と説明された原子ロケットモーターがあります。別の言及は、書籍のタイトル「ほとんど無害な計量経済学」にあります。[ 48 ]
小説『銀河ヒッチハイク・ガイド』の第17章で、アーサー・デントはニュートリマティック社のドリンクディスペンサーで紅茶を作ろうと試みる。しかし、ディスペンサーは必ずと言っていいほど、紅茶とはほとんど似ていないが、完全には似ていない飲み物(ほとんどの人が不快に感じたもの)を出来上げてしまう。
ビデオゲーム『銀河ヒッチハイク・ガイド』でアーサー・デントとしてプレイするプレイヤーの主な目標の1つは、機械を阻止してまともなお茶を見つけることであり、プレイヤーはインベントリアイテム「お茶なし」によって常にその任務を思い出させられる。Jargon Fileによると、簡潔な「not completely Unlike」はハッカー用語に取り入れられている。[ 49 ]
「シェアして楽しもう」は、シリウス・サイバネティクス社の苦情処理部門のスローガンです。ラジオ版では、このフレーズには専用の歌があり(ラジオシリーズ第9話「フィット」で歌われました)、特別な機会にロボットの合唱団によって歌われました。シリウス・サイバネティクス社は本質的に欠陥のある製品を製造する傾向があるため、欠陥のあるものを「シェアして楽しもう」と思う人はほとんどいないでしょうから、このスローガンは皮肉な意味合いを持ちます。設計上の欠陥の一つは、この歌を歌うロボットの合唱団です。彼らは伴奏と音程がずれた三全音を歌います。ガイドによると、「シェアして楽しもう」という言葉は、シリウス・サイバネティクス社の苦情処理部門の近くに高さ3マイルの電飾文字で表示されていましたが、その重みで多くの若い幹部の地下オフィスを突き破って崩れ落ちました。現在突き出ている看板の上半分は、地元の言葉で「豚に頭を突っ込め」と訳され、特別な祝賀の時だけ点灯されます。
ラジオシリーズの第20話「Fit」では、パーソナルコンピュータのOS起動音(マイクロソフトサウンド風)が「Share and Enjoy」のメロディーに乗せて使用されている。さらに、小説「So Long, and Thanks for All the Fish」のラジオドラマ化作品の最終話である第21話では、この曲のポリフォニック着信音バージョンが使用されている。「Share and Enjoy」のメロディーは、テレビシリーズではシリウス・サイバネティクス社のロボットのCM(スローガン:「一緒にいて楽しい、あなたのプラスチックの友達!」)のBGMとしても使用されている。
ネズミに次いで、地球上で2番目に知能の高い種はイルカだった。
イルカたちは地球の終焉が迫っていることをずっと前から知っており、人類にその危険を警告しようと何度も試みてきた…。イルカたちの最後のメッセージは、驚くほど巧妙な「星条旗」を口笛で吹きながら輪っかをくぐって二重後方宙返りをするという試みだと誤解されたが、実際のメッセージは「さようなら、そして魚をありがとう」だった。
—ダグラス・アダムス、『銀河ヒッチハイク・ガイド』
このフレーズは三部作の4作目のタイトルにもなっており、作中ではイルカから選ばれた人類への別れの贈り物として残された水晶のボウルに刻まれたメッセージとして登場する。その人気は高く、 2005年の映画『銀河ヒッチハイク・ガイド』のオープニングソングのタイトルにもなった。
このフレーズは、1997年のNOFXのアルバム『So Long, and Thanks for All the Shoes』でパロディ化されました。[ 50 ]
これは、A Perfect Circleが2018年のアルバム『Eat the Elephant』に収録した曲のタイトルでもある。[ 51 ]
…一方、ウルフは章の見出しでダグラス・アダムス、リリー・トムリン、そして彼自身を引用している…
本書の献呈先であるダグラス・アダムスについて少し触れておきます。
聞いているうちに、彼のような奇抜なアイデアを以前どこで読んだか思い出した。『銀河ヒッチハイク・ガイド』だ。彼はファンだったらしい。著者に一度会ったことがある。
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)私が思うに、最も良いアドバイスはダグラス アダムスが与えたもの。「パニックになるな」。