| トム・クランシーのゴーストリコン | |
|---|---|
| 開発者 | レッドストームエンターテインメント[a] |
| 出版社 | ユービーアイソフト[b] |
| プロデューサー | ダレン・チュキタス |
| デザイナー | ブライアン・アプトン |
| プログラマー | クラーク・ギブソン |
| アーティスト | エリック・アームストロング トラヴィス・ゲッツ マイク・ヘインズ ジョン・ソネデッカー |
| ライター | トム・クランシー |
| 作曲家 | ビル・ブラウン |
| シリーズ | トム・クランシーのゴーストリコン |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac OS、Xbox、PlayStation 2、ゲームキューブ |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズMac OS
|
| ジャンル | タクティカルシューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Tom Clancy's Ghost Recon は、 Red Storm Entertainmentが開発し、2001 年にUbi SoftがMicrosoft Windows向けに発売したタクティカル シューティング ゲームです。Ghost Reconシリーズの最初のゲームです年にはMac OS、 Xbox、 PlayStation 2に、 2003 年にはGameCubeに移植されました。N -GageとGame Boy Advanceへの移植も計画されていましたが、後にキャンセルされました。 [12] Clancy の他のタクティカル シューティング シリーズであるRainbow Sixとは異なり、 Ghost Recon は彼の書籍に基づいていません。
ゲーム業界の専門家は、レインボーシックス、SWAT 3、オペレーションフラッシュポイントとともに、ゴーストリコンが戦術的シューティングゲームのジャンルを定義し、洗練させたと一般的に評価しています。[13] ゴーストリコンの成功により、デザートシージとアイランドサンダーという2つの拡張パックと、多数の続編が生まれました。[12]
ゲームプレイ
Ghost Recon では、プレイヤーは、第 5 特殊部隊グループ第 1 大隊デルタ中隊の米国特殊作戦部隊の架空の部隊である同名のゴーストの指揮を執ります。彼らは、NATO のフォネティック アルファベットを使用して命名された3 つのファイアチームに編成されています: Alpha、Bravo、Charlie。チームごとに 3 人の兵士のスペースがあります (Xbox、PlayStation 2、および GameCube バージョンでは、Charlie チームは利用できません)。ただし、ミッションごとに選択できる兵士は 6 人だけです。プレイヤーは、コマンド マップを通じて各ファイアチームに機動コマンドと交戦規則を発行することにより、戦場で限定的な戦術的制御を楽しみます。難易度は、新兵、ベテラン、エリートの 3 つがあります。新兵では、一部の武器の弾薬が無制限になり、難易度のレベルは AI の応答性と「トレーニング」のレベルに対応します。
兵士自身は 4 つの異なるキャラクター クラスに編成されています。各クラスは、主武器と副武器を携行でき、これらは「キット」に編成されています。主武器はすべてのキットで同じままですが (兵士のクラスによって定義されます — 以下を参照)、副武器として選択できる装備は多種多様です。
- ライフル兵:ゲームの主な兵士クラスであるライフル兵は、さまざまな武器キットを使用できます。主な武器はM16アサルトライフルです。二次武器には、 M203 グレネードランチャー、 M9 ピストル、予備のマガジン、双眼鏡などが(後のバージョンでは、双眼鏡がすべてのゴーストに支給されたため、これらは展開可能なセンサーに置き換えられました)。
- 支援:支援兵は、 M249 分隊自動小銃で大量の制圧射撃を行います。兵士は近距離用に装備されているため、より多くの装甲を携行します。機関銃に加えて、支援兵は M9 (消音)、M67破片手榴弾、または追加の弾倉を携行することもできます。
- 爆破部隊 (「デモ」):爆破部隊員は、大型建造物の破壊を専門とし、対戦車任務に従事することができます。主な武器はM4 カービンです。この兵士は、爆破装置、手榴弾、予備弾倉、クレイモア地雷、またはM136 AT4対戦車ロケットを装備することもできます。
- スナイパー:ギリースーツで識別できるスナイパーは、隠れながら長距離の火力支援を行うことができます。主に米軍のM24 ライフルを装備していますが、標準および消音 M9、予備のマガジンや手榴弾を装備することもできます。
シングルプレイヤー キャンペーンで完了したミッションごとに、生き残った兵士はそれぞれ 1 つの戦闘ポイントを獲得し、属性をアップグレードします。スキルには 4 つの基本カテゴリがあります。
- 武器:武器の精度と照準に影響します。ポイントを追加すると、照準線がより速く、より狭くなります。
- ステルス:兵士が発見されない能力を高め、兵士の移動によって発生する騒音を軽減します。
- 持久力:攻撃を受けたときの回復時間を改善し、兵士の負傷からの生存能力を高め、重装備による速度への影響を軽減します。
- リーダーシップ:スキル 3 ポイントごとに、同じファイアチーム内の他のすべての兵士の統計に 1 ポイント追加されます。ボーナスは、高いリーダーシップ スキルを持つ兵士がファイアチームの先頭に立っている場合にのみ適用されます。
プレイヤーは追加のミッション目標を達成することで、 NATOまたは同盟国の「スペシャリスト」のロックを解除することもできます。[14]スペシャリストはゴーストよりも経験豊富で戦闘ポイントも多く、チームの重要なメンバーです。また、彼らは通常の兵士には手に入らない武器を装備しています。2人のスペシャリストは、米国陸軍のランドウォリアープログラムのフィールドテストと実装の一環として、Objective Individual Combat Weaponで武装しています。スペシャリスト部隊には3人の女性が含まれており、ゲームで唯一の女性戦闘員です。
ゲームは完全に一人称視点でプレイされます。ヘッドアップ ディスプレイには、プレイヤーが操作している兵士の名前、兵士に割り当てられたファイアチーム、武器と弾薬のカウンター、脅威インジケーター、照準レチクル、健康状態、姿勢インジケーター (キャラクターが立っているか、しゃがんでいるか、うつ伏せになっているかを示す) などの情報が表示されます。
プレイヤーは、反乱軍民兵かロシア軍歩兵と交戦することが多い。彼らは様々なレベルの防弾チョッキを装備しており、中にはほとんどの小火器の射撃を止められるものもいる。また、プレイヤーに対する命中精度や反応も様々である。プレイヤーは、貨物トラックや機関銃を搭載した民間トラック、装甲兵員輸送車などの装甲車両と遭遇することもあるが、M136無反動対戦車ライフルでなければ破壊できない戦車と遭遇することもある。兵士たちは機動力と適応力に優れ、カバーを使ったり、伏せたり、制圧射撃を行ったり、プレイヤーの側面を攻撃したり、忍び寄ったりする。敵の視認性は、天候や利用可能な光量によって左右される。車両は厳格な移動オプションに従う。[15]
弾丸はほとんどの物体を貫通しませんが、ガラスを割ったりタイヤを空気抜きしたりすることができます。爆発物や激しい銃撃は木製のドアを破壊するのに使用でき、(爆発物の場合)反対側の爆発範囲内にいる人を死に至らしめる可能性があります。標的の装甲に応じて、通常、1 発または 2 発の狙いを定めた射撃で脅威を無力化できます。
ミッション中に「戦闘不能」になった兵士は死亡したとみなされ、キャンペーンの残りの間は使用できなくなります。ミッションを生き延びた負傷した兵士は、次のミッションで健康な兵士と交代しない限り、負傷したままになります。
Ghost Recon には、シングルプレイヤー モードとマルチプレイヤーモードの両方があります。 PC バージョンのマルチプレイヤーでは、インターネット( TCP/IP ) 接続またはLAN経由で最大 36 人のプレイヤーがサポートされます。
プロット
2008年4月、ロシアはドミトリー・アルバトフ率いる超国家主義者に乗っ取られ、ウクライナ、ベラルーシ、カザフスタンを併合して、旧ソ連の再建を目的とした政治軍事同盟であるロシア民主同盟(RDU)を結成した。一方、グルジアでは、米軍のエリート特殊部隊「ゴースト」が、グルジア政府とその同盟国を悩ませている南オセチア分離主義者と戦っていた。彼らの存在に対して、RDUは米国が内政に干渉していると国連に苦情を申し立て、ロシア軍は反乱軍を支援するためにグルジアに侵攻した。一方、ゴーストはグルジア国防軍と米国援軍を支援し、ロシア軍の進撃を遅らせた。しかし、ロシア軍の数的優位はグルジア防衛軍を圧倒し、ロシア軍がグルジアにさらに侵攻する中、米国は米国人と外国人の避難に方向転換した。最終的に、ロシア軍はトビリシを占領し、RDU は物議を醸しながらジョージア併合を宣言し、ゴーストは撤退を余儀なくされ、一方ジョージア政府はスイスのジュネーブに亡命政府を設立した。
RDU の拡張主義は続き、NATO の情報部の予測より 3 日早くバルト諸国に侵攻した。ゴーストは、ラトビアとリトアニアでロシア軍を破ったアメリカと NATO 軍に先んじて侵攻を遅らせるために展開し、ロシア軍をこの地域から追い出し、アメリカ人捕虜とロシアの政治犯を救出するために RDU 領土へのさらなるゴーストの展開を促した。RDU 政府は敗北の責任をアルバトフ大統領に負わせ、彼を自宅軟禁し、最終的にクーデターで処刑した。アルバトフの死により、RDU 政府に対する国内の支持は大幅に失われ、反 RDU反乱が勃興する一方、ゴーストはムルマンスクとアルハンゲリスクのロシア軍施設を秘密裏に攻撃し、その戦闘能力を弱体化させた。
モスクワ北部で、米国が支援するロシアの脱走兵とロシア革命防衛隊(RDU)軍との戦闘中、RDUが核兵器を爆発させ、RDUが崩壊してRDU超国家主義者とロシア支持派との内戦に突入したことで、国際社会から強い非難が起こった。ロシアのカルピン首相代行はNATOに非公式に支援を要請し、NATO軍は超国家主義者と戦い、支持派を支援するためにロシアに入った。ゴーストが超国家主義者の主要防衛線を突破した後、NATO軍はモスクワを占領し、赤の広場に最後の超国家主義者の抵抗勢力を追い詰めた。ゴーストは最後の攻撃を開始してクレムリンを占拠し、2008年11月10日に超国家主義者を降伏させた。アメリカとロシアが解放を祝う中、戦争は終結した。
発達
このゲームは2000年11月から開発が進められていた。[16]キャラクターアニメーションには モーションキャプチャが使用された。[17]リードデザイナーはブライアン・アプトンで、サウンドトラックはビル・ブラウンが作曲した。[18]
拡張パックと関連ゲーム
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert Siegeは 2002 年の拡張パックで、Microsoft Windows 向けに別売りとしてリリースされ、PlayStation 2 版のTom Clancy's Ghost Reconで新しいキャンペーンとしてアンロックできます。また、Mac ポートにもバンドルされています。拡張パックには、2 つの新しいマルチプレイヤー ゲーム タイプ (Domination と Siege)、5 つの新しいマルチプレイヤー マップ、マルチプレイヤーで使用する新しい武器、および 8 つのミッションからなるシングルプレイヤー キャンペーンが追加され、新しい専門兵士 (Jodit Haile) もアンロックされます。PlayStation 2 版では、 Ghost Reconキャンペーンを先に終了して Desert Siege を開始するプレイヤーは、キャンペーンで使用した兵士とその統計情報も保持されます。
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder は、 2002 年後半に Microsoft Windows の拡張パックとして、また Xbox のスタンドアロン ゲームとしてリリースされました。8 つの新しいシングル プレイヤー ミッション、12 の新しい武器、5 つの新しい専用マルチプレイヤー マップ、3 つの新しいマルチプレイヤー モード (Cat and Mouse、Defend、Behemoth) が含まれています。Xbox では、 Island Thunderに5 つの追加ミッションと 12 のマルチプレイヤー マップが用意されています。
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder はPlayStation 2 向けにリリースされることはなかったが、そのコンテンツはコロンビアを舞台にした 8 つの新しいシングルプレイヤー ミッションと追加のマルチプレイヤー マップと組み合わされ、 2004 年にTom Clancy's Ghost Recon: Jungle Stormというタイトルでリリースされた。
公式拡張パックに加え、非常に活発なゴーストリコンの改造シーン(2013年1月時点で1,000以上の改造が公開されている)では、PC用の非公式拡張パックが多数制作されている。Frostbite 、CENTCOM、Heroes Unleashed、Year of the Monkeyなどの無料拡張パックは、ダウンロード数が数十万に達し、コミュニティベースの賞を獲得するなど、大きな人気を博している。[19] [20]
受付
レビュー集約サイト Metacriticによると、 『トム・クランシー ゴーストリコン』はPlayStation 2版とGameCube版では「賛否両論または平均的」な評価を受けたが、PC版とXbox版では「概ね好意的な」評価を受けた。[21] [22] [23] [24]
ゴーストリコンは商業的に成功した。2001年末までに、コンピュータ版の売上は43万本に達した。[58]シリーズの売上は2002年3月末までに76万本を超えた。 [59]米国では、ゴーストリコンのコンピュータ版は2006年8月までに24万本を売り上げ、1010万ドルを稼いだ。エッジは、2000年1月から2006年8月までの間に、このゲームを米国で83番目に売れたコンピュータゲームと名付けた。この期間に発売されたゴーストリコンシリーズのコンピュータゲームの総売上は、2006年8月までに米国で62万本に達した。[60]ゴーストリコンのコンピュータ版は、エンターテイメントおよびレジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「シルバー」セールス賞も受賞した。 [61]これは、英国で少なくとも10万本が売れたことを意味する。[62]
ゲームのXbox版とPlayStation 2版の売上は2003年6月末までに200万本を超え、ユービーアイソフトの2003/2004年第1四半期の収益を同社史上最高に押し上げる一因となった。[63] 2006年7月までに、PlayStation 2版のゴーストリコンは110万本を売り上げ、米国だけで3,900万ドルの収益を上げている。Next Generationは、2000年1月から2006年7月の間に米国で発売されたXbox、PlayStation 2、またはゲームキューブ向けのゲームの中で46番目に売れたゲームとして同ゲームをランク付けした。[64]
受賞歴
PC Gamer USの編集者は、ゴーストリコンに2001年の「ベストサウンド」と総合「ゲームオブザイヤー」賞を授与し、「ゴーストリコンのように私たちを驚愕させ、攻撃的に雄叫びを上げさせ、勝利に歓喜させたゲームはほとんどない」と書いた。[65] Tom Clancy's Ghost Reconは、IGNによって2001年のベストゲームオブザイヤーにも選ばれた。[66] Ghost Reconは、 IGNの「2001年のベストアクションゲーム」と「ベストサウンドユース」(「読者の選択」)で次点となった。[要出典] Wargamerは「ゲームオブザイヤー」で3つの銅賞をゴーストリコンに与え、Red Stormに「ゲームデベロッパーオブザイヤー」を授与し、「ゲームパブリッシャーオブザイヤー」をUbisoftに与えた。[要出典]第5回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、ゴーストリコンはインタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS)の「オンラインゲームプレイ」賞と「サウンドデザイン」賞にノミネートされた。[67]
ゴーストリコンのXbox版は、GameSpotの2002年の「Xboxのベストサウンド」賞を受賞し、「Xboxのベストオンラインゲーム」と「Xboxのベストシューター」にノミネートされました。[68] AIASの第6回年次インタラクティブアチーブメントアワードでは、Xbox版が「コンソールファーストパーソンアクションゲームオブザイヤー」にノミネートされました。 [69]
遺産
プロットの偶然
2008年8月、ロシア・グルジア戦争が勃発したが、多くの評論家は、この現実世界の出来事はトム・クランシーの『ゴーストリコン』のストーリーといくぶん似ている、つまりロシアが南オセチアとアブハジアの分離主義反乱軍を支援するという先見の明があったと指摘した。[70] [71] [72] [73]
注記
- ^ Mac OSバージョンはi5worksによって開発されました。[9]
- ^ Mac OS版はAspyrから発売された。[10] PS2版はカプコンから韓国向けに発売された。[11]
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- ^ Tor Thorsen、2008年8月13日。「ゴーストリコンはジョージアとロシアの危機を予感させた」。2015年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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外部リンク
- MobyGamesの Tom Clancy's Ghost Recon
