| 第6回インタラクティブアチーブメントアワード | |
|---|---|
| 日付 | 2003年2月27日 |
| 会場 | ハードロック ホテル アンド カジノ |
| 国 | アメリカ合衆国ネバダ州ラスベガス |
| 主催 | デイブ・フォーリー |
| ハイライト | |
| 最多受賞 | バトルフィールド1942(4) |
| 最多ノミネート | メトロイドプライム(10) |
| ゲームオブザイヤー | バトルフィールド 1942 |
| 殿堂 | 鈴木 裕 |
第6 回 Interactive Achievement Awards は、 2002年にビデオ ゲーム業界で最も優れたゲームを表彰する年次表彰イベントであるInteractive Achievement Awardsの第 6 回目でした。この賞は、Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) によって企画され、 2003 年 2 月 27 日にラスベガスのハード ロック ホテル アンド カジノで、Academy の 2003 DICE サミットの一環として開催されました。Dave Foleyが司会を務め、 Cliff Bleszinski、Xander Berkeley、Don James、Shigeru Miyamoto、Julie Benz、Blue Man Group、Tony Hawk、Ed Fries、Kelly Hu、David Jones、Nina Kaczorowski、Doug Lowenstein、Syd Mead、Mike Metzger、Vince Neil、Tommy Tallarico、Amy WeberおよびVictor Webster がプレゼンターを務めました。アンリトゥン・ローとザ・プレイヤーズ・バンドによる音楽演奏が行われた。[1] [2]
アカデミーは、コンソールとコンピュータの両方で「年間最優秀ファーストパーソンアクションゲーム」のジャンル賞を導入しました。「年間最優秀コンソールプラットフォームアクション/アドベンチャーゲーム」も導入されました。当初は「年間最優秀子供向けタイトル」のコンソール賞とコンピュータ賞が別々に提供されていましたが、コンソールとPCの両方のリリースのファイナリストを特集した「年間最優秀ファミリーゲーム」が1つ授与されました。「年間最優秀教育タイトル」のコンピュータ賞は、当初はカテゴリリストの一部でしたが、ノミネートフォームには記載されていませんでした。[3] [4] [5]
Battlefield 1942 は、「 Game of the Year」を含む最多の賞を受賞しました。Metroid Prime は最多のノミネートを受けました。Electronic Arts は最多のノミネートを受け、最多のノミネートゲームをリリースし、最多の受賞ゲームをリリースし、最多の賞を受賞しました。この授賞式では、4 つのフランチャイズが 2 つの受賞タイトルを出しました。
- Grand Theft Auto : 「コンソール アクション/アドベンチャー ゲーム オブ ザ イヤー」にはGrand Theft Auto: Vice City が、「コンピューター アクション/アドベンチャー ゲーム オブ ザ イヤー」にはGrand Theft Auto III が選ばれました。
- Medal of Honor : Medal of Honor: Frontline は「オリジナル音楽作曲」と「サウンド デザイン」における優れた業績に対して、 Medal of Honor: Allied Assault は「年間最優秀コンピューター一人称アクション ゲーム」に対して受賞しました。
- メトロイド:メトロイド プライムが「コンソール ファースト パーソン アクション ゲーム オブ ザ イヤー」に、メトロイド フュージョンが「ハンドヘルド ゲーム オブ ザ イヤー」に選出されました。
- シムズ:『The Sims: Unleashed』拡張版が「年間最優秀コンピュータシミュレーションゲーム」、『 The Sims Online』が「年間最優秀大規模マルチプレイヤー/パーシステントワールドゲーム」に選ばれました。
バーチャファイター、シェンムー、その他のセガフランチャイズのクリエイターである鈴木裕氏が、インタラクティブ芸術科学アカデミーの殿堂入りを果たしました。
受賞者とノミネート者
受賞者は最初に太字で強調表示され、二重の短剣(‡)で示されます。[6] [7]
ゲームオブザイヤー賞
イノベーション賞
クラフト賞
コンソールアワード
PCアワード
オンラインアワード
殿堂賞
- 鈴木裕[8]
複数のノミネートおよび受賞
複数ノミネート
複数の賞
注記
- ^ ファイナリストにはコンソールと PC の両方のゲームが含まれていました。
参考文献
- ^ 「ビデオゲーム業界が最優秀賞を決定:インタラクティブ芸術科学アカデミーの第6回インタラクティブ功績賞がラスベガスで開催」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。2003年2月28日。2003年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月18日閲覧。
- ^ “2002 AIAS Awards Results”. Blues News . Stephen Heaslip. 2022年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月25日閲覧。
- ^ 「第6回インタラクティブ・アチーブメント・アワード」。インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス・アカデミー。2002年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月24日閲覧。
- ^ 「第6回インタラクティブ・アチーブメント・アワード - 推薦書」(PDF)。インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス・アカデミー。 2002年11月12日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2023年12月18日閲覧。
- ^ 「第6回インタラクティブ・アチーブメント・アワード」。インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス・アカデミー。2003年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月17日閲覧。
- ^ “6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners”. Academy of Interactive Arts & Sciences . Academy of Interactive Arts & Sciences. 2005年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月10日閲覧。
- ^ Colayco, Bob. 「2002 AIAS award winners announcement」. GameSpot . GameSpot . 2023年1月10日閲覧。
- ^ 「DICE Special Awards」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。 2022年6月1日閲覧。
外部リンク
- アーカイブされた受賞者/ファイナリストページ
