レイマンは、ビデオゲームデザイナーのミシェル・アンセルがユービーアイソフトのために制作したプラットフォームビデオゲームのフランチャイズです。 [ 2 ] 1995年のレイマンのリリース以来、このシリーズは複数のプラットフォームで複数のゲームを制作してきました。
このシリーズは、幻想的で魔法に満ちた世界を舞台としており、文房具だけでできた風景「消しゴム平原」や楽器でできた「バンドランド」、古代ギリシャ神話とメキシコの伝統をそれぞれ基にした「オリンポス・マキシマス/マウント・エリシウム」や「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス/ミスティック・メサ」など、特定のテーマに基づいた環境が数多く登場します。シリーズの中核となるゲームはプラットフォームゲームですが、他のジャンルのスピンオフ作品もいくつかあります。主人公は、勇気と決意で知られる魔法の手足のない生き物レイマンで、仲間の助けを借りて様々な悪者から世界を救わなければなりません。
ゲーム
中止になった試合
- レイマン (SNES) - アンセルは当初、 16 ビットのパーソナル コンピュータ システムであるAtari ST向けにレイマンを制作し、ゲームのあらゆる側面を一人で担当しました。 [ 10 ]ハウデがプロジェクトに参加した後、アンセルは ST に対する世間の関心が薄れ始めていることに気づき、16 ビットのスーパー ニンテンドー エンターテインメント システム(SNES) 用の CD 周辺機器であるSuper NES CD-ROMに目を向けました。しかし、1993 年に任天堂はハードウェアが製造される前にプロジェクトを中止しました。アンセルとハウデは、ゲームに組み込みたい大量の情報を処理できるかどうか疑問に思い、カートリッジ ベースの SNES でのリリースを却下しました。2 人はより新しく強力なコンソールに焦点を移し、ゲームの SNES 版は未完成のままとなりました。 [ 11 ] [ 12 ]これにより、チームは望むグラフィックを処理できると感じた64 ビットのカートリッジ ベースのシステムであるAtari Jaguar向けにレイマンを制作するという決定に至りました。 [ 10 ] 1994年後半、雑誌広告でこのゲームがJaguar専用タイトルとして発表された。 [ 13 ] 1993年から1994年にかけて、Raymanは当初AncelによってApogee Softwareに提出されたが、パブリッシャーは廃止された。 [ 14 ]
- Rayman 2 (2D プラットフォーマー) - Rayman 2は、最初のゲームと同様に、当初は横スクロール 2Dプラットフォーマーとして構想されました。 [ 15 ] [ 16 ]プロトタイプの開発は 1996 年初頭に 6 人のチーム[ 17 ]と 1,000 万フランの予算で開始されました。 [ 18 ]同年第 4 四半期にPlayStation、セガサターン、および Microsoft Windowsでリリースされる予定でした。 [ 15 ] Rayman 2のプロトタイプでは、1998 年以降、前作の手描きの表現とは異なり、3D コンピュータ モデルのプリレンダリング ビットマップが一部使用されていました。 [ 16 ] [ 19 ]プレイヤーがゲームの一定の割合を完了すると、最終的な PlayStation 版で 1 つのレベルを含むプロトタイプをプレイできます。
- レイマン4 - 『レイマン3 フッドラム・ハボック』の発売から2年後、ユービーアイソフトは続編の開発を構想していた。開発の初期段階は2005年に始まり、全く異なるコンセプトで、ラビッツは登場せず、フェニックス・インタラクティブのスタジオに委託された。プログラマーたちはかなりの数のコンセプトアートを作成し、その大部分はその後数年間で徐々に一般に公開された。これらのアートワークは、ゲームが「音楽の国」や「ピクチャーシティ」など、レイマンの多くの環境に忠実な3D機能を備え、バッドレイマンが再び登場すると予想されていたことを示している。最初の制作開始から4か月後、ゲームの開発は中止された。このゲームは、オリジナルのレイマンゲームのリブート/リテリングとなる予定で、レイマンがオリジナルのゲームの多くの場所を3Dで高精度に再現して再訪する予定だったようだ。『レイマンの歴史』という本の中で、ロボット海賊とリビングストーン/リヴィッドストーンがレイマン4に再登場する予定だったこと、また邪悪な分身であるダークレイマンやミスターダークも再登場する予定だったことが明らかになった。さらに、ゲームに登場する予定だった「シエル」という名の若い人間の少女のコンセプトアートも存在する。彼女がゲーム内でどのような役割を担う予定だったのか、あるいはプレイアブルキャラクターになる予定だったのかは不明である。
- Rayman Raving Rabbids (プラットフォームゲーム) -前回のプロジェクトから、シリーズの最初の 3 章を開発したスタジオであるUbisoft Montpellierスタジオで、2 回目の開発が開始されました。2006 年、第 2 フェーズは再びMichel Ancelが設計し、最終的にRayman Raving Rabbidsというタイトルで知られる 3D プラットフォーム ゲームの開発に向けられました。Michel Ancel 自身がRayman 4と呼んだこの新しいタイトルは、 Rayman がRayman 3のかつての敵 André とチームを組んで、Rabbids の軍隊から世界を救う冒険物語となる予定でした。以前のタイトルに登場したキャラクターに加えて、新しいキャラクターも登場し、その中でも Rayman と同じ血統に属し、囚われの姫君として登場する匿名の女性と、快楽主義の Rabbids の皇帝が際立っていました。ミシェル・アンセルは、歴史の流れの中で、主な目的は前述の少女に加えて、アンドレ自身と彼のガールフレンドを救うことだったとも述べている。ゲームプレイの革新には、パンチやキックで敵を攻撃すること、巨大なタカ、タランチュラ、サメ、イボイノシシなどの生き物に乗る能力、そして新しいプレイエリアにアクセスするためにダンスでラビッツを催眠術にかけるレベルの最後のミニゲームが含まれていた。 [ 20 ]このプロジェクトは、開発者が任天堂のWii開発キットを受け取るまで数ヶ月間サポートされた。これらのツールを使用して、開発者はさまざまなプレイスタイルを実験し、その結果、アクションとプラットフォームの要素が削除され、 Rayman Raving Rabbidsの最終的なパーティー スタイル バージョンに置き換えられ、その後、同じタイプの新しいタイトルが続いた。 [ 21 ] しかし、ゲームボーイアドバンス版とニンテンドーDS版は、一般的にはパーティーゲームとしてではなく、横スクロールプラットフォームゲームとしてリリースされ、ゲームボーイアドバンス版のレイマン3のゲームプレイと非常によく似ており、ストーリーラインは最初の2つのプロジェクトを融合させたものです。2022年12月24日、プロトタイプで使用されたアセットとレベルのほとんどが、インターネットアーカイブの匿名のユーザーによってリークされました。これには、ラビッツのオリジナルデザイン、乗れるクリーチャー、いくつかのカットシーン、レベルが含まれています。しかし、レイマンがラビッツに攻撃されると、何らかの理由で服を失います。
キャラクター
主人公たち
- レイマンはシリーズの主人公です。彼は手足のない人間のような生き物が、手足と頭は体から独立して動かすことができます。 [ 22 ]彼は髪をヘリコプターのブレードとして移動手段として使用したり、拳を投げて遠くからパンチしたり、一部のゲームでは手からエネルギーボールを発射することもできます。 [ 23 ] 1995年の同名のビデオゲームでは、スティーブン・パーキンソンが声を担当しました。レイマン:アニメシリーズでは、ビリー・ウェストが声を担当し、ボストン訛りが与えられました1999年から2008年までの複数のゲームでは、デビッド・ガスマンが声を担当しました。 [ 24 ]レイマンシリーズでは、レイマン オリジンズ以降、ダグラス・ランドが声を担当しており、 [ 25 ] 2023年の大人向けアニメシリーズキャプテン レーザーホーク:ブラッド ドラゴン リミックスでは、デビッド・メンキンが声を担当しました。 [ 26 ]
- グロボックスはヒキガエルのような生き物で、レイマンの頭の悪い親友であり相棒です。[ 27 ]怖がりではありますが、勇気を示してきたことも多く、心優しい性格です。しかし、レイマンM以降は臆病ではなくなりました。彼と妻のウグレットには650人以上の子どもがいます。レイマン2ではクリスチャン・エリクソンが声を担当していますが、レイマン3ではジョン・レグイザモが声を担当しています。[ 28 ] [ 24 ]
- グランドミニマスは、世界の心臓を守るために創造された魔法生物、ティーンシーの王です。『レイマン2』では、レイマンが4体のティーンシー(そのうちの1体がグランドミニマス)を救出した後、ティーンシーたちは誰が王なのか思い出せなくなってしまいます。グランドミニマスは、 『レイマン オリジンズ』以降、プレイアブルキャラクターとして登場します。
- ゴス・ティーンシーは、 『レイマン オリジンズ』以降に登場するプレイアブルキャラクターです。彼は、死者の国への扉を守り、彼らが地上に現れるのを阻止する役割を担っています。しかし、彼と仲間たちのいびきが死者たちを苛立たせ、ついには夢の森に侵入されてしまいます。
- バーバラは、活発な赤毛の若い女性で、王女戦士です。 『レイマン レジェンズ』で初登場し、メインシリーズで初めてプレイ可能な人間となりました。同時に、妹と8人の蛮族の王女のいとこたちも登場し、『レジェンズ』を通して救出することができます。彼女はフレイルバトルアックスを武器としており、柄から先端を前方に発射して遠距離から敵を攻撃できます。また、魔法の翼付きヘルメットを使って空中を浮遊し、レイマンのヘリコプターヘアー能力を模倣します。『レイマン レジェンズ リトールド』にも登場し、今回はフルボイスで、オリジナルの2Dデザインに忠実な3Dデザインとなっています。
脇役
- ベティラ妖精は慈悲深い妖精で、ある意味ではレイマンの「母親」です。ミスター・ダークがグレート・プロトゥーンを盗むのを阻止できなかった後、ベティラはゲームが進むにつれてレイマンにさまざまな新しい能力を与え、彼の冒険を助けます。ベティラは『レイマン オリジンズ』で同様の役割で、そして新しい人型で曲線的なデザインで再登場し、レイマンを創造したのは彼女であり、また彼女には5人の姉妹がいて、彼女たちも前述の出来事に関与した可能性があることが明らかになります。彼女は『レイマン レジェンズ リトールド』にも登場し、今回はフルボイスで、リアルな女神のような3Dデザインになっています。
- ホリー・ルヤは、ディジリドス砂漠の妖精であり、ベティラの姉妹の一人である。
- エディス・アップは、グルメの国の妖精であり、ベティラの姉妹の一人である。
- アネッタ・フィッシュは、セレンディピティの海の妖精であり、ベティラの姉妹の一人である。
- ヘレナ・ハンドバスケットは、神秘のピケの妖精であり、ベティラの姉妹の一人である。
- ブードゥー・ママ、またはフェ・ド・ラ・モールは、激怒した死者の国の妖精であり、ベティラの姉妹の一人である。彼女は、バブル・ドリーマーの悪夢の一つによって、多眼触手モンスター、ビッグ・ママに変身させられてしまった。レイマンは彼女を元の姿に戻すために、ビッグ・ママを倒さなければならない。
- 妖精のライは、レイマンの味方である心優しい妖精で、2作目や『レイマン3』(ゲームボーイアドバンス版など)、『レイマン ラビッツ』 (ゲームボーイアドバンス版など)でレイマンを助けます。彼女は様々な魔法の力を持っています。 『レイマン2』の公式サイトによると、ライとレイマンは恋人同士です。
- マーフィーは緑色のハエで、レイマンのガイド役を務めています。皮肉屋で嫌味な性格で、失敗を受け入れられません。仕事に飽き飽きしているようで、些細なことには興味がありません。彼の種族はいたずら好きで、「洗練された快楽主義者」と表現されています。初登場は『Rayman 2: The Great Escape』です。[ 29 ]『Rayman 3: Hoodlum Havoc』[ 30 ] 、 Wii U Gamepadのアシストキャラクターとして『Rayman Legends』にも登場します。[ 31 ] 『 Rayman 2: The Great Escape』ではピエール=アラン・ド・ガリグス、 『 Rayman M』ではデビッド・ガスマン、 『 Rayman 3: Hoodlum Havoc 』ではビリー・ウェスト、 『Rayman Origins』以降ではダグラス・ランドが声を担当しています。[ 32 ]
- ティーンシー族は、ポロクスによって創造された、古代の小柄で賢い魔法の種族であり、一般的には大きくて長い鼻が特徴である。
- ポロクスは、 『レイマン オリジンズ』と『レイマンレジェンズ』ではバブルドリーマーとしても知られており、神のような存在で、『レイマン2』によればレイマンの世界の創造主である。『レイマン2』のストーリーでは、ポロクスは眠っており、レイマンが集める4つのマスクでしか目覚めさせることができない。その後、 『レイマン オリジンズ』でデザインが変更され、水タバコやパイプで泡を吹く姿で、より大きく、やや両生類のような、年老いた姿で登場する。
- キャプテンは、レイマンアドベンチャーズに登場する冒険好きで善良な海賊で、敵の手からインクレディボールを救出するためにレイマンとバーバラの助けを必要とします。
- ラビッツは、レイマン レイビング ラビッツで初登場した、狂気じみたサイコパスなウサギたちです。主に青い目(攻撃的になると赤くなる)を持つ白い人型のウサギとして描かれています。彼らは時としてあまり賢くなく、通常はプランジャーを武器として使用します。しかしながら、巨大ロボットやタイムマシンを製造できるほど高度な種族であり、科学技術を用いて繁殖します。その後、彼らはスピンオフのパーティーゲームシリーズで主役を務めるようになりました。
敵対者
- ミスター・ダークはレイマンの宿敵であり、最初のゲームの主要な敵であり、シリーズ全体の主要な敵でもあります。最初のゲームでは、彼はグレートプロトゥーンを盗み、それによって世界を混乱に陥れ、レイマンはそれを取り戻すために彼を追いました。その後、彼はレイマンに力を与えて助けていたベティラを誘拐しました。レイマンは彼と対決し、彼を倒しました。レイマン オリジンズでは、彼は登場しませんが、彼の影響はマジシャンを悪役にして彼の後継者にするきっかけとなりました。これは、レイマン オリジンズのE3 2011トレーラーや、同ゲームの「The Reveal」レベル(ミスター・ダークを描いたさまざまな絵、「Love Mr. D.」と書かれた看板、前述のトレーラーでミスター・ダークに変装したマジシャンが被っていたのと同じ帽子が棚に置かれているなど、さまざまな言及や手がかりがあります)で見ることができます。彼は後にレイマン ミニのモードで再登場します。
- レイザービアード提督は、ロボット海賊団のリーダーであり、『レイマン2 大脱走』の主要な敵役です。彼はレイマンの世界に侵攻し、住民を捕らえ、世界の心臓を破壊したため、レイマンは力を失ってしまいます。ゲーム中、彼はレイマンが4つのマスクを手に入れ、地上の部隊を壊滅させることができるポロクスを目覚めさせるのを阻止しようとします。ゲームの最後で、レイザービアードはグロルゴスというロボットを使ってレイマンと戦います。敗北後、彼はグロルゴスを自爆させ、逃走します。レイザービアードは、『レイマン3』のゲームボーイアドバンス版の主要な敵役として再登場し、[ 33 ]グロボックスを誘拐して、飲み込んだブラックラムのエネルギーを利用しようとします。彼の声は、PlayStation版ではケン・スターセヴィッチが担当し、[ 34 ]他の移植版ではマシュー・ゲッチーが担当しています。[ 35 ]また、アニメシリーズではカルロス・アラズラキが担当した。[ 36 ]
- アンドレはブラックラムであり、『レイマン3 フードラム・ハボック』の主要な敵です。彼は、レイマンの手が誤って眠っているレッドラムを驚かせたことから生まれ、それ以来、より多くのブラックラムを生み出しています。彼は誤ってグロボックスに食べられてしまいました。ゲームの最後には、リフラックス(レイマンが途中で遭遇した敵)とチームを組んでグロボックスを倒そうとしましたが、最終的には敗北し、元の姿に戻ってしまいました。アンドレは、『レイマン フードラムズ・リベンジ』の主要な敵として再登場します。飲み込まれてグロボックスから引き抜かれた後も、彼の魂の一部がグロボックスに残っていたためです。彼は徐々にグロボックスに取り憑き、グロボックスを凶暴にさせ始めましたが、最終的にはグロボックスから追い出されました。彼の声はケン・スターセヴィッチが担当しています。[ 37 ]
- マジシャン、またはダークティーンシーは、シリーズの準敵役の脇役であり、『レイマン オリジンズ』と『レイマン レジェンズ』では主要な敵役を務めます。 『レイマン オリジンズ』の未使用のセリフでは、アレス・マンセイという名前でも知られていました。
レイマンは、1999年に短命に終わったテレビアニメシリーズ『レイマン:アニメシリーズ』の題材にもなった。このアニメはビデオゲームのタイアップ作品として制作されたものの、原作とは大きく異なっていた。制作されたのはわずか4話のみだった。
2019年には、 Ubisoft Film & Televisionで別のアニメーションTVシリーズが制作中であることが発表された。しかし、このプロジェクトは2023年に中止された。[ 77 ] [ 78 ]
レイマンは、2023年の大人向けアニメシリーズ「キャプテン・レーザーホーク:ブラッド・ドラゴン・リミックス」に繰り返し登場するキャラクターで、声優はデヴィッド・メンキンが担当している。[ 26 ]
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