Spirit DataCineはテレシネおよび映画フィルムスキャナです。このデバイスは、 16mmおよび35mm の 映画フィルムをNTSCまたはPAL テレビ規格、あるいは多くの高精細テレビ規格の 1 つに変換できます。データ転送オプションを使用すると、Spirit DataCine はDPX データファイルを出力できます。画像ピックアップデバイスは、ソリッドステート 電荷結合デバイスです。これにより、古いテレシネで使用されていたガラス製 真空管 CRT が不要になりました。このユニットは、ネガフィルム、プライムタイムフィルム、インターミディエイトフィルム、プリントフィルム、ストックを転送できます。オプションの 1 つは、スーパー 8 mm フィルムを転送するためのスーパー 8 ゲートです。サウンドピックアップオプションを使用すると、光学式16mm および 35mm サウンド、さらに16mm 磁気ストリップサウンドを再生できます。 [1]このユニットはスタンドアロンで動作することも、シーンごとの色補正装置で制御することもできます。Ken Burns は、この映画の転送とリマスターに Spirit DataCine をどのように使用したかを説明した短編ドキュメンタリー映画The Civil Warを制作しました。これはDVD リリースに含まれています。 [2]このユニットの操作者はカラリストまたはカラリストアシスタントと呼ばれます。Spirit DataCineは、ハイエンドのリアルタイムフィルム転送およびスキャンの標準となっています。世界中のポストプロダクション施設で370台以上が使用されています。 [3]現在のほとんどの映画作品は、テレビ、デジタルテレビ、ケーブルテレビ、衛星テレビ、ダイレクト・トゥ・ビデオ、DVD、ブルーレイディスク、ペイパービュー、機内エンターテイメント、ストックフッテージ、デイリー、フィルム保存、デジタルインターミディエイト[4]、デジタルシネマ用のSpirit DataCineで転送されています。Spirit DataCineは、ドイツ のダルムシュタットにあるDFT Digital Film Technology GmbH [5]によって製造されています。
すべての Spirit DataCine は、キャプスタンと一定のフィルム 張力を使用して、連続搬送動作を使用します。オプションの光オーディオ ピックアップシステムをキャプスタンに取り付けることができます。すべての Spirit DataCine は、拡散チャンバーへの照明にキセノン ランプを使用して、ほこりや傷の可視性を最小限に抑えます。標準の 35mmレンズゲートでは、スーパー 35 mm とアカデミー 35 mm がサポートされています。また、2、3、4パーフォレーション もサポートされています。VistaVision 8 パーフォレーションと6 パーフォレーションはオプションです。このユニットには速度選択機能が付属しており、これにより、SDTV では 2.00 フレーム/秒から 57.00 fps、HDTV インターレース フォーマットでは 2.00 から 31.00 fps のフィルム速度のセクションが得られます。オプションの 16mm レンズ ゲートでは、標準の16mm とスーパー 16 mm がサポートされます。16mm レンズ ゲートでは、オプションのスーパー 8 mm フィルムゲートを追加できます。 16mmオーディオシステムは16mm磁気テープもサポートしており、映画のサウンドトラックはヘッドで拾われ、オーディオサウンドミキシングコンソールまたはVTRに送られます。[1]
Spirit DataCinesは、画像形成に電荷結合素子ラインアレイ(CCD)を使用しています。[6]プリントモードでは、「白色」光が露光されたフィルム画像を通してレンズに照射され、次にプリズムに当てられ、色ガラスが画像を赤、緑、青の3原色に分離します。次に、各色光ビームは、各色ごとに1つずつ、異なるCCDに投影されます。[7] CCDは光を電気信号に変換し、変調された ビデオ信号を生成します。この信号は色補正され、サイズ調整された後、ビデオテープまたはストレージエリアネットワーク(SAN)ハードディスクアレイに記録できます。 Spirit DataCinesは、さまざまなTV規格(NTSCまたはPAL)またはHDTVに出力できます。 空間プロセッサは、画像のサイズを変更(パンアンドスキャン、レターボックス、またはその他のアスペクト比および回転変更)でき、必要に応じてインターレースビデオも生成できます。 空間プロセッサは、フォーマットに必要な場合は2:3プルダウンも生成します。 オプションのScream グレインリデューサは、 3つのカラーチャネルすべてでフィルムグレインを削減できます。[1]

Spirit DataCine はデジタル インターミディエイト技術への扉を開き、テレシネ ツールはビデオ出力だけでなく、後でフィルムに記録し直す高解像度データにも使用できるようになりました。DFT Digital Film Technology (旧Grass Valley Spirit 4K/2K/HD (2004)) は Spirit 2000 Datacine の後継機で、2K と 4K の両方のライン アレイ CCD を使用しています。SDC-2000 はカラー プリズムやダイクロイック ミラーを使用せず、色分離は CCD で行いました。DFT は 2009 年のNAB ショーで最新のスキャナーScanity を発表しました。[8]
2000年の映画「オー・ブラザー、どこにいる?」では、DPXファイルを出力するスピリット・データシネが使用されました。DPXファイルは、VDC-2000と、MegaDEFを備えたパンドラ国際ポグル色補正装置で色補正されました。[9] [10]データ出力をフィルムに戻すために、 コダック・ライトニングIIフィルムレコーダーが使用されました。映画を出力するために、SGIコンピュータ上で実行されるスピリット・データシネのファントム転送エンジンソフトウェアが、スピリット・データシネからのDPXファイルの記録に使用されています。これらのファイルは、仮想テレシネまたはSAN ハードディスクストレージアレイに保存されます。ファントム転送エンジンは、LinuxベースのPC上で実行されるボーンズソフトウェアに置き換えられました。データファイル用のDPXインターフェースの第1世代は、光ファイバー HIPPIケーブル(2Kで最大6フレーム/秒)でしたが、次世代のインターフェースはGSN-ギガビットイーサネット光ファイバー(2Kで最大30フレーム/秒)です。 GSNはHIPPI-6400とも呼ばれ、後にGSN(Gigabyte System Network)に改名されました。SANハードディスクは、デュアルFC(ファイバーチャネル)ケーブルによるインターフェイスです。最新のDPX出力インターフェイスはインフィニバンドです。[1] [11]
Spirit DataCineのほとんどは、Da Vinci Systemsのカラーコレクター、2Kまたは2K Plusによって制御されています。Pandora International Pogleによって制御されるものもあれば、MegaDEFまたはPixiカラーグレーディングシステムによって制御されるものもあります。Spirit DataCineには、制御とカラーグレーディングに使用できるフル機能のコントロールパネルが付属しています。[3]
背景と歴史
FDL60
Robert Bosch GmbH、Fernseh Div.(後にBTS inc. – Philips Digital Video Systems、Thomson's Grass Valleyとなり、現在は DFT Digital Film Technology となっている)は、1979 年に世界初の CCD テレシネである FDL-60 を発表しました。[ 12] [13] [14] [15] FDL-60 は西ドイツのダルムシュタットで設計・製造され、初のオールソリッドステート テレシネでした。[16] FDL はFilm Digital Line の略です。FDL-60 は 3 つの CCD シングル ライン アレイ システムを採用しており、赤、緑、青 (RGB) の 3 つのラインがそれぞれ 1,024 ピクセルずつでフィルム画像の 1 ラインを記録します。[ 17] FDL60A は、画像のピックアップに 3 つのFairchild Semiconductor CCD 133 CCD を使用します。1979 年にリリースされた FDL60A は、フィルムを照らすために 115 ボルトのランプを使用しました。[18] 1982年に発売されたFDL60Bは、FDL60にビデオ品質機能を追加しました。1987年に発売されたFDL60Cは、フェアチャイルドCCD 134と24ボルトの光源を使用しました。1983年にボッシュは、FDL-60、モデルFDGR 60用にオプションのグレインリデュースを導入しました。これは最初の完全デジタルノイズリデューサーでした。FDL 60は、スタンドアロンまたはカラーグレードシステムで動作できました。ボッシュは、FDL-60のオプションとして、シーンバイシーンカラーコレクター、モデルFRP 60を製造しました。ダヴィンチシステムズもFD60用のWizカラーコレクターを製造しました。1979年から1989年にかけて、約568台のFDL-60テレシネが製造されました。FDL 60はPAL、NTSC、またはSecamで注文され、いくつかの電子回路カードを変更することでマルチスタンダードになったものもありました。[19] [20]
FDL 90 と Quadra
Philips-BTS は、最終的に 1989 年に FDL 60 を FDL 90 に進化させ、その後 1993 年に Quadra にアップデートしました。これらのユニットは、スーパー 35mm、スーパー 16mm、スーパー 8 をサポートできました。ユニットは画像のズームと配置が可能でした。ユニットは 4:4:4 デジタル ビデオを出力し、Da Vinci Systems 888などの色補正装置に送りました。ユニットにはオプションのアナログ出力もありました。フィルム パスは Spirit Datacine に似ていましたが、類似点はこれだけでした。FDL 90 と Quadra は、3 つの Fairchild CCD 181 CCD を使用しました。どちらもオプションで Pal/NTSC 切り替え可能でした。どちらも 3/4 パーフォレーション切り替え可能でした。多くの FDL-90 は、Quadra 電子回路カードの改良のためにアップデートされました。真の Quadra には、フィルム ゲートに近い新しいキャプスタン位置と青色デッキがありました。
FDL 90、その後のテレシネ、テープツーテープでの使用を目的とした、スタンドアロンのSDTVノイズ/グレインリデューサーのラインが作られました。モデルはDNR7、MNR9、MNR10、MNR11、VS4です。[21]
FLH1000 エンジン
1994年にFLH-1000がBTS社によってデモされました。このユニットは販売されませんでした。[22] [23]これは最初のHDTVテレシネでした。FLH-1000は改良され、再設計され、SDC 2000 - Spirit DataCineとして発売されました。[24] スキャンシステムとCCDはニューヨークのコダックによって製造されました。FLH-1000とSpirit DataCineは、フィリップスとイーストマンコダックの共同作業でした。FLH-1000のベータサイトは、デトロイトのプロデューサーカラーとロンドンのチャンネル4でした。[19] [25]
SDC 2000 スピリット データシネ
1996 年、フィリップスはコダックと共同で、 HDTV解像度でフィルム画像をスキャンし、 2K (1920 輝度および 960 色度 RGB) x 1556 RGB に迫る能力を持つ Spirit DataCine (SDC 2000) を発表しました。SDC 2000 Spirit DataCine は、色度用とディテール/輝度用に 1 つずつ、2 つの物理 CCD を使用します。このユニットは、信号対雑音比を向上させるために 2 つの CCD を使用しました。色度 CCD によってユニットに高い信号対雑音比が与えられ、輝度 CCD によってユニットに高い帯域幅が与えられました。輝度 CCD 内には 4 つの電気 CCD があります。色度 CCD 内には、赤、緑、青の 3 つの電気 CCD があります。データ オプションを使用すると、Spirit DataCine は、2K DPXデータ ファイルを2048 x 1556 RGB として出力する映画フィルム スキャナーとして使用できます。通常の入力データファイル規格はDPXです。データファイルは、フィルム出力用のフィルムレコーダーを使用するDI(デジタルインターミディエイトポストプロダクション)でよく使用されます。[1]テレシネのコントロールルームはカラースイートまたはカラーベイと呼ばれます 。2年間で、スピリットデータシネはランクシンテルからテレシネのトップの座を奪いました。[1]
- 1998年の映画『プレザントビル』は、スピリット・データシネでスキャンされた最初のデジタル中間フィルムでした。このプロセスにより、白黒とカラーの混合画像が作られました。2000年に公開された映画『オー・ブラザー、ホエア・アート・タウ?』はスピリット・データシネでスキャンされ、VDC-2000でパンドラ国際ポグル色補正器とMegaDEFを使用して色補正されました。データ出力をフィルムに戻すためにコダック・ライトニングIIフィルムレコーダーが使用されました。このプロセスにより、映画全体の緑色が緑がかった黄色に変わりました。[1] [16] [26]
スペクター – VDC – バーチャルデータシネ
1999年、フィリップスは初のバーチャルテレシネであるVDC-2000-Specterを発表しました。これは、2K DPXファイルの色補正、サイズ変更、粒子削減をリアルタイムで行うことができます。DI作業で使用され、1回のフィルム転送スキャンから複数のビデオ形式(HDTV、PAL、NTSC、パンスキャン、レターボックスなど)を作成します。これは、DPXファイルをSpirit Datacineの処理エレクトロニクスとPandora InternationalのMegaDef色補正システムで再生することで実現しました。[27] [28] [29]これにより、必要なすべての形式でフィルムを1回スキャンするか、DIワークフローで使用することができました。

SDC 2001 スピリット データシネ
1999年にSDC 2000に代わってSDC 2001が登場し、SDC 2001にはオプションで6ベクトル解像度に依存しないカラーコレクターが追加されました。オプションでRGB解像度に依存しないフィルムグレインリデューサーもSDC 2000とSDC 2001の両方で利用できるようになりました。これはScreamフィルムグレインリデューサーと呼ばれています。 [1] Screamフィルムグレインリデューサーは解像度に依存しない3チャンネルRGBグレインリデューサーです。ScreamはSpirit DataCineとVDCで使用できます。[3] また、2000年には最初のD6 HDTV VTRも発表されました。[16] [30]
影
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2000年にフィリップス社がシャドウテレシネを実演した。シャドウ(STE)はコダックのフロントエンド(レンズ、光学系、CCD)のないスピリットデータシネである。これにより、テレシネ転送のコストが削減され、SDTVとHDTVに適したものとなった。[31] [32]

SDC 2002 スピリット データシネ
2003年にSDC 2001に代わってSDC 2002が登場し、SDC 2002にはGSNデータ出力機能が追加されました。データインターフェースのGSN-ギガビットイーサネット光ファイバーは、2Kで最大30フレーム/秒の速度があります。また、カラーグラフィカルコントロール(GCP)パネルが標準装備となり、モノクロ機能コントロールパネル(FCP)に取って代わりました。[1] [11] [33]

SDC 2K スピリット データシネ
2005年にSDC 2K [34] Spirit DataCineがトムソンのグラスバレーでデモされました。[35] スキャン光学系はニューヨークのコダック製です。CCDはダルサ製です。SDC 2Kはフル2K (2048) RGB解像度を備えています。SDC 200xと同様に、このユニットはドイツ製です。SDC 2K Spirit DataCineは、赤、緑、青の3つの物理CCDを使用します。オプションのRGB解像度に依存しないScreamフィルムグレインリデューサーが、現在Datacineに内蔵されています。SDC 2K Spirit DataCineは、2Kで最大30フレーム/秒の速度でGSN光ファイバー上のデータスキャナー出力として、またはビデオテレシネ(空間プロセッサ付き)として、またはその両方として構成できます。DPXデータファイルは、SANに接続されたBones Linuxワークステーションに出力されます。 [ 16 ] [36]

SDC 4K スピリット データシネ
SDC 2K [1] Spirit DataCineと同じですが、オプションの4k(4096)データスキャンライセンスを使用すると、SAN速度が許せば毎秒8フレームで4k DPXファイルを出力できます。オプションのスケーラーを使用すると、4k CCD出力をオーバーサンプリングされた2K出力として使用できます。このユニットは16ビットデータも出力できます。[16] [36]

SDC HDスピリットデータシネ
2007年にSDC HD [2] Spirit DataCineが導入されました。これはSDC 2K Spirit DataCineおよびSDC 4K Spirit DataCineに似ています。SDC HDはラック2からHDおよびSDTVビデオを出力できます。空間プロセッサがラック2の一部になったため、ラック3の多くの電子カードが不要になりました。オプションのデータインターフェイス出力は、GSNではなく、インフィニバンド光ファイバーを使用しています。第2世代SDC 2K-SDC 4K。[16] [36]
ボーンズデイリーズ
2007 年にLinux の非線形ポストプロダクション ソフトウェア システムである Bones Dailies が導入されました。Bones Dailies は、SAN への取り込み、リアルタイムよりも高速な最大 30 フレーム/秒、カラー グレーディングされたデイリー マスターの作成など、すべてのデイリープロダクション プロセスを制御できます。オーディオ取り込み、オーディオ同期、 ASC CDLベースのプライマリおよびセカンダリ カラー補正を備えています。SD、HD、2K-4K 素材など、複数の形式で動作し、Spirit DataCine またはビデオ テープやデジタル撮影カメラなどの他のデバイスからのコンテンツを取り込むことができます。Bones は仮想テレシネモードでも使用できます。[37] [38]
- Bones Ingestは2004年に導入され、 SGI – IRIXプラットフォームで実行されていたPTE – Phantom Transfer Engineソフトウェアの代替品でした。Ingest(BonesまたはPTE)ソフトウェアは、DPXデータファイルをDataCineからSANに転送するために使用されます。[39] [40]
- NAB 2014 では、Bones 取り込みに代わる、Linux システムで動作する新しい Phantom 2 転送製品がリリースされました。
フレキシティ
2011年9月5日、DFTは新製品Flexxityを発表しました。Flexxityは、ポストプロダクションアプリケーション用のソフトウェアスイートです。Flexxityは、DPX、R3D、ARRIRAW、QuickTimeクリップ、ステレオカラーマッチングと視差調整による立体3Dサポート、左右の目の同期などを処理できます。Flexxityには、独自の高速画像と音声の同期機能があります。[41] [42]

スカニティ
DFT(デジタルフィルムテクノロジー)は、2009 NABショーで新しいフィルムスキャナーScanityを発表しました。[3] Scanityは、時間遅延積分(TDI)ラインセンサーとFPGA画像処理を採用しています。TDI CCDは、6μピクセルサイズで、4300の水平アクティブピクセルと最大96のTDIラインを備えています。Scanityは、キャプスタンとLED光源を使用した連続フィルムトランスポートサーボシステムを採用しています。転送速度は最大で、4Kで15フレーム/秒、2Kで25フレーム/秒、1Kで44フレーム/秒、0.5Kで69フレーム/秒、0.25Kで96フレーム/秒です。ScanityのLED光源は可変でプログラム可能です。上記のすべてのテレシネと同様に、連続モーションキャプスタンフィルムトランスポートを採用しています。Scanityの新しい点は、ダートマッピングに赤外線CCDチャネルを使用していることです。 [43]また、古いフィルムでも性能が向上する大型ドラムゲートと、パーフ穴の写真を撮るためのCCDカメラの使用も新しくなりました。パーフ穴カメラの画像はリアルタイムの画像安定化に使用されるため、パーフスプロケット穴にはピンは使用されません。[44]
Scanity は、パーフスプロケット穴の端だけを使用するように設定できます。 Scanity には、16mm と 35mm の新しい光学オーディオスキャンオプションと、16 マグストリップオーディオがあります。[45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] Dot Hill Systemsは Digital Film Technology と提携して、4k DPX ファイルを 15 フレーム/秒でキャプチャします。[52] [53] Scanity にはオプションの赤外線-IR カメラオプションがあります。 IR カメラチャンネルは、Scanity のオプションのIR 汚れおよび傷除去システムと一緒に使用することも、下流の汚れおよび傷除去システム用に 4 つの IR チャンネルに出力することもできます。 一般的な下流の汚れおよび傷除去システムは、PF Clean とDigital ICEです。[54] [55]

スキャンニティ HDR
2014年4月のNABで、DFTはScanity HDRを発表しました。これは、ハイダイナミックレンジイメージングオプションを備えたScanityです。Scanityは、特別なデジタル処理を使用して、より広いダイナミックレンジとより低いノイズで非常に暗い白黒フィルムをスキャンできます。一度に3回の露出を使用すると、スキャン転送速度を落とさずにHDRスキャンを実行できるため、4kは15pfsで、2Kはリアルタイムで24fpsでスキャンできます。Scanity HDRは、白黒フィルムのより多くの詳細を引き出します。[56] [57]
スキャンティウェットゲート
DFT は2015 年に Scanity 16mm および 35mm フィルム用の完全浸漬ウェット転写フィルム ゲートを実証し、納入しました。フィルムは液体タンクを通過します。これにより、フィルムの表面の傷が隠され、フィルムがきれいになります。完全浸漬により、フィルムの光路に泡が発生するリスクも排除されます。ゲートはローラーを使用しているため、フィルムに傷が付くリスクはありません。ゲート出口でフィルムは乾燥されます。[58] [59] [60] [61]
スキャンティ 16 プラス – S8mm
DFTは2017年に新しい16 Plusゲートを発表しました。この新しいゲートは、スーパー8フィルム、8mmフィルム、9.5mmフィルムなど、多くの小型フィルムフォーマットゲージをサポートしています。[62]
ポーラー本部
POLAR HQは、2023年にリリースされたネイティブ8Kアーカイブフィルムスキャナーです。POLAR HQは、新しいフィルムとアーカイブリマスターフィルム用に設計されており、4Kと8Kの両方の解像度を出力できます。[63] POLAR HQには、タッチレスフィルムハンドリング、光学ピン登録、可視シャトル、デュアルおよびトリプルHDRモード、キーコード、完全なエッジツーエッジスキャン、拡散光源、オプションの(IR)赤外線、オプションのオーディオピックシステムがあります。[64]
ファントム2
2014年4月のNABで、DFTはPhantom 2を発表しました。このソフトウェアは、Spirit DatacineのDPXファイルを出力するためのものです。Phantom 2 Transfer EngineソフトウェアはLinuxコンピュータで実行され、データオプション付きのSpirit DataCineからDPXファイルを記録するために使用されます。これらのファイルは、ストレージエリアネットワークに保存されます。Phantom 2は、Phantom 1またはBonesインジェストシステムを置き換えることができます。データインターフェイス出力には、インフィニバンド光ファイバーを使用します。[65] [66]
OXスキャン14K
OXScan 14Kは、2022年に発売された、最大16ビットの深度で 65mmフィルムと70mmフィルムをスキャンするスキャナーです。TIFFとDPXファイルを出力できます。マスタリング用のファイルサイズは、最大14.3Kの水平解像度と10.7Kの垂直解像度です。35mmゲートも利用できます。ファイル出力はDPXまたはTIFF 10または16ビット出力です。65/70mmフィルムは、5パーフォレーションと15パーフォレーションの両方でサポートされています。[67] [68]
ソンドル
2016年12月9日、デジタルフィルムテクノロジー(dft)はソンダーの買収を完了しました。ソンダーの製品はスイスのゾリコンで製造されていました。ソンダーは1952年にウィリー・ハンガービューラーによって設立されました。ソンダーは、サウンドをフィルムに同期させるための2相連動パルス信号の標準を発明したことで知られています。現在の製品:[69]
- Versa、テレシネスキャナー、光学サウンドスキャン、磁気サウンドスキャン[70]
- 共鳴、光学サウンドトラック [71] [72]
- スキャンティのサウンドシステム。[73]
スピリットデータシネアワード
- 1990 年、イーストマン コダック社は、HDTV 用の高性能テレシネの開発に対して、英国王立テレビ協会からジェフリー パー賞を受賞しました。
- 1996 年全米放送事業者協会(NAB)、編集者による番組選出。
- 1996 ITS(画像技術と音響)国際モニター賞[1] [74]
- 1996 IBC、国際放送編集者賞、国際放送大会[1]
- 1997-1998年エミー賞、全米テレビ芸術科学アカデミーの技術/エンジニアリング開発賞における優れた業績、イーストマン・コダックとフィリップス・ドイツの高解像度デジタルフィルムスキャナーの開発。[1] [75]
- 1997年映画・ビデオ部門、1997年最も価値のある製品。[1]
- 1999年国際モニター賞[1]
- 2009年、Scanity Film ScannerはBIRTVのデジタル映画・映画部門で優秀製品賞を受賞しました。[76]
- 2010年映画芸術科学アカデミー:映画のデジタル中間処理に使用されるスピリット4K/2Kフィルムスキャンシステムの開発に対して、フォルカー・マスマン、マルクス・ハーゼンツァル、クラウス・アンデルレ博士、アンドレアス・レーヴがアカデミー科学技術賞を受賞。[77]
- 2010年映画芸術科学アカデミー賞:LUTher 3Dルックアップテーブルハードウェアデバイスとカラーマネジメントソフトウェアへの貢献により、クラウス・アンデルレ博士、クリスチャン・ベーカー、フランク・ビラシュに技術功績賞が授与されました。[78]
参照
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- ^ highbeam.com 1996 モニター賞
- ^ 1998年アメリカン・シネマトグラファー賞、プライムタイム・エミー賞エンジニアリング賞 フィリップス・デジタル・ビデオ・システムズ、イーストマン・コダックのスピリット・データシネ、業界標準の高解像度デジタルテレシネの設計と製造に対してフィリップス・デジタル・ビデオ・システムズのマイケル・ブローザムル、ウーヴェ・ブラーラー、フォルカー・マスマン、ヴォルフガング・シュタインバッハとイーストマン・コダックのアーサー・J・コスグローブ、アンドリュー・F・カーツ、ロジャー・T・リース、レスリー・G・ムーアに授与。
- ^ dft-film.com 2009年9月7日プレスリリース
- ^ oscars.org 2010年2月20日 科学技術賞授賞式
- ^ cinemalogue.com AMPAS が科学技術賞を発表、2010 年 1 月 7 日
外部リンク
- Facebook スキャンティページ
- DFT デジタルフィルムテクノロジー – CCD ベースのテレシネおよびデータスキャナーのメーカー
- テレシネの歴史
- カラーリストのTIG
- SDC-2000 の YouTube ツアー
- youtube SDC-2000 と古い 35mm 硝酸塩フィルム
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