

ロケット推進式手榴弾( RPG ) は、ロケットランチャーとも呼ばれ、成形炸薬弾頭を備えたロケットを発射する、携帯可能で再利用可能な、誘導機能のない肩撃ち式対戦車手榴弾発射装置です。ほとんどの RPG は兵士が携行でき、対戦車兵器として頻繁に使用されます。これらの弾頭はロケットモーターに取り付けられ、フィンによって飛行中に安定化され、RPG を目標に向かって推進します。RPG の種類によっては、新しい対戦車手榴弾で再装填できるものもあれば、使い捨てのものもあります。RPG は通常、前方から装填されます。[ 1 ]
対戦車榴弾(HEAT)弾頭を搭載したRPGは、装甲兵員輸送車(APC)や装甲車などの軽装甲車両に対して非常に効果的です。しかし、改良型APCや主力戦車などの現代の重装甲車両は、装甲の薄い部分を狙わない限り、RPGで貫通されるには(厚い複合装甲や反応装甲によって)非常に高い防御力を持っています。また、様々な弾頭は、脆弱なシステム(特に照準器、履帯、砲塔の後部や屋根)やその他の非装甲目標に二次的な損傷を与える能力も備えています。
「ロケット推進手榴弾」という用語は、ロシア語の頭字語РПГ ( ручной противотанковый гранатомёт , tr . ruchnoy protivotankovy granatomyot )からのバックロニムであり、「手持ち対戦車手榴弾発射装置」を意味し、初期のソ連の設計に与えられた名前である。[ 2 ] [ 3 ]
第一次世界大戦の塹壕戦の静的な性質は、標準的な小銃弾では貫通できない個人用防具を含む、遮蔽された防御手段の使用を促した。これにより、象撃ち砲に似た、装甲貫通弾を使用する大口径小銃の散発的な実験が行われた。最初の戦車であるイギリスのマークIは、適切な条件下ではこれらの武器で貫通することができた。しかし、マークIV戦車は装甲がわずかに厚かった。これに対し、ドイツはこれらの初期の対戦車小銃の改良版であるタンクゲヴェーアM1918、最初の対戦車小銃の開発を急いだ。戦間期には、戦車の装甲は全体的に増加し続け、対戦車小銃は軽戦車以外にはもはや効果を発揮しなくなった。より重い戦車に対抗できるほど強力な小銃は、兵士が武器を携行して発射する能力を超えてしまうからである。
最初の戦車が登場した時でさえ、砲兵将校はしばしば野砲を俯角をつけて装甲目標に直接射撃していた。しかし、この方法は貴重な弾薬を大量に消費し、戦車の装甲が厚くなるにつれて効果は次第に限定されていった。[ 4 ]このことから、対戦車砲という概念が生まれた。対戦車砲は、通常は静止した防御陣地(つまり、戦闘中は動かない状態)から装甲戦闘車両を破壊するために特別に設計された砲兵の一種である。 [ 5 ] [ 4 ]
最初の専用対戦車砲は1920年代に登場し始め、第二次世界大戦までにはほとんどの軍隊で一般的になった。[ 6 ]装甲を貫通するために、野砲よりも高い砲口速度を実現するために、比例して長い砲身から特殊な弾薬を発射した。[ 7 ]対戦車砲のほとんどは、戦車の改良が注目された1930年代に開発され、[ 3 ]ほぼすべての主要な兵器メーカーが何らかのタイプを製造した。[ 6 ]
第二次世界大戦中に配備された対戦車砲は、砲兵隊ではなく専門の歩兵によって操作され、それに応じて歩兵部隊に支給された。[ 3 ] 1930年代の対戦車砲は小口径で、それを保有するほぼすべての主要軍は37 mm (1.5インチ)の弾薬を使用していたが、40 mm (1.6インチ)のオードナンス QF 2 ポンド砲を開発したイギリス陸軍だけは例外であった。[ 4 ]第二次世界大戦が進むにつれて、より重装甲の戦車が出現し、これらの兵器は時代遅れとなり、対戦車砲も同様に、より大口径でより効果的な徹甲弾を発射し始めた。[ 6 ]戦争中、最も重装甲の戦車を撃破できる大口径砲がいくつか開発されたが、それらは設置に時間がかかり、隠蔽するのが難しいことが判明した。[ 6 ]砲弾ほどの大きさの砲弾を肩から発射できる低反動対戦車兵器の後期世代は、歩兵を武装させるためのより現実的な選択肢と考えられていた。[ 3 ]


RPGは、20世紀に開発された成形炸薬に端を発しており、円錐形の空洞を持つ炸薬が着弾点に集中する[ 8 ] 。成形炸薬が採用される以前は、対戦車砲や戦車砲は主に金属弾の運動エネルギーを利用して装甲を破壊していた。ボーイズ対戦車ライフルなどの兵士携行対戦車ライフルは、軽装甲の豆戦車や軽装甲車両に対して使用できた。しかし、戦車の装甲が厚くなり、その有効性が高まるにつれて、それらを破壊するために必要な対戦車砲はますます重く、扱いにくく、高価になっていった。第二次世界大戦中、戦車の装甲が厚くなるにつれて、この厚い装甲を破壊できるように、より大口径の対戦車砲が開発された。
大型対戦車砲はより効果的であったものの、その重量のため、車輪付きの牽引式プラットフォームに搭載されることが増えた。つまり、歩兵が徒歩の場合、こうした車輪付きの車両牽引式対戦車砲を利用できない可能性があった。このため、歩兵は戦車に対して無防備になり、戦車を攻撃することもできない状況に陥る可能性があった。対戦車ライフルがもはや効果的ではなくなったため、車輪付き対戦車砲が利用できない場合、歩兵に人間が携帯できる(つまり、兵士1人が携行できる)武器を与えて敵の装甲車両を撃破する必要があると軍は気づいた。歩兵にこうした武器を持たせようとする最初の試みは、ソ連のRPG-40「爆発効果」手榴弾(「RPG」はruchnaya protivotankovaya granata、つまり手持ち対戦車手榴弾の略)のような武器を生み出した。しかし、手投げ武器であるため、効果を発揮するには自殺行為とも言えるほどの近距離で投下する必要があった。必要とされていたのは、成形炸薬弾頭を遠距離から投下する手段であった。この目標に対する様々なアプローチが、対戦車迫撃砲、無反動砲、そして実用的なロケット技術の開発からRPGへと繋がっていった。
第二次世界大戦をきっかけに行われた研究により、アメリカのバズーカ、イギリス/連合国のPIAT、ドイツのパンツァーファウストといった兵器が開発され、これらは携帯性と戦車などの装甲車両に対する有効性を兼ね備えていた。ソ連が開発したRPG-7は、世界で最も広く普及し、認知され、使用されているRPGである。このRPGの基本設計は、第二次世界大戦直後にソ連によってRPG-2という形で開発された。RPG-2は、バズーカ(再装填可能)やパンツァーファウスト(小型の発射管から突き出た大型のグレネードと無反動発射)と機能的に類似しているが、発射される弾丸には発射装薬以外に推進手段がない(RPG-7の弾丸には持続モーターも搭載されており、実質的にロケット推進式グレネードとなっている)。

ソ連製のRPGは、ベトナム戦争中(ベトナム人民軍とベトコンによって)広く使用され、 [ 9 ]ソ連のアフガニスタン侵攻時にはムジャヒディンによって、また南アフリカ人が南アフリカ国境戦争と呼んだアンゴラとナミビア(旧南西アフリカ)でのSWAPOゲリラによる南アフリカ人に対する攻撃でも使用された。2000年代には、チェチェン、イラク、スリランカなどの紛争地域で依然として広く使用されていた。武装勢力はヘリコプターに対してもRPGを使用しており、タリバン戦闘員は2005年6月と2011年8月に米国のCH-47チヌークヘリコプターを撃墜し、ソマリア民兵は1993年のモガディシュの戦いで米国のUH-60ブラックホークヘリコプター2機を撃墜した。
RPGは、アフガニスタン戦争(2001年~2021年)において、武装勢力によって「数百」台の車両(AFV、装甲ハンヴィーなど)を破壊するために使用された。[ 10 ]


戦車やその他の装甲車両に対して使用されるRPG弾頭は、成形炸薬弾頭であることが多い。成形炸薬とは、爆発物のエネルギーの効果を集中させるために成形された爆薬である。戦車の装甲を貫通するために様々な種類が使用される。典型的な現代のライン付き成形炸薬は、鋼鉄装甲を炸薬の直径(炸薬直径、CD)の7倍以上の深さまで貫通できるが、10 CD以上の深さ[ 11 ]も達成されている。成形炸薬が戦車の装甲を「溶かす」という一般的な誤解にもかかわらず、成形炸薬はその効果のために加熱や溶融に全く依存しない。つまり、装甲に衝突した成形炸薬からの超塑性金属ジェットは、主に突然の激しい機械的応力によって形成され、その効果は本質的に運動エネルギーによるものであるため、装甲を溶かすことはない。
RPGは主に2つの部分から構成されます。発射装置と、ロケットモーターの燃焼完了後に弾道軌道を描いて飛ぶ弾頭を装備したロケットです。最も一般的な弾頭の種類は、高性能炸薬弾(HE)と対戦車榴弾(HEAT)です。HE弾は、兵士や非装甲の建造物または車両に対して使用できます。HEAT弾は、装甲車両に対して使用できます。これらの弾頭はロケットモーターに取り付けられ、飛行中にフィンで安定化されます。RPGには、 RPG-22やM72 LAWのように使い捨てのユニットもあります。これらのユニットでは、ロケットが発射されると、発射装置全体が廃棄されます。ソ連のRPG-7やイスラエルのB-300のように、再装填可能なものもあります。再装填可能なRPGでは、発射後に新しいロケットを銃口に挿入できます。
ドイツのパンツァーシュレックのような初期のRPG兵器システムに影響を与えた問題の一つは、ロケットモーターの推進剤が操作員に危害を加える可能性があったことである。そのため、この兵器には発射管に金属製のシールドが取り付けられ、操作員の顔を爆発から保護していた。RPG-7のような後期の設計では、ロケットは低出力の火薬を装填した状態で発射され、ロケットが10メートル(33フィート)飛んだ後にメインのロケットモーターが作動する。他の設計では、推進剤は発射管内で完全に燃焼する。
RPGは、歩兵が爆発物や弾頭を短距離にわたって安全に、かつ妥当な精度で投下するための安価な手段である。より遠距離では、精度や上空からの攻撃が最優先される場合、はるかに高価な誘導対戦車ミサイルが使用される。マリュートカなどの対戦車ミサイルは、発射後に操作者がジョイスティックで誘導することができ、他のミサイルは熱センサーや赤外線信号を使用して誘導できる。しかし、RPGは目標に向かって誘導されることはなく、また、RPGロケットは照準を合わせて発射された後、飛行中に制御することもできない。能動的な照準技術や発射後の誘導入力がないことは弱点と見なされるかもしれないが、RPGを安価にし、電子妨害やデコイによる防御を困難にしている。例えば、兵士や他の戦闘員がホバリング中のヘリコプターにRPGを発射した場合、ヘリコプターが光学式シーカーを混乱させるためにフレアを放出したり、レーダーを混乱させるためにチャフを放出したり、信号妨害を行ったりしても、これらの対策は飛行中のRPGの弾頭には何の効果もありません。ただし、これらの対策はより高度な地対空ミサイルに対しては有効かもしれません。



HEAT(高性能対戦車爆薬)弾は、多くの戦車砲弾で使用されているものと概念的に類似した、標準的な成形炸薬弾頭です。このタイプの弾頭では、弾頭内の爆薬の形状により、爆発エネルギーが銅(または類似の金属)ライニングに集中します。これにより金属ライニングが加熱され、非常に高い塑性状態のまま、その一部が非常に高速で前方に噴射されます。結果として生じる細い金属ジェットは、軽装甲車両や中装甲車両で使用されているような数百ミリメートルのRHA装甲に相当する装甲を貫通することができます。ただし、主力戦車などの重装甲車両は、装甲の弱い部分を突かない限り、RPGで貫通するには装甲が厚すぎます。さまざまな弾頭は、脆弱なシステム(特に照準器、履帯、砲塔の後部と屋根)やその他の軟目標に二次的な損傷を与えることもできます。弾頭は、着弾時または信管が切れたときに爆発します。通常、信管はロケットモーターの最大燃焼時間に合わせて設定されているが、即席の対空目的のために短くすることもできる。[ 12 ]
照明弾、煙幕弾、催涙ガス弾、白リン弾用の特殊な弾頭も用意されている。ロシア、中国、および多くの旧ワルシャワ条約機構加盟国は、燃料気化爆弾(熱圧爆弾)弾頭も開発している。最近の開発としては、反応装甲を貫通できるタンデムHEAT弾頭[ 13 ]がある。
いわゆるPRIG(推進式無反動即席手榴弾)は、暫定IRAが使用した即席の弾頭である。
RPG -29は、タンデムチャージ式の高性能対戦車弾頭を使用し、爆発反応装甲(ERA)だけでなく、その背後にある複合装甲も貫通する。
2006年8月、イラクのアル・アマラで、ソ連製のRPG-29がチャレンジャー2戦車の前部下面を損傷し、操縦席付近の爆発反応装甲(ERA)が爆発した。操縦士は片足の一部を失い、乗員2名が負傷したが、操縦士は2.4km後退して救護所までたどり着くことができた。この事件は2007年5月まで公表されなかった。非難に対し、国防省は「チャレンジャー2が貫通不可能であるとは主張したことはない」と述べた。それ以来、ERAはドーチェスターブロックに交換され、鋼鉄製の車体下部は装甲で覆われた。これは、この事件への直接的な対応として行われた「ストリートファイター」アップグレードの一環である。[ 14 ] 2008年5月、ニューヨーク・タイムズは、イラクでアメリカのM1戦車もRPG-29によって損傷を受けたことを明らかにした。[ 15 ]アメリカ軍はRPG-29のアメリカ軍装甲車両に対する脅威を高いと評価しており、反乱軍の手に渡ることを恐れて、新たに編成されたイラク軍がRPG-29を購入することを拒否している。[ 16 ]
各国の軍隊やメーカーは、市街戦用の戦車装甲やその他のシステムを開発してきた。例えば、M1エイブラムス戦車用のTUSK(Tank Urban Survival Kit )、ストライカー装甲車用のスラットアーマー、 FV432装甲車用のERAキット、ルクレール装甲車用のAZURなどが挙げられる。同様のソリューションとしては、ロシアのDrozdやArena、そして最近開発されたイスラエルのTrophy Active Protection Systemなど、接近してくる飛翔体を迎撃・破壊するアクティブ防護システム(APS)がある。
RPG -30は、偽の標的を使ってAPSを欺くことで、戦車のアクティブ防御システムの脅威に対処するように設計されました。[ 17 ] RPG-30は、携帯可能で使い捨ての単発式対戦車ロケットランチャーであるという点でRPG-27とよく似ています。しかし、RPG-27とは異なり、メインチューブ内のメイン弾に加えて、より小さなサイドバレルチューブ内に小径の先導弾があります。この先導弾は偽の標的として機能し、標的のアクティブ防御システムを欺いてこれに反応させ、メイン弾が標的にまっすぐ進むことを可能にします。一方、APSは次の交戦を開始するために必要な0.2~0.4秒の遅延に陥ります。最近のドイツのシステムは反応遅延をわずか数ミリ秒に短縮することができ、この利点を打ち消しました。[ 17 ]
PG-30はRPG-30の主弾です。この弾は105 mm (4.1 in)のタンデム成形炸薬で、重量は10.3 kg (23 lb)、射程は200 m (660 ft)、公称貫通能力は600 mm (24 in)の圧延均質装甲(RHA) (ERA後)、1,500 mm (59 in)の鉄筋コンクリート、2,000 mm (79 in)、3,700 mm (150 in)の土壌を超えています。[ 17 ]爆発反応装甲 (ERA)を含む反応装甲は、タンデムチャージ兵器のように、同じ場所に複数回命中させることで破壊できます。タンデムチャージ兵器は、2つ以上の成形炸薬を連続して発射します。
第二次世界大戦中に開発された成形炸薬を無力化する初期の方法は、戦車の車体と砲塔の周囲に薄いスカート装甲またはメッシュワイヤーを一定の距離で取り付けることだった。スカート装甲またはメッシュ装甲(ケージ装甲)は接触時にRPGを作動させ、成形炸薬が生み出すエネルギーの大部分は車両の主装甲に接触する前に散逸する。[ 18 ]傾斜装甲も、斜めの角度により成形炸薬がより多くの装甲を貫通せざるを得なくなるため、ある程度の防御効果を発揮する。[ 19 ]ケージ装甲の利点は、中東の現代の戦場でも依然として大きいと考えられており、[ 20 ]間隔装甲を使用して同様の効果を、元の設計の一部として、または後から取り付けられた追加装甲として得ることができるが、軽量で修理が容易なため、ケージ装甲の方が好ましい。
今日、技術的に進んだ軍隊は、鋼鉄よりも優れた防御力を持つチョバム装甲などの複合装甲を採用している。さらに防御力を高めるため、車両には反応装甲が後付けされることもある。反応装甲は、着弾時に爆発または変形し、成形炸薬の通常の機能を阻害する。ロシアとイスラエルの車両は、ドロズド、アリーナAPS、トロフィーなどのアクティブ防御システムも使用している。このようなシステムは、飛来する砲弾が車両に到達する前に探知して撃墜する。あらゆる軍拡競争と同様に、こうした装甲対策の発展は、それらを撃破するために特別に設計されたRPG弾の開発につながっており、タンデムチャージ弾頭のような方法がある。タンデムチャージ弾頭は2つの成形炸薬を備えており、1つ目は反応装甲を活性化させ、2つ目は車両を貫通することを目的としている。
RPGの具体的な種類(現在発売されているもの、過去に発売されたもの、開発中のもの)には、以下のようなものがあります。
アメリカ陸軍は1950年代半ばに軽量対戦車兵器(LAW)を開発した。1961年までにM72 LAWが実戦配備された。これは肩撃ち式の使い捨てロケットランチャーで、HEAT弾頭を搭載している。無反動兵器であり、操作が容易で、装甲車両に対して効果的である。ベトナム戦争で使用され、現在でも使用されている。フィン安定式ロケット弾を使用する。装甲の強化という脅威に対応するため、この兵器はAT4無反動砲に置き換えられた。AT4はより大型で非折りたたみ式だ が、依然として単発式の兵器である。
アメリカ陸軍と海兵隊も、再装填可能な別の発射装置を使用している。それは、 84mmカール・グスタフ砲 をベースにしたM3多目的対戦車兵器システム(MAAW)と、イスラエルのB-300をベースにした83mm肩撃ち式多目的突撃兵器(SMAW)である。RPGとは異なり、これらはどちらも砲口ではなく砲尾から再装填される。

この武器が過激派によって使用された最初の事例の1つは、1975年1月13日にフランスのオルリー空港で、カルロス・ザ・ジャッカルがPFLPの別のメンバーと共に、ソ連製のRPG-7手榴弾2発を使ってイスラエルのエルアル航空機を攻撃した時である。両方とも標的を外し、1発は代わりにユーゴスラビア航空のDC-9に命中した。[ 25 ]
アフガニスタンでは、ムジャヒディンのゲリラがRPG-7を使ってソ連の車両を破壊した。確実に破壊するために、各車両に2~4人のRPG操作員が配置された。装甲車両ハンターキラーチームは最大15個のRPGを装備できる。[ 26 ]車両が1つの経路に限定される地域(山道、沼地、雪原、市街地)では、RPGチームは先頭と最後尾の車両を破壊して他の車両の移動を阻止し、輸送隊を閉じ込めた。この戦術は特に都市部で効果的だった。輸送隊は張り出しのあるアプローチを避け、RPGチームを探知するために危険な地域に歩兵を前線に送ることを学んだ。
複数の射撃手は、反応装甲を備えた重戦車に対しても効果的でした。最初の射撃は操縦手の視認プリズムを狙います。続く射撃は2発ずつで、1発目は反応装甲を作動させ、2発目は戦車の装甲を貫通します。好まれた弱点は砲塔の上部と後部でした。[ 16 ] [ 27 ]
アフガニスタン軍は、歩兵や偵察部隊の長距離接近阻止手段として、RPG-7を極めて遠距離から使用し、4.5秒の自爆タイマーで爆発させた。これは飛行距離にして約950メートル(3,120フィート)に相当する。 [ 28 ]アフガニスタンで航空機に対してRPGが使用された最も注目すべき事例は、2011年8月6日にタリバン戦闘員が米軍のCH-47チヌークヘリコプターを220メートル(720フィート)の距離から撃墜し、SEALチーム6を含む搭乗員38名全員を殺害した事件である。[ 29 ]タリバンによる対空攻撃のそれ以前の事例は、2005年6月28日のレッドウィング作戦中に、チヌークヘリコプターが無誘導RPGによって破壊された事件である。
2003年のイラク侵攻後、RPG-7は米軍と戦う反乱軍のお気に入りの武器となった。入手しやすいRPG-7弾のほとんどは、ほぼあらゆる角度からM1エイブラムス戦車の装甲を貫通できないため、主に装甲の薄い車両や軽装甲車両、歩兵に対して効果的である。RPGの命中によって戦車が完全に機能停止したり乗員が死亡したりしなくても、外部装備に損傷を与え、戦車の有効性を低下させたり、乗員に戦車を放棄して破壊させたりすることができる。新型のRPG-7弾はより高性能で、2006年8月、イラクのアル・アマラでの戦闘中にRPG-29弾がチャレンジャー2戦車の正面ERAを貫通し、数名の乗員が負傷した。[ 14 ]
RPGはエルサルバドル内戦でFMLNのゲリラ部隊が使用した主要な武器だった。例えば、1986年6月19日のサンミゲル陸軍基地の制圧作戦では、黒いショートパンツだけを身に着け、顔をグリースで黒く塗ったFMLNの工兵が夜間に有刺鉄線をくぐり抜け、サーチライトを避けながら外壁の射程圏内まで潜入した。RPGを使って攻撃を開始し、壁を爆破して多数のエルサルバドル兵を殺害した。ロケットで最外哨とサーチライトを破壊した後、内壁に到達し、そこも貫通した。その後、仲間が外側から攻撃する中、彼らは大混乱を引き起こすことができた。[ 30 ]
第一次チェチェン戦争(1994~1996年)と第二次チェチェン戦争(1999~2009年)の間、チェチェンの反乱軍は地下室や高層ビルの屋上からRPGを使ってロシアの戦車を攻撃した。この戦術は、戦車の主砲が反撃できるほど俯仰角を下げたり上げたりできないこと、さらに戦車の最上部と最下部の装甲が通常最も脆弱であることから効果的だった。ロシア軍は、このような攻撃を防ぐために、砲撃制圧、優秀な砲手、歩兵による援護に頼らざるを得なかった。最終的に、戦車部隊は、地上でチェチェンの待ち伏せを制圧・破壊するために使用される自走対空砲(ZSU-23-4 シルカ、9K22 ツングースカ)によって保護されるようになった。チェチェンの戦闘員は、特定のロシアの装甲目標を破壊するために連携して活動する独立した「セル」を形成した。各セルは小火器と何らかのRPG(例えばRPG-7 VやRPG-18 )を装備していた。小火器は戦車を封鎖し、歩兵を足止めするために使用され、その間RPG砲手は戦車を攻撃した。その間、他のチームはロシア軍が効果的に反撃する能力を圧倒するために目標に発砲を試みた。成功の可能性をさらに高めるために、チームは可能な限り異なる高さに陣取った。3階以上の階から発砲すると、最も弱い装甲(上部)に良い射撃が可能になった。[ 31 ]ロシア軍が爆発反応装甲(ERA)を装備した戦車で移動し始めると、チェチェン人は戦術を適応させる必要があった。なぜなら、彼らが利用できるRPGでは戦車を破壊することはまず不可能だったからである。
RPGを即席の対空砲台として使用することは、ソマリア、アフガニスタン、チェチェンで成功を収めている。ヘリコプターは通常、着陸、離陸、またはホバリング中に待ち伏せされる。アフガニスタンでは、ムジャヒディンは、発射管の後部に湾曲したパイプを追加して後方爆風をそらすことでRPGを改造し、伏せた姿勢から上向きに航空機に向けて発射できるようにして、ソ連のヘリコプターに対抗するために使用することが多かった。これにより、発射前に操作者が見えにくくなり、高温の排気ガスによる負傷のリスクが軽減された。ムジャヒディンはまた、RPG弾の4.5秒タイマーを利用して、複数の発射機を使用して命中確率を高め、対空砲台の一部として機能させた。当時、ソ連のヘリコプターは、着陸地点でのRPGの脅威に対抗するために、まず対人飽和射撃でそれらを一掃した。ソ連軍は、アフガニスタン軍の戦力予測と準備を混乱させるため、随伴ヘリコプターの数(2機または3機)を変化させた。これに対し、ムジャヒディンは上空から遮蔽物のある塹壕陣地を準備し、ソ連軍は再び戦術を変更し、そのような着陸地点に空中投下式の熱圧燃料気化爆弾を使用した。米国から供与されたスティンガー地対空ミサイルが使用可能になると、アフガニスタン軍はRPG攻撃を放棄した。スマートミサイルは、ミルMi-17などの非武装のソ連輸送ヘリコプターの破壊に特に効果的であることが証明されたためである。ソマリアでは、1993年のモガディシュの戦いで米軍が失った2機のUH-60ブラックホークヘリコプターは、いずれもRPG-7によって撃墜された。
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