
これは、子供が遊ぶゲームの一覧です。伝統的な子供のゲームには、ボードゲームなどの市販品は含まれませんが、石けり遊びやビー玉などの小道具を必要とするゲームは含まれます(おもちゃは、複数のゲームで使用される場合や、プレイされる単一のゲームがおもちゃにちなんで名付けられている場合を除いて、おもちゃの一覧に記載されます。つまり、「縄跳び」はゲームですが、「ヤコブのはしご」はおもちゃです)。学術研究や大人の注目にふさわしくないと考えられていたため、主に口コミで伝わってきたにもかかわらず、伝統的なゲームは「消え去らなかっただけでなく、時間の経過とともに新しいバージョンに進化してきました。」[1]
伝統的な子供の遊びは、「最小限の道具で非公式に遊ばれ、他の子供から例を見て学び、書かれたルールを参照せずに遊べるゲーム」と定義されています。これらのゲームは通常、7歳から12歳の子供がプレイしますが、年齢範囲の両端には多少の余裕があります。」[2]「子供の伝統的なゲーム(フォークゲームとも呼ばれる)は、子供から子供へ、世代から世代へ、非公式に口頭で伝えられるゲームです。」ほとんどの子供のゲームには、身体能力、戦略、偶然性、パターンの繰り返し、創造性、めまいの6つの特徴のうち少なくとも2つがさまざまな割合で含まれています。[3]
歴史
18 世紀以降、研究者たちは、文化的価値やアイデンティティを解明する上での伝統的な競技の価値に、より大きな関心を寄せるようになった。近代オリンピックはこの考え方に影響を受け、ピエール・ド・クーベルタンによって「すべての競技、すべての国」を基本として創設されたが、オリンピックのこの側面は完全には実現されず、数年後には西洋のスポーツのみが主にプレイされるようになり、急速に衰退した。ヨーロッパのいくつかの国では、伝統的な競技の復活は、地域のアイデンティティを政治的または教育的な方法で表現する手段として機能してきた。[4]
タグゲーム
隠蔽ゲーム
装備を使ったゲーム
- 球技[5] [6]
- カップの中のボール
- 野球
- バスケットボール
- 豆袋投げ
- フットボールを吹く
- キャッチ
- トチバニンジン
- 連続クリケット
- ダンディシャンディ
- ドッジボール
- フットボール
- フォースクエア(キングイー)
- フランスのクリケット
- ガガ
- ハンドボール
- フープローリング
- 蹄鉄
- フラフープ
- キックボール
- キック・トゥ・キック
- ラゴリ
- ビー玉[5] [6]
- ミンキー
- マンブルティペグ[9] [10] [a]
- ミュージカルチェア
- パドルボール
- 紙のフットボール
- パンチボール
- クイニー[11]
- サイレントボール
- サッカーホッケー
- こま
- スパッド
- スティックボール
- ひも遊び[6] (あやとり)
- ストゥープボール
- テニス
- テザーボール
- 綱引き
ジャンプゲーム
- ガーナ出身のアンペさん
- ダブルダッチ(縄跳び)
- ジャンピングジャック
- 縄跳び[5] [6](縄跳び)
- ジャンプシーズ(中国式縄跳び、エラスティック、ガムツイストとも呼ばれる)
- リープフロッグ[5] [12]
ホッピングゲーム
記憶ゲーム
- 中国の噂(電話[5])
- 集中
- ボタニー湾から老兵がやってくる(老兵)
- 私は荷物をまとめた
- キムのゲーム
室内ゲーム
- 指ぬき狩り[5] (熱と冷たさ)
- ハックルバックルビーンズトーク[13](ホットバタービーンズ[13])
- スパイだ
- 真実か挑戦か?
- ウィンク殺人事件
手遊び
その他の伝統的な子供の遊び
- バックバック(ハイコッカロラム)
- ブルリボック(スウェーデン)
- ボタン、ボタン、ボタンを持っているのは誰?
- カウントアウト[5] [6]
- 鞭を鳴らす
- 挑戦ゲーム[14]
- 床は溶岩
- リーダーに従う
- フォーコーナーズ(ゲーム)
- 下院[15]
- やったー
- ジンクス
- 近寄らないで(真ん中の猿)
- ノック、ノック、ジンジャー(ディン・ドン・ディッチ)
- ナックルボーンズ[6](ジャックストーンズ[5] ジャックス[6])
- リンボ
- ロンドン橋
- お母さん、いいですか?
- おしくらまんじゅう
- 紙占い
- 鉛筆ファイティング
- ピルケ
- ペニーを投げる
- プースティック
- プッシュピン
- レッドローバー
- リング・ア・リング・オ・ローズ
- セブンアップ
- サイモンは言う[15]
- 歌のゲーム
- スカリー
- スカイスコープ(ポーランド)
- 眠れるライオン
- 石飛ばし
- 三目並べ
- ヒント猫
- ツェレツェレ[16]
- レスリング
参照
注記
- ^ このゲームは一部の人々から不適切とみなされる可能性があります[誰? ]
参考文献
- ^ リンドン、ジェニー(2001年)。子どもの遊びを理解する、p.83。ネルソン・ソーンズ。ISBN 9780748739707 。
- ^ Sierra, Judy および Kaminski, Robert (1995). Children's Traditional Games、p.xii. Oryx. ISBN 0897749677。
- ^ シエラとカミンスキー(1995)、p.3。
- ^ ハードマン、ケン、グリーン、ケン(2011)。体育教育における現代的課題:国際的視点。マイヤー&マイヤー出版社。ISBN 978-1-84126-312-0。
- ^ abcdefghijklm Gryski, Camilla (1998). Let's Play: Traditional Games of Childhood、p. 5. Kids Can. ISBN 1550744976 .
- ^ abcdefghijkl Sierra and Kaminski (1995)、pp. v-vi。
- ^ ab Gryski (1998)、p.10-11。
- ^ グリスキ(1998)、15ページ。
- ^ Newell, WW ( 2010). Games and Songs of American Children、p. 189。Nabu Press。ISBN 978-1-145-39322-6。
- ^ フォスター、エドナ・アビゲイル; 編 (1916)。Something to Do,—Boys!: A Book for Wide-Awake Boys、p. 222。WA Wilde。[ISBN 不明]。
- ^ グリスキ(1998)、26ページ。
- ^ 「Leapfrog」、Merriam-Webster.com。2015年6月27日にアクセス。
- ^ ab Gryski (1998)、p.16。
- ^ ジェニファー・ムーア・マリノス(2018年12月15日)。競争が行き過ぎるとき。ローゼン出版グループ、pp.30– 。ISBN 978-1-5383-9033-7。
- ^ ab Schaefer, Charles E.; Reid, Steven E.; 編著 (2004). Game Play: Therapeutic Use of Childhood Games、p.10. John Wiley & Sons. ISBN 9780471437338 .
- ^ サハナ・チャラン。「書かれた言葉だけではない」。バンガロール・ミラー、2011年7月24日。
