パイレーツ・オブ・カリビアンは、ディズニーランド、マジックキングダム、東京ディズニーランド、ディズニーランド・パーク(パリ)にあるダークライドです。
このアトラクションは、17世紀から18世紀にかけてカリブ海周辺の西インド諸島にいた海賊団の物語を、彼らの航海、苦難、そして冒険譚を通して描いています。このアトラクションのオリジナル版は、1967年にロサンゼルス近郊のカリフォルニア州アナハイムにあるディズニーランドにオープンしました。これは、オープン3か月前に亡くなったウォルト・ディズニーが構想し、自ら建設を監督した最後のアトラクションでした。絶大な人気を博したこのアトラクションは、6年後の1973年にフロリダ州オーランド近郊のウォルト・ディズニー・ワールドのマジック・キングダムに複製されました。その後、1983年に東京ディズニーランド、1992年にディズニーランド・パーク・パリにもバージョンが作られました。最初の4つのバージョンはそれぞれ外観が異なりますが、どれも似たような乗り心地を提供しています。
パイレーツ・オブ・カリビアンのアトラクションは、ジョージ・ブランズとザビエル・アテンシオが作詞した「 A Pirate's Life for Me 」という曲を生み出しました。ディズニーパークのアトラクションの多くは映画を基にしていますが、このアトラクションは2003年に公開された映画「パイレーツ・オブ・カリビアン」シリーズの原作となりました。2006年以降、ディズニーは映画シリーズのキャラクター(ジャック・スパロウやヘクター・バルボッサなど)をディズニーランド、マジックキングダム、東京ディズニーランド、ディズニーランド・パーク・パリのアトラクションに取り入れています。映画シリーズの世界的な成功により来場者が馴染みのある別のアトラクション「パイレーツ・オブ・カリビアン:沈没した宝物の戦い」は、2016年に上海ディズニーランドにオープンしました。

パイレーツ・オブ・カリビアンは、海賊黄金時代を舞台にしたショーです。時代設定は確定していませんが、Vacationland誌は、このアトラクションが17世紀に突入すると述べており[ 1 ] 、ジェイソン・サレルの著書『パイレーツ・オブ・カリビアン:マジックキングダムから映画へ』では、このアトラクションが1700年代後半に入ると示唆しています[ 2 ] 。
1967年3月18日にオープンしたディズニーランド版の「パイレーツ・オブ・カリビアン」は、ウォルト・ディズニーが設計に関わった最後のアトラクションであり、彼の死後3か月後にデビューしました。[ 3 ]ディズニーランドのニューオーリンズ・スクエア地区に位置し、正面は南北戦争以前のニューオーリンズを彷彿とさせ、上部には31星のアメリカ国旗(1850年代を象徴)が掲げられています。当初はウォークスルー型の蝋人形館として構想されていましたが、[ 4 ] 1964年のニューヨーク万国博覧会で「イッツ・ア・スモールワールド」のボートライドのコンセプトが成功したため、ディズニーは「パイレーツ・オブ・カリビアン」にも同じライドシステムを採用することにしました。[ 5 ]ボートドックの頭上の看板には、有名な海賊ジャン・ラフィットにちなんで名付けられている(ただし、彼の名前は、現在標準となっている英語の綴りではなく、海賊自身が元々綴っていたLaffiteと綴られている)。彼は1812年の戦争でニューオーリンズの戦いでアメリカ軍と共に戦った。[ 6 ]ファサードの2階は、当初はディズニーの家族専用のアパートとして設計されたが、後に1987年の春にディズニーギャラリーと呼ばれるアート関連の小売店/博物館スペースとしてオープンし、2007年後半にディズニーランド・ドリームスイートに置き換えられた。[ 7 ]
ディズニーランドの最初のアトラクションはアロー・デベロップメント社が製造し、アロー社は次の2つのアトラクションのコンサルティングも行いました。[ 8 ]アトラクションの乗客を運ぶボートは、ウォルト・ディズニー・プロダクションズに譲渡された特許に記載されているものと非常によく似ていますが、この特許はアロー・デベロップメント社の創設者の1人であるエドガー・A・モーガンによって出願されました。[ 9 ]アロー社は1953年からディズニーランドの多くのアトラクションの設計と開発に参加しました。[ 10 ]
アトラクションには63万ガロンの水、53体のオーディオアニマトロニクス動物と鳥、75体のオーディオアニマトロニクス海賊と村人がおり、改修のために「バイユー」の水を抜いて再び満たすのに3日かかります。[ 5 ]アトラクション内の乗降エリアの向かいには、南部のプランテーションの裏庭でのディナーパーティーを模したブルーバイユーレストランがあります。このレストランはアトラクションと同じ日にオープンし、オリジナルのテーマレストランの1つと考えられています。[ 3 ]
1971年にウォルト・ディズニー・ワールドにマジック・キングダムがオープンしたことで、ディズニーランドの人気アトラクションの多くが東海岸にもたらされましたが、パイレーツ・オブ・カリビアンはその中には含まれていませんでした。カリブ海地域は地理的にフロリダに近いため、カリブ海をテーマにしたアトラクションはカリフォルニアほど神秘的な魅力を持たないと考えられていました。代わりに、ビッグサンダーマウンテンを含むウェスタン・リバー・エクスペディションが、同様のボートライドや他のアトラクションでパイレーツ・オブ・カリビアンに取って代わる予定でした。[ 11 ]しかし、ディズニーは後にウェスタン・リバー・エクスペディションの代わりにフロリダ版のパイレーツ・オブ・カリビアンを発表しました。新しいパイレーツ・オブ・カリビアンのアトラクションは1973年12月15日にオープンしました。その後、東京とパリのディズニーパークにもパイレーツ・オブ・カリビアンの別バージョンがオープンしました。[ 12 ]
1987年のディズニーギャラリーのオープンは、アトラクションの屋外待機エリアが交通の流れを改善するために全面的に改修された時期と重なった。アトラクションの列に並ぶゲストの混雑を避けるため、入口前に橋状の歩道が建設され、ニューオーリンズスクエアを通り抜ける人が増えた。
以下は、1967年から2006年までのディズニーランド版「パイレーツ・オブ・カリビアン」のアトラクションの内容の詳細な概要です。ウォルト・ディズニーのワンダフル・ワールド・オブ・カラーのエピソードでは、ウォルト・ディズニーが構想段階にいる様子や、アトラクションのオープン初日の映像が紹介されています。[ 13 ] [ 14 ]アトラクションの歴史や舞台裏の詳細は、ジェイソン・サレル著の2005年の書籍「パイレーツ・オブ・カリビアン:マジックキングダムから映画へ」に記録されています。[ 2 ]
旅は、ルイジアナのバイユーの夕暮れ時、きらめくホタルの中で始まります。ゲストはラフィットのランディングでボートに乗り込み、すぐにバイユーの中心部へと浮かび上がります。ゲストがハウスボートのそばを通り過ぎると、バンジョーのメロディー(「オー!スザンナ」や「キャンプタウン・レース」など)が聞こえてきます。そのうちの1つのポーチには、老人がロッキングチェアで静かに前後に揺れながらパイプを吸っています。石造りのアーチの上には、剣を交差させたしゃべるドクロ(声はザビエル・アテンシオ)が警告の言葉を発し、その後、ゲストのボートは滝を下り、薄暗い洞窟のような通路へと突入します。そこでは、テーマソングを歌う声が聞こえてきます。[ 2 ]
デッドマンズ・コーブと呼ばれる地下洞窟のさらに奥深くへと二度目の潜水を行うと、ゲストは不運な海賊団の骸骨の残骸を目にする。彼らは不気味な喜びとともに略奪品や宝物を守っている。このセクションでは、「死人に口なし!」というフレーズを繰り返す声が聞こえる。ボートは古い海賊船の難破船を静かに通り過ぎるが、操舵手は嵐の中を船を操縦する運命にある骸骨に過ぎない。さらに進むと、乗組員の居住区には、チェスをしたりラム酒を飲んだりしている骸骨の海賊たちが時が止まったようにいる。骸骨の一人はむき出しの肋骨から底なしのボトルを飲んでいる。船長の居住区には、ベッドで宝の地図を調べている骨ばった死体があり、古いチェンバロがテーマ曲を演奏し、別の骸骨の海賊が大量の宝物を守っている。ゲストが空っぽの暗いトンネルを進んでいくと、上から不気味な声が2つ響き渡り、呪われた宝物とこれから待ち受けるものについて警告する。[ 2 ]
ゲストがトンネルを出ると、17 世紀から 1700 年代後半の間に到着します。[ 1 ]頭上では砲弾がヒューヒューと音を立て、爆発で水が空中に飛び散ります。カリブ海では、略奪を働く海賊ガレオン船「ウィキッド・ウェンチ」とスペインの要塞との間で激しい戦闘が繰り広げられています。ウィキッド・ウェンチの甲板から、海賊船長(黒ひげの容姿をモデルにしており、ポール・フリーズが声を担当)が攻撃を指揮し、植民地の守備兵が要塞の大砲を操作し、英語とスペイン語で互いに命令を叫び、侵略してきた海賊に脅迫の言葉を叫んでいるのが見えます。テソロ島のプエルト・ドラド村は、宝物を求めて海賊に占拠されています。最初の場面は町の広場で、海賊たちが市長のカルロス(声:ポール・フリーズ)を誘拐し、宝の場所を明かさなければ井戸に沈めると脅迫している。カルロスの妻(声:ジューン・フォーレイ)は二階の窓から顔を出し、勇気を出して喋らないようにと夫に言う。カルロスが何度も井戸に沈められると、妻は銃撃される。他の捕虜となった市役人たちが列をなして見守っている。続いてオークションの場面。海賊の競売人(声:ポール・フリーズ)が「女を花嫁に!」という横断幕を掲げて地元の女性たちを売り飛ばそうとする。入札者たちは赤いドレスを着た色っぽい女性「赤毛」を叫ぶ。次の場面では、女性たちが町中を海賊に追いかけられている。 「疲れた海賊」(声:ポール・フリーズ)は、かつて「自分の旗を掲げたい」と思っていた「活発な娘」のことを回想する。彼がぺちゃくちゃ喋り続ける間、女性は海賊の背後にある樽の中から顔を覗かせているが、海賊はそれに気づいていない。[ 2 ]
ゲストは、酔っぱらった気ままな海賊たちが「ヨーホー(海賊の人生は私のもの)」を歌いながら町を荒らし、火を放ち、夜の空気をオレンジ色の光で満たす様子を見守る。他の海賊たちは泥の中で転げ回り、特に一人の海賊は豚と一緒に寝ており、オールド・ビルという名の海賊は野良猫にラム酒を振る舞っている。次にボートは、囚われた海賊たち(J・パット・オマリーが声を担当)が炎が迫る中、脱出しようと必死になっている地下牢を通り過ぎる。囚人たちの手の届かないところに小さな犬がいて、脱出の鍵を歯でくわえている。海賊たちが犬を誘い込もうとする懇願にも、犬はほとんど動じないようだ。海賊の一人が縄を持っていて、犬を捕まえようとしている。火薬や砲弾でいっぱいの貯蔵室を船が通り抜けると、頭上の木材がくすぶり、パキパキと音を立て、ラム酒で酔っぱらった海賊たちが銃を撃ちながら歌い続ける。酔っ払った乗組員と海賊船の船長が燃え盛る弾薬庫で銃撃戦を繰り広げ、村全体が破壊される危機に瀕する。最後に、乗り物の終盤で、ボートはリフトヒルを登り、宝箱を丘の上まで運ぼうとしている2人の海賊の横を通り過ぎる。その後、ゲストは丘の頂上に到着し、旅の始まりの場所である静かな入り江へと戻る。[ 2 ]

ディズニーランドの「パイレーツ・オブ・カリビアン」は長年にわたり多くの変更や改修が行われてきましたが、アトラクション自体は変わっていません。変更点の中には、映画シリーズへの言及が追加されたことが挙げられ、その一部は他のパークにも取り入れられています。[ 2 ] [ 4 ]

カリブ海の監視塔トーレ・デル・ソルに守られたこのアトラクションは、プエルトリコの旧サンフアンにあるカスティージョ・デ・サン・フェリペ・デル・モロに着想を得た、カスティージョ・デル・モロと呼ばれる黄金のスペインの要塞の中にあります。[ 15 ]列は要塞の中を曲がりくねって進み、物資や大砲を通り過ぎ、海賊の骸骨2体がチェス盤の前に座っています。チェスをしている骸骨のギャグは、このアトラクションの設計を担当したイマジニアのマーク・デイビスによってマジックキングダムのために特別にデザインされました。異なる雰囲気を醸し出すように設計された2つの列があり、1つは「兵士」側(左側)、もう1つは「海賊」側(右側、現在はライトニングレーンの列)です。これらの列は両方とも、パイレーツ・コーブとして知られる乗車エリアに合流します。[ 12 ]
パイレーツ・コーブの乗船エリアでは、ゲストはボートに乗り込み、湾へと続く一連のトンネルを通って包囲された要塞から脱出します。乗船エリアからは、遠くに海賊船が浮かんでいるのが見えます。ディズニーランドの骸骨シーンのうち、マジックキングダムに移設されたのはトレジャー・チェスト・ビーチとハリケーン・ビーチの2つだけです。壁のしゃべる骸骨が短い安全警告を発した後、目を光らせ、その過程でゲストの写真を撮ります。その後、ボートは14フィートの落下を下り、その過程でウォルト・ディズニー・ワールド鉄道の下を通過し、地上レベルまで降りていきます(実際にはライドは2階から始まり、周囲のカリビアン・プラザはパークの他の部分に合わせて傾斜しています)。
一番下まで行くと、ゲストは暗い通路を通り抜け、海賊船と島の要塞の戦いを目にします。ライドは続き、ゲストは略奪されている町を通り抜け、ジャック・スパロウ船長と宝の場所に関する情報を聞き出そうと、夫が何度も井戸に沈められているのを見て、女性に叫ばれます。次にゲストは、ジャックが女性の服の後ろに隠れて、自分を探している海賊を振り返っているのを目にします。ボートは次に、町の人々がオークションのために略奪品を差し出さざるを得ない場面をゲストが目にする場面を通過します。海賊が「ラム酒が欲しい!」と叫んでいるのが聞こえます。ゲストは橋の下を通り、海賊が宝箱を盗み、怒った女性に追いかけられているのを目にします。犬のそばに座っている海賊が鍵と宝の地図を持っていて、ジャックは地図と鍵がなければ宝を見つけられないと言います。するとゲストは、ジャックがその背後の樽の中に隠れて、彼をじっと見つめているのを目にします。右側には、ラム酒を飲みながら猫と話している酔っ払いの海賊がいます。ゲストは別の橋の下を通り抜けると、町が燃えているのが見えます。3人の海賊(1人は歌っていて、他の2人はアコーディオンとマンドリンを演奏している)がロバと犬と一緒に歌っています。ゲストは、宝を盗み、歌い、街に火をつけた松明を運ぶ海賊をさらに見ます。ゲストは橋の下を通り抜け始めます。右側には、豚に囲まれて気絶している海賊がいて、その上には毛むくじゃらで汚れた足をぶら下げている海賊がいます。ディズニーランド版と同様に、ゲストは鍵をくわえた犬をおびき寄せて牢屋から脱出しようとする囚人たちを目にします。
牢獄を出たゲストは、町の宝物庫へと足を踏み入れる。疲れ果てた海賊から盗んだ鍵で扉を開けたジャック・スパロウは、ラム酒を飲みながら勝利の歌「ヨーホー」を歌う。そして、ゲストが左へ進み、スピードランプで地上へと戻ると、アトラクションは終了となる。
ディズニーランド・パリの「パイレーツ・オブ・カリビアン」のアトラクションは、パーク奥にある戦火に傷ついた要塞の中にあります。アトラクションでは、オリジナルのシーンの多くが再現されている一方、街のシーンで二人の剣士が一人の女性を巡って決闘するなど、新しいシーンもいくつか追加されています。
パイレーツ・オブ・カリビアン:沈没した宝物の戦いは、同名の映画シリーズに基づいたストーリーラインを使用する独立したアトラクションです。デジタル大型スクリーン投影技術と伝統的なセットピース、オーディオアニマトロニクスを融合させています。ウォルト・ディズニー・イマジニアリングがアトラクションを設計し、インダストリアル・ライト&マジックがコンピュータ生成の視覚効果を作成しました。[ 16 ]
「オールド・ビル」のシーンは、元々は1972年にマジックキングダム版のためにデザインされたものだったが、マジックキングダム版が1973年にオープンした直後に、ディズニーランドにも移設された。
マジックキングダム版の入り口を守っていたバーカーバードは、もともと1973年のアトラクションのオープン時に降車エリアに設置されていました。しかし、降車エリアでの混雑や人混みの問題により、1975年に入り口の外に移動され、2006年の改修でバーカーバードは2012年までワールドオブディズニーストアに移されました。[ 12 ] 2024年8月11日、D23 2024で、ディズニーは、修復されたバーカーバード「ラミー」をフィーチャーした新しいパイレーツ・オブ・カリビアンをテーマにした酒場「ザ・ビーク・アンド・バレル」が2025年8月29日にオープンし、予約制で2025年8月20日にマジックキングダムのアドベンチャーランドにオープンし[17]、ラウンジバーのバックストーリーが明らかになると発表しました。[ 19 ] [ 20 ]イマジニアのクリス・ウェック(シニア・クリエイティブ・ディレクター)とケン・リッチ(エグゼクティブ・クリエイティブ・デベロップメント)は、「ラミー」がオリジナルのバーカーバードの子孫であることを確認した。[ 21 ]
マジックキングダムのアトラクションの乗降エリアは、当初は積載容量を2倍にするために2つのチャンネルを備えたデュアル積載システムを備えていましたが、ボートを発進させる水中フィンの安全上の懸念から、1991年秋の改修工事の際に両方の乗降ドックに1つのチャンネルを使用する決定がなされました。2025年現在、両方のチャンネルが存在しますが、使用されているのは1つだけです。[ 22 ]
1997年、ディズニーランドのオリジナル版とマジックキングダム版の追跡シーンは、男性海賊が女性を追いかける様子を描いていたが(最後のシーンでは役割が逆転していた)、変更され、海賊が女性が持っている食べ物を狙って女性を追いかけるようになった。「疲れた海賊」は食べ物を探している悪党「大食い海賊」に置き換えられ、樽の中に隠れていた女性は猫に置き換えられた。[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]
ジェイソン・サレルの著書『パイレーツ・オブ・カリビアン:マジックキングダムから映画へ』の中で、ショーライターのフランシス・ザビエル・「X」・アテンシオは、これらの「軟化」した部分を「カリブのボーイスカウト」と呼んだ。[ 2 ]
2006年、このアトラクションは当時公開されたばかりの映画『パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト』に合わせて再び改装された。この改装では、3つの個別のシーンにジャック・スパロウ(ジョニー・デップ)のアニマトロニクスが追加され、戦闘室では海賊船長がヘクター・バルボッサ船長(ジェフリー・ラッシュ)に置き換えられ、洞窟にはデイヴィ・ジョーンズ(ビル・ナイ)の顔の滝の投影が追加された。 [ 26 ]「疲れた/大食いの海賊」は膝の上に宝の地図を、片手に虫眼鏡を持ち、アトラクションの照明、音響、セリフ、効果にもその他の変更が加えられた。[ 27 ] [ 4 ]
2011年の映画『パイレーツ・オブ・カリビアン/生命の泉』の公開に合わせて、2011年5月20日から、ディズニーランドとマジックキングダムの両方のアトラクションで、2006年のデイヴィ・ジョーンズの滝の霧の投影に代わって、映画に登場する黒ひげ船長(オリジナル俳優イアン・マクシェーンが演じた)の投影が一時的に行われた。[ 28 ] [ 29 ] [ 4 ]
2012年後半、ディズニーワールドは、ボートの横を泳ぐ人魚と人魚の骨格のプロジェクションを追加し、「マイ・ジョリー・セーラー・ボールド」の曲が流れるようになった。[ 30 ] [ 31 ]人魚のプロジェクション効果は、デザイナーの期待に応えられなかったため、2015年の改修時に削除された。[ 32 ] 2018年の改修後、人魚の演出は削除された。[ 33 ]
2013年シーズンには、マジックキングダムに新しいライドビークルが追加されました。[ 34 ]
2017年4月26日、『パイレーツ・オブ・カリビアン/最後の海賊』のプロモーションイベントとして、ジャック・スパロウのアニマトロニクスの1体が、映画でジャック・スパロウを演じた俳優ジョニー・デップが演じる実写版ジャック・スパロウに一時的に置き換えられ、通りかかるゲストを驚かせたり交流したりした。その夜、彼はアトラクションの入り口にあるバルコニーから大勢のゲストに挨拶もした。[ 35 ]

同年、ディズニーランド・パーク・パリ版では、ジャック・スパロウのアニマトロニクスが2つのシーンに追加された。[ 36 ]また、同時期にディズニーはマジックキングダム版でしゃべる骸骨を復活させた。[ 37 ]

ディズニーは、パリのディズニーランド、ディズニーランド、マジックキングダムのオークションシーンを変更しました。このシーンでは、赤い服を着た赤毛の乙女を含む町の女性たちが海賊に競売にかけられます。代わりに、新しいシーンでは、赤毛の乙女が海賊として、町の人々から奪った戦利品を競売人が売るのを手伝っています。パリのディズニーランド版は、2017年7月24日にこの変更を加えて再オープンし、キャプテン・バルボッサのアニマトロニクスとデイヴィ・ジョーンズと黒ひげの投影画像も取り入れました。[ 38 ] [ 39 ] 2018年には、マジックキングダム版は3月に新しいオークションシーンを受け取り、ディズニーランド版は予定されていた改修の後、6月に受け取りました。[ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]
2018年6月のディズニーランドの改修では、宝の洞窟の後のトンネルシーンにも3つの変更が加えられました。霧の滝(とデイヴィ・ジョーンズ/黒ひげのナレーション)が削除され、1967年のオリジナルのポール・フリーズによるナレーションが復活し、洞窟の終わりにボートが通り過ぎる際に骸骨が生きている海賊に変身するシーンが追加されました。[ 43 ]
2026年の改修後、ディズニーランドの宝の洞窟のシーンは、海賊の骸骨を呪われた海賊のオーディオアニマトロニクス人形に置き換えることで更新されました。次世代のプロジェクションマッピング技術を使用することで、海賊は金貨を拾うと骸骨に変身します。[ 44 ]
2003年、ディズニーは、アトラクションにインスパイアされた長編映画『パイレーツ・オブ・カリビアン/呪われた海賊たち』を公開し、ジョニー・デップがジャック・スパロウ船長役でアカデミー賞にノミネートされた。その後、4つの続編、『デッドマンズ・チェスト』(2006年)、『ワールド・エンド』(2007年)、 『生命の泉』 (2011年)、 『最後の海賊』(2017年)が公開され、2作目の『デッドマンズ・テル・ノー・テイルズ』は2007年にアカデミー視覚効果賞を受賞した。このシリーズは全世界で37億ドル以上の興行収入を上げている。これらの映画には、歌「ヨーホー(海賊の人生は私のもの)」、町への海賊の襲撃、刑務所の犬が登場するシーン、登場人物のセリフなど、アトラクションへの数多くの言及が含まれている。
ディズニーランドとウォルト・ディズニー・ワールドのマジックキングダム・パークでは、キャプテン・ジャック・スパロウのキャラクターが時折写真撮影やサインに応じてくれるほか、映画シリーズをゆるやかにベースにしたショートショー「キャプテン・ジャック・スパロウの海賊チュートリアル」にも登場します。このショーは、各パークの「パイレーツ・オブ・カリビアン」のアトラクションの前または隣接した場所で上演され、キャプテン・ジャックが海賊見習いたちを招き入れ、仲間に加える様子が描かれています。キャプテン・ジャックの傍らには、忠実な部下マックがおり、二人は観客に海賊の心得を教えます。
アケラ社による、映画第1作のストーリーとゆるやかに関連したビデオゲームが、映画の公開に合わせて発売された。スクウェア・エニックスのゲーム『キングダム ハーツII』と『キングダム ハーツIII』には、『パイレーツ・オブ・カリビアン』シリーズを題材にした世界が登場する。
2000年、フロリダ州ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのディズニークエストに「パイレーツ・オブ・カリビアン:バトル・フォー・バッカニア・ゴールド」がオープンしました。このアトラクションでは、最大5人のプレイヤーが仮想の海賊船に乗り込み、小さな3Dの世界を航海します。プレイヤーは他の仮想の海賊船に大砲を発射することができ、敵の船が沈没すれば、その船の宝物は「盗まれる」ことになります。
ビデオゲーム開発者のロン・ギルバートは、モンキーアイランドシリーズの雰囲気はディズニーのアトラクションから部分的にインスピレーションを得たとよく述べている[ 45 ] 。明らかなオマージュの1つは、モンキーアイランド2:ルチャックの復讐の刑務所シーンで、プレイヤーは骨を使って犬から牢屋の鍵を取り戻す必要がある。このシーンの犬はウォルトという名前だが、これはゲームアーティストのスティーブ・パーセルの犬にちなんで名付けられたもので、ウォルト・ディズニーにちなんで名付けられたものではない。
2007年5月25日、ディズニーランド・パークの既存のトム・ソーヤ島エリアに「海賊の隠れ家」がオープンしました。このアトラクションには、洞窟への新たな追加要素が含まれています。また、オープン当初は、キャプテン・ジャック・スパロウをフィーチャーした20分間のスタントショーも開催されました。
「海賊の人生こそ我が人生」の別バージョンは、いくつかのディズニーテーマパークの花火ショーで聴くことができる。
ゲストは、エル・カスティージョ・デル・モロ (上の写真) と呼ばれるスペイン領カリブ海の要塞を通ってアトラクションに入ります。これは実際には、プエルトリコのサンフアンにある実在のスペインの要塞、エル・カスティージョ・デ・サン・フェリペ・デル・モロに基づいています。エル・カスティージョ・デ・サン・フェリペ・デル・モロは 1539 年に建設されました。これは、1500 年代から 1700 年代にかけての海賊の黄金時代と重なります。このアトラクションは、これらの時代を舞台にしているという設定です。建物の外観は必ずしも本物のサン・フェリペ・デル・モロ城と瓜二つというわけではないが、建物の外観には、1600年代から1700年代にかけてスペイン領カリブ海地域の要塞やその他の重要な建物で使用されていた建築様式に忠実な建築上の細部が数多く用いられている。
呼び込み係のラミーは、ウォルトに遡るオーディオ・アニマトロニクスの鳥の歴史の上に築かれており、はるかに高度で、はるかに生き生きしています。つまり… [...] そうです。彼はあの鳥の子孫ですが、同じではありません。
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