

パノラマ(ギリシャ語のπᾶν「すべて」+ὅραμα「眺め」から派生)とは、絵画、デッサン、写真(パノラマ写真)、映画、地震画像、3Dモデリングなど、物理的な空間を広角で捉えたあらゆる眺めや表現のことである。この言葉は18世紀にイギリス人(アイルランド系)の画家ロバート・バーカーが、エディンバラとロンドンのパノラマ絵画を表現するために造語した[ 1 ]。映画用語のパニングはパノラマから派生している[ 2 ]。

パノラマという手法は、特に壁画において、紀元20年頃にはポンペイで発見されたものに見られ、景観の没入的な「パノプティコン」体験を生み出す手段として存在していた[ 3 ]。
啓蒙時代の地図製作実験はヨーロッパのパノラマ絵画に先立ち、パノラマ的な視覚と描写への形成的な衝動に貢献した[ 4 ] 。
この斬新な視点は、 1783年にモンゴルフィエ兄弟による初の有人気球飛行に立ち会ったベンジャミン・フランクリンや、 1785年にフランス人飛行士ジャン・ピエール・ブランシャールと共にイギリス上空を飛行し、イギリス海峡を初めて空中横断したアメリカ生まれの医師ジョン・ジェフリーズによって、すぐにアメリカに伝えられた。 [ 5 ]
19 世紀半ば、パノラマ絵画や模型は風景、地形図[ 6 ]、歴史的出来事を表現する非常に人気のある方法となりました。この時代のヨーロッパの観衆は、360 度のパノラマに没入し、新しい環境に立っているという印象を受けるという錯覚の側面に興奮しました。パノラマは、1787 年に画家ロバート バーカーによって「絵画展示装置」というタイトルで特許を取得した360 度の視覚媒体でした。 「パノラマ」という言葉が印刷物に初めて登場したのは、1791 年 6 月 11 日のイギリスの新聞「モーニング クロニクル」で、この視覚的なスペクタクルを指していました。[ 7 ]バーカーは円筒形の表面に表示され、内側から見る絵画を作成し、観衆に地平線全体を囲む視点を与え、元のシーンを高い忠実度で再現しました。最初の展覧会である「エディンバラの眺め」(具体的にはカールトン・ヒルの頂上からの眺め)は、1788年にエディンバラで初めて展示され、その後1789年にロンドンに移されました。1793年までに、バーカーはロンドンの娯楽地区の中心であるレスター・スクエアに「パノラマ」円形建築物を建設し、70年間そこに留まり、1863年に閉鎖され[ 8 ] 、その後ノートルダム・ド・フランス教会に改築されました。
発明家のフランシス・ロナルズ卿は、一連の平面スケッチを円筒形に組み合わせた際に生じる遠近法の誤差を取り除く機械を開発した。この機械は円筒形の図面を円形ホールの壁に大きく投影し、正確な絵画制作を可能にした。この装置は1840年代初頭に王立工科大学で展示された。 [ 9 ]
大規模なインスタレーションは、観客が本物の風景に囲まれているという錯覚を高めます。スイスのルツェルンにあるブルバキ・パノラマは、 1881年にエドゥアール・カストルによって制作されました。 [ 10 ]この絵画は高さ約10メートル、円周112メートルです。[ 11 ]同じ1881年に、オランダの海洋画家ヘンドリック・ウィレム・メスダグは、オランダのハーグに高さ14メートル以上、直径約40メートル(円周120メートル)の円筒形の絵画、パノラマ・メスダグを制作し、設置しました。アメリカ合衆国には、南北戦争のアトランタの戦いを描いたアトランタ・サイクロラマがあります。これは1887年に初めて展示され、高さ42フィート、円周358フィート(13×109メートル)です。[ 12 ]巨大な規模で現存するものとしては、ポーランドのヴロツワフにあるラツワヴィツェ・パノラマ(1893年)があり、その大きさは15×120メートルである。[ 13 ]
これらの歴史的な例に加えて、現代においてもパノラマ画が描かれ、設置されてきた。その中でも特に有名なのが、カリフォルニア州ロサンゼルスにあるヴェラスラヴァサイ・パノラマ(2004年)である。
パノラマ写真は、すぐに絵画に取って代わり、広角風景を作成する最も一般的な方法となった。 1839年にダゲレオタイプが導入されて間もなく、写真家たちは風景の複数の画像を合成して1枚の広角画像を作成するようになった。[ 14 ] 19世紀後半には、柔軟なフィルムによって、湾曲したフィルムホルダーと時計仕掛けの駆動装置を使用してレンズを円弧状に回転させ、ほぼ180°を網羅する画像をスキャンするパノラマカメラが作られた。
さまざまな構造のピンホールカメラを使用してパノラマ画像を撮影できます。一般的なデザインは「オートミールボックス」と呼ばれるもので、垂直の円筒形の容器の片側にピンホールが作られ、フィルムまたは印画紙が反対側の内壁に巻き付けられ、ピンホールの端までほぼ届くようになっています。これにより、180°以上の視野を持つ卵形の画像が生成されます。[ 15 ]
1970年代と1980年代に人気を博したが、現在ではデジタルプレゼンテーションソフトウェアに取って代わられたマルチイメージ[ 16 ](マルチイメージスライドプレゼンテーション、スライドショー、またはダイアポラマとも呼ばれる)は、1つまたは複数のスクリーンへの35mmスライド投影で、特徴的にワイドスクリーンパノラマに適していた。プロジェクターの送りやフェードを制御するサイレント同期パルスで自律的に実行でき、音声ナレーションや音楽トラックの横に記録された。ソフトエッジ密度マスク付きのスライドマウントに配置された正確に重なり合うスライドは、スクリーン上でシームレスに融合してパノラマを作成する。連続する画像間のカットとディゾルブにより、パノラマ形式でアニメーション効果が生成されます。

垂直パノラマまたは垂直パノラマとは、水平方向ではなく垂直方向のパノラマのことです。水平パノラマを作成するときと同じ技術を使用して作成されます。[ 17 ]
20世紀後半のデジタル写真技術の登場により、この合成プロセスは大幅に簡素化され、現在では画像スティッチングとして知られています。このように合成された画像は、 QuickTime VR、Flash、Java、あるいはJavaScriptなどの技術を用いて、仮想現実ムービーの形に加工することも可能です。Panoscanのような回転式ラインカメラを使用すれば、高解像度のパノラマ画像を撮影でき、画像スティッチングは不要になりますが、没入感のある「球状」パノラマムービー(垂直方向180°の視野角と周囲360°の視野角を包含するもの)は、複数の画像をスティッチングして作成する必要があります。画像をスティッチングすることで、非常に高解像度のギガピクセルパノラマ画像を作成することもできます。
まれに、テーマパーク、万国博覧会、博物館などの特別に設計された展示スペース向けに360°パノラマ映画が制作されることがあります。1955年からディズニーは自社のパークに360°シアターを建設しており[ 19 ]、スイスのルツェルンにあるスイス交通博物館には、底面が床から数メートル上にあるスクリーンの配置を備えた大きな円筒形の空間であるシアターがあります。360°未満のパノラマシステムも存在します。たとえば、シネラマは3台の同期プロジェクターを備えた非常に広い湾曲スクリーンを使用し、IMAXドーム/OMNIMAX映画は観客の上のドームに投影されます。
SRTMなどのデジタル標高モデルからパノラマ表現を生成できます。これらの図では、任意の地点からのパノラマ[ 20 ]をデータから生成して画像化できます。[ 21 ]