小説化(またはノベライゼーション)は、映画、テレビシリーズ、舞台劇、漫画、ビデオゲームなど、別の媒体向けに作成された作品のストーリーを翻案した派生 小説です。映画の小説化は、ホームビデオの登場前に特に人気がありましたが、大作映画のマーケティングキャンペーンの一環として商業的に成功し続けています。それらは、映画の脚本の初期草稿に基づいて、厳しい締め切りの中で熟練した作家によって書かれることが多いです。
歴史と目的

1910年代から1920年代にかけて、無声映画の小説化が始まりました。たとえば、『吸血鬼』(1915-16年)や『ロンドン・アフター・ミッドナイト』(1927年)などです。小説化された最初のセリフ付き映画のひとつは『キングコング』 (1933年)です。映画の小説化は、ホームビデオが普及する前の1970年代に特に利益を上げました。 [1]当時は、テレビ放映や劇場での再上映以外で人気映画を再体験できる唯一の方法だったからです。『スターウォーズ』(1977年)、『エイリアン』(1979年)、『スタートレック』(1979年)の小説化は、何百万部も売れました。[2]
小説化された最初のビデオゲームは1984年の『シャドウキープ』である。 [3]
ホームビデオの登場後も、映画の小説化は人気を保っており、映画『ゴジラ』(2014年)はニューヨークタイムズのベストセラーリストのペーパーバック部門にランクインしている。これは、これらの小説がファンにアピールするためだと考えられている。小説化の約50%は、映画を観て登場人物についてさらに詳しく知りたい人や、映画を観たときの熱狂を再び味わいたい人に売れている。[2]そのため、映画は小説化のコマーシャルのようなものでもあり、映画の成功や失敗は小説化の売上に影響する。[4]逆に、映画の小説化は、映画のマーケティングチェーンの一環となり、今後公開される映画の宣伝にも役立つ。[5]
出版業界の推計によると、映画の観客の約 1 ~ 2 パーセントが小説版を購入する。このため、比較的安価に制作されたこれらの作品は、大ヒット映画シリーズの場合、商業的に魅力的な提案となる。以前から名声を得ていた小説家がタイアップ作品を手掛けるケースが増えていることで、これらの作品は、以前は文学界で派生的かつ単なる商品として無視されていたが、今では「評判の風格」を獲得していると言われている。[6]
バリエーション
膜

小説化の作家は、脚本の2万~2万5千語を少なくとも6万語に増やすことが求められている。[4]作家は通常、描写や内省を加えることでこれを達成する。[5]野心的な作家は、「より散文にふさわしい形式」を達成するためだけに、移行や登場人物に取り組まなければならない。時には、「小説化作家」は、それが許される限り、プロットに「新たな次元」を与えるために新しいシーンを発明する。[7]出版社は、映画が公開される前に小説化を店頭に並べることを目指しており、これは通常、完成した映画ではなく脚本に基づいて小説化する必要があることを意味する。[8]小説化が、削除されたシーンを含む以前のバージョンに基づいているために、最終的な映画から意図せず逸脱しているかどうかを判断するには、内部の人間でなければならないかもしれない。[1]そのため、小説化では、後にディレクターズカット版に登場する素材が提示されることがある。[9]場合によっては、同じ映画の別々の小説化が別の国で出版されることがあります。これらは脚本の異なる草稿に基づいている可能性があり、これは明らかに『カプリコン・ワン』のアメリカ版とイギリス版の小説化の場合に当てはまります。[8]脚本家は脚本を豊かにするために異なるアプローチを選択します。たとえば、 デューイ・グラムの『グラディエーター』には歴史的背景の情報が含まれていました。
映画が小説に基づいている場合、原作小説は映画のポスターをモチーフにした表紙で再発行されるのが一般的です。[10]映画会社が小説版も別途出版したい場合、その会社は「別個の権利」を持つ著者にアプローチすることになっています。作家は、原作を提供した(またはそれに多大な創造的貢献を加えた)場合、さらに適切にクレジットされている場合、これらの権利を持ちます。[11]
映画自体が原作小説に基づく小説化も存在する。小説家で脚本家のクリストファー・ウッドはジェームズ・ボンド映画『 007私を愛したスパイ』の小説化を書いた。1962年のイアン・フレミングの小説はまだ書店で購入可能だったが、そのストーリーは1977年の映画とは何の関係もなかった。混乱を避けるため、ウッドの小説化は『007 私を愛したスパイ』と題された。[12]この小説は、脚本家が自分の脚本を小説化した例でもある。『スター・ウォーズ/ルーク・スカイウォーカーの冒険』はジョージ・ルーカス名義で出版されたが、彼の脚本は多作なタイアップ作家のアラン・ディーン・フォスターによって小説化されていた。[13]
小説家を探している編集者は、別の問題を抱えている。著者は必要な情報をすべて持っていないかもしれない。フォスターはエイリアンの小説版を、ゼノモーフの外見を知らずに書いた。契約は非常に制限的かもしれない。マックス・アラン・コリンズは、映画の原作である同名のグラフィック・ノベルのために作成した詳細なしに、映画だけに基づいて『ロード・トゥ・パーディション』の小説版を書かなければならなかった。 [2]脚本の書き直しにより、土壇場での小説版の書き直しを余儀なくされるかもしれない。1966年の映画『モデスティ・ブレイズ』の脚本は、5人の異なる著者によって書き直された。[14]いわゆる「最終」版の責任を持つ作家または脚本医は、必ずしも元のアイデアやほとんどのシーンを提供したアーティストとは限らない。映画脚本の継ぎはぎ的な性質は、映画監督、主演俳優、または顧問脚本医が撮影中に書き直しを行うため、さらに悪化するかもしれない。クレジットされている脚本家の 1 人を雇おうとする編集者は、初期の脚本家が現在の草稿に精通していないか、すでに別の映画の脚本に取り組んでいることを考慮する必要があります。映画の脚本で稼げる金額よりも少ない金額で喜んで働き、必要な量の文章を期限内に納品できる脚本家が、必ずしもいるわけではありません。たとえそうであったとしても、小説化の評判が疑わしいという問題は残ります。[15]国際メディア タイイン ライター協会は、その技術が「ほとんど認識されていない」と述べて、そのことを認めています。[16]全米脚本家組合の規則では、脚本家は自分の映画の小説化を優先的に執筆する権利を持つ必要がありますが、名声と資金がないため、実際に執筆することはめったにありません。[4]
小説の中には、小説化と映画化の元となった原作小説との境界線があいまいなものもあります。アーサー・C・クラークは、スタンリー・キューブリックの『2001年宇宙の旅』のアイデアを提供しました。彼は自身の短編小説と、この映画化の準備と制作中のキューブリックとの協力に基づいて、同名の映画小説化を執筆しました。映画ではほとんど説明がなく、小説化によって空白部分が埋められているため、ファンに高く評価されています。デビッド・モレルはジョン・ランボーについての小説『ランボーの逆襲』を執筆し、それが同名の映画化につながりました。ランボーは原作の最後で死んでしまいますが、モレルは契約書に、自分が「ランボーについての本を書ける唯一の人物」であり続けるという条項を入れていました。これが功を奏し、映画プロデューサーが結末を変えて続編を制作することになりました。デイヴィッド・モレルは小説化を引き受け、前例のない自由を交渉した結果、彼の本はニューヨークタイムズのベストセラーリストに入り、6週間そこに留まるという同様に前例のない成功を収めました。[5]
サイモン・テンプラーやジェームズ・ボンドは、一世代を超えて人気を博しているメディア・フランチャイズの例である。長編映画 『ザ・セイント』が1997年に公開されたとき、このキャラクターの作者(レスリー・チャータリス)はすでに4年前に亡くなっていた。そのため、その小説化は別の作家によって書かれなければならなかった。一方、イアン・フレミングには、同時代の「ポスト・フレミング」ジェームズ・ボンド小説を書く正式な後継者がいた。彼の在任中、ジョン・ガードナーは、 1989年に『消されたライセンス』[17]の小説化、 1995年には『ゴールデンアイ』[18]の小説化の執筆者に選ばれた。ジョン・ガードナーは、オリジナルのボンド小説数冊の他に、『ワールド・イズ・ノット・イナフ』を含む3つの小説化を執筆したレイモンド・ベンソン[19]を後継者に選んだ。
漫画
クラシックス・イラストレイテッドシリーズなどの漫画本は小説を翻案したものが多いが、漫画本の小説化は比較的稀である。[20] ジョージ・ローザーが執筆し1942年に出版された『スーパーマンの冒険』は、漫画本のキャラクターを小説化した最初の作品である。
ビデオゲーム
ビデオゲームは映画と同じように小説化される。ゲーマーは特定のアクションシーンを何時間も楽しむかもしれないが、小説化の購入者はそのようなシーンについて読むだけではすぐに飽きてしまうかもしれない。その結果、作家はアクションを減らさなければならない。[7]
著者
小説化作家は、原作小説の優れた作家であるだけでなく、脚色した作品のファンでもあることが多く、それが比較的低い定額の報酬で報酬が支払われる依頼を引き受ける動機付けとなっている。例えば、アラン・ディーン・フォスターは、ファンとして「自分独自の監督版を作ることができた。科学的ミスを修正したり、登場人物を詳しく描写したり、特に気に入ったシーンがあればそれをさらに多くしたり、予算は無制限だった。だから楽しかった」と語っている。[2]
映画に関する情報へのアクセス不足、土壇場での脚本変更、非常に短い納期など、人気メディアの小説化によくある困難な状況では、特にライティングスキルが求められる。コリンズは『イン・ザ・ライン・オブ・ファイア』の小説化を9日間で書かなければならなかった。[2]
小説化は一般的に評価が低く、「安っぽい作品」と見なされることが多いが、[2]アーサー・カルダー=マーシャル[21] 、ウィリアム・コッツウィンクル[22]、リチャード・エルマン[23]など、批評家から高く評価されている文学作家が小説化を書いている。ベストセラー作家のケン・フォレットもキャリアの初期に小説化を書いており、アイザック・アシモフもキャリアの後半に小説化を書いている。[24] [25]すでに名声を確立した小説家の領域にもなりつつあるが、タイアップ執筆には、作家の視点から見ると、報酬が控えめ、締め切りが厳しい、作成された知的財産の所有権がないなどのデメリットがまだある。[6]
国際メディアタイイン作家協会は、翻案およびタイインフィクションの作家を表彰することを目的としたアメリカの協会です。同協会は「最優秀翻案小説」などのカテゴリーで「スクライブス」賞を毎年授与しています。[2]
連続テレビ番組
ドクター・フーは、ターゲット・ブックスによって出版されたオリジナルシリーズの時代から特に小説化された物語がありました。
スター・トレックのエピソードは、有名な SF 作家のジェームズ・ブリッシュによって短編小説に翻案されました。各巻には、短編小説の翻案がいくつか収録されています。アラン・ディーン・フォスターは、後に続編のアニメシリーズをスター・トレック・ログシリーズに翻案しました。
メル・ギルデンはビバリーヒルズ高校白書の小説版を執筆し、3つのエピソードを1冊の本にまとめた。彼が説明したように、このアプローチでは共通のストーリー展開を探す必要があった。[15]
漫画
1970年代初頭、リー・フォークはエイボン出版社から同名の漫画『ファントム』を原作とした小説の出版を依頼された。フォークは単独で、あるいは共同で小説化に取り組んだ。彼のクレジット表記をめぐる論争により、シリーズは中止となった。[26]
モデスティ・ブレイズの漫画の脚本を書いたピーター・オドネルは、後に漫画で紹介されたストーリーに直接基づかない、このキャラクターを主役にした小説を執筆した。
ビデオゲーム
マット・フォーベックは、10年以上にわたりテーブルトップロールプレイングゲームの本を執筆した後、ビデオゲームをベースにした小説の作家になった。 [27]彼はビデオゲームのデザイナーとしても働いていた。
SD ペリーは、 『バイオハザード』のビデオゲームをベースにした小説シリーズを執筆し、その小説化に関連作品を追加して、『バイオハザード ゼロ』までのシリーズのすべてのメインタイトルを網羅しました。
エリック・ニールンドは、 『 Halo: The Fall of Reach』という前編、 『Halo: First Strike』という実際の小説版、そして『Halo: Ghosts of Onyx』という続編からなる三部作を発表し、小説化の新しい概念を導入しました。
レイモンド・ベンソンは2008年にオリジナルの『メタルギアソリッド』とその続編『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』を小説化し、伊藤計劃は同じく2008年に『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』の日本語版小説化を執筆した(英語版は後に2012年に出版された)。伊藤計劃は『メタルギアソリッド3 スネークイーター』と『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の小説化を執筆する予定だったが、2009年の彼の死去により、これらのプロジェクトはそれぞれ『BEATLESS』の著者である長谷敏司と野島一人(矢野健児のペンネーム)という新しい作家に引き継がれた。[28]小島はその後『メタルギアソリッド サブスタンス』 (オリジナルの『メタルギアソリッド』と『メタルギアソリッド2 』の2部構成の別小説化)を執筆したほか、 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』と『デス・ストランディング』(脚本を手伝ったゲーム) の小説化も執筆した。
孤児となった小説化
場合によっては、標準的な小説が映画化されていない脚本に基づいていることもある。イアン・フレミングの1961年のジェームズ・ボンド小説『サンダーボール作戦』は、彼が共同執筆した脚本に基づいていたが、この場合は共同執筆者が後に盗作で訴訟を起こした。[29]
ピーター・オドネルの小説『モデスティ・ブレイズ』は、映画化が却下された脚本を小説化したものだ。この場合、主人公の作者が一人で脚本を書いたが、後に他の作家がオドネルの元の脚本を何度も変更し、最終的に元の脚本から残ったのはたった一文だけになった。[14] [30] [31]小説は映画の1年前に公開され、映画とは異なり続編があった。
フレデリック・フォーサイスの1979年の小説『悪魔の代案』は、彼が書いた映画化されていない脚本に基づいていた。[32]
コーマック・マッカーシーの2005年の小説『ノーカントリー』は、著者が書いた脚本から脚色された。[33]これにより、コーエン兄弟は、 2007年に高く評価された同名の映画の脚本に原作を脚色する際に、原作に「ほぼ一字一句」忠実に従うことができた。[34]
映画が制作されなかったにもかかわらず、小説が出版されることもある。ゴードン・ウィリアムズは、プロデューサーのハリー・サルツマンが制作中止にした映画『マイクロノーツ』の脚本と小説を書いた。[35]
小説化作品一覧
漫画を原作とした小説
映画を原作とした小説
フランチャイズ小説
独立した小説
演劇に基づく小説
- スカーレット・ピンパーネル(1908年)、オルツィ男爵夫人
- 購入して支払った(1912年)、アーサー・ホーンブロー
- ペグ・オ・マイ・ハート(1913年)、J・ハートリー・マナーズ
- ピーターとウェンディ(1911年)、 JM バリー
- バット(1926年)、スティーブン・ヴィンセント・ベネット
- 黄金の西部の少女(1911年)、デビッド・ベラスコ
- ライオンとネズミ(1906年)、アーサー・ホーンブロー
- マスターマインド(1913年)、マーヴィン・ダナ
- 3階の裏の通過(1935年)、クロード・ホートン
- ピーター・グリムの帰還(1912年)、デイヴィッド・ベラスコ
テレビ番組を原作とした小説
独立した小説
シリーズ別小説
ビデオゲームを題材にした小説
参照
- ドラマ化
- タイアップ
- バランタインブックス
- デル出版
- ターゲットブックス
- トルブックス
- アラン・ディーン・フォスター
- エイリアン(フランチャイズ)小説の一覧
- エイリアンVSプレデター小説一覧
- ディズニーの小説化作品一覧
- ドクター・フーの小説化作品一覧
- ニコロデオンの小説化作品一覧
- プレデター(フランチャイズ)小説一覧
- スタートレックの小説一覧
- スターウォーズ本のリスト
- 書籍化されたテレビ番組の一覧
- X-ファイル文学
参考文献
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さらに読む
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外部リンク
- 「読んで泣け」、ジョー・クイナンによるガーディアン紙の記事
- 「小説化の復讐」、地獄のミュータント評論家による記事:
- パート I、パート II、パート III、パート IV
