
ハイランドゲームズ(スコットランド・ゲール語:geamannan Gàidhealach)は、スコットランドおよびスコットランド系移民の多い他のいくつかの国で春から夏にかけて開催される競技で、スコットランドとケルト文化、特にスコットランドのハイランド地方の文化を祝う手段となっている。バグパイプ、キルト、重量競技(特にストーン・プット、スコットランド式ハンマー投げ、ウェイト投げ、ウェイト・オーバー・バー、ケーバー投げ、ケグ投げ、シーフ投げ)など、ゲームの特定の要素は非常によく知られており、スコットランドの象徴となっている。パイプとドラム、ダンス、スコットランドの重量競技の競技を中心にしているが、ゲームには、スコットランドとゲール文化の他の側面に関連するエンターテインメントや展示も含まれる。
カウアル・ハイランド・ギャザリングは、カウアル・ゲームズとしてよく知られ、毎年8月にスコットランドのダヌーンで開催されます。スコットランド最大のハイランド・ゲームズ[a]で、世界中から約3,500人の競技者と約23,000人の観客[1] [2]が集まります。しかし、世界的に見ると、観客数でこれを上回っているのは、アメリカ合衆国の3つの集会です。ノースカロライナ州のグランドファーザー・マウンテンには推定30,000人[3]が集まります。ニューハンプシャー州のハイランド・ゲームズ&フェスティバルには、毎年35,000人以上が集まります。そして、さらに規模が大きく、北半球最大[4]の北カリフォルニアの集会は、1866年以来毎年開催されています[5] 。このイベント、スコティッシュ・ハイランド・ギャザリング・アンド・ゲームズは、現在、カリフォルニア州プレザントンでレイバー・デーの週末に開催されています。 150周年記念イベントは2015年9月5日〜6日に開催され、5万人近くの記録的な観客を集めました。[4]
ハイランドゲームは、オリンピックの復活を計画していたピエール・ド・クーベルタン男爵に影響を与えたと言われています。クーベルタンは1889年のパリ万博でハイランドゲームの展示を見ました。[6] [b]
歴史
古代のゲーム
スコットランドのハイランドゲームで行われた競技の種類に関する最初の歴史的言及は、マルコム3世(スコットランド・ゲール語:Máel Coluim、1031年頃 - 1093年11月13日)の時代になされた。マルコム3世は、スコットランドで最速のランナーを見つけて王の使者にする目的で、ブレイマーを見下ろすクレイグ・チョイニッチを駆け上がるよう男たちを召集した。 [7] 1703年には、グラント領主の一族、グラント氏族を召集する文書がある。彼らはハイランドのコートを着て、「銃、剣、ピストル、短剣も携えて」到着することになっていた。[c]この手紙から、競技には武芸が含まれていたと推測される。スコットランドで最も強く勇敢な兵士が試される競技もあったと考えられている。音楽家やダンサーは、自分の技術や才能を披露し、代表する一族の名誉となるよう奨励された。[7]現代の資料によると、これらのゲームはハイランド地方の住民が行っていた鹿狩りに由来するのではないかと言われています。[8]
ゲームのより古い伝統を発見する試みがなされてきたが、証拠は乏しい。主な情報源は、氏族間の競争と氏族長の家臣を選ぶための試験の両方に関する吟遊詩人の伝統である。初期のゲーム会場の可能性がある例としては、フェッテレッソがある。[要出典]
現代のゲーム



現代のハイランドゲームは、主に19世紀にジャコバイトの反乱とそれに続くハイランドの衣装の禁止の時期に発展したものです。[d]
20世紀半ばまでには、[9]スコットランドの伝統的な行事をモデルに、モード祭の要素も取り入れたハイランドゲームズの年次行事が、スコットランドだけでなく、アメリカ合衆国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランド、南アフリカなど、全世界で約5000万人とされるスコットランド人ディアスポラ (分散居住地)が顕著な地域で定着しました。 [10](北米で最初にこのような行事が行われたのはかなり昔のことで、ニューヨークでは1836年[11]、ノバスコシアでは少なくとも1863年まで遡ります。)[12]現代の、やや商業化された[13]集会は、タータンやキルト、その他のハイランド文化の要素を海外で広めるのに大いに役立っており、参加者は数万人に上り、[14]その多くがハイランドの衣装を着ています。この競技会は、スコットランド外のプロのキルト職人の家内工業にとって主な収入源であり、数多くの氏族社会にとって主な人材募集の場となっている。[e]
スコットランド・ハイランドゲームズ協会によると、スコットランドにはそのようなイベントが数十あるが、[16] 2000年の時点で世界中で少なくとも260の年間ハイランドゲームズイベントがあり、[17]米国だけで100以上、カナダでも数十のイベントがあった。[16]これらはバグパイプバンドのコンテスト(1781年に遡る)と密接に絡み合っており、連隊に触発されたユニフォームにはハイランドのイメージが永続的に残されている。2013年にグラスゴーで開催された世界パイプバンド選手権には、世界中から8,000人を超えるパイパーとドラマーが集まった。[18]
オリンピックの派手な[19]タータン模様のサブカルチャーは「ハイランド地方への近道」[20]であり、スコットランド国外では主にスコットランド人の直接の移住者ではなく、複数世代にわたるスコットランド人の子孫によって維持されている。[21] [22]グレガー氏族の長であり、当時スコットランド酋長常任評議会の議長を務めていたマルコム・マクレガー卿(タータンが観光業やその他のスコットランドの経済的利益と関係していることをよく知っていた)は、2016年にスコットランド国外でのオリンピックの行事について「それはキルトやケーバーの素材だが、スコットランドに住んでいない人々が望んでいるのはスコットランドなのだ」と書いている。[23]イアン・ブラウン(2012)は、タータン、キルト、およびハイランド地方のその他のシンボルを民族的アイデンティティのマーカーとして国際的にトークン化したことをタータニズム(タータンリーとは区別して)という言葉で表現した。これは、新世界のスコットランド人ディアスポラの文化的ニーズに合わせてある程度独自に進化し、起源となるスコットランドの「故郷」文化の見解に縛られなくなったものである。[24]マイケル・B・パターソン(2001)は、ディアスポラの間でハイランド地方のシンボルや活動が好まれるのは、これらの国のヨーロッパ系住民が数世代以上の文化の直接的な経験がほとんどなく、核家族構造が支配的であるためではないかという仮説を立てている。[25]ハイランドゲーム、氏族のタータン、バーンズ・サパー、セント・アンドリュース協会(米国だけで1,200以上)などは、共通のルーツ、遺産、アイデンティティ、そしてより広く柔軟な家族観念の感覚を提供し、旧世界の「母国」とのつながりを育んでいます。[25] [26]フィオナ・K・アームストロング(2017)は、「それは現代における封建的な憧れです。それは、おそらく心地よく秩序だった過去への憧れです。」と書いています。[23]イアン・メイトランド・ヒューム(2001)によると:[27]
タータンやキルトは、人々が憧れる伝統の多くの側面を凝縮しています。また、ルーツを求める人々にとっては、部分的に神話的な家族の起源を象徴しているのかもしれません。... アイデンティティの一部としてスコットランドの要素を取り入れることを選択するアメリカ人の数は、これらのシンボルが持つ力に大きく起因していると考えられます。
ディアスポラのタータン熱の高まりは、1950年代、手頃な価格の動力飛行の時代の始まりに、マクロード氏族のフローラ ・マクロード女史のような氏族長がスコットランドの観光やその他のつながりを促進するために海外を訪れたことに端を発しているようだ。[9] (2017年にスコットランド政府観光局VisitScotlandが調査したスコットランド系住民の少なくとも5人に1人は、スコットランドへの旅行に関心を示した。)[28]しかし、2009年に米国に拠点を置くスコットランド氏族協会評議会は、活動中の氏族協会(ピーク時には170あり、かなりの観光と歴史的場所の修復活動を推進している)の数が減少し、個人会員が最大25%減少し、毎年恒例のゲームイベントの一部が終了したと報告した。これには「新しいテクノロジー」(つまりインターネット)が関係していると思われる。[29]
イベント
重いイベント
数世紀前の元々の形態では、ハイランド ゲームは運動競技とスポーツ競技を中心に展開されていました。他のアクティビティも常に祭りの一部でしたが、今日でも多くの人がハイランド アスレチックこそがゲームのすべてであると考えています。つまり、アスレチックこそがゲームであり、他のアクティビティはすべて娯楽に過ぎないということです。いずれにせよ、アスレチック競技が少なくともイベントの不可欠な部分であることは今日でも変わりません。

- ストーン投げまたは「重い石を投げる」 -オリンピックで見られる現代の砲丸投げに似ていますが、鉄砲の代わりに、さまざまな重さの大きな石がよく使用されます。2 つのバージョンがあり、許可される技術が異なります。ブレーマー ストーンでは、男子は 20~30 ポンド (9.1~13.6 kg) (女子は 13~18 ポンドまたは 6~8 kg) の石を使用し、石を投げるためにつま先板または「三角板」まで走ることは許可されません。つまり、立った状態で投げます。男子は 16~25 ポンド (7.3~11.4 kg) (女子は 8~12 ポンドまたは 3.5~5.5 kg) の石を使用するオープン ストーンでは、投げる瞬間まで首に抱えたまま片手で石を投げる限り、投げる選手はどのような投げ方でもかまいません。オープン ストーン競技のほとんどの選手は、「グライド」または「スピン」のいずれかの技術を使用します。
- スコットランドのハンマー投げ– この競技は、世界中の陸上競技で見られる現代のハンマー投げの先駆けとみなされています。しかし、ハイランドゲームズのバージョンにはいくつかの違いがあります。スコットランドの競技では、長さ約4フィート(1.2メートル)の木、竹、籐、またはプラスチック製の柄の端に、男子の場合は16または22ポンド(7.25または10キログラム)、女子の場合は12または16ポンド(5.5または7.25キログラム)の丸い金属製のボールが取り付けられています。足を固定した状態で、ハンマーを頭の周りで回転させ、肩越しに遠くまで投げます。ハンマー投げの選手は、バランスを保ち、頭の周りで回転する道具の遠心力に抵抗するために、芝生に食い込む平らな刃が付いた特別に設計された履物を使用することがあります。これにより、投げで到達できる距離が大幅に伸びます。

ウェイトスロー - ウェイトスローまたは「ウェイトフォーディスタンス」 - この競技には、道具の重さによって 2 つのバリエーション (通常は 2 つの別個の競技と見なされます) があります。1 つは軽いウェイト (男性は 28 ポンド (13 kg)、女性は 14 ポンド (6.4 kg)) を使用するもので、もう 1 つは重いウェイト (男性は 56 ポンド (25 kg)、マスターズ男性は 42 ポンド (19 kg)、女性は 28 ポンド (13 kg)) を使用するものです。ウェイトは金属製で、ハンドルが直接またはチェーンで取り付けられています。道具は片手で投げますが、それ以外は任意のテクニックを使用します。通常は回転テクニックが採用されます。最も遠くまで投げた方が勝ちです。
- ウェイトオーバーバーまたは「ウェイトフォーハイト」 - この種目では、選手は片手だけで水平バーの上に、男子は 25.4 kg (56 ポンド/ 4ストーン)、マスターズ男子は 19 kg (42 ポンド)、女子は 12 kg (28 ポンド) のハンドル付きウェイトを投げます。ウェイトを両足の間に挟んで振り子のように振り上げ、頂点に達したら真上に放します。各選手は各高さで 3 回まで挑戦できます。高さをクリアできれば、より高い高さで次のラウンドに進むことができます。競技は最も高い高さで成功し、ミスが最も少ない選手が同点となります。一部のストロングマン競技でも使用されます。

- ケイバー投げ– この定番の競技では、競技者は「ケイバー」( / ˈ k eɪ b ər /)と呼ばれる、通常はカラマツの木で作られた先細りの大きな棒を投げます。「ケイバー」という用語は、木製の梁を意味するゲール語のcabarに由来しています。ケイバーの高さは 16~20 フィート(5~6 メートル)、重さは 90~150 ポンド(40~70 キログラム)です。主な目的は、ケイバーを投げて、投げる人から離れて落ちるようにすることです。理想的には、投げる人から離れて「12 時」の位置にまっすぐ落ちる必要があります。この動作はいくつかのセグメントに分けることができます。投げる人はまず、ケイバーを自分の肩と首に対して垂直に立ててバランスをとります(先細りの端が下を向くようにします)。次に投げる人はしゃがみ、絡み合った手をケーバーの丸い底の下に滑り込ませ、両手で持ち上げます。投げる人は勢いをつけるために数歩前進するか走り、先細りの端を上に投げて大きい方の端が最初に地面に当たるようにします。うまく投げられれば、ケーバーは投げる人からまっすぐに落ちます。ケーバー投げの審査は当てにならない場合があります。最もまっすぐなエンドオーバーエンド投げが最高得点になります。ケーバーが端で着地したが投げる人の方に落ちた場合、得点はどのエンドオーバーエンド投げよりも低くなりますが、ケーバーが達成した最大の垂直角度に基づきます (サイド審査には 2 人目の審査員が関与する場合があります)。エンドオーバーエンド投げは時計の時間に従って採点され、12 時の点数が最高 (投げた人からまっすぐ離れて落ちる) で、垂直に達した後に横に落ちるケイバーの場合は 9 または 3 点になります。
- ケグ トス- 主にアイルランドのハイランド ゲームから発展したこの競技では、両手を使って標準的な半樽のビール 樽を水平のバーの上に投げます。樽は安定性を高め、怪我を防ぐために完全に空にしておきます。基本的なテクニックは、振り子のように樽を振り、頂点に達したときに放すことです。この競技またはその修正版は、現代のストロングマンコンテストでよく使用されています。2010年のワールド ストロンゲスト マンでは、8 樽標準化が導入され、競技者は 4 メートルのバーの上に 17 ~ 24 kg の範囲で重さが増す 8 つのビール樽を投げなければなりませんでした。

- 束投げ– 男子は 20 ポンド (9.1 kg)、女子は 10 ポンド (4.5 kg) の重さの麦わらの束 (束) を麻袋で包み、棒高跳びで使われるのとよく似た高くなったバーの上で熊手で垂直に投げる。この種目の進行と採点は、ウェイトオーバーバーに似ている。しかし、束投げが実際に正真正銘のハイランドの種目であるかどうかについては、選手の間でかなりの議論がある。実際には田舎のフェアの種目だと主張する人もいるが、大勢の観客を喜ばせる種目であることには同意する人が多い。また、これはバスク地方の伝統的なスポーツでもあり、イングランドのサウスヨークシャーで毎年開催されるサイクハウスショーなどの農業ショーでよく取り上げられる。
- マイデ・リース(ゲール語で「怠け者の棒」の意味、 [matʲəˈʎeʃkʲ]と発音 )– 2人の競技者が地面に座り、足の裏を互いに押し付ける力比べ。このように座り、両手で棒を持ち、どちらかが地面から浮き上がるまで互いに引っ張り合う。世界最古のマイデ・リース競技は、ルイス島ヤクートで行われ、しばしばマスレスリング。
スコットランドのハイランド陸上競技の重競技の選手の多くは、元高校や大学の陸上競技選手で、スコットランドの競技会が競技キャリアを継続する良い方法だと考えている。
米国では、重量級の競技がマスタークラスのアスリートだけでなく女性も引き付けるようになってきており、重量級の競技に新たなクラスが急増している。女性クラスではより軽い器具が使用される。
音楽

ハイランド ゲームズ フェスティバルの参加者の多くにとって、ゲームのイベントの中で最も記憶に残るのは、パイプ バンドの集結です。通常、ゲームの開会式と閉会式に合わせて開催され、20 以上のパイプ バンドが行進し、演奏します。その結果、スコットランドの勇敢な歌やアメイジング グレイスなど、観客を喜ばせる人気曲が轟音とともに演奏されます。
偉大なハイランド バグパイプの音楽は、ゲームの音楽、そしてスコットランドそのものの象徴となっています。ハイランド ゲームのほぼすべての集まりでは、大勢のバンド (参加するすべてのパイプ バンドが一緒に演奏する) に加えて、ソロのパイプとドラム、小グループのアンサンブル、フル パイプ バンドなど、さまざまなパイプとドラムの競技が行われます。
ハイランドゲームの集まりで演奏される音楽には、フィドル、ハープサークル、ケルトバンド など他の形式の音楽も含まれます。
ダンス
カウアルハイランド ギャザリングでは、毎年世界ハイランド ダンシング チャンピオンシップが開催されます。このイベントには、世界中から優秀な競技ダンサーが集まり、RSOBHD公認の世界選手権のタイトルを競います。ただし、他のほとんどのハイランド ゲームでもダンスが行われます。パフォーマンスの印象は、ダンスのセクションによって大きく異なり、4、5、6 歳のプライマリー ダンサーは可愛らしさはありますが、プレミア (オープン) セクションに典型的な 10 歳から 30 歳以上のダンサーと比べると、必ずしもテクニックがあるわけではありません。演じられるダンスは、ダンシング ボードのサイズ、ダンス用の剣の有無、および演じたいダンスの好みによって大きく異なります。最も一般的なダンスには、ハイランド フリング、ソード ダンスまたはギリー カラム、ショーン トリウバス、アイリッシュ ジグ、ホーンパイプなどがあります。これらのダンスのうち 3 つ (ハイランド フリング、ソード ダンス、ショーン トリウバス) は半伝統的なキルトを着用して演じられますが、アイリッシュ ジグとホーンパイプにはダンス専用の衣装があります。
二次イベントとアトラクション

現代のハイランド ゲームズ イベントでは、一般的にさまざまなアクティビティやイベントが開催されます。その中でも特に目立つのは、氏族のテントとスコットランド関連商品の販売業者です。さまざまな氏族社会は、ハイランド ゲームズを季節ごとのアクティビティの主な焦点の 1 つにしており、通常、できるだけ多くのイベントに顔を出します。訪問者はスコットランドのルーツに関する情報を入手でき、希望する場合は自分の氏族社会で活動することができます。これらはスコットランド以外で開催されるハイランド ゲームズではより一般的です。スコットランドでは需要が少ないためですが、時々開催されないわけではありません。
現代のゲームでは、武器庫が剣や鎧のコレクションを展示し、模擬戦闘を行うこともしばしばあります。スコットランドの記念品を販売するさまざまな売り手も参加し、アーン・ブルーからネス湖の怪物の剥製まであらゆるものを販売しています。
牧羊犬の競技会や展示会が頻繁に開催され、ブリーダーやトレーナーのスキルが披露されます。また、ハイランド牛など、他の種類のハイランドの動物も登場することがあります。
さまざまな伝統的および現代的なケルト芸術が頻繁に披露されます。これらには、ハーパーズ サークル、スコットランドのカントリー ダンス、および 1 つ以上のエンターテイメント ステージが含まれます。さらに、ほとんどのイベントでは、イベント前にケイリー (伝統的な音楽、ダンス、歌、その他のエンターテイメントを伴う一種の社交イベント) が行われます。
さまざまな食品販売業者も、さまざまな種類の伝統的なスコットランドの飲み物や食べ物を提供します。
大衆文化において
ハイランドゲーム現象は、ニール・マンローのエルキー・マクファーソンの物語「ダフィーの休日」で風刺されており、1904年8月22日にグラスゴー・イブニング・ニュースに初めて掲載されました。[30]
スコットランドの主な出来事
スコットランド外での主な出来事
オーストラリア
ベルギー
バミューダ
ブラジル
カナダ
1997年8月1日、カナダ郵政公社はアンドリュー・バルフォアの写真をもとにフレイザー・ロスがデザインした「ハイランドゲームズ」を発行した。45セント切手は12.5 x 13のミシン目が付けられており、カナダ銀行券会社によって印刷された。[37]
チェコ共和国
ハンガリー
インドネシア
ニュージーランド
スイス
アメリカ合衆国
参照
参考文献
情報メモ
- ^ Cowal Highland Gathering は、スコットランド観光局の公式ウェブサイト VisitScotland.com で世界最大のハイランドゲームとして確認できます。
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- ^ 1746年服装法は1746年禁酒法の一部であった。
- ^ アームストロング(2017)は、米国を拠点とする氏族協会の主催者の言葉を引用している。「スコットランドの氏族と家族、そしてしばしば批判されるタータン、バグパイプ、かび臭い城、氏族の戦い、感動的な英雄がいなければ、スコットランドという国家ブランドは、他の無数の国家と区別がつかなくなってしまう」。[15]
引用
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文献
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外部リンク
- ロイヤル・スコティッシュ・ハイランド・ゲームズ協会
- スコットランド氏族協会評議会 (COSCA)
- 「ハイランド ゲームに関するよくある質問: 行く前に知っておくべきこと」
- タロック・インバネス・ハイランドゲームズ – マスターズ世界選手権
- スイスハイランドゲームズ選手権
- ハイランドゲームとは何ですか?
- HighlandGamesAndFestivals.com イベントカレンダー

