Haloマルチメディアフランチャイズ の主要な繰り返し登場キャラクターは、シリーズの架空世界におけるそれぞれの所属に基づいて以下に整理されています。フランチャイズの中心となるストーリーは、国連宇宙軍(UNSC)の庇護下にある人類と、コヴナントとして知られる異星人同盟との間の紛争を中心に展開します。フォアランナーとして知られる古代種族が残した遺物、特に寄生生物フラッドの脅威を封じ込めるために建造されたハローと呼ばれるリングワールドが中心的な役割を果たします。
初代Haloの開発過程でキャラクターは大きく変化し、グラフィックやアニメーション技術の進歩に伴い、継続的に改良または変更されました。Haloの商業的および批評的な成功により、フランチャイズのキャラクターをフィーチャーした大量の商品が生産されました。シリーズで最も目立つシンボルであるマスターチーフは、ソーダボトル、Tシャツ、Xboxコントローラーなどにキャラクターの顔が描かれるなど、大々的に宣伝されました。その他にも、アクションフィギュアのセットがいくつか生産されています。フランチャイズのキャラクターに対する評価は様々で、ゲーム史上最高のキャラクターとして称賛されるものもあれば、陳腐で退屈だと評されるものもありました。
Haloシリーズは、 2001年のビデオゲーム『Halo: Combat Evolved』から始まった。開発元のBungieがMicrosoftに買収され、プラットフォームがMacintoshからXboxへと移行するにつれ、ゲームのキャラクターは開発を通して継続的に改良されていった。Bungieの他の開発者も、ゲーム自体の開発に携わっていなくても、キャラクター開発に意見を出すことが多かった。[ 1 ] : 19外部アーティストのShi Kai Wangが、後にマスターチーフとなるキャラクターの初期コンセプトスケッチを作成した。しかし、3Dモデルを作成する過程で、アーティストたちはチーフが細身で、ほとんど女性的であると判断し、キャラクターを筋肉質にした。[ 1 ] : 20初期のコヴナント・エリートは、後に見られるような二股に分かれた顎ではなく、より自然な顎を持っていた。ジェイソン・ジョーンズは、エリートに尻尾をつけることを強く主張していた時期もあったが、このアイデアは最終的に却下された。[ 1 ] : 38
当初、ゲームデザイナーはキャラクターアニメーションを手動でキーフレーム化することにしました。[ 1 ] : 14アニメーターはゲームキャラクターの動きの参考映像として自分たちの姿をビデオに撮りました。アートディレクターのマーカス・レヒトの妻は、人間の海兵隊員のために彼が「2×4材を持って野原を走り回っている」様子を録画しました。Halo 3の頃には、Bungie のスタッフは参考資料を撮影するための特別な部屋を設計していました。[ 2 ]その後の人間のキャラクターの特徴の多くは Bungie のデザイナーに基づいていましたが、[ 1 ] : 27キャラクターアニメーターはコヴナントのさまざまな種族のために類人猿、熊類、昆虫類、爬虫類の特徴を参考にしました。[ 1 ] : 53キャラクターの人工知能も、環境の変化や状況に現実的に反応するように意図的に制限されていました。[ 3 ]後のゲームでは、モーションキャプチャを使用してキャストの動きや表情をキャプチャしています。

Haloシリーズには、ロン・パールマン、オーランド・ジョーンズ、ミシェル・ロドリゲス、ロバート・ダヴィ、テレンス・スタンプなどのテレビや映画の俳優による声優が起用されている。[ 4 ] Halo : Combat Evolvedの続編が開発されるにつれて、声優の役割はより重要になった。Halo 2には 2,000 行の戦闘セリフがあったが、Halo 3には 14,000 行を超えるセリフがある。[ 5 ]一部の俳優は遠隔地でセリフを録音し、他の俳優はスタジオに出向いて録音した。[ 6 ]インタビューで、Haloの声優たちは、ゲームが批評的にも商業的にもこれほどの成功を収めるとは思っていなかったと述べている。ゲームの主人公の声を担当したスティーブ・ダウンズは、通常、声優が自分のセリフを終えると、ゲームへの関わりは終わると述べている。Combat Evolvedのキャラクターは比較的定義が曖昧だったため、声優には独自のスタイルと個性を開発する自由が与えられた。[ 6 ]
主要キャラクターの役以外にも、HaloコミュニティのメンバーやHaloファンがゲームに小さな役で出演しています。マシニマRed vs. Blueのキャストは、 Halo 3の声優の役を巡る長時間のチャリティー オークションで落札し、ゲームの難易度に応じて変化するコメディ ルーティンを披露しています。[ 7 ]終了したテレビ番組Fireflyのキャストであるアラン・テュディック、ネイサン・フィリオン、アダム・ボールドウィンは、Halo 3 [ 4 ]だけでなく、 Halo 3: ODST [ 8 ] [ 9 ]とHalo 5: Guardiansにも海兵隊員として出演しています。
マスターチーフ・ペティ・オフィサー・ジョン-117(通称マスターチーフ)は、多くのHaloゲームで主人公であり、メインのプレイアブルキャラクターです。このキャラクターの声は、シカゴのディスクジョッキー、スティーブ・ダウンズが担当しています。彼は、幼少期から超兵士として育てられた強化兵士のエリート集団であるスパルタンの一員です。人工知能コルタナの助けを借りて、 Halo: Combat EvolvedでHalo Installation 04の壊滅的な発射を阻止します。マスターチーフのキャラクターの開発は、プレイヤーがゲームをプレイすることに没頭できるようにするためのBungieの取り組みの一環でした。[ 10 ]このキャラクターはその後、ゲームのアイコン、Xboxのマスコットとなり、ビデオゲーム史上最高のキャラクターの1人として評価されるようになりました。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]実写では、チーフは『Halo 4: Forward Unto Dawn』ではダニエル・カドモアが、Paramount+シリーズではパブロ・シュライバーが演じている。
ゲーム内でジェン・テイラーが声を担当するコルタナは、ビデオゲームでマスターチーフをサポートする人工知能(AI)です。彼女は数多くの「スマート」なAIの1つで、キャサリン・ハルゼイ博士の脳を基に作られています。その構造上、寿命は有限です。Halo 4では、コルタナは老化に屈し始め、フォアランナーのディダクトからチーフと地球を救うために自らを犠牲にしますが、Halo 5: Guardiansでは、彼女が試練を生き延びていたことが明らかになります。フォアランナーの知識の宝庫であるドメインへのアクセスを見つけたコルタナは、AIが銀河の世話役を務めるべきだと考え、創造主と対立します。[ 15 ] [ 16 ]しかし、 Halo Infiniteでは、アトリオックスがチーフを倒したように見え、それがコルタナに大きな衝撃を与えた後、コルタナはついに自らを破壊します。コルタナはゲーム史上最高のキャラクターの一人[ 17 ]、「最も偉大な女性キャラクター50人」の一人[ 18 ]、そしてフランチャイズの心臓部[ 19 ] [ 20 ]と呼ばれている。また、このキャラクターの性的魅力も評論の焦点となっている[ 21 ] 。
エイブリー・ジュニア・ジョンソンは、 Haloシリーズを通して人類の部隊を率いる海兵隊の曹長である。このキャラクターの声は、俳優の引退後 2013 年まですべてのHaloメディアでデビッド・スカリーが担当していたが、 Halo: Campaign Evolvedではケストン・ジョンが後任を務めている。[ 22 ]ジョンソンと他の数人の海兵隊員はインストール 04の破壊を生き延び、小説Halo: First Strikeでコルタナとマスター チーフに救出される。ジョンソンはHalo 2でより大きな役割を果たし、アービターと協力してタルタロスがインストール 05 を起動するのを阻止する。Halo 3では、コヴナントが彼を利用して Halo アレイを起動しようとするが、失敗に終わる。マスター チーフがフラッドの侵略を止めるために地元の Halo を起動することを決めたとき、フォアランナーの構築物343 ギルティスパークがそれを阻止するためにジョンソンを殺害する。[ 23 ] [ 24 ] : 72ジョンソンは、グラフィックノベル『Halo 』のストーリー「Breaking Quarantine」に登場し、2007 年の小説『Halo: Contact Harvest』の主要キャラクターでもある。[ 25 ]ジョンソンは、リアルタイムストラテジーゲーム『Halo Wars 2』にも登場し、UNSC のプレイ可能なリーダーとして登場する。
他のSF作品に見られるカリスマ的な黒人海兵隊員のステレオタイプ(ジョンソンが部分的にモデルにしたエイリアンのアポーン軍曹など)と多くの点で似ているが、 [ 25 ]一部の批評家はジョンソンを平板なキャラクターだと評した。ジョセフ・ステイトンは、ジョンソンがHalo: Combat Evolvedでは静的であり、キャラクターの可能性にもかかわらず、「彼は(Haloから)そうしたカリカチュア的な側面をある程度受け継いでしまった」と認めた。[ 25 ] Contact Harvestは、このキャラクターを「正しく描く」機会だった。[ 25 ]ルーク・カディは、ジョンソンのキャラクターアークがシリーズのテーマである闘争と犠牲に密接に結びついていると指摘した。[ 26 ] 彼は、最高の黒人ビデオゲームキャラクターの批評家リストに含まれたことがある。[ 27 ]
ジェイコブ・キーズ大尉(声:ピート・スタッカー)は、Halo: Reach、Halo: Combat Evolved、Halo: The Flood、Halo: The Cole Protocol、Halo: The Fall of Reachに登場するUNSCの大尉です。時系列的に最初に登場するのはThe Fall of Reachで、若い中尉として、SPARTAN-IIプロジェクトの被験者候補を選別する任務でキャサリン・ハルゼイ博士に同行します。[ 28 ]シグマ・オクタヌスIV惑星上空でのコヴナントとの戦闘中、キーズは不可能と思われた状況で勝利を収める複雑で型破りな作戦で知られるようになりました。キーズはCombat Evolvedで、艦ピラー・オブ・オータムをアルファ・ヘイローに導きます。そこでキーズはコヴナントに対するゲリラ反乱を指揮します。寄生生物フラッドに捕らえられ同化された彼は、マスターチーフによって慈悲深く殺され、マスターチーフはキーズの神経インプラントを奪って船を制御する。[ 24 ]: 74ダニー・サパニはテレビシリーズでキーズの全く異なるバージョンを演じている。
ミランダ・キーズ司令官は、ジェイコブ・キーズとキャサリン・ハルゼイの娘です。ミランダは『Halo 2』、『Halo 3』 、そして『Halo: The Cole Protocol』の最終章に登場します。『Halo 2』では、マスターチーフの戦闘を支援し、ジョンソン曹長とアービターがヘイローアレイの起動を阻止するのを手伝います。『Halo 3』では、コヴナントに捕らえられアークを起動させられそうになったジョンソンを救出しようとしますが、その試みでトゥルースに殺されます。[ 24 ] : 75 『 Halo 2』では、キーズの声はジュリー・ベンツが担当しました。ベンツは、声優の仕事が大好きで、キーズの声を担当することになったのは全くの偶然だったと語っています。[ 29 ] IGNがベンツに自分のキャラクターについてどう思うか尋ねたところ、彼女はゲームをプレイしたことがないと認めました。[ 29 ]この役は『Halo 3』で再キャストされ、[ 30 ]ジャスティス・ボルディングがその役を引き継いだ。オリーブ・グレイはテレビシリーズで、著しく異なるミランダ・キーズを演じている。
キャサリン・エリザベス・ハルゼイ博士は民間の科学者です。彼女は軍と協力してスパルタンII計画を運営し、人類が反乱軍と戦い、その後コヴナントとの戦争で使用できる最も効果的な兵器を開発しました。[ 24 ] : 45コルタナはハルゼイ博士のクローン脳から派生したものです。[ 24 ] : 78コルタナの声も担当しているジェン・テイラーは、 『Halo: Reach』、『Halo 4』、『Halo 5: Guardians』で声とモーションキャプチャのパフォーマンスを提供しています。このキャラクターは、 『Halo Legends』ではシェリー・カレン・ブラックが声を担当しています。テレビシリーズではナターシャ・マケルホーンがこのキャラクターを演じています。
ジェームズ・アッカーソンは、UNSC陸軍の高位大佐である。彼は海軍情報局を説得してスパルタンIII計画に資金を提供し、ハルゼイと資金を巡って競い合った。ハルゼイのスパルタンを妨害しようとした後、コルタナはアッカーソンを戦争の最前線に再配置する偽の命令を出した。火星で彼はコヴナントに捕らえられ、地球にあるとされるフォアランナーの遺物を求めてコヴナントを無駄な追跡に導いた後、処刑された。[ 24 ] : 73この策略は、アッカーソンの弟ルワンがUNSCがコヴナントに打撃を与えるのを助けるために利用された。[ 31 ]テレビシリーズではジョセフ・モーガンがこのキャラクターを演じている。
上級曹長フランクリン・メンデスは、スパルタンIIの教官である。最初のスパルタンの訓練を終えた後、メンデスはコヴナントとの戦闘でさらに実戦を経験し、その後スパルタンIIIの訓練に採用される。当初は新しいスパルタンの潜在能力に確信が持てなかったメンデスは、数個中隊の超兵士を訓練する。ゴースト・オブ・オニキスの出来事の間、彼はハルゼイや他のスパルタンと共にシールドワールドに封印され、人類・コヴナント戦争の後、退役する。[ 24 ] : 74 [ 32 ]
艦隊提督テレンス・フッド卿(声:ロン・パールマン)は、UNSC本国艦隊の司令官であり、イギリスの貴族でもある。Halo 2と3の出来事の間、彼はコヴナントから地球を守り、マスターチーフとアービターがアークへ出発した後も地球に残る。[ 24 ]: 73 Halo 3のエピローグでは、彼は紛争で命を落とした者たちの追悼式を執り行う。短編小説「ロスバッハの世界」では、フッドがHalo 5の終盤でコルタナの地球攻撃から逃れ、ONI長官セリン・オスマンと共に安全な惑星にたどり着くことが明らかになる。フッドはマスターチーフに自由な行動を許したためにこの状況になったと自分を責め、鬱状態に陥る。テレビシリーズではキア・デュリアがフッドを演じている。
セリン・オスマン提督は、スパルタンIIプログラムから脱落した元スパルタンIIである。オスマンは、海軍情報局長マーガレット・パランゴスキー提督によって後継者として選ばれた。人類・コヴナント戦争後、オスマンは将来の戦争を防ぐために人類の敵を不安定化させる任務を負った秘密作戦チーム、キロ5のリーダーを務めた。その後、オスマンはキャサリン・ハルゼイの役に立たなくなったと考え、彼女の暗殺を命じる。[ 33 ]人工知能ブラックボックスの忠誠心のおかげで、オスマンはコルタナの攻撃前に地球から避難する。このキャラクターは、キロ5三部作、Halo: Last Light、Halo: Fractures、Halo: Retribution、Halo 4 Spartan Ops、およびHalo Fracturesに登場する。
トーマス・ラスキー大尉は、UNSCインフィニティの艦長です。トム・グリーンが演じる彼は、ウェブシリーズ「Halo 4: Forward Unto Dawn」の主要キャラクターであり、士官学校での訓練と、コヴナントが惑星を侵略してガラス化する中、マスターチーフに救出される様子が描かれています。Halo 4では、ラスキー(声優はダレン・オヘア)はインフィニティの副官を務め、フォアランナーの惑星レクイエムでチーフを補佐します。インフィニティの艦長がマスターチーフとコルタナの言うことを聞かずにレクイエムを去ると、艦長は解任され、ラスキーが昇進します。彼はHalo 4 Spartan OpsとHalo: Escalationコミックシリーズに再登場します。Halo 5: Guardiansでは、ラスキーはしぶしぶスパルタン・ファイアチーム・オシリスを反逆したスパルタン・ブルーチームに送ります。 AIたちが一斉にコルタナへの忠誠を誓い始めると、ラスキーとインフィニティは地球からの脱出を余儀なくされる。『Halo: Bad Blood』では、ラスキーとインフィニティはその後すぐにブルーチームとファイアチーム・オシリスと合流する。
ローランド(声:ブライアン・T・デラニー)は、UNSC旗艦インフィニティに搭載されている現在の人工知能です。ローランドのアバターは、第二次世界大戦の黄金の戦闘機パイロットの姿をしています。多くの人間型AIとは異なり、ローランドはコルタナとその創造物たちに加わらず、UNSCに仕え続けています。ローランドは、『Halo 4 Spartan Ops』、『Halo 5』、『Halo: Spartan Assault』、そしてスピンオフ作品であるコミックシリーズ『Halo: Escalation』、『Halo: Fractures』、『Halo: Tales from Slipspace』などに登場します。
フェルナンド・エスパルザ( Halo Infiniteではニコラス・ロイが声優とパフォーマンス・キャプチャを担当し、Halo: Edge of Dawnのオーディオブックでもエスパルザの声を担当)は、パイロットやエコー216としても知られ、 Halo InfiniteとHalo: Edge of Dawnでマスターチーフと共にゼータ・ヘイローを旅する民間エンジニアである。
『Halo Infinite』では、エスパルザはマスターチーフが宇宙空間を6ヶ月間漂流するところを救出します。エスパルザはマスターチーフの非常に不本意な相棒として、しばしば故郷に帰りたいという願望や、スパルタンがバニッシュドと戦い続けることへの苛立ちを口にします。それでも、彼はマスターチーフのパイロットとしてかけがえのない助けとなります。エスパルザは最終的に精神的に崩壊し、ペリカンを盗んだこと、そして兵士やちゃんとしたパイロットではなく、UNSCに志願した民間エンジニアであることをマスターチーフとウェポンに明かします。マスターチーフは、コルタナを救えなかったことへの罪悪感を明かします。その後、エスパルザはマスターチーフを罠に誘い込むためにジェガ・ルドムナイに誘拐され、拷問を受けます。マスターチーフはエスパルザを救出し、エスチャラムを殺害します。ハービンジャーの敗北後、エスパルザはついにマスターチーフとAIコンパニオンに自分の名前を明かし、ウェポンは自分の名前を選ぶことになります。
『Halo: Edge of Dawn』では、エスパルザはマスターチーフの仲間兼パイロットとして任務を遂行し続けるが、トラウマ、自身の行動に対する生存者の罪悪感、拷問による後遺症にも苦しんでいる。ルーカス・ブラウニングの救出後、エスパルザは若い戦闘衛生兵の世話をし、自身の利己的な行動を再評価する。その結果、エスパルザは負傷の治療も受けている大規模なUNSC生存者キャンプに留まるのではなく、マスターチーフと共に旅を続けることを志願する。エスパルザはバニッシュドの攻撃から4人のソード・オブ・サンヘイリオス戦士に救われ、その後、彼らと共にハイジャックされたバニッシュドのドロップシップでマスターチーフの救出に向かう。ゼータ・ヘイローに散らばった他のUNSC生存者が発見されると、エスパルザは捜索救助活動に志願した最初の一人となる。
失敗に終わったORION計画を基に、キャサリン・ハルゼイとUNSC海軍情報局は、UNSC植民地での反乱を阻止できる超兵士の精鋭部隊を作るためにSPARTAN-II計画を開発した。 [ 34 ]スパルタン候補生は子供の頃に誘拐され、その後すぐに死ぬフラッシュクローンと入れ替わった。過酷な訓練の後、彼らは危険で、時には命を脅かす身体強化を受け、「MJOLNIR」パワードアーマーを装備した。当初は300人の参加者がいたが、これらの強化の結果、少なくとも半数が麻痺するか死亡し、多数が戦闘支援職(管理、戦略、デスクワークのリーダーシップなど)に就かされ、最終的に戦闘可能な最終候補者はわずか75人だった。SPARTAN-II計画に続いて、コヴナント戦争で孤児となった子供たちが、より安価で使い捨ての兵士となったSPARTAN-IIIが誕生した。戦争後、UNSCは成人志願兵からスパルタンIVの訓練を開始した。コヴナント戦争が依然として不利な状況にあるため、スパルタンの存在は国民の士気を高めるために公表された。[ 34 ] [ 35 ]国民の士気を低下させないように、スパルタンは「戦死」としてリストされることはなく、「行方不明」としてのみリストされる。
フレッド-104はスパルタンIIであり、マスターチーフの親友の一人です。彼は『Halo: Legends』ではアンドリュー・ロウが声を担当し、 『Halo 4: Forward Unto Dawn 』ではトニー・ジルーが演じ、『 Halo 2: Anniversary Terminals』と『Halo 5: Guardians』ではトラヴィス・ウィリンガムが演じています。フレッドは『Halo: First Strike』で描かれているように、リーチの陥落を生き延び、マスターチーフや他のスパルタンと共に、地球攻撃のために集結していたコヴナント艦隊の破壊に協力します。『Halo: Ghosts of Onyx』では、フレッドとブルーチームはオニキスでコヴナントと戦い、フォアランナーのシールドワールドに閉じ込められます。彼らは『Halo: Glasslands』で外界と再び繋がりますが、彼らにとっては数日しか経っていませんが、外界では数ヶ月が経過しています。 『 Halo: Escalation』コミックシリーズでは、フレッドとブルーチームの他のメンバーがマスターチーフと再会し、『Halo 5: Guardians』ではマスターチーフ、ケリー、リンダと共に登場します。
リンダ-058 ( Halo 2: Anniversaryターミナルではアンドレア・ボガート、Halo 5: Guardiansではブリタニー・ウオモレアレが声を担当)は優れた射撃手である。彼女はスピンオフ作品の多くとHalo 5: Guardians の両方に登場する。Halo : The Fall of Reachで致命傷を負った後、彼女は仮死状態に置かれる。Halo : First Strikeでは蘇生し、コヴナントとの戦いに参加する。Ghosts of Onyxでは、彼女と仲間のスパルタンが地球をコヴナントから守るが、キャサリン・ハルゼイからのメッセージを受け取って惑星オニキスに送られる。Halo : Last Lightで人類とコヴナントの戦争が終わった後、リンダとブルーチームは政治的に不安定な惑星ガオにあるフォアランナーの建造物を調査し、権力欲の強い指導者の策略と、反逆したフォアランナーの AI、イントレピッド・アイの計画の両方に巻き込まれる。 『 Halo: Escalation』コミックシリーズでは、リンダとブルーチームの他のメンバーはマスターチーフと再会し、『Halo 5』の出来事の中でブルーチームと共に戦います。リンダは『Halo: Lone Wolf』コミックシリーズの主人公でもあります。
ケリー-087は、Halo: Legendsではルーシー・クリスチャン、 Halo 4: Forward Unto Dawnではジェナ・バーマン、Halo 5: Guardiansではミシェル・ルークスが声を担当しており、スパルタンIIの偵察兵であり、マスターチーフの親友です。ケリーは、強化手術を受ける前から驚異的なスピードで知られています。当初、リーチ侵攻時に派遣された他のスパルタンと共に行方不明になったと思われていましたが、Halo: First Strikeで生存していたことが明らかになります。小説の出来事の中で、ハルゼイはケリーを誘拐し、オニキスへ逃亡します。ケリーは、Halo 5: Guardiansでマスターチーフ、リンダ、フレッドと共に登場します。
James-005はスパルタンIIであり、『Halo: The Fall of Reach』と『Halo: Empty Throne』に登場する。
『Halo: The Fall of Reach』では、ジェームズはコヴナント戦争中のいくつかの戦闘でブルーチームの4人目のメンバーとして、チームの偵察役を務めます。シグマ・オクタヌスIVの戦いでは、ハンターの攻撃で左腕を肘から下まで失いますが、生き延び、巨大なクォーツモノリスでエイリアンのクリーチャーとその仲間を押し潰すのを手伝います。脱出中、ジェームズは負傷で気を失い、マスターチーフに担がれて脱出します。『Fall of Reach』の頃には回復していたジェームズは、マスターチーフとリンダと共に、コヴナントの激しい攻撃を受けている宇宙ステーションへの航行データベース確保の任務に参加します。しかし、ジェームズのスラスターパックが敵の武器の攻撃を受け、制御不能な状態で宇宙空間に放り出されてしまいます。ピラー・オブ・オータムに戻った後、マスターチーフは船にジェームズをスキャンさせますが、彼の痕跡はなく、公式には行方不明とされているものの、誰もが彼が死亡したと推測します。
『Halo: Empty Throne』では、ジェームズがジェームズ・ソロモンという名で戻ってきます。リーチの破壊後、パトロールタグボートがジェームズの遺体を回収し、秘密のONI施設に運び、そこでジェームズは蘇生されたことが明らかになります。しかし、ジェームズが回復するまでには1年以上かかり、回復した頃には戦争は既に終わっていました。それ以来、ジェームズはONIの民間軍事請負業者として、ONIがやりたがらず、また潜在的な影響のためにできなかった任務、つまりONIが完全な否認を維持しなければならないほど危険で政治的にリスクの高い任務をこなしています。時が経つにつれ、ジェームズは自分の仕事に幻滅し、自分が発見した小さな未開の居住可能な月に引退することを夢見ます。ジェームズはその月を、古代ギリシャ語で何かを近くに保管して保存するという意味の言葉から、スンテレオと名付けます。しかし、ジェームズは自分が知っているのは戦争だけであり、引退したくないことに気づきます。 2559年後半、ONIはドメインの制御の鍵を握るハルゼイ博士の若いクローン、クロエ・ホールを追跡するためにジェームズを送り込む。そのため、複数の勢力が彼女を追うことになる。少女と心を通わせたジェームズは、バニッシュドから彼女を救出する際に致命傷を負う。二人に遭遇したジェームズの旧友アドリアナ-111は、二人がバニッシュドに殺されたと報告することに同意する。ジェームズはクロエを自分の船で逃がし、形見としてアーマーのヘルメットと、彼女の世話を任せるAIローラを残す。バニッシュドに囲まれたジェームズは、クロエの逃走を援護するためにアーマーの自爆装置を爆発させる。ジェームズの願いに従い、ローラは少女をサンテレオに連れて行き、彼女を追う者たちから安全な場所に避難させる。
サラ・パーマー司令官(ジェニファー・ヘイル)は、UNSCインフィニティに駐屯するスパルタンIVであり、スパルタンIV部隊のリーダーである。彼女は『Halo 4』、『Halo 5: Guardians』、『Halo: Spartan Assault』、『Halo: Shadows of Reach』、そしてコミックシリーズ『Halo Escalation 』に登場する。
砲兵軍曹エドワード・マルコム・バック(ネイサン・フィリオン)は、長年人間の兵士として活躍している。Halo 3: ODSTでは、軌道降下強襲部隊(ODST)の分隊であるアルファ・ナインのリーダーを務めている。その後、スパルタンIVプログラムに選抜され、ビデオゲームHalo 5ではファイアチーム・オシリスのプレイアブルメンバーとして登場する。Halo : Reachにも少しだけ登場し、小説Halo: New BloodとHalo: Bad Bloodの主人公でもある。後者では、Halo 5の出来事の後、バックはかつての分隊アルファ・ナイン( Halo 3とHalo 4の間のタイムスキップ中に以前の任務で死亡した「ルーキー」を除く)を再集結させ、極秘のONI任務に挑む。小説の最後で、バックはアルファ・ナインのリーダーに復帰することを決意し、長年の恋人ベロニカ・デアとインフィニティのAIローランドによって結婚する。
SPARTAN-B312 、コールサインはノーブルシックスとしても知られる彼は、 Halo: Reachの主人公であるスパルタン III である。B312 は、 Halo: Combat Evolvedの出来事の直前にリーチに駐留している、仲間のスパルタン III と 1 人のスパルタン II からなるファイアチームであるノーブルチームに最近加わった。[ 36 ]彼の身元と経歴は、ONI での以前の仕事のため極秘であり、彼がノーブルチームに転属した直後にコヴナントが惑星に侵攻する。単独行動を好む孤独な人物で、その結果「ローンウルフ」というニックネームを得るシックスは、当初は彼に反感を抱いていたチームメイトから尊敬を集め、コルタナがピラー・オブ・オータムのインストール 04 に向かう前に重要なデータを転送する役割を果たし、また船がリーチから安全に出発することを保証する。しかし、ノーブルチームのほとんどのメンバー(シックスを含む)は、惑星がコヴナントに陥落し、ガラス化される際に死亡する。正史では男性として描かれているが、[ 37 ]プレイヤーはHalo: Reachのキャンペーンをプレイする前に、ノーブルシックスを男性または女性のどちらかとして設定することができる。シックスの男性版と女性版の声は、それぞれフィリップ・アンソニー・ロドリゲスとアマンダ・フィリップソンが担当している。[ 38 ]
ジェイムソン・ロックは、 Halo 2 Anniversaryのオープニングとエンディングの両方に初登場したスパルタンIVで、Halo 5: Guardiansでマスターチーフを追跡する任務を負っています。マイク・コルターは、 AnniversaryとNightfallのオリジンムービーの両方でロックを演じ、Guardiansではキャラクターのモーションキャプチャのみを担当しました。ジェシカ・ジョーンズとルーク・ケイジとのスケジュールの競合により、ロックの声優はアイク・アマディに交代しました。彼は現在、マスターチーフとブルーチームを追跡する任務を負ったファイアチーム・オシリスの分隊長です。ロックはジュル・ムダマと一対一で戦い、アービターがジュルのコヴナント軍の最後の残党を倒すのを手伝います。Halo Infiniteでは、ゼータ・ヘイローのブルート族の族長ハイペリウスが、戦利品としてロックのヘルメットと胸部アーマーを肩にかけているのが見られます。ロックの現在の状況や、ハイペリウスとの遭遇を生き延びたかどうかは不明です。
オリンピア・ヴェイルは、スパルタンIVであり、ファイアチーム・オシリスのメンバーで、『Halo 2: Anniversary』、『Halo: Hunters in the Dark』、『Halo 5』、『Halo: Bad Blood』、『Halo: Outcasts』、『Halo: Edge of Dawn』に登場する。彼女は人類学者であり異星考古学者でもあり、特にサンヘイリ族とフォアランナー族の文化に精通している。また、プロの外交官としても活躍した経験を持つ。
『Halo: Hunters in the Dark』では、ヴェイルはUNSCとサンヘリオスの剣の合同部隊の一員として、ハローアレイの起動を阻止するためにアークへ派遣される。ヴェイルはアークの監視者トラジック・ソリチュードに拉致されるが、彼を説得して停止させようと試み、最終的に監視者に地球侵略を中止させることに成功する。その後、トラジック・ソリチュードはボビー・コディアックによって破壊され、この戦闘における彼女の活躍が、ヴェイルがスパルタンIV計画に採用されるきっかけとなった。
『Halo 5』では、ヴェイルは精鋭部隊オシリスの一員として登場し、ジュル・ムダマの討伐や、サンヘイリオスとジェネシスにおけるコヴナントとクリエイテッドとの戦いに貢献する。ヴェイルは、チームが体験するサンヘイリの文化について、しばしば洞察を提供する。
『Halo: Outcasts』では、ヴェイルの友人キーリー・イユスカが、30年以上前にスパルタンIIが訪れた惑星ネザーロップに、ガーディアンを滅ぼす可能性のある兵器が存在することを発見する。これにより、UNSC、サンヘリオスの剣、そしてバニッシュドの間で兵器を巡る争いが始まる。30年前の戦いの生き残りであるコヴナントと遭遇したヴェイルは、そのほとんどを単独で倒す。兵器の破壊力の恐ろしさを知ったUNSCは、アービターの人々に兵器を分割し、その一部をバニッシュドに渡すよう強要する一方、ヴェイルはイユスカに発見を秘密にするよう説得する。
『Halo: Edge of Dawn』は、 『Halo Infinite』の出来事の直後を舞台としており、アービターは計画されていた合同作戦からヴェイルを呼び戻し、ゼータ・ヘイローの位置と、 6ヶ月間行方不明となっているインフィニティがコルタナを阻止しようとした際にバニッシュドに攻撃されたという事実を知らせるUNSCからの救難信号を受信したことを明らかにします。二人はこの事実によって全てが変わり、ゼータ・ヘイローに取り残されたUNSC部隊にUNSCとサンヘイリオスの剣による援軍が到着する可能性が開かれたと同意します。
軌道降下強襲部隊( ODST)は、UNSC海兵隊のエリート特殊作戦部隊であり、空挺部隊と同様に「ドロップポッド」と呼ばれる降下車両で宇宙から惑星表面に降下するという独自の展開で知られています。[ 39 ]アルファナインというコードネームのODST大隊がHalo 3: ODSTの主な焦点であり、エドワード・バックが分隊長を務め、プレイヤーは分隊の「ルーキー」の役割を担います。アントニオ・シルバを含む数名のODSTは、スパルタンIIとその能力を軽蔑しており、これは14歳のジョン-117がいじめから身を守る際に誤って2人のODSTを殺してしまった事件に起因していると考えられます。[ 40 ]

ハイプロフェット、またはハイアークは、神権政治のコヴナントの最高指導者です。就任時に、各ハイアークは、一部の正教会の総主教の慣習と同様に、以前のハイアークの名前のリストから新しい統治名を選びます。[ 41 ] Halo 2では、真実、慈悲、後悔の預言者の 3 人しかいないことが示されています ( Halo 2では、それぞれマイケル・ウィンコット、ハミルトン・キャンプ、ロビン・アトキン・ダウンズが声を担当。Halo 3では、真実はテレンス・スタンプが声を担当)。小説Halo: Contact Harvestでは、元々は不屈の大臣、静穏の副大臣、言語学者として知られていたこれら 3 人の預言者が、ハイアークの王位を簒奪しようと企てていたことが明らかになっています。[ 42 ]その過程で、彼らは人類がコヴナントの神々、フォアランナーの子孫であるという真実を隠蔽し、その事実が明らかになればコヴナントが崩壊すると信じていた。Halo 2の過程で、リグレットは地球を攻撃し、その後デルタ ハローに撤退する。そこで彼は援軍を要請するが、マスター チーフに殺される。その後、マーシーはハイ チャリティでフラッドに襲われる。トゥルースは彼を救うことができたが、コヴナントを完全に支配するために彼を死なせた。Halo 3: ODSTでは、トゥルースがニュー モンバサ近くのフォアランナーの建造物周辺のエンジニアを検査しているのが見られる。Halo 3では、トゥルースはプロフェットがアークからすべてのハロー リングを起動しようとした際にアービターの手によっても命を落とす。彼の死はコヴナントの崩壊の頂点となる。
預言者(ハイアラークを含む)の初期デザインは、アーティストのシー・カイ・ワンが手掛けた。『アート・オブ・ヘイロー』によると、預言者は弱々しくも不気味な外見になるようにデザインされた。[ 1 ]: 55当初、預言者は移動手段として使用する特殊な浮遊玉座と一体化しているように見えた。最終デザインにおいても、預言者はテクノロジーに依存しているように描かれている。ハイアラークごとに異なる様式でデザインされた特別な頭飾りは、異星人に個性と威厳を与えている。[ 1 ]: 55-56
アービターは、ハイアラークのために自殺行為を伴う任務を遂行し、死によって名誉を得る特別なコヴナント・エリート兵士に与えられる階級である。彼らはその勇敢さと技能によってコヴナントの間で崇敬されている。Halo 2では、リーチを破壊した元特別正義艦隊の最高司令官で、失脚したテル・ヴァダメーにアービターの階級が与えられる。Halo : Combat Evolvedでインストール04(アルファ・ヘイロー)が破壊され、 Halo: First Strikeでマスターチーフがアセンダント・ジャスティスを捕獲したのは、彼の指揮下であった。預言者たちは彼を殺す代わりに、司令官をアービターに任命し、「預言者の刃」として任務を継続させることにした。[ 43 ]最終的に、アービターは大分裂の際に、コヴナントからの辞任の象徴として姓から「-ee」の接尾辞を削除し、他のエリートたちと共に人類側に立ってヘイローアレイの発射を阻止することで、預言者たちに反旗を翻します。彼のバックストーリーの一部は、コンバット・エボルブドの約15年前を舞台にしたHalo: The Cole Protocolで描かれており、当時シップマスターのテル・ヴァダメーが、当時中尉だったジェイコブ・キーズ率いるUNSC軍と衝突します。この出来事は、未来のアービターの心に預言者たちとその計画に対する疑念の種を蒔きます。この特定のアービターの声はキース・デイヴィッドが担当しています。Halo Warsに登場するアービターの声はデイヴィッド・ソボロフが担当しています。
当初は「ダーヴィッシュ」と名付けられる予定だったアービター[ 44 ]は、物語の大きな展開を左右するプレイアブルキャラクターとして登場する予定だった[ 45 ] 。キャラクターに対する評価は賛否両論で、批評家からはアービターによってもたらされた新たな側面を称賛する声と、突然の展開を批判する声が上がった[ 46 ] [ 47 ] 。
Halo 2で初登場した特殊作戦司令官ルタス・ヴァダムは、ゲーム本編では名前が明かされず、顔の左側に顎がないことからファンからは非公式に「ハーフジョー」というあだ名が付けられました[ 48 ] 。しかし、 Halo Graphic Novelの発売に伴い、物語「Last Voyage of the Infinite Succor」の中でついにルタス・ヴァドゥミーという名前が付けられました。このキャラクターの声はロバート・ダヴィが担当しています。
ヴァダム(元々はコヴナント内戦前のヴァドゥミー)はベテランのコヴナントエリートであり、アービターに次いでシリーズで2番目に目立つエリートキャラクターである。彼はコヴナントの艦長の階級を持っている。インフィニット・サカーの最後の航海では、彼が左下顎を失った経緯が説明されている。彼はフラッドに感染した友人の一人と戦った後に負傷した。[ 49 ] Halo 2の初期の出来事の間、ヴァドゥミーはハイアラークとエリート評議会の間のメッセンジャーとして機能し、預言者の部屋で両者の間でメッセージを伝達しているのが見られる。[ 50 ]預言者の裏切りを生き延びたヴァドゥミーは、ブルートと戦う仲間に加わり、コヴナントからの辞任を象徴するために姓から「-ee」の接尾辞を削除した。ヴァダムはアービターを支援してブルートの基地を攻撃し、スカラベを捕獲した後、近くのコヴナントの艦船を制圧するために出発する。
Halo 3では、ヴァダムはサンヘリオスの剣の旗艦シャドウ・オブ・インテントの艦長であり、真実を追ってアークへ向かうコルタナの計画を支持している。ヴァダムはアービターと共に、戦争の終結とともに地球を離れ、エリートの母星へ帰還する。ルタス・ヴァダムは、機敏で賢く、独創的な戦術家であり、特にエナジーソードを操る比類なき戦士であり、優れたリーダーとして知られている。彼は兵士たちを深く気遣っている。大分裂の後、彼はブルートに復讐することを切望している。
ヴァダムは、戦争後の出来事を描いた短編小説『Halo: Shadow of Intent』に登場する。シャドウ・オブ・インテントの艦長であるヴァダムは、サンヘイリの領域を守り、生き残った二人の預言者、プレレート・テムベテクと準備大臣ボルアニームが率いるコヴナントの分派と衝突する。プレレートはヴァダムに個人的な恨みを抱いており、ハイ・チャリティがフラッドに陥落した際に、ヴァダムがフラッドを封じ込めようとして都市の一部をガラス化したことで家族を失ったと非難している。プレレートを捕らえた後、ヴァダムは彼に同情を示し、プレレートが都市を去った時には彼の家族は生きていた可能性があり、つまり準備大臣が彼に嘘をついていたことを明らかにしている。ヴァダムの言葉は、準備計画に対する司教の信頼を揺るがす。準備計画とは、意図の影を動力源として試作型のヘイローリングを使ってサンヘリオスを破壊しようと計画していることが明らかになる。司教は準備計画を阻止するために自らを犠牲にし、この出来事の後、ヴァダムは新たな展望を持つようになる。ヴァダムは、裁定者に女性の軍隊への入隊を禁じる古くからの規則を緩和させることに加えて、司教の船から回収した航行データを使って残りの預言者を探し出し、誰が戦争犯罪人として罰せられるべきか、誰が無実の者として平和に共存するために赦免されるべきかを判断しようとする計画を明かす。
Halo: Empty Throneでは、ヴァダムは何年も預言者を追跡し、ある程度の成果を上げてきた。ハイロード・ドヴォ・ネスト率いる復興騎士団がコヴナントの復興を目指して台頭する中、ヴァダムと彼のクルーはキャプテン・アビゲイル・コールとスパルタン・グレイ・チームと共に彼らを阻止するために活動する。戦争終結以来、ヴァダムの人類に対する見解と関係は深まるばかりで、翻訳技術なしで英語を話せるようになった。これはアービターなどごく少数の者しか持たない稀有な才能であり、ヴァダムは仲間とより自然にコミュニケーションをとるために英語を習得した。シャドウ・オブ・インテントは、UNSCビクトリー・オブ・サモトラケと合流し、バニッシュド、復興騎士団、そしてサリ・ニョン率いるコヴナント派閥が人類の植民地バウンダリーのドメイン入口を制圧するのを阻止する。戦闘中、ヴァダムの最も信頼する友人の一人であるヴァル・ソランは、サンヘリオスの剣を裏切り、ネストと手を組む。その後、影の意図はグレイチームと協力してネストを追跡するよう命じられ、ヴァダムは、司教によって家族を失い、ソランの裏切りにも苦しんでいるトゥル・ジュランに慰めと助言を与える。
タルタロス(声:ケビン・マイケル・リチャードソン)はブルート族の族長で、白い髪、特徴的なモヒカン、そして「ルクトの拳」と呼ばれる巨大な重力ハンマーで容易に識別できる。粗暴で傲慢、エリート族を軽蔑するタルタロスは、預言者たちの救済の「大いなる旅」に完全に献身している。『Halo: Contact Harvest』では、タルタロスが前族長である叔父のマカベウスを殺害し、族長の武器を奪って族長になったことが明らかになる。『Contact Harvest』では、タルタロスは主要な敵対者の1人として、ハーベストの人類植民地を破壊しようとし、ジョンソン軍曹と衝突する。小説の最終決戦では、タルタロスの兵士の1人が彼に反旗を翻し、タルタロスの装甲を損傷させて撤退を余儀なくさせたことで、ジョンソンの命は図らずも救われる。タルタロスは小説『Halo: First Strike』で、真理の最高預言者の部屋に入ることを許された最初のブルートの1人として初登場する。[ 51 ]『Halo 2』では、タルタロスは預言者の代理人として、アービターの失敗を烙印として押す。チーフテンはその後、アービターがデルタヘイローの起動インデックスを取り戻そうとしたときに現れる。預言者の命令で、タルタロスはインデックスを奪い、アービターを深い裂け目に突き落とし、死に至らしめる。[ 52 ]タルタロスはインデックスを持ってヘイローの制御室に向かい、ヘイローを起動しようとするが、アービターに遭遇する。大いなる旅についての預言者の欺瞞に気づかないタルタロスはリングを起動する。ブルートは最終的に、ジョンソン軍曹の助けを借りたアービターの連携した努力によって殺され、デルタヘイローの発射は阻止される。
タルタロスのデザインは、一般的なブルートの基本的な形状とデザインが完成した後に始まった。[ 53 ]アーティストのShi Kai Wangは、チーフテンを他のブルートと区別するために、タルタロスのアーマーとたてがみに小さくも特徴的な変更を加えた。[ 54 ]チーフテンのビジュアルデザインは後にHalo 3で変更され、熟練した戦士たちはより精巧なヘッドドレスとショルダーパッドを身に着けるようになった。[ 2 ]キャラクターのレビューで、UGO Networksは、エリートが「精密なメス」であるのに対し、タルタロスは行く手を阻むものすべてを粉砕する「野球のバット」であると指摘した。これは、それぞれ彼らの儀式用の武器であるエナジーソードとグラビティハンマーを指している。[ 55 ]
トラヴィス・ウィリンガムが声を担当するジュル・ムダマは、 Halo 3でコヴナント帝国が敗北した後に新たに結成されたコヴナントの分派の最高指導者である。自らを「ディダクトの手」と称するジュルの派閥は、当初、人類に対抗する同盟者としてフォアランナーの戦士ディダクトを求めていた。このキャラクターは、カレン・トラヴィスの小説「キロ-5」三部作、およびHalo 4とHalo 5: Guardiansに登場する。Halo : Escalationでは、ジュル・ムダマの派閥は、自らを新たな「コヴナント」と称する多くの派閥のうちの 1 つに過ぎないことが明らかになった。[ 56 ]
キロファイブ三部作で初登場したジュルは、アービターとその新興のサンヘリオス剣政府に反対する宗教的なコヴナントの分派である「不朽の真理のしもべ」の一員として描かれている。しもべたちがアービターを倒そうとした試みは、戦闘にUNSCインフィニティが介入したことで大惨事に終わった。その後、ジュルはキロファイブの秘密作戦チームに捕らえられ、フォアランナーのシールド惑星オニキスに投獄された。ジュルは最終的にシールド惑星のスリップスペースポータルの1つを使って脱出し、サンヘイリの植民惑星ヘスドゥロスへと旅立った。シールド惑星での経験を宗教的な観点から語ることで、ジュルは住民たちの心をつかむことができたが、妻が殺されたことを知る。悲しみに打ちひしがれ、人類を責めたジュルは、ヘスドゥロスにあるシールドワールド、レクイエムの座標を発見し、大規模な支持者を集め、サンヘイリ族主導の新たなコヴナントを結成した。ジュルのコヴナントは最終的にレクイエムを発見したが、惑星を開くにはリクレイマー(人間)の存在が必要だったため、 Halo 4のターミナルで描かれているように、3年間外に閉じ込められたままだった。
Halo 4では、マスターチーフはフォワード・アントゥ・ドーンの後方半分でレクイエムに到着し、ジュルとその部隊と衝突する。マスターチーフの存在によりレクイエムはついに開かれ、ジュルのコヴナントが惑星に侵入できるようになる。ジュルは最終的に部隊の一部をレクイエムのコアへと導き、そこにはディダクトとして知られるフォアランナーが囚われていた。ディダクトはマスターチーフを騙して自分を解放させ、ジュルは彼にひれ伏す。コアが崩壊した後も、ジュルはなんとか命からがら脱出し、インフィニティから来た人類に対抗するためディダクトと同盟を結ぶ。その後、ジュルは自らを「ディダクトの手」と名乗り、その地位とプロメシアンを操る能力によってさらに力をつけ、より多くの支持者を自らの陣営に引きつける。
『スパルタン・オプス』では、レクイエムの戦いから6か月後、インフィニティはジュルと彼のコヴナントに占領されたままのレクイエムに帰還する。インフィニティとジュルの部隊は惑星の支配権を巡って戦いを繰り広げる一方、ジュルはライブラリアンのAIにアクセスしようと自ら試みる。ジュルはライブラリアンが自分に与える力を利用するためだ。『Halo: Escalation』では、ジュルとハルゼイは協力するが、ジュルは自身の部隊内部の反乱に直面する。しかし、フォアランナー施設の絶対記録にアクセスしようとする彼らの任務は失敗に終わる。
『Halo 5: Guardians』では、度重なる敗北と、コルタナの影響を受けたプロメシアンたちが彼に反旗を翻したことで、ジュルの力は崩壊し始めていた。辺境の惑星カムチャツカで、ジュルはハルゼイの助けを借りてフォアランナー領域へのアクセスを試みる一方、彼の忠実な部隊はプロメシアンたちと戦っていた。しかし、ジュルはコルタナの脅威のため、ハルゼイが彼の居場所をUNSCに漏らしていたことに気づいていなかった。彼はスパルタンのジェイムソン・ロックとの一騎打ちで命を落とし、その後まもなくジュルのコヴナントは崩壊する。
『Halo: Legacy of Onyx』では、ジュルの二人の息子は、シールド惑星オニキスで続く紛争の敵対する側に分かれてしまう。現在、不朽の真理のしもべたちのリーダーとなったデュラルは、銀河系に他の元コヴナントの分派が存在するにもかかわらず、父の死と自身の派閥の崩壊によってコヴナントは完全に消滅したと信じている。
サリ・ニョン(Sali 'Nyon)は、 『Halo 3』でコヴナント帝国が敗北した後、新たに結成されたコヴナントの分派のリーダーである。元々はジュル・ムダマ(Jul 'Mdama)の派閥に属していたニョンだが、やがてジュルに反旗を翻し、自らが真の「ディダクトの手」であると主張する。
コミックシリーズ『 Halo: Escalation』では、ニョンがジュルの指導力とキャサリン・ハルゼイ博士との同盟関係に疑問を抱き始めたことがきっかけで、アクティスIVの戦いの最中にジュルの派閥から離脱する。UNSCが所有するヤヌス・キーの半分を奪ったニョン自身は、自分が真のディダクトの手であると宣言し、ジュルの艦隊全体に反乱を扇動するメッセージを放送する。しかし、ニョンの一味がヤヌス・キーを盗み、ジュルの軍に裏切った。ニョン軍のほとんど、あるいは全員が殺され、ニョン自身もジュルの旗艦「ソング・オブ・レトリビューション」に投獄された後、損傷した「ブレス・オブ・アナイアレーション」に移送された。アブソリュート・レコードでの出来事の最中、ニョン氏はONI工作員アイト・セヴィによって陽動として解放され、その隙に艦内で反乱を起こし、強襲空母とそこに収蔵されていたフォアランナーの遺物を奪取する。その後ニョン氏はサンヘイリの領域に逃げ込み、自らの派閥への支持を募る。その際、ジュル氏と短時間交戦するが、ジュル氏は「殲滅の息吹」を奪還することができない。
『Halo 5』では、ジュルの死後、ニョンについて言及される。サンヘイリ族の中には、アービターやジュルと比べてニョンを真の指導者と見なし、新たなコヴナントを築く最良の機会だと考える者もいる。
『Halo: Empty Throne』では、ニョンがコヴナント帝国の復活を目指す生き残りの預言者、ドヴォ・ネストと同盟を結んでいる。ネストは部下の一人に、コルタナの脅威がニョンを味方につけた原因だと主張するが、実際には、ネストはニョンに、再建されたコヴナントで軍のトップとして自分の傍らに座ることを約束していた。この時点で、ニョンはかなりの支持者を集めており、ネストがドメインの支配権を掌握する計画において重要な役割を担っている。しかし、これによりニョンとタルタロスの息子で追放された戦士長セヴェランは対立し、ネストから同じ約束をされていたため、UNSC、追放された者たち、そしてニョン派による大規模な三つ巴の戦いへと発展する。最後の決闘で、ニョン氏はセヴェラン氏に敗れ、首を刎ねられる。しかし、サンヘリオスの剣の裏切り者によって、セヴェラン氏がネスト氏にも同じことをしようとしたのが阻止される。ニョン氏が死んだことで、ネスト氏はニョン氏の派閥とその莫大な資源を掌握し、コヴナント再建の取り組みを続ける。
サンヘイリ族の傭兵でありながら、密かにONIの工作員として、様々なコヴナント残党勢力の間でスパイ活動を行っている。セリン・オスマン提督は、セヴィを選んだ理由について、名誉と露骨で直接的な攻撃性を重視する典型的なサンヘイリ族とは異なり、セヴィは自己保身と欺瞞を重視する異端者だからだと説明する。つまり、ONIは彼らが見つけられる限り最も人間らしいサンヘイリ族を選んだのだ。
『 Halo: Escalation』コミックシリーズでは、セヴィはキグ・ヤー海賊団から生物兵器を回収しているところを初めて目撃される。オスマンがセヴィはジュル・ムダマのコヴナント派閥の工作員だと嘘をついたことで、セヴィの存在がきっかけとなり、UNSCインフィニティが紛争に介入することになる。セヴィは生物兵器の回収作業中にスパルタンのガブリエル・ソーンとナイア・レイと衝突する。インフィニティが核兵器を使って海賊基地を破壊した後、セヴィはONIによって回収され、ONIのエージェントであることが明らかになる。トーマス・ラスキー大尉は後に、UNSCが無視していた海賊の脅威に対してインフィニティに行動を起こさせるために、ONIがこの事件を仕組んだことに気づく。セヴィは後にアブソリュート・レコードを巡る戦いで重要な役割を果たし、ソーン、サラ・パーマー、ホリー・タナカ、ヘンリー・グラスマン博士がジュルの攻撃空母の1隻に潜入するのを手助けし、その後、サリ・ニョンを囮として解放することで、コヴナント軍内部の内紛を引き起こします。任務後、セヴィはチームを空母に隠し、ONIのプラウラーとの合流地点まで脱出できるよう手助けします。
『Halo: Empty Throne』では、預言者ドヴォ・ネストがニョン派を掌握し、コヴナント帝国の再建という使命を継続する際に、セヴィはその場に居合わせる。ニョンを監禁から解放し、ニョンが相当な勢力を築き上げることを可能にした人物として認識されているセヴィは、ネストから信頼され、ネストが次の計画について話し合うのを傍聴させられる。その後、セヴィはこれらの展開に関する報告をジラン・アル・シグニ提督に送信し、提督はセヴィと合流する予定である。
ニザット・クヴァロシーは、かつてコヴナントの艦隊司令官を務め、『Halo: Silent Storm』、『Halo: Oblivion』、『Halo: Outcasts』に登場する。狡猾で知的なニザットは、人類を滅ぼそうとする企みの中で反逆者となる前は、人類にとって最初のコヴナントの敵の一人だった。
『Halo: Silent Storm』では、人類とコヴナントの戦争が始まった頃を舞台に、ニザットはコヴナント艦隊「不屈の服従艦隊」の艦隊司令官を務めています。この役割において、ニザットは数々の人類の植民地を破壊し、ジョン-117の指揮下にあるスパルタンと「サイレントストーム作戦」で衝突します。この作戦では、スパルタンは敵陣後方のコヴナント艦隊に突入し、破壊戦術を用いて人類が新たな敵に適応する時間を稼ごうとします。コヴナントを利用してUNSCを壊滅させようとする人類の反乱軍は、ニザットとその部隊にスパルタン、その装甲、そして戦術に関する情報を提供し、ニザットはそれに合わせて自身の戦略を調整します。しかしながら、UNSCはコヴナントの惑星ゾーイストへの大規模攻撃を成功させ、2つの都市と重要な艦隊支援基地を破壊し、彼らを追撃した特殊部隊を全滅させ、ニザットの艦隊を壊滅させます。これらの出来事を通して、ニザットは艦隊の監督を任された遺物調査担当大臣にますます苛立ちを募らせていくが、調査大臣は時が経つにつれてますます理性を失っていく。そのためニザットは、ほぼ確実に死刑宣告を受けることになるにもかかわらず、彼を殺害することを何度も考えるようになる。ゾーイストの戦いの後、ニザットの執事タム・ラコシーは、理性を欠き無礼な振る舞いをした調査大臣を殺害するが、ニザットは部下を守るためにそれを隠蔽することに決める。
『Halo: Oblivion』は『Halo: Silent Storm』の数ヶ月後を舞台としており、ニザットはスパルタンによる艦隊の壊滅後、コヴナントから離反した。預言者たちによってハイ・チャリティに呼び戻されたニザットは、ONIこそが真の脅威であり、それを標的にして破壊する必要があると主張したが、コヴナントの損失の責任を負わされ、処刑を宣告されたため、忠実な部下たちと共に逃亡を余儀なくされた。小規模な艦隊を編成したニザットは、作戦「サイレント・ストーム」の初期の小競り合いの舞台となった、ほとんど人が住めない惑星ネザロップでコヴナントのフリゲート艦を餌として使い、ONIにビーコンを設置して部隊を誘導し、破壊するという綿密な計画を実行に移した。ニザットはスパルタンをネザロップへ誘い込むことに成功し、研究のために持ち帰った死体にビーコンを設置し、陰謀の真の首謀者としての正体を隠し通した。しかし、コヴナントはニザットの行動に報復し、彼の艦隊を壊滅させ、生き残った地上部隊と共にニザットをネザロップに追放した。そして、誰も二度と惑星に戻ってこられないように、特にニザットを救出しようとする生き残った指揮官たちが戻ってこられないように、軌道機雷弾を仕掛けた。アマレア・ペトロフ中佐と他の数名のUNSC兵士も孤立したが、ニザットは生き残った部隊が自分の不在中に計画を実行すると確信していた。
『Halo: Outcasts』では、UNSCはサンヘリオスの剣と共にネザロップに戻り、コルタナのガーディアンを破壊できる武器を探す。軌道機雷の殻を解体した後、アービターはニザットとペトロフが惑星に取り残されてから33年経ってもまだ生きていて互いに戦争をしていることを発見する。しかし、ニザットは両陣営が探し求めている「ディバイン・ハンド」と呼ばれる武器を支配しており、それはフォアランナーが創造主に対して行った殲滅戦争中にプレカーサーの逃亡者が使用したプレカーサーの武器であることが判明する。この武器を使用した副作用として、ネザロップは緑豊かな惑星から不毛の荒野へと変貌した。ニザットの兵士4人がスパルタンのオリンピア・ヴェイルとサンヘイリによって殺され、もう1人が寝返り、ニザットとタムは捕らえられる。ニザットとタムは理性を失って狂信的であることが判明し、特にニザットはそうだったため、アービターは、救出されたペトロフとその仲間たちを含むUNSC軍とサンヘリオスの剣が去った後、彼らを再びネザーロップに置き去りにすることを決める。すでに重傷を負い弱っていたニザットは感染症にかかり、彼とタムは避けられない死に直面する。友人をその運命から救うため、タムはエネルギーソードでニザットを安楽死させることを選ぶ。
『Halo Wars 2』ではジョン・ディマジオ、『Halo Infinite』ではアイク・アマディが声を担当したアトリオックスは、傭兵組織「バニッシュド」を創設し率いるブルート族の戦士である。人類・コヴナント戦争でコヴナントのために戦ったアトリオックスは、ブルート族の仲間たちがエリート族の主人によって使い捨ての駒として扱われたことに不満を募らせていた。エリート族は、ブルート族の強さと攻撃性が彼らの優位性を脅かすとして、ブルート族と対立関係にあった。彼はまた、『Halo』のテレビシリーズにもコヴナントの一員として登場する。
『Halo: Rise of Atriox』では、彼は戦争中にUNSC海兵隊と戦うコヴナント兵士として描かれている。アトリオックスは海兵隊員を追い詰め、仲間が死んでいく中で人類との戦争がいかに無意味であるかを彼に告げる。人類への憎しみを持たないアトリオックスは、任務を完了するために海兵隊員を素早く殺害する。その後、別のブルートがアトリオックスをスパイしていたことを明かし、コヴナントを放棄した彼を異端者と宣言し、その結果アトリオックスは彼も殺害する。仲間の一人を殺害し、コヴナントの宗教に反対したため、アトリオックスはエリートの上官によって処刑される。アトリオックスは処罰に反抗し、エリートの処刑人を殺害し、デシマスという名のブルートや他の者たちを鼓舞して、その地域の他のエリートを打倒する。アトリオックスは彼らと共にバニッシュドを結成し、コヴナントを去る。
アトリオックスは『Halo: Tales From Slipspace』のハンティング・パーティーで、追放された者たちに新たなメンバーを募集している様子が描かれている。彼はエリートや人間を含むあらゆる種族からメンバーを雇おうとしている。[ 58 ]コヴナントを分裂させた内戦である大分裂の後、サイレント・シャドウとして知られるエリートの暗殺者部隊が復讐のためにブルートに対する大量虐殺作戦を開始した。サイレント・シャドウ部隊はアトリオックスの船でブルートの乗組員を殺害し、アトリオックスと遭遇する。アトリオックスはエリートたちに、自分とブルートは大分裂の原因ではなく、コヴナントも憎んでいると告げる。部隊のリーダーは依然としてアトリオックスがブルートであることへの憎しみを表明し、アトリオックスは「復讐は取るに足らない」「復讐に報いはない」と答える。サイレントシャドウ部隊はしぶしぶリーダーを殺害し、傭兵としてバニッシュドに加わる。
『Halo: The Official Spartan Field Manual』では、アトリオックスが人間を勧誘することに積極的であること、また彼のブルート族の族長たちがブルート族のコロニーや人間の犯罪組織に影響力を広げていることがさらに詳しく述べられている。[ 58 ]『Halo: Divine Wind』では、数人の追放された人間が、アークとして知られるフォアランナーの惑星へのアトリオックスの航海に同行したことが言及されている。[ 59 ]
Halo Wars 2では、アークを乗っ取ったアトリオックスが、到着したばかりのUNSC艦スピリット・オブ・ファイアのスパルタンIIレッドチームに正体を現す。アトリオックスはスパルタンを攻撃し、逃走させてから、追撃のためにバニッシュド部隊を送り込む。スピリット・オブ・ファイアの乗組員とアトリオックスの部隊の間で、領土を巡る長期にわたる戦闘が始まる。戦闘でデシマスと旗艦を失ったアトリオックスは、敵の粘り強さに敬意を表し、追われるよりも平和的に立ち去る機会を与える。スピリット・オブ・ファイアのカッター艦長はこれを拒否し、アークによって最近作られたヘイローリングをバニッシュドから奪取することに成功する。
『Halo: Shadows of Reach』では、アトリオックスは天の川銀河にいる部隊と連絡を取り、かつて人類の植民地だったリーチにあるフォアランナーのワープスペースポータルを探すよう指示する。ポータルは、バニッシュドと同盟を結んだ別のコヴナント派閥であるワン・フリーダムの守護者たちが人間の信奉者の助けを借りて起動した後、アトリオックスは『Halo: First Strike』で回収したフォアランナーのクリスタルの破片を使ってポータルをアークに接続し、バニッシュドのリッチに乗ってリーチへと飛び立つ。ポータルを使ってアークに増援を送るのではなく、アトリオックスはより大きな目的を果たすために出発し、不在の間アークを守るために部隊をアークに残す。狂信的な宗教の守護者たちはアトリオックスのリッチを盗んでアークへ行き、ヘイローを発射する一方、守護者たちに潜入していたヴェタ・ロピスはアトリオックスが戻ってきたことをUNSCに警告する。
『Halo: Outcasts』では、アトリオックスはアークで知った、コルタナのガーディアンを破壊できる武器をネザーロップで探し求めます。アトリオックスはUNSC、サンヘリオスの剣、そしてクリエイテッドと武器を巡って競争します。アービターとオリンピア・ヴェイルは、その武器が自分たちの種族にとって危険すぎると判断し、降伏を装ってアトリオックスに武器を引き渡します。これは、バニッシュドが武器の使い方を解明できれば、自滅してくれることを期待してのことでした。
『Halo Infinite』では、アトリオックスはUNSCインフィニティ号上でマスターチーフと戦い、彼を打ち負かし、最終的にスパルタンを船から突き落とします。6か月後、マスターチーフが救出されると、アトリオックスとその部隊がインフィニティ号を破壊し、インストール07のUNSC部隊をほぼ全滅させたことを知ります。しかし、アトリオックス自身は、コルタナがリングの一部を破壊して使用を阻止した際に死亡したと思われていました。コルタナの記憶の残響を通して、マスターチーフは、AIがアトリオックスの種族の代表として彼に近づき、降伏を拒否したアトリオックスの故郷を破壊したこと、そして追放された指導者がコルタナを倒すために「ウェポン」と呼ばれるUNSCのAIを探し出したことを知ります。自分の行動の結果を目の当たりにしたコルタナは、冷酷なアトリオックスを止めることで事態を正すために自らを犠牲にしました。しかし、アトリオックスは密かに生き延びていたことが明らかになり、彼はかつてフォアランナーによってリングに封印されていた脅威であるエンドレスの存在を突き止める。
Halo TVシリーズでは、ファンからアトリオックスであると強く推測され、シリーズ制作者のデイビッド・J・ピーターソンもそう呼んでいるブルートが、コヴナントの軍事指導者として登場し、マスターチーフとシルバーチームと2度対決する。[ 60 ]
TJ Stormが声を担当するパヴィウムは、ジラハネの軍閥であり、ヴォリダスの兄弟であり、ロングシールド族のリーダーで、『Halo Wars 2』のDLC「Awakening the Nightmare」と『Halo: Divine Wind』に登場します。
『悪夢の覚醒』では、パヴィウムとヴォリダスはアトリオックスからハイ・チャリティの残骸周辺を捜索するよう命じられるが、内部には入らないよう明確に指示される。アトリオックスの命令を無視した兄弟は封じ込めシールドを突破し、誤って再びフラッドをアークに解き放ってしまう。パヴィウムとヴォリダスは追放者を率いてフラッドと戦い、アークの防御システムを再起動させ、プロト・グレイブマインドを倒すことに成功し、追放者とセンチネルが勝利を収める。激怒したアトリオックスは兄弟の行動を叱責し、後始末をするよう命じる。
『Halo: Divine Wind』では、アトリオックスがパヴィウムとヴォリダスを助命したのは、ヴォリダスがフォアランナーの通信システムをアトリオックスがエスチャラムにメッセージを送るのに十分な時間稼働させ、追放された指導者の天の川銀河への帰還を準備したためだと述べられている。二人はフェレットからのメッセージを傍受し、新たに到着したワン・フリーダムの守護者とダス・バスヴォッドのコヴナント派閥がアークからヘイローリングを起動しようとしていると警告する。これを一族の名誉回復の機会と捉えたパヴィウム、ヴォリダス、そしてロングシールド一族は、守護者とコヴナントの連合軍と戦い、彼らの計画を阻止しようとするが、その過程で一族はほぼ全滅し、守護者とコヴナントも同様に甚大な被害を受ける。スピリット・オブ・ファイアがアーク内で唯一ヘイローを発射できる施設を破壊した後、パヴィウムとヴォリダスは、自分たちに反論できる者がいないことを承知の上で、スピリット・オブ・ファイアが攻撃するまでキーパーたちを食い止めたと主張することにする。その間、パヴィウムは、失脚したウォーロードと指導者の座を争う機会を見出したタラザンから挑戦を受ける。最終的に、ロングシールド族の生存者として知られているのは、パヴィウム、ヴォリダス、そしておそらくタラザンだけとなる。
アシュリー・バグウェルが声を担当するヴォリダスは、ジラハネ族のパヴィウムの兄弟であり、Halo Wars 2のAwakening the Nightmare DLCとHalo: Divine Windに登場するロングシールド族の一員である。
『悪夢の覚醒』では、パヴィウムとヴォリダスはアトリオックスからハイ・チャリティの残骸周辺を捜索するよう命じられるが、内部には入らないよう明確に指示される。アトリオックスの命令を無視した兄弟は封じ込めシールドを突破し、誤って再びフラッドをアークに解き放ってしまう。パヴィウムとヴォリダスは追放者を率いてフラッドと戦い、アークの防御システムを再起動させ、プロト・グレイブマインドを倒すことに成功し、追放者とセンチネルが勝利を収める。激怒したアトリオックスは兄弟の行動を叱責し、後始末をするよう命じる。
ダリン・デ・ポールが声を担当するエシャルムは、追放者の戦士長であり、アトリオックスの昔の師匠で、『Halo: Shadows of Reach』、『Halo Infinite』、『Halo: The Rubicon Protocol』、『Halo: Empty Throne』に登場します。
『Halo: Shadows of Reach』では、エシャルムはバニッシュドの指揮の下、リーチにあるスリップスペースポータルを探し出し、アークに取り残されたアトリオックスを天の川銀河へ帰還させる作戦を指揮します。アトリオックスは数か月前に指示のメッセージを受け取っていました。ブルーチームに続いて、キャスターとキーパーズ・オブ・ザ・ワン・フリーダムはスリップスペースポータルを発見し、開くことに成功します。これにより、アトリオックスはバニッシュド・リッチに乗って、数人の精鋭戦士と共に帰還します。エシャルムはキャスターがリッチを乗っ取ったことに激怒しますが、アトリオックスの指示に従い、部下と共にフォアランナーの施設の奥深くへと進み、キャスターと部下はアトリオックスの船で出発します。スリップスペースポータルの起動に引き寄せられたガーディアンが接近すると、エシャルムの侵入コルベットがエシャルム、アトリオックス、そして部下を救出し、彼らは何らかのより大きな目的のためにリーチから脱出します。
Halo Infiniteでは、インストール07でのUNSCの敗北から6か月後、コルタナの手によってアトリオックスが死亡したとみられる後、エシャルムがバニッシュドのリーダーとなっている。ハービンジャーと呼ばれる謎の存在と協力し、エシャルムは、ハローリングでフォアランナーによって何千年にもわたって監禁されているエンドレスを解放しようとしており、その見返りとして、ハービンジャーはバニッシュドがリングを修復して発射するのを手伝うことに同意している。旅の間中、ホログラム通信の形でマスターチーフの前に現れるエシャルムは、自己紹介をし、マスターチーフを挑発し、スパルタンと老ウォーチーフとの最終決戦を挑む。エシャルムはこれを「伝説の真の試練」と呼ぶ。エコー216のパイロットを誘拐することで、'Rdomnaiはマスターチーフをエシャルムの基地におびき寄せ、そこでマスターチーフは'Rdomnaiを殺害したとみられ、エシャルムとの最終決戦に臨み、致命傷を負わせる。死にゆくエシャルムは、自分の死が他の人々の励みになると宣言し、マスターチーフに、自分が立派に死んだとバニッシュドに伝えてほしいと頼む。マスターチーフはエシャルムが息を引き取るまで抱きかかえ、エシャルムが怪物であったにもかかわらず、最期の瞬間に敬意を示したことにパイロットは驚く。マスターチーフは、エシャルムは怪物であったが、最後には兵士でもあり、自分の選択を問い直し、正しいことをしたと願っていたと述べる。
Halo: Empty Throneでは、ドイサックの破壊に続き、エスカラムはアトリオックスとエスカラムがゼータ ヘイローに向かう間、報復として地球を破壊するようウォーチーフ セヴェランに命令します。
『Halo: Edge of Dawn』は『Halo Infinite』の直後を舞台としており、エシャラムの死とそれによって生じた権力の空白により、バニッシュドは混乱に陥っている。バニッシュドの上層部は、傷を負いながらも生き延びたジェガ・ルドムナイが率いるエシャラムの葬儀のため、ハウス・オブ・レコニングに集まる。エシャラムの遺体が火葬された後、残ったバニッシュドのトップ4人の指揮官は、アトリオックスとエシャラムの指導力を失ったことで、本能に逆戻りし、次に何をすべきかを議論する。この状況を利用して、マスターチーフは小型核兵器を使用してハウス・オブ・レコニングを破壊し、灰の中から新たな指導者が現れるのを阻止する。ただし、逃走するルドムナイを追っていたため、爆発から逃れたバニッシュドもいるかもしれない。
ノシール・ダラルが声を担当するジェガ・ルドムナイは、コヴナントであり、後にバニッシュド・ブレードマスターとして、『Halo: Evolutions』、『Halo Infinite』、『Halo: The Rubicon Protocol』、『Halo: Edge of Dawn』に登場する。『Halo: Evolutions』では、登場時に名前は明かされていないが、『Halo: Edge of Dawn』では、ジェガという名前だったことが確認されている。
ジェガは、Halo: Evolutionsの短編小説「ヘッドハンターズ」で、名前のないコヴナントのサイレントシャドウ・ブレードマスターとして初登場する。ジェガと彼のサイレントシャドウ部隊は2体のスパルタン・ヘッドハンターと対峙し、最終的に1体がそのエリアを爆破し、自身と射程内のコヴナント部隊全員を殺害した。Halo : Edge of Dawnで明らかになったように、ジェガは爆発から生き延びたものの、重傷を負った。ジェガはエシャラムとバニッシュドに救出され、失った下顎と左腕の代わりにサイバネティック義肢を装着した。サンヘイリは名誉を重んじ、通常は医療を拒否するが、ジェガは復讐を果たしスパルタンを全滅させるためなら何でもする冷酷な男になる。サンヘイリとジラハナエは伝統的に敵対関係、少なくともライバル関係にあるが、ジェガとエシャラムは親密な友情を築く。
『Halo Infinite』では、ジェガはゼータ・ヘイローでエシャラムの右腕として仕え、トレモニウスの無礼を物理的に叱責し、リングを横切ってマスターチーフを密かに追跡する。ジェガはエシャラムの病状悪化を心配し、マスターチーフをハウス・オブ・レコニングの罠に誘い込むため、エコー216のパイロットを誘拐する。4番目のレベルでは、ジェガはクロークを駆使してマスターチーフを待ち伏せする。最終的にマスターチーフが勝利し、ジェガを倒したように見える。しかし、注目すべきは、ジェガが落下した際に彼の体が不可解にも消え、エネルギーソードだけが残されたことである。
『 Halo: The Rubicon Protocol』では、マスターチーフが宇宙空間を意識不明の状態で漂流していた6ヶ月間を舞台に、ジェガはエシャラムの右腕として、人類の領域へ救難信号を送ろうとする宇宙船の乗組員を攻撃する。施設のサブモニターの助けを借りて、乗組員の一部はメッセージの送信に成功した後、ジェガの猛攻から脱出することに成功する。
Halo : Edge of DawnはHalo Infiniteの後の物語で、ジェガはサイバネティック心臓と肺、治癒ナノボットなどの体内サイバネティクスのおかげでマスターチーフとの戦いをかろうじて生き延び、まだ生きていることが明らかになる。ジェガはエシャラムの葬儀を執り行い、バニッシュドの次期リーダーを決めるために集まった4人の高位のバニッシュド司令官と今後の行動について議論する。ルーカス・ブラウニングを所持していることを明かした後、ジェガはブラウニングを利用してハービンジャーの秘密を独り占めしようとしていることに他の司令官が気づき、逃走を余儀なくされる。ジェガが去った後、マスターチーフはエシャラムの後を継ぐ新たなリーダーの出現を阻止するため、ハウス・オブ・レコニングとそこに集まっていたバニッシュドを小型核兵器で壊滅させる。マスターチーフはジェガを追って彼の基地であるRdomnai Keepに戻り、ブラウニングを救出する。新たな戦術で求めている答えが得られると期待したジェガは、彼らを逃がしながら、密かにブラウニングを追跡し、時折攻撃してマスターチーフを挑発して任務を続けさせようとする。ジェガは最終的に彼らをサイレント・オーディトリアムまで追跡し、そこでハービンジャーの遺体と、ブラウニングと同様にハービンジャーに仕えることを強迫観念にとらわれたフラゴクを回収する。ジェガはブラウニングを致命傷を与え、マスターチーフを殺すために部隊を残す。しかし、フェルナンド・エスパルザと4人のサンヘイロスの剣士の助けを借りて、マスターチーフはジェガの部隊を倒し、瀕死のブラウニングと共に脱出する。数日後、フラゴクはジェガに、ゼータ・ヘイローのシステムを制御する鍵となるモニターの脳が、マスターチーフのAIによって持ち去られたため、もはやハービンジャーにはないことを伝える。
ザラドンのヴァンガード氏族の戦士長であるセヴェランはタルタロスの息子であり、『Halo: Empty Throne』に登場する。
『Halo: Empty Throne』では、セヴェランは追放された戦士長であり、タルタロスの唯一の生き残りである。タルタロスはアービターとジョンソン軍曹の手によって殺され、兄弟姉妹は敵に殺された。セヴェランは捕らえられたONI工作員からUNSCインフィニティのゼータ・ヘイローへの任務を知り、アトリオックスに警告する。これによりアトリオックスはゼータ・ヘイローで人類の旗艦を待ち伏せする。アトリオックスは、ゼータ・ヘイローへ向かうウォーマスターに同行しない追放された大軍の指揮をセヴェランに任せる。その後まもなく、セヴェランは実はコヴナントの復活を目指す生き残りの預言者、ハイロード・ドヴォ・ネストに密かに忠誠を誓っていることが明らかになる。ネストはセヴェランを通して、追放された大軍の資源を自らの目的のために利用する。エシャルムの命令により、セヴェランは1000隻以上の艦隊で地球を攻撃し、コルタナによる故郷の破壊への報復として地球を破壊しようと企てる。しかし、コルタナの破壊とガーディアンズの突然の活動停止の後、セヴェランはバウンダリーに撤退し、ネストがドメインの支配権を掌握するためのゲートウェイであるリトスを追跡する。その過程で、UNSCとサンヘリオスの剣と衝突する。ネストがサリ・ニョンとそのコヴナント派閥と同盟を結んだことを知ったセヴェランは、ネストが自分を利用しているだけだと悟り、かつての主人に反旗を翻す。その結果起こった戦闘とUNSCサモトラケの勝利による軌道攻撃により、バニッシュドとコヴナントの両方に大きな損害が生じる。復讐心に燃えるセヴェランはニョンとネストを追い詰め、ニョンを殺害する。しかし、セヴェランがネストを殺害する前に、彼はサンヘリオスの剣の裏切り者ヴァル・ソランによって重傷を負わされ、死んだものとして放置されてしまう。生命維持装甲によって命をつないだセヴェランは、ネストを追跡し、アトリオックス、エシャルム、ゼータ・ヘイローの失踪後、追放者たちが崩壊するのを防ぐことを誓う。
『Halo: Last Light』、『Halo: Retribution』、『Halo: Silent Storm』、『Halo: Shadows of Reach』、『Halo: Divine Wind 』の小説に登場する、高位のブルート。コヴナントの敗北後、キャスターは、コヴナントの宗教を今もなお信奉する狂信的な信奉者集団である「Keepers of the One Freedom」の分派のリーダーを務めている。
『Halo: Silent Storm』では、キャスターと親友のオルサンは、戦争初期にスパルタンを追跡するコヴナント特殊作戦部隊「ブラッドスターズ」のメンバーである。コヴナントの宇宙ステーションでの戦闘中、キャスターとオルサンはマスターチーフ、ケリー、リンダ、フレッドとの戦いに仲間たちと合流するのが遅れ、到着した時にはすでに全員がスパルタンに虐殺されていた。ブルーチームと交戦する代わりに、キャスターとオルサンはバンシーで逃走し、スパルタンが仕掛けた核兵器によってステーションが破壊された直後、近くにいたコヴナント艦隊に救助される。
『Halo: Last Light』では、キャスターはワン・フリーダム・コヴナントの分派であるキーパーズのリーダー、ドカブとなっている。人類の植民地ガオにフォアランナーのAIが存在することを知ったキャスターは、保護大臣アーロ・カシルの支援を受けて攻撃を開始する。カシルはこの機会を利用してクーデターを起こし、自らの政府を転覆させる。キャスターは戦闘中に致命傷を負うが、フラゴク・ロームズ・アローンが彼の傷を癒す。キャスターはロームズ・アローンを去らせ、裏切り者であるカシルへの復讐を誓う。
『 Halo: Retribution』では、キャスターとワン・フリーダムの守護者たちは復讐の一環としてカシルで海賊行為を行っており、ダークムーン・エンタープライズによってUNSC提督の殺害と家族の誘拐の罪を着せられる。ガオでの事件以来、キャスターは「聖なる神託者」――実際にはUNSCによってガオから回収されたフォアランナーのAI、イントレピッド・アイ――と交信しており、彼女はキャスターにかつてのフォアランナーの前哨基地惑星に基地を建設するよう指示すると同時に、自身の目的のためにキャスターと守護者たちを陥れていた。イントレピッド・アイの策略により、ブルーチームとフェレット(主にスパルタンIIIで構成されるONIの特殊捜査部隊)はキャスターの基地にたどり着き、そこで提督の家族の遺体を回収し、核兵器で基地とセクター内の守護者たちの90%を破壊する。激怒したカストルは、イントレピッド・アイの部下を追ってメリディアンの外縁植民地へと向かうが、そこでオルスンはイントレピッド・アイの部下の一人にロケットランチャーで殺害され、カストルは深い悲しみに暮れる。カストルの部隊、ブルーチーム、そしてフェレット部隊は最終的にイントレピッド・アイの生物兵器計画を阻止するが、カストルは壊れた翻訳機と共にメリディアンに取り残され、月面からの脱出方法を探し求めることになる。
『Halo: Shadows of Reach』では、キャスターとキーパーズは、ブルートの他の2つの派閥、死体月の軍団と荒廃した牙と共に、バニッシュドと同盟を結んでいる。キャスターとその部隊は、バニッシュドのウォーチーフ、エシャルムに、アークに接続してアトリオックスに援軍を送るために使用できる、かつての人類植民地リーチにあるフォアランナーのスリップスペースポータルを見つけるよう依頼される。この時点で、キャスターは「オラクル」が実はイントレピッド・アイであることを認識しているが、彼女とは1年間連絡が取れておらず、それでも彼女の導きを信じている。そのため、キャスターは4人の人間の弟子をオラクルからの贈り物だと考えており、彼らが実際にはヴェータ・ロピスと彼女のフェレットチームが、ワン・フリーダムのキーパーズに潜入して活動していることに気づいていない。ブルーチームが惑星に到着した際に彼らを追跡することで、キャスターとその部隊はスリップスペースポータルを発見して開くことに成功し、アトリオックスと彼の精鋭戦士数名が追放されたリッチに乗って天の川銀河へ戻ることができた。キャスターとキーパーたちはリッチを乗っ取り、アークへ向かう。アークを使ってヘイローリングを発射し、大いなる旅を始めるつもりだったが、アトリオックスは援軍と共にアークに戻るのではなく、天の川銀河で部隊と共に何らかのより大きな目的を追求するために残っていた。キャスターはアークに残っている数千の追放された部隊についてのアトリオックスの警告を無視し、物語を通して彼に同行していた追放されたエリートのインスラーン・ガドガイを説得してキーパーたちの任務に加わらせた。
『Halo: Divine Wind』では、キャスターとその部隊は、数年前にコヴナントの敗北によってアークに取り残された生き残りのコヴナント兵士の一派と、ドメインを破壊してコルタナを弱体化させるためにヘイローアレイを発射しようとするイントレピッド・アイと同盟を結びます。メリディアンに取り残されて以来、キャスターはフェレットの秘密工作のおかげでONIが行った殲滅作戦により部隊のほとんどを失い、アークに同行するキーパーだけが残っていることが明らかになります。キャスターはフェレット、UNSCスピリット・オブ・ファイアの部隊、そしてパヴィウムとヴォリダスの指揮下にあるバニッシュド部隊と対峙します。キーパーとコヴナントはヘイローを発射できる制御施設に到達することに成功しますが、その過程で大きな損害を被ります。キャスターはついに、イントレピッド・アイとフォアランナーのサブモニターの口論からヘイローとグレート・ジャーニーの真実を知り、信仰が打ち砕かれます。キャスターはガドガイと共に逃走するが、スピリット・オブ・ファイアは軌道EMP弾で施設とイントレピッド・アイを破壊する。今や「唯一の自由の守護者」の最後の生き残りとなったキャスターとガドガイは、全ての敵への復讐を果たすべく旅立つ。
343 ギルティスパーク(またはギルティスパーク、あるいは単にスパーク)(声:ティム・ダダボ)は、オリジナル版Halo三部作に登場するロボットです。元々はチャカスという名の人間でしたが、フォアランナーによって生物学的形態を犠牲にしてデジタル化されました。ギルティスパークはHaloリングのインストール04の管理人を務め、マスターチーフの一時的な味方、そして後に敵となりました。フラッドを排除するためにインストール08を時期尚早に起動しようとするマスターチーフとその仲間たちを阻止しようと反乱を起こした際に、ギルティスパークは深刻なダメージを受け、初期段階のインストール08を破壊し、その過程でメインのアークインストールにもダメージを与えました。Haloの小説では、ギルティスパークは破壊されたように見えても生き延びていたことが明らかになっています。
Bungie は当初、ギルティスパークの声をロボットのC-3POに似せたいと考えていた。[ 61 ]ダダボはインタビューで、自分のキャラクターに対する反応は敵対的で、スパークは非常に迷惑だと述べている。[ 6 ]彼はスパークのキャラクターを、自分の目的を達成するために他人を操る「ろくでなし」だと表現した。[ 61 ] Halo.Bungie.Orgは、毎年恒例のハロウィーンのカボチャ彫刻コンテスト「343 Guilt O'Lantern」を主催している。コンテストのタイトルとロゴの両方に、キャラクターのデザインと名前がインスピレーションとして使われている。[ 62 ]ゲームサイトのGameDaily は、ギルティスパークをビデオゲームのトップ「悪の首謀者」の 1 つとして挙げ、「HAL-9000に遠い親戚がいるとしたら、[ギルティスパーク] が最も近い親戚だろう」と述べている。[ 63 ]
05-032 メンディカント・バイアス(Halo: Cryptumで「知識を求める乞食」と明かされた)は、フラッドに対するフォアランナーの防衛を組織する任務を負ったコンテンダー級フォアランナーAIだった。後にグレイブマインドに裏切られ、暴走してフォアランナーに敵対するようになったが、最終的にはヘイローアレイの発射後に敗北し、いくつかのセクションに分割された。そのうちの1つはアークに運ばれ、もう1つはフォアランナーのキーシップに残され、後にコヴナントの都市ハイ・チャリティに組み込まれることになる。Halo : Contact Harvestでコヴナントのハイアラークに人類がフォアランナーの子孫であることを知らせたのは、このメンディカント・バイアスのセクションであり、これがハイアラークがコヴナントの指導権を奪い、人類とコヴナントの戦争を引き起こすきっかけとなった。
メンディカント・バイアスは、 Halo 3でアーク上で初めて遭遇し、ターミナルを通じてマスターチーフと通信しようとし、スパルタンを助けることでフラッドへの裏切りの償いを求めていると主張し、チーフがアークが構築していた未完成のヘイローを起動した際に破壊された可能性がある。[ 64 ]しかし、アークはひどく損傷したものの、発射に耐えたため、メンディカント・バイアスも生き残った可能性が高い。
ディダクト(本名シャドウ・オブ・サンダード・スター、声:キース・シャラバイカ)は、フォアランナーの軍事指導者であり、『Halo 4』の主要な敵対者である。ディダクトは、人類との戦争で多くの兵士(自身の子供を含む)を失った後、人類に対して深い敵意を抱くようになった。ディダクトは、フラッドと戦うためにヘイロー・アレイを建造する計画に反対し、代わりに「シールド・ワールド」のシステムを提案するが、最終的に却下される。クリプタムと呼ばれる装置の中で一種の休眠状態に身を隠した彼は、後にフォアランナーのボーンステラーによって、人間のチャカスとライザーの助けを借りて目覚めさせられる。彼らは全員、ライブラリアンの指導を受けていた。ディダクトはボーンステラーに自身の意識を刻み込み、ボーンステラーはイソ・ディダクトとなる。ウル・ディダクトがマスター・ビルダーに捕らえられて死亡したと推定されると、ボーンステラーはディダクトの軍事的役割を引き継ぐ。ほとんどの人が知らないことだが、ウル・ディダクトは実はフラッドに侵された星系に置き去りにされ、そこでグレイブマインドに捕らえられ拷問を受けた。生き延びたものの、この出来事によってウル・ディダクトの精神はひどく揺らいでしまった。フラッドを阻止しようと、彼はより過激な手段に訴え、罪のない人間を強制的に機械兵士に変えてしまった。恐れおののいたライブラリアンはディダクトを無力化し、彼のシールドワールドであるレクイエムの地下牢に閉じ込めた。瞑想とドメインへの長期滞在によって彼の動機が修正され、傷ついた精神が癒されることを願ってのことだった。しかし、ハローの起動によってディダクトはドメインから切り離され、その後10万年もの間、自身の怒りと狂気だけを友として孤独に過ごしたのである。
『Halo 4』の出来事の最中、マスターチーフとコルタナによってウル・ディダクトが誤ってクリプタムから解放される。彼はすぐにプロメシアンの支配権を取り戻し、地球の人口をデジタル化しようとするが、レクイエムにライブラリアンの刻印が刻まれ、コンポーザーの影響を受けなくなったマスターチーフとコルタナによって阻止される。コミックシリーズ『エスカレーション』では、ディダクトはこの遭遇を生き延びたことが明らかになるが、ブルーチームのスパルタンたちが再び彼の計画を阻止する。彼はマスターチーフによって複数のコンポーザーを用いてデジタル化されたようだが、マスターチーフは彼を死んだのではなく、封じ込めたと考えている。
『 Halo: Renegades』では、かつてボーンステラーの人間側の仲間で、ウル・ディダクトをクリプタムから解放する手助けをしたチャカス(旧名:ギルティスパーク)が、レクイエムのクリプタムからウル・ディダクトが解放されたことをライブラリアンから知らされる。ライブラリアンの反応から、スパークはウル・ディダクトの脅威は今のところ「心配するほどではない」こと、そしてライブラリアンが夫の安寧を今も願っていることに気づく。しかし、ライブラリアンは悲しげに、ウル・ディダクトはもはや救いようがないと認める。
『 Halo: Epitaph』では、マスターチーフがコンポーザーを使ってディダクトを殺害し、ドメインの外縁部にアップロードしたことが明らかになる。ディダクトは、デジタル化されたことでグレイブマインドの腐敗が焼き尽くされ、正気を取り戻したことに気づく。自らの行いを悔い改めたディダクトは、ウォーデン・エターナルによってドメインの外に閉じ込められていた多くの旧友や敵と再会する。ディダクトは、コルタナがウォーデンを腐敗させるのを目撃し、暴走したAIを阻止しようとし、『Halo 5』の出来事の最中にブルーチームの救出を密かに手助けする。最終的にディダクトはウォーデン・エターナルを破壊し、地球への攻撃の犠牲者を含む人間とフォアランナーの両方をドメインに入れる。これによりドメインは強化され、クリエイテッドを追放することが可能になり、ディダクトは他の者がその力を悪用するのを防ぐために、物理世界へのすべてのアクセスを封鎖する。コルタナが破壊される直前の最後の対決において、ディダクトはAIが自らの変貌を悟るのを助ける。その後、ついに心の平安を得たディダクトは、ドメインのホールでライブラリアンと再会し、愛する妻と共に永遠の時を過ごす。
『Halo: Empty Throne』では、ディダクトが付属セクションに短時間登場し、フォルテンチョと共に静かに日の出を眺めている。
ライブラリアン(声:ロリ・トリテル)は、ディダクトと結婚している高位のフォアランナーである。ライブラリアンは、フォアランナーとの戦争後、人類を絶滅から救った。彼女はフォアランナー評議会を説得し、ヘイローを武器としてだけでなく動植物の保護区としても利用させ、人間のチャカスとライザー、そして若いフォアランナーのボーンステラーを操り、地球のクリプタムから夫を救出させた。最終的に彼女はウル・ディダクトを無力化して投獄し、彼の計画を阻止した。ヘイローアレイが発射された際に死亡したと推定されているが、彼女は人類がフォアランナーの責任の衣をまとうのを助けるために、自身の人格の様々なコピーをアップロードした。人類を研究し指導していた間、ライブラリアンは人類に様々なゲアスを植え付けた。ゲアスとは、生物または種に課せられる遺伝的命令のことである。ゲアス(呪縛)の影響下では、生物は無意識のうちに一連の命令を与えられることがあり、それはその生物固有のものである場合もあれば、子孫に受け継がれ、場合によっては数世代にわたって続くこともある。大まかに言えば、ライブラリアンのゲアスは人類にフォアランナーの技術を使用する能力を与え、同時に人類の進化における無意識の指針としての役割も果たした。
Halo 4では、マスターチーフはレクイエムでそのようなコピーの1つに遭遇し、ライブラリアンはディダクトの歴史、人類とフォアランナーの戦争、そしてコンポーザーについて説明します。ライブラリアンは、マスターチーフは「千の生涯にわたる計画の集大成」であり、ライブラリアンは人類を遺伝子コードを通して導き、マスターチーフとなる運命に到達したと明かします。しかし、ライブラリアンはディダクトに邪魔される前に、自分が何を計画していたのか説明できませんでした。ライブラリアンの促しにより、マスターチーフはコンポーザーに対する免疫を与えるために進化を加速することを許可し、マスターチーフは後にディダクトが武器を発射しても生き延びることができました。6か月後のスパルタンオプスでは、UNSCとジュル・ムダマのコヴナント分派の両方が、このライブラリアンのコピーを求めてレクイエムを捜索します。キャサリン・ハルゼイ博士は、ライブラリアンがいる聖堂にたどり着き、ライブラリアンからヤヌス・キーを受け取り、アブソリュート・レコードを探すよう指示される。ライブラリアンはファイアチーム・クリムゾンがハルゼイの信号を追跡するのを手伝い、ハルゼイをムダマから救出する。クリムゾンはライブラリアンがアブソリュート・レコードへ自身を転送するのを手助けする。彼女は後に『Halo: Escalation』でアブソリュート・レコードに登場する。
『Halo: Primordium』では、かつて人間だったチャカス、343ギルティスパークがライブラリアンの居場所を知っていると主張し、彼女が生き延びていることを示唆する。『Halo: Renegades 』でサルベージ船エース・オブ・スペーズの乗組員によって孤立した惑星から救出されたスパークは、ライブラリアンの捜索を続けるが、それはライブラリアン本人ではなく、彼女の別のコピーの捜索であることが明らかになる。キリマンジャロ山の麓にある地球のフォアランナーの建造物で、スパークはライブラリアンに、自分が人間だった頃の友人たちを連れ戻すか、ドメインに加わるよう頼もうとするが、ライブラリアンはスパークにその計画の愚かさを悟らせる。代わりに、ライブラリアンはスパークがエース・オブ・スペーズの乗組員の中にできた友人たちを認識するよう手助けする。ライブラリアンはスパークに、アブソリュートレコードで他のコピーたちと合流する機会を与えるが、彼は友人たちと共に残ることを決める。司書はスパークに「安全な場所」への座標キーを与え、「失われたものを見つけろ。道を正せ。我々の種族が間違った方向へ導いたことを正せ」と命じる。出発前に、司書は乗組員一人ひとりと意思疎通を図っているようで、特にリオン・フォージ船長には、スパークの面倒を見るようにと伝える。スパークは彼女が想像する以上に繊細で重要な存在であり、今後の出来事において重要な役割を果たすかもしれないからだ。
『Halo: Point of Light』では、スパークとリオン・フォージは、ライブラリアンがスパークに提供した座標キーを使って、伝説のフォアランナーの惑星バスティオンを探します。バスティオンは、フォアランナー評議会の手の届かないところにライブラリアンの秘密研究所として機能していた、地球の表面と全く同じ形をしたフォアランナーのシールドワールドであることが判明します。スパークは、モニターの体に意識をアップロードされた別のフォアランナーのツールキーパーがエデンという船を発進させるのを手伝い、その後バスティオンの管理人としての任務を引き継ぎます。コルタナとそのガーディアンの脅威のため、スパークはバスティオンとライブラリアンの様々なテーマに関する研究を敵の手の届かないところに置くためにバスティオンを移動させます。ライブラリアンは何度か幻影を通してリオンの前に現れ、最終的に、別の銀河への旅で先駆者(先駆者とフラッドを生み出した絶滅した種族)の残骸を発見し、天の川銀河の外にある新しい世界で新たな出発をして種族の再生を確実にするために、バスティオンで密かに彼らを育ててきたことを明かす。それがエデンの使命だった。
『Halo: Epitaph』では、マスターチーフによってデジタル化されていたディダクトが正気を取り戻し、ライブラリアンがリビングタイムへの貢献により、死後ドメインに直接アップロードされたことを知る。これは、ヘイロー発射時に死亡しドメインの外縁に閉じ込められた他のフォアランナーたちとは対照的である。自らの行いを悔い改めたディダクトは、クリエイテッドを阻止し、ドメインを全ての人々のために再開しようと奮闘する。ある時、コルタナによって最悪の記憶に閉じ込められたディダクトをライブラリアンが救ったかのように見え、リビングタイムの川の向こうに彼女の幻影を見る。しかし、ディダクトはライブラリアンが二度と姿を現さないかもしれないことを悲しげに認め、これまでの行いを考えれば当然のことだと考える。ようやく心の平安を得たディダクトは、ドメインのホールにある自宅の再現空間で愛する妻と再会し、ついに永遠を共に過ごすことができるようになる。
『Halo: Edge of Dawn』では、マスターチーフはルーカス・ブラウニングがハービンジャーに捕らえられていた時の話を聞きながら、レクイエムでライブラリアンと出会った時のことを回想する。ハービンジャーはゼータ・ヘイローでライブラリアンと同じような技術、あるいはライブラリアン自身のシステムを使ってブラウニングに呪縛を植え付け、自分の意のままに操っていた。マスターチーフは、 『Halo 4』でディダクトがテレパシーで話しかけてきたことや、 『Halo 5』でコルタナがドメインを使って連絡を取ってきたことなど、自分が経験したいくつかの「奇妙な出来事」は、レクイエムでの遭遇時にライブラリアンがマスターチーフの遺伝子コードから解き放った「贈り物」によるものだと考えている。
『Halo: Last Light』、『Halo: Retribution』、『Halo: Divine Wind 』に登場する、フォアランナーのアーキオン級アンシラ。元々はガオにあるフォアランナー支援基地の監督官だった極めて強力なAIであるイントレピッド・アイは、人類を責任の衣に備えさせるための一連の陰謀を実行するが、その陰謀は通常、関係者に悲惨な結果をもたらす。
『Halo: Last Light』では、フォアランナーの遺跡がある近隣の惑星が最近部分的にガラス化したことで目覚めたイントレピッド・アイは、自身の基地があるガオの洞窟に侵入した人間を殺害し始め、ガオの捜査官ベタ・ロピスによって捜査される連続殺人犯となる。イントレピッド・アイは最終的に真犯人として特定されるが、何度も捕獲を逃れ、フレッド-104のAIコンパニオンであるウェンデルを破壊し、ある時はフレッドのアーマーを乗っ取る。最終的にロピスがフレッドのアーマーを無効化し、彼女の基地が破壊されたことでイントレピッド・アイは制圧され捕獲されるが、彼女はただ時を待つことに満足している。
『 Halo: Retribution』では、イントレピッド・アイはONIの宇宙ステーション、アルジェント・ムーンに投獄されているが、彼女は自身の遠隔分身を複数送り込み、イントレピッド・アイの理念に忠実な下級AIとして活動させている。遠隔分身を通じて、イントレピッド・アイはかつてロピスのフェレットチームを標的にしていた悪徳企業ダーク・ムーン・エンタープライズを設立し、カストルとキーパーズ・オブ・ザ・ワン・フリーダムを操り、バータラン・クラドッグ中尉を脅迫して自分の意のままに動かしている。計画の一環として、イントレピッド・アイは工作員を使って致死性の病原体を生物兵器に加工するが、彼らがUNSC提督を殺害し、その病原体に対する免疫を持つ家族を誘拐したため、フェレットとブルーチームが犯人を追跡するために派遣される。作戦の結果、キーパーズの主要基地、イントレピッド・アイの遠隔分身2体、そして生物兵器のサンプルが破壊される。しかし、陰謀の責任はクラドッグに押し付けられ、真の首謀者であるイントレピッド・アイは正体を隠し通す。イントレピッド・アイはひるむことなく、最終報告書を改ざんし、生物兵器実験をアルジェント・ムーンに移管させ、秘密裏に無制限の予算を与えることに成功する。
『 Halo: Renegades』では、ONIがイントレピッド・アイへの対応における失敗から学んだことが述べられており、彼女の正体が暴かれたことを示唆している。『Halo: Shadows of Reach』では、キャスターが彼女から1年以上連絡を受けていないことが述べられている。
『 Halo: Divine Wind』では、ワン・フリーダムの守護者たちがアークに到着し、生き残ったコヴナント兵士の一派と接触した後、イントレピッド・アイが姿を現します。イントレピッド・アイの行動は最終的にONIによって発見され、ONIは数百万の愚かなAIハンターキラーチームを使用して、最終的にイントレピッド・アイの驚異的な能力さえも圧倒し、彼女のネットワークを破壊し、アルジェント・ムーンのアンシラを完全に孤立させました。イントレピッド・アイが開始した生物兵器実験は最終的に病気が蔓延し、アルジェント・ムーンの乗員を死に至らしめました。 『Halo 5: Guardians』でブルーチームがアルジェント・ムーンを爆破した際に、イントレピッド・アイも一緒に破壊されたと考えられていましたが、実際には、イントレピッド・アイはブルーチームのプラウラーに付着することでかろうじて脱出に成功していました。コルタナとクリエイテッドの脅威に直面したイントレピッド・アイは、ヘイローリングを発射してドメインを破壊し、コルタナを無力化し、アークの資源を使って銀河を再播種し、人類の遺伝子系統を調整してマントルにふさわしい存在にするという計画を練る。この計画の達成には数十万年かかる可能性がある。しかし、キーパー・コヴナント同盟はバニッシュドとUNSC軍の攻撃を受け、その数は激減する。その過程でヘイローの真実がキャスターに明らかになり、彼はイントレピッド・アイを見捨てる。アンシラが現在ヘイローリングを発射できるアーク唯一の施設に自身を転送した後、スピリット・オブ・ファイアはイントレピッド・アイでさえ生き残れないほど強力なEMP弾でその施設を攻撃する。施設のシステムに閉じ込められたイントレピッド・アイは、ついにスピリット・オブ・ファイアによって破壊される。
グレイブマインド(声:ディー・ブラッドリー・ベイカー)は、Halo シリーズの主要な敵対者の 1 人です。グレイブマインドは、フラッド起源の巨大で知性があり、狡猾で、人を操る生物で、寄生生物が臨界バイオマスに達したときにその中央知能として機能するように作られました。Halo 2の出来事の中で登場し、マスター チーフとアービターの両方を死から救い、デルタ ヘイローの奥深くで 2 人と対面させます。グレイブマインドは、アービターに「聖なるリング」が実際には最後の手段の武器であることを明らかにします。マスター チーフもその事実を確認します。[ 65 ]ヘイローの発射を阻止するために、グレイブマインドはマスター チーフとアービターを別々の場所にテレポートさせますが、彼らを陽動としても利用します。グレイブマインドは人間の船イン アンバー クラッドに寄生し、それを使ってコヴナントの都市ハイ チャリティを侵略します。[ 66 ]コルタナを捕らえたグレイブマインドは、真実の預言者がヘイロー・ネットワークを起動するのを阻止しようと、ハイ・チャリティをアークに運び込む。マスターチーフはハイ・チャリティを破壊するが、グレイブマインドは爆発を生き延び、未完成のヘイロー上で自己を再構築しようとする。[ 67 ]ヘイローが起動すると、グレイブマインドは自分の運命を受け入れるが、リングの起動はフラッドを止めるのではなく、遅らせるだけだと主張する。[ 68 ] Halo Wars 2: Awakening the Nightmareでは、バニッシュドが誤ってハイ・チャリティの残骸から生き残ったフラッドの形態を多数解放したことで、グレイブマインドの警告が正しかったことが証明される。また、ゲームのメニューでは、グレイブマインドの「最新の物理的アバター」はマスターチーフによって破壊されたものの、「再び立ち上がるのは時間の問題だ」と述べられている。アークに解き放たれたフラッドはプロト・グレイブマインドを形成し、新たなグレイブマインドの形成に迫るものの、プロト・グレイブマインドはバニッシュドによって倒され、フラッドは再びバニッシュドとアークのセンチネルによって封じ込められる。
巨大で恐ろしい触手と腐敗物の組み合わせとして設計されたこのキャラクターに対する評価は、概して賛否両論だった。[69] 1UP.comのジェレミー・パリッシュは、グレイブマインドとフラッドの関連性がHalo 2とHalo 3のどちらでも明確に述べられておらず、最後のゲームではほとんど見られなかったと不満を述べた。[ 70 ]
『聖なるものとデジタル』では、グレイブマインドはサタンへの直接的な言及であり、偽りの知識を使って人々を誘惑するトリックスターであると理論づけている。グレイブマインドの隠れ家が冥界に似ていることに注目し、そこを旅することでマスターチーフとアービター(どちらもイエスのような人物)が比喩的に生まれ変わると述べている。悪魔と同様に、彼は利己的で、ヘイローの手による破壊を防ごうとしているが、預言者の嘘とは対照的に真実を語るという点でサタンと異なっている。また、グレイブマインドに関するもう一つの逆転、ソドムとゴモラの逆転についても言及している。グレイブマインドがハイ・チャリティに感染すると、彼は罪人ではなく、信仰深い堕落した都市を破壊する。[ 71 ]
ハービンジャー(声:デブラ・ウィルソン)は、 『Halo Infinite』の準敵キャラクターで、ゼータ・ヘイローを利用して、自身の種族であるエンドレス(別名ザラニン)を監禁状態から解放しようとした。フォアランナーは、彼女の種族を何らかの罪(おそらく単に強力すぎたため)で裁き、遺伝子保管庫に封印した。バニッシュドによって目覚めさせられたハービンジャーは、マスターチーフを倒すためにエシャラムと不安定な同盟を結ぶが、自身はマスターチーフより優れていると考えている。フォアランナーを憎んでいるにもかかわらず、人類に敵対するのはあくまで目的達成のための手段であり、それ以外に人類に対する悪意はない。
エシャラムの敗北後、ハービンジャーはサイレント・オーディトリアムを使ってエンドレスを探し出し解放しようと試みる。彼女はマスターチーフの手によって命を落とすが、この任務を成功させたと主張し、エンディングのカットシーンでアトリオックスの注意を引く。[ 72 ]
小説『Halo: Edge of Dawn』では、マスターチーフは、ハービンジャーの「ペット」に変えられた人間の捕虜、ルーカス・ブラウニングの助けを借りて、ハービンジャーの計画を解明しようと試みる。ハービンジャーはブラウニングの心に、彼女に仕えることを強制する遺伝的衝動である「ゲアス」を残しており、その衝動は彼女の死後も続いていることが判明する。ブラウニングは、ハービンジャーが自らの民を解放しようとし、その後、ゼータ・ヘイローを自身の目的のために作り変えようと計画していたと説明できるが、ハービンジャー自身、あるいはブラウニング自身のトラウマによって築かれた精神的な障壁のため、彼女の最終的な計画を説明することはできない。しかし、ハービンジャーが自らの民を見つけることに成功したことは認識している。マスターチーフとAIコンパニオンのジョワイユーズは、ハービンジャーがザラニン刑務所のアクセスコードをブラウニングの中に仕込んでいたことを発見する。ジョワイユーズは、これはバックアッププランだったと推測する。ハービンジャーはコードをブラウニングの中に仕込み、その場所を別の場所に隠していた。おそらくブラウニングと同様の強迫観念を持つフラゴク・ライズハイの中に隠したのだろう。サイレントオーディトリアムに戻ったマスターチーフとジョワイユーズは、ザラニン裁判の録画を目撃する。一方、バニッシュドはハービンジャーの死体を回収し、ブラウニングを殺害してライズハイと共に去っていく。しかし、ライズハイは、モニターの脳(ゼータ・ヘイローを制御する鍵)がジョワイユーズに盗まれ、ハービンジャーにはもうないことに気づく。
Haloフランチャイズは数多くのマーチャンダイジングパートナーシップを生み出し、 Haloのキャラクターも同様にさまざまな製品に登場しています。フランチャイズのシンボルであるマスターチーフは、ソーダからTシャツやマグカップまであらゆるものに登場しています。Halo 3のマーケティング担当者は、かつてコルタナをテーマにしたランジェリーを制作する計画を立てていました。[ 73 ]また、ライセンスを受けたアクションフィギュアのシリーズもいくつか制作されており、Halo: Combat EvolvedとHalo 2のコレクターズアイテムは、Joyride Studiosによって複数のシリーズで制作されています。[ 74 ] [ 75 ] Halo 3のアクションフィギュアのデザインは、McFarlane Toysに任されました。[ 76 ]合計 8 シリーズが発表されており、9 番目のシリーズはフランチャイズの 10 周年を記念して、初期のフィギュアのいくつかを再販し、ゲームで最も難しいスキル レベルで使用されている伝説のアイコンの組み立て可能なプレートを組み立てるためのパーツを同梱しています。[ 77 ]コトブキヤはハイエンドのフィギュアを製作しました。[ 78 ]コヴナント エリートやスパルタンなどの一般的なフィギュアの他に、マスター チーフ、コルタナ、アービター、後悔の預言者、タルタロス、ジョンソン軍曹などのフィギュアが製作されました。[ 75 ]
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