ペーパーバック初版 | |
| 著者 | ラリー・ニーヴン |
|---|---|
| イラストレーター | ディーン・エリス |
| 言語 | 英語 |
| シリーズ | Known Spaceのリングワールドストーリー |
| ジャンル | SF |
| 出版社 | バランタインブックス |
発行日 | 1970年10月 |
| 出版地 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷版(ハードカバー、ペーパーバック)、オーディオブック |
| ページ | 342ページ |
| 受賞歴 | ローカス賞最優秀小説賞(1971年) |
| 番号 | 0-345-02046-4 |
| に続く | リングワールドエンジニアズ、1979年 |
リングワールドは、ラリー・ニーヴンによる1970年のSF小説で、彼の既知宇宙の世界を舞台にしており、SF文学の古典と見なされています。リングワールドは、ルイス・ウーと彼の仲間がリングワールドへのミッションに参加する物語です。リングワールドは、直径1億8600万マイル(2億9900万キロメートル)の宇宙にある巨大な回転リングで、エイリアンの構造物です。ニーヴンは後に3つの続編小説を書き、その後エドワード・M・ラーナーと4つの前編と最後の続編を共同執筆しました。後者の5つの小説は、フリート・オブ・ワールドシリーズを構成しています。リングワールドシリーズのすべての小説は、既知宇宙を舞台にした他の多くの本と関連しています。リングワールドは1970年にネビュラ賞を受賞し、 [1] 1971年にはヒューゴー賞とローカス賞を受賞しました。 [2]
あらすじ
西暦2850年の地球では、退屈なルイス・ウーが200歳の誕生日を祝っていた。高齢にもかかわらず、ルイスは長寿薬 ブースタースパイスのおかげで体調は完璧だった。ピアソンの操り人形師ネッサスは彼に謎の仕事を依頼する。興味をそそられたルイスはそれを引き受ける。ネッサスは、動物に話しかけるクジン族と、ルイスの恋人となる若い人間の女性ティーラ・ブラウンを船の残りの乗組員として採用する。
操り人形師の故郷の世界(2万年後に到達する致死的な放射線から逃れている)では、操り人形師の進路近くにある巨大な人工リングであるリングワールドが、彼らの移住に脅威を与えるかどうかを判断することが目的であると告げられる。リングワールドは幅約100万マイル(160万km)、地球の軌道の直径とほぼ同じで、太陽のような恒星を囲んでいる。回転して遠心力により地球の99%の人工重力を生み出す。居住可能な内表面(面積は地球約300万個に相当)、呼吸可能な大気、人間に最適な気温を備えている。夜は、細い超強力なワイヤーで互いに接続された影の四角形の内輪によって提供される。乗組員がミッションを完了すると、報酬として操り人形師の世界への移動に使用した宇宙船が与えられ、それは人間やクジンティの船よりも約1000倍速い。
リングワールド付近に到着したが、誰とも連絡が取れない。彼らの船、ライイング・バスタード号は、自動隕石防御システムによって機能停止状態。船は影の四角いワイヤーに衝突し、巨大な山の近くに墜落する。彼らが最初に話した原住民は、その山を「神の拳」と呼んでいた。フュージョンドライブが破壊されたため、彼らはライイング・バスタード号をリングワールドから脱出させ、損傷していないハイパードライブを使って帰還する 方法を探し始めた。
彼らはフライサイクルを使ってリングの縁に向かい、故郷に帰るための技術を探します。彼らはかつては先進都市だった遺跡に住む原始的な原住民に出会います。原住民はルイをリングを作ったエンジニアの一人だと思っており、ルイを神として崇めています。ルイが原住民が冒涜とみなす行為を誤って犯したため、乗組員は攻撃を受けますが、脱出します。
旅の途中で、ネサスは操り人形師の秘密をいくつか明かす。彼らはクジンティを危険で役に立たないと考え、絶滅させる研究を始めたが、クジンティが常に負けていた数々の人間とクジンの戦争で、彼らの攻撃性が大幅に低下していることがわかった。各紛争でクジンティの男性の多くが殺され、より慎重で用心深い生存者が繁殖した。操り人形師はまた、幸運を狙って出生権宝くじを利用して人間を繁殖させようとしていた。ティーラの先祖は6世代にわたって全員が宝くじに当たった。前者を知ったスピーカーの怒りにより、ネサスはグループから逃げ出し、安全な距離から後を追うことになった。
巨大な嵐の中を飛行中、ティーラは他の者とはぐれてしまう。ルイスとスピーカーが彼女を探していると、彼らのフライサイクルはスピード違反者を捕まえるための自動罠に引っかかる。彼らは浮かぶ警察署に連れて行かれる。そこで彼らはハルロプリララー・ホトルファン (「プリル」) に出会う。彼はリングワールドの建設者たちが放棄した世界から物資を持ち帰った船の元乗組員である。ネサスはタスプ (遠隔快楽装置) を使ってプリルを条件付け、彼らに協力し、彼らに加わるようにする。彼女の船が最後にリングワールドに戻ったとき、彼らは文明が崩壊していることを発見した。ルイは、プリルのような船がうっかり持ち帰ったカビが変異してリングワールド文明に不可欠な超伝導体を破壊し、それが崩壊の原因になったと推測する。
ティーラは、彼女を守った旅の戦士シーカーという新しい恋人を連れて、再び彼らのところに戻る。リングワールドの地図を研究して得た洞察に基づいて、ルイは家に帰る計画を思いつく。ティーラはシーカーとともにリングワールドに残ることを選択する。以前は幸運のために繁殖することに懐疑的だったルイは、今ではこの任務全体がティーラの幸運によるもので、彼女を本当の愛と結びつけ、成長させるためだったのではないかと考える。
パーティは、船との衝突後に切れて進路の近くに落ちた影の四角いワイヤーの片方の端を集め、後ろに引きずります。ルイはそれを嘘つき野郎に通して、浮かんでいる警察署につなぎます。墜落現場近くの巨大な山「神の拳」はリングワールドの地図には載っていなかったため、ルイはそれが隕石がリングの裏側に衝突してリングの底を押し上げ、最終的に突き破った結果であると推測します。したがって、大気圏の上にある山の頂上はただの穴です。ルイは警察署を使って嘘つき野郎を上に引きずり、穴の中に入れます。船がリングを突き抜けて抜けると、ハイパードライブを使って家に帰ることができます。この本は、ルイとスピーカーがリングワールドに戻ることを話し合うところで終わります。
受付
アルギス・バドリスは『リングワールド』を「素晴らしくて面白い...非常に巧みに織り合わされ、かなりスムーズに進行している」と評価した。彼は小説全体を賞賛しながらも、ニーヴンが進化に関する矛盾に頼ってフィクションの前提を裏付けようと推測していることを非難した。[3]
サム・ジョーディソンは『リングワールド』を「おそらく過去50年間で最も影響力のあるSF小説の一つ」と評した。[4]
再利用された概念
2 人のエイリアンに加えて、ニーヴンは他の Known Space ストーリーからいくつかのコンセプトを取り入れています。
- 操り人形師のジェネラル プロダクツの船体は、可視光と重力以外の既知の力に不浸透性であり、長い間、反物質以外では破壊できないと考えられてきました。 『Fleet of Worlds』の前編では、船体を破壊できる他の 2 つの方法が明らかにされています。
- 奴隷制停止フィールドは、密閉された空間内の時間を停止させます。停止状態にある物体では、事実上時間が停止しているため、フィールド内のいかなるものにも危害が及ぶことはありません。
- 運は品種改良によって強化できる遺伝的特性であるという考え。
- タスプは脳の快楽中枢を遠隔的に刺激する装置で、対象を一時的に無力化し、非常に心理的に依存性が高い。対象者が何らかの理由で装置にアクセスできない場合、激しい鬱状態になり、狂気や自殺に至ることも少なくない。隠れている人にタスプを使用して怒りや鬱状態を和らげることは、「その人を一日にする」ことと呼ばれている。
- ブースタースパイスは、若さを回復したり、無期限に維持したりする薬です。
- スクリスは、リングワールド(そしておそらく影の四角形とワイヤーも)を構成する金属のような物質で、その引張強度は強い核力とほぼ等しく、核物質の概念に似ています。これは、入手不可能な物質の例です。これは、ラリー・ニーヴンの他の物語で使用されているパク・プロテクターの「翼」に似ています。
- 衝撃装甲は、急速に変形すると鋼鉄よりも強い硬い形状に瞬時に硬化する柔軟な衣服で、特定の種類の防弾チョッキに似ています。
- ハイパースペース シャントは、光速を超える移動を可能にするエンジンですが、銀河を広大かつ未知のままにしておくには十分遅い ( 3 日で 1光年、約 122 ℃ ) です。パペティアーズによって開発され、まだ人類に公開されていない新しい「量子 II ハイパースペース シャント」は、わずか 1.25 分 (約 421,000 ℃ )で 1 光年を横断できます 。
- 転送ブース(地球上)とステッピング ディスク(パペティアの故郷)を使用すると、光速でのポイントツーポイント テレポートが可能になります。地球では、瞬間移動により人々の場所の感覚と地球上の位置が失われ、都市と文化が融合しています。
- この小説でよく取り上げられているテーマは、技術の崩壊に苦しむ文化が、その後宗教的な信念体系に戻るというものです。リングワールドの社会のほとんどは、自分たちが人工的な構造物の上に暮らしていることを忘れており、今では自分たちの世界の現象と起源を神の力に帰しています。
エラー

リングワールドの初版の冒頭の章では、ルイス・ウーが誕生日を延ばすために地球の周りを東にテレポートする場面が描かれている。この方向に移動すると、実際には現地時間が早くなるのではなく遅くなるため、ウーは翌暦日の早朝に到着することになる。ニーヴンはこの誤りについて「延々とからかわれた」が、その後の版ではウーが西にテレポートする様子に修正した。[5]リングワールド・エンジニアズへの献辞で、ニーヴンは「リングワールドの初版を持っているなら、間違いのある方だ。お金の価値がある」と書いている。[6]
リングワールドの出版後、多くのファンが、小説で説明されているリングワールドの多くの技術的問題を特定しました。大きな問題の 1 つは、リングワールドが堅固な構造であるため、実際にはそれが取り囲んでいる恒星の周りを周回しておらず、最終的には漂流し、最終的には太陽に衝突して崩壊するというものでした。このため、 1971 年のワールドコンに参加したMIT の学生たちは、「リングワールドは不安定だ!」と叫びました。ニーヴンは、これらの技術的問題に対処するため、 1980 年に続編の「リングワールド エンジニア」を執筆しました。
第2章では、標準的な地球の重力を次のように表現しています。9.98 m/s 2(または単位をm/s [ sic ]と表記する)であるのに対し、標準的な地球の重力は9.81 m/s 2。第 5 章では、ネレイドは海王星の最大の衛星であると述べられています。海王星の最大の衛星はトリトンです。

影響
「リングワールド」は、そのような構造物を指す一般的な用語になった。これは、SFファンが「ビッグ・ダム・オブジェクト」、より正式にはメガストラクチャーと呼ぶものの一例である。他のSF作家もニーヴンのリングワールドの独自のバリエーションを考案しており、特にイアン・M・バンクスのカルチャー・オービタルはミニチュア・リングワールドと表現するのが最も適切であり、ビデオゲームシリーズHaloのタイトルにもなっているリング状のHalo構造である。このようなミニリングワールドは、スター・ウォーズ/ボバ・フェットの書シーズン1、エピソード5に登場します。 [出典が必要]。パラマウント+シリーズのスタートレック:ローワーデッキシーズン4、エピソード3「ヴェクシロンのゆりかごで」では、リングワールドのような世界が目立つように取り上げられています。
適応
ゲーム
1984年、この設定に基づいたロールプレイングゲーム「リングワールドロールプレイングゲーム」がケイオシアム社によって制作された。RPGの情報は、RPG作家のジョン・ヒューイットがニーヴンと共同で作成したメモとともに、後にマン・クジン戦争シリーズの執筆者に渡される「バイブル」の作成に使用された。ニーヴン自身がヒューイットにオリジナルの2冊のMKW本の物語の1つを書くよう勧めたが、実現することはなかった。[7]
Tsunami Games は、Ringworldをベースにした2 つのアドベンチャー ゲームをリリースしました。Ringworld : Revenge of the Patriarchは 1992 年に、Return to Ringworld は1994 年にリリースされました。3 つ目のゲームであるRingworld: Within ARM's Reachも計画されていましたが、完成しませんでした。
Bungieが制作したビデオゲームシリーズHaloは、この本からインスピレーションを得て、Halo と呼ばれる同名のリングをめぐるストーリーを創作、展開しました。Halo は物理的にはリングワールドに似ていますが、はるかに小さく、恒星を取り囲むのではなく、恒星や惑星の周りを回っています。
オープンソースのビデオゲーム「Endless Sky」には、リングワールドを作り出すエイリアン種族が登場します。
2017年、Paradox Interactiveは自社のゲームStellarisに「Utopia」と呼ばれるDLCを追加し、[8]プレイヤーがリングワールドを復元または構築できるようにしました。
2021年、モービウス・デジタルはゲーム『アウター・ワイルド』に「Echoes of the Eye」と呼ばれるDLCを追加しました。[9] [非一次資料が必要]これにより、プレイヤーは隠された放棄されたリングワールドを探索し、その住人に何が起こったのかを判断できるようになります。
画面上
この小説を映画化しようとする試みは数多くあったが、どれも失敗に終わった。
2001年、ラリー・ニーヴンは映画化契約が締結され、計画の初期段階にあると報告した。[10] [11]
2004年、サイファイチャンネルはリングワールドのミニシリーズを制作中であると報じた。[12]このシリーズは実現しなかった。
2013年、現在Syfyにブランド変更されたチャンネルは、この小説のミニシリーズが開発中であることを再度発表しました。この4時間のミニシリーズはマイケル・R・ペリーによって書かれ、 MGMテレビとユニバーサル・ケーブル・プロダクションの共同制作になる予定でした。[13]
2017年、アマゾンは『リングワールド』がストリーミングサービス向けに開発中の3つのSFシリーズのうちの1つであると発表した。MGMは再び共同プロデューサーとしてリストに載った。[14]
OELマンガ
Tor/Seven Seas(マクミランのTor BooksとSeven Seas Entertainmentの合弁会社で、Afro Samuraiの英語版も出版)は、 Robert Mandellが脚本を書き、Sean Lamがイラストを担当したRingworldの2部構成の英語版オリジナル漫画版を出版した。[15]小説の出来事からSpeakerへのひまわりの襲撃までを扱ったRingworld : The Graphic Novel, Part Oneは2014年7月8日に発売された。Part Twoは2015年11月10日に発売された。
他の作品
- テリー・プラチェットは1981年の小説『ストラタ』を『リングワールド』の「茶化/オマージュ/風刺」として意図していた。ニーヴンはそれをユーモアを持って受け止め、作品を楽しんだ。[16]
- Xbox、Windows、Mac OS X向けの一人称シューティングゲーム 『Halo: Combat Evolved』のストーリーも人工リング構造を舞台としている。ゲームではリングワールドとの類似点が指摘されており、 [17]ニーヴンはシリーズに基づいた最初の小説を書くよう依頼されたが断られた。 [18]
- 2009 年 1 月のFantasy & Science Fiction 誌に掲載された Jerry Oltion の「All in Fun」では、『リングワールド』を忠実に大予算で映画化した作品について言及されています。
- アーネスト・クラインによる2011年の小説『レディ・プレイヤー1』では、小説の主な舞台である世界規模の仮想現実ネットワークであるOASISのセクターの1つが、 『リングワールド』の翻案として言及されている。
- ウィリアム・R・フォルスチェンの1987 年の小説『アレクサンドリアの指輪』は、ニーヴンの指輪によく似た指輪を舞台としている。
- 『ボバ・フェットの書』のエピソード 5 には、リングのような形をしており、ニーヴンのステーションと同じように日よけを備えたグラヴィスというステーションが登場します。
シリーズ本
- リングワールド(1970)
- リングワールドエンジニアズ(1979)
- リングワールド・スローン(1996)
- リングワールドの子供たち(2004)
- 宇宙艦隊(2007)
- ジャグラー・オブ・ワールズ(2008)
- 世界の破壊者(2009)
- 裏切り者(2010)
- フェイト・オブ・ワールド:リングワールドからの帰還(2012)
参照
参考文献
- ^ 「1970年の受賞者とノミネート者」。Worlds Without End 。2009年7月20日閲覧。
- ^ 「1971年の受賞者とノミネート者」。Worlds Without End 。2009年7月20日閲覧。
- ^ 「ギャラクシーブックシェルフ」、ギャラクシー、1971年3月、pp.112-113
- ^ 「Back to the Hugos: Ringworld by Larry Niven | Sam Jordison」ガーディアン。2010年7月2日。 2022年11月30日閲覧。
- ^ 「Fantastic Reviews: Larry Niven Interview」 2004年8月。2009年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年5月10日閲覧。
- ^ ニーヴン、ラリー(1980年)。リングワールドエンジニア。ニューヨーク:バランタインブックス(デルレイ)。p. vii. ISBN 0-345-33430-2。
- ^ スキャッターブレイン、pp. 293-301
- ^ 「Stellaris on Steam」. store.steampowered.com . 2019年2月15日閲覧。
- ^ 「Outer Wilds on Steam」. store.steampowered.com . 2021年1月6日閲覧。
- ^ 「Ringworld Movie Around the Corner」Space.com、2000年11月6日。2010年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月28日閲覧。
- ^ 「リングワールド映画ニュース」。Known Space: The Future Worlds of Larry Niven。2009年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月10日閲覧。
- ^ Patrick Sauriol (2004 年 4 月 6 日). 「Sci Fi Channel が新番組、シリーズ、スペシャルで超新星爆発」. The Sci Fi Channel . 2006 年 10 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「『リングワールド』ミニシリーズがSyfyで制作中」ew.com。2013年4月10日。 2013年4月11日閲覧。
- ^ Birnbaum, Debra (2017-09-28). 「Amazon が 2018 年の制作費を増額、3 つの新 SF シリーズを開発」Variety。
- ^ 「リングワールド:グラフィックノベル、パート1」。
- ^ 「The Annotated Pratchett File v9.0 - Strata」 Lspace.org . 2010年6月28日閲覧。
- ^ Perry, Douglass C. (2007-03-17). 「ビデオゲームにおける文学と神話の影響」IGN。 2009-02-20 にオリジナルからアーカイブ。2007-12-10に閲覧。
- ^ 「Halo の著者ではなかった人物」。Bungie Sightings 2003 年 3 月 5 日。2007年 10 月 4 日閲覧。– ニーヴン自身のサイトで見つかった情報の要約版。2009年2月20日にWayback Machineにアーカイブされました。
外部リンク
- 不完全な既知の宇宙コンコーダンス - 付録: リングワールド
- 既知の宇宙百科事典: リングワールド
- リングワールドの物理的パラメータ
- リングワールド、終わらない世界
- リングワールドの物理学 2018-04-18 にWayback Machineにアーカイブされました(公式サイト)
- リングワールドの側面 2016-01-24 にWayback Machineでアーカイブされました
- リングワールド
- [1]
