
ビジネス理論では、破壊的イノベーションとは、新しい市場や価値ネットワークを創出するか、既存の市場の底辺に参入し、最終的に既存の市場をリードする企業、製品、提携に取って代わるイノベーションを指します。[1]「破壊的イノベーション」という用語は、1995年にアメリカの学者クレイトン・クリステンセンとその協力者によって普及しましたが、 [2]その概念はリチャード・N・フォスターの著書「イノベーション:攻撃者の優位性」や論文「技術的脅威への戦略的対応」[3] 、ジョセフ・シュンペーターの著書「資本主義、社会主義、民主主義」 (創造的破壊として)でも説明されていました。
革命的であったとしても、すべてのイノベーションが破壊的であるわけではない。例えば、19世紀後半の最初の自動車は破壊的イノベーションではなかった。初期の自動車は高価な贅沢品であり、馬車の市場を破壊しなかったからだ。輸送市場は、1908年に低価格のフォード モデルTが登場するまで、基本的にそのままだった。[4]大量生産された自動車は破壊的イノベーションだった。輸送市場を変えたのに対し、自動車の最初の30年間は何も変えなかったからだ。
破壊的イノベーションは、既存の市場をリードする企業ではなく、アウトサイダーや新興企業の起業家によって生み出される傾向がある。市場リーダーのビジネス環境では、破壊的イノベーションが最初に発生したときには、それを追求することはできない。なぜなら、最初は十分な利益が得られず、その開発によって持続的なイノベーション(現在の競争相手と競争するために必要なもの)から貴重なリソースが奪われる可能性があるからだ。[5]小規模なチームの方が、大規模なチームよりも破壊的イノベーションを生み出す可能性が高い。[6]破壊的プロセスは、従来のアプローチよりも開発に時間がかかり、それに伴うリスクは、他のより漸進的、アーキテクチャ的、または進化的な形態のイノベーションよりも高いが、いったん市場に展開されると、既存の市場への浸透がはるかに速く、影響度も高くなる。[7]
破壊的イノベーションは、ビジネスや経済を超えて、経済やビジネス関連の側面を含む複雑なシステムを破壊するとも考えられます。 [8]介入の可能性のあるポイントを特定してシステムを分析することで、破壊的な介入に焦点を当てた変更を設計することができます。[9]
使用履歴
- 持続する
- 既存の市場に大きな影響を与えないイノベーション。次のいずれかに該当します。
- 進化論的
- 既存の市場の製品を顧客の期待通りに改良するイノベーション(例:キャブレターに代わるガソリンエンジンの燃料噴射装置)
- 革命的(不連続だが持続的)
- 予想外のイノベーションだが、既存の市場に影響を与えない(例:19世紀後半の最初の自動車は高価な贅沢品であったため、販売数は非常に少なかった)
- 破壊的な
- 異なる価値観を提供することで新しい市場を創出したり、既存の市場の底辺に参入したりして、最終的に(そして予想外に)既存の市場を追い抜くイノベーション(例:馬車に取って代わった、低価格で手頃なフォード モデル Tなど)
破壊的技術という用語は、クレイトン・M・クリステンセンによって造られ、ジョセフ・バウアーと共著した1995年の論文「破壊的技術:その波に乗る」[11]で紹介されました。この記事は、企業で資金調達や購入の決定を行う経営幹部と、消費者市場に破壊的ベクトルを持ち込む主な責任を負っている研究コミュニティの両方を対象としています。彼は著書「イノベーションのジレンマ」 [12] でこの用語についてさらに詳しく説明しています。 「イノベーションのジレンマ」では、ディスクドライブ業界(急速な技術進化を遂げているディスクドライブとメモリ業界は、テクノロジーの研究におけるミバエのような存在であると、クリステンセンは1990年代に聞かされていました[13])、および掘削および土木業界(油圧作動がゆっくりと、しかし最終的にはケーブル作動の機械に取って代わった)の事例を調査しました。マイケル・E・レイナーとの共著『イノベーターズ・ソリューション』 [ 14]で、クリステンセンは破壊的技術という用語を破壊的イノベーションに置き換えた。なぜなら、ほとんどの技術は本質的に破壊的でも持続的でもないと認識したからである。むしろ、ビジネスモデルこそが、市場での大きな成功を後押しし、その後破壊的ベクトルとして機能する重要なアイデアを特定するのである。イノベーターの頭から生まれたアイデアから市場性のある製品へと破壊的ベクトルを移行させるクリステンセンのビジネスモデルを理解することは、新しい技術がいかにして破壊者による既存の技術と市場の急速な破壊を促進するかを理解するための鍵となる。経営コンサルティング会社イノサイトを共同設立したマーク・W・ジョンソンとクリステンセンは、 2008年のハーバード・ビジネス・レビューの記事「ビジネスモデルの再発明」で「ビジネスモデル・イノベーション」の原動力について説明した。[15]破壊的技術の概念は、経済学者によるイノベーションの研究、および企業レベルまたは政策レベルでの経営陣によるその実施と実行において、急進的な技術変化を特定するという長い伝統を引き継いでいる。[16]
クリステンセンによれば、「『破壊的イノベーション』という用語は、製品やサービスの市場行動の積分値、つまり『履歴の合計』ではなく、製品やサービスの市場行動の導関数、つまり『瞬間的な価値』を指すために使用される場合、誤解を招く可能性がある。」[17]
1990 年代後半、自動車業界はコンサルタントの David E. O'Ryan 氏と協力し、「建設的破壊的技術」の観点を取り入れ始めました。これは、既存の既成技術の使用を新しいイノベーションと統合して、彼が「不公平な優位性」と呼ぶものを生み出すというものです。プロセスまたは技術の変更は全体として、現在の製造方法を改善する上で「建設的」である必要があり、ビジネス ケース モデル全体に破壊的な影響を与え、無駄、エネルギー、材料、労働、またはユーザーの従来のコストを大幅に削減する必要があります。
説得力のある広告キャンペーンは、成功する製品を市場に投入する上で高度な技術と同じくらい効果的であるという洞察に沿って、クリステンセンの理論は、多くの破壊的イノベーションが高度な技術や有用な技術ではなく、むしろ、既存の既製コンポーネントの組み合わせを、新興の価値ネットワークに巧みに適用したものである理由を説明しています。
オンラインニュースサイトTechRepublicは、この用語や類似の関連用語の使用をやめることを提案しており、2014年時点では使い古された専門用語であると示唆している。[18]
意味
- 破壊的変化は、製品やサービスではなく、新興から主流へと移行するプロセスである。
- ローエンド(要求の少ない顧客)または新しい市場(存在しなかった市場)の拠点から生まれる
- 品質が彼らの基準に追いつくまで、新興企業は主流の顧客に受け入れられない。
- 成功は必須ではなく、ビジネスによっては破壊的であっても失敗することもある
- 新会社のビジネスモデルは既存会社とは大きく異なる[17]
クリステンセン氏は理論の発展と改良を続けており、破壊的イノベーションの例すべてが彼の理論に完全に当てはまるわけではないことを認めている。例えば、彼は市場のローエンドで生まれることが必ずしも破壊的イノベーションの原因になるわけではなく、むしろそれが競争力のあるビジネスモデルを育むと認め、Uber を例に挙げた。フォーブス誌のインタビューで彼は次のように述べた。
「Uberは、市場の底辺にいることが原因ではなく、競合他社にとって魅力のないビジネスモデルと相関関係にあることを私に理解させてくれました。」[19]
起業家のクリス・ディクソンは、「次に来る大物は常に『おもちゃ』として無視されることから始まる」という考えのもとにこの理論を引用した。[20]
理論
破壊的イノベーションに関する現在の理論的理解は、デフォルトで期待されるものとは異なっており、クレイトン・M・クリステンセンはこれを「技術泥流仮説」と呼んでいます。これは、既存の企業が他の企業に「技術的に追いつけない」ために失敗するという単純な考えです。この仮説では、企業は崩れかけた足場をよじ登る登山者のようなもので、静止しているだけでも絶えず上向きの努力が必要であり、努力を中断すると (収益性から生まれた自己満足など)、急激な下り坂を滑り降りることになります。クリステンセンとその同僚は、この単純な仮説が間違っていること、つまり現実をモデル化していないことを示しました。彼らが示したのは、優良企業は通常、イノベーションを認識していますが、イノベーションが最初に発生したときには、そのビジネス環境がイノベーションを追求することを許さないということです。イノベーションは当初は十分な収益性がなく、イノベーションの開発によって、現在の競争相手と競争するために必要な持続的なイノベーションのリソースから希少なリソースが奪われる可能性があるためです。クリステンセンの用語では、企業の既存の価値ネットワークは、破壊的イノベーションに十分な価値を置いていないため、その企業がそれを追求することはできない。一方、新興企業は、少なくともその破壊的イノベーションが古い価値ネットワークに侵入できる日までは、異なる価値ネットワークに存在している。その時点で、そのネットワーク内の既存企業は、せいぜい、模倣参入で市場シェアの攻撃をかわすことしかできず、生き残ること(繁栄することではない)が唯一の報酬となる。 [5]
技術泥流仮説において、クリステンセンは破壊的イノベーションと持続的イノベーションを区別した。彼は、持続的イノベーションの目標は既存の製品のパフォーマンスを向上させることであると説明した。[21]一方、彼は破壊的イノベーションを新しい顧客層向けに設計された製品またはサービスと定義している。
一般的に、破壊的イノベーションは技術的に単純で、既製のコンポーネントを従来のアプローチよりも単純な製品アーキテクチャに組み込んだものでした。既存の市場の顧客が求めているものよりも劣っていたため、当初はそこで採用されることはほとんどありませんでした。主流から遠く離れ、重要ではない新興市場でのみ評価される、異なる属性のパッケージを提供しました。[22]
クリステンセンはまた、破壊的イノベーションと見なされる製品は、市場の支持と競争上の優位性を迅速に得るために、従来の製品設計および開発プロセスの段階を飛ばす傾向があると指摘した。[23]彼は、破壊的イノベーションは、顧客のニーズに敏感で優れた研究開発を行っている、成功し経営が行き届いた企業に損害を与える可能性があると主張した。これらの企業は、破壊的イノベーションの影響を最も受けやすい市場を無視する傾向がある。なぜなら、その市場は利益率が非常に低く、既存の(大規模な)企業に十分な成長率をもたらすには規模が小さすぎるからである。[24]したがって、破壊的技術は、「顧客に焦点を当てる」(または「顧客の近くにいる」、「顧客の声に耳を傾ける」)というビジネス界の一般的なアドバイスが戦略的に逆効果になる可能性がある例を示している。
クリステンセン氏は、破壊的イノベーションは成功し、経営がうまくいっている企業に損害を与える可能性があると主張したが、オライアン氏は、意思決定を行う経営陣がシステム全体の利益を理解すれば、既存、新規、そして先進的なイノベーションを「建設的に」統合することで、経営がうまくいっている同じ企業の経済的利益を向上させることができると反論した。

クリステンセンは、市場のハイエンドの顧客が重視する完全なパフォーマンスを必要としない顧客をターゲットとする「ローエンドの破壊」と、既存の既存企業がこれまで満たしていなかったニーズを持つ顧客をターゲットとする「新市場の破壊」を区別している。[25]
ローエンドの混乱
「ローエンドの破壊」は、製品の改善速度が顧客が新しいパフォーマンスを採用できる速度を上回ったときに発生します。したがって、ある時点で、製品のパフォーマンスが特定の顧客セグメントのニーズを超えます。この時点で、破壊的なテクノロジーが市場に参入し、既存の製品よりもパフォーマンスは低いものの、特定のセグメントの要件を超える製品を提供することで、市場に足場を築くことができます。
ローエンドの破壊的イノベーションでは、破壊的企業はまず、十分な品質の製品で満足している、最も利益の少ない顧客へのサービス提供に注力します。このタイプの顧客は、製品の機能強化のためにプレミアムを支払う意思がありません。破壊的企業はこの顧客セグメントに足場を築くと、利益率の向上を目指します。利益率を高めるには、破壊的企業は、顧客が高品質に対してもう少し高い金額を支払う意思があるセグメントに参入する必要があります。製品の品質を確保するには、破壊的企業は革新が必要です。既存企業は、それほど利益の出ないセグメントでのシェア維持にはあまり力を入れず、より魅力的な顧客に重点を置き、より高級な市場に移行します。このような遭遇を何度か繰り返すと、既存企業は以前サービスを提供していた市場よりも小さな市場に押し込まれます。そして最後に、破壊的技術が最も利益の出ているセグメントの需要を満たし、既存企業を市場から追い出します。
新たな市場の混乱
「新しい市場の破壊」は、製品が業界の既存の企業が対応していない新しい市場セグメントまたは新興市場セグメントに適合するときに発生します。一部の学者は、新しい市場の創出は破壊的イノベーションの特徴であり、特に通常の市場推進力と比較して製品やサービスを改善する傾向がある点が特徴であると指摘しています。[26]最初はニッチ市場に対応し、市場に浸透するか、消費者を既存の市場から新しい市場に逃避させることができれば、時間の経過とともに業界を定義していきます。[26]
批評家
この理論を生活のあらゆる側面に外挿することは疑問視されてきた。[27] [28]また、選択されたケーススタディを主な証拠として頼りにする方法論も疑問視されてきた。[27] ジル・レポーレは、この理論によって10年以上前に破壊的イノベーションの犠牲者とされた企業の中には、倒産したのではなく、現在でもその業界で支配的な地位を維持している企業があると指摘している(シーゲイト・テクノロジー、USスチール、ビュサイラスなど)。[27]レポーレは、この理論が、ビジネスだけでなく教育や公共機関を含む生活のあらゆる分野ですべてを説明できるかのように、過大評価され、誤用されているのではないかと疑問視している。 [27]ブルー・オーシャン戦略の著者であるW・チャン・キムとルネ・モーボルニュも、2023年に『Beyond Disruption』という本を出版し、破壊的イノベーションが招きがちな社会的コストを批判している。[29]
破壊的技術
2009年、ミラン・ゼレニーはハイテクノロジーを破壊的テクノロジーと表現し、何が破壊されるのかという疑問を提起した。ゼレニーによると、その答えはハイテクノロジーのサポートネットワークである。 [30]たとえば、電気自動車の導入はガソリン車のサポートネットワーク(ガソリンスタンドとサービスステーションのネットワーク)を破壊します。このような破壊は十分に予想されていたため、サポートネットの所有者は効果的に抵抗します。長期的には、ハイ(破壊的)テクノロジーは時代遅れのサポートネットワークを迂回、アップグレード、または置き換えます。
ハクセル(2012)は、破壊的技術の概念に疑問を投げかけ、そのような技術がどのように命名され、枠組みが作られるのかを疑問視し、それが位置づけられた遡及的な行為であると指摘している。[31] [32]
技術は社会関係の一形態であり、[33]常に進化する。固定されたままの技術はない。技術は、生物と同じように、始まり、発展し、存続し、変化し、停滞し、衰退する。 [ 34]進化のライフサイクルは、あらゆる技術の使用と発展において発生する。新しいハイテク コアが出現し、既存の技術サポート ネット(TSN) に挑戦するため、既存の技術サポート ネットはそれと共進化せざるを得なくなる。コアの新バージョンが設計され、より適切な TSN に適合し、ハイテク効果はますます小さくなる。ハイテクは、より効率的なバージョンが同じサポート ネットに適合する通常の技術になる。最後に、効率性の向上さえも減少し、製品の第 3 の属性 (外観、スタイル) に重点が移り、技術は TSN を維持する適切な技術になる。この技術の均衡状態は確立され、固定され、技術の変化によって中断されることに抵抗する。その後、新しいハイテクが登場し、サイクルが繰り返される。
テクノロジーの進化のプロセスに関して、クリステンセン氏は次のように述べています。
既存企業に損害を与える技術革新は、通常、技術的観点からは、根本的に新しいものでも難しいものでもありません。しかし、2つの重要な特徴があります。第1に、通常、異なるパフォーマンス特性のパッケージを提示します。これは、少なくとも当初は、既存の顧客が評価しないものです。第2に、既存の顧客が評価するパフォーマンス特性は、非常に急速に向上するため、新しい技術が後に既存の市場に侵入する可能性があります。[35]
世界銀行の2019年世界開発報告書「変化する仕事の性質」[36]では、テクノロジーが労働市場における特定のスキルに対する相対的な需要をどのように形成し、企業の範囲を拡大しているかを調査しています。たとえば、ロボット工学やデジタル技術により、企業は自動化して労働力を機械に置き換え、効率を高め、革新を起こしてタスクと製品の数を増やすことができます。ジョセフ・バウアー[37]は、破壊的技術が必要なサポートネットを通じて特定の業界を劇的に変えるプロセスを説明しました。
業界に革命を起こす可能性のある技術が登場すると、既存の企業は通常、それを魅力的ではないと見なします。それは主流の顧客が望んでいるものではなく、予想される利益率は大企業のコスト構造をカバーするのに十分ではないからです。その結果、新しい技術は、現在最高の顧客に人気のあるものに取って代わられ、無視される傾向があります。しかし、別の企業が参入して、その革新を新しい市場に持ち込みます。破壊的な技術がそこで定着すると、小規模な革新によって、主流の顧客が重視する属性における技術のパフォーマンスが急速に向上します。[38]
たとえば、自動車は馬車に比べるとハイテクでした。自動車は技術に進化し、最終的には安定した不変の TSN を持つ適切な技術に進化しました。間近に迫っている主要なハイテクの進歩は、何らかの形の電気自動車です。エネルギー源が太陽、水素、水、空気圧、または従来の充電コンセントのいずれであってもかまいません。電気自動車はガソリン自動車より何十年も前に登場し、今では従来のガソリン自動車に取って代わっています。印刷機は、情報の保存、送信、複製の方法を変えた開発でした。これにより、著者は力を得ることができましたが、執筆技術における 検閲と情報過多も促進しました。
ミラン・ゼレニーは上記の現象について述べている。[39]彼はまた次のように書いている。
高度な技術の導入には抵抗がつきものです。この抵抗は、必須の TSN に積極的に参加する人たちにはよく理解されています。ガソリンスタンドの運営者は電気自動車に抵抗するでしょう。それは、銀行の窓口係が現金自動預け払い機 (ATM) に抵抗し、馬鞭製造業者が自動車に抵抗したのと同じです。技術は TSN を質的に再構築するものではないので、抵抗されることはなく、抵抗されたこともありません。中間管理職がビジネス プロセス リエンジニアリングに抵抗するのは、BPR が彼らが生き生きと働くサポート ネット (調整階層) への直接的な攻撃となるからです。TSN が狭い専門性とコマンド ドリブン型の作業の快適さを提供している人たちは、チームワークと多機能性に抵抗します。[40]
ソーシャル メディアは、スポーツ界における破壊的イノベーションであると考えられます。より具体的には、スポーツ ニュースが主にテレビ、ラジオ、新聞で伝えられていたインターネット以前の時代と比べ、今日のスポーツ ニュースの流通方法が大きく変化しました。ソーシャル メディアは、選手やファンがスポーツに関する情報に即座にアクセスできるという意味で、これまでには存在しなかった新しいスポーツ市場を生み出しました。
研究論文の破壊力はCD指数で推定できる。[41] [42]
ハイテク効果
ハイテクノロジーは、テクノロジー サポート ネットのコンポーネントのアーキテクチャ (構造と組織) そのものを変えるテクノロジー コアです。したがって、ハイテクノロジーは、TSN のタスクとその関係の質的性質、および必要な物理的、エネルギー的、情報的フローを変革します。また、必要なスキル、果たす役割、管理と調整のスタイル、つまり組織文化そのものにも影響を与えます。
この種の技術コアは、フローの質的性質とサポートの構造を維持し、ユーザーが同じタスクを同じ方法で、より速く、より確実に、より大量に、より効率的に実行できるようにする通常の技術コアとは異なります。また、パフォーマンスの効率を向上させるのではなく、技術実装の目的でTSN自体を維持し、ユーザーが同じことを同じ方法で、同等の効率レベルで実行できるようにする適切な技術コアとも異なります。[43]
ハイテクノロジーとローテクノロジーの違いについて、ミラン・ゼレニーは次のように書いています。
ハイテクノロジーの影響は、システム自体を変えることで直接的な比較を常に妨げるため、生産性の新しい尺度と新しい評価が必要になります。ハイテクノロジーは、コスト、正味現在価値、投資収益率のみに基づいて既存のテクノロジーと比較したり評価したりすることはできません。変化せず比較的安定した TSN 内でのみ、このような直接的な財務比較は意味を持ちます。たとえば、手動タイプライターと電動タイプライターを直接比較することはできますが、タイプライターとワードプロセッサを直接比較することはできません。そこにハイテクノロジーの経営上の課題があります。[44]
現代の技術はすべてハイテクというわけではなく、ハイテクとして使用され、機能し、必要な TSN に組み込まれているものだけがハイテクです。ハイテクは個人に力を与える必要があります。なぜなら、個人を通じてのみ知識を強化できるからです。すべての情報技術が統合効果を持つわけではありません。一部の情報システムは、依然として従来の指揮命令階層を改善し、既存の TSN を維持および強化するように設計されています。たとえば、管理モデルは、タスクと労働の分割をさらに悪化させ、知識をさらに専門化し、管理者と労働者を分離し、情報と知識をセンターに集中させます。
知識が資本、労働、原材料を凌駕して主要な経済資源となるにつれ、テクノロジーもこの変化を反映し始めています。テクノロジーは、集中型の階層から分散型ネットワークへと急速に移行しています。今日、知識は超知性、超書籍、超データベースの中にあるのではなく、人間の行動を調整するために生み出された複雑な関係性ネットワークのパターンの中にあります。
積極的なアプローチ
破壊的イノベーションがもたらす課題に対処するための積極的なアプローチは、学者の間で議論されてきました。[45] [46] [47]ペッツォルドは、プロセスの観点から時間の経過に伴う破壊的イノベーションを研究し、その展開の理解をサポートし、管理性を高めるために概念を複雑化するための変化の根底にあるプロセスが認識されていないことを批判しました。破壊的イノベーションの多次元的な性質を考慮して、Guo は、イノベーションの破壊的可能性を体系的に評価し、製品/サービスの発売やリソースの割り当てに関する決定に洞察を提供できるように、測定フレームワークを開発しました。中間管理職は、あらゆる企業の長期的な持続可能性において重要な役割を果たしているため、破壊的イノベーション プロセスの活用において積極的な役割を果たすことが研究されてきました。[48] [49]
例
実社会では、パーソナル コンピュータの普及は 、知識が進行中の技術革新にどのように貢献しているかを示しています。当初の集中型の概念 (1 台のコンピュータ、多数の人) は、コンピューティングの前史における知識に反する考え方であり、その不十分さと失敗は明らかに明らかになっています。パーソナル コンピューティングの時代は、強力なコンピュータを「すべてのデスクに」 (1 人の人間に 1 台のコンピュータ) もたらしました。この短い移行期間は、新しいコンピューティング環境に慣れるために必要でしたが、知識を生み出すという観点からは不十分でした。適切な知識の創造と管理は、主にネットワークと分散コンピューティング (1 人の人間に多数のコンピュータ) によって実現されます。各人のコンピュータは、他のコンピュータ、データベース、メインフレーム、および製造、流通、小売施設などのインターネットを介して、コンピューティング ランドスケープまたはエコロジー全体へのアクセス ポイントを形成する必要があります。初めて、テクノロジは外部の階層ではなく個人に力を与えます。テクノロジは、影響力と権力を、それが最適に属する場所、つまり有用な知識の場所に転送します。階層構造や官僚機構は革新を起こさないが、自由で権限を与えられた個人は革新を起こす。知識、革新、自発性、自立心がますます評価され、促進されるようになっている。[50]
Uberは、低価格帯や新しい市場を拠点にしていないため、破壊的イノベーションの例ではありません。[17] Clayton M. Christensenによると、破壊的であると見なされる事業の条件の1つは、事業がa)低価格帯またはb)新しい市場を拠点にしていることです。Uberは、タクシーサービスが確立されている大都市サンフランシスコで開始され、低価格帯の顧客をターゲットにしたり、新しい市場を創出したりしていませんでした(消費者の観点から)。対照的に、リムジンなどの高級車を割引価格で提供するオプションであるUberSELECTは、従来の高級市場に参入しなかったであろう顧客である低価格帯の顧客セグメントから生まれたため、破壊的イノベーションの例です。
参照
注記
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外部リンク
- クレイトン・クリステンセンによる破壊的イノベーションに関する査読済みの章。ドナルド・ノーマンのような著名なデザイナーによる公開解説付き。
- 破壊的技術の神話 2009 年 5 月 1 日にWayback Machineにアーカイブされました。Dvorák の破壊的技術の定義は、上記の低コストの破壊的モデルについて述べていることに注意してください。彼は、この用語の過剰使用を明らかにし、多くの破壊的技術が実際には破壊的ではないことを示しています。
- 「ゲーム技術の破壊的可能性: 軍事シミュレーション業界への影響から学んだ教訓」、Roger Smith 著、Research Technology Management (2006 年 9 月/10 月)
- イノベーションの普及、戦略とイノベーション DSIフレームワーク、Francisco Rodrigues Gomes著、Academia.edu 研究を共有
- 未来を創る:明日の世界を築く
- 講義(ビデオ)、破壊的技術の例としての VoIP
