| レースプロ | |
|---|---|
ヨーロッパのボックスアート | |
| 開発者 | シムビンスタジオ |
| 出版社 | アタリ |
| エンジン | トカゲ |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース | |
| ジャンル | シミュレーションレース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Race Proは、SimBin Studios (後にSector3 Studiosおよび KW Studios) によって開発され、 AtariによってXbox 360専用に発売されたシミュレーション レーシング ビデオ ゲームです。 [2]このゲームは、200 馬力 (150 kW) から 1,000 馬力 (750 kW) までのパワーを持つ「超リアルな自動車モデル」を備えていると説明されています。このゲームでは新しい Lizard ゲーム エンジンが使用されていますが、PC の SimBin ゲームでは Gmotor エンジンが使用されていました。 [3]これは、SimBin によって完成されリリースされた最初のコンソール ゲームです。 [4]
Race Proには、2007 年、2006 年、1987 年のFIA 世界ツーリングカー選手権シーズンの車とドライバーのほか、ヨーロッパ F3000、フォーミュラ BMW、ミニ チャレンジ、ケータハム カップが登場します。このゲームには 3 つのGTカテゴリもあり、さらに、Audi R8、Koenigsegg CCX、Koenigsegg CCXR、Dodge Viperなどのレーシングラジカルとロードカーも登場します。
ゲームに登場するドライバーは、ティフ・ニーデル、トール・グレイブス、2007 FIA WTCC 選手権のツーリングカー ドライバー全員など、ほとんどが実在の人物です。
トラック
ゲームで利用できるトラックは 2007 年の WTCC で使用されたもので、各サーキットではその年に使用された構成のみを運転できます。これらはすべてオフラインとオンラインで、ウェットとドライの条件で最大 16 人の参加者でレースできます。
アウトドローモ・インテルナシオナル・デ・クリチバ、サーキット・ド・ポー、マカオのギア・サーキット、ポルト・サーキットは、これまで第 7 世代コンソールではプレイできませんでしたが、 Project Gotham Racing 4では、マカオとギア・サーキットの一部を走行することができます。
他のトラックは、バレンシア・サーキット、ブルノ・サーキット、ブランズ・ハッチ、モータースポーツ・アリーナ・オッシャースレーベン、モンツァ・サーキット、アンダーストープ・レースウェイ、ザントフォールト・サーキット、マツダ・レースウェイ・ラグナ・セカ、ロード・アメリカで、DLCパックを通じて、イモラ・サーキット、エストリル・サーキット、岡山国際サーキット、スパ・フランコルシャン・サーキットが追加されました。
受付
Race Proは、 Metacriticの平均スコアが72%と、評価がまちまちです。主な批判は、ざらざらしたテクスチャとティアリングの多さ、まばらに構成されたトラック、ゲーム内音楽の欠如です。このゲームには、オンラインに接続したときにプレイヤーの保存されたキャリアの進行状況が失われることがあるという問題があります。雨天は見た目だけの問題で、グリップレベルは変化しません。[5]
参考文献
- ^ ab IGN スタッフ (2009-01-30). 「Race Pro Goes Gold」. IGN . 2023年12月15日閲覧。
- ^ 「IGN RacePro」. IGN . 2008年10月9日閲覧。
- ^ 「RacePro Atari Gamer's Day2008 インタビュー Prt.1」。Gamespot 。 2008年10月12日閲覧。
- ^ 「PC レーシング シミュレーション開発会社 SimBin がコンソールに進出」IGN、2008 年 7 月 11 日。2008年 10 月 9 日閲覧。
- ^ 「RacePro Metacritic Score」。Metacritic 。 2009年3月23日閲覧。
外部リンク
- IGNのレースプロ
- IT レビューでの Race Pro のレビュー
- Xbox360 のレース プロ コミュニティの推進
