PlayStation 5(PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが開発した家庭用ゲーム機で、 PlayStationブランドの第5世代機です。2019年4月にPlayStation 4の後継機として発表され、2020年11月12日にオーストラリア、日本、ニュージーランド、北米、韓国で発売され、その1週間後に世界中で発売されました。PS5は、同じ月に発売されたマイクロソフトのXbox Series X/Sとともに、第9世代ゲーム機に属します。
基本モデルには、Ultra HD Blu-rayディスクに対応した光学ディスク ドライブが搭載されています。デジタル エディションにはこのドライブは搭載されておらず、ゲームはダウンロードでのみ購入できる低価格モデルとなっています。この 2 つのバリエーションは同時に発売されました。両モデルの薄型ハードウェア改訂版は、2023 年 11 月に販売されたオリジナル モデルに取って代わりました。PlayStation 5 Pro モデルは 2024 年 11 月 7 日に発売され、より高速な GPU、改良されたレイ トレーシング、およびAI駆動アップスケーリング技術が導入されています。
PlayStation 5の主なハードウェア機能には、高速データストリーミング用にカスタマイズされたソリッドステートドライブ(SSD )によるストレージ性能の大幅な向上、最大120フレーム/秒で4K解像度表示が可能なAMD製GPU 、リアルなライティングと反射を実現するハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシング、そしてハードウェアアクセラレーションによる3Dオーディオ効果を実現するTempest Engineが含まれます。その他の機能としては、触覚フィードバック機能を備えたDualSenseコントローラー、 PlayStation 4およびPlayStation VRゲームの大部分との下位互換性、そしてPlayStation VR2ヘッドセットなどが挙げられます。

PlayStationコンソール ラインのリード アーキテクトであるMark Cerny は、PlayStation 4 の発売後、2 年間のフィードバック サイクルを導入しました。これは、2 年ごとにソニーのファーストパーティ開発者を定期的に訪問し、ソニーのハードウェアについてどのような懸念があるか、コンソールのリフレッシュや次世代機でどのように改善できるかを把握することを意味していました。このフィードバックは、開発チームの優先順位に直接影響を与えました。PlayStation 5 の開発中、中心的な課題は、ゲームのロード時間の長さに対処することでした。[ 12 ] Cerny は、Epic GamesのTim Sweeney を含む複数の開発者から、ハードディスク ドライブの標準 I/O 速度がゲーム開発を推進する上での制限要因になっていると伝えられたと述べています。[ 13 ]遅いデータ レートは、ロード時間を短縮するために、ゲームにロードされるデータのサイズ、ストレージ メディア上のデータの物理的な場所、およびメディア全体でのデータの複製に制限をかけました。重要な目標の一つは、特にプレイヤーがゲーム世界を移動する際に新しいゲームエリアをストリーミングまたは動的にロードするゲームにおいて、ロード時間を短縮する方法を見つけることでした。[ 12 ]
当時ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOだったジム・ライアンは、マイクロソフトがXbox Series Xの低性能版であるXbox Series Sで行ったように、PlayStation 5の「低価格でスペックを落とした」バージョンの実現可能性をソニーが調査したが、そのようなコンソールはすぐに陳腐化してしまうため、うまくいかないと結論付けたと述べた。[ 14 ]
サーニー氏は、2019年4月にWired誌のインタビューで初めてこの新しいコンソールについて公に説明した。[ 15 ] 2019年初頭、ソニーは2019年3月31日締めの四半期決算報告書で、新しい次世代ハードウェアが開発中であるものの、2020年4月より前に出荷されることはないことを確認した。[ 16 ] 2019年10月のWired誌の2回目のインタビューで、ソニーは次世代コンソールを2020年末までに世界中で出荷する予定だと述べた。[ 17 ]現在のハードウェア仕様は2019年10月に明らかになった。[ 18 ] [ 19 ] CES 2020で、ソニーはプラットフォームの公式ロゴを発表した。これは、以前のPlayStationコンソールとブランドと同様のミニマルなスタイルを踏襲している。[ 20 ]詳細な仕様は、Cerny によるオンライン プレゼンテーションで明らかにされ、2020 年 3 月 18 日にSony とDigital Foundryによって公開されました。 [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] Digital Foundry は Cerny と詳細に話し合い、4 月 2 日に「ディープ ダイブ」を公開しました。[ 24 ]
2020年6月4日に大規模なゲームライブラリのショーケースが予定されていたが、ジョージ・フロイド抗議運動のため6月11日に延期された。このプレゼンテーションはPS5の外部デザインの初公開でもあった。[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]

ソニーは2020年の年末商戦までにPlayStation 5を発売する計画を立てていた。[ 29 ]

発売日と価格は、2020年9月16日のゲームショーケースプレゼンテーションの一部として確認されました。オーストラリア、日本、ニュージーランド、北米、韓国での発売日は2020年11月12日、その他のほとんどの地域では2020年11月19日と確認されました。[ 33 ]このコンソールは、2020年12月11日にフィリピンで発売されました。[ 34 ]
PlayStation 5のインドでの発売は延期され、その理由は商標紛争ではないかという憶測が飛び交った。「PS5」という名称は一時的に別の人物によって商標登録されていた。最終的に紛争は解決し、2021年2月2日にインドで発売された。[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]インドネシアでは2021年1月22日に発売された。[ 39 ]中国では2021年5月15日に発売された。[ 40 ]
このコンソールは2つのモデルで発売されました。1つはUltra HD Blu-ray対応の光ディスクドライブを搭載した基本バージョンで、 PlayStation Store経由でのオンライン配信に加え、小売ゲームにも対応しています。もう1つはディスクドライブを搭載せず、デジタルダウンロードのみに対応した低価格版です。[ 41 ]
2020年9月16日のプレゼンテーション後、ソニーは翌日から各種小売店でコンソールの予約受付を開始すると発表した。しかし、米国と英国の複数の小売店がその日の夜に予約受付を開始したため、予約注文が殺到し、多くの店舗の在庫がすぐに売り切れたため転売行為も発生し、混乱が生じた。ソニーは2020年9月19日にこの件について謝罪し、今後数日間で予約注文の配送数を増やし、年末まで在庫を確保すると約束した。[ 42 ] [ 43 ]
2020年から2023年にかけての世界的なチップ不足により、コンソールの世界的な供給量は低いままだった。[ 44 ]ソニーは2023年まで小売在庫が不足すると予想していた。 [ 45 ]同社はサプライチェーンの問題は解決したと述べた。[ 46 ] 2022年8月、ソニーは世界経済、インフレ、サプライチェーンの圧力を理由に、米国を除くほとんどの市場で最大20%の値上げを発表した。[ 47 ] [ 48 ]米国では「厳しい経済環境」を理由に、全ユニットの価格を50ドル値上げする値上げが2025年8月に実施された。アクセサリーは影響を受けなかった。[ 49 ] 2026年4月2日、ソニーはPlayStation 5ハードウェアのグローバル価格引き上げを実施し、米国ではPS5デジタルエディションの価格を50ドル、PS5 Proの価格を150ドル値上げした。その理由として「世界経済情勢」を挙げている。[ 50 ]
2026年7月、ソニーは2028年1月からPlayStationのゲームディスクの生産を中止し、PlayStation 5の新作ゲームはデジタル購入のみで入手可能になると発表した。これに対し、消費者、販売業者、一部のスタジオ、議員から大きな反発があった。[ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]

PlayStation 5 は、 AMDがソニーと共同開発したカスタムシステム オン チップ(SoC)を搭載しており、 CPUとGPU の両方を統合しています。[ 54 ] 8 コアの CPU は、AMD のZen 2アーキテクチャに基づいており、 7 nm プロセスで構築され、最大 3.5 GHz の可変周波数で動作します。[ 23 ] GPU は、AMD のRDNA 2アーキテクチャに基づいており、[ 55 ] 36 個の演算ユニットが最大 2.23 GHz で動作し、理論上のピーク性能は 10.28 teraFLOPSです。[ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]また、ハードウェアアクセラレーションによるリアルタイムレイ トレーシングもサポートしており、これは光が物体とどのように相互作用するかをシミュレートして、よりリアルな照明と影を生成する技術です。[ 18 ] GPU は、ソニーの新しいグラフィックス API である AGC を介してプログラムされます。[ 59 ] [ 60 ] PlayStation 5には、AMDのSmartShiftテクノロジーに基づいた独自の「ブースト」システムが搭載されています。このシステムは、ゲームやアプリケーションが必要とするCPUとGPUの速度を動的に調整し、パフォーマンスと消費電力のバランスを取ります。[ 61 ] [ 62 ]
コンソールの冷却システムは、直径120 mm (4.7インチ) 、厚さ45 mm (1.8インチ)の両面吸気ファンと、ソニーが「形状と気流により、ベイパーチャンバーと同じ性能を実現できる」と主張するヒートパイプ設計を採用した大型ヒートシンクを組み合わせています。チップとヒートシンクの間に液体金属の層を設けることで、熱伝達を改善しています。[ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]コンソールは 350 ワットの内部電源を使用しており、PlayStation 4 と比較してレストモード時の消費電力が少なくなるように設計されています。[ 67 ]
PlayStation 5には、256ビットインターフェースを介して接続され、最大帯域幅448 GB/sに達することができる16 GBのGDDR6 SDRAMが搭載されています。この統合メモリプールはCPUとGPUで共有されます。[ 23 ]このコンソールはBluetooth 5.1とWi-Fi 6 (802.11ax)をサポートしています。[ 68 ]このコンソールには、PlayStation 4の50と比較して、数百の同時音源をサポートするTempest Engineと呼ばれる新しいオーディオ処理システムが搭載されています。[ 23 ]
PlayStation 5 には 825 GB の内蔵ソリッドステートストレージが搭載されており、そのうち 667 GB がゲームのインストールに使用できます。[ 69 ]フラッシュメモリチップとコントローラはマザーボードに直接はんだ付けされており、 12 チャネルインターフェースを介して 5.5 GB/s の生帯域幅を提供します。[ 70 ] zlibおよび Oodle Kraken フォーマットをサポートする専用の解凍ユニットにより、通常 8~9 GB/s のスループットが可能になり 、最大 22 GB/s に達します。[ 23 ] [ 71 ]内部のM.2フォーマットのソリッドステートドライブ(SSD) スロットは、最大 8 TB のユーザーがインストールしたNVMe ドライブをサポートします。[ 72 ] SSD のサポートは、パブリック ベータの後、2021 年 9 月にシステム アップデートで追加されました。[ 73 ] [ 74 ] PCI Express 3.0以前の M.2 SSD は PlayStation 5 ではサポートされていません。[ 75 ]
ゲームは内蔵の SSD または M.2 SSD にインストールする必要があります。ただし、容量を節約するために、開発者はマルチプレイヤーモードなどの機能を選択的にインストールできるようにする場合があります。[ 76 ]外部 USB ドライブ (最大 8 TB) もサポートされていますが、USB ストレージから直接プレイできるのは PlayStation 4 ゲームのみです。PlayStation 5 ゲームは外部ドライブに保存できますが、プレイするには内蔵ストレージまたは SSD ストレージに転送する必要があります。[ 77 ] [ 78 ]
標準モデルには、Ultra HD Blu- ray 、標準Blu-ray、DVD フォーマットをサポートするUltra HD Blu-ray ドライブが搭載されていますが、 CDや3D Blu-ray はサポートしていません。[ 23 ] [ 79 ] [ 80 ] PlayStation 5 のゲームディスクには最大 100 GB のデータを保存でき、これはほとんどの PlayStation 4 ゲームで使用される標準 Blu-ray ディスクの容量の 2 倍です。[ 81 ] [ 82 ]
PlayStation 5 のフォームファクターは、2020 年 6 月 11 日のプレゼンテーションで明らかになった。[ 41 ]発売モデルは、DualSense コントローラーに合わせた白いサイドパネルで挟まれた黒い中央ユニットのツートンデザインが特徴である。青色のLED がエッジを際立たせている。コンソールは縦向きにも横向きにも設置できる。前面には長い吸気口があり、背面の通気口から熱が排出される。[ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]コンソールのサイズが、これまでのゲーム機と比べて大きいことが注目を集めている。このデザインにより、効果的な冷却管理と動作中のファンノイズの低減が可能になる。[ 83 ] [ 84 ] [ 85 ]シニア アート ディレクターの森澤雄仁氏がケースデザインを主導し、美観と内部容積およびエアフローの要件とのバランスを取った。[ 86 ]
サイドパネルは取り外し可能で、SSD拡張スロットやオプションのUltra HD Blu-rayドライブなどのコンポーネントにアクセスできます。メンテナンス用に2つのダスト収集チャネルにもアクセスできます。[ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]発売バージョンのコンソールの前面ポートには、USB-C(USB 3.1 Gen 2)が1つとUSB-A(USB 2.0)が1つあり、背面にはUSB-Aポート(USB 3.1 Gen 2)が2つ、HDMI 2.1ポート、ギガビットイーサネット、電源があります。[ 41 ] [ 87 ] [ 88 ]
光学ディスクドライブを搭載した発売版コンソールは、縦置きにした場合、高さ390ミリメートル(15インチ)、奥行き260ミリメートル(10インチ)、幅104ミリメートル(4.1インチ)、重さ4.5キログラム(9.9ポンド)です。デジタル版は幅92ミリメートル(3.6インチ)とやや薄く、当初の重さは3.9キログラム(8.6ポンド)でした。[ 89 ]
ソニーは2021年8月にPlayStation 5のマイナーなハードウェア改訂版をリリースした。このバージョン、1100シリーズは、冷却性能に大きな影響を与えることなく、より小型のヒートシンクを採用している。[ 90 ]また、この改訂により、コンソールスタンドを取り付ける際にドライバーが不要になった。[ 91 ]その結果、光学ディスクドライブ搭載モデルの総重量は3.9kg(8.6ポンド)、デジタルエディションは3.6kg(7.9ポンド)に軽量化された。[ 92 ]
別の改訂版である1200シリーズは、2022年8月に出荷が開始されました。このバージョンでは、SoCのダイシュリンクにより消費電力が削減され、ソニーはヒートシンクを再度設計することができ、軽量化に貢献しました。[ 93 ]光学ディスクドライブを搭載した改訂版の重量は3.9kg (8.6ポンド)、デジタル版の重量は3.4kg (7.5ポンド)です。[ 92 ] [ 94 ]
ソニーは2023年10月にPlayStation 5とPlayStation 5デジタルエディションの改良モデルを発表し、2023年11月に発売を予定した。これらのモデルは、通称「PlayStation 5 Slim」と呼ばれ、物理的に小型化され、システムのオリジナルバージョンに取って代わった。[ 95 ] [ 96 ] [ 97 ]前面のUSB-Aポートは2つ目のUSB-Cポートに置き換えられたが、USB 2.0の速度で動作する。[ 98 ]発売当初は両バージョンとも1TBの内部ストレージを搭載していたが、デジタルエディションの内部ストレージ は後に825GBに削減された。
改訂版のデジタルエディションはオリジナルよりも高価で、米国では50ドル高くなっています。オプションのUltra HD Blu-rayディスクドライブは80ドルで別売りされており、デジタルエディションに取り付けることで、標準モデルと機能的にも見た目的にも同等になります。[ 99 ] [ 98 ]光学ディスクドライブ搭載モデルを縦置きにした場合、高さ358mm (14.1インチ)、奥行き216mm (8.5インチ)、幅96mm (3.8インチ)、重量3.9kg (8.6ポンド)です。デジタルエディションは幅80mm(3.1インチ)とやや薄型で、重量は2.6kg (5.7ポンド)です。

ソニーは、2024年3月から業界で噂されていたPlayStation 5 Pro(PS5 Pro)を2024年9月10日に発表しました。[ 100 ]新しいコンソールには、他の変更点の中でも特に3つの主要な改良点があります。既存のPlayStation 5よりも約45%高速なGPU、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)と呼ばれるディープラーニングベースの画像アップスケーリング技術、そしてPlayStation 5と比較して2倍高速なレイトレーシング性能です。その結果、Pro向けに最適化されたゲームは、毎秒60フレームで4K解像度をサポートすると予想されています。[ 101 ]また、2TBの内部SSDストレージを搭載していますが、光学ディスクドライブや縦置きスタンドは付属しておらず、これらは別売りです。Proユニットは、Wi-Fi 7と8K解像度出力もサポートしています。[ 101 ] [ 102 ]ゲームは、Proシステムの機能にアクセスできるようにパッチを適用でき、システム発売までに50のゲームが強化版で準備される予定です。[ 101 ]業界の噂では、ソニーの社内スタジオは2023年9月にはすでにProコンソールの開発キット版に取り組んでいたとされていた。 [ 103 ] [ 104 ]ゲームブースト機能により、一部のPS4ゲームはProシステムで解像度を向上させることができ、発売時には約8,500のゲームがこの機能を使用する予定だった。[ 101 ] Proモデルは2024年11月7日に世界中で発売され、価格はUS$699 / £699 / €799だった。[ 100 ] [ 105 ]
PS5 Proの価格は、インフレを考慮すると発売されたコンソールの中で最も高価なものの1つであり、PlayStationシリーズの中では初代PlayStation 3の499ドル以上の価格に次いで2番目に高価だった。[ 106 ] Rolling Stoneは、コンソールのメリットの増加が限られていることに対する「圧倒的に否定的」な反応を指摘した。[ 107 ] Sports Illustratedは価格を嘲笑し、編集者のデイブ・オーブリーは「このような状況で、わずかな強化しかないPS5 Proが実際にお金を払う価値があると人々を説得しようとするのは、ほとんど残酷に感じられる」と書いた。[ 108 ]ソニーの社長である十時博樹は、2024年11月の投資家向け電話会議で、Proモデルは高性能のためにより多くのお金を払うことをいとわないコアユーザーをターゲットにしているため、高価格が販売に悪影響を与えているとは考えていないと述べた。[ 109 ]
2025年9月から、PS5 Slimのデジタルエディションの内部ストレージが 1TBから825GBにダウングレードされました。ディスクドライブ版は影響を受けませんでした。この変更は、2025年9月13日にヨーロッパで予告なしに行われ[ 110 ]、2025年10月3日に米国で予告なしに行われ[ 111 ]、2025年11月11日に日本で予告されました[ 112 ]。
グレーのケースと特別なブランドロゴが入ったPS5デジタルエディションとPS5 Proの数量限定版が、ブランド30周年を記念して2024年11月21日に発売された。同様のブランドロゴが入ったPlayStation DualSense、DualSense Edge、PlayStation Portalデバイスも発売された。[ 113 ]
PlayStation 5 用の DualSense ワイヤレス コントローラーは、2020 年 4 月 7 日に発表されました。[ 114 ]これは、以前のDualShockコントローラーをベースにしていますが、ゲーム デザイナーやプレイヤーとの議論の影響を受けて変更が加えられています。[ 114 ] DualSense コントローラーには、ボイス コイルアクチュエーターによるフォース フィードバックを備えたアダプティブ トリガーがあり、必要に応じてプレイヤーの抵抗を変更できるため、仮想的に弓から矢を引くなどの体験をサポートします。[ 76 ] DualSense はDualShock 4と同じボタンを維持していますが、「Share」ボタンは「Create」に名前が変更され、プレイヤーがコンテンツを作成して共有するための追加手段が追加されました。新しい内蔵マイク アレイが追加され、プレイヤーはコントローラーのみを使用して他の人と話すことができます。 [ 114 ]また、付属のコントローラー スピーカーも改良されています。[ 76 ]主に白と黒のツートン カラーで、黒の部分は簡単に取り外すことができます。[ 115 ]ライト バーはタッチパッドの両側に移動されました。[ 114 ] USB-C接続、より高定格のバッテリー、オーディオジャックを備えています。 [ 76 ] [ 116 ]イースターエッグとして、コントローラーユニットのテクスチャは、PlayStationの4つのボタンシンボル(十字、丸、四角、三角)のミニチュア版で覆われています。[ 86 ]
ソニーは2022年8月に、追加機能を備えたPlayStation 5用の新しいコントローラーであるDualSense Edge(CFI-ZCP1)を発表しました。 [ 117 ]このコントローラーは、交換可能なスティックモジュール、複数のコントロールプロファイル、マップ入力の再配置オプションを備えたDualSenseよりもモジュール式のデザインが特徴です。[ 117 ]このコントローラーは、当初2023年1月26日にPlayStation Directで発表されましたが、2023年2月23日に他の小売店でも入手可能になりました。[ 118 ]
付属品には、DualSense の充電ステーション、新しい HD カメラ、メディア リモコンが含まれます。Pulse 3D ワイヤレス ヘッドセットは、PS5 の Tempest Engine 3D オーディオ技術と統合されています。[ 41 ] PS5 は、PS4 ゲームのみ、既存のほとんどの PS4 コントローラーとアクセサリとの下位互換性があります(一部は機能が制限されています)。Rock Band周辺機器はRock Band 2以降サポートされています。[ 119 ] PS5 ゲームでは、既存のPlayStation Move、PlayStation Camera、PlayStation VR Aim Controller、公式ライセンスのヘッドセット、フライト スティックやレーシング ホイールなどの公式ライセンスの特殊コントローラーを使用できます。 [ 120 ]
PlayStation Portalは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが開発したPlayStation 5用の携帯ゲームアクセサリーで、2023年11月15日に初めて発売されました。[ 121 ] Portalは、リモートプレイ技術を使用して、PortalのWi-Fi接続を介してPlayStation 5からビデオゲームやその他のメディアをストリーミングするために使用されます。Portalは、携帯ゲーム機のようなスタイルの独自の内蔵スクリーンとDualSenseのようなコントローラーを使用してコンソールを制御できます[ 122 ] [ 123 ] [ 124 ]が、それ自体でネイティブにゲームやメディアを実行することはできません。[ 125 ]
ソニーは2022年1月にPlayStation 5向けのPlayStation VR2を発表しました。[ 126 ] [ 127 ] [ 128 ] [ 129 ] PlayStation VRの後継機であるこのデバイスは、4K解像度、HDR、90/120Hzの リフレッシュレートに対応したデュアルOLEDパネルを備えたヘッドセットで構成されています。また、PlayStation 5に付属のDualSenseコントローラーと同様に、トラッキング用の14個のIR LEDが埋め込まれた2つのSenseコントローラー、触覚フィードバック、適応型トリガーも含まれています。このヘッドセットは、一部のゲームで中心窩レンダリングとゲーム内機能のためのアイトラッキングを備えています。さらに、コントローラーには指タッチ検出機能があり、親指、人差し指、中指の位置をレンダリングしてゲーム内のモデルに表示します。前機種とは異なり、位置決めのために外部カメラは必要ありません。代わりに、ヘッドセット内部の4つのカメラを使用してヘッドセットとコントローラーの位置を追跡し、ヘッドセットのUSB-Cケーブルのみを使用してコンソールに接続します。[ 130 ]
このヘッドセットは2023年2月22日に発売され、米国では549.99ドル、EUでは599.99ユーロ、英国では529.99ポンドで販売されました。発売時にPS VR2でプレイできたゲームには、Horizon Call of the Mountain、グランツーリスモ7、バイオハザード ヴィレッジなどがありました。このヘッドセットは、デフォルトでは前世代のPS VR向けにリリースされたゲームと互換性がないため、開発者はゲームをアップデートする必要があります。PlayStation VR2は発売当初は好評でしたが、その後、継続的なサポートがないとして批判されました。[ 131 ] [ 132 ] [ 133 ]
ソニーは、テレビも操作できるIRトランスミッター内蔵のメディアリモコンを発売しました。[ 134 ]本体は白で、前面にはPlayStationボタン、オプションボタン、戻るボタン、方向ボタン、メディアコントロールボタン(再生、一時停止、早送り、巻き戻し)、テレビの電源を入れるボタン(HDMI CEC経由)、音量調節、マイク、 Disney+、Netflix、Spotify、YouTubeなどのストリーミングアプリにアクセスするための4つのボタンを含む20個のボタンがあります。以前のPlayStationメディアリモコンとは異なり、アクションボタン(×、丸、四角、三角)はありません。[ 135 ]背面も白で、ボタンはなく、DualSenseコントローラーと同じテクスチャパターンになっています。[ 136 ]背面パネルは取り外し可能で、単3電池2本の電源入力とモデル名CFI-ZMR1が見えます。[ 137 ] PlayStation 4本体とは互換性がありません。[ 138 ]

PlayStation 5 のユーザー インターフェイスは、ソニーによって「アクセスしやすく、情報豊富」と特徴付けられており、フレンドのアクティビティ、利用可能なマルチプレイヤー アクティビティ、シングルプレイヤー ミッションと報酬の最新情報を提供します。Cerny 氏は、「プレイヤーがゲームを起動して、何が起こっているかを確認し、またゲームを起動して、何が起こっているかを確認する必要がないようにしたい」と述べ、これらのオプションはすべて「UI に表示される」ようにしました。[ 15 ] PlayStation の現在の UX デザイン担当副社長である Matt MacLaurin 氏は、再設計されたユーザー インターフェイスを「OS の非常に興味深い進化」であり、「PS4 UI の 100% のオーバーホールと、非常に異なる新しいコンセプト」であると説明しました。[ 139 ] MacLaurin 氏は、UI は新しく堅牢なビジュアル ランゲージにより非常に高速であると述べています。[ 140 ]
Eurogamerは、ユーザーインターフェースは応答性、アクセシビリティの向上、明瞭さ、シンプルさを考慮して設計されたと述べています。 [ 141 ] 4K解像度とハイダイナミックレンジでレンダリングされます。ユーザーはスタイリッシュな起動アニメーションと新しいログイン画面で迎えられます。PS4で導入された中心的なデザインコンセプトとモチーフは、新しいホーム画面のユーザーインターフェースに再設計されました。画面の上部にはアプリケーションの列があり、上部の2つのタブでゲームまたはメディアアプリの表示を切り替えることができます。ゲームを選択すると、特定のレベルやマルチプレイヤーモードなどの個別のアクティビティが表示されます。PlayStation Storeはもはやスタンドアロンアプリケーションではなく、ホーム画面のユーザーインターフェースに完全に統合されています。 [ 142 ]
PS4のインターフェースからの最も大きな変更点は、画面下部のPSボタンを押してアクセスできるコントロールセンターの導入です。コントロールセンターは2つのセクションに分かれています。上部には、現在のゲームやグループチャットなどの最近のアクションに基づいてアクションを提案するカードの列があります。ゲーム関連のカードには、特定のミッションの完了に向けた進捗状況レポートなどのゲームプレイ情報や、ゲームチャレンジの一覧と直接ジャンプするオプションが表示されます。PlayStation Plus加入者は、ヒント、コツ、スクリーンショット、またはアクティビティの完了方法を詳しく説明するビデオを含むゲームアクティビティカードを見ることができます。システムレベルの項目には、PlayStation Storeのセール情報や、共有するためにユーザーが撮影した最近のスクリーンショットなどのオプションがプレイヤーに提示される場合があります。これらの機能は、PS5ゲームまたはアップデートされたPS4ゲームで利用できます。コントロールセンターの下部には、通知、ステータス更新、フレンドリスト、システム設定など、カスタマイズ可能な横一列のアイコンがあります。[ 143 ] Viceが入手した内部資料によると、この「アクティビティ」に焦点を当てたUIの背後にある戦略は、プレイヤーがゲーム、特にPlayStationコンソール環境で人気が高まっているとソニーが考えていたシングルプレイヤービデオゲームに時間を費やすのを助けることだった。ソニーは、現在多くのプレイヤーがゲームに費やす時間が限られていることを認識していたため、アクティビティカードの概念を使用して、ゲーム内でどのようなアクティビティができるか、またどれくらいの時間がかかるかをプレイヤーに示し、そのアクティビティをスケジュールに組み込めるようにした。[ 144 ]
PlayStation 5 はNetflixやYouTubeなどの複数のストリーミング サービスをサポートしており、将来的には他のサービスもサポートすることが示唆されています。[ 145 ] [ 146 ] [ 147 ] Sony Pictures Coreサービスは 2023 年にシステムでリリースされました。このシステムには、ソニーのサブスクリプションベースのクラウド ゲームサービスであるPlayStation Nowのサポートが含まれていました(利用可能だった間)。[ 148 ] PlayStation 4、Windows、iOS、およびAndroidデバイスで利用可能なソニーのRemote Playアプリケーションは、PlayStation 5 の発売直前にアップデートされ、ユーザーがローカル ネットワーク経由でこれらの他のデバイスで PlayStation 5 のゲームをリモートでプレイできるようになりました。[ 149 ]
2021 年 4 月、ソニーは、ダウンロードした PS5 ゲームを外部 USB ハード ドライブに転送できる新しいソフトウェア アップデートをリリースしました。[ 150 ]ソニーは 2021 年 6 月に、 Xbox Insiderプログラムと同様に、PlayStation 5 システム ソフトウェア ベータ プログラムを発表しました。このプログラムでは、登録したユーザーが、リリース前にテストするためのコンソール ソフトウェアの予定されているアップデートの早期リリースを受け取ることができます。[ 151 ]このプログラムで最初に提供された主要な機能の 1 つは、M.2 ポートを介して内部ストレージを拡張するサポートで、2021 年 7 月にベータ ソフトウェア パスに追加されました。[ 73 ]
2021 年 9 月、ソニーは新しいソフトウェア アップデートをリリースし、新しいトロフィー トラッカー、コントロール センターのカスタマイズ、内蔵テレビ スピーカーの 3D オーディオ サポート、内部 SSD 拡張、およびいくつかの UX 強化のサポートを提供しました。[ 152 ]ソニーは 2021 年 10 月にゲーム トライアルを導入し、デス ストランディング: ディレクターズ カットとSackboy: A Big Adventureの英国ユーザー向けの限定リリースから始めました。ユーザーはこれらのゲーム トライアルを通じて、一定期間ゲームのフル バージョンをダウンロードしてプレイできますが、その後はプレイを続けるにはゲームを購入する必要があります。[ 153 ]
2022 年 3 月、ソニーはソフトウェア アップデート 5.00 をリリースしました。このアップデートでは、モノラル オーディオ、通知の読み上げ、追加言語のサポート、有効な設定にチェック マークを表示する機能などをサポートする改良されたスクリーン リーダーなど、アクセシビリティに関するいくつかの改善が追加されました。また、このアップデートでは、米国と英国のユーザー向けに音声コマンドのサポートも導入され、ユーザーは「Hey, PlayStation」と言ってから選択したコマンドを言うことで PlayStation 5 を操作できるようになりました。ウクライナ語のサポートも追加され、Game Base は新しい「フレンド」タブですべてのフレンドを表示する機能、フレンド リクエストをより簡単に拒否する機能、その他の機能強化とアップデートで強化されました。トロフィー、子供用アカウント、ホーム画面、その他の機能にもさまざまな強化が加えられました。[ 154 ]
2023年3月8日、ソニーはソフトウェアアップデート7.00をリリースした。これには1440p解像度のVRRサポート、PS5本体間でのデータ転送機能、Discordでのボイスチャットのサポート、ゲームプレイのビデオクリップを音声で保存する機能のサポートが含まれていた(リリース時点では、米国と英国の英語のみで利用可能)。[ 155 ]
2023年9月13日、ソニーはソフトウェアアップデート8.00をリリースした。これには、 Dolby Atmosのサポート、最大容量8TB(以前の4TB制限から増加)のM.2 SSDの使用、起動時のビープ音を消音する機能が含まれていた。[ 156 ]
2024年3月13日、ソニーはソフトウェアアップデート9.00をリリースした。これには、PS5の電源インジケーターの明るさを調整する機能、パーティとシェアスクリーンに新機能を追加する機能、新しいAI機械学習モデルでDualSenseとDualSense Edgeワイヤレスコントローラーのマイク入力品質を向上させる機能が含まれていた。[ 157 ]
2024年9月12日、ソニーはソフトウェアアップデート10.00をリリースし、ウェルカムハブ、パーティシェア、パーソナライズされた3Dオーディオプロファイル、アダプティブコントローラー充電、および個々のユーザー向けのリモートプレイの有効化のサポートを追加しました。[ 158 ]
2025年3月25日、ソニーはソフトウェアアップデート11.00をリリースし、アクティビティカードに詳細情報を表示する機能、Unicode 16.0絵文字のサポート、ペアレンタルコントロールの調整、システムパフォーマンスと安定性の向上、特定のシステム画面でのメッセージと全体的な使いやすさの改善などを追加しました。[ 159 ]
2025年9月17日、ソニーはソフトウェアアップデート12.00をリリースし、対応するPS5ゲーム用の省電力機能と、ワイヤレスコントローラーを複数のデバイスで同時にペアリングできる機能を追加しました。[ 160 ]
2026年3月24日、ソニーはソフトウェアアップデート13.00をリリースし、PS5 Proの強化されたPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)、Unicode 17.0絵文字のサポート、ウェルカムハブの新機能を追加しました。[ 161 ]
各PlayStation 5本体には、DualSenseコントローラーのデモンストレーションとして設計されたゲーム「Astro's Playroom 」がプリインストールされています。 [ 162 ]ゲームはリージョンロックされていないため、ある地域で購入したゲームは、すべての地域の本体でプレイできます。[ 148 ]
ソニーは、PlayStation 4 コミュニティのサポートと、PlayStation 5 を主要な技術的進歩として受け入れるという同時進行の責任を発表しました。GamesIndustry.biz のインタビューで、ライアン氏は次のように述べています。「私たちは常に世代を信じていると言ってきました。次世代コンソールを作るためにあらゆる努力を払うのであれば、前の世代にはない機能や利点が含まれるべきだと考えています。そして、私たちの考えでは、人々はそれらの機能を最大限に活用できるゲームを作るべきです。」[ 163 ]ジェフ・キーリーと DualSense コントローラーの機能について話し合った際、ゼネラルマネージャーのエリック・レンペル氏は、ソニーは「体験のあらゆる部分を進化させたい」と断言しましたが、そのためには「前のコンソールからすべての人を (次世代の体験に) 連れて行くことはできません。開発者が体験させたいものを体験するには、新しいハードウェア、新しいデバイスが必要です。」[ 164 ] [ 165 ]ラチェット&クランク:リフトアパートは、旧世代機では技術的に不可能な次世代ゲームとして注目されました。レンペル氏はキースリー氏に対し、PlayStation 4への関心はすぐには終わらず、今後もさらに続くことを保証しました。[ 164 ]
ソニーがコンソールを別々の世代と定義したことは、PlayStation 2 台のコンソールでプレイできるクロスジェネレーション ゲームをリリースするのではなく、コンソールの機能を活用する PS5 専用ゲームへの時代を決定づける転換として広く解釈されてきた。ライアン氏は、PS5 版はコンソールの高度な機能セットを活用しており、当初は PS4 版を自由にアップグレードできるように計画していたため、失望することはないはずだと述べた。Horizon Forbidden West のような主要ゲームは、PS5とPS4 で同時リリースとして開発されているものはほとんどなく、ソニーは PS4 ゲームの強化版を追加料金なしで提供したいパブリッシャーをサポートしている。[ 167 ] [ 168 ] [ 169 ] [ 170 ] [ 171 ]しかし、2021 年 5 月にソニーはこのアプローチの大きな転換を発表し、以前は PS5 専用だったGran Turismo 7とGod of War Ragnarök は、PS5 と PS4 の両方のゲームとして計画されている。ゲームジャーナリストたちは、これはCOVID-19パンデミックによる世界的な半導体不足がPlayStation 5の供給に及ぼす影響に関連する要因だと考えていた。[ 172 ]ソニーは当初、予約販売開始時にPS4ユーザーをHorizon Forbidden WestのPS5版にアップグレードするために料金を請求する予定だったが、消費者からの否定的なフィードバック(ソニーが以前Horizon Forbidden Westは無料アップグレードになると述べていたことを指摘)を受けて、今回のアップグレードは無料だが、今後自社開発ゲームのPS4からPS5へのアップグレードはすべて有料になると発表し、以前の計画を覆した。[ 173 ]
Eurogamerは、2020年5月時点のソニーの認証プログラムでは、2020年7月13日以降に認証申請されたPS4ゲームはPlayStation 5とネイティブ互換性があることが求められていると報じた。 [ 174 ]
ソニーのプラットフォーム企画・管理担当上級副社長である西野秀明氏によると、PS5はPS4の4,000タイトル以上のゲームライブラリの「99%以上」と後方互換性を持つように設計されており、発売日からプレイ可能とのことです。 [ 175 ]このコンソールはPlayStation VRに対応しています。[ 15 ] PS5の高速SSDと処理能力の向上により、多くのPS4ゲームはロード時間やゲームプレイ速度が改善され、「より高い、またはより安定したフレームレート、そして場合によってはより高い解像度の恩恵を受けることができる」ようになります。[ 22 ] [ 176 ]プレイヤーはクラウドストレージを介してセーブしたゲームファイルを同期したり、USBストレージデバイスを使用して転送したりできるため、進行状況が失われることはありません。[ 175 ]後方互換性は、RDNA 2 GPUの「追加ロジック」など、ハードウェアアーキテクチャの類似性によって部分的に実現されており、これによりPS4のGCNベースのGPUとの互換性が確保されています。[ 15 ] [ 24 ]マーク・サーニーは、2020 年 3 月のプレゼンテーションと、その後の Digital Foundry とのインタビューで、CPUクロックのタイミングに特別な注意が必要だったと説明しました。Zen 2 CPU はPS4 のJaguar CPU を処理する命令セットを持っていますが、タイミングが大きく異なる可能性があるため、ソニーは Zen 2 CPU の開発時に AMD と緊密に協力して Jaguar のタイミングに近づけました。[ 21 ] PS5 の後方互換性では、一部の PS4 ゲームでエラーが発生する可能性があり、[ 177 ]以前の世代は含まれません。ただし、一部の古い PlayStation コンソール ゲームは、 PlayStation 5 で利用可能なPlayStation Plusゲーム ストリーミング サービスを通じて利用できます。 [ 178 ] [ 179 ] PlayStation 4 のシェア メニューは表示できませんが、PS5 のクリエイト メニューを使用してスクリーンショットやビデオをキャプチャできます。[ 177 ]
PS5 のライブラリには、互換性のあるダウンロード版の PS4 ゲームがすべて表示され、ダウンロードできます。ゲームは USBハードドライブまたはWi-Fi経由でコピーすることもできます。セーブデータも同様の方法またはクラウドストレージ経由でコピーできます。[ 180 ] 2020 年 10 月 9 日、ソニーは PS5 と互換性がないと特定された 10 タイトルの PS4 ゲームのリストを公開しました。その後、一部の開発者が以前は互換性がなかったゲームの互換性アップデートをリリースしたため、リストは短縮されました。[ 181 ] 2021 年 12 月 16 日現在、公式 PlayStation Web サイトには、PS5 と互換性がないままの 6 つの PS4 ゲームが表示されています。アフロサムライ 2: リベンジオブクマ Volume One、ヒットマンGO: ディフィニティブエディション、ジャストディールウィズイット!、ロビンソン: ザ・ジャーニー、シャドウエン、ウィーシング。[ 182 ]さらに、PlayStation 4 に同梱されているゲーム、ザ・プレイルームもサポートされていません。[ 183 ]
PlayStation 5は発売当初から概ね好評で、DualSenseコントローラーの改良された触覚フィードバックと適応型トリガーが高く評価された。[ 184 ] すべてのPS5にプリインストールされ、コントローラーの機能をデモンストレーションするために設計されたAstro 's Playroomは高く評価され、 Laptop Magは「見かけによらずかわいい」と評した。[ 185 ] Spider-Man: Miles MoralesやDemon's Soulsなどの独占タイトルは高く評価されたが、 TechRadarなどの一部のレビュアーは、発売時のゲームがもっと多ければよかったと述べている。[ 186 ]コンソールのユーザーインターフェースは、高速で操作しやすいと概ね評価された。[ 187 ]
多くのレビュアーは、このコンソールのデザインについて賛否両論を唱えた。CNETは、白黒の配色を「明らかに彫刻的な会話のきっかけとなることを意図している」と評した。その大きなサイズは、Tom's Guideによって「優雅さに欠ける」と批判され[ 188 ]、また、ホームエンターテイメントセンターへの統合を困難にしているという意見もあった[ 189 ] 。多くの人が、その大きさが冷却と静音性の向上に役立っていると認めた[ 187 ] [ 190 ] 。比較的少ない667GB の使用可能なSSD容量は批判された[ 189 ] 。
Digital Foundryなどのより技術的なレビューでは、可変リフレッシュレートや宣伝されていた8Kビデオ出力モードなどの機能が発売時には搭載されていないことが指摘された。彼らはレイトレーシング、SSDの速度、120Hz 出力機能を高く評価した。[ 190 ]
PlayStation 5 は、Xbox Series X/S と同様に、発売直後から供給が限られており、[ 191 ]世界的な半導体不足[ 192 ] [ 193 ]とCOVID-19 パンデミックによるゲーム機の需要増加[ 194 ]が重なり、2021 年まで供給不足が続いた。ソニーは、少なくとも 2022 年までは供給が限られると予想していた。[ 195 ]転売業者はこの不足につけ込み、コンソールを数千ドルで売ろうとした。[ 196 ]ソニーは、転売業者を回避するため、2021 年 11 月にヨーロッパの消費者に直接コンソールを販売する PlayStation Direct プログラムを拡大した。[ 197 ] [ 198 ]
発売から2週間後、ソニーはPlayStation史上最大の発売を宣言し、2013年にPlayStation 4が 最初の2週間で210万台を売り上げた記録を上回った。 [ 199 ]日本での発売初週には、標準版が103,901台、デジタル版が14,181台売れ、合計118,082台となり、その週の国内で最も売れたゲーム機となった。[ 200 ] 2021年9月までに、ソニーは日本でPS5の販売台数が100万台を超えたと報告した。これに対し、前機種は発売から1年後まで100万台に達しなかった。[ 201 ]イギリスでは、PS5は11月に最も売れたゲーム機となった。[ 202 ]スペインでは、PS5は発売初週に43,000台以上を売り上げた。[ 203 ]
ソニーは、2020年12月31日までの会計四半期におけるPS5の総出荷台数が450 万台で、PS4の発売時の出荷台数とほぼ同じだったと発表した。[ 204 ] [ 205 ] PlayStation 5の総出荷台数は 2021年3月31日までに780万台に達し、 PS4が発売後最初の2四半期で出荷した760万台を上回った。[ 206 ]ソニーは、2021年7月18日時点でPS5が1000万台販売され、PS5が同社史上最速で売れたゲーム機になったと発表した。[ 207 ] [ 208 ]同社はその後、2021年6月30日までに1010万台のゲーム機を出荷したことを確認し、出荷されたゲーム機のほぼすべてが市場に到着するとすぐに売れたことを示唆した。[ 209 ] 2021年9月30日時点で、コンソールの出荷台数は1340万台を超えました。[ 210 ]同社は8月に、2022年3月の2021会計年度末までに2200万台以上のPS5を出荷できるだけの在庫ハードウェアがあると予想していましたが、[ 211 ]これは11月に1500万台に修正されました。それにもかかわらず、2022会計年度の販売台数は2260万台に増加すると予測されていました。[ 212 ]ブルームバーグニュースは2022年1月に、チップ不足が続く中でPS5の不足を緩和するために、ソニーは2021年末に生産を中止するのではなく、PS4の生産を継続していると報じました。[ 213 ] 2024年9月末までに、PS5の総出荷台数は6500万台に達しました。[ 214 ]ソニーの2025年第2四半期の四半期決算報告によると、PlayStation 5は8420万台出荷されたとのことです。[ 215 ]
PS5の販売台数は、2022年5月までに2000万台、[ 216 ] 2023年7月までに4000万台、[ 217 ] 2023年12月までに5000万台、[ 218 ] 2025年2月までに7500万台、[ 219 ]そして2026年3月までに9300万台に達した。[ 220 ]
次世代機の戦いは2020年に始まる
PlayStation 5 は現代史上最大のゲーム機ですが、それが購入をためらう理由になるでしょうか?
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