| 開発者 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
|---|---|
| 製品ファミリー | プレイステーション |
| タイプ | |
| 世代 | 8番目と9番目 |
| 発売日 | 2013年11月15日 |
| カメラ | |
| 接続性 | AUX ポート ( USB 2.0 との互換性のないUSB 3.0規格の独自バージョン) |
| プラットフォーム | |
| 寸法 | 186 mm × 27 mm × 27 mm (18.6 cm × 2.7 cm × 2.7 cm) |
| 前任者 | プレイステーションアイ |
| 関連している | |
PlayStation Cameraは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが開発した、PlayStation 4およびPlayStation 5用のモーションセンサーおよびカメラアクセサリです。2007年に発売されたPlayStation 3用のPlayStation Eyeの後継機です。また、 PlayStation VR仮想現実ヘッドセットを追跡するために使用されるモーションセンサーでもあります。
歴史


2013年2月21日、 PlayStation 4が発表された翌日、 [2] [3] PlayStation 4用に開発中のカメラが発表され、前身のPlayStation Eyeにちなんで「PlayStation 4 Eye」という愛称が付けられた。[4]このカメラはPlayStation 4の予告編にも登場した。PlayStation Cameraは2013年11月15日にPlayStation 4と同時に発売された。
2014年3月、ソニーはPlayStation 4本体と同時に90万台以上のPlayStation Cameraが販売され、在庫不足に陥ったと発表した。[5] PlayStation 4所有者の15%がPlayStation Cameraも所有していると推定されている。[6] [7]
2016年9月7日のPlayStation 4 ProとPlayStation 4 Slimの発表と同時に、2016年9月15日に発売予定のPlayStation Cameraのデザイン改訂版が発表された。新しいデザインは、元の改訂版の長方形ではなく円筒形になっており、カメラ自体の可動部分ではなく、カメラの角度を調整するために使用できるスタンドが特徴となっている。[8] [9]
ハードウェア
PlayStation Cameraには、f値のレンズを備えた1280×800ピクセルのカメラが2台搭載されています。f /2.0で、焦点距離は30cm、視野角は85°です。[1]デュアルカメラのセットアップにより、カメラは対象アプリケーションに応じて異なるモードで動作できます。[10] 2台のカメラを一緒に使用して、視野内のオブジェクトの奥行きを知覚することができます。 [11] XboxのKinect周辺機器に似ています。[12]また、カメラの1つをビデオ録画に使用し、もう1つをモーショントラッキングに使用することもできます。[13]
このカメラは4チャンネルのマイクアレイを備えており[1] 、背景ノイズを低減し、音声コマンドの受信にも使用できます。[10]寸法は186 mm × 27 mm × 27 mm (7.3 インチ × 1.1 インチ × 1.1 インチ) (幅 × 高さ × 奥行き)、重量は183グラム (6.5 オンス) です。[1] RAWおよびYUV形式でビデオを記録し、指定されたポートを介してコンソールに接続します。[1] [14] [15]
互換性のあるゲーム
以下はカメラ機能を備えたPlayStation 4のゲームとソフトウェアのリストです。この中にはPlayStation Camera専用に開発されたものではないものもあります。すべてのPlayStation VRゲームでは、ヘッドトラッキング用のカメラと、Moveコントローラー(使用する場合)が必要です。[16]
- エイリアン:アイソレーション
- アングリーバード スターウォーズ
- バイラ・ラティーノ
- バーンアウト パラダイス リマスター
- チェリー司令官の困惑の旅
- 夢
- FIFA 15、16、17
- ジャストダンス2014、2015、2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022
- リトルビッグプラネット3
- NBA 2K15、2K16、2K17
- オクトダッド
- オメガ・クインテット
- ラビッツ インベージョン: インタラクティブ TV ショー
- シングスター、シングスターセレブレーション
- SHAREfactory (ゲームではなくソフトウェア)
- スポーツフレンズ
- スーパースターダストウルトラ
- 外科医シミュレーター
- ティアアウェイ展開
- プレイルーム
- 夜明けまで
- ウォーサンダー
PlayStation 4のシステムメニューは、PlayStation Cameraを介したモーションコントロールと音声コマンドをサポートしています(後者はどのマイクでもサポートされます)。[17]
プレイステーションVR
2016年10月13日のPlayStation VR バーチャルリアリティヘッドセットの発売以来[18]、 PlayStation CameraはPlayStation VRシステムの主要コンポーネントとして使用されています。カメラは、モーショントラッキングの目的でヘッドセットに埋め込まれたLEDを検出します。[19] PlayStation 5でカメラを使用するにはUSBドングルが必要です。このドングルは、ユーザーがVRブレイクアウトボックスのシリアル番号を提供できれば、ソニーから直接無料で入手できましたが、2024年11月26日以降、このアダプターはソニーから提供されなくなりますが、サードパーティのオプションも存在します。
参考文献
- ^ abcdefg 「ソニー・コンピュータエンタテインメント、プレイステーション®4 (DUALSHOCK®4) およびプレイステーション®4 アイ用ワイヤレスコントローラを発表」(プレスリリース)。ソニー・コンピュータエンタテインメント。2013年2月21日。2013年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月26日閲覧。
- ^ Bishop, Bryan (2013年2月20日). 「Sony announcements the PlayStation 4」. The Verge . 2013年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月20日閲覧– Vox Media経由。
- ^ Blake, Meredith (2013年2月20日). 「ソニーがニューヨークでプレイステーション4を発表」.ロサンゼルス・タイムズ.トリビューン・パブリッシング. 2016年10月20日閲覧。
- ^ Cooper, David (2013年2月21日). 「Sony reveals how the PlayStation 4 Eye works」. Engadget . AOL Inc. 2016年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月20日閲覧。
- ^ 「ソニーはこれまでに90万台以上のPS4カメラを販売し、在庫切れに陥っている」VG247 2014年3月20日2016年10月20日閲覧。
- ^ Paul Tassi. なぜPS4のカメラは予想外に人気があるのか?、forbes.com、2014年3月20日。
- ^ Dunning, Jason (2014年8月18日). 「LittleBigPlanet 3はPlayStation Cameraを使用する」. PlayStationLifeStyle . 2016年10月20日閲覧。
- ^ 「PS4の新しい周辺機器4種が発表」IGN 2016年10月21日閲覧。
- ^ 「PlayStation Cameraが再設計(アップデート)」Polygon . Vox Media . 2016年10月21日閲覧。
- ^ ab Kyle MacGregor (2013年2月21日). 「PlayStation 4 Eye: PS4のツインカメラの用途」Destructoid. 2013年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月21日閲覧。
- ^ Scullion, Chris (2013年2月21日). 「Eye spy: Sony は Kinect への答えを見つけたか?」. Computer and Video Games . Future plc. 2013年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月21日閲覧。
- ^ Buckley, Sean (2013年2月20日). 「PS4 Eye は一目でプレイステーションのロックを解除することを約束、Kinect に敬意を表す」. Engadget . AOL. 2013年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月21日閲覧。
- ^ Conditt , Jessica. 「PS4 Eye にはカメラが 2 つあります。1 つはあなたを監視するカメラ、もう 1 つはあなたを美しく見せるカメラです」。Joystiq。AOL。2013年 5 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013 年2 月 21 日閲覧。
- ^ 「PlayStation 4 (PS4) のデザインと価格が発表、米国では399ドル、欧州では399ユーロで発売」(PDF) (プレスリリース)。ソニー・コンピュータエンタテインメント、2013年6月11日。 2013年6月13日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2013年6月11日閲覧。
- ^ 「PLAYSTATION®4 (PS4™) のデザインと価格が発表されました」(PDF) (プレスリリース)。ソニー・コンピュータエンタテインメント。 2013年6月13日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2013年6月11日閲覧。
- ^ Hunt, Cale (2016年8月3日). 「PlayStation VRにPS4カメラが必要な理由」. VRHeads . 2019年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月27日閲覧。
- ^ “PlayStation Camera”. Playstation.com . Sony Interactive Entertainment LLC. 2016年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月14日閲覧。
- ^ 「Sony Corporation of America: PlayStation®VR が2016年10月に発売。全世界で44,980円、399ドル、399ユーロ、349ポンドで販売」www.sony.com。2016年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月2日閲覧。
- ^ O'Kane, Sean (2016年3月15日). 「Sony's PlayStation VR の価格は399ドルで、10月に発売予定」The Verge . 2016年3月17日閲覧。
