| ハードトラック | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーションゲーム、レーシングビデオゲーム |
| 出版社 | バリューソフト |
| 最初のリリース | ハードトラック 1998年4月20日 |
| 最新リリース | ハードトラック:18 ホイールズ オブ スチール 2002 年 8 月 15 日 |
| スピンオフ | ハードトラックアポカリプス 18ホイールズオブスチール |
Hard Truck は、 ValuSoftが米国で発売したトラック運転 シミュレーターおよびレーシング ビデオ ゲームのシリーズです。このシリーズは 3 つのメイン タイトルと 1 つのスピンオフで構成されています。
ゲーム
メインシリーズ
ハードトラック

オリジナルのハードトラックは、サブタイトルもハードトラック:勝利への道と呼ばれ、ロシアの開発会社SoftLab-NSKによって開発され、Buka Entertainmentによって出版され、1998年4月20日にリリースされました。[1]このゲームではトラックレースが重視されており、プレイヤーは3周のサーキットで貨物を積んでいないトラック、または他の車両が存在しない3つの直線コースのいずれかで貨物を配達するトラックとレースをすることができます。トレーニングコースを含むすべてのレースコースは、プレイヤーが貨物を入手したり、アップグレードや新しいトラックを購入したりすることができる中央作戦基地からアクセス可能です。
このゲームには、 DAF、ZiL、GAZelle、MAZ T-Storm、Mack Vision、Kenworth、Peterbilt、Freightliner Trucks Century Classic、Navistar (International Trucks)、およびRenault Magnum のトラックが登場しました。
ハードトラック2
Hard Truck 2: King of the Roadは、2000 年のHard Truckの続編です。前作と同様にオープン ワールドですが、プレイ セッションごとに 1 つのロード画面のみを必要とするより広い世界ではるかに自由度が高く、焦点はレースからさまざまな都市での貨物輸送に移っています (ただし、ライバルのトラック運転手との競争は依然として存在します)。また、交通、警察、マフィアが追加され、運転手が安全運転を実践しなかったり、マフィアに見つかったりすると、トラックが攻撃を受ける可能性があります。資金がなくなるとゲームオーバーになるため、配達を成功させてお金を稼ぐことはゲームプレイにとって重要であり、ゲームの最終目標はトラック輸送市場の支配を達成することです (少なくとも 51% の株式を保有)。ただし、まずは会社を立ち上げるのに十分な資金を得る必要があります。
続編には、第 1 ゲームと同じトラック ブランドが組み込まれているほか、ボルボ、スカニア AB、メルセデス ベンツ アクトロスも含まれています。ゲームプレイ中に遭遇する可能性のある車には、 BMW M5、ルノー メガーヌ、フィアット マレア、オフロード HL/PS、オカ、ヴォルガなどがあります。
ハードトラック:18 個のスチールホイール
2002 年には、SCS Software が開発した3 番目のHard Truckゲームもリリースされ、サブタイトルは「 18 Wheels of Steel」です。以前の 2 つのHard Truckゲームとは異なり、このゲームではレース要素がまったくなくなり、商品の配達に完全に焦点が当てられており、プレイ感はHard Truck 2に似ています。また、交通システムや、ドライバーを雇ってルートを設定し、利益を上げることができるビジネス管理シミュレーションの要素も組み込まれています。
これは、ValuSoft の18 Wheels of Steelシリーズの最初のゲームでもあります。このシリーズは複数のゲームで構成され、ほぼ 10 年にわたります。
スピンオフ
ハードトラックの黙示録
2006 年 6 月 26 日にリリースされたHard Truck Apocalypse は、 Hard Truckの別のスピンオフですが、 Hard Truckのテーマとの関連は名前だけに限られています。ロシアの開発会社Targem Gamesによって開発されたApocalypse は、 Hard Truckゲームとはまったく異なる解釈で、マッドマックスのような黙示録的な未来を舞台としています。災害が発生し、地球上のすべての人が生き残るために特別なマスクを着用する必要があります。村と村の間で貿易を行ってお金を稼ぐことはできますが、お金を稼ぐ主な方法は、破壊された敵から貨物や武器を略奪することです。
このゲームは終末的なヨーロッパを舞台にしており、ドイツ、フランス、イギリスなどの国々を描いたさまざまなゾーンがあります。シンプルなバンから巨大なBelAZまで、5 種類の車両を運転できます。銃は、ルーフマウントのマシンガン、ショットガン、迫撃砲からレーザー兵器やエネルギー兵器まで多岐にわたります。
このゲームのすぐ後には、やはりTargem Gamesが開発したHard Truck Apocalypseの公式スタンドアロン拡張版であるHard Truck Apocalypse: Rise of Clans (ロシア語の原題は「Ex Machina: Меридиан 113」) が続きました。このゲームの舞台は、終末的なバージョンの北米です。このゲームでは、プレイヤーはカナダの伝説の都市エドモントンを探している放浪者、強い孤独者です。
このゲームはHard Truck Apocalypseの多くの素材を再利用していますが、ほとんどの車両、武器、敵は同じです。4 つの新しいゾーンとまったく新しいストーリーラインがあります。
受付
アメリカでは、ハードトラックシリーズは2000年1月から2006年8月の間に79万部を売り上げた。[2]
参照
参考文献
- ^ 「『ハードトラック』レーシングゲーム」。2010年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月17日閲覧。
- ^ Edge Staff (2006年8月25日). 「21世紀のトップ100 PCゲーム」. Edge . 2012年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
